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さてさてBS記事2回目クイズBlack チャンス! アンコール イベント実施中第一回目の賞品はマガジンエクステンションこれは嬉しいね^^ いつも買うものだから7日間仕様は正直うれしいwおしっ! 頑張って全問正解するぞw
Aug 14, 2009
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さて随分放置しておりましたが、今日から Black Shotに関するBlogとなります^^;始まったばかりのこのBSというゲームいわゆるFPSというカテゴリーのShootingゲームですFPSというカテゴリーは大体すぐにチーターとか勇者様とかが出現して面白さが阻害されてしまうのですがこのゲームにはCO-OP ModeというのがありますこのModeで倒す相手はNPCで、これだけならオフゲーと同じなんですがみんなで協力して倒すっていうModeなんですねこのあたりが今のところお気に入りでやってますw
Aug 11, 2009
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実はオイラ、かなりの信長好きです^^;かなり以前に新聞で読んだと記憶しているのだが・・・比叡山延暦寺の地質調査をしたところ、焼き討ちの跡は発見されなかった。何の事かお解かりだろうか。焼き討ちとは織田信長による焼き討ちの事である。えw って 思うでしょ^^;オイラも記憶違いだったかなぁ と 色々探していたんだけどやっと同じ事を書いている人を発見して、「あ、やっぱり記憶違いじゃなかった^^b」と、安心しているところですwもう少し詳しく言うと、「信長が焼き討ちをしたという年代の焼け跡が発見されなかった」ですw延暦寺は信長以外にも何度も焼かれているのですよ、実は。なのに、信長の時代のは見つからなかった・・・どゆこと?第六天の魔王の異名が決定付けられたとも言えるこの焼き討ちがなかったとは。いあ、延暦寺は攻めたのでしょうねきっと。でも焼いてない。本願寺攻めと多分同じ理由によるものでしょう。国家人民の安寧を祈念するべき宗教が数多の僧兵を抱え、戦国大名と互角に戦えるほどの戦力を維持するために、関所を設け勝手に税金を徴収する。挙句には、仏敵を滅ぼさなければ全員地獄に落ちると脅迫し、戦へと導くとは何事かと。あ、延暦寺も本願寺も一緒になっちゃってますね^^;でも、宗教家への怒りだったのではないかと思っています。信長は宗教への弾圧を加えたという事はないのです。なのに魔王? めちゃ違和感あるでしょ?wさて、なぜなのでしょうか?
Jun 3, 2008
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さる所からレスを頂きまして・・・確かに東洋では「龍」が多く使われ神格化されており、西洋では「竜」が多く、トカゲそのものの様にイメージされていますよね。んで、宗教絡みなんですけど、自然発生的な宗教(古代宗教?)で農耕民族ならば日本のような八百万の神的な自然に対する畏怖から発生するのが自然であると思うのですよ。狩猟民族であるが故に、人間が神に近い存在として意識されて、結果神も人間型が多くなったのかなぁと。まぁ、それは置いておいて、そもそも龍(竜)とは?そのあたりがそもそもの発端なんですよ^^龍とドラゴンは同じなの?違うものなの?そんな事を思い始めたのは 高橋克彦氏の「竜の柩」を読んでからなんですけどね^^;そもそもオイラが習った日本の歴史と現在教えられている歴史との間にも微妙なズレがあって、何が本当の歴史なのか、などというのも含まれてはいるのですがね^^;線としての歴史の流れの中に、現代に現れる資料や遺跡などの点としての事実。これは事実ではあるけれども、真実なのか?そんな事を調べられたらいいなぁ、とか考えている今日この頃wまた為になる話を教えてくだされ^^b
May 21, 2008
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前々から気になっていて、時間ができたら調べてみたい事龍は東洋では神の化身または神そのものなのに西洋では悪魔の使いまたは悪魔この違いってなんで?ってことなんですけど・・・知ってる人居たらちょと教えてもらえると嬉しいです^^せめてヒントだけでもお願い^^;
May 19, 2008
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今日もゲームとは関係ない内容でスマソ^^;いぁ、朝から目に飛び込んできたこの見出し。ちょと見直したぜ、文部科学省^^文部科学省は17日、中学校社会科の新学習指導要領の解説書に、韓国と領有権を巡って争いのある竹島を「我が国固有の領土」として新たに明記する方針を固めた。ttp://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20080518-OYT1T00055.htm?from=main1今まで内輪にもはっきり言わなかった事が、やっと明確にされる。これに対しての抗議行動とか、またあるんだろうなぁ・・・しかし、この件に関しては「頑張れ 文部科学省」だな。
May 18, 2008
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ゲーマー諸君!いやゲーマーに限らずPC使い続けて眼を酷使し視力の衰えを感じている諸君wオイラは仕事で一日中PC画面に向かって居るのですがなにせ眼が疲れる、肩は凝る(トシ言うなwTVのCMでうたい文句に引かれ発売直後購入して使っていますいあ、これマジに効きますただね・・・眼の疲れは取れても、遊ぶ時間は取れないのよ><
Mar 18, 2008
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皆さん正解ですwこのオヤジさん(親しみをこめてw)は単なる天邪鬼天邪鬼と言えば・・・友人にも居た様な・・・まぁ それは置いといて天邪鬼ではなく、平常心を保つところ としておこういや実は保とうとしているだけなのかも知れないが・・・それでもすごい親父だぜぃ喜ぶなと言うのではない、悲しむなと言うのでもないただ捉え方、考え方でどうにでもなるじゃん?って思うのですよ世の中には、面白い仕事と面白くない仕事があるのではない。仕事を楽しめる人と仕事を楽しめない人がいるだけだ。 これも誰かが言った言葉だけど、同じ事だよね仕事を人生と置き換えてもいいと思うんだけどね。一度きりの人生、楽しもう^^
Feb 28, 2008
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ある塞(城塞)のほとりに、老人とその息子とが暮らしていた。ある日、彼ら親子の馬が突然逃げ出してしまったため、周囲の人々は馬を失った親子を気の毒がったが、当の老人は「不幸かどうかは果たして分からんよ。 もしかしたらいいことがあるかもしれない」と、平然としていた。間も無く、逃げ出した馬は立派な名馬を連れて戻ってきた。不幸が転じて幸運となったために周囲の人々は親子の幸福を感心したが、老人はやはり平然として逆にこう言った。「もしかしたらこれが災いのもとになるかもしれない。」間も無く、息子がこの馬から落ち脚が不自由となってしまったため周囲は同情した。しかし老人はそれを見て「これが幸福を呼ぶことになるんだ」といい、一向に動じなかった。その直後、戦争がおきて、町の若者がほとんど戦死したが、足を折っていた老人の息子は、そのおかげで命拾いした。この話が基になった諺は 何でしょう?
