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2010年12月04日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
REDSTONEは鯖間GVがついに実装されたそうですが、遅すぎた・・・。所属ギルドは随分前にほぼ解散同然、身内もほぼ引退同然という状態。実装がもう2年くらい早ければなあ・・・。

気分を切り替えてモンハンに専念致します。ガンランスがトライでリストラされ、更には体験版ではハブられるという悲しい目にあった分、その鬱憤を晴らすかのようにかなり面白くなって帰ってきたゾ!!

●唯一の人によってはマイナス点
・砲撃後に○を押すとクイックリロードが発生。弾を一発すぐにリロード出きるが、その代わり前作のように砲撃5連射とかが出来なくなった。しかし一瞬溜める「溜め砲撃」であれば連射可能。効率は置いてといて、あの連射が好きだった人にはマイナス。でも他の要素が神だからキニスンナ。

●嬉しい点
・クイックリロード追加
砲撃後に○を押すと一発だけすぐにリロードをする。クイックリロードから下記の「叩きつけ」に派生可能。ちょっとした隙に「ガード突き3連」→「溜め砲撃」→「クイックリロード」→「叩きつけ」→「フルバースト、または竜撃砲」といった連携が可能!!

・叩きつけ追加
前方突きと切り上げの2段目から新アクション「叩きつけ」が出せるように。これにより「前方突き3連」は廃止された。このため操作感が変わっているので注意。出はちょっと遅くて隙もある。ステップでキャンセル可能になるまでもちょっと遅い。しかしここからフルバースト、または竜撃砲へ移行可能!。大火力を出す時の繋ぎとして極めて重要!

・フルバースト追加
叩きつけから派生して出すガンランスの弾を全て消費してぶっ放す大技。隙がかなりデカイ、刃こぼれ激しい、弾を使い切るという使った後は一気に不利になってしまうので、使いどころが超重要。長時間ダウンしている相手にフルバーストしても、そこで一度途切れてしまうので、殴りまくってモンスターが動きそうになったらフルバースト!ってのが理想ではないかと。

・溜め砲撃追加
斬り、または砲撃関連のアクションの後にRを押しながら○で溜め砲撃が可能。砲撃から再度砲撃する時はこれを使う。威力も上がるので撃てる時はちょくちょく狙いたい。Rでガード突きしながら砲撃する時はRを離さないと溜め砲撃に化けるので注意!

●謎の点
なんか砲撃が終わった直後からガードが出来る。相手の突進に対して砲撃→ガードがとても便利。もし砲撃で怯んだらそのままクイックリロードしてフルバーストへ繋げてウマー。オートガード付けてプレイしているけど、「やべーくらう~」と思ったらステップせずにそのまま砲撃すれば助かる事がかなり多い。これがかなり強力!!オートガード無しでも出来ればさぞ素晴らしい事に・・・。

おおまかにはこんなところ。以前は竜撃砲の合間に攻撃という感じだったが、大火力を常に狙えるように!弾と斬れ味の両方の管理を上手くやれば常に高い火力が狙える非常に面白い武器になったのではないかと!





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最終更新日  2010年12月04日 13時29分14秒
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