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ドラクエ11のつづき。PS4版を約100時間プレイ。通常エンディング後の世界を冒険中。各地にイベントが発生してたり、ボスが出現してたりするので、それらを倒しながら各地を回る。そして裏ボスに挑戦。裏ボスは過去作で見たことがあるような形態で出現するので、同じように対策したら有効だったようで。3回攻撃させなければ結構耐えられる。途中ちょっと危なかったけど、メガザルで立て直す。なんとか無事に討伐成功。挑戦したレベル的にはちょうどいいくらいだったのかも。そしてエンディングへ。なるほどこういうことか。がんばって通常エンディングまで迎えてからファミリークラシックコンサートに行ったわけだけど、やっぱり裏エンディングまで見ておかないとダメだったようだ。さすがに短期間で裏までクリアは無理だわ。獲得したトロフィーメダルマニアメダルスタンプ帳を3ページ コンプリートしたアイテムマニアアイテムを500種類以上 入手した決戦の時最期の決戦に挑む 準備が ととのったゆうべはおたのしみでしたね愛する人と 永遠の愛を誓った ......そして 夜が明けた!ふしぎな鍛冶マスターふしぎな鍛冶で 最強の剣を 作った過ぎ去りし時を求めてロトゼタシアの すべての謎を解き明かしたあとはPS4版のやりこみと、3DS版をやらないと。つづく
2017年09月02日
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ドラクエ11のつづき。PS4版を約75時間プレイ。エンディング後のストーリーでもまた大きな転機を迎えることに。転機を迎えるたびに、出現モンスターとか受けられるクエストとか変化する。でもたぶん取りこぼしていても、後から救済できるようになってる気がする。出現しなくなるモンスターは、その上位版モンスターを倒しても討伐リストに載るみたいだし。獲得したトロフィーアイランドマニア点在する島々の すべての船着き場に 寄港したクエストマスタークエストを40個 クリアしたおおいなる決断長き旅路の果てに おおいなる決断をした宿命の対決自らの運命に ついに決着をつけた3DS版のほうはすれちがい通信可能になったので、ファミリークラシックコンサート会場とかですれちがってきた。ストーリー的にはまだ4人パーティになったくらい。つづく
2017年08月19日
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ドラクエ11のつづき。PS4版を約60時間プレイ。終盤のストーリーを一気に進めて、なんとかエンディングまで討伐。無事にファミリークラシックコンサート前にクリアできた。クリア後の世界はこれからやっていく。でもその前に3DS版をやらないと。3DS版は前回から全く進んでないので、今から少しだけでも進めておくか。獲得したトロフィー奥義体得厳しい修行を終え 奥義を得たナカマと共に心強いナカマたちに 出会ったモンスター乗り物マニアすべてのモンスター乗り物に 乗ったれんけいマスターれんけいを25回以上 使用した魔物ハンターモンスターを1000匹 討伐した悪夢の終わり終わることのない悪夢に 終止符を打った目覚めし者新たな力に 目覚めたホムラの救い主ホムラの里の 救い主となった海の守り手海の平和を 取り戻した贖罪の果てに長きに渡る 贖罪を果たしたよみがえりし伝説いにしえの伝説を よみがえらせた逆転劇おおいなる希望を 手にした集う仲間たち仲間たちとの 再会を果たしたつづく
2017年08月08日
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ドラクエ11のつづき。PS4版メインで約40時間プレイ。ストーリー上、大きな変化を迎えた。もしかしてクエストとか討伐モンスターとか、取りこぼした分はコンプできなくなったりするんだろうか?ちょっと不安になってきた。まあ1周目は攻略情報とか見ないし、ストーリークリアを急いでいる都合上、多少とりこぼしがあったとしても仕方ない。最悪、2周目やればいいや。獲得したトロフィープチャラオの救世主プチャラオ村の 救世主となったクレイモランの救済者クレイモラン王国の 救済者となった命の大樹にて命の大樹で 真実を知った悲しみを胸に悲しみを胸に 旅に出た勝利の旗光を取り戻す戦いに 勝利した3DS版の方はほとんど進んでいない。最初の村に戻ったあたりまで。つづく
2017年08月06日
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ドラクエ11のつづき。PS4版メインでプレイ中。20時間ちょいプレイして、パーティメンバーは全員そろった(と思う)。鍛冶で作れるものが増えてきたけど、素材がどこで手に入るかわからないものがあったり。討伐モンスターリストである程度ドロップアイテムはわかるけど、まだ討伐してないモンスターのドロップなのだろうか?そんな感じで素材探しながら探索してて、結構寄り道してしまった気がする。獲得したトロフィークラフトマンふしぎな鍛冶で アイテムを10個以上 作成した新天地へ新天地を目指し 旅に出たグロッタの英雄グロッタの町で 英雄となった広い世界へ新たな世界へと 一歩 踏みだした恋の架け橋恋の架け橋を 最後まで つとめた3DS版の方はまだまだ序盤。2D、3Dの選択は2Dにしてみた。2D/3D選択後は、2Dの方が移動速度が速い気がする。同時表示のときは同期してたけど。とりあえず、すれちがい通信できるところまで進めたい。つづく
2017年08月02日
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ドラクエ11のつづき。タイトルは考えるの面倒なのでドラクエ11日記で。PS4版をメインでプレイ。開始時にしばりプレイを設定できるので、「戦闘逃げられない」と「はずかしい呪い」をONにしてみた。システム的にもドラクエ10の感覚に近い感じで、あまり違和感なくプレイできてる。オートランのボタンが違う上に、キーコンフィグがないのが難点かな。7時間ちょいプレイして、仲間3人加わって4人パーティになったあたりまで進んだ。戦闘逃げられないしばりなので、いのちだいじに寄りなプレイスタイルで堅実にプレイ中。それでもエンディングまで急がないといけないわけだが。獲得したトロフィー神の岩にて神の岩で 成人の儀式を終えた冒険の始まり新たなる 勇者の冒険が始まった危機一髪!とんでもない危機に 直面した勇者の力勇者の力を まのあたりにしたアタックマスターフィールド攻撃を30回 おこなった荒野に立つ見知らぬ土地での 冒険が始まった大当たりヒッターふしぎな鍛冶で +3の装備品を 作成した導かれし者たち心強い仲間たちに 出会ったナイスラン!見事な走りを見せ 大役を果たしたあと3DS版の方も新規にプレイ開始。こちらは最初の村を出てキャンプに到達したところまで。3DS版はしばりとか意識せずに、普通にプレイ予定。つづく
2017年07月30日
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スクエニe-SOTREから届いた。ドラゴンクエストXI ダブルパック 勇者のつるぎボックスPS4版と3DS版を別データで同時進行プレイする予定。メインでプレイしたいのはPS4版だけど、すれちがい通信もしたいので3DS版も。ふっかつのじゅもんでだいたい同期する手もあるけど、別データでそれぞれ進めることにする。で、8月9日にファミリークラシックコンサートに行くので、それまでにエンディングを迎えたい。コンサートで先にエンディング曲を聴くというのは避けたいので。いつものんびりプレイしてる自分には結構厳しいスケジュールかも知れない。日記は…、たまに書く程度かな?PS4版のトロフィー獲得情報くらいかも。つづく
2017年07月29日
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NieR:Automataのつづき。全武器強化して最後のクエストが出現。エミールを追って砂漠地帯へ。ボス戦に突入。特に難しくもなく、逃げ回りながらミサイル撃ってるだけで倒せた。そして倒してから気づく。あっ、最後倒さないと専用のバッドエンドになるのか。再度やり直し。バッドエンドを見て、すべてのエンディング達成。その後、もう一度倒してクエストクリア。トロフィー的には残ったのは自分の義体回収のみ。チャプターセレクトである程度前の方に戻ってみたが、LVが上がりすぎてて普通の敵の攻撃じゃ全然死ねなかった。難易度ベリーハードにしたら無事に死ねた。難易度を戻して、さっき死んだ自分の義体を回収。これで全トロフィー達成。あとは先日購入したDLC。3つの闘技場それぞれ最高ランクまでクリアを目指す。と思ったけど、最高(EX)ランクの手前までクリアしたとこで妥協した。