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2006.01.09
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カテゴリ: カテゴリ未分類




帰省からこっち、出費が多かったなと思い、少し気になったのだ。(まぁそれ以前に習慣ではあるが)
最後につけた数値と、現在の残高の差分に、12月の給与を計算に入れると・・・




・・・・・・・・・・・・うわぉ




今年は・・・無駄遣い減らそうかな・・・





やはり家計簿というものは毎日つけないと意味が無い。
いや、別にお金に限らず、100m走の記録にしろ、サッカーの点数にしろ、麻雀の点棒にしろ、いちいち数字にして確認しないと、緊張感が緩むのでいけない。
筋力や体脂肪、または学校のテストだってそうだ。
いやいや何を語ってんだか・・・まぁ、とりあえず結構使ってましたね・・・むむぅ、気を引き締めないと




話は変わりますが、
最近買ったゲーム『スーパーロボット大戦MX』に激ハマリで、ここんとこ、ぶっ通しでやってたりします。
攻撃、回避、防御、カウンター、支援、援護・・・アニメーションがカッコよ過ぎで目移りします。
ただ一点、問題なのは・・・



キャラクタが異様に多く、それらを巧く整合しているのですが・・・そのキャラクタの数の多さから、どんどん新しい仲間が入ってくるのです。
そして、大抵の場合新しく入ってきた仲間の方が、古い仲間(というと失礼であるが)より強かったりする。
新しいもの好きの私ですが、初めから戦闘に参加していたキャラクタをへずっていくのは忍びなく、予算全て古い機体の改造につぎ込んできたのだが・・・シナリオの半分を過ぎソレにも限界を感じつつある今日この頃・・・やはり、メンバの半分くらいは入れ替えないとダメかなぁ




こういう選択の効くゲームはスパロボ・ファンには満足がいくものでしょうが、どうにも苦手・・・テイルズオブエターニアのように最初から4人とか、選択の余地もなく仲間が決まっていれば楽なんですが・・・ま、性分ですね、これも・・・
でもやはり新顔より旧知の顔の方が愛着が沸きません?
ついでに言うとスパロボでメインになっていると思われるスーパーロボット系(マジンガーZとかゲッターロボとか)のキャラクタの濃い顔がどうにも苦手・・・
愛着持ってる古くからの機体というのは、ほぼリアルロボット系(ガンダムとかエヴァンゲリオンとか)なんですよね。
と愚痴っぽく言ったところで、スーパー、リアル、どの機体の戦闘シーンもカッコいいんですけどね。






ああ、今日で3連休が明ける・・・
昼、眠くならないように、早めに寝るか・・・





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Last updated  2006.01.09 22:40:54
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