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どうも、鯨です^w^やっとテストも終わりRSに打ち込める!と思いましたが、定期的に来るアレがまた来ました。そうです萎え期です( ・´ー・`)リアマネもバイト週1しか今入ってないのに服と時計買っちまったんで、もうお金ない\(^o^)/狩ってもいいもの落ちないし、ただのかけら集めの作業ゲー。装備も鏡期間外はほぼ進展なし。加えてテストでちょっとRSサボってたおかげでRS離れ的な感じに。刺激がほしくて異次元と下級しましたが、異次元は成功で下級は失敗。異次元の方はRS放浪できましたが、これじゃまだ使えないんで当分銀行かなー。神秘鏡やろうかと思ったけど、WHP運比首というぜひ追跡にぶち込みたい素材をGETしたので追跡用にお金とっといたけど追跡も買えない・・・。さらにアリーナで鏡2連成功させるのそろそろめんどくなって、1枚やったら割れた\(^o^)/何やってんだろ俺。負のスパイラル来てるなこれ。今週の金曜に鏡1枚あるんでそこで成功させておきたいところ。指増やすのさっさとおわらせんと、これ以上HPが増やせない。現在は健康4400のHPはハープ込で4万くらい。ハープないといくつだっけ・・・わすれた( ・´ー・`)とりあえずHP5万はほしい。リベンジだとブレイブほどのダメは出ないのでとにかく投げまくりたい。現在の構想ではHP7万はいける。それには鎧の鏡と首の作成が必要。さっきやったWHPジェノができればTHPに挑戦してうまくいけば5週間後に始まる鏡ラッシュでHP7万いけたかもしれないのに^w^そううまくはいかんね。とりあえず追跡をもうちょい探して手に入ったらぶっこみたいと思います。今日はこの辺で!ではまた( ・´ー・`)ノシ
2012.07.31
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どうも、鯨です^w^じょびぃにブログサボるな!と一喝されて早10日・・・^w^;ネタがないぞおおおおおおおお!以下GVについて考察しますがめちゃくちゃ長文になるので読みたい方だけどうぞ( ・´ー・`)とりあえず天下の現状を軽く分析してみる。現在天下は火力は多くて勝ちパターンの時は3,4万くらい取れるけど、負けるときは大敗という感じで接戦はほぼない。あってもどっちも数万行ってての接戦。ロースコアに持ち込まれるとまず負ける。なんでそうなるかは単純明快で、とにかく失点が多い。最近動画を撮っていてそれを見て思うのは、負けるときは得点もほとんど取れていないことが多い。要は最初に点が取れるかどうかでもう今日のGVは勝つか負けるががほぼわかってしまう。まぁランク外だしなかなか同格の相手とGVを組むのは難しいとは思うけど、たぶんこの体質は今に始まったことではなく、少なくとも俺が天下でシフでGVをし始めたときから変わってないと思う。特にいま人数が増えてきて、3PTになることもあって、統率がとれていないのも失点が多い原因なのかなーとも思う。失点に関しては個々の装備であったり必要な職がそのPTに満足にいるかであったりPSであったりに依存するんでそこまで細かく言うつもりは無い。問題は得点力にあると思う。現状火力はMAXで出ればシフ3アチャ2剣士1知識1とどこの一部ランカーですかっていうくらい火力は揃ってる。しかもこれからまだ増えるし、もう近々知識が2になりそう。なのに同じランク外に数千点しか取れなかったりする。少数精鋭Gで参加が1PTちょっととかだと火力は多くて3,4人とかだけどそれでも勝ってるところはちゃんと勝ってるし勝つための工夫をしていると思う。けど天下は特にどうしようとかがない気がする。漠然と失点を減らそうとは前から言ってたけど、失点を減らすのは人数的にも多分相当時間がかかるし最悪、強硬手段になりかねない。HP○○以下の人GV禁止とか、あまりに失点が多い人はGV出るな、とかになってしまう。といったことから、失点を減らすのは長期的目標で、現状は得点力をあげる方が効率がいいとおもわれる。そこで実際どうやって得点力を上げるか。火力の枚数はすでに十分揃っているし、個々の装備のレベルも比率指がない鯖とかに比べたら相当いい装備をしているはず。