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ゲームは広範囲の医療分野において慢性病患者のセラピーになる?
欧米ゲーム事情では以前、全身に大やけどを負った兵士の痛みを、
バーチャルリアリティゲーム が緩和するという ニュース をお伝えしたが、
もっと広範囲の 医療 分野でゲームは役に立つかもしれない。
米ユタ大学の研究者たちによると、がんや糖尿病、
ぜんそく、抑鬱症、自閉症、パーキンソン病など、
慢性的な問題を抱える患者に対して、
セラピー効果 をゲームがもたらすという。
この研究は、同大学のプライマリー小児医療センターや脳研究所、
美術カレッジ、薬剤科、コンピュータスクールなど、
複数分野の学者たちが協同で行ったもの。
研究チームが独自開発したゲームをはじめとする、
さまざまなビデオゲームが、
小児腫瘍科の患者たちに対してどのように回復力を促進し、
自尊心を取り戻し、病気と闘う意気を養うかを調べている。
さらに、Wii、Xbox 360(+キネクト)、PlayStation 3
といったプラットフォームで、座ったままプレイするタイプと、
体を大きく動かすエクササイズ系の双方について、
健康促進をテーマとするゲームの過去の臨床データを分析。
その結果、肥満や神経障害、がん、喘息に対し、
習慣の改善と自己管理に有望な研究結果が増えているということだ。
今のところ、ゲームが薬物に代わるはたらきをするかどうかは不明。
それでも、
「ビデオゲームは薬物とは違う形で、
前向きな感情を活性化し、
さまざまな慢性的障害に対する回復力を強化するかもしれない」
と研究者たちは希望を抱いている。
将来的には、特定の病気にあわせて、
双方向的なエクササイズ系ゲームを開発する構想を立てているところだ。
(Gpara.com)
【新品Wiiソフト】Wii Fit Plus(Wii フィット プラス) バランスWiiボードセット (メール便・ビジネスパック不可)
脳の活性化にゲームを、をとの動きは、
ここ数年日本でも提示されて、
幅広い年齢層に、任天堂D.S.が浸透してきました。
興味ある内容であれば、
実用的でいいのでしょうが、
全く興味が湧かない機種やソフトだと、
やはりゲームでも
難しいのでは?
と感じています。
でも、Wii-fit をうまく生活に取り入れられれば、
日々のエクササイズに脳神経の活性化の
双方の効果は得られそうですね。![]()
末っ子、今日から授業再開です。
次男も、漸く後期が本格的にスタートしたようです。
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