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じわりじわりと成長しつつある無制限WIZ。レベル補正を少しでもつめていこう。GDB6裏が再開したので現在732です。SSは数日前のGvの様子ですね。参考程度のステが見えます。これだけあっても死ぬときはあっさりしにますね。今の時代の火力さんたちはやばいです。檻とか勘弁。最近天使さんが一人帰ってきましたのでコルの救助期待せざるを得ないです。真空+檻ワームウサギとかいやらしいです。どうしようもないですからね。制限だとソウルガードすらないのがね~もはや必勝パターンともいえる。すべてが終わるまでがんばらねば・・・とりあえず企業さんのほうのレポートは全部終了した。TRSタートか・・・うん、高いんだよね。しばらくは価格落ちまちということで。価格下がったら鏡に乗り出します。Tハードもおいしいですが、TRSタートはいろんなキャラで利用できますしね。運比指ほしいとこですが、価格次第ではTハードかTRSタートのどっちかにします。出れるときだけまったり制限Gvも出てます。WIZは暁でのんびりやってます。T知識比率アメジ見て思ったのはなぜ運比にしなかったし?wと思ったことかなw本当に誰得だよwアメジベースのT知識比率w無制限は精霊王しかありえないと思うんですけどねwT運比だったら鏡考えてたのになぁ・・・。残念!
January 31, 2012
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いや~0時逃すとどうしようもないよね・・・納骨秘密とか。昔はしたらばで2~3人でクリア無理だろとか言われてたけど今なら・・・。というわけで好奇心が勝ったのでソロの準備を・・・準備してたときの気分はトルネコ気分でした。ダンジョン入る前にいろんな道具そろえて乗り込むってやつです。それはさておき納骨ソロ今回はハードモードになります。一応装備はすべてフリーページに乗ってる装備ですね。250WIZのGv装備そのまんまだな。Tハードはかなり前に売ってしまってるので火力不足が否めません。トルネコを意識してたのでロトボックスで積もりに積もった妖精刃油と香水を持ち込むことに。他に水天球や闇天球なども予備で用意してます。指はノクバとかいらないので属性抵抗稼ぐことに、ワームNx鬼畜性能。一応通常状態だと全部は覚えてませんが、力1600ぐらい敏捷830運2001ですね。香水上乗せで+400できますが、やらずとも案外あっさり回避できるようです。天球はそこらへんで拾った武道+2天球で分身4に・・・。スキル装備全くないので普段分身3しか出てません。まあTハードないとこんなもんさ・・・転生してる割には力ステが低く見える。雑魚戦の様子になります。基本被弾しません。まれにMISS出ないときがありますが、分身の恩恵でなんなく一掃。攻撃力低めなので油早速使ってます。目玉が毒属性攻撃で必中させてくるので分身はりつつ処理。解毒で土と水抵抗を増やしたりもしました。そして中ボスの爺チーム。どこかしら変なセリフが飛び交ってますが気にしなくていいです。わかる人にしかわからないネタです。にしても寒いよね・・・相手のボス水攻撃多いって。そしてB2突入。もっと熱くなれよ!アバン「ここからさしたる外掛け支援もなくなり(時間切れ)、私の持ってるアイテムもそこを尽きかけ、世にも恐ろしいトラップの数々が・・・。」ちなみにブログ主のトルネコ3の記録は アバン「うーん・・・確か地下72階ってところじゃないでしょうかね?」モンスター仲間にできるポポロのほうは76階でダウンしましたね。トルネコ3のきついところは通常のダンジョンではレベル継続システムがあるせいかMOBのEXPが極端に低い。つまりもっと不思議のダンジョンシリーズのダンジョンではレベルが上げられずかなり苦しいです。何気にトルネコ3から石造が出てくるのでマホトーンの石造が遠くにおいてあって気づかずリレミトの巻物使ったときは涙目でした。杖振っても効果が全くないとかね・・・。石造の効果は部屋中にあります。また壊さない限り効果は持続します。便利な石造もありますが・・・だいたいは嫌がらせ的な効果が多いです。余談はともかく・・・そして・・・召還したはいいものの、見殺しにされるソドムプラー。何の意味もないよね~w実際PTで入るとサキュバスは複数人数確認すると氷雨降らしてきます。おお、怖い怖い。PTで入ってもサキュの背後から攻めればいいんですけどね・・・タゲとってる人以外は。まあMOBの特性でよくありますが、索敵範囲内に2名以上いると知識範囲攻撃ぶっぱしてくるMOBおりますね。サキュも同じことです。納骨のサキュは知識攻撃しかないから一人でいるとナンも攻撃してこなかったはずです。ただついてくるだけ・・・。今回の場合はそもそも殺す意味がありませんね。モリネルF6だと天使MOBがブレストファイアーぶっぱしまくってきたりします。森秘密だとアー♂ック!メイジや、 CCO「うるせぇよタコ」が氷雨降らしてきますので注意しましょう。ブレイザー系統も闇ブレスかましてきます。イカは残念ながら索的範囲関係なく闇の塵飛ばしてきますので完全に運まかせになります。背後から攻めるというやや嫌らしくも聞こえるルビがありましたが次のボスはガイナスです。罠もシフの前では効果なし。解除して普通に殴ります。攻撃もやっぱり当ててきませんので普通に撃破。なんか狂信者達がいるわけですが・・・シフだと何気に混ざれそうですよね。セーフグラだとなんか盗人って言うか怪しい感じがします。ダースモールがこんな感じのフードかぶってたような・・・。何気にここも少しだけめんどいです。知識攻撃による分身はがしがあるのとこいつらだけそれなりに当ててきます。分身絶やさず出し続け、DFで撃破します。さて・・・ラスボスですね。5匹の骨でってぃう!普通につってDFで赤でってぃう!粉砕☆残るガダム・ギガースもライフ半分ダメージを与えてきますが、持ち込んだ赤ポやトルネコでいう回復の壺にあたるファーストフルヒでリカバーします。Destroy!ハードモード無事クリア。残り30分で崩壊とか出なかったんで30分以内にはクリアできますね。確か20分ちょいだった気がする。そもそも編集なしだったらもっと早かったんじゃないかと・・・。あと途中B1の爺四天王は移動にものすごく時間かかってたんで、ニケあったらもっと短縮できます。あとEXPが何気にうまくて雑魚殺しまくってたのもあるかも・・・わざわざちょっと寄り道してつってからまとめて一掃したりしてました。全滅はさせてないけど、通った道の脇にいるやつらは全員つって倒していきました。2回目はnike持ち込んでいきました。ベリーハードモードも制限時間30分なので問題なくクリアできますね。移動スキルもちの職業だともっと早くソロクリア可能でしょうな・・・。GDB6裏再開したため、無事WIZが730になりました。SS乗せようかと思いましたが1日でうpできる上限超えちゃったんで乗せれませんね。守備何気に低かったまあ11000も13000も差ないですよもはや。悪魔さん1「今日はかみ合ってるなb」 剣士さん1「そうだね~」天使さん「ちょっとずれて~><支援かけれない;w;」武道さん1「支援はかみ合わないな・・・」Gv中ですがスカイプ連中爆笑でしたねwのったりやっていきます。制限アチャも今日はGvでましたが、結果は知りません。中抜けしたので途中までは勝っていたとしか・・・。でも数百点差だったから逆転された可能性もありえます。ちゃんと仕事できたのでアチャのほうは満足かな。もし負けていたとしてもだ。並火力でも仕事できるGvっていいなほんと。最近はインフレ激しいから自分の制限火力職はついていけてないところあるよ。
