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2017/10/11
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カテゴリ: ゲーム
ストーリーモードでは、合計20人のキャラクターが使用可能です。
最後は、残り4人の紹介となります。

・カムイ(歩兵・剣)・・・13章クリア後に使用可能(オススメ度・・・★★★)

溜め強1(X)からの弱攻撃連打という組み合わせが使い易いキャラ。
他の強攻撃は使い辛く、固有ユニット相手だと攻撃が空振りしてしまう事もあるため、使用するなら回転攻撃の強4(YYYX)がオススメ。
他に候補の多い剣士キャラという事もあり、人によっては使い辛いと感じるかもしれない。
クラスチェンジ後に杖が使用可能となるのが、一応利点とも言えます。
ヒストリーモードの「その手が拓く未来」をクリアすると、衣装替えで性別の変更(女→男)が可能。

・マルス(歩兵・剣)・・・14章クリア後に使用可能(オススメ度・・・★★★★★)

加入時のLvは20なので、即クラスチェンジが可能。
専用武器の神剣ファルシオンが強力で、竜特攻も付いているため、終盤に出現する竜系の敵(マムクート)に対して有利に戦える。
各種攻撃も強力なものが多く、速さを活かした戦い方が可能。
ヒストリーモードの「悪の司祭ガーネフ」をクリアすると、神剣ファルシオンの術書が入手可能。
このため、他のキャラとの絆レベルを上げ、紋章用の専用アイテムを入手しておく事により、専用武器の真の力解放にもっとも近いキャラになりうる。
紋章用の専用スキルがエリートなので、キャラ自体のLv上げもやり易い。

・シーダ(飛兵・槍)・・・14章クリア後に使用可能(オススメ度・・・★★★)

加入時のLvは20なので、使用するかどうかは他の2人のペガサス系ユニット次第。
ユニットの特徴としては魔防が高く、シーダの場合は速さと幸運のパラメーターが高め。
幸運の高さは、スキルの月光と相性が良い。
敵の守備力と魔防を低下させて攻撃するスキルですが、幸運の値に応じて効果が上昇するため、優先して紋章を埋めておきたいところ。

・チキ(歩兵・竜)・・・14章クリア後に使用可能(オススメ度・・・★★)

こちらも加入時のLvは20、しかし素の状態だと使い辛いのでオススメできない。
チキは大器晩成型なので、紋章をある程度埋めて、無双ゲージを2~3本、覚醒時間継続のLvも1~2程度にしておかないと性能を活かせない。
強1(X)で無双ゲージを覚醒ゲージに変換できるので、覚醒してマムクートになる事でチキの本領が発揮できる。
ダブルの後衛として行動し、無双や覚醒のゲージを上げるアイテムが出現したらチキに交代して獲得し、覚醒して暴れられるようになったら前衛でという運用がオススメ。
紋章用の専用スキルは金剛の一撃という、攻撃中に敵からダメージを受けてもひるまなくなるという強力なもので、チキのマムクート無双とも相性が良い。





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最終更新日  2017/10/11 02:40:11 AM
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