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ないと@ Re[2]:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) 便器天使の時には想像もつかなかった
くろれす @ Re:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) すげえ…本当だ B鯖上位100人でも知ってる…
かかさん@ Re:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) よくわからんけど只今シフ武レベル全鯖ト…
くろれす @ Re:俺も活動休止中(10/29) >かか@ないとぶれいどさん おお、おめ…
かか@ないとぶれいど@ 俺も活動休止中 娘産まれてRSに割く時間なくなって活動…

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カテゴリ: ゲーム
さて、今度は壊れGODがどの程度壊れているか。
愕然とするためにわざわざ作ってシミュってみる(この辺がドMと言われる所以か)
AP効率シミュ

一般的URが威力大、対象2体の消費30物理に対し、(パターンA)
壊れGOD筆頭のアンゼルマは威力超絶、対象5人のAP消費20物理なので・・(パターンB)

パターンA 属性値:0 消費AP30 威力:大 対象2人
リーダー補正:有 後衛補正:無 劣勢補正:無
=AP効率:11.66

パターンB 属性値:0 消費AP20 威力:超絶 対象5人
リーダー補正:有 後衛補正:無 劣勢補正:無



!!!??!???!!!?
5倍強・・だと・・?

つまりAPの大半を使ってAを10回撃っても、Bは※Bの2回くらい。
しかもAは「生存対象1~2」で生存が1体だと大いに無駄が出るのに、
アンゼルマは生存不問の対象1~5、つまり生きてようが死んでようがダメージが入りDPが稼げる。


しかもこれが5回も撃てる。スキル回数多すぎ。
GODはスキル効率がいいけど、通常GODもURも精々2~3回しか使えないから、1枚じゃ差が出づらいのに。



あああぁぁああああこれは壊れですわぁ・・


※DP効率は4倍なのでAを10発とBの2発でBはDP劣勢。ただしBはAPが大量に余るため追撃が容易





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Last updated  2015.12.22 15:34:33
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