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昨晩はおむすびコロリンさんとのGVでした結果は負けですが前回や前々回と比べるとかなりすっきりした内容だったように思います某剣士様神火力すぎたあと悪魔とリトルの存在が厄介だった希望の全体的な課題点はまずワーム発動させ過ぎ万病忘れ過ぎたまーに檻出てたけど悪魔さんはレクワームONにしてたっぽいので転生指か…?ワームの方は衝突の度にほぼ確実に出てたので気をつけなきゃいけませんねあと裏切り前提の約定かけられた直後の万病はどうしても忘れがちエフェクト地味だしねたぶんGV中1番視野に余裕があるBISですらたまに見えない天使で立ち回れたら結構対処できるかなーと思うところもあるのですが一旦アーチ焚いちゃうと支援切らすから以後BISで居続けなきゃいけない罠いま希望にはそこそこのレベルのBISさんが僕の他に2人在籍してるのでPT構成変えるとかで有効に活用したいところです裏切りと花投げの解禁が一般的になったのでBIS天使スキル中で唯一即時状態異常の治療効果を持つジャッジの存在意義はかなり大きいですレストは一応使ってるけど遅すぎあと転生システムリニューアルによってこれから転生者が増えると思いますが、個人的というか希望的には大迷惑です転生して強い人が増えること自体はまあいいとして主要メンバーが転生する、もしくはそうせざるを得ないことで戦力に決定的な穴が空くことになります人員豊富で地盤がしっかりしてるギルドさんはそれでもなんとかなる、もしくは一定期間休止の後にまた再起できるんでしょうが希望のような弱小ギルドじゃなかなかそう上手くいくとも。希望はしぶとくなんとかここまでやってきたけど周りで同規模程度のギルドで解散消滅してるところなんて幾つもあるわけだしね今はただでさえ人が一部のギルドに寄り集まって戦力が偏りまくってるので一旦廃れてからの立て直しとなると状況はこれまでより更に厳しいと思うですよ転生さえなきゃ結構戦力固まってた気がするんですけどね(´・ω・`)まあマンネリ回避には必要な仕様だったのかもしれないけど以上半分くらい愚痴更新ところでGALAXY買ったけど使い方わからない
Oct 29, 2010
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アプデ終わったようだ・「新キャラクター闘士実装」・「闘士専用アイテム追加」・「闘士マスタークエスト追加」・「転生システムリニューアル」・「一部プレミアムダンジョンマップデザイン変更」・「一部プレミアムダンジョンモンスターレベルバランス調整」・「スウェブタワー全階層リニューアル」・「システムメニューにドロップアイテム表示機能追加」・不具合修正などRSかけら増加の課金アイテムはなし?680Tの装備レベルアップは実装されてるとか何とか公式のSS見たら闘士やってみたくなってきたけどミスると怖いから情報大体出揃ったところで再振りしようかしらあと>な、なんとっ!>【パーティー完全復活巻物】と【ファーストフルヒールポーション】が、>銀行に預けられるようにリニューアル!だそうですむしろ預けられない仕様にしてた意味がわかんねーよ(´・ω・)転生は11月1日以降経験値配賦を行うとだけ記載あり詳細はよくわかりません闘士…うーんどれくらいの狩り効率を出せるかですなGVキャラにはなれないっぽいし
Oct 27, 2010
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先日のテス鯖内容の実装来るんでしょうか来たとしても今のところ闘士やるようなバイタリティもリアマネもないのでとりあえずは様子見ですねホントはなんなら霊術消してWIZかネクロ作りたいんだ…ただ霊術残しとけば塔B3通えるし他の時間はシフで狩りしてれば収容所でごそごそ稼げるし時期ではないかさて昨晩のGVお相手はシクレ様点差忘れたけど大敗でしたあべBISは終始武道さんに張り付かれてあうあうああいう武道さんが1番厄介あっちこっちに払いして回る武道さんは全然怖くないんですよね武道ばかりは味方のフォロー貰えないと如何ともし難いでござるリトルだったらディスペで吸ったりすると結構引いてくれるんですがに(´・ω・)思い付く対処法は烈火するか味方天使でコルして救済するかそうじゃなきゃ万病連打するしかPT内にネクロ悪魔いたけど裏切りするのに忙しくてなかなか烈火には回れんかったようです天使いりゃよかったけど生憎1BISGV後剣士さんが盾回してあげたかったけど…って言ってくれたけど剣士に期待するのはそうしなけりゃいけない場面は多少なりあるにしても違うよNEその時々で何をすべきかってのは職それぞれポイントは違うでしょうが例えばBIS天使ならアーチエレメ維持して現状維持すべき場面と引いてコルすべきな場面ってのは誰に指示受けるでもなく自己判断しなきゃいけないでしょうそれがネクロ悪魔なら攻勢時には裏切り、相手に攻められてるときは烈火する等自己判断するってのは「難しいから仕方ない」で済ませとけば良いって話でもないと思うのですよ各メンバーの総合的に考えての行動選択が課題だというのが個人的な所見勿論攻撃優先でこっちの被害より多く相手にダメージ与えられるならそれもアリだけどもでもたぶん周りはお前の立ち回りがうんkなんだよpgrとか思ってることでしょう( ^ω^)わかってる、わかってるんだ是非皆さんには1PT1BISで粘着武道のいるGVにBISで出て頂きたい超ストレスフルでござる
Oct 27, 2010
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適当にシミュレータに置いてみた現行装備からいろいろ装備変えた場合の数値変動についてゴニョゴニョまずベース【武器】健比1/3棍棒【盾】防御効率イージスXLS【首】HP効率ネックレス【頭】HP効率王冠XLS【背】HP効率ローブ【腰】健比1/2防御効率ゴールドベルトXLS 【手】鱗グローブDX【鎧】HP効率防御効率フルプレートアーマーXLS【足】防御効率ゴールドシューズXLS で、HP24000防御20000ちょいくらい。ブレエビSLv63(GV時の自分のSLv想定)込み。以下、上記装備を基点とした数値変動。1.健比1/2棍棒 ・変動;HP+759、防御+776 ・費用;1億~ むしろいままでそんなの使ってたのかっていうね! うん! 1発成功するかはわからないけどリーズナブルでバランスの良い改善 後述のサップにも繋がる これは普通にやろう2.健比1/2サップ ・変動;HP+759、防御+3888 ・費用;10億~ 費用は1/3→1/2の再構成代込みを想定 リスキーだけど諦めきれない… 硬さだけを見るならこれ以上の品はないと思う3.∞6 ・変動;HP+1000、防御-100 ・費用;★(ゝω・)v 値段は寵樗が売りに出してるのでここでは割愛。まあ予算内 スキル+で他の人にも恩恵あるのが特長 しかし硬さだけなら1.の健比1/2棍棒にも劣る気がする4.650T盾(HP効率70%、教主3) ・変動;HP+2515、防御-3273 ・費用;見たことねーです 一進一退な感じ 数十Mくらいでできるなら使ってもいいけど億出そうとはあんまり思えない 防御大事5.WHP首(計180%) ・変動;HP+1919 ・費用;10億~? 単純に純増 さりげなく今の首に司祭OPが付いてるのでスキル-1だけど気にはならない6.現行首の司祭を教主に ・変動;HP+198 ・費用;6億~ 5.を書いてて思いついた案 完成すればHPスキル首 聞こえは良いけどコスパ最悪なので没7.WHP頭(計180%)ベースは王冠XLS ・変動;HP+2879 ・費用;10億~? 5.より変動が大きいのは実は首がHP効率DXで単OPでも120%あるから こっちは本当に何の変哲もないHP効率Lv6品なのでかなり単純な改善 優先順位高めだと思う ベースはできれば王冠XLS、そうでなくても花冠LX以上にしたい サクレLX以下より安そうだし8.HPアメジ(HP95%) ・変動;HP+66、防御-2766 ・費用;10億 最近よく売りを見るので一応 やはり王冠XLS→サクレとなるとベース性能が違い過ぎて防御力ガタ落ち 魔法抵抗25%全異常抵抗45%は言うまでもなくおいしいけど 他でカバーできる部分だしやっぱり没 神品の称号は既に過去のもの9.WHP背(計120%) ・変動;HP+1754 ・費用;10億~? HP頭と似たような感じ いまのは水抵抗付いててさりげなく嬉しいけどもやはりHP増加量には替え難い10.健比HP背 ・変動;HP+1235、防御+1156 ・費用;★(ゝω・)v 先日某ブロガーさんが売りに出してるの見かけて悩んで購入に踏み切れなかった品 もう売れたくさいので考えてもあんまり意味ないけども11.W健比ゴールドベルトXLS ・変動;HP+2270、防御+2730 ・費用;7億~ 現在使っている腰を神秘鏡で… 失敗するイメージしか沸かねえ… 成功率を除けば最もコスパの良い改善になるようだ12.禁断の手袋 ・変動;HP+132、防御-133 ・費用;4億 最近の相場はこんなもん? BISが装備できるT手としては最高品。 他に際立つ対抗馬がいないので買うとしたらこれかと。 HP防御はベース下がるもののスキル+の恩恵で誤差の範囲内。 硬さ的には大した改善にならないけど。 健比2/8速度手とかいう夢は見ない。13.同補正OP(HP防御)ドラスキLX ・変動;HP+1518、防御+1154 ・費用;? 仮定の話だけど一応 フルプレXLS要求-ドラスキLX要求の力を健康に回すとこれくらいになる ドラスキLX最強14.WHPドラスキLX(180%) ・変動;HP+4783、防御-1528 ・費用;? こっちはそこそこ物ありそう 同じく力→健康に振った場合の数値足はよっくわからんから割愛するおスキルのことはあんまり考えてないです頭背あたりから手を付けていく予定ちなみに各改善の中からメインクエと露店購入で賄えそうな、かつ予算の範囲内に収まりそうなものを組み合わせるとして1、7、9、12あたりかLv641までレベル上げればHP3万なんとか突破できますね是非作りたいのは腰だけどなかなか…夢がひろがりんぐ!