Feb 27, 2008
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どうやら春一番のようですなぁ・・・タバコ大人買いしました~ って大人じゃなきゃ買っちゃだめよ!(意味不ではでは・・・God bless you…
Feb 23, 2008
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スイスの哲学者アミエルの言葉自分の考え方が変われば、行動が変わる。行動が変われば習慣が変わる。習慣が変わることによって、性格が変わり、人生が変わる。
Feb 22, 2008
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好きですっ!って告白されたら無条件でその人を好きになるって人、手を上げて?・・・無条件でって所を抜いたとしても、殆どいないと思うのよね。「好かれたから好きになる」は無いとしても「好きだから好かれたい」ってのは逆に殆どの人が当てはまるでしょうね。まぁ実際にそういう行動を起こすか否かは別にしてもねwでもさ「好きだから好かれたい」が行き過ぎると、ストーカーになっちゃうし難しいところですよね><情と理のバランスのとり方が難しいって事になるのかなぁ。「智に働けば角が立ち、情に竿させば流される、意地を通せば窮屈だ」智を理に変えても同じだと思いますね。理で割り切るかと言っても、必ず情が絡んでくる。情に流されてしまうと理が霞んで規律が乱れる。規律が乱れてしまうと収拾がつかなくなる。だから「泣いて馬謖(ばしょく)を斬る」ことになる。「泣く」事で馬謖への情を表し、「斬る」事で理を保つ。普通に考えればそういうことであっても、「諸葛孔明のことが嫌いな人」がそう見るだろうか・・・あいつは規律を守る為に斬ったのであって、冷血漢に見られないように「泣いて見せた」のだ。なんていう人もいるかも知れない。それくらい人の情というものは厄介なものだと思うのですよ。同じ行動でも、その人のことが「好きな人」と「嫌いな人」では受け取り方がまったく違ってしまうこともあるのですよね、現実世界でも。諸葛孔明の事が好きで、尚且つ馬謖の事も好きな人が、「何も切り殺さなくてもいいんじゃね?」と思ったら、いつかはその感情が表面に出てくる可能性は充分にあるのです。「泣いて馬謖(ばしょく)を斬る」状態になる前に馬謖の手綱を引き締める。理想論ではあるけれど、常に気を付けていないといけない事だと思うのです。「斬る側」にも「斬られる側」にもならないように・・・コメントに対するお返事、に名を借りたなが~いエントリーでした^^;
Feb 13, 2008
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どうも見つかっちゃったようですが、当分内緒ってことでwさて、ゲームもしないでなにやってんの?って話ですが・・・今のところAccessに嵌ってましてね^^;いわゆるData Baseですな・・・意外にこれが面白い。Excelとかで必要なDataで計算結果を出すってのもそれなりに面白いのですが。ん~譬えるとExcelやWordってのは買ってきたプラモを作ってる感じ。使いこなすほどに、いかに綺麗に出来上がったか、作り上げるか、かな。で、Accessってどうも自分で設計からすることになるんですねぇ。いやもちろん設計からってのは当たり前なんだけども、Data Baseを作るってのは仕事の上で、どういう情報が生まれるのか、そこから何を残すのか、残したDataから何を求めるのか、何の為に何を作るってところからなので、結果自分の仕事を全部穿り返す事になっていく。ソリッドモデルに使う木を探す所から始まる感じwそうしていると木を見て森を見ず、見たいな事もあったり^^;多分起きている時間の70%はそんなことを考えているような気がしますw落書きみたいなメモが一杯増えて、あれ?こないだ浮かんだのどこだっけ?みたいなw遊ぶ時間は少ないですが、充実してますよ~^^vこういう時は、調子に乗りすぎる事が多いので要注意ですがねw
Feb 8, 2008
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2008/Feb/01今日からまたひっそりと・・・
Feb 1, 2008
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