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2024.10.05
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カテゴリ: ガデュリン
エドナの塔で無事に呪文の書を手に入れたリュウ達

これを持ってグランデの廃墟のタオ・ホーのところに行けばいいんですね

ということで、テクテクとエドナからグランデの廃墟奥深くに向かいタオ・ホーに会いに行くと

話しかけてもアイテムで呪文の書を使っても反応が何だかおかしい…
暫し迷ってしまったけど、原因は簡単でした

タオ・ホーの言う通り「とうのかぎ」を持ってなかったからでしたな
いや、「とうのかぎ」であって、グランデの廃墟の扉の鍵ではないでしょ
それにアンタ「じゅもんのしょ」を取ってこいと言ったではないか!!
「とうのかぎ」がそんなマスターキーみたいなもんだとは思わなかったよ

ちゅうことで、再度エドナに戻ってテクテクとタオ・ホーの元に舞い戻る羽目に
さすがにめんどくさくなって

敵の出現率を下げる…というか弱い敵をシャットアウトする「まふうじ」を使ってグランデの廃墟まで移動
グランデの廃墟前で衛生兵で回復できるしね
いやぁ、ホント敵が出なくて快適なスムーズ進行だ(笑)
自分としてはこのゲームの戦闘システムはこだわりを感じて好きなんですが、その分戦闘に時間がかかっちゃうのでプレイ時間の大半が戦闘って感じになっちゃうんですよねぇ
昔も開かない扉をゲーム後半で探し求める時に、移動速度のトロさや敵との戦闘時間で嫌気がさして投げ出したから、今回は扉巡りの時はこの魔法を駆使するとしよう!!

で、「とうのかぎ」を持って戻ると

サクッと呪文の書を使って扉を開けるタオ・ホーさん
全然「とうのかぎ」を使ったとか出てこねーじゃんか
でもって、大魔導士だけあって上から目線でルードさんの戦力外を通告するタオ・ホー
感じ悪いものの、「タオ・ホー様がいるなら用済みですね」とカロンの元に戻っていくルードさん、人格者だ
ここから一人で帰るとか無謀だと思うんだが…
RPGだとこんな風にダンジョンの奥深くとかで仲間から外れることあるけど、みんなどうやって変えるつもりなんだろ
まぁ、ダンジョン脱出&ワープ魔法を持っているからそれ使えば楽勝だろうけど

ルードさんに代わって仲間入りした噂の大魔導士タオ・ホー

レベル15…
ルードの半分じゃねぇか、覚えている呪文もそれ相応に少ないし
偉そうにルードじゃ役不足って言ってるほどの実力ではないじゃん!!
まぁ、レベル15で単独ここまで潜ってきたってのは凄いと思うけど
どうしようもないので、ルードの装備していたものを装備し直して防御固め
装備も置いていくとはルードさんますます心配だ、生き延びているんだろうか…
(追記:これ以降物語中で一切出てこないし(汗))

で、奥のレミタのいるというズールの勢力下に足を踏み込むと

これまた初見のボスっぽい方が…
しかもわざわざレミタを攫ったらしいし
まぁタオ・ホーを誘い出すのはともかくとして、リュウとかはレミタ攫っても何の縁もないしダメだろ
この姿で喰い殺すとかもどうかと思うし(笑)

このハティーですが、エドナの塔のフーピーよりは強敵
通常攻撃でリュウに70p、「らいほうでん」の魔法で100ほどpのダメージを単体に与える上

「まもりかぜ」の魔法がウザい
攻撃を無効化する上に、攻撃した人を「ふっとび」状態にしてしまう(汗)
「ふっとび」だと直接攻撃ができない上に、防御力とかも落ちちゃうんだよねぇ
魔法や遊撃は普通にできるってのはよーわからんのだけどさ
リュウが攻撃できなくても、こないだのボスのフーピーと違って普通に魔法攻撃は通るのでそこまで困らない
てか、「だつりょく」やら「ぼうぐはずし」とかの攻撃補助魔法も軒並み効果あるんで弱らせ放題

こちらはファナの「みなかいりき」とかでステータスアップして、敵を弱体化して攻めていくのが効果的そう
「ぼうへき」も合わせれば、ダメージはだいぶ抑えられる感じですね、そこまでダメージ大きくないので「ぼうへき」よりも回復魔法のほうが効率はよさそうですがクリティカルで即死させられるリスクはついて回るもんな
ただ、HPがかなり高いので倒すまでは結構時間がかかってしまいました
後半に敵の「まもりかぜ」に触発されてこっちも「ぼうへき」を多用してみたので、途中からMP大丈夫かなと思ってドキドキしてしまった


ハティーを倒すと

捨て台詞を吐いて力尽きて退場
エドナの秘宝?、「てんのかじ」とかいう奴ですかね
それがどう関係してくるのか、どうせ何か奪回作戦とかに巻き込まれそうだけど

かくして無事にレミタちゃんは両親の元へと戻ったのであった

まぁ、お礼のお金やアイテムを貰えたりするんだけどね





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最終更新日  2024.10.05 16:30:08
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