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■strus再入門
└ strutsとフレームワーク

■構造化手法によるソフトウェア開発
├ 3.構造化分析
├ 4.トップダウン設計とトップダウンテスト
├5 構造化設計
│├ 5.1 構造化設計のあらまし
│└ 5.2 構造化設計に関わるマネジメントの問題
├ 6 構造化技法プログラミング
├7 構造化技法のためのドキュメンテーション
│├ 7.1 構造化技法のためのドキュメンテーション
│└ 7.2 手続き設計のためのドキュメンテーション
├ 8 チーフ・プログラマ・チーム(CPTO)
├ 9 プログラム・ライブラリアン
├ 10 構造化ウォークスルー
├ 11 どの技法から導入するべきか
├ 12 パイロット・プロジェクトの選定
├ 13 構造化技法の標準化
├ 14 スケジュール、予算、プロジェクト管理に与える影響
├ 15 どんな問題が起こるか
├ 16 パソコンのもたらすインパクト
├ 17 第4世代言語と構造化技法
├ 18 プロトタイピング
├ 19 データ・モデリング
└ 20 構造化技法の将来


■個人情報保護法
├ 1.個人情報とは
├ 2.個人データを漏らさないために
├ 3.ケーススタディ
├ 4.法令・ガイドラインが求めていること
└ 5.個人情報保護法対策のポイント

■会議運営方法-ファシリテーション
├ 1.ファシリテーションの基本
├ 2.「合意形成」を成功させるための5つのポイント
└ 3.議事録の書き方

■その他
・ 仕様変更雑感





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