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こんばんは。ちょっと完全に風邪ひいたので、書きなぐって終わります●覚醒ペット記事について自分自身は光Pの使用経験しかなく、古代神・覚醒Pの導入に際して、多くの不明な点を抱えての導入となりました。また、間違えた情報を含めて、情報が分散しており集めるのに苦労します。リアルマネーがかかるから、とりあえずやって試せばいいじゃん という訳にはなかなかいきません。今後、いくつかわかったことをまとめていきますのでこれから導入する方の参考になれば幸いです●昨日の記事の補足以下メモ○SSみてもわからないいくつかのこと・ロックバウンディングのダメージ表記は、精霊純血ボーナス(ダメ+50%=1.5倍)および、ノームのつるはしのダメージ補正(+200%=3倍)を含めたダメージ・上記のダメージ補正は、1.5倍×3倍 ではなくて +50%+200%=250%の3.5倍の補正・インタークエイクの発動率の表記は、アンプリチュードログの発動率補正(+6%)を含んだ数字。つまり、古代神の残影の効果(ミニペットのスキル発動確率+150%=2.5倍)は含んでない・インタークエイクの範囲の表記は、アンプリチュードログの範囲補正(+150)を含んだ数字・インタークエイクのダメージ表記は、精霊純血ボーナス(ダメ+50%=1.5倍)を含んだ表記基本的には表記どおり。発動率だけは表記+古代神補正。と覚えておけばOK○正しいと思われる式大地の健康=5+INT(本体Lv/10)+(Slv*5)キュア(発動率)=2+(Plv*Slv*0.02)+(本体Lv/100)+INT(本体Lv/4)/100アンプリチュード(覚醒後)発動率=(Slv*0.4)+(Plv*0.04)範囲=50+(Slv*10)+(Plv*0.5)インタークエイク(覚醒後)発動率=5+(Slv*0.4)+「アンプリの発動率」範囲=150+「アンプリの範囲」ダメージはまた明日?とりあえず(3.6*Plv*Slv)+ROUND{X*(Slv-1)}+X本体Lv550-559?のときはX=62.99本体Lv600-649?のときはX=99.24 98.24でした。すいません(6/29追記)を代入したらダメージが出るよ。ROUNDは小数点以下を四捨五入して整数にしてねもしかしたら切り上げかもしれないけどデータ少なくてわかんないよ精霊純血の+50%補正とかを含めた式だよ。Xが謎の数字過ぎてこまったよ基礎ダメージに本体Lv補正と精霊+50%補正が加わったのがXだと思うよ。本体Lv補正はLv50区切りで増えるらしいよ?知識ボーナスみたいなものか?Lv570あたりから598くらいまでずっとSSとってたんだけど、変化無いからSSとって無くて失敗した。そして気づいたらインターダメが増えてたという。あと2レベルぶんSSとっとけばなぁ見づらいのは後でどうかするかも。見直してないから打ち間違いあるかも。昨日夜更かししてこれやってたから風邪引いたのは間違いない。疲れたおやすみ
2010/06/28
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ミニペット 土 精霊(進化段階ノーム)精霊99% 進化ボーナスあり(ペットスキルダメージ+50%)合成スキル効果 古代神の残影発動(ミニペットのスキル発動確率+150%)覚醒の果実使用後ミニペットLv100●本体Lv639時・赤枠のスキルは、覚醒の種を使うと数値に変化のあるスキル。赤枠以外は覚醒前とまったく同じです。・右上に■のあるスキルは、本体レベルで数値が上がるスキル。・右上に■のあるスキルは、本体レベル50区切り?で数値が上がるスキル。※エアロビクスとウエートトレーニングは、ペットLv100時のスキルの取りかたによる残余ボーナスによって覚えるスキルです。これも覚醒での変化はありませんでした。あと、一緒に貼ってるので紛らわしいですが、ウェートトレーニングのほうは別の覚醒Pのものです。※全スキルSSと言っておきながらボーチャーは覚えてませんおまけ●本体Lv585時ググったら出てくる覚醒前のミニPのスキル表、計算式は間違いがほとんどなので注意してください。他属性ペットのSSのあるブログを、いくつか参考に貼らせてもらいます。・覚醒水精霊 本体Lv590台 ペットLv100 ※精霊純血ボーナスの+50%ダメ無し注意 赤石水鯖に巣食う冒険者の隠されたブログ さま http://akastone.blog24.fc2.com/blog-entry-139.html・覚醒闇精霊 本体Lv304 ペットLv100 ※覚醒の種の記事ありスペインの英雄/二振りの剣 さまhttp://blog.hangame.co.jp/U993009506/article/27090132/・覚醒闇精霊 本体Lv482 ペットLv100骨日記 さまhttp://plaza.rakuten.co.jp/gotutotukotu/diary/200906300002/・覚醒風精霊 本体Lv604 ペットLv100 ※一部スキルのみSSありゆっくりチラシの裏に書いていってね!! さまhttp://yukkuriredstone.blog60.fc2.com/blog-entry-569.html細かい説明や、正しいと思われる計算式は次の記事でまとめます。
2010/06/28
