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そろそろすることがなくなったきょーこのごろ、いかがお過ごしでしょうか?しょーがないので、お金溜めております。ふぅ、困った困った。
2004年06月28日
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今日は首飾り探しをしました。まあ、こう書いてもわからないと思いますが^^;このゲームには宝箱なんてものがあり、特定の敵を倒すとそこそこ低確率で落とす鍵を使って、マップ上にあるものを空けることができます。マップのランクと地域によってでるものは決まっているようで、私が欲しかったのはウィズ地方の魔攻+10ネックでした。ギルメンと大体6時間ほど粘ってようやく一つ出ましたね。現在はそれを借りているというか、預かっているというかそんな状態です。とりあえず強いものなのは確かなので、いい感じですね。また、サイドジョブの精霊を2時間ぐらいかけて、ようやくレベル15にできたので、念願のセントロックミサイルって言う技を覚えれることができました^^微妙に使いづらいですが、威力は一品のスキルですね。がんばった甲斐はあったなぁ^^
2004年06月25日
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ついにレベル30になってしまったよ・・・。現在はレベル制限があって、レベル30で最高レベルだったり^^あとは生産とスキル集めかなぁ・・・やることは。生産の仕様が、普通に集めれるものだけでできないのが一番だるいですねぇ・・・。私は木工系の生産をしているんですが、スキルアップに銅があると楽で、銅は鍛冶の人に頼んでも激しく取りづらく、ドロップする敵がいるので、それを倒しに逝く必要があり、成功率が低く、さらにレベルが0.1刻みで上がるんですが、この確率も高いとはいえず、まさしく修行ができますねぇ~(あえて一息で書いたまあ、これでもましです。紡績は現在作れる装備品がないので、激しくつまらんし・・・。鍛冶も作れる装備品がなく・・・2次材料作るのも激しく面倒~木工がそれでも楽なのですなぁ・・・
2004年06月24日
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アップデートを待ちつづける日々を送っているnamipiです最近はログさえ控えてる・・・というか他の作業をしてますね。争奪戦のときは現れていますが^^レベル上げもしたいかといわれればしたいですが、ソロをする気力はまったくなく、生産さえ放置気味です。まあ、まったりまったり。あ、サイトをだいぶ改装しました。前のままでよかったんじゃないかと思わなくもないですが、キニシナイ
2004年06月22日
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昨日のプレイでレベル28まであがりました。ここ3日ほどはずっと生産関係の活動をしていたので、レベルは上がってなかったですね。で、生産の材料を取りにいけるように、レベルを上げなくといけなくなったわけでした。29、30レベルでの楽しみもありますしね。というわけで、今日も元気にがんばるぞ~。
2004年06月14日
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さて、今日はちょっと時間が取れているので、語ってみることにしましょう。何から書こうかなぁ・・・。まず、ゲームシステムから触れていこうかなぁ。戦闘は3DSLG形式のエンカウント式です。まず最初に、味方、敵ともに移動を開始する移動フェイズです。全員の入力が終わったら移動が始まります。このとき、移動先が競合すると衝突が発生します。味方同士の衝突の場合は、衝突している相手がいなくなったら、予定通り移動を行います。しかし、お互いを乗り越えることはないので、お互いが進もうとしている方向が同じのときはその場で停止となります。敵とぶつかったときは、かならず両方ともその場で止ります。ここまでが移動フェイズです。次に行動フェイズです。各キャラがそれぞれの使いたいスキルまたは逃走などを選択します。スキルはAP(アクションポイントかな?)が設定されていて、毎ターン10ずつたまるこのポイントを使って使用します。当然強い技はたくさんのAPが必要なので、溜めたいときは待機を選択します。各スキルにはスピードがあり、早い順に行動を開始します。これを繰り返してどちらかが全滅するまで繰り返すのが標準ですね。次にスキルの獲得方法とかについて触れるかなぁ・・・。このゲームでは、極初期のスキル以外はクエストの報酬でもらえる報酬権利証明書(だったかな?)を使用することで手に入れることができます。権利書はクエストの難度によって(まあ、実体験からすれば種類によってって言うのが正しいけどね)ランクがあり、現在普通に受けれるものは☆1-☆5(ゲーム内では★が5の意味だと思われる)のものがあります。またクエストをクリアーすると報酬が支払われます。もらえる報酬は、すべての種類の報酬で決まっていて、☆1は80-480、☆2は560-880、☆3は1040-1360、☆4は1520-1800、★は2040が現在の段階でもらえる報酬ですね。(推定含)この額はだいぶましになったので、レベルの1つ2つ各下ぐらいのものは、普通にプレイしているだけでも集めれるようにはなりましたね。あ、装備品は職種とレベルのみが制限です。良い傾向です。次はレベルについて触れておきますかな。このげーむでは、敵にもレベルが有り、このレベル差で経験値が変化します。そのマップで出現する敵のレベルを3以上超えると、敵が出にくくなり始めます。だいたい10以上高くなれば、まったく出現しなくなりますかね。なので、何をするにしてもレベルが高い方が有利です。遠くへのが楽になっていきますから。