January 27, 2012
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今日はプレゼン発表だったから朝早くに学校いってUSBにあるポワーポイントを開いて印刷しようとした。しかし、・・・自分のパワーポイントの拡張子が学校で使ってるソフトのやつと違って開けず、まさかの卒論の後に発表してください今は忙しいからというボスのお言葉。あ~ボスといっても研究室の教授ね。一応自分が所属してる学科でかなり偉いほうだけど。副学長だっけ?まあ学長の次にえらいと思う。プレゼン自体は一応できてたんだけど正直いうと、ごめん本気で全部わかってもらうにはいくつか足りない部分がある。今日の同じ学部4年生の発表聞いてたけど、ちょっと聞いててかわいそうだった。確かにやや分野がずれてるのはあるけど、研究背景と発表してる結果があんまり一致してないうえに物質の同定方法がマススペクトルだけで全然証拠が足りん。そして質問攻めタイムのときに一人目と2人目の人では全然応対が違った。同じ学部4年でも、この論文書いてるやつらは考察してないけど君はどう思う?という研究員の問いに対し、本当に合ってるかはともかくそれらしき回答にあたる自分の意見をもってる4年生。一方、論文に書かれている反応経路もいまいちわかってないもう一人の学部4年の人を見比べるとやっぱ自分の説明じゃ足りん。その場で理解してもらえるかどうかはともかく、1個残らず説明できるぐらいでないと話にならん。今回自分が発表する分野は医学分野で正直習ったことすらない生体内の反応経路いろいろ出てきたんで、同じ4年生の人は当然知らない。自分も決して頭がいいほうではないけど、どういう理由でそこまで点数落としたかは知らんけど研究室決めるときはかなり彼ら順位低かった。ちょっとがんばればかなりできるやつと、本当にきっちりやっておかないとできないやつは必ずいるもので自分は間違いなく後者で今回質問に答えれなかった人も後者。めちゃ優秀な人だったらちょっとかすっておけばこういうこといいたいんだろうな的な感じで理解しそうだけど、それじゃあダメだどう考えても。説明できるレベルに到達してやっと詳しく理解してるといえるから、自分だけわかったぐらいの理解力ではいけない。そういう意味では今回のプレゼンの延期は運がよかったのかな?正直いうと今回の発表内容はドラックデリバリーに関することで日常で聞くわけもない単語がずらりと並ぶ。ウィルスの細胞株の名前とか遺伝子の名前とかなんて英語と数字表記ばっかりで、とてもじゃないけど全部説明しないと何がなんだが周りの人は理解できるわけがない。有機化学分野と医学分野が混じった論文だからめんどい。ただし、今回の論文はけっこう有意義な内容だったし、1個じゃなくて3~4個の分析結果からも間違いなく今回の合成物質はできてることが説明できる。たま~にあるんだよな、わけわからん分析やってるの(専門外の分析)。英文翻訳しても結局得られたデータから何がいえるのかさっぱりーなときもある。だけど今回は分析を行った意図もわかるし、結果から何が言えるかもはっきり説明はいける。問題は論文にすら書かれてない情報の収集。これにつきる。学部4年生だからまあ甘くは見てもらえるさ、妥協してもよっぽどじゃない限りやり直しということはない。質問攻めもそこまで激しくない。だけど、学校から送り出されるときに仕方ないけどまあ卒業はさせるよっていうのと、きっちりプレゼン能力を得られた状態で学校出るのでは社会に出たときの対応力が違うきがする。まずは拡張子の部分を学校のソフトでも開けるように形式を変えて保存してみてもらいましょう。発表は数週間延びる羽目になりますが、一応現段階でダメなところがあったら先輩に指摘してもらいましょう。とりあえず思ったのは結果論でしかないけど、日曜日疲れて机の上で寝てGv遅刻してその後もずっと寝ずに朝まで編集した割に拍子抜けというか、損にはなってないけど焦って損したというか。まさに焦るなですね。まあ、こういうこともあるよね。悪い方向にことが運ばなかっただけよしとしよう。
January 23, 2012
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しかし、卒論はまだ終わってないという。息抜きに久々に西方プロジェクトで遊んできた。東方とは作ってる人が違いますし、和風っぽい東方とは反対の洋風?STGです。というかメカチックですね。東方は妖怪だけど、西方は戦闘機とかで未来的な感じ。ただ作曲は神主とも呼ばれるZUNさんが担当してます。毎度ZUNさんが作る曲はいいものが多いですね。まあSTGとしてよりはもともと曲を聴いてほしいけど曲だけで出してもということでSTGとして出してますしね。やっぱり西方むずいよ。秋霜玉はベリーハードまでいくと弾早すぎwノーマルでも東方よりずっと早いのに・・・。当たり判定見えないのは痛いし、背景で相手の攻撃が見えづらいときもあるしな。しかし・・・なぜだ漢・ゲイツ。お気に入りキャラなのになぜお前だけベリーハードで初見でいけてしまうぐらい楽なんだ。キャラも曲も気に入ってるのに。3面ボスはてこずるのが相場なんですけどね・・・。西方では男性キャラも出てきますが、ゲイツは私のお気に入りですね。エーリッヒも一応男性キャラで5面ボスとして出てきます。曲的にはゲイツの天空アーミー、マリーの機械サーカス revalieあたりが気に入ってます。あとは幻想doll(ラスボスの第2形態)とか。EXも東方に比べると鬼畜弾幕ですが、ストーリーのベリハよりはやっぱ楽かも。きおう玉のほうは西方版の花映塚ってところかな。旧作だと夢時空的なね。1P側と2P側で先に相手のシールド削りきったほうが勝ちってゲームです。