シュタイナーから読み解く神秘学入門

シュタイナーから読み解く神秘学入門

2026年04月21日
XML
カテゴリ: 神秘体験空間
人間はいま生きることで価値観をアップデートしている


確かに言葉まで本人の声に似せて語っていると、さも本人が言っているかのように錯覚してしまいがちだが、あくまでAIなどの創作で、お笑いのロバート秋山氏がつくる、業界にありがちな人物に近い。

Creators | ロバート秋山のクリエイターズ・ファイル公式サイト


本人が語ればいいのに、なぜわざわざAIでそんなことをする必要があるのだろうか? 例えば、時間の節約で、もし本人が承諾しているなら、本人承諾と宣伝しているはずだから、AIに、このようなコメントをする時点で、本人とAIの区別ができていないので、AI詐欺にひっかかりやすいのがわかる。恐らくこのような動画をつくっているのは外国人の可能性が高い。いまは容易に日本語変換があり、AIでつくれるからである。

田中角栄のAI動画のコメントに、自分もおふざけで、「角栄のせっかくの教えを守らない石破は出来損ないの弟子でしたね、恥を知るべき」とか書き込んでストレスの発散をしたが、AI動画をストレス発散に使うのはありかもしれない。

ググって調べてみると、いまのところ、次のサイトのように、生成AIについての肖像権や著作権については法整備がなく、一時、巷を賑わせたサナエトークンのように、非常に曖昧になっている。本人と違うから、簡単に言えば、モノマネに肖像権や著作権の侵害がないのと同じ見解なのだろう。しかし、本人のものと見分けがつかない場合で、金銭などの利益につながり、そのことで不利益を被った被害者がでれば、サナエトークンのように、詐欺や法的制裁の対象になり得るだろう。

生成 AI による精巧な人物は肖像権・著作権の侵害になる? その微妙なラインとは? 専門家が解説| TOKYO MX+ (プラス)

『AI生成動画に著作権は発生しますか? AIが自動的に生成した動画には、原則として著作権は発生しません。 ただし、人間が創作的な指示や編集を加えた場合は、その関与の程度によって著作物として認められる可能性があります。』

このようなAI動画では、日本語変換の不備のせいか、漢字の間違いや読み違いのハルシネーションによく出くわす。例えば、大谷選手を「おおやせんしゅ」と読んだりなどだが、簡単な漢字なら気づくのだが、なかには難しい漢字の間違いをそのまま覚えてしまって気づかないでいることなどもあるかもしれない。

子供のときに完「璧」を、完「壁」と間違えて覚えていたために、後で間違いを指摘されても、それまで「壁」で通していたので、その指摘が信じられないで、水掛け論になったことがあった。漢字なら漢字辞典で調べられるが、歴史上の人物などは特に大河ドラマの影響が大きく、人気の高い人物について、「実際は違うみたいだよ」、と指摘しても、当人がアイドル視しているので、かえって反発を買う羽目になる。

特に有名な坂本龍馬とか、織田信長とかの、大河ドラマの人物像はタレント化され、視聴者は洗脳されているので、自分も坂本龍馬については司馬史観の竜馬に、織田信長については太田牛一の信長公記に洗脳されていたので、その気持ちもわかり、そのイメージ像を崩すのはなかなか困難なのだが、蛙化現象などを利用すればできるかもしれない。

太田牛一 - Wikipedia



「蛙化現象とは」のAI回答
『蛙化現象(かえるかげんしょう)とは、片思いのときは相手が大好きだったのに、相手が自分を好きだと分かったり、些細な言動や欠点を知った瞬間に急激に冷めたり嫌悪感を抱いてしまう恋愛心理のことです。

蛙化現象の基本的な意味
もともとは「両思いになった途端に冷める」現象を指す心理学用語 (aumo.jp)
現在は「相手の言動や欠点をきっかけに一気に冷める」意味でも広く使われる (fanfun.jp)
主に恋愛文脈で使われるが、就活や職場など「憧れ→現実で冷める」場面にも比喩的に用いられる (itmedia.co.jp)

名前の由来
童話「カエルの王さま」で、王女がカエルに好意を持ちながらも、途中で嫌がる展開から着想されたとされる (news.3rd-in.co.jp)
「王子様だと思っていた相手がカエルに見える」というイメージと結びついて普及

起こりやすいきっかけの例
相手のマナーの悪さや清潔感の欠如に気づいたとき (fanfun.jp)
LINEの文面や話し方が「思っていたイメージと違う」と感じたとき
デート中のちょっとした自慢、下品な発言、店員への態度などに違和感を覚えたとき (trilltrill.jp)

