全14件 (14件中 1-14件目)
1

今日から希望GV再開ということでBISに戻しました^-^再振り後こんな感じになった!折角買った490Tを一応利用できるように知恵振ってます半端な数字だけどこれで手持ち装備+天使変身で首の要求を満たせますそのおかげで健康素振りが若干減りましたがその分はこのSS撮る寸前に再構成成功した健康比率棍棒1/3→1/2の補正強化でイーブンにとか書いてるいまこの時間、実はそのGV中なんですけどね!^^思ったより時間かかって間に合いませんでしたいっつも20分前後で終わるから1時間ありゃ余裕だろとか高括ってた僕が馬鹿でした今度からは0時発で行くべきか…でもだるいんだよなぁ…了。
Nov 28, 2010
コメント(0)

広告宣伝費どんだけ使ってんだろうあ、ところで11/25日にGvG鯖実装みたいですね好奇心でちらっと見てみたい気はしますが鯖内ですら底辺住民な人間なのでね…うん…そういえば貼るのめんどくさくてSS放置してたけどAveMaria651歳だいぶ前に突破しました最初にこのレベル帯通過するときは神秘B1のクエで1か2上げられるので楽ですね^o^あとセントのクエもやってなかったのでそっちでも1レベルほど今度の日曜からGV再開だそうなので純天使生活は今週で終わりになりますとりあえず目標は達成したけど再振り後のステはどうしような…知恵360さえ振れば490T使えるんだけどよく考えたら純BISになっちゃったら使う機会もないような欠片出しとかする気起きないしね来週リアでおっかない所から調査入るのでものすごくびくびくしてますいや悪いことはしてないはずなんだけど、うんではノシ!
Nov 22, 2010
コメント(0)
3種類のボーナスがあなたを待っている!ボーナスアップバッジキャンペーンhttp://members.redsonline.jp/evecam/bonusup_badge/>期間中に「俊足のバッジ」「RED STONEと達人のバッジ」「装備神仙のバッジ」をGEMと交換すると、>交換したバッジの種類の数に応じてもれなく「Bonus Box」をプレゼント!>さらに!交換する種類が多くなるにつれて、入手できる「Bonus Box」のLVがアップ!!>「Bonus Box」は開封時に時々ボーナスアップすることがあります。>ボーナスアップをすると次のBoxLvで入手できるアイテムをGETできます!>運がよければ3種類全てボーナスアップすることも!?キャンペーン内容誰が考えてるか知らないけどガチで才能ないと思う
Nov 18, 2010
コメント(0)

(森6中央寄生を)頑張った
Nov 13, 2010
コメント(2)

うへへへhwwwwwその後すぐギルメンに売れました^-^レベリングは狩場空いてれば多分2日に1レベルくらいのペースかそれとなんとこのksブログの読者様だそうで!リンクして下さるとのことだったのでこちらも追加しました^^とあるフリーター日記どうぞよろしくお願いします!ではノシ
Nov 13, 2010
コメント(3)

になりましたついでにステうpTのセット効果で回避16%付いてるのもあってこれで森5の鞭子とゴーレム半分回避する感じ即死さえしなければホリクロで回復するので問題ないです手探りで振った結果かなり中途半端になりましたがどうせBISに戻す(つもりな)のでとりあえずもうこれでいきますちなみに天上報酬で経験値を貰ったところ、6700万ほど貰えました大体経験値バー半分くらいですね計算の分母は何なんだろ次レベルアップに必要な経験値の全体?それとも残り?よくわかりませんとりあえず少しでも経験値欲しいので週1の天上は650到達までこれ貰うことにします眠いので以上ーノシ
Nov 10, 2010
コメント(0)
とりあえず知恵801まで振ったまだ700くらい余ってるのをどうしよう知識か健康か、それとも運か森5で1匹大体48000ウマー森6抵抗高すぎるしPTはなんか敷居高いんでたぶんここに篭ることになるかところで目立たないけどパワーキットキャンペーン始まってますね2000GEM交換毎に1時間版1つ、更に10000GEM交換すると3時間版おまけ参加例はこちら^^>キャンペーン参加例>> ■参加例1> 【期間中に交換したアイテム】> ポータル・スフィアー1個(2,500GEM)と> ミニ・コスミックストーン1個(700GEM)をGEMと交換> ※合計3,200GEM分の便利アイテムとGEMを交換>> ⇒『ポータル・パワーキット[1時間版]』を1個プレゼント!>> ■参加例2> 【期間中に交換したアイテム】> ロトボックス40個(20,000GEM)と> ゲートグローブ1個(3,800GEM)をGEMと交換> ※合計23,800GEM分の便利アイテムとGEMを交換>> ⇒『ポータル・パワーキット[1時間版]』を10個、> 『ポータル・パワーキット[3時間版]』を2個プレゼント!参加例2を平然と書いちゃうのが流石神オンパネェっす
Nov 9, 2010
コメント(0)
天使Ave装備【翼】490T【十字架】強化100%or弱化50%【首】490T【頭】知識比率1/3【背】知識比率1/8【腰】運比率1/2【手】490T【鎧】490T【足】運比率1/2【指】490T、薬回復と致命打抵抗必要分、残りタート速度は装備105%+石造10%+郷愁(SLv78)39%=計154%ホリクロだと補正無いので7フレ堀作だと速度補正46%付いて計200%の6フレ、石込みだと5フレ血羽だと速度補正23%付いて計177%の6フレ、石使っても6フレあれ、でも石使うと血羽早くなってる気がするんだけどな…プラシーボ? 計算ミス?ダメの方はホリクロについては前回更新で貼った感じ、血羽だと強化装備時の表記は35000くらいになります堀作は殆ど使ってないので覚えてないですまあ最大ダメなんぼになったって実際には1000とか2000とか平気で出るのが光クオリティなんですけどね-----------------------------------------------------------------背中は490T買ったときにHP効率との複合で1/12の状態で貰ったものを昨晩自分で再構成12→8の表示でktkrと思ったら分子が1でした('A`)いまの状況でここにそれほど金かけられないのでとりあえずここはもうこの補正だってことで考えますたぶんここから変更するとしたら頭の知識比率を1/2にするくらいか天竜モダン欲しいけどなあ欲しいときに限って露店巡っても見つからないしそもそも金無いので諦めますわ(ヽ´ω`)というわけで現状装備↑で残ったステを振らなきゃならんけど候補は知恵と運? 知識は上げてもダメ幅あるしなー回避ができるわけでもなしあくまで第一目的はレベリングなんで最低限、知恵は601か801まで振りたいところステこんだけ余らせてもそこそこ狩れるようになるんだからTの力は偉大ですよそれと他キャラもきちんとかけら集めないと資金繰り厳しいのでまんまと釣られてRS探索機1ヶ月版買いました確かに出やすい…ような気がする…昨晩~今朝でAve10個、シフ30個くらいP戦とかしてた都合でそこまで長時間狩ったわけでもないので成果としてはそこそこですね数値化されてる要素ではないのでリア運だと言われればそこまでだけど特に4キャラ中2キャラは塔B3で作業的にかけら出してるんでそこの時間ロス減らせるとすれば御の字です以上、文字だけ更新ーノシ
Nov 8, 2010
コメント(0)

先日から書いてきた希望の件ですが、とりあえず月末までのGV活動休止が決定しました。少なくとも既転生者への経験値配布までは有りません。まあ思ったよりもポジティブに休止期間を迎えられそうなので良かったです。んで、その間ニーtフリーになってしまうAveMariaはい、490Tですねフルセット買いました3週間でどれくらいレベル上げられるか正直わかりませんが…理想は秘密再開する650まで><んでステがこんなんです強化100%装備時弱化49%装備時ステ残余1000は知識に振ることもなさそうなので狩りしながらどう振るか要検討なるべく知恵振ってボーナス欲しいところですに1週間の活動内容1.AveMariaで狩り2.シフで収容所(かけら出し)3.剣士闘士で塔B3(かけら出し)出来る限りやっていく
Nov 7, 2010
コメント(1)

結果だけ暇時雨の跡を追いました(`・ω・´)キリッアイテムが完全に破壊されましたのとこはSS撮り忘れました
Nov 5, 2010
コメント(0)
闘士やってみたけど酷かったです竜撃破が死亡してましたstrbだと実際には10発出てるけど表示は3発だけになってるとか言ってる人いたけど自分でやった限りでは明らかに表示分の3~5発しか出てなかったですいままで竜撃破1回で倒せてたMOBがまったく倒せなくなってしまった双連破あるからなんとか狩りできなくもないけど竜撃破しか使えない低レベ闘士さんとかは詰むレベルちーんところで今日はもしかしたら賭けに出るかもしれない暇時雨の遺志はオレが継ぐ(`・ω・´)キリッ
Nov 5, 2010
コメント(0)
メンテ終了追加要素としてREDSTONE探索機が実装されましたね30日版1,400GEM7日版500GEM効果はかけらドロップ率倍化とかけらドロップ対象のMOBLv制限を自Lv-100まで引き下げLv引き下げは…狩ってる本人は恩寵発動せずksマズいだろうし例えば収容所でLv600の人が狩れるようになったとしたらいまより更にカオスになるだけじゃない…それとしたらば見てみたら攻撃速度*400%系のスキルになんか不具合?があるみたいです剣士のインフィニ、犬のチェーン、霊術の乱、闘士の竜撃破らへんかなんか攻撃速度速くなりすぎてCP獲得しないとか何とかよくわからん転生については既転生者への経験地付与は今回はなかったっぽいですね希望では早速2名ほど転生者が出る(出た?)模様ガチでGV存続厳しくなるかしら今後の方針について後日相談することになってるけどオレ、というかBISがGV続けようぜなんて言ったって火力がいなきゃどうしようもないわけだし結局は周りの判断に委ねるしかない気がしてます水鯖が出来て割とすぐに作られてここまで紆余曲折、他ギルドなら絶対解散してるだろってところまでいってもなんとかしぶとくやってきた希望だけどいままでとはなんとなく空気が違う気がしてますあー *'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな~れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
Nov 4, 2010
コメント(0)
昨晩の制限GV結果はこっちが支援ゼロだったこともあってフルボッコされて終わったんですが、試しに闘士で出てみてましたまあ支援なかったし装備うんkなんで即死しまくってただけなんだけど^^竜撃破使うと目立つせいか瞬殺されてたから何とも…ただ団子の中に篭って近づいてきた人にPピューマ~なんとかコンボ決めて双連破してみたところ100そこそこのダメが出せてました力1000そこそこ、ダメ24%金撃クローDX(笑)でギルホ油使用ちゃんと装備整えて竜撃破も使いながら立ち回れるようにすれば割と…うむ…ただ強制後退は団子崩しにこそ便利でも火力との連携には不便極まりないですね(´・ω・`)下手すると剣士にマジギレされかねないアチャでも万が一射程外に押し出したりしちゃうと…使いやすい双連破の方は5秒と短いにしてもクールタイム設定されてるせいで連発はできないしちくしょう、上手いことバランスコントロールされてやがるそういえば既転生者に対しての繰越経験値について公式から公示がありましたねー表現を11月以降→11月末までにって変えたのは実質作業遅延のお知らせじゃないのか…っていうか公示された情報だけだと・順次ってどういう順?・2次以上の転生者にはどこまで経験値入るの?とかよくわかりませんな繰り返し書いてるけど自分自身には影響なくとも周りの環境にはとてつもなく影響がありそうで憂鬱です問題は現在無制限GVにおける主力陣が転生した際のGV戦力長いスパンで見ることができるギルドはいいけど人脈薄めな弱小ギルドじゃそうもいかないよね現実的に考えてギルドとしての体裁に少しでも切れ目が出来るのは致命的っつーかBISで転生したらGVできなくなるだろwwwとか思ってたらいきなりの仕様変更で転生しなくても結局GVできなくなるっていうね^^人口比で尊重されるのは止む無しなんだろうけど突き詰めると結局火力職フリーダムでそれに合わせるしかない支援職って構図本人がどれだけやる気あったって環境から崩れていっちまうじゃないですかいやまあ僕の場合そこまでやる気ないんですけどね( ^ω^)転生してからまたいまくらいのレベルに育て直す自信もないしただ釈然としない気持ちは大いにあるまあ今更希望以外のギルドに行くつもりにはなれないっていうか人間的にも性能的にも無理なんでもし希望オワタになったらたぶん引退でしょうBIS稼動できなくなったらシフで稼いでも仕方ないしねそうならないように出来る限り喰らいつきますが!ではーノシ
Nov 2, 2010
コメント(0)
土曜に検証GVしました。リンク貼ってる暇時雨のブログに大体載ってますのでそちらをご覧くださいませ。個人的に最も注目していたのが当該記事中の1、竜撃破 大熊拳のノクバクは抵抗無視なのかってところなのですが結論から言ってしまうと大熊拳は抵抗適用しかし竜撃破は抵抗無視闘士持ってない人はよくわからないと思いますが竜撃破は相手に凸しながらフルボッコする闘士の主力候補スキルです連続攻撃で1発毎に相手を後退させるんですが↑この後退に対してノクバ抵抗が効果ありません一応暇時雨の記事に対して補完的な情報として検証の際には1.Lv400闘士→Lv600WIZ2.Lv400闘士→Lv400武道(仰け反るON)、Lv600天使(サンク使用)3.Lv120闘士→Lv640武道 ・受け側はいずれもノクバ抵抗100% ・1.と2.の受け側は普通に闘士の攻撃を被弾する ・3.は攻撃全段ミスの条件で試してみましたが、いずれのパターンでも竜撃破による後退が確認できましたよってまず1.→普通に当たれば普通に後退させられる=ノクバ抵抗は無視次に2.→サンク仰け反る中でも後退させられる=無敵でも抵抗不可(ダメージはなし)最後3.→攻撃が当たらなくても後退させられる=命中回避は関係なし(勿論攻撃が当たっていないのでダメージはなし)既存スキル中で最も近い挙動は(修正前の)霊術師吸引、特に攻撃が当たらない相手も引き寄せることが出来ていた嵐斬り単体をピンポイントで動かせるので直接的な団子崩しとして霊術師以上の性能になりますがこれは修正しないでほしいなー霊術あんだけ弱化させたんだしもういいじゃないか…防御面でそこそこの準備が必要になりますが(闘士は防御パッシブあるけどたぶん同時多段には発動しない?)霊術師になって~斬り、闘士になって竜撃破といった具合にネクロ悪魔みたいに両面使い分けて妨害に徹するスタイルになりそうですより能動的な、攻めるための妨害をできるのが霊術/闘士ですねとりあえずそんな感じ思っていたより闘士という職は活路がありそうな感じですね
Nov 1, 2010
コメント(0)
全14件 (14件中 1-14件目)
1


![]()