四十路Sakuraの日常inRakuten
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Clearしましたのん(^人^)総合的に。面白かったっす(^^ゞQuestがDSならでわ!ってのが満載でなかなか楽しめたのと。携帯ゲーなので、いつでも中断可能ってのが、オカン的にhit。ちょ、'声'を使うのは・・はぢかしぃ(´-ω-`)wwwってのも、合ったけども。いや~・・・面白かったwやりこみっていうのか?寄り道も満載だったんだが・・・(orz{●●のみなもと}が、3種類とも・・最後まで集まらなかったナァ~(´-ω-`)ザンネン1つだけ、19個まであつめたんですが(^^ゞ大回転切りを覚えたので、ラスボス行っちゃったのが運のつきだったかもwでも、楽しめました(^人^)ゼルダ特有の「敵が近づくと変わるBGM」にびびるコトも、携帯ゲーなので無かったしwClear!ってことで・・・XIに突入してしまった・・・(^^ゞだが、しかし。恐らく夏休みは、XIよりもXIIZODIAC JOB SYSTEMになると思われ(orzXIは、面白いけれど他のプレイヤーさんに迷惑かかるじゃない?(orzキャラクターが結局、自分と同じ「人間」がやってるわけだから、途中で抜けたりってのが難しいかなと(´-ω-`)子どものお世話~(´A`;)がある、オカンとしては・・なかなかログイン出来ないんじゃないかな?なんて思ってたりします。。(ノД`)お手伝いして貰って、お助けしてもらってm(_ _)m何か、お返しして差し上げられるようになりたいんですけれども・・・。ログイン時間が、合わないってのも・・イタイっすよねぇ(つд⊂)エーンそうなると、オフラインのGAMEが都合が良かったりするんで・・なんとも、悲しいというかなんというかwゼルダも、途中でそれこそ、パタンって閉めると中断可能じゃないですか?(^人^)連絡網が、来た!子どもの友達が来た!子どもの具合が悪いw!夕飯の支度だ!買出しだ!→夕飯の~と順序ぎゃくやんけw夕方の家事だ!明日の仕込だ!wと・・何かと連投が出来難い環境にいるもんで。パタン→中断ってのが、すごく自分の生活Style的には嬉しかったかなと(^^ゞそういうところも「面白い」=「楽しめた」(^人^)って要素に加わったのかナァなんて思ってます。面白かったデス!ゼルダ♪♪♪
2007年07月16日
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