そもそもまず、攻撃力ってのは表記が高いとかフレが早ければ早いほどっていう簡単なことじゃないと思う。そんなことよりも、「チャンスを見逃さないPS」の方が圧倒的に攻撃力に深く影響していると思う。どんなに表記が2万程度しかない火力でも10人で同じ人に攻撃したら表記10万の人よりも強いと思うし、いくら装備がいい人でも裏切りでほとんどの装備が外れたところに攻撃されたらいくらなんでも死ぬときは死ぬ。そこでGVでの得点チャンスといえば、一番の得点チャンスは裏切り。これを見逃さずしっかり攻撃できていれば、そこそこ点は取れるはず。次に胴切りのはいった武道。これも最近の武道はKO以外にも移動速度も積んでたりしてHPが低めの人も多い。胴切りのグラ換えをすることで胴切りのはいった武道をすぐに発見し攻撃することで、その人の攻撃力は飛躍的に伸びると思われる。あとは支援の切れた人。ブレエビが切れてる相手にはとりあえず投げてみる。というのが俺の大体の行動ですね。後もちろんタゲ合わせだけどこれは後に語ります。ここまでは妨害がいることが前提であり、その人の動きを注視したり、グラをわかりやすいものに変えることでチャンスを物にできる確率はグッと上がる。けれど最近はみんな対策をしていて裏切りもなかなか入らないし、胴切りが入ってもHPを積まれていればそう簡単に倒せるものではない。そこで今俺が一番重要だと思うのはたげ合わせ。これは火力が2人以上いれば片方が烈火や腕切りで攻撃不可にならない限りやろうと思えば常にできること。裏切りや胴切りのような難しい条件は必要ない。そして現状の天下の火力の枚数からして、すべての火力が攻撃不可になることなんてまずありえない。それにこれができれば単純に相手に与えるダメはタゲが集まっただけ比例して上がる。個々のダメが低かろうがこれで複数タゲが合えば秒間5万だって実現可能。しかし天下はこれがうまくできていないせいか、これだけの火力の枚数を持っていながら活かしきれていないのが現状。ここ最近は各上とのGVも何回かしているので、そこから今の自分に何が足りていないのかを考えてみてほしいと思う。ここであくまで俺個人のGVに対する火力視点の考え方は、現状ランカー等の強豪を相手にしたGVにおいて、火力一個人でLAを取るのはほぼ不可能。(裏切りや胴切り等の特別な条件下以外での)そして相手の火力もそれ相応の威力のある攻撃であるため、火力だからと言ってHPを捨てて火力だけを上げた場合、最悪相手にカモられる事になる。そこで重視すべきはタゲ合わせであり、かつ自信の耐久力の向上である。なぜならば、力を1500上げて少しばかりの秒間を上げるよりも、その1500を健康に振り耐久力を上げたほうが失点を大幅に減らすことができる可能性が大きい。さらに力をたかだか1500上げたところでGVでの与ダメは20~30ほどしか変わらない。(装備にもよるが)しかしタゲ合わせでは、単純に同じ表記の人がタゲ合わせした場合でもその与ダメは倍になる。それならば多少の火力を犠牲にしてでも耐久を上げ、タゲ合わせをすることで失点も減らせて得点も取れるであろう。というのが今の俺の考え方です。ちなみに1500というのは大体俺が今健康に振っている素のステです。もともと1500ほどあるのでこれで3000ですかね。相手によってはMAX4500くらいまで振れます。現状指は1本借りている状態なので、自前で7本用意できるようになったらまた再振りして健康MAX5000↑行けるようにしようと思ってます。下手したら健康職並みの健康になりそうですが、今のGVではそうまでしないと満足に投げれません。けれどタゲ合わせを意識していればLAは全然取れます。現状もう一つ掛け持ちしているGでやっているGVの9割以上がタゲ合わせによるもので、俺個人で取ったLAはほとんどありません。(戦力差があった時は別として)霊術もいないので胴切りなんてありません。火力削ってLAが取れるか心配だとか思っている人は、まったくその心配はないので安心してください。とりあえず、タゲ合わせ最強( ・´ー・`)って感じですかね。あと一番重要なタゲ合わせをどうやるかですが、一番手っ取り早いのはスカイプ。