敵に会うとどうしても時間がかかりますからね。レベルアップに必要な経験値はソロ時は同じレベルの敵で100です。この数値から敵のレベルが自分より1低くなるごとに、だいたい10ぐらいづつ取得経験が減っていきます。逆に1あがると20づつ、レベル差が6以上になると50づつ増えていきます。人数による経験値は2人で80%、3人で70%、4人で66%、5人で63%ぐらいかなぁ・・・。(適当な数字ちゃんと調べていないので詳細はちょっとフメイですが、3人以上だったらもうほとんど経験値の差はないですね。昔はレベル差があると、さらに経験値が減っていましたが、それはなくなりました。全員が一番高レベル者の経験値計算で得られるものとおなじ量だけもらえます。あ、ちなみに敵の数がいくら増えようと、経験値に変化がないのはあいかわらずですね。敵の数が多いと敵のHPが減るので、それで調整されていることになっているんでしょう。あとは何かあったかなぁ・・・。思い当たらないのでこの辺で~何か質問があったら書き込んでくださいね。
2004年06月09日
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日記を書こうかと思っています。というのも・・・日記記入率がいつの間にやら50%↓_| ̄|○ まあ、近状報告~レベル26になりました。無事β時のレベルを超えましたね。ここまでで、10日だ。あとはスキルですなぁ・・・。β時あったスキルがまだ揃ってないのです。あと1つですけどね。まあ、そこそこがんばろ~
2004年06月08日
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強くなってきましたね。現在レベル23、べーたのときが25だったので、もうすぐ追いつけますね。しかし、必要経験が増えていてなかなか・・・。まあ、支援パラをして赤になったときよりはましですがね。まあ、がんばろー
2004年06月04日
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結局ストラを続けることにした城魔道士です。ストラでの名前はぼちぼち公開してもいいと思うので書いておきますね。名前は「namipi」です。まあ、この名前ははじめてやるものではたいてい付けてるんですけどね。ログによると、現在鯖オープンから77時間ほどですが、レベル19まできています(ぉもちろんトップクラスのレベルですね。知り合いが多いのと、何をすればいいのか大体わかっているため、そしてレベルが上がりやすくなったために成長が著しく早くなってますね。はじめた国は、新しい国なので、クエ探しとか敵探し、マップ探索などで現在精一杯楽しんでいます。なので、しばらく反応なくても心配しないでくださいね(ありえないことをいってみるそうそう、人口は全部の国あわせて100いってるかどうかっていう按配です。非常に過疎地ですね。まあ、戦闘システムは極上なので、まだしばらくは楽しむことだと思います。SLG式だから、強い敵を倒すのとか、PVPがとても熱いのです。ではでは。
2004年05月31日
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23日をもって、ストラのβテストが終了となりました。今ごろになって放心っぽい状態になってますね。なんやかんやいっても、わたしとシステムがあっているゲームでしたから。お金があったら続けたいところなんですけどねぇ・・・。しょうがないのでPSOBBをやってみました。飽きました(早まあ、GC版のPSOやったことありましたしね。こんなもんかなって感じです。今はこれからどうしようか悩み中・・・。何かいいものあったら教えて、偉い人~。
2004年05月25日
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クロノスにログインしました。ストラがメンテだったからなんですけどねwちなみにいまも臨時メンテ中。まったくメンテばっかりです。で、感想!!デスが堅くない・・・。入っていきなりマンボでびっくりした。ありえないレベルの人がいっぱいいた。アイテムの店売り価格が上がっていてびびった。操作に戸惑った。などなど。ストラのダメダメさがむしろ際立った感じがしますね。おもしろいぶんより残念だ。まあ、それでもがんばるけどね。今回はテーマをクロノスで選んでしまったけど、どっちの日記か微妙かなぁ・・・。
2004年05月01日
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わざと間違えたわけではないですが、ほんとうは「ひっそり4」なのに誰からも突っ込みを受けなくてさびしくなった城魔導師です守護でレベル20になりました。やることがありません~。β期間中どころか2週間で遊びきれてしまうMMOってどうよ??とりあえずちょっと状況を見守ろうかなぁ・・・。
2004年04月28日
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さて、推定守護のトップに立ってしまった今日この頃ですが、みなさまいかがお過ごしでしょうか?とりあえず欲しいスキルが全然でなくて凹んでいるのは内緒です。あと防具がいように高くて凹んでいるのも内緒です。わたしはまだいいです。後衛のなのでさほど攻撃されないですから、装備は痛まないですから。しかし戦士様は・・・・。戦士様の装備がいま17000とかなんですが、お使いクエスト一回こなすと200(近場で7分普通は12分ほどかかる)、敵討伐クエは3種あり、最雑魚は20分ほどで200、中級は2時間ほどで500、上級が5時間ほどで700の報酬が入ります。で、いまのところ装備を修復するすべがありません・・・。壊れたら消滅します・・・。恐ろしいゲームです。要望が逝ってると思うので、ぼちぼち修理機能が実装されるでしょうが、どうなるか楽しみです。以上!!