心理的な背景
相手を理想化しすぎており、現実とのギャップに耐えられない
完璧主義や「0か100か」で判断しがちな性格だと起こりやすい (gigazine.net)


対処や向き合い方のポイント
「自分は相手を理想化しすぎていないか」を一度振り返る
嫌悪感が強いときは、無理に付き合わず距離を置く選択もあり (fanfun.jp)
自分の価値観や「絶対に譲れない点」と「許容できる欠点」を整理しておくと、極端に冷めにくくなるとされる (aumo.jp)』

戦国時代のような歴史上の人物は、本人が亡くなっているので、本人との区別がほぼ不可能なので、モノマネというか、アニメの主人公の作者のように、その人物像を広めた歴史作家や研究者などの、実際はほとんど後付けの価値観でつくられたので、創作なのだが、いわば肖像権や著作権などが通説として流布するようになっているが、後で史料などがみつかると、その通説も覆される可能性もあるので、非常に曖昧な話になっている。

そこで、歴史上の人物については、例えば「牛一の信長公記の信長」とか、「フロイスの日本史の信長」とか、信長像の記述ごとにわけて本来は引用すべきに思われる。信長については、北野武監督の映画「首」が従来の信長のイメージを覆し、斬新的だったので一見の価値がある。

( 北野武 ) - Wikipedia




北野武監督は、悪を描き出すのが得意にみえる。悪を美化することなく、結局、人を騙す奴は騙されて死んでいく世界を描いているようにみえる。この映画「首」では、最後に監督自身が演じる秀吉が、明智光秀らしき首を、こんなものはどうでもいいんだ、とか言って、蹴り上げて終わるのだが、この首が大河ドラマを意味しているようにみえた。つまり、大河ドラマを蹴散らすために、この首をつくったんだよ、という意味が込められていたようにみえた。

つまり、この映画は、従来の美化された信長像を、蛙化現象してくれたので、牛一の信長というよりも、フロイスの信長像に近い、悪逆非道な人物を描き出していたのがわかる。自分は八切史観の信長に近いと思っているので、従来の美化された信長像は、光秀を謀反人に仕立て上げるための、秀吉の創作演出と疑っているので、勿論、秀吉自身も、川角太閤記で自己演出しているが、通説は勝利者によって描かれるので、家康も、八切史観で、食えない人物なのがわかっている。

川角太閤記 - Wikipedia


戦国の三英傑も八切史観では三悪人トリオになってしまう。このように史料から創作し、判断するしかない歴史上の人物は、美化するも、醜化するも創作次第なのだが、神智学では、このような人物を霊魂として、安易な交霊術などで、霊媒に降ろしてくると、自然霊がその人物をよく知っているので、代わりに人間を騙しにくる、といわれている。

というのも、歴史上の人物の霊魂は次の世界に既に旅立っていて、当時の地上にいた時の個性を失っているからである。だから結局は、歴史上の人物は、シュタイナーのように輪廻転生をアカシックレコードリーディングで読み解く以外には、その個性をあきらかにできない。だからして、現代人が歴史上の人物を描くのはほとんど創作にならざるをえない。

とどのつまり、歴史上の人物はもはや架空の人物と同じで、いわばAIで生成したAIタレントと同じといえるかもしれない。昭和の昔に、歴史上の人物の声を再現したのがあったが、その延長といえるかもしれない。歴史上の人物は本人がいないので、真偽を確かめようがないのだが、まだ生きている人のAIなら、本人との違いを区別できるはずである。

人智学によれば、個人のパーソナルは、自我、アストラル体、エーテル体、肉体の統合バランスで地上に表現されているので、外見しか見ない人は、エーテル体の表現の肉体しか見ないので、現時点での、いわば霊魂の抜けた、いわばAIの生成像しかみえてないので、しかも、ミクロ的にいうなら、量子力学の観測論で、観測者の視点から、その人をみているので、観測者がつくった人物像を選択し、そのイメージにそってみていることになる。

ここらへんの話は、霊能者が持つ感覚でないとわからないらしく、自分も霊能者ではないので、生霊というのがみえないしわからないのだが、霊能者は肉体だけでなく、霊魂をみる心眼ももつので、人間のパーソナリティのなかに前世や将来もみえるらしく、いわば霊魂の成長として、以前、「21世紀 死者の書」で紹介したように、ガイド霊、守護霊などの霊筋がみえるようである。

霊能力のない現代人が、人を外見だけで判断するのを、写真で撮影すると、魂が抜かれる、と半ば冗談で言ったのかもしれないが、写真が、いまではAIになっているわけで、そのような意味では、AIは生霊といったほうがいいのかもしれない。生霊はよく心霊写真などで有名だが、物質が固有にもつ波動の、例えばエクトプラズムなどの波動の共鳴現象と考えれば、量子力学の観測論で説明できるかもしれない。

