クロノスずんどこべろんちょ(完結)

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2005年01月28日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
さて。明日は西の方で戦ってこなければならない。一体何が待ち受けているのか、一体何が
繰り広げられるのか・・・・非常に楽しみですな。

唯一の心配は俺の体調がよろしく無いってトコなんですがね。。。。

・・・"戦死"するかもね('A`)








そーーーーーーーーんな訳で。


明日の為にもちょいと毒はココで抜いておきましょうかね。



エクDataを使ったテスト鯖でのテスト期間が終了しましたね。

俺もちょいと参加してきました。

勿論テストのユニオンウォーなんか参加出来る時間に帰宅出来る訳も無く。



で、新スキルは使えるレベルには後三年位必要そうなエクJimiですので、再開された
テスト鯖で見るべきは新インターフェイス。


公式では見やすさを謳ったNPCのHPバーですが、ざけんな見難いっての。見難過ぎですよ、
運営さん。公式で見やすいと謳っているのは、韓国でアレな訳なので、日本運営としては
見難いと思っててもリザードにダメ出しし辛い所なのだろうと思う訳です。

リザード的には「技術」使いましたよ、どーですか!ってトコなんだろうけど、技術の無駄遣い
になってますね。透過使ったり色変わってみたりとかね。文字は見難いしHPバーの色が変わる
必要なんて全く感じないし。


って言うか、テスト鯖再開でNPCのHPバーのインターフェイスが現状の物、又はそれに近い
仕様の見やすく判りやすい物になってる事を期待した訳なのですが、残念ながら・・・でした。

とにかく文字が見辛いのは何とかして欲しい。ちょいちょい言われている事ですが、デス系
モンスのそれは本当に見難いんだよなぁ。。。。



それから、新インターフェイスとして導入された新しい経験値バーですがあの円状にならんだ
丸いトコ、10個も要らん。9個で十分だろ、と思うんですがいかがなモンでげしょ?10個目
が赤くなった瞬間にレベルアップなのだから10個目赤くなってるなーとか認知出来んだろうし。

本来はPKモードの切り替えに使っていたボタンがあったあの場所ですが、もっと別の使い方を
考えた方が良いんじゃないかと思っております。

例えばオプション切り替えであそこに表示させる物を選べるとかね。何を表示させるかってーと
状態異常が解除されるまでの残り時間とかどないでしょ?
毒と氷と火と雷の内、いずれか
一つの状態異常解除までの残り時間表示可能とかね。

あとは、うーん。。。方位磁針表示するとか、うーむ・・・。

いっそ、あそこにボタン置いて、新インターフェイスと旧インターフェイスの見た目の
切り替えがそのボタンのON/OFFで出来ると個人的には嬉しいかもなw

Hit!の文字もそうすれば表示するしないを選べる訳だしさ。




そんなテスト鯖再開ですが、公式にはユニオンウォーやヒドゥンのテストをやるかもしれんと
書いてある。「俺がやれって言ったからやる訳じゃないのは当たり前ではありますが」ヒドゥン
もやる可能性が出て来てますねぇ。




・・・とにかく、だ。


ここ暫くのユニオンウォーだのHVRだので「ラグい」「重い」「鯖に入れん」等の不満を
感じた人は、可能な限りそれらテストに積極的に参加する事が望ましいと思うのですが。

「鯖強化お願い!」とか言うだけ言ってテストやるって事になったら面倒だから参加しないとか
興味が無いとか時間の無駄だとか言うのは無しだ。俺みたいに参加したくても仕事の都合で
参加できずに悔しがってる奴だっている位なのだから、参加出来る人には是非とも参加して
貰いたいと思う。参加する事はある意味、運営がんばれ!と言うエールになるしね。

こっちは不満あんだぞ!テスト参加してんだから、しっかりデータ取って可能な限りの対策
やれよ!期待してるぞ!ってね。








ふぅ。

毒抜きはコレくらいでいいかなw

毒にもなってないかもな、俺が何か言った位じゃね( ´_ゝ`)





ま、そんな訳で明日世話になる戦友の皆様、宜しくね。


/////////

では、よろしかったらご一緒に
「暴走族を珍走団とお呼び!」




本日のBGM
♪GO West / Camel





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最終更新日  2005年01月28日 23時32分48秒
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