2004年04月25日
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トップクラスなのかなぁ・・・上位だとは思うけどトップではないっぽいです。とりあえず格闘>精霊=>戦士>黒>>守護>>>>盗賊の順で育てやすく、私は守護をやっているので。特に低レベル時は守護は弱くてなえてた^^;なのでそのころはいまいち育ててなかったんですねぇ・・・。お金を手に入れる手段がクエストが主で、クエストに人数制限があって、すばやくクリアーしなくてはならないために、殲滅が遅い守護ではなく、サブスキルの精霊で敵を倒していたために、成長は遅れました。で、いろいろ素敵な仕様があって、まず1.サブジョブはメインジョブの半分以上のレベルにはなれない。(クエをやっていたときはメインがレベル6だったのでサブは3より上になれない2.もらえる経験値が、敵のレベルが同じ時は100で、74、49、24、19、0と下がっていきます。でレベルアップに必要な経験値は250+250×レベルです。(ちなみにこの時点でレベルは11で必要経験値が3000また、敵の数が複数でも、表れた敵の中で一番レベルが高い敵の経験しかもらえません。3.PT組んだときの経験値の減りが激しい。推測ですが下記のような計算になっていると思います。これは2人の場合の推定です。まず、PTボーナスは20%のようです。で、もらえる経験値はレベル差が増えるごとに1割ダウンの修正を受けているようです。さらに経験値の計算の基準が、最もレベルが高いキャラのようです。式とすると(敵の経験値/人数)×PTボーナス×レベル差補正わかりずらいとおもうので、例をとると(レベル10、レベル8で組んでれべる10の敵を倒したとき)レベル10の方のキャラは(100/2)×20%×(1-0)=60レベル8の方は(100/2)×20%×(1ー0.2)=48こうなります。みてわかるとおり、レベルが低いキャラが一方的に損をするのです・・・。これだと多く感じるかもしれませんが、敵のレベルがひとつ下になると(74/2)×20%×(1-0)=44(74/2)×20%×(1-0.2)=36とがくんと減ります。少しはダメっぽさが伝わったかな?wP.S. ゴルさんの返事から始まってますが量が多かったので、日記更新としました。ちなみに更新した時間は臨時メンテ中ですw基本的に毎13:00~15:00がメンテなんですけどねw昨日は1:30~3:30、今日は1:30~3:00(予定)もメンテですねw
2004年04月18日
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とまあ前回めちゃくちゃ誉めましたが(ぇ)、廃プレイしていたりします。というか楽しくなってきましたwあいかわらずいろいろとダメですが、愛着あらわる・・・。ちょっと隅々まで探索したい気分になってます。ファイト自分、負けるな自分。
2004年04月17日
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今日からストラガーデンのβテストが開始されました。とりあえずものすごくダメダメですw現状ではやらないのを推奨!!現時点での不満1 移動速度が鬼遅い!!2 視点が斜め45度から90度おきの変更なのでみずらい!!3 スキルの取得条件がクエストしかないと思われる!!4 ステ値もないのでレベルが上がってもHPしか増えない!!5 戦闘で敵を倒してもお金が入らないので、武器等が買えない!!6 クエストに人数制限というものが有り、はじめたばかりでできるクエが少ないため、クエを達成できない!!7 敵の経験値の減り方が激しいのでレベル上げが加速度的に辛い!!とりあえずこんなところかな?
2004年04月15日
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宣言どおり、今日はが~こさん特集です。10月11日0時付近の出来事です。sinさんにより、無残に葬られた杖バル2名です。この日はたしかGWC(が~こ・ワールド・チャンピョンシップ)のプレビューとして、墓場に集まったときのことだったと思いますね。10月23日23時のSSですGWC終了後、ナイトメアさんとの戦いの後にが~こをたたえ、集合写真をとったときのものです。10月24日0時のものですGWCの勝利者&主催者、尚雲さんが引退されるということで、が~こさんによる祝福の「カコメー」が行われたときのSSです。11月1日18時、杖バルのが~こさん2(ローマ字は機種依存とやらで引っかかって使えなかった><)と組んでチャクラで暴れていたときのものです。が~こさんによる戦いでの、初めてのアンティーク装備のドロップ記念で残ってました。11月1日23時、が~こさんγとのバトルアンテ狩りの映像です。まあ、ちょうどのりがよく、狩りに行こうということになってかりにいったものですね。今日はこれで終了~次はが~こさんε、襲われる!?でお送りします(何
2004年03月16日
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さて、今日からはSSをとっていたのにもかかわらず、アップしなかったものを中心にSSを張っていこうかと思います。とりあえずこれSSによると、昨年の9月2日0時29分に撮影された物らしいです。状況から考えるに、狼VS鷹戦ですね。今は懐かしき名前もちらほら見えています。つづいてこれSSの日付は9月3日14時57分だそうです。マイヤー島が実装されてすぐに向かったときのSSだったと思います。がんばっていたら火山に登れたのでその記念の一枚です。本日最後はこれ説明がないとわけがわかりませんねwこれは昔とったSSのクロノレンジャー関係のSSとなりますあの時は黒装備者がいなかったので、青、緑、赤、黄、銀でとりました。しかし、このときは私が黒装備可能になったので、黒装備のレンジャーのSSを取ろうということになったのです。ちなみにSSの海老はクロノレンジャーブラック→ブラックタイガー→海老という変換によって成されたものです。と、今日はここまでですね。次はが~こさん特集でSSの掲載を行おうと思います。P.S. SSの個人名を伏せていませんが、時効(?)だと思うので伏せていません。むしろ、懐かしむものとして、伏せない方がいいと思いますので(めんどくさいわけではないですよ??・・・多分)あえてそのままにしてあります。追記狼VS鷹のSSに違和感があると思いますが、このページの画像の最大容量が50kと決められているので、2つにわけて張ったためにずれが生じてしまいました(よい加工ツールも持ってないし)ご了承ください。
