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こんにちは。
目標を13万超えに設定したPANDAくんです。
昨日から結構質問をいただくので,日記に記載することにしました。
内容は,ソロモンの悪夢の最終ターンで,相手にアビリティーを発生させずに先制する方法です。
まず,相手BOSS機体の試作2号機のスピードは4500です。
基本値でこれよりもスピードがあると(地形特性を含みます),相手アビリティー発生の可能性が出てきます。
言い換えれば, 基本値で4500を越えなければいいのです。
たとえ4490でも,相手アビリティーは発生しません。
私の場合は,R-ユニコーンにM-シャアをパイロットにしています。
それ以外は,P-アムロとM-刹那を使います。
これで,両雄結束ボーナスが発生します。
また,ICのレベルは30で,母艦はネエル・アーガマです。(すべての能力+150)
これを基本にチームを組み,チームランクがSであれば,スピード+600,SSであれば+650になります。
ユニコーンは宇宙では地形特性でスピードがプラスされます。
よって,3ターン目にトリプルアタックをかけるとアシストボーナスも加わり,
スピードは4420か4470になります。
こうすることで,相手の先制アビリティーを防ぐことができます。
そして,ボタン押しのスピードボーナスは押し忘れさえしなければ+100は確実ですからこちらの先行になります。
また,先制アビリティーを持つR-ユニコーンですから,かなりの確率でこちらのアビリティーも発生します。
こうするとこで,ソロモンの3ターン目に先行をとって攻略しております。
また,同じ先制持ちである,コロコロのAGEを使う方もいるかと思いますが,
AGEは地形特性がありませんから,ボタン押しをミスると先制とれませんからご注意を。
また,ドーピングプレイでスピードボーナスがつくとユニコーンは使えません。(確実にスピード4500を越えます。)
そのときは,AGEを使うとちょうどよいかと思います。
ご参考になればと思います。
では,また。