相手のねらい目をチャットで打つってのも手だけど、チャットで打ったねらい目が近くにいない時は?ねらい目の人が複数いるけどどれが優先?ねらい目としてチャットに打たれてないけど1人で突っ込んできてるけど攻撃するべき?なんか相手に一人だけ外れて行動してる人いるけどこれは?等といった不確定要素が多く、チャットで「○○狙いで」といったところでちゃんとタゲ合わせが期待できるほど集まるかと言われると俺は無理だと思います。こっちが思うねらい目ってのは相手にとっても弱点としての認識はあるだろうし、それに対する対策をとっているのが普通。あまり前線に出てこなかったり等の個々での対策もしているはず。だからねらい目=得点源には必ずしもならない。そうなった時に点をいかに取るかは、いつどこでもどんな時でも的確にタゲ合わせができるかどうかにかかっていると思う。いくらHPが10万あろうが、秒間2万の火力が5人集まれば1秒で倒せるわけで、特にHPに自信がある人はそういった油断から一人で孤立していたりむやみに一人で突っ込んできたりする。そういった場合にチャットで打つ暇があるかって言ったら、そんな暇はないと思う。打ってる間に逃げられたり、コルされたりするのが関の山。そこでスカイプなら一声「○○!」と言うだけでみんなわかるし、言ってる本人も攻撃できる。わざわざチャットで打ってたら打ってる人は攻撃できないしね。それに接戦とかになるとなおさらそんな暇はないわけで、チャット死がそのまま負けにつながる可能性もある。なのでスカイプができる人はできるだけ参加してほしいと思う。得に火力。現在火力でスカイプしてるのは3人で内1人は知識。知識は範囲内であれば100%タゲ合わせになるので重要なのは物理火力。今いる2人ではちょっと厳しいし、ほかの火力と連携できないのはもったいない。今のところチャットでねらい目の指示は打ってはいるけども期待通りの結果は得られていないのが現状。このままだと空気になる恐れもあるので・・・。特に遠距離はどこのどいつ攻撃してるかわかりずらいので、タゲ合わせしにくいと思うし。なんでスカイプ参加できるよ!って人は俺とか他のスカイプしてる人に言ってくれれば参加できます。他の妨害や支援の人も参加すれば、火力がどれを狙っているのかとか補助が切れたときの連絡もスムーズに行えるので参加する意味は大いにあると思います。本当はブログにスカイプの事宣伝するようなことは書かないようにするべきだと思うけど、この量でチャット打つのは聞いてる方が苦痛だと思ったので書きました。現状の天下の状態とタゲ合わせの重要性を説明するのにはこれくらいの量になってしまうので・・・^w^;ということで参加できるという人はどしどし参加してください( ・´ー・`)b長文になりましたがこの辺で^w^ではまた( ・´ー・`)ノシ
2012.07.22
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どうも、鯨です^w^まずは読者様!ありがとうございます^w^読者様・・・?第一声であほおおおお言われました( ・´ー・`)最近INしてないけど元気そうで何よりwさて現在のGVステ晒し。からのダブスロダメ。脳筋にするとこんな感じ。今日はこれでGVしてみましたが、やっぱHP低くて怖い。やっぱ最低HP3万ほしいかなー。安心感が違うよね。今後はさらにHPを増やすことと、指のベースを全部テスラベースにして3フレを目指す感じかな。アリーナでの鏡が使用不可になるまでに比率指はそろえたいところ。今日はこの辺で!ではまた^w^ノシ
2012.07.13
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どうも、鯨です^w^寝ぼけ眼で神クリックしてみた。!?きたこれええええええええええええええええ!どーん!さっそくNxしてダメエンチャして増幅!!赤文字になっているように今の俺の剣士では装備できない。早速再錬成をして・・・!やる事はただ一つ!!いまならいけるきがするううううううううううううううううううううううぎゃあ^w^ももももちろん、よよよ予定通りですよ( ・´ー・`)間違えてIF9になってくれてもよかったのに・・・^w^とりあえず剣士の最終剣はこれをIF10にして終わりだと思われ。テスラもあるから速度過剰になると思うんで、カンニとか剣士用に作り直しになりそう。もはや手に速度いらないレベルwW運比回避補正無視でも作ろうか^w^剣士はさておき、シフのほうはだいぶ装備も揃ってきて今年中には何とかなりそうな予感。まず第一段階として考えている装備はというと、武器 T速度リベンジ腰 T健比騎士首 運比速度HP追跡人手 W速度回避無視カンニ頭 運比RSHP乙女鎧 WHP速度道士背 W全異常DX薬Lv3黒オーラ足 T比率スタチュー指 T力比テスラ×7+透明RS自リロテスラの予定です。赤文字がすでに所持している装備。現在はテスラ増殖中で4本目が解除待ち。首、鎧に関しては鏡でGETできるし、透明RS自リロテスラも指チケ買うなりして自リロエンチャで最終。透明RS自リロテスラは、現状指に全異常がないと抵抗不足なんでいつでもいいし後回し。騎士も今がW健比運比騎士だから無理に早くやる必要もないんで後回し。最優先はT力比テスラNxを7本揃えて鎧、首の順に鏡。そのあとに一番大変な装備制作に・・・。順番は、黒オーラ先に完成させて最後にスタチューの予定。黒オーラが完成すればNxで速度10%増えるし指も8本全部テスラベースにできるから速度がおいしい。最終的にはヘイスが200を超えたあたりで、W速度ダメDXリベンジを作り始めようかという感じ。あのW速度ダメリベンジがぶっ飛ばなければつなぎになったのに・・・^w^;一応これで3フレでやっていく予定。速度は、526-{(144+20+100+70+20+40)+(10+30+35)-5}=62なんでヘイスが104で3フレ。この計算は黒オーラやテスラ、スタチューが揃った後なんで、現状3フレをするには指の増殖が終わり、首と鎧が鏡成功したあたりで現実的なヘイスになってくるかと。スタチューもまだだろうし-5も当分なさそうだしね。それでも120とかだけど^w^;んでもまぁ、桃でWRS透明タートの鏡貸があったしTRSタートとかが出回るのはそう先の未来ではないと思うんで、指や首、鎧が終わったころには現実的になっていると思う・・・wそれまでは4フレだけど、個々の火力で倒せるような時代じゃないし、個々の火力を上げるよりタゲ合わせがちゃんとできる方が重要。個々の火力を上げるのはその次じゃないかと思う。んでもってスキルは、101-{(55+5+1)+(5+4+5+4+5)+(10+1+6)}=0で12本。ここで問題が、スキルバッジを10と1の2つ使っていることと、光Pを1匹出していること。バッジに関してはスキル10、1と速度バッジで12本にする場合、リベンジを解放しないと装備できないということ。解放・・・トラウマ\(^o^)/あとは精霊闇ツインにするためにはRSを@1か所増やすか、あの例の速度健比RS天球が必要になる。@1足りないのはスキル1→2にすればいいだけだから特に問題は無。天球が一番楽なんだけど、それが意外だと首か頭あたりの装備変更が余儀なくされる。なんでまだちょっと考え中。とまぁ今後はこんな予定。今年中に3フレできるといいなーって感じです。明日から8キャラ行けるようになるんで鏡キャラを増やすしかないかな・・・^w^;もうメインクエ飽きたYO\(^o^)/今回はこの辺で!ではまた( ・´ー・`)ノシ
2012.07.09
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どうも、鯨です^w^本日4本目の指をGETしました!!鏡IDでの成功ですが解除は1週間後にすぐできます( ・´ー・`)これでアリーナでは6本!だけどおそらく来週の桃との合併のアップデートと同時にアリーナで鏡が使用不可になるんじゃないかなーと予想してます。そうなると今あるのが4本で手元にある鏡が2枚。1個でも成功してくれれば今と同じ火力を維持できる。この調子でうまくいってくれればいいのだが・・・^w^だいぶ装備も揃ってきたんでそろそろ3フレ構想でも練ろうかな!また時間があるときに書きたいと思ます^w^短いですがこれで!ではまた^w^ノシ
2012.07.04
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