2004年03月12日
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タイトルのとおり、けじめをつける意味での書き込みとなります。クロノスから離れることを決めました。ここのところ交流はそれほど深い人はいなかったはずなので、名残惜しく感じる人はそんなにいないかと思いますが、一応きちっと宣言しておきます。この日記を消す意味はないので、残しておくことにはしますけどね。ひょっとしたら、クロノス以外のことでの日記をつづるかもしれませんが、そのときはよろしくお願いします。
2004年03月07日
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バットマンさんの企画「クロノス1日1万円生活」に参加してきました^^参加したのはバットマン LV36 パラaki15 LV42 バルが~こさんε LV67 バルと、非常に普通のかたがたでした^^気合入れて装備集めた自分が悲しい_| ̄|○ この現状を見て、私は悟りました。まず負けることはありえない・・・ここは経験値を献上するために戦いまくろう・・・。こうして(死なない程度に)本気で戦うが~こさんが現れたのです!! ↑アイテムを拾えないので放置しまくり狩りまくりの図aki15さんは何度も死んでいたのがとても悲しかった・・・。ちなみに主催者の都合によって20:30に終了となったわけですが(時間直後に落ちた_| ̄|○ )、そのときの支出は!!杖・・・1破損 334鎧・・・破損率覚えてない 2他・・・残りの装備品はアクセのみ以上でした。杖の破損がかなり・・・_| ̄|○ 移動中にうっかり殴ってしまっただけなのに・・・。そろそろなんか無意味系な企画を考えて実行したいと思っています^^なんかないかなぁ・・・。ギルドとか巻き込むのは本位ではないしなぁ・・・。私信みんなが集まっているSSもとったんですが、アングルが最悪だったので載せるのやめ・・・。すまんです。
2004年02月28日
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バットマンさんの企画「クロノス1日1万円生活」に参加するためにひっそりと準備をしていましたwが~こさんεで参加して、1位を目指すつもりです^^こういう無意味系のイベントがあると参加したくなる・・・いいことだ(ぇで、めちゃくちゃ質問しまくっていますwこれは誰の企画??ってぐらいにwとりあえずトップを目指せそうですねぇ・・・装備整えたので^^もう参加人数制限を越えたので、日記に起こしています(姑息ここからは私の情報~私の課金は3月8日に切れるようです。この日にやめるか、さらに継続するかはシールの状況次第ですが(2日にシールの新スキル実装等の大きな変化がある)、まあこのひまでは安泰というわけですね。引退までに済ませておきたいことは、キャタルペンダントへの挑戦!!(そこ、装備できないとか言わない・・・今日はどうも調子がよかったらしく、アイドラに参加したら合成の一番のネックだと思っていた解剖図がゲットできたので、かなりうれしかったり^^あとはメディと結界書とラーソンと合成費用ですねぇ~いつ頃トライできるかなぁ・・・失敗しませんように・・・
2004年02月27日
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題名のとおりです^^え、何がかって??もちろん日記を書くのです(最悪実はレベルアップが久々というのがいいたかったw日記も久々なのがよくないですけどねwさて68になってしまいました・・・。セルキス+7を手に入れないとなりません・・・。しかし、資金なんてまったくなし・・・。PVPではセクロ(VSALLがあるため)だから不要と捨てたいところですが・・・支援としてはやっぱり手に入れないとならないかなぁ・・・。運がよかったら手に入るだろうということで・・・。ちなみに昨日属性攻撃も微妙にテストしてみました。私は強いキャラを持っていないので、本当に微妙にしか調べれなかったんですけどね・・・。ギャンブルで粘りに粘って、下記補正ダガーを手に入れました。+1ダガー デスマス4% 攻撃+2+1ダガー エリマス4% 雷攻撃+2レベル4のキャラで調べたところ、強さに特に差は見られませんでした。レベル17ナイフマジでもほぼ同様でした。しかし、スキル補正後の攻撃力とかには影響があるかもしれないので調べたいところですが、先頭形のキャラを持っていないので調べれないかったです。DEX24以上のお手伝いしてくれる人がいたら、上のものを渡しますねw
2004年02月26日
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5日ほど前にが~このレベルが上がりました。現在67です。城魔道士も上げたいと思わなくもないんですが、面倒という気持ちが先にたって^^;合成材料のドロップ率、値段を考えると、だいぶモチベーションが下がってますねぇ・・・。レベルアップが大変なのはまあいいですけど、商売も飽きてきましたからねぇ・・・。状況次第ですが、今月で課金終了するかもしれません。どしたものかなぁ・・・・。
2004年02月07日
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骨のプリミ(推定)のドロップが上がり、成功率も上がるようですね・・・。ちょっと頑張って骨装備を作った人が・・・・。私個人としては嬉しいんですけどね^^;骨装備のINTバルを微妙に作ってみたいしw・・・レベル上げないと_| ̄|○