違いがあるとすれば%方式で100%~0%した後シールドない状態で被弾したら負け。ちなみに0%から一定時間経過すると徐々にシールド回復します。そのとき1%でも残ってたら0%になったとき周囲の弾消して一定時間無敵になって以後同じことの繰り返し。ボムは2個までしかありません。秋霜玉で出てきたキャラ以外にも隠しキャラで幽花が使えます。東方のゲストキャラですね。西方側でキオウ玉で初出陣はモーガンとミューズぐらいかな。それ以外はちゃんと秋霜玉から出てます。VIVIT、めい&まい、ミリア、ゲイツ、マリー、エーリッヒ。漢は黙ってゲイツという名言がどっかにあったのでキオウ玉ではゲイツ主体に使ってます。使いこなせればなかなかいい味出してます。一応全キャラでストーリーモードクリアしてますが、自分の中ではプレイヤー視点で使いやすいなってキャラは幽花>マリー>ミューズ>ゲイツ>めい&まいかな。珍しく主人公が弱い。基本きめ技にかけるからなのかストーリーモードではTOPクラスにクリアしづらい。ゲイツも必ず長期戦になりますが、雑魚キャラを蹴散らしたりボスアタックをすぐ封殺できる意味では全然楽です。マリーや幽花は正直適当によけて攻撃してれば普通に勝っちゃいそうなぐらい使い勝手いい。あと雑魚キャラやボスアタックもすぐ封殺。めい&まいもやや癖がありますが、レーザーでボスアタックもしとめやすいです。プレイヤー視点だとどれも使われると嫌な弾幕になるんだけど、ストーリーモードではCPU相手だとあまり大きな効果がでない攻撃技もあります。モーガンはチャージ技が地雷なのですごく敵倒しづらいです。変わりにエキストラアタックがものすごくうざいため、使いこなせるならTOPクラスといっても過言じゃないかもしれない。実際すぐらすボス倒せるキャラの一人です。エーリッヒ・・・チャージ技1が特殊でスコープの照準にあわせないとレーザーが出ないという欠点があり、スコープは距離固定されてるためかなり近接型になるので上級者向け。しかし、高出力レーザーは火力があって早くて避けづらく、こいつもまたTOPクラスの速さでラスボス撃破可能。エキストラアタックの中ではTOPクラスの威力と性能じゃないかな。ただしグレイズしやすいため、相手もガンガン攻撃しまくってるというモロハノヤイバー。ミリア・・・秋霜玉で愛機Srpye(シルフィ)が主人公に壊されたため、2代目Srpyeで参戦。とにかく移動速度速いですね。基本低速移動でやらねば。そしてチャージがものすごく早いため、気がついたらボスアタック出す前にチャージ技暴発なんてことも。後半戦になるとチャージ技やエキストラアタックも嫌らしくなるのでプレイヤー次第。チャージ技のたまりがダントツなのでボスアタックも張り付けるならすぐ倒せます。ラスボスは撃破速度普通かやや遅いぐらい。VIVIT・・・おっかしいなぁ・・・東方だと霊夢や魔理沙といった主人公機はだいぶ強いんだけど。平凡すぎて利点がないというか強みがここまでないキャラも珍しいぐらい。かといって使いやすいわけでもないし。ラスボス撃破速度はダントツでビリ。というかプレイヤーが耐え切れるかどうか。チャージ2とボスアタックがまあ後半になると強いんだけど、花映塚同様レベルあがっていくとどのキャラの攻撃もそこらへんの弾幕と混ざって鬼畜になるんだよね。そういう意味ではうーん・・・強い?のかなぁ。といえるか微妙。東方サッカーでも西方のゲストということで参戦してますが、いろんな技あるものの能力地が普通よりややあるぐらいで秀でた能力値がない。東方サッカーではエーリッヒは白褌という最強キャラに・・・。こーりん(赤褌)も2番手の最強キャラですね。とりあえず扱いがひどくない?と思える主人公。ミューズ・・・ラスボスにふさわしい強さ。移動速度はやや遅いけど基本弾幕ゲーだと遅いぐらいがいいです。動きすぎたら被弾しますので。エキストラアタックはグレイズすらできないので避けるしかないです。またグレイズできないのでチャージもたまらないという。チャージ2もグレイズ全くできません。チャージ3は・・・グレイズできますよ。うん、できるけど画面イッパイに埋まるよレベル上がってると。しかも2段式になるし。ボスアタックのほうがかえって楽かもと思わせるようなチャージ攻撃です。チャージ1もボスげきはしやすいので使いやすいです。ただしチャージためる速度は遅めなのでそこだけ注意。それ以外は攻撃力守備力ともに高いボス性能。マリー・・・チャージ1の威力が高いね。ボスアタックもあっという間だ。移動速度が一番遅いけど、それぐらいのほうがかわしやすいです。機体がでかいからなのか守備力高め。攻撃力もミサイルで高い。エキストラアタック、チャージ2ともにグレイズできません。こいつもかなり性能が強い。グレイズできない攻撃連発してれば自然に勝てるレベルかと。幽花・・・東方ゲストとして出演。なおこちらのバージョンでは絵がZUN絵ではないため、独特な感じがあります。特にチャージ2、3を発動したときにキャラの挿絵が東方と比べると妖魔っぽく見える。ボスアタックは普通にみえる。通常チャージ1は弾幕型って書いてあったけどさ、普通にボスアタックもすぐ死ぬんですけど。攻撃範囲一番広いし、移動速度もやや遅めぐらいで強いし、守備ややるし。チャージ2、3はふれたらガリガリ削れるグレイズできない花召還。最初のうちはなんとも思わないんですが・・・後半はかなりの威嚇になります。ボスアタックも最初のうちは・・・まあ弾幕も薄いしね。でも後半は・・・レーザーやグレイズできないガリガリ削れる花大量に出してくるし強いな。まあ隠しキャラ性能ですよね。安定感が半端ない。ゲイツ・・・漢は黙ってゲイツ。じゃなくてもいいです。攻撃力守備力ともに高め。ただエキストラアタックはあんま効果ないのとCPU相手だとグレイズされやすいため、相手からの攻撃もややきつい。チャージアタックはレーザー主体なので当たるとやばいです。NPCのラスボスだとなかなか当たってくれないからなんか長期戦なってますが、プレイヤーだと結構当たります。ボスアタックも悪くないです。チャージ1も威力が高くてボスアタックも倒しやすいし、範囲も悪くない、移動速度は普通ぐらい。対戦モードでNPCの強さいじくれないのが残念。どっかのサイトからダウンロードしてきたやつだからなのかきおう玉の難易度設定がいじれない。
January 20, 2012