クエスト的にはここまででいいみたいなので、EXはやってみたけど厳しそうだったからあきらめた。あと隠し対戦相手の社長とも戦ってみた。これは問題なく勝てた。遊園地廃墟からいける隠しエリアのクエストも完了。これでDLCでやれることはEXランク以外完了。ということで、これにてNieR:Automataのプレイ日記は終了。総プレイ時間は約85時間。個体データ96%チュートリアル94%魚図鑑56%クエスト98%それ以外は100%全部100%になってないけど、十分楽しんだからいいや。というか、個体データは100%にできなそうだし。怪獣型機械生命体を倒さずにクエストクリアしちゃったので。闘技場で怪獣型倒したけど、個体データ増えなかったし。獲得したトロフィー超越者全てのエンディングが目撃される。繰り返される死自身の義体が回収される。最期の言葉本当に......本当にありがとうございました。
2017年07月26日
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NieR:Automataのつづき。攻略本を参考にプレイ中。いや、ちょっとサボって他のゲームしてたりもしたけど。未討伐の機械生命体を探しまわる。機体データ95%まで上げないと情報取集のクエストがクリアにならないらしいので。ついでにA2と9Sの累計キルトロフィーが残ってたので、それをこなしつつ。レア機体(そんなのあるのか?)は、だいたい出現場所は決まってるみたいだけど、たまにしか出現しないような気がする。ちなみに攻略本には機体データは載ってるけど、出現場所の詳細は載ってない。砂漠用とか工場廃墟の専用機体なら、まだ探しやすいけど。機体データ94%まで収集。あと1体で95%いくかな?ということで、前回ボッコボコにされたエミールの住み処奥のエミールに再挑戦。チップもポッドプログラムも組みなおして、射撃攻撃のバリアとか装備してみた。おかげでだいぶ楽になった。無事に討伐。機体データ95%になったので、クエスト報告へ。報酬でもらった素材でポッドを強化。そしてエミールがドロップした武器を拾うのを忘れてたことに気づく。戻っても、もう落ちてなかった。チャプターセレクトからやり直して、再度討伐。今度はちゃんと拾っておく。これで武器もコンプ。素材も足りてるので、全武器最高レベルまで強化完了。獲得したトロフィー憎悪の力バーサーカーモードで敵が50体以上撃破される。何をしているのですか?2Bの秘密を10回以上確認されてしまう。ロボをもってロボを制すリモート操作状態で機械生命体が50体以上撃破される。これがスキャナーモデルの力です!!ハッキングで機械生命体が100体以上撃破される。悪い子にはお仕置きが必要ですね......エミールが撃破される。最強支援兵器達全てのポッドを最高レベルにした者が現れる。いや、別にいいけど......9Sのアレをアレして1時間以上プレイした強者が現れる。無機なる刃全ての武器を最高レベルに強化した者が現れる。つづく
2017年06月22日
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忘れたころに届いた。figma ヨシヒコ なんだその髭はver.限定だったので髭バージョンの方を購入。赤青の3Dメガネとかキラーチワワも付属。アンルシアと一緒に飾っておくか。
2017年05月28日
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NieR:Automataのつづき。攻略設定資料集を購入。これで詰まってたところが進められる。エミールの住処なんて場所があることを初めて知った。取りこぼしてた武器は、森の高台、工場廃墟、水道管内の釣り、終盤のパスカル武器屋、あとエミールショップの速度別の品ぞろえ。最後にあと1本でコンプかなーと、エミールの住処奥のイベント戦闘へ。勝てなかった…。もっとLV上げないと厳しいかも。アーカイブとかポッドプログラムとかも攻略本を参考に収集。水没都市のジャンプ届かなかった宝箱は、知らなかったアクション操作を使って無事に取れた。ポッドに振り回してもらって飛ぶとか、ポッドにつかまってゆっくり飛んでる状態で回し蹴りで少し浮くとか。アクション操作についても攻略本にいろいろ書いてあるんだけど、こんなのゲーム内のヘルプとかに載ってないよな?まともな紙のマニュアルも付いてないのに、不親切すぎるというか。あとDLCも発売になったので、PSストアの10%オフクーポンを使って購入。DLCに挑戦しつつLV上げでもするか。獲得したトロフィー兵器マニア全てのポッド・プログラムが入手される。つづく
