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どうも、鯨です^w^どうやらGVでの与ダメには限界があるという情報を手に入れたのでちょっと調べてみました。まず物理ダメが11万を超えると表記がバグるというのが公式に修正予定でありました。あとブログで与ダメ393あたりまでは確認できましたがそれ以上ダメを上げると200くらいに下がったという記述がありました。攻撃側がペットというのがちょっと気がかりですが、ダブスロやパラでも一緒でしょう。かりに393を二乗してみると、154449となります。しかし11万以上なので表記は正常には表示されないという^w^;相手の防御とかの影響でダメが上限し、防御が低い相手によってはダメが下がるのという状況は避けたいので、与ダメ393付近ギリギリは危険。とするとダメをある程度下げなければいけませんねー。さらにシフは与ダメが大きいので、比率指さえあればあっという間に400は超えます。簡単なシュミをしたところ、ブレイブNxで力15000のカンニNxの場合、ダメ70%がどこかにあるだけで与ダメは399。危険ラインですね。普通ならここに250%油はあるし、武器にダメなんてつけた場合はもう上限突破は確実。結論はシフはだいぶダメを抑えないとあっという間に上限を超えるわけです。しかもダメに上限があるということは火力を伸ばすにはもう本数とフレの勝負。アチャのビットは4フレが限界なので火力では勝てますが射程の関係上、同じ4フレではシフのほうが不利。さらに剣士は3フレが基本なのでこちらも3フレにでもしないと優位には立てません。ということはシフは3フレ必須かつリベンジで射程を少しでも伸ばすことが他職との差別化になるわけです。俺の考えていた一発を大きくするビルドでは4フレなため、これでは劣化アチャでしかない。シフの特色は、剣士よりは長くアチャよりは短い射程と、ダメのでかさ、そしておそらく行くであろう3フレだと考えていましたが、ダメのでかさは上限により特色とは言えないですね。剣士もアチャもおそらく?上限に行くと思われるので。という訳で、精霊闇ツイン構想はボツになりました^w^;ただでさえあっという間に上限に達してしまうのにもかかわらず精霊闇ツインでさらにダメを上げるとなると危険性しかありません。ただ、無振りで騎士や乙女のカリスマ要求を満たせるのと、チャージによるPOT節約は魅力的なので、神霊光&精霊闇がベストではないかと考えました。そこでもう一つの問題が、最終に考えていたW速度ダメDXブレイブですが、このままではダメの上限を突破してしまうのでこれもボツです。しかも3フレが必須となってきたので速度も全然足りない。よってT速度ブレイブを作らねばならなくなりました。さらにダメに余裕ができたらブレイブ→リベンジにベースを変更といういばらの道・・・^w^;速度はできるだけ多くほしいので50%×3を目指します。ロトブレイブを買って神秘DXといういくら金があっても足りなさそうな作業ですねwあと首は運比RSHP追跡を鏡するのを予定していましたが、神霊光を1匹残すのでその必要もなくなりましたね。当初の計画どおりW運比HPを目指そうと思います。これだとスキル10バッジがないと12本行けませんが、比率指ベースをテスラにし、4つ目を解放すればスキル+1・・・^w^8個全部テスラなら+8・・・^w^という妄想でした^w^そしてダメを抑えるにあたって、比率指を7個と現在計画している装備についているダメと油250%があればシュミで391を記録しました。さらに追加すると403になったので逆に力を減らさないと上限を超えてダメが半分くらいになっちゃいますね。よって素降りのステをすべて健康や運、敏に回すことができます。これによって消えかけていた回避ビルドが・・・^w^すべて運敏につぎ込み、装備でできる限り運を稼げばたぶん回避できるはずッ・・・!知識対策に腰はT健比で最低限のHPは確保!これで裏切りだけ気を付けてれば死なない・・・はず^w^そんなわけで今後の計画変更となりました。上限が撤廃されたらまた装備は考え直しですがwロトにて。お前か・・・^w^;鎧チケなら借金半分くらい消えたのにいいいいいいいい今日はこの辺で!ではまた^w^ノシ
2012.01.27
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どうも、鯨です^w^土曜に最後のテストが終わり、春休みに入った鯨です^w^勉強から解放されたぜええええええええwということで切れてたポタも買いました!ポタないとGVくらいしかやる気でないから、次からテスト前はわざと切らそうかな・・・w早速黒い炎のかけらの毎日クエを再開したんだけど、800↑の毎日クエのだるさが半端ない。200↑はほとんど話ししたり移動で終わるのに、普通に結構な量のMOB狩るやつとか、マップの端と端を3往復させるやつとかとにかくだるい。なのにもらえるものは一緒っておかしくね?^w^もうやらね!春休みの計画としては、バイトの給料が入ったらやっすいノートPCを買って鏡キャラ作成に着手。そして作成後シフのレベを850くらいまで上げる。最後にWIZのレベを収容所の適正まで上げる。の3点かな。バイトもガッツリ入れて25万ほど稼ぎたいので、結構忙しい春休みになりそうな気配。時給がもっとたかければなああああああ!バイトも切り換えたいけど新学期始まったら週1か2しか入れない忙しさになりそうだから、もうこのままでもいいかなーという感じ。その忙しさの中、鏡キャラ7も回せるかどうかなんて・・・^w^;リアルの借金も終わったので次はRSの借金の返済ですね!やりたいことはたくさんあるけどまずは借金返さねば。春休み中に4フレ行ければいいなぁ~・・・^w^んではこの辺で!ではまた^w^ノシ
2012.01.22
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どうも、鯨です^w^今日のGVはいろいろ思うところがありました。まずはやっぱり火力不足。GV考察では毎回書いてる気がするけど、やっぱ全然足りない。コルが多めのGを相手にするときは特に、コルされる前に落とせる火力が必要だよなーと思いう。タゲ合わせとか裏切りに合わせて攻撃すれば倒せるチャンスはたくさんあるけれど、なかなかうまくいかないときに一人でもごり押しで倒せる火力がほしい。次にHP不足。腰がW健比になってHP増えたと浮かれていたけれど、増えたとはいえ13000程度しかHPがないのはやはりきついと感じますね。N黒オーラでGVに出る限界を感じ始めました・・・wHP黒オーラとかでとりあえずつなぎを買うべきか悩んでおります。それで増えたところで15000くらいしかないんだよね~・・・^w^;今のようにガンガン投げていくには最低20000は必要かな。できれば30000くらいまで増やしたいところ。次に運。今3500くらいでGVやってますが、当てる分にはほとんど支障はない感じ。けど回避ってなるともう3500じゃ回避なんてできなくなって気がします。最終ビルドではHP少なめな分運を増やして回避っていう予定でしたが、運を増やすよりHPを増やしていく方向にシフトしていこうかと悩み中。どっちにもメリットはあるんだよね~。運を増やして回避もできれば、命中に関しても文句なし。その分、知識には弱くなるというデメリットもありますが・・・。次にHPを増やした場合は、まず物理と知識のどちらに対しても耐久力が上がる。それにアスヒの1回の回復量が増えるため、ギリギリなところからのアスヒによる生還率が上がります。しかし、HPに回した分火力や運を犠牲にするため、火力減少や命中率の低下というデメリットがあります。どちらにもメリット、デメリットがあり、相手によってどっちのほうが優位かは判断しかねますね・・・。あえて名前を付ければ↑が火力特化型、↓がバランス型といった感じでしょうか。↑ならばどんな相手に対してもその火力を発揮できますが、耐久面において不安が。↓ならばどんな相手に対しても安定した耐久力を持ちますが、相手によってはこちらの火力が通用しない場合も・・・。うーむどうしようwあ、どっちも作ればいryとりあえず金ねー^w^今できることは何かを考えながら少しずつでも前進していこう!地雷と言われ続けてきたミカ○ルさんの悪魔代行で奇跡が・・・^w^だが俺は、断じて認めん!!きっとバグだ、そうだそうに違いなry最近文字多めですがこの辺で!ではまた^w^ノシ
2012.01.18
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どうも、鯨です^w^最近は露店放置かかけらだししかしてないのでネタが・・・^w^;しかも最後のポタも切れて、今リアルの所持金が3000円ちょいって積んだwロトちょこっと買ったのが失敗だったか。神秘鏡のかけらでたからいいけど^w^かけらだしするのにポタないとだるいしなぁ~wそして借金のほうは290億まで減りました。B9でダガーも出たし順調に借金は減っております!シグがいくらで売れるかって感じですが、今のところ耳すら来ない始末wみんな優しくて急いで返済しなくてもいいとのことだが、早く返せることに越したことはない!それに借金返した後の博打が早くやりたい・・・^w^というかそっちのほうがryシグの交渉お待ちしております!!ちなみに鏡貸もまだやっております!昨日もおひとり様成功しました!このシグ俺以外みんな一発成功。騎士も今日Gメンが一発成功。今まで鏡貸してきたものすべて明らかに失敗より成功が多いです。8割か9割くらいが一発成功で2連敗↑した人は一人だけかな?俺は自分のやって成功はブレイブだけであとは全部失敗だけど^w^どうやら飼い主より周りの人になつくようですw鏡を考えているそこのあなた!一発成功、狙ってみませんか^w^さて俺の鏡は2週間後くらいにあるのですが、そろそろ成功してほしいですマジで・・・w何をやろうかは悩み中。借金もあるのであまり報酬の高いものは厳しいしな~。取っておくのも一つの手として考えておこう。使って失敗したらそろそろ立ち直れないかもしれないしwもう10連敗超えたあたりから失敗がデフォになってくるよね。このままでは天下での鏡連敗数ワースト記録になりそう^w^異次元はぶっちぎりの30連敗↑でトップなんで、鏡連敗数でもトップ取っとくか・・・?wていうか30連敗ってすげぇな。初めて成功したのが速度道士だから、DXUとか出る前からずっと連敗し続けてるんだよな・・・?w期間にすると・・・考えないでおこう^w^それはさておき、今週でテストも終わるので来週から鏡キャラ制作に取り掛かれます。11キャラも考えたけど、資金的に無理そうだから7キャラでいいかなー。でも比率指出回った時用に作るだけ作って鏡持たせて待機もアリだしなー。春休みはバイトしまくる予定だから時間がどれだけあるかによるよなぁ・・・wNxもしたいしなぁ・・・wお金足りない^w^早く「密封された揮発性の炎」が実装されてくれないかと願うばかりの鯨でした^w^今日はこの辺で!ではまた^w^ノシ
2012.01.15
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どうも、鯨です^w^久々にSS整理してたら出てきたw今更ですが、ありがとうございます^w^次は道士グラの似顔絵おねがいしますね!そして前にも同じようなことがありましたがまたでかい買い物を^w^銀行の隙間を埋め尽くすほどのインゴット!!はやく100本まで重ねられるようにしてくださいダメオンさん^w^素人考えだと、すぐできんだろそんなのって思いますがどうなんだろうか。金に直結することだからバグが絶対にないように慎重になりすぎてるとかか?それはされおき買ったのが、こちら!1日以上放置されてたので売り出されていたことを知っている人は多いと思います。今回も借金でですが買うことができました。前に書いた記事にもあったように、光ツイン脱却へ向けてとりあえず一歩といった感じでしょうか。前回同様鏡貸も致します。大まかな詳細はTOPに乗せておきます。肝心の精霊闇Pは・・・^w^;キャンペーンなんで自分で出せればいいのですが、出なかったときはどうしようか・・・w現在借金は335億と史上最高額に達しているので借りて買うほどの余裕はなさそうですね。鏡貸で借金を返すことができれば一番いいのですがそうそううまくはいきそうにないので近々、去年つくったW健比速度シグを売りに出そうかとも思っています。テスラを組み込めばなんとかフレも維持できそうですしね!とりあえず今後は騎士でのGVビルドを考えながら装備の調整ですね。速度20%をどうにかせんと・・・wそして同じ過ちを繰り返さぬよう、あれ以来インゴット売りになっているかどうかを指さし確認するのが癖になってきた鯨です^w^今日はこの辺で!ではまた^w^ノシ
2012.01.09
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はいはい11?12?連敗でーす。そろそろくるだろ!という昂揚感の中!!失敗した瞬間に、 モチベーションの残量が少なくなってきています モチベーション残量10%という警告が出た気がします。あいふぉんすぐ電池切れます。俺のモチベーションもすぐ切れます。モチベーションの充電器どっかうってねーかな^w^とはいえ、今のところ鏡の成功数が5で失敗が14?なので確率計算してみると35%くらいだったので、まだ34%は切ってませんでしたね。いまだに5回目の成功のブレイブが悔やまれる・・・。粉々に砕けたブレイブ。なんか他のやってれば今の装備のどっかが最終になってたはず・・・ちくしょう!!最初が調子よすぎたんだよねー。その尻拭いを今してる感じ?確率的にはやっとイーブンくらいまで来た感じなのでこれからが勝負といった感じでしょうか。しかし!今年のおみくじは凶^w^バイト後、直で友達の家で鍋つついてオールして始発で横浜行って曇りの中雲の切れ目から初日の出みてサイコロアプリででた川崎大師に行って引いたおみくじがまさかの凶ですよwもう大凶なんじゃないかと言わんばかりにいいこと一つも書いてませんでしたw友達が勝負の欄に「勝ち目なし」って書いてあるのをみんなで笑っていたら俺のところには「所詮勝ち目なし」って書いてあって笑うしかなかった鯨です^w^もはや俺には戦う権利すらないというのかッ・・・!!まぁなんとかなるよねきっとwとりあえず借金返したらなんかしら博打しますね^w^あえて引き直さなかった鯨の運命やいかに!今日はこのへんで!ではまた^w^ノシ
2012.01.06
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鏡10?11?連敗だめだこりゃ
2012.01.05
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