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読む前に注意がある。かなり長いぞぉ!気をつけろ!なんなんだぁ?!このブログはぁ?!(どうみてもただの長いブログです)久々に100時代の方と耳会話になっていろいろ長話になったけど、なんか変わったな。一応いままでずっと某事件から日記もあえて読まずにいたんだよね。価値観の違いからこれ以上話し合いしても無理だって自分が勝手に決めただけだけども。耳会話の後にチラっとこの前ブログ見てみたけどやっぱり違うな。当時を考えると信じられないぐらいの変わりっぷりだった。むしろこっちが本来の姿だったのかな?正直ゲーム上ではあえてキャラ(性格)作ってプレイしたりする人もいるからわからない。ただいえるのはつきものが落ちたっていうかすごく前より楽に見えるんだよね。自然体って言葉がすごく当てはまると思った。例の事件に関しては話しが合うわけもないけど、素直に装備の考え方とか発想とか教えてもらったりしたときは尊敬もしてたな。結局白鯖まで乗り込んでどうしてこういう現象が成り立つのか、とか知るためにまじめに装備構成学んだりしたぐらいだもの。ちなみに100以外のレベルの装備の考え方に関しても全然話は合うよ。現状ある予算で考えた結果これがベストかな~って話をかつてブログでしたこともある。最終装備言い出したら大量に資金費やしてベースOPともに理想なやつで終了ですからねwそれができないから自分ができうる範囲内での最良装備考えるわけであってね。もしくは手が届きそうな範囲。あとHPに関してもそうだけど、HPは保険的な存在ではでかいんだけど本当のコンボの前ではなすすべなく死にます。このブログでも散々言ってきたと思いますが、HPいくらあっても一定ライン超えたら同じジャン的な発言あるのはそのためです。ただ自分の場合はそれだけでは・・・ということで制限WIZにはきっちりした属性抵抗や回避つけてみるなどをしましたね~。無制限は回避は現状無理です、ただし属性抵抗は相手の弱化装備があっても気にならないな~ぐらいに確保できてます。スキル増やす気がないなら他のところを固めていきましょうやってやつです。なんだかんだで制限WIZは天上なしで土光火水の確保に私は成功してますしね。制限で純粋健康極WIZやったら確かにHP16000や17000ぐらいはあっさりいく。悪魔の場合は鎧の大家火46デビメをはずしてHPにしたら20000超えることも可能。それでも死ぬもんは死ぬからどうしますか?ってところだね。もう伏せる意味もないので名前出しますがさぁさんの考えは全然筋が通ってると思うそういう面だと。結局自分の制限WIZも回避できない相手がきましたってわかってたら武道だけよけれる回避にしてちょっとHP補強してみるとかしますしね。属性抵抗はどのスタイルをとっても既に固めてきてるのでそこまで問題ないです。一方私の無制限WIZ、何回も死んでる姿見かけるけど今はHP62000ぐらい。守備も13000ぐらい?BISなしだと守備9000ぐらいになるしHPも55000ぐらいまで落ちる。属性は水が昔の320に比べてだいぶ落ちてしまってるけど、230ぐらいは残ってる、火はむしろ増えて180。WHP光ヒーローにしちゃったのが原因ですね。制限でも共用するための名残です。今は火P出すきないのでカバーし切れているとはいえないけど火雨が痛いと思ったことはないですね。毎回フルヒでうにうにHPバービクンビクンしてるかうにうに増えていくのを確認してます。回復が勝ってる感じです。何気に魔法抵抗+15 20 19 2 5と天上補正もありますので土や光もいい感じに増えてます。ちなみに石造のレベルとか速度6%以外あんまり覚えてないんで計算に入れてません。ただいえるのはFIペナ軽減がレベル2あるので現地FI低下が10軽減されるのと各種抵抗1~2%ぐらいは増えるぐらい。代わりに物理火力の進化が止まらないので物理対策にHP増えたり守備もやや増えてます。Gv事情知らない人から見たらそこまでそろってなぜ死ぬ?って馬鹿にする人も出るかもしれない。自分がどのぐらいうまいかなんて知らんし、それ言い出したら賛否両論でる可能性ある。ただ今持ってる資金と制限無制限を考えた装備構成を選んだ結果こうなっただけ、スキルちょっと増やしても焼け石に水ということもあってスキルはソウルガードと月光NXの合計+5。本当ならDS杖あたりが妥当なんですけどね~まあ高くなっちゃってるのでパス。金持ちなら有無を言わさずなんだろうけど金持ちでもない。スキルもちろん稼いでもいいですが、THP首とかを避けてまでスキル5首つけましたとかは割に合わん。ただ、TRSタートが露店に出始めてるのでものすごく安くなったらあいてる指を交換してスキルブーストに乗り出す可能性はありえます。現状だと相手の攻撃を少しでも長くもらっていられるので支援はしやすいかな。すぐ戦場から離れてしまってるようじゃ味方への支援もままならないですからね。烈火粘着きたら逃げざるを得ませんが・・・。今の状況だけみると結局お前HPだけしかなくね?とおもわれがちですが属性や基礎抵抗もきっちり固めてます。そういう意味では彼のいい筋も全然納得できますね。支援妨害職だと立ち回り次第で一気に戦局変わりますが、事故減らす意味で自分はHPやや多めにしてます。必勝コンボ以外でも死ぬ要因が多すぎても困りものです。制限も物騒ですが、無制限はもっと物騒ですからね今の時代。なんせ今はコルもBIS支援もない状態で戦うことが珍しくもないのでね・・・。交戦時間自体が長いうえに退きたくても移動スキルない方々を見捨てるわけにもいかないので。コルによる救助でそこまでHPなくても大丈夫だぞってなり始めたらスキル稼ぎに走るかもしれません。CPは天上100%積んでるのとフォムガなどの恩恵もあり、それなりにありますね。現在の無制限Gの事情考えると自分の装備は適してると思うし、どこいっても通用はすると思う。あと最大の理由は2WIZじゃなくて1WIZで1PTの支援をする可能性があることを考慮してます。この前必然的な流れで11人集まったとき、天使さんありPTにややHP低めのWIZさん(スキルはややある)。天使さんなしPTに私が配備されたりしたのは当然の流れだったと思います。最悪コルによる救助が期待できるから失点減るわけですね。そして互いに別PTで1WIZずつなので別PTから支援がうまく飛ぶかは状況によりけりなわけです。2WIZって素晴らしいですよね~お互いフォローできますし、やばいまに合わないってときに相方がアスヒしてくれたなんてことはけっこうあるんじゃないでしょうか?知り合いの話だと2WIZならHP30000ぐらいでも無制限いけるわとかいってましたけど、その人は上位Gの人でしたしね・・・味方の火力さんが強いから後方支援してれば自分に攻撃こないしいけるという話だったんですが私の場合はいささか環境が違いますからね。人数も多いからタゲがそこまで絞られないっていうのもあったんだろうね・・・自分のとこは1PTぐらいだから余裕でタゲ集まるけどw当初の内容からだいぶ脱線しちゃいましたが、あの事件除けば全く話が合わないってわけでもなかった人物だと思います。どうやらセイさんも100引退してたみたいですね。