生霊 - Wikipedia

心霊写真 - Wikipedia

エクトプラズム - Wikipedia


ここら辺の話は自分もまだ不勉強なのでよくわからないが、つい最近、お馴染みの「人智学らぼ」の「引き寄せ」の動画で解説していたので以下に紹介する。

引き寄せ・正しい現実の創造


さて、以前、地上波のAI特集で、タレントのAIをつくって、タレント当人に見せて感想を聞いていたが、例えば、面白くもないほとんど悪口の批判ばかりしている某コメンテーターのAIを内緒でつくって、そのコメンテーターと対話させて、自分をどう思うのか感想を聞かせてみたいが、上のように、このAIと本人の区別を、毎週面白いのでみている「水曜日のダウンタウン」などで仮説として是非取り上げてほしいと自分勝手に個人的に思っている。

水曜日のダウンタウン - Wikipedia

とにかくいま巷ではタイムリーな問題で、AI生成によるフェイク動画から、リアルの見分け方を考えるべき時代にある。

リアルか AI かの判別が難しい 《生成 AI が作成した動画》を見抜く「 6 つの極意」 光と影や物理法則がカギに | ライフ | 東洋経済オンライン

というのも、フェイクかリアルかという問題は、オカルトではお馴染みのUFO画像などで、散々議論されてきたテーマでもあるからである。人智学ではフェイクはルシファーもしくはアーリマンの領域として定義されている。どちらも現実から目を逸らし、隠すものだからである。

ちなみにフェイクについてのAIの回答は以下である。

「フェイクとは」のAI回答
『フェイクとは、本物ではない偽物や作り物、または事実でない情報・ニュースを指す言葉です。特に近年は、SNSなどで意図的に作られた虚偽情報(フェイクニュース)や、AIで作成された偽動画・偽音声(ディープフェイク)を指す場面で多く使われます。(gov-online.go.jp)

フェイクの基本的な意味
「偽物」「にせもの」「作り物」という意味の外来語
本物に見せかけた商品やブランド、身分などにも使う
情報分野では「事実でない情報」「誤情報」を指すことが多い(goong.com)

情報分野でのフェイク(フェイク情報)
わざと人をだます目的で作られた虚偽情報
誤解や勘違いから広がった誤情報も含めて「フェイク」と呼ばれることがある
災害時や紛争時には、救助や世論に悪影響を与える例が報告されている(gov-online.go.jp)

フェイクニュースとディープフェイク
フェイクニュース:事実でない内容をニュース形式で拡散したもの
ディープフェイク:AI技術で作られた、本人そっくりの偽動画・偽音声
経営者になりすました金銭要求や、顔認証突破などの被害が問題化している(trendmicro.com)

日常会話・文化での「フェイク」
ファッション:フェイクレザー、フェイクファーなど「本物風の素材」
音楽:原曲メロディを即興で変える「フェイク(アドリブ)」という用法(bitofsound.com)

フェイク情報への基本的な対策
情報源(誰が発信しているか)を必ず確認する
一つの投稿だけで信じず、複数の公的機関や信頼できる報道を照合する
真偽が不明な情報は、拡散やリポストを控える(gov-online.go.jp)』

例えば、歴史上の人物についての大河ドラマなどの創作された人物像は一種のフェイクともいえるが、リアルの人物像を隠して、その世界へと目を逸らさせるので、ルシファーといえるかもしれない。対して、AI生成による有名人の人物像は、アーリマンによるフェイクといえるかもしれない。

どちらも、人間の、神から生まれた霊性とその表現である肉体の両方の一方側だけをみせて、他方を隠しているのでフェイクで、人智学では、地球紀に、それら両方をみる霊我を開発せずに、獲得できなければ、アスラの第八領域に陥ると解き明かされている。これは恐らく、永遠に物質領域にとどまろうとし、他のパラレルワールドと交流しない、いわば存在を閉ざした自我と考えられる。

この永遠に物質界を彷徨うユダヤ人を、オカルトでは、霊魂のゲヘナと呼んでいるようである。そのような話をお馴染みの「人智学らぼ」での「ツインレイの形而上学」の動画で解説しているので、以下に紹介する。

ツインレイの形而上学|シュタイナー人智学から読み解く運命の相手と魂の進化 - YouTube































このような動画の解説から、AIを人間の思考の偏りとして、左翼か右翼か?のどちらかに偏っているかどうかの判定装置として利用するのも面白いかもしれない。感じるか感じないかは貴方次第!





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2026年04月21日 21時51分40秒
コメント(0) | コメントを書く
[神秘体験空間] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: