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こんにちわ。先日、とある方からmmをいただきまして…「麻雀で調子悪い時は、どのように打てばいいですか?」と、この質問に対して、すんなりと回答することは難しいですよね^^;麻雀、誰しも好調、不調は訪れるものだと思いますし不調そのものを回避することはまず不可能だと思います(>________
2010.08.17
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「コナステ版にはダンチャンは搭載されていないのな」 「そう、ソレ!あたしも気になってたんだよね」 「まぁ仮にあったとしても を 集めるのがほぼ不可能なんだけどなw」 「キングダムの報酬で一応貰えるけど、それだけじゃ全然足りないジャン?」 「トレードが無いってのは何だかな~」・・・POP 「ショートでも出る城だよな」 「5階建てでドラゴンまでだからCOOLに似てるんだよね」 「まぁコッチはポケット制限とかもねぇしCOOLよりは簡単だろ」 「あとそういやさ、この城は会心が出やすいんだぜ」 「うんうん、そんな特徴もあったよね、侍が会心出すとか、そりゃねぇゎw」 「会心多発が嘘だと思ってる奴は一度侍でやってみりゃいいんじゃね?」WIND 「魔導士と竜の遠隔が少しうぜぇけど、そんなに気にするほどでもねぇよな」 「ここもショートで出るよ」 「いつ撮ったんだか覚えてねぇけど、何か動画があったからとりあえず貼っておいたぜ」 「うわぁ、何かさぁ、動きがスゲー雑っすねw」・・・FAWN 「ここもショートで出るんだけど、正直ここはやりたくねぇゎw」 「 使っても4階からは斬れねぇし宝石が4階にあったらやってらんねぇぜ」 「〆なら だけど先攻めなら とかで頑張ってもいいんじゃない?」 「宝石次第だけど早めにコンプできたら対策アイテムを多く持ち込めるワケだし」 「クリア率は低そうだけどクリアできた時の点数はそんなに変わんないんじゃないかな?」 「まぁ既に何年もダンチャンやってねぇエアプ考察だけどなw」
2021.04.13
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますDESERT 城配当 25エルドラクラウン始まりの大地のクエスト3の黄城1フロア10部屋前後とそれなりに広いが敵のレベルは控えめで、最上階でもサメ止まりなので駆け上がりを意識するよりむしろ部屋回復を大事にした方がいいかも知れない厄介な敵は6階のラットンくらいだがこいつに絡まれると逃走するのは難しいレベルが足りている時は無理に逃げようとせず処理しておいた方が無難かも知れない(;´Д`)OWL 城配当 30エタナ3のクエスト4の黄城また、勇者覚醒の1-4もこの城がベースになっているダッシュ床の数はそう多くないので、有効活用するのは難しいかも知れない5階の赤プリ、そして6階のマミー相手に逃げ開始すると以降の敵とは戦えないので、最上階の滑り込み勝負になりそうな予感こういう時ギャンは最上階で強く出られる最悪、サメ相手なら2マスタックル2発で沈むので少ないダッシュ床を上手く利用できるかの運も絡んできそうFUGA 城配当 60エタナトラストのクエスト1の緑城2階のリリベル、最上階の忍者が多少面倒なくらいで特筆すべき点があまりない、平凡な序盤緑城というポジであろう敵の気配があるのに、敵が流れてこない時は通路の入口に壊せる障害物が生えている可能性大こういう時は通路を歩いても不意打ちされる可能性は低い最上階では忍者がいるのでラグ察知は厳しめ でサッサと滑り込みゴールを目指した方が良さそうではあるWHALEエタナ1の赤城勇者覚醒では5-3を担当しているとにかく敵多い、敵強い、フロア広い、敵多い、敵多い…アレ?ティカが以前 アリで沈められた城一応正統派の難関城ではあるので小細工は通用せず、ガッツリ戦わされることになるのは間違いないほぼ逃げられないので素直に でいいと思う一応、落ちアイテム枚数はそれなりなので 無しでもクリアできないということはなさそうだが余程効率の良い探索ができないと、余計に消耗するだけな気がします(-_-;)ここで無理するよりまずは、黄城で高得点を目指すことを考えた方が良さそう
2026.04.14
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますPRELUDE 城配当 15エタナトラストのクエスト1の黄城エタナトラストはPRELUDE(序章)から始まってクエスト終わりはREQUIEM(鎮魂歌)ファイナルクエストの最後はFINALE(終幕)…と何かオシャレなんですよね(;´・ω・)1400点満点の何も持ち込めないタイプの城で難易度も大したことはないのですがそれでも1400点満点を出そうとなるとそれなりにダッシュ床の運が絡まないと厳しいです(-_-;)活用できそうな配置を見つけることも勿論大事なのですがタックルに固執しすぎると挟まれてしまい、致命傷になりかねないS評価の目安は8BET以下に抑えることこれ以上使わされると死亡ペナルティ-70を超える減点が入ってしまう超過してしまうようなら、自決も視野に入れなければならないSTORM 城配当 93モンゲOn2の緑城マップ表示無しなので当然ながらギャン殺ししかしながらこの城、マップ表示無し以上に大問題なのが1階開幕部屋からスケルトンが大量に押し寄せてくること沸きが速すぎてアイテムを回収している暇がなく2階の初期、沸きの両方で出てくる大量のスピットのせいでまともに探索なんてできるワケもなくそもそも宝石を探しにいくこと自体が自殺行為以外のなにもんでもないロクにレベルも上げられず、アイテムも回収できずに3階へ駆け込むくらいしかできないという恐ろしさよ(;´Д`)スラッガー1強時代に作成された城なので視界の狭い職業に人権がなかった時代風景が…フロアが広くて沸きが速い城というのはそれだけでまともに探索ができなくなるのであるとにかく効率の良い探索ができないときは、ウンザリするくらい削られてしまうショートプレイのHEAVENをイメージしていただけると一番分かりやすい結局のところ、マップ運が9割以上…といっても過言ではない城だと思われる、健闘を祈る(-_-;)CLASSIC 城配当 260エタナトラストのクエスト7の青城FAWN(230)ほど敵の初期配置は詰まっていないが沸きの速さはFAWN以上で同じフロアに長居すればするほど、ハメられる確率が高くなってしまう冷静に考えて、素直に でいいと思う今回は 複数枚からのごり押しをギャンでやってみて一応ぎりぎりクリアはできたんですが思いっきりテクニックBになりました(;´Д`) だとスコアは3380点くらいで ごり押しは成功すれば3400点は超えそうしかしながら ごり押しができそうなのはそもそも が通路閉じるせいでまともに扱えそうにないトレハンとか物理に秀でているピエロ以外では無理そうな感じでした(;´・ω・)CINGGIS 城配当 280?(スコアからの予想)STORMで大撃沈してしまい、挑戦すらできず…一応 のみでも何とかなりそうな感じではあったけどエレキテイルとリスタールにハメられるときつそうだったので軽めの逃げ系アイテムを数枚忍ばせる感じでやるのが良さそう
2026.04.24
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