相手からしたら絶縁レベルの人間に当たる私ではあるけど、お二方とも長い間100制限お疲れ様でした。二人とも生き生きしてるように見えるから一安心。これからもがんばってください。自分?私は無制限と他の制限帯でまだがんばっていきますよ。今はリアル優先気味でやってますけどねb話が変わるけど最近思うことは努力の仕方次第ではいい結果が出ないこともあるということかな。勉強はそりゃ知りたい範囲をやってれば確実に伸びるけど、仮にGメン募集を行ったとしてそれで人が集まるかどうかは別のことみたいにね。天使さんWIZさんほしいです・・・。たまにきてくれる天使さんにはすごく助かってます。無制限WIZのGなんだかんだでBISなしでもみんなよく耐えてるほうだと思うの。MrZさんやひっそさん帰ってこないかな・・・。また違った戦い方ができると思うんだよね。この前のGvは2部ランカーに挑戦してみたけど、物量作戦で文字通り敗北。1PT対2PT的な感じだったな。途中まではシーソーゲームだったよ。回線抜きもリスクいろいろ伴うのでやっぱり不利なんだよね・・・いくら物資元に戻せるといっても。私も最後は回線抜き試みましたが、相手は天使でがっちり張り付いてコルしてくるのに10秒間何もしないで停止しろってのは無茶です。BIS天使3WIZ2~3いる相手の職構成がうらやましかった。一方こっちはBIS0WIZ2だったのである。日曜あたり無制限WIZの現状のステとかSSで乗せるかな。自分的にはまあまあのWIZである。最終的には武道だけよける感じのWIZ目指します。黒鯖でもっとも回避すごいWIZさんですら死ぬって話を聞いたから火力の回避は無謀と考えてます。噂ばかり飛び交ってますがT運比ワームだとかテスラがもう出回ってないだけであるって話が出てしまってる。ホロウベースはかなり前からあるって話ですしね。装備自体はもう載せてるのでSSでお察しください。知恵にややステ振ってあるのはレベル上げの名残なんです。4時転生するまではやむを得ません。知恵で各種抵抗稼げるから不利になるとはいえませんが、基礎抵抗は既に知恵50でも足りるようにそろえてますし、属性もそんなに気にならない。そう考えると健康に振ったほうが賢明かな~と。でも当初の50000はもう越えちゃってるしな・・・いらないか。
January 19, 2012
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遅刻で終了。ブログ更新は後にしておけばよかったかも。でもまあいてもいなくても一緒かなきっと、キーマンでもないから戦局に大きな変化はない。無制限WIZはなんだかんだでぎりぎり間に合ってるんだよな・・・やっぱ意識の差なのかね。秘密やGDいったら朝までまた論文読んでいきます。英語苦手だったはずなんだけどだんだんなれてきた。同時にあ~こういうこと書いてあったのかって思ったりするなど、学生らしい楽しみ方ができてきてるのでいい傾向。ただもうちょい早くこういった意識で勉強できてればなーって感じ。大学生活正直惜しいことした気分。入社承諾書出しちゃった以上、今年から働いていくしかない。しかし、@1年後に入りたいなっていう気持ちが今芽生えつつある。今の私はまだまだ未熟もいいところだけど1年後なら未熟ながらもある程度ついていける実力があるんじゃないかなって思えてきた。正直いうと過去の同じ大学の先輩がクビにされたって話を聞いて恐れてるんだよね・・・。私の卒業研究の分野とちょっとずれてるしさ・・・もうちょい勉強する時間もほしい気分。人員削減の方向に進んでる社会の流れ考えると、自分がこれから働く職場って厳しい相手が多い。大学卒業と大学院や修士課程終えてる人だったら当然後者取るに決まってます。研究開発職だとやはり経験地や知識が豊富なほうとるに決まってますしね。教授が進めてきたからホイホイ受けちゃったものの言い知れぬ不安が脳裏によぎってます。あ~やだ。でもクビにされた場合は自分は研究開発職から手引きます。他の会社がそんなやつを拾ってくれるかどうか怪しいところだが、探せばあると思う全然。くら~い話になったけど、今は与えられてる仕事こなしていきます。卒業研究も一種の仕事です。引き続き手があいたら250WIZと悪魔の移籍先探していきます。Gによっては250剣士投下してもいいですね。まあそんなGいたら珍しいけどね。何気にGDだけでアチャが173まで育ってるので、大学卒業後に一気に250にして欠片出しできるようにするプランもできてます。そのときに231の剣士も同時に育て上げるつもりです。そういった下準備してる間にTハードがコピー解除できればな~と思ってます。あとは仮想PCを新しいPCでもできるようにしたので自分の倉庫Gにいる250BISも移動できるようになりましたね。ただ移動めんどいから本腰入れるまではBISはパスかな。WIZ悪魔場合によっては剣士250の移籍先探していきます。剣士移籍させる場合は素直に暁GにWIZか悪魔投下します。ただ悪魔は光P出さないので当分はバインドなしでやる予定。
January 17, 2012
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毎年恒例ともいえる糞晦日にニコ動では大量に動画が投稿されるから一部みてました。とっくに日にちは過ぎてますが、今回は目とおしてなかったので。アイワナシリーズはやっぱゲームオーバーのBGMだけでつい笑ってしまうね。知らない人もいるかもしれませんが、アイワナはI wanna be the guy系統のことをいいます。guyだけでなく他の種類も多数存在します。ゲームとしては死にゲーの部類に入ります。私も過去にやったことありますが、所見殺し要素が非常に多く、針があったらどれか飛んでくると思っていいです。あとリンゴも当たり前のように落ちてきますし、場合によっては重力を無視して↑に飛んできます。もちろん当たったらゲイムオーバーになります。仕方ないね。中ボスも当たり判定どこ?的なやつがいてミスって被弾したとかもあります。今回は兄貴バージョンだったのでI wanna be the gayになってましたね。歪みねぇタイトル。アイワナシリーズ初期のguyではエンディング最後に落ちてくるリンゴを回避してやっとゴールになります。今回の兄貴バージョンのゴールでも・・・。茂美怖いでしょう・・・。まったり出れるGvだけいまだに出てます。今日も一応暁で剣士のGvが控えてますね。短い時間の露店のせいか250WIZ悪魔ともに移籍先なし。350からは誘いきたけどパス。立ち位置的に同レベルで似たような相手探すのも苦労すると思うし、せっかく集めた装備も生かしきれない相手が多そう。IN率Δって書いてたから当たり前かもしれないな、本腰入れて参加できるわけでもないし気長に探します。この前の無制限WIZは烈火ゲーで負け。中盤以降完全に烈火対象なってアスヒほとんどさせてもらえなかった。→クリされてるうちは障害物使ってもどうしようもないもんな。距離とりすぎたら味方は死ぬわけだし。天使なしPTの弱点をつかれてしまったってところだね。ランカーG相手に悪くない試合できてた意味ではみんなの成長が出ていたいい試合だったかも。Gv後の次回はこうしてみるかっていうのもよかった。
January 17, 2012
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Tハードコピー成功したら練成解除する気だったけど、取引不可消せなくなってるという話だった。ためしに月光練成してみたんですが、やはり取引解除されませんでした。さっさと月光練成しておけばよかったかな・・・サブIDでも使い回しきいただろうに・・・。あと補正が最悪だったのがな・・・22→19は痛いよ。ただ解放OP4つだからこのままいこうかな~ぐらい。もう練成することもなさそうなので月光に炎の石全部費やしてしまいましょう。まだ炎の石3個しかないんでこの先手に入れることがあれば全部月光に投下します。ただ解放されてくれないパターン考えると先は長いです。ぶっ壊れてもまずいので炎の石10個必要なやつにする予定。Tハードが遠くなりましたね・・・もはやコピーだけでは意味がない状態に。しばら~くお預けかな。解放がんばろうと思ったが、調べてみると半端ない資金がかかるようで・・・つまりだ。私の練成解放の旅はここで終了ってことになるね。消失してもまずい。炎の石は素直に売却かな。これは無理。正直月光も練成する意味なかったな。地道にお金稼ぎに走ることにしよう。
January 14, 2012
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なんか知らない間にすごいことになってたらしいな・・・。せっかくの年明けのGvだったのになぜケンカになってるし・・・。負けておいてぼこぼこにしてやるとかいってもなぁ・・・負けた相手がそれをいってもまさに負け犬の遠吠えなんだよね・・・。強い火力あってもそれを生かしきれなければ負けるなんて当たり前のお話だしね。最低限勝ってからいいましょう。次は勝ってやる!ぐらいにしたほうがいいかと。いずれリベンジしますでもよかったのに・・・。私はまだまだ安定復帰しないしまれに出れるGv出て行く予定だったけど、休止か。まあ全部のキャラ移動させる必要性は皆無だとして一部のキャラは動かそうかなって思います。いまの時点でソウカにWIZ リトル 悪魔所属してますがどれか蹴っても問題ないでしょう。完成度高いWIZか悪魔どっかの250Gに移籍させておきます。ただ私にも夢があります。やっぱり一度は250のトップG相手に勝ってみたい気持ちはあるから、ガチでトップ狙えるGで最終的には自分の力が発揮できそうな職業で援軍として出てみたいと思います。それまでは見学という形でどこかの250Gに所属だけしておきます。時間間に合えば出ればいいわけです。この前間に合いそうで間に合わなかったから期待できんけどねwリアル安定するまでは一番強いGにいても無駄だけどね。出れないから。黒鯖だと基本は無制限主体で制限には降りてこないから難しい夢です。無制限用装備がすごく充実していて手に入りやすいからなのもあるのかな。自分自身は制限でそこまで遅れをとるような装備ではないと思います。きっちり真空ワームorウサギ決まってしまったら逃げ遅れて死んだりするのは十分想定内です。俗に言う必勝コンボってやつですね。いざ決めるとなるとむずいんですけどね。そういった事故を避けていけばやっていけると思います。幸い250主体の健康極装備がそろってますしね。バッジありの人と比べちゃったら負けちゃいますけどねwあとはミニPやアブソもかな。というわけで土日はちょっと移籍先探してみます。参加率はすこぶる悪いから定員がきついという事情があるGには基本いきません。私自身がどうしてもって気持ちにならない限りは定員ぎちぎちのとこに入っても邪魔臭いだけだもの。今出てるGvは無制限WIZぐらいかな・・・Gv曜日あわせてくださって感謝。まあ日曜日だからいるっていうのもある。場合によっては今のリアル事情考えると日曜日すら遅刻の可能性ありえるけど出やすいことには変わりなし。あわただしいGvになることが多い無制限WIZですが、なかなかおもしろいもんです。今はGに不足してる部分がいろいろあるのでそれをみんなで互いにフォローしていく形を取れれば幸いかな。その結果負けたってしゃあない。相手のほうが上手だったってだけのことだ。かぶったら基本無制限WIZで優先参加してます。他のGの方すいません。紆余曲折得ていまだに活動してるけどやっぱり今いる無制限WIZのGvは面白いといえるGvが多いです。上位Gと比べちゃったらそりゃ装備もレベルも職業も人数も足りませんがねwまだまだこれから伸びてくるっていう方とかなりゴール見えてきてるぞって方で分かれてますね。私はあとレベルと一部の装備整えたらほぼ自分なりのゴール見えてきます。よっぽど金たまらない限りは基本250でも扱えそうな装備主体でそろえていくことに変わりないので必然と選択肢も狭いです。装備もバッジいらないものを考慮してますしね。無制限だけ優先するんだったら背中はTHPヒーローかWHP薬ヒーローになってくる。あとはNx化によるベースの強化とかね・・・。無制限だと中途半端な感じがする装備ですが十分やっていけると思います。
January 13, 2012
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私で8連敗目らしい。大変だな・・・いつか成功すること祈ってます・・・。金再構築代行失敗でした。それだけ
January 12, 2012
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休憩中久々にブログみてみたらもうどこの鯖も火力さんは怖い。Wダメ10速度レジェンドNx普通に作ってる方いた・・・しかもしょっちゅうDXUデータでお世話になってる某ブロガーの人である。黒鯖にあったっけ?一応速度ダメ10レジェンドぐらいまでは見たことあるけど鏡貸しではみたことない。でもまあ鏡で出されてるぐらいだしすでに完成しているのでしょうきっと。比率指あんま出回ってない言われてる鯖相手でもヒーヒーいいながら戦ってたのにこの前久々に無制限出たら死ぬかと思った・・・。レベル補正もあるからなのか同じ黒鯖同士でぶつかったときは怖い。せっかく鎧鏡してもパラ250前後とかしゃれにならねぇ・・・。レベル補正あったネクロさんはパラ300でしばかれて一瞬で溶けました;w;いってたし。一瞬でもアスヒ遅れると助けれなかったな・・・。しかも悪魔0でもあんなにやばいのか、相手の集まりやばかったらかなり危なかったと思う。ソウルガードもってはいたけど初めて使うのもあって切り替えがうまくいかなかった。シフトでスキル入れ替えして使うんだけどファウンテンバリアをセットしてるキーに入れてるから間違えて無駄にガード押しちゃったときもあったりで慣れるまではむずい。効果的に使えたのは一回だけだったかな・・・真空で絶対救えないって思ったときだけうまくいった感じ。まあ白や黒だと既にかなりの数流通してるから他鯖があんま戦いたくないのは納得かも。ランク外同士で今回ぶつかったけどお互い火力さんが痛くて苦しい戦いだった。火力装備の進化止まらないな・・・もう黒鯖だとアリーナ参戦してる無制限Gにはいたい火力さん絶対いるしな。火力の成長に周りがついていけない・・・。そう思わせる年明けの一戦だった。点差はだいぶついて快勝したように見えるけど実はきわどいバランスで成り立っているからそんなに実力さありませんwお互い足りなかった職がありましたね・・・こっちはBISさんや姫リトルさんなしで相手は悪魔さん0。お互いアチャ0で主力は高レベル剣士。武道さんと零術さんはいたお互い。コルなかったため、かなりスリルがあったかもな。いつ死ぬかわからん状態で離れすぎると味方が死んでしまうというね。全員かみ合った戦いができてたからBIS天使さんたちが恋しくなってきた。自分自身は動き悪くなってたから鍛えなおしだなぁ。ソウルガードも効果的に使いこなせないと持ち腐れもいいとこだ。5回中3回はまともな扱い方できるようになるのが今後の目標になりそう。真空は敵味方の区別がつかなかったり見えなくなるのは困ったもんだ。間違えて入っていってしまった。特にドームが見えなくなってるときが問題かもしれない。今日はINしません。明日のプレゼンに向けて突っ走ります。
January 9, 2012
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WIZがやっと727になった。あとはGDや鉢植え効果時間中にチキチャカでちょっと粘るぐらいしかもうどうしようもない領域。狩専用ステに切り替えれば赤い血の遺跡での狩りも見えてこなくはないけど現状健康極で戦うのは無理。何より時間がない。GDいくにしても何するにしても仲間頼りだなほぼ。できることといえば鉢植え時間中の狩りにおける欠片だしとEXP稼ぎ。天上は全部EXPにあてます。天上報酬もらうときは毎回パワーキット引っ張り出すしかないです。一応パワーキットが現在17個ほど1時間バージョン残ってますね。これを全部使い切ってでも750の壁を破りたいところです。オアシスはどのWIZさんもたぶん支援以外やることなんてなさそうだし寄生になっちゃいますね。神装備のWIZさんだったとしてもやはりサバイバルのパラ・ビット・ダブスロの前ではどうしようもない。現状だとオアシスの狩りPTにすら入る時間の余裕もないからしばら~くは730~740の間をさまようことになると思います。仕事ついて時間余ってからですかね・・・750の壁。一応4時転生は残してあるので壁破るためにいずれ使います。使うタイミングはGDもまずくなってきてどうしようもない時期にさしかかってきたらです。今746だったか747の悪魔さんいらっしゃいますがあそこらへんがやはりきつい時期だろうね。あの辺かもうちょっとあげたところぐらいで4時転生すると思います。750ぐらいなら苦労しないぞってなった場合は4時転生は830↑で使うことになりますね。しかし、現状GDすらも来週の途中からコスミみんななくなるのでしばしGDすらも打ち切り。兄貴「仕方ないね」 1ヶ月バージョンのコスミがまだ5個カバンにあるので使い切ってでも750までいきたいところ。EXPテーブルの関係上830目標ですが先が遠いですね・・・。もっと時間がほしいと思う。今は発表会に向けてパワーポイントまた作っていきます。安定した生活得られるまでは250予定の剣士アチャ天上100%も、無制限WIZの育成もやりようがないです。何気にアチャも今145です。100のアチャがマジックバック3個も搭載してたからもったいなくてついね・・・。400のアチャよりもぜいたくしてるよなマジックバック、なんかもったいない気持ちがあったからそのまま育てる予定。とはいったものの250アチャも攻撃力不足なのでたかがしれてますね。250の剣士よりいい働きしてくれるかどうかってぐらい。今の様子だとお互い天上補正びっちり積んだら剣士のほうが強そうなんだよね、武器がNXUだし。ただ物資切れ起きづらいアチャも捨てがたいし動き的には剣士よりアチャのほうがまとも。でも400アチャと同じ動きできるかって言うとこれもまた微妙なんだよね。まあしぶとさは買えるけど良くも悪くも回り次第になるアチャになる。妨害さんと殺傷力ある程度ある火力さんと組まないと力発揮できるタイプではないもんな。今思うといくら妨害ありとはいえ信じられん・・・自分のアチャ1枚で戦闘してた時代とか。次鏡手に入るときに運比指出ればいいな。指で稼げればW運比HPの部位全部変更できるしお得だ。出回らないならTハード増やして制限の火力チームにもたせます。
January 7, 2012
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無事に自動車免許も終了。本籍地に戻ってだから札幌じゃないと無理でした。何気にバスの予約明日に設定してたから万が一落ちてたら面倒なことになってた。明日はまた下宿に戻るので暖かい家ともさらば・・・。ストーブほぼいらないね札幌。というか家の構造自体がほんとものをいうよ。外の空気をシャットアウトしてることがよくわかります。下宿は木造建築だからやはりそこの差なのかな・・・。点数は知らないけどとりあえず合格。5日からまた大学戻って実験開始。そして雑誌会再びですね~こいつが一番めんどい。10日までに長ったらしい論文の翻訳と内容把握。そして、わかりやすいようにプレゼンを作らねばならない。うん、Gvやりたくないねこんなときに。WIZが今723でもうちょいで神秘クエもやらなくてすむ。GDだけならだいぶ時間も楽になるのはありがたいな。年末年始は終始おいしい食事を用意してくださった母と祖母には感謝です。手巻き寿司、年越しそば(定番)、焼肉、しゃぶしゃぶ×2。こ~んな贅沢な食事を連発なんて一人生活になったらきっとできんぞ・・・。外食だと金かかりすぎる。ちなみに普段の私の食事は2食で下宿から出る食事朝晩2回と、休みの時は米たいてなんかかけて食べる。もしくは菓子パン複数個入りを日にちわけて摂取するぐらい。手の込んだ食事作ってる時間がもったいないレベル。どうしてもきついと思ったら3食たまにとるかちょっと豪華なメニューを作るぐらいかな。とりあえず久々にまともな食事たくさん食ったのでしばらくは持つと思います。免許取得で会社で働くための最低条件をまずクリア。通信教育と学校の作業はまだまだ終わりません。落ち着くのはおそらく働き始めて1~2ヶ月後なんじゃないかと思う。それも甘いかな・・・研究開発職を大学卒で務めるのははっきりいってかなり難易度高い。普通に考えたら修士課程終えてるやつがやる職だ。と考えると半年じゃすまないかもしれない。RS忘れてとまではいかないけど、やはりIn率は低いと思う。鏡失敗が重たいなぁ・・・今回のキャンペで運比指当てる人がいれば出回りそうではある。所持者複数いたらどんどん広まるから値段落ちする前に鏡貸し出しで回るだろうしね。新人免許講習はただの会員募集の話しかしてくれなかったので寝ました。北海道が事故率ワースト1位からワースト6位になって喜ばしいのはわかるけど、俺栃木県で働く予定なんだ。札幌の会員に入って札幌の交通関係の費用に当てても私にはあまり意味ないw免許証はサイフ入れてるから免許証いれはいらんwというか無駄に投資して散財されても困る。今の日本にありがちだけど税金大事なことにちゃんと使ってますか?という当たり前のことをしてくれないしな・・・メリットない会員にはなりません。北海道が事故率高いのは当たり前だろう・・・広大な土地に多い人口。障害物は冬場だと雪と氷も追加。雪でせまくなる道路に悪い路面、路面の表示は全く見えなくなる。5番の目状に作られたたくさんの道路配置考えるとそれだけ交差点だって多くなる。事故がおきる要因多すぎだろう・・・気をつけるように啓蒙していくことはいいことではあるけどね。確率的な問題考えるとやはり下から数えたほうが早い順位にしかならんと思う。ワースト20位抜けれたばあいは北海道民優秀だと思う。人間どこかしこでやはり妥協するものだから事故がなくなることなんておそらくない。だけど事故要因大量にある中でワースト20位切れたらよっぽど意識して運転してるということになる。栃木では事故や違反起こさないようにがんばります。たぶん事故じゃなくて駐停車位置でミスでそうなきもする。対向車線側の交差点みてなくて一回だけ教習中に5m以内にとめちゃったからね。しかも路上教習の卒業試験の1回前の授業で初めてやらかして初めて強く意識し始めたぐらい。それまでは隣に座ってる教習員がここで止めてっていうとき左側の標識や交差点を強く意識してて偶然対向車線の交差点5m以内に入ってなかっただけという。油断するともちろん事故もおきるけどどっちかというとそういう見落としのほうがありえそう。自分が走っている車道にはかなり合流しづらい交差点だったけど、ものすごい低確率でありえる。対向車線に全く車がないときのみこれる交差点だけど事故はおきてしまったらそれまでだしね。バスで寝るので今日は寝る気0です。バスは明日の朝出ます。
January 4, 2012
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母が身体測定をしてほしかったようです。身長は母が計測。体重は体重計で体脂肪率も出します。長兄24歳→170cm 体重54kg 体脂肪率11%次男22歳→173cm 体重60kg 体脂肪率13.4% 三男20歳→169cm 体重61kg 体脂肪率16.2%ちなみに飯食った後なので体重とかは1kg増しかな?衣服もつけてたからな。母のコメント・・・次男へ→まあ60kg付近維持してるからいい感じじゃない?慎太郎的にはね。三男へ→康太郎はちょっと太ったね。 弟曰く正月太りだそうです。長男へ→裕太郎!もっとおかわりなさい!だがしかし・・・兄のコメント「俺も50kgちょい維持してるからいいだろw」 一同「ん?wなんか数値低くない?」あ~暖かいな~こういうやりとり。今日も家族は平和でしたとさ。前回の日記とは打って変わって和む家族の食事風景であった。いろいろ矛盾生じそうな時間列になってると思います。食事中に母が言い出したので3人計測してみたんです。そして各々計測終わった後再び食事に戻って食べながら会話という流れになってます。ただし私は食後のデザート的な位置にあるフルーツ食べるだけだったので私は飯食った後という表現を用いてます。弟に関してもほぼ同様です。兄はまだいくつかおかずとか残ってたりしますが、あれを平らげた後に再計測してもたぶんがんばっても55kgになるかどうかかと・・・。すごくわかりづらかったと思います。 アンゴル星人「申しません!(申し訳ございません)」早速アイダポさんのアンゴル有効活用したブロリーMADが出たな?ナイスな編集でした。今年もニコ動製作者たちに期待!1日2回更新とか何ヶ月ぶりでしょう・・・。
January 1, 2012
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RS内部の目標は正直どうでもいいかも。時間与えられれば勝手に達成できてしまいますので・・・。今年から働くことになるので普通に働いて普通の生活をしたい。働いてお金稼げるようになったら後はあまった時間をどう使うかだけのお話でね・・・。RSに費やすもよし、みんなと遊ぶもよし、休むもよし、高みを目指して勉強するもよし。結局世界はお金で今回ってるのでまず自立してお金を稼がねばなりません・・・それが現実ですからね。ガキの頃はまあ心豊かにする意味でも正義は勝つだの、努力、友情、愛情だのって教育上とかの関係上教えられたりしますが、実際そんな都合よくいくわけもなくてね。本当にその通りにいけた人間はとても幸せな人だと思います。とりあえずまあ現実はもっとどす黒い。働けなければ切り捨てられますしね。どす黒いとは言わないな・・・むしろ当たり前だ。なんらかの形で利益を生む人間を社会はほしいわけだから。とりあえず世間一般人の方がやってるような労働をきっちりやれれば私は十分かな。ずいぶんこじんまりした抱負かもしれないが、それで十分だと思う自分の場合。Gv出れない日が相変わらず続くと思うけど今年もよろしくお願いしますm(_ _)mガキの頃の教育関係のことについてやや↑で書いたけど、叶うかわからないときにいうと何かむなしい。正義も意味の取り方によっては洗脳にもなりえる。言い方悪くすると宗教みたいなもん。正義の反対は敵対する正義や別の正義だと思う。善の反対が悪ですしね・・・。戦隊系統のアニメとかみてると集団リンチされる悪役に少し同情しますよ。ではスシ
January 1, 2012
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