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こんにちは。
ここのところ経験値1.3倍キャンペーンのため,レベル上げばかりのPANDAくんです。
今日は,必殺技を打つために必要なGパワーのたまり方についてです。
ソロモンやクシャのミッションでは,必殺も絡めた方が得点が出やすいようなので,
たまり方についていろいろ調べてみました。
いろいろなwebやブログを拝見すると,敵機体の情報が出る部分(画面右端ですね。)の
●+X (Xのところは3,4,5等の数字がきます)
で表されているのではないかとありました。
実際自分もそうだと思っておりました。
自分は,攻撃するとGパワーが1プラスされ,撃破すると+Xが加算されると考えておりました。
しかし,本日,細かく見ているとそうではないことに気がつきました。
気がついたのはソロモンのミッションでした。
敵の一般機体(パイロットが特定でない機体)の情報では●+5と表示される機体が2機。
そしてBOSS機体が出てきており,一般機体2機は,1ターン目で撃破できますから,
そこで(●+5)×2=12
それに,BOSS機体攻撃でさらに+1。
Gパワーのトータルは13になると予測しておりました。
ところが,実際に2ターン目の開始時のGパワーは9でした。
なので,敵機体の●+Xは何を表しているのか?
それはどうも敵機体撃破時の☆の数のようです。
☆の数についてはあまり考えていなかったのですが,
今日見ていると,バーストの結果によって最大で+Xまで☆が加算されると考えるとつじつまが合うように思えました。
バースト☆3つで敵機体を撃破時に☆が+X加算され,バースト☆3つではないと少し減っているようでした。
では,
Gパワーのたまり方は?
私が考えるに,攻撃時にGパワーが+1されます。
そして撃破時にさらに上積みがあり,一般機体だと+3,特定のパイロット搭乗機だと+6されるのではないかと思います。そして,クリティカルの発生によってさらに+1があるように思えます。
ソロモンの1ターン目は,一般機体2機が撃破でき,BOSS機体にも攻撃ができます。
先ほどのルールに当てはめると,攻撃が3回でGパワー+3,一般機体2機撃破で+3×2=6となり,合計すると3+6=9になります。
また,クシャトリアのミッションでも検証しましたが,
1ターン目は,一般機体2機と特定機体1機が登場してきます。すべての敵機体は撃破できます。また先ほどのルールに当てはめると,3回攻撃するので+1×3=3,一般機体撃破で,+3×2=6,特定機体撃破で+6。全体で,3+6+6=15となり,Gパワーがフルにたまることがわかりました。
で,実際にGパワー15になります。以上のような形で考えると,
Gパワーのたまり方が説明できるのではないかと思います。
なんとなく参考にしてください。