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記事を分けると手抜きできるって友達の友達が言ってた。さっそく続きです。昨日のまとめで「スイッチ後に抵抗が足りてなければ」と書きましたが、じゃあいくつ抵抗があればOKなの?というお話です。以下未検証と妄想でお伝えします。もしスキル表どおりの仕様なら、Lv56ブレスの異常系抵抗が162%(※1)Lv55スイッチが変換率105%?(※2)なので反転後は異常系抵抗が-170.1%勝手な予測ですが、花と死の香りが重複しないように、スイッチも重複しないと思われるので知恵カリスマボーナスを含めて異常抵抗が271%になるように装備を揃えればOKかもしれない。Lv71死の香り低下量の-75をスイッチの低下量の-171%に置き換えてやるだけですね。いつもより100%ほど余分にどうぞ。ブレLvやスイッチLvで増減するのでただの目安です。ちなみに自分はまだスイッチ後に異常攻撃を食らった覚えがないんですよね。ただし、敵がスイッチ後に青くなったりホルパをされたりしてるのは確認してます。その人が死の香り71込みでの抵抗完備だったのかどうかは知らないです。レストは胴切りで機能してないことが多いので、無いと思ったほうがいいです。昨日の最初の質問に戻ると・スイッチ後に異常攻撃をもらう可能性がある。・その時に治療できなければ危ないので、万病を持ってるに越したことはない。・ステ補正込みで異常抵抗を271%程度まで上げれば、以前と同じように防げる可能性はあるけどまだわからない。あたりを考慮して、祝福+元気から万病に切り替えるかは自己判断ということです。特に霊術さんとか、今は死んでなんぼなのであまり細かいことは気にしないQ.もし自分だったら?A.祝福を使い切るまで粘ります。参考:※1 石あげ。様 http://stoneage.suishi.info/skill_pin.php?name=%A5%D6%A5%EC%A5%C3%A5%B7%A5%F3%A5%B0※2 公式 http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/soul_bringer.asp今のご時勢、直リンは怪しすぎたので自重
2010/06/24
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Gv後の話し合いで、ベルトに祝福(呪い)と元気(低下)を入れて使ってるけど、万病持ったほうがいいですか?という話が出ていたので、まとめておきます。以前は死臭71込みの抵抗をそろえておけば、一部の抵抗貫通してくるスキル以外は防げたのでレクイエム、裏切り対策に祝福の聖水。足止め対策に元気回復剤を持っていけばOKでした。スタック数的に万病の倍持てるし、祝福はレク対策に常に連打しても万病のように無駄に消費されないのが利点です。異常系は防げるので無視ですね。ただ、スイッチの登場で状況が変わり、異常系の状態異常(フリーズ、ホールド)にもかかる可能性があります○魂のスイッチについてブレスの異常系抵抗を反転させる(※1)ことが検証でわかっています。また、6/16にギルドで検証した結果「異常系抵抗が反転した状態」は、5秒程度持続した後に元に戻る。「異常系抵抗が反転した状態」は万病を押しても治らない。ことがわかっています。フリーズやコールドなどの状態異常は万病で治るので、そこを混同しないように注意してください。実際の流れでいうとこんな感じでした。(緑が自分・赤が敵)異常系抵抗100のキャラにブレス→水鉄砲→コールドにはかからない→スイッチ→{ブレスが消える&異常系抵抗反転→水鉄砲→コールド→万病→コールド治療→水鉄砲→コールド→万病→コールド治療→(約5秒経過)}→水鉄砲→コールドにかからない{ }内の5秒程度は万病を使っても「異常系抵抗が反転した状態」のままです。蛇足ですが、5秒程度持続というのは、スイッチの効果時間とイコールかもしれませんが、未確認です。また、万病では治りませんが「異常系抵抗が反転した状態」はブレス上書きで治る。(※1)ことがわかってます。アーチ上書きでも可。エレは不可とのことですが、アーチ・エレはまだ確認が必要なようです。○簡単にまとめスイッチでのブレスの異常系抵抗反転後に、抵抗が足りてなければ異常攻撃くらうよ。約5秒で異常系抵抗反転は元に戻るよ。万病押したら状態異常(フリーズとか)は治せるけど、抵抗足りてない状態は治せないよ。明日に続く→※1 参考:†カイザー†のREDSTONE NOTE様
2010/06/23
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少しひねったパスにしたので、少しひねらないと思い出せないのです。こんにちは適度にサボりつつ、週1の赤石集めと毎日秘密のノルマ消化中現在Lv635天上はHP100%とCP60%HP100%と性向100ボーナス貰ったので、正直もう満足です。CP100%は今のGv物資の状況を考えると特に重視しなくてもいいのでモチベーションが低下。気分転換にたまに悪魔に通ったりしてます。7/7にスフィアが切れるので、それまでにラット秘密卒できたらいいな今日から連続更新予定ながらすでにめんどくさい。何日続くか見ものですね
2010/06/22
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