全3件 (3件中 1-3件目)
1

新UW第一回ということでコエで開催がなかったのでエクのUW見てきました!とにかく凄い人!150人を越す程の人数ではないのかなと感じました。この人数が参加しても鯖落ちをさせなかった運営に拍手を送ります!このままちゃんと運用できればもっともっと盛り上がるから頑張れ運営!あれこれ細かい部分を見て戦略について書こうと思っていたのですが細かい部分を見れるようなキャラはおらず・・・断念しました。とりあえず、人が多くても大丈夫そうです!!これだけ大人数が同時に戦闘するMMOは凄いと思います!運営は宣伝方針として「最大450人以上」が参加するUWとか謡うと良いのではないかと思います!!それはもう、大きな魅力だと思います!!気になったのはリスポーン拠点がアレなところ、横並び同じ位置でもよいからリスポーン負荷を減らした方がいいかもと感じました!タロキングでした!
Oct 25, 2009
コメント(2)
新UWテストに参加できず、詳細も「肝心な部分」が何処からも聞こえてこないのでわからない部分も多いのですが、1つの守備ユニオン VS 2つの攻撃ユニオンで間違いがないようです。「攻撃同士のつぶし合いが可能かどうか」ここが知りたい><知ってる方いらしたら、コメント下さい!完全な三つ巴でしょうか。で、このUWがどのように活用されるのかが今後のクロノスの盛り上がりを大きく左右すると思うので 喚起と啓発の意味も込めて「盛り上がるためにはどうするべきか」を何回かに分けて、分析していきたいと思います。今回は【ノンリスクであるリスク】について自分の考えを綴ります。今までのUWでは「利益」を得るためには「他人から税を奪う」というリスクを伴いましたが新UWでそれが大きく変わり「勝者には特権」となります。いうなれば「ノンリスク」です。「特権」の純粋な奪い合いになれば言うことないのですがこのUWの仕組み、実は更なる「衰退」に繋がりかねない危険をはらみます。何故か。誰もが当然「特権」を得たいわけです。よって目指すべき目的は当然「特権をなるべく多く、長期間にわたって享受すること」になります。なるべく長期にわたって享受するにはどうしたらいいかといえば、「大人数をユニオンで抱え込み、なるべく多くの人で特権を受けるようにする」これに尽きます。さて、何が問題でしょうか。具体的な状況をあげて考えて行きます。【ケース1】 大人数ユニオンが乱立、熾烈な戦いとなる場合。 この場合、UWは盛り上がりクロノスそのものもが持ち直す方向に向かいますので もっとも理想的です。 しかし、このケースになる為には「クロノスプレイヤー増加」という大きな ハードルが付きまとい、達成するには以下の条件が必要となります。 1.バグのないUW 2.運営、現存プレイヤーによる「プレイヤーの呼び込み」がうまく行く 3.絶妙なPKバランス かなり現実が困難だと思えるケースとなります。【ケース2】 大人数ユニオンが「独占」した場合 このケースが「リスク」にあたります。ポイントは「大人数」です。 このケースで考えられるリスク1.大人数が享受することで特権が特権でなくなる=UW魅力低下 2.格差が広がる=バランスがさらに崩れる=UWにおけるPKが面白くない=UW魅力低下 3.税の時にはなかった支配ユニオンに対する「純粋な妬み」が発生 4.↑により一部ユニオン以外のクロノス離れが加速、 同時に特権価値低下も加速「負のスパイラルに突入」 このケースは人口の減っている今のクロノスでは起こりうる 一番よくないケースとなります。 そして、クロノスの人口が増加した場合大ユニオンであっても「少人数ユニオン」に なりえますので次のケースのようになる可能性もあります。【ケース3】 少人数ユニオンが「独占」した場合 このケースは恐らく仕様上「無理」ですが 蓋を開けてみなければどちらに転がるか予想しにくいケースです。 1.支配ユニオンに対する「勢力」ができあがり盛り上がる 2.少人数独占によって支配ユニオン以外のクロノス離れが加速 どちらに転ぶかな・・というケースです。【ケース4】 少~中人数ユニオンが乱立した場合このケースは【ケース1】の理想に近づけるケースとなり、現状のクロノスで目指すべきところだと僕が思うケースです。この場合、1.特権がその価値を維持する2.特権の「巡回」が見込めるためUWが盛り上がる3.盛り上がることで人口増加へ繋がり「理想」へと繋がるみなさんはどう思われますでしょうかね。僕がなにを言いたいかというと、運営よ!ユニオン枠は今のままでも良いとおもう!だけどユニオン枠の中から参加できるギルドは「2ギルド迄」とかにしたほうがいいぞ!ということです。(笑)あまり大人数が参加すると、バグを抑えきれないだろ?3ユニオンって・・大丈夫なのか??最大何人になると思ってるんだ?最大6ギルド(最大180人)くらいに絞った方がいいんぢゃねえの?すくない参加件を争うところからの勝負、そして、上に上げた【ケース4】を目指すべきだと僕はおもうよ!ここで道をあやまったら、もう、最悪だぞ!!?と、いう感じです。ちなみに、「守備の勝利条件が、攻撃の勝利条件と同じ」である場合上のケースを全て撤回します。「守備の勝利条件」はなんなんでしょうかね・・知りたい。次は「戦略」的にどうしたら楽しめるかを分析します。そいでは、また次回。
Oct 18, 2009
コメント(1)
ハハッ 僕タロキンッ。君を夢と魔法の国へ連れて行くよ☆ハハッ。というわけで!勝手にハッピーハロウィン!!今週某封魔のキャストさんがカボチャになってコエ1鯖をウロウロしているんだ。そのキャストさんに「ハッピーハロウィン!」と元気よく言うと素敵な飴ちゃんがもらえるゾ!・・・・・・・じゃ、そゆことで!
Oct 4, 2009
コメント(2)
全3件 (3件中 1-3件目)
1

![]()
