2011年12月06日
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カテゴリ: 娯楽
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ストーリーは、ゲームが上手な少年が宇宙人にスカウトされて、宇宙戦闘機に乗って悪い宇宙人と戦うというありがちな内容ですが、この映画のスゴイところは、その宇宙戦闘機が、今でこそ当たり前の3Dコンピューターグラフィックス(3DCG)で描かれているということでした

それ以来、3DCGに魅かれるわたしが居ましたが、90年代にそこそこPCでも作れるようになり、2000年代には本格的な3DCGが可能となりました 自分でも作れるようになったのです

数年前まで3DCGを少しづつ作っていましたが、変形可能なバルキリーVF-1A/J/Sを作ったあたりで到達感があり、少々離れていました (思い起こせば変形おもちゃを手放したのもその頃かな...)

マクロスFのブルーレイを買ったあたりから、再度バルキリー熱が再燃し始め...もう一度CGを作ってみたくなってきて...最新のソフトを入手、再度作り始めました

まずは、昔の資料を引っぱり出して...今回は、変形を意識せず初期のテレビ版ファイターの設定画に近いバランスにしてみました 以前作ったものと比べて少々ずんぐりしています...

まあ、背景合成してみるとそんなにおかしくはないですかね
vff01.JPG
vff02.JPG
VFF03.jpg

さて、うまく変形させられるんでしょうか...?

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最終更新日  2011年12月06日 12時50分48秒
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