2004年01月28日
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Fスクがマジにも効果あるかもしれません。とある人から、そういう話を聞いたので、うちのが~こさんにもつかってみました。魔攻が830→940ぐらいになりました♪この分だとマジにも効果がありそうですね。魔法系を強化するものは、アクセとスタマスしかないので、これはとても貴重です。実はアリーナに篭ったときに、Fスクはいっぱい集めていたので、有効利用しようと思います^^と、たまに日記を書いていこう^^
2004年01月26日
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ふと思いついたので以下のことをやってみました。ボールペン&絵の具&はがきで年賀状「い」ができます。(仮に①とします)交換するとDスクになりますさらにボールペン3&絵の具3&はがき3でも年賀状「い」ができます。(仮に②とします)交換するとDスク3枚になりますこれを利用してギャンブルをやってみようと思いました^^で、①を7個、②を3個作って一つ800kで売り出してみたんですが・・・無反応・・・_| ̄|○私の説明がなってないとはいえ、悲しかったです><・・・アリーナは詐欺が横行してるからなぁ・・・。
2004年01月22日
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最近「かんぜんたい」になっている人に会いました。正直勝てないと思いました。日記終わり♪ってな気分だけど、それは置いておいて商売しつづけています。どうも、こういう不毛な作業も向いているみたいですねぇ・・・自分。気が付くと物が増えています。しかし、そろそろお金を稼いだほうがいいかもと思い始めてきました。ギルメンがお金に困るようなときに貸せないのも不便ですので。物はある程度たまりましたからね。そろそろ魚でも食べるかなぁ・・・。
2004年01月20日
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この3日ほど本気モードで商売してました^^;いろいろ不要なものが増えて10Mぐらい減ったのかな?とりあえずたのしかったです♪(それでいいのかという突っ込みは不可
2004年01月19日
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17でギブアップです・・・。攻撃力が足りなすぎなので・・・・。アヴァをつけてだいぶ楽になりましたが、それもケタース神殿内での話でした。まさに井の中の蛙状態・・・。それでもさぼてんをクリ3発で倒せる位の攻撃力があるので、少しは余力がありますが、ここからは本腰を知れてプレイしないと無理っぽいので、放置します。あと、属性攻撃についてだけは調べようと思うので、気になる人は気長に待ってくださいw現状では、属性攻撃分だけ攻撃力が上がる魔法威力は上がらないだとおもいます。属性攻撃といえば、MAX以上上げてもあがるのか・・・またマジ側が属性攻撃をつけると相対的に威力が上がるのか・・・以上の二つは調べてみたいですね。魔法威力が上がらないというのは敵に対してなので、属性防御との関連がまったくない状態のものなので。
2004年01月13日
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が発生したことによりプレイ時間がおかしいことになりました。こうなると日記の日付をいつに私用か非常に悩みます・・・。しょうがないので朝~昼にかけてやった分を今回の更新分とするかな?で、ひさびさにナイフマジ育て始めました。装備品がだいぶ卑怯なため、結構さくさく狩れます。11→15でだいたい1時間半ぐらいでした。ちなみに装備はアクセで攻撃+50&防御15になっていたために大体攻撃120前後 防御110前後でした(LV11時)で15になって、攻撃160 防御170ぐらいとなりました。アヴァが4つついているので、クリ率もなかなか高く(いうまでもなく命中も高いので)強くなりましたね。まあ、わたしはこういう普通(?)の攻撃系キャラはほとんど育てていないので、本当につよいかどうかはちょっと保留でwただ、防御120前後で神殿での狩りでまったくヒルポが不要だったことは回避の重要さを示すものだと思います。ついでに微妙にナイフの属性攻撃の実験をしてみました。詳しく書くのは面倒なので省きますが、現状では属性攻撃も攻撃も差があんまりないかもと思っています。も少し詳しいことを調べようかと思いますが・・・。使いたくなかったけどタメズ君に頑張ってもらおうかなぁ・・・。あ、いままで静観していたので触れていませんでしたが、私はとりあえずクロ騒ぎには巻き込まれていませんでした。まあ、5日までログインしていませんでしたしね。とりあえず、私としては今回の処置は間違ってはいないとは思います。が、一般のプレイヤーにも被害が出ているようなので、そこだけは気になりますね。ほとんど商売してなかったのにクロが激減している人がいるようなので。まあ、本当か嘘かまではわかりませんが^^;
2004年01月11日
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ギルメンにはがきをもらって(交換含む)イベントアイテムの処理が終了しました。もう、生涯分のクラフトと、使い切れない量の霊魂を手に入れました^^スクロールもそれなりの枚数を確保しました。まあ、わたしには不要なものなので溜めるだけですけどねwさて、さらにコリエスアイドルイベントに参加してきました。おもったよりも人が集まっていて、なかなか楽しかったです。私はネタに走るのは苦手なので、ちょっと清純な方向で行きましたけどねwちなみに結果は3位をゲットしました^^6人中なので、微妙といえば微妙な順位ですけどねwが~こさんはいまいち活動が停滞気味ですが、頑張ろうと思います。まあ、イベントも一段落したので、ナイフもそれなりにたまっていますし、ぼちぼちナイフマジの育成を開始かな?
2004年01月08日
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ケタースヘルで狩って素材集めついでにナイフマジ用のナイフも集めた^^昨日とあわせて12時間ほど(約1万8千匹)狩った結果のレアアイテムのドロップ状況が出たので書き出してみるwダイヤ5ヒスイ3サファ7ルビー1クリスタル1+1のディバスタウト×2ノモネク×4ノモリンマーシセルキスプロスタアヴァリン×3アヴァペン1まずまずのドロップ数だと思われますねwもっと早くからこのイベント参加するべきだったなぁっと思っていたり。こういう集める系のイベントはしょうにあっているようです。ああ、楽しかった♪
2004年01月07日
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イベントアイテム集めはじめた^^うーむ、こういうのはやっぱり好きな性質のようだ・・・。無意味に長時間やってしまったよ。ナイフマジ用の装備を集めるついでにねwもう少しサンプルが欲しいところだが、今夜やればまあ十分かな。イベント終わったら今度はナイフマジだなぁ・・・。
2004年01月06日
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知ってる人は知ってると思うけど、課金が切れたのをきっかけにしばらくログインしていませんでした^^で、ようやく戻ってきたとw戻ってきて、アイドラ見に行きました^^ボス戦意外と楽しいですねぇ・・・。ゲームオンを見直しました^^まあ、島素材が割合簡単に手に入りすぎといわれればそうかもしれませんが、難易度とかはなかなかいいように感じました。あと、年賀物もなかなかいろいろ起きているみたいですねぇ・・・。島素材が合成できるとあって、なかなか高騰しています。うーん、参加するべきだったかな^^;まあ、あしたはが~こで少し集めてみるとします。
2004年01月04日
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城魔道士が無事67レベルになった。というわけで、停止とあいなったわけだ^^日記の記録によると、3日で上がったので、まあ予定通りといえば予定通りですね。次はナイフマジかなぁ・・・。しかし、低レベル色付ナイフが全然ドロップしなくて、凹んでいるのも事実・・・。初期からいけるところでいいドロップ率のところってあったかなぁ・・・。いけそうなら、嫌いなところではあるが、ヘルのドロップ率は調べてみることにするか・・・。
2003年12月26日
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サンタイベントが始まりました。微妙な敵だなぁって思って眺めています^^;まあ、ツリーは多く集めればいいというものではないようですし、あったら倒す程度でいいかなって思っています。城のレベルアップまで@27%。明日には上げたいところですね。ところで昨日は調子が悪かったので、ログもほとんどしなくて、日記も書かなかったんですが、ヒットすうが57あったようです。これはこの人数分位、定期巡回者がきているってことなのかな^^;うれしいような、期待されても何もでないといいたいような^^;とにかくいつもありがとです^^最近微妙にヒット数が増えていて、困惑気味な城魔道士でした^^
2003年12月25日
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ふとギルメンに誘われて、深夜1時に城魔道士が指導しました^^だいたい7時位まで狩って、約22%になり、何故か目がさめた15時から野良PTで40%になって、最後にギルメンと狩って52%ほどになりました^^明日か明後日にはあげてしまう予定です^^動かしたからにはレベルを上げてしまわないとね^^イベントで安心して死ねないので^^あがったらが~こかナイフマジに戻るかな^^
2003年12月23日
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ここ数日で疲れていたので、休養しましたwしかし、何かを書きたい気分ですので、ステどころか装備もさらしますw他のクラスの人にも参考になると思いますしね^^頭:+49防御、+3マナリチャ、21%マナ回復、+49最大マナ(文句なし)鎧:+44防御、+3ライフアップ、+10%最大HP、+26%重量(+3ライフと重量がいらない、防御が少し低い、回避が欲しいなら不満多数)盾:+2シルマス、+43防御、+36回避、+31VS雷(シルマスが+3だったら完璧だった・・・)腕:+2DEX、+29%重量、+49防御、+39回避(文句なし、しいていえば荷物→VS雷が理想)足:+29回避、+1フェザー、+33VS雷、+44防御(フェザーがあと一歩^^)帯:クイーン(49,49,90,82,44,2)杖:+7%最大マナ、+3スタマス、+31%デスマス、+38魔攻(なかなかの良品)ネク:ヴェプ(22,29,8,18,2)リング1:+39最大HP、+3ALLステ、+25%魔攻、+2全ベーシックリング2:+21%マナ回復、+22%HP回復、+38魔攻、+2全ベーシックペンダント1:+6ノモス(33,20,27,6)ペンダント2:+6ノモス(34,20,31,6)ペンダント3:+5パンプ(10,10,6,18,1,1)以上を装備すると以下のようになります。 今回は他の職との比較という趣旨があるため、あえてオーラをかけていません。また、前回入れ忘れていたバインドの魔攻も入れました。これにデスマス32%とエリマス18%が足されると、おおよそ950ほどになると推測されます。 マジとパラに参考になるかな??^^
2003年12月22日