Oct 26, 2010
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げーむおんLIVE中継まとめ途中からしか見てないけど1.決戦の国内優勝決定戦 -優勝チームのリーダーと準優勝チーム?が(笑)でした 変にノリの良さを演出しようとした結果があれだよ2.REDSTONE DSでオフゲ発売 -でもWiFiで通信対戦とかしたらオンゲだよね(・ω・ )3.新キャラXは韓国でも未実装のショタ系 -光属性魔法と物理攻撃を使えるとか何とか 武器は本だとか何とか 右目は邪気眼…じゃなくてRSだとか何とか 見た目に関しては紹介者が普通に「女性好みの」とか言ってたから腐向けのようだ そういうユーザー層いるのか知らんけど 「これまでの職キャラとは一線を画す」とか言ってたけど これまでの職キャラと一線画してた霊術修正入れたわけだし 結局バランス考えるとそこまでチートにはならないだろう 少なくとも実装後暫く経ったGVでは… あと闘士の話もしたらしいけどそこ見てない+テス鯖出てるわけだしまあいいでしょうしかしオフゲはどん判金ドブ誰が買うのw昨晩はブラバス様とGVでしたがフルボッコされました!あのクラスの火力さんが複数集まると痛えー( ´ω`)やっぱり稼いだ金はBISに使わんといかんですな収容所篭りと代行でちまちま稼ぐお圧倒的な戦力差で潰されるケースなんかはBISが多少改善したところでどうしようもなかったりするけども死なないのが大前提だからね!健比サップとか速度エアとか作ってみたいけどそれよりかWHPの完成品買う方が先ですかねそんなかんじ ノシ
Oct 25, 2010
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【いますぐ思い付く欲しい物】1.∞6か7 ⇒売ってるのあんまり見ない 後述の健比サップと比べてスキルが上がる分バランス的にはこっちが優秀か2.健比サップ ⇒異次元さえあれば素材は有り触れてるが現物はまず流通してないので自作の必要あり ∞を選ぶかこっちを選ぶかが悩みどころ 好みなのはこっち 3.速度エア ⇒持ってる人はいるんだろうけど流通してない。結局自作か… 硬くなれるセフィロスも魅力的ではあるけど天使は機動力大事。 多少の攻撃ならサンク使いながら何とかなるし。いまある予算で1回くらい異次元試してみても良いような気もしてるけどどうせなら↑みたいなニッチ品より売れる物試した方が良くね?っていうまあ成功するイメージ全然沸かないんだけど/(^o^)\
Oct 20, 2010
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昨晩のP戦ミスとかどうでもいいけど会話くらいちゃんとしようぜ!(#^ω^)ただミスはミスなんで一応問題に感じた点を言っておくとそれぞれが他の人の動きを見ていないのがかなり大きいと思いました自分は何をすべきなのか、とか、周りは今どう動いているのか、とかBISは基本的に突っ立ってパッシブONにしときゃいいから楽なんですけどね!ケータイ就職直後、いまからもう5年前に買ってそれ以降使い続けてるんですが明日予約開始のGALAXYを買おうかと思ってます電化製品の新作早期購入はぶっちゃけ人柱だよNE!( ^ω^)でも名前がwwwwぎゃらくしぃwwww厨二全開wwwwドゥフwwww
Oct 14, 2010
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いろいろ勢い余った3連休でした>リア100バッジ 1,500円>ゲーム内生命丸 180M∞剣4 180Mそもそもは剣士のレベリングだるい→バッジでつおい武器装備してウマーするお!のつもりだったんだけど紋章の剣とスパークセーバー使ってみたら普通に∞3の方が強かった( ^ω^)折角だからってことで生命丸買ってみたけど∞4と比べてOPの分でダメ微増する程度、ベース速度と射程考えたら明らかに∞4の方が使いやすいっていうね一応売り叫びしてるけど殆ど声かからないんでもう銀行の肥やし候補ですねんで100バッジがまったく無駄ってことになると切ないんでふと見かけた∞剣4を買っちゃいましたとさ。まる。何が言いたいかっていうと∞武器は本当に優秀ってことですどれ仕事するか
Oct 12, 2010
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先日のプルームはぶっちゃけ35億で販売いたしましたそれと元々の所持金が8億ほど=43億んで最近購入したものが大体運比メタシュ3.7億+運比骨首4.8億=8.5億くらい店売りとかで稼いだ分は諸々無駄遣いで殆ど消えてるので除外して(っていうか数えてない)残高は35億くらい…あれ、計算した意味がなかったようなさあこれを何に使おうかそれが問題だ地下鏡or神秘鏡or抽出で一攫千金狙ってみたいけどリスク高すぎてリア運補正に負けそう怖い異次元はしないですなんとなく
Oct 6, 2010
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