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タヌキング@ 上の補足です。 毎回使っているmsとパイロットをお願いし…
August 27, 2011
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カテゴリ: カテゴリ未分類

こんにちは。

目標を13万超えに設定したPANDAくんです。

昨日から結構質問をいただくので,日記に記載することにしました。

内容は,ソロモンの悪夢の最終ターンで,相手にアビリティーを発生させずに先制する方法です。

まず,相手BOSS機体の試作2号機のスピードは4500です。

基本値でこれよりもスピードがあると(地形特性を含みます),相手アビリティー発生の可能性が出てきます。

言い換えれば, 基本値で4500を越えなければいいのです。

たとえ4490でも,相手アビリティーは発生しません。

私の場合は,R-ユニコーンにM-シャアをパイロットにしています。

それ以外は,P-アムロとM-刹那を使います。

これで,両雄結束ボーナスが発生します。

また,ICのレベルは30で,母艦はネエル・アーガマです。(すべての能力+150)

これを基本にチームを組み,チームランクがSであれば,スピード+600,SSであれば+650になります。

ユニコーンは宇宙では地形特性でスピードがプラスされます。

よって,3ターン目にトリプルアタックをかけるとアシストボーナスも加わり,

スピードは4420か4470になります。

こうすることで,相手の先制アビリティーを防ぐことができます。

そして,ボタン押しのスピードボーナスは押し忘れさえしなければ+100は確実ですからこちらの先行になります。

また,先制アビリティーを持つR-ユニコーンですから,かなりの確率でこちらのアビリティーも発生します。

こうするとこで,ソロモンの3ターン目に先行をとって攻略しております。

また,同じ先制持ちである,コロコロのAGEを使う方もいるかと思いますが,

AGEは地形特性がありませんから,ボタン押しをミスると先制とれませんからご注意を。

また,ドーピングプレイでスピードボーナスがつくとユニコーンは使えません。(確実にスピード4500を越えます。)

そのときは,AGEを使うとちょうどよいかと思います。

ご参考になればと思います。

では,また。






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最終更新日  August 27, 2011 09:13:29 AM コメント(5) | コメントを書く


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