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ベルガリオンさん主催のユーザーイベントクエスト「武器を調達せよ」が無事終了しました^^私が集めた個数と、勝利者の数を併記しておきます^^ 私 勝者1.ナイフ系 0 552.ソード系 86 863.斧系 76 784.鈍器系 87 1405.両手系 80 1506.弓系 76 170ぐらい(記録を忘れた)上記のようになりました^^わたしはソード系で勝ちました^^正直、わたしはこれが一番気になっていたので、勝ててよかったです^^さて、上を見ていただければわかるように、勝利個数がどんどん増えていっています・・・。これは、主催のベルガリオンさんのシャウトが倉庫前に届いていなかったために、初期は参入できなかった人がいたことが上げられます。さらに、後のほうでは、数を入れた人が数を増やすという行為が行われていたので、数が足りないために、誰かと共同したという可能性があります。私はそれが悪いこととは思わないですが、こういうのはちょっとと思ってしまいます・・・。ちなみに、斧はぎりぎりで負けていますが、もし仮に私が斧を80もっていたとしても、さらに上の数字を入れられただろうなぁと思っています。まあ、見る人が見たらただの負け惜しみだと思うでしょうが、そう思う人は思ってくれて結構です^^イベント自体はとても素晴らしいものだったんですが、なまじ賞品がよすぎたために、こういうことが起こってしまったと思われますので、とても残念に感じました。最後になりますが、ドロップの楽しみを思い出させてくれた、ベルガリオンさんは大きな感謝を!!そして、イベントが(私には)すこし後味の悪いものになったことに、深い悲しみを・・・。ちなみにイベント期間中に約20時間ほど狩を行ったので、が~こさんのレベルが1つ上がりました^^城魔道士をついに超えてしまいましたよ^^;
2003年12月21日
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19、20日と長時間プレイをしたので、書くことがたまっています^^;まずは、19日にナイフマジを少し育てて見ました^^現在はレベル11です。現在のところの結論としては、回避は侮れない^^;いままで何度かキャラを作ったことがありますが、ゴブリンと課と戯れていて、こんなにPOT消費が少ないのは初めてでした^^単純に半分位にはなってそうです・・・。ただ、もう育てるのがきつくなってきましたwまあ、もう少し頑張ります^^続いて、現在ベルガリオンさん主催のユーザーイベントクエスト「武器を調達せよ」 に挑戦中です^^告知しても、今から集め始める人には負けないと思ったので、今日の告知に至りました(姑息今日もがんばろ~!!で、あとは狼友会さんとの合同イベントアイテム探しの結果発表!!鷹の団が集めるものをBB初代王者さん、狼友会が集めるものを私が発表しました^^以下に集めるものを書き出します^^鷹の団 / 狼友会①LV5手 防御 / 青ベルト ALLステ②LV10盾 VS水 / LV60ペン マナ回復③+4長剣 ベノマス/ LV5鎧 HP回復④LV40ネク 回避 / +4アヴァリン⑤黒盾 VS水 / +6バーディッシュ 命中⑥LV15鎧 VS火 / +2ソード 命中⑦LV7帯 回避 / LV25鎧 HP回復⑧LV60リン ウォリクラス / LV70ペン 最大マナ⑨LV70リン 全スキ / +9ブロソー クリブロ⑩青足 DEX / LV40ネク DEX⑪青足 ヘイスト/ +6ハルバード ベノマス⑫赤兜 マナ回復/ LV25兜 防御⑬LV20ネク VS雷 / LV50リン 攻撃⑭LV50リン HP回復/ LV70ネク 最大マナ⑮LV40リン VSALL / +3長剣 命中⑯LV80ネク 命中 / +2シミター 命中⑰LV50ネク マナ回復/ LV50リン 命中⑱+6大鎌 エリマス/ 骨董鎧 荷物⑲+9戦斧 命中 / 青手 STR⑳+4ノモネク / +3フレイル デスマス以上です結果は・・・鷹の団9VS狼友会15完全敗北を決しました><まさかここまで大差で敗れるとは・・・。全ては私の引きの弱さのせいです><いや、どっちかというとBBさんの引きの強さのせいか??^^;絶対にありそうなものは、私・・・・①④⑫⑱BBさん・⑳逆になさそうなものは私・・・・③⑥⑨⑪⑮⑯⑳BBさん・①②③⑥⑦⑬⑮⑱ぐらいですかね?種類の内訳は鷹の団 アクセ8:防具8;武器3;ディバ1狼友会 アクセ6:防具5;武器8;ディバ1とあきらかにうちが有利っぽかったんですけどねぇ・・・。しかし、うちのギルドにはいがいとないものが多かったのがすごかったです><⑪の青靴ヘイストなんて絶対ありそうなのに・・・。そして何故かペンダントをまったく引かなかったBBさん・・・恐るべし・・・。(気を取り直して)イベントに賛同して、共同開催をしてくださった、狼友会のみなさん、ありがとうございました!!いつかはリベンジをしたいものです^^そして、みなさんお疲れ様でした^^今日は久々の長文^^
2003年12月20日
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ちょっとした事情により、レベル上げに奔走していました^^だいたい50%ほど稼ぎました^^頑張ったなぁ・・・自分。明日(朝のこの時間書いているので正確には今日ですが)は狼友会さんとの共同イベントがあります^^もりあがるといいなぁ・・・。
2003年12月19日
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ついに黒が~こになりました^^これでようやく集中してナイフマジを作れるというものです^^今回はエクシリスでプレイすることにしました。せっかくですので黒が~こさんのステをさらします^^ オーラ込みの補正です。回避付の装備をあつめたのでそれなりの回避にはなりました。属性に弱いのが現在の悩みです。防具探さないと・・・。 ベーシックスキルです。パンペン+5を2つノモペン+6に変えたために補正量が減りました。 クラススキルは相変わらずフェザーをあげています。別になんてことない普通のステですね^^いっかい窓にいって引きこもるかどうか決めたいと思います^^まあ、明日はナイフマジを頑張ろう~♪ちなみにナイフマジの目的は、回避の効果確認と、属性攻撃の確認です。
2003年12月18日
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のんびりとが~こさんを育てています。敵がもう本当に楽で、いまいち長続きしないというのが本音ですけどね^^;殺されることはまずありませんので。回線落ちしても、なんとか生き残ったりすることもありました^^かといって、マルスはソロだとミューが面倒なんですよねぇ・・・。困ったものです。@36%で黒装備です。今日なるか明日なるかは、集中力次第♪あ、リンクの修正を行いました。見ている人はいないと思いますが、鷹のHPとアルフのHPが移転しましたので。
