秋に咲くヒマワリ・・なのかもね。

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2026.07.24
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今回はポケモンGO開発のお話しです。リリースされたころはネットゲリラさんがブログで取り上げられていたのが思いだされます。

YouTubeによれば、大ヒット後いくつかのトラブルを経て2025.3にポケモン事業は米ナイアンティック社からサウジアラビア企業に売却が発表されました。どんなヒット商品でもその後の運用が大切と思います。

■参考リンク

新プロジェクトX〜挑戦者たち〜
スマホ片手に 町へ出よう〜仲間とゲームに託した夢〜
初回放送日NHK総合テレビジョン7月25日(土)午後8:07
配信期限8月1日(土)午後8:52
ダウンロード数、累計10億。世界を熱狂の渦に巻き込んだゲームがある。画期的だったのは、現実の世界がゲームの舞台になったこと。スマホを片手に町や公園へ出かければ、虫捕りに出かけたようなワクワク感に包まれ、人と人との緩やかなつながりを育む。開発の原点には、孤独な少年時代をゲームによって救われた開発者がいた。仲間と結束し、ゲームに夢を託した挑戦の物語。

ポケモンgo 開発

開発にまつわる主なプレイヤーや経緯、最新動向は以下の通りです。
💡 開発のキーパーソン
野村達雄 氏:ゲーム開発を指揮した中心人物(プロダクトマネージャー)。Google在籍時にエイプリルフール企画「ポケモンチャレンジ」を手掛け、これが後の『ポケモン GO』誕生の契機となりました。
ジョン・ハンケ 氏:ナイアンティック社のCEO。Googleの社内スタートアップだった同社を率い、位置情報技術の基盤を提供しました。
増田順一 氏:株式会社ゲームフリーク(当時)の取締役で、本作の世界観構築やゲームデザイン、音楽などを担当しました。
🚀 誕生のきっかけと開発思想
エイプリルフール企画から始動:2014年にGoogleマップ上でポケモンを捕まえる企画が世界中で大ヒットし、これがきっかけで本格的な共同開発がスタートしました。
現実世界との融合:子供の頃の「虫捕り」のようなワクワク感をスマホを通じて体験させることを目指し、「人を外へと連れ出し、みんなで冒険する」というコンセプトで作られました。
メディアでの注目:開発の舞台裏や秘話については、NHKのドキュメンタリー番組「新プロジェクトX〜挑戦者たち〜」(2026年7月25日放送回)でも大きく特集され、話題を呼んでいます。『ポケモン GO』のどのような情報(技術的な仕組み、歴史、あるいは採用情報など)について詳しく知りたいですか?ご希望に合わせてさらに詳細をお調べします。

「ポケモンGO」などのゲーム事業、5200億円でサウジアラビア系企業へ売却…米ナイアンティック2025/03/13 06:47読売新聞
人気スマートフォンゲーム「ポケモンGO」を開発した米ナイアンティックは12日、ポケモンGOを含むゲーム事業の大部分をサウジアラビア系の米ゲーム会社スコープリーに35億ドル(約5200億円)で売却すると発表した。米メディアによればナイアンティックは近年、競争激化によってゲーム事業の業績が不振に陥っていた。
 発表によれば、ポケモンGOのほか、「モンスターハンターNow」や「ピクミンブルーム」といったタイトルも売却対象に含まれる。それらゲームの開発チームもスコープリーに移籍する。ポケモンGOなどの運営はスコープリーが引き続き行う。年内の取引完了を見込む。

以下略。







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Last updated  2026.07.26 16:14:29


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