2003年12月17日
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パラさんの高レベルホリアマはやっぱりすごいものですねぇ・・・。INTバルでかけてもらったんですが、オーラがかかってる状態から見ても500ぐらい多く上がります^^;たいしたものです・・・。ちなみにこの日は8時間ほど戦って48%ほど稼いだかな?まあまあの戦いでした^^今日もがんばろ~
2003年12月16日
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を行いました。鷹の団もアンテクが増えたので、だいぶ強くなりましたね^^ぼちぼち茶会さんにリベンジを挑んでもいいころかもとおもっていたり^^ちなみに結果は1回目の戦いがこちらの勝利2回目が引き分けこの後個人戦となりました個人戦はうちのウォリが1位、私が(生き延びて)2位、にけさんが3位でした^^やっぱり、アンテクは強いです^^今回は前よりもSTAが増えてますし、雷耐性をMAXにしていたので、かなりしにずらかったです^^次の城魔道士の行動はいつになることやら^^ちなみに、チャットのためにほぼ毎日入ってはいますねw
2003年12月14日
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ギルド「狼友会」様のプチイベントに参加しました^^が~こさんεで参加したわけですが、イベント開始前にあった人には「参加するキャラが間違ってる」だの「出)イプシロン 求)城魔道士」だの散々な言われようでした・・・。まじめに痛かったよ~。私はが~こさんの勇名を知ってもらおうと思っていただけなんですけどねぇ・・・。(ここがすでに間違ってますさて、イベントを開始したので、とりあえず一番乗りを目指しました♪ とりあえず1番のりは成功~♪♪前にエビルで死にまくって奥地の写真をとった経験を生かしてたどり着きました♪行動し放題のソロでしたしね^^ちなみに一緒に写っているのは、GM火槌様ですね^^この後、敵と戦ったりしたんですが、SSとり忘れました・・・_| ̄|○まあ、遠距離攻撃が無いので、私は楽でしたね^^一緒にいたミュー(またこいつだよ・・・)とかのほうがよっぽど痛かったです^^;しかし、2度クライアントが落ちたためにそこで私のイベント参加は終了となりました・・・。エビルの奥地はゲートスクロールすると落ちやすいようですねぇ・・・。楽しめました♪
2003年12月13日
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といっても、13日の9時ごろのことなんですけどね^^;日記の日付をどうするか非常に悩んだ・・・。混んでる時間を避けるために、変な時間に溜めてますからねぇ・・・。まあ、今日上がったので、もう夜中・・・というか早朝におきだすことは無いから、気にしないでおこう^^ようやく65まで@100%となりました♪今日エビルのとっこむので、とりあえず夜まで経験値を溜めたりはしないですが、その後の予定を悩み中です・・・。現在やりたいことは以下となっています^^①属性攻撃の調査②ナイフパラの調査③INTバルのレベル上げ属性攻撃はナイフマジを作って調べようかと思っています。属性攻撃が上がったら、マジの魔法威力も上がるかも調べたいと思いますので。で、ナイフパラも微妙に育ててみたいが・・・こっちはなんか誰そうな気がするんですよねぇ・・・。INTバルのレベル上げはゆうまでもなく、黒装備にしたいというものです^^なかなか良いの黒装備も集まっていますしね^^黒くなったら窓いってみようかと思っていますし・・・。うーん・・・何からしようかなぁ・・・。今の気分的には、属性攻撃の調査とINTバルのレベル上げを閉口して行おうって感じかなぁ・・・。
2003年12月12日
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土曜に某ギルドにてエビル関係のイベントが催されているのを受けて、が~こさんを64にしようとしています^^ぼちぼちデスペナがいたいですからね^^この日は夜に激しくのっていたので、27%ぐらい稼いだかな?がんばったほうかと自画自賛^^しかし、どうもが~こさんは自尊心が強いようですねぇ・・・(私だけですどうも自分が役に立たないという状況が嫌いです。むしろ、ソロが大好きになりつつあります。組んだほうが明らかに楽なんですが・・・・なんでしょうねぇ・・・。まあ、爆走しているが~こさん見てみきにしないで上げてください^^
2003年12月11日
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はいいかげん飽きました♪というか、全然予想が当たらないのもナイス♪まあ、人が集まる前にかれたのでよしとしますか^^今日は久々にギルメンに会って、さらに野良PT(まあ、わたしだけが知り愛ではなかったようですがw)に入ったわけですが・・・。ちょっと意外な事がわかってしまい、がっかりしたというか、残念というか・・・。まあ、名前から受ける印象と少し違う人だったというだけの話です^^よくあることですよ・・・たぶん^^しかし、INTバルはソロに向いてるなぁって再確認。気ままに走るのが好きなだけなのかもしれませんがw今日も明日も元気に走ろ~♪
2003年12月10日
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タイトルのとおり、INTバルの黒装備が見えてきました。今日ようやくレベル63に^^で、明日のアップデートを見てみたんですが、ついに杖の装備からSTRを取っ払ってくれるようですね^^これでだいぶ楽になります。・・・しかし、合成素材のドロップ率が上がるらしいとのことも・・・。・・・これは・・・ひょっとして快適だった島での狩りに大ダメージではと、だいぶ凹んでます・・・。どっちにしても攻撃力が上がるわけではないですからねぇ・・・。HPはだいぶ上がりますが^^わたしは基本的に補正が無い状態でも、全ての装備が使えるって言うのが好きなので、そういう風にキャラを育てているんですが、ノモリン+6(STA+6)でも使ってしまおうかと少し悩み中・・・。どうしようかなぁ・・・。
2003年12月09日
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