2017年05月03日
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NieR:Automataのつづき。詰まった。クエストは進展なしで残り3つ。武器はたぶんあと7本。鍛冶の人いわく、白と黒の武器が全部で8つあるらしいんだが、あと2個みつからず。ポッドプログラムとかポッドの強化パーツも足りない。アーカイブも埋まってないし。場所がわかってて取れない宝箱はあと1つ。水没都市の内側の建物にあるやつ。2Bならジャンプで届くんだが、1個だけハッキング必要な宝箱があって、9Sだと届かない。微妙にジャンプ性能違うのか…。あと、あやまりロボが塞いでる扉3つ。どうやって入るんだろうって思ってたら、公式生放送でDLC発表。あの扉の先がDLCで行けるようになるらしい。セーブデータ消さないでよかった。ネットとか攻略情報は見ないようにしてるんだけど、さすがにネタバレしないだろうと思って生放送は見たけど、特に問題はなかったかな。ついにで翌日のファミ通の番組も見たけど、そっちでは若干知らない情報を聞いてしまった。お魚でバッドエンドになるのか…。自力でがんばるのもそろそろ限界になってきたので、攻略情報とか見たいところだけど、せっかくだし設定資料集のやつが出るのを待つつもり。でも品薄とか。予約とかしてないので、売り切れて買えなかったら困るなあ。獲得したトロフィーなしつづく
2017年04月19日
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NieR:Automataのつづき。3周終わったら、チャプターセレクトできるようになった。これは便利。進行不可になったクエストも回収できる。チャプター選択するときに、未クリアのクエストがいくつ残ってるか見れるのもありがたい。これのおかげで未クリアクエストは残り3つになった。スピードスター、個体情報集めるやつ、と、あと1つが未発見。未発見の1つはマップにも出ないし、なんか条件あるんだろうか?以下エンディングのネタバレ注意。前回9Sを選択してエンディングを見たので、今度はA2を選択してエンディングを見る。A2エンドに到達、…と思ったら、スタッフロールの途中で異変が…。セーブデータを消去…?いや、それは困る。やり残してることいっぱいあるし、まだデータを消すわけにはいかない。その後、新たなスタッフロールに突入。まさかの弾幕シューティング。徐々に弾幕が激しくなってきて残機消滅。あきらめますか?的なことを聞かれたけど、まだあきらめるわけにはいかない。何度もリトライ。他プレイヤーからの応援メッセージっぽいのが表示されて、助けてもらいますか?的なことも聞かれたけどそれも拒否。ひたすらリトライ。30分くらい頑張ってたら、操作ミスって助けてもらうを選択してしまったっぽい。自機がすごくパワーアップしてる!これならいけそう。と思ったが、さらに弾幕がムチャクチャ激しくなってきて、助けてくれたプレイヤー(?)が犠牲になってセーブデータが消されていく演出が。他プレイヤーを犠牲にしつつも、なんとか最後まで到達。A2エンディングと最終エンドロールのトロフィー獲得。これが最終エンドなのか…。いや、本当の最後にはセーブデータを消すことになるのかもしれないけど、やること残ってるのでまだ消さない。引く続き、チャプターセレクトで探索を続けることにする。獲得したトロフィー釣り名人20種類以上の魚が釣り上げられる。美しき世界A2エンディングクリア。未来への意思最終エンドロールを見る。つづく
2017年04月11日
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NieR:Automataのつづき。3周目プレイ中。9Sを操作して、各地に出現した資源回収ユニットへ。それぞれクリアして鍵を入手。その鍵で塔の中へ。操作キャラがA2と9Sで交互に切り替わりながら進む。で、最終的にどちらを操作するか選択。ここでエンディング分岐するんだろうなあ。9Sを選択。最終的に9Sエンドに到達。これで3周目終了。獲得したトロフィー敵を壊すだけの簡単なお仕事です個体データ収集率が80%に到達した者が現れる。正義全ての資源回収ユニットを停止。罪と罰デボルとポポルの最期を見届ける。情報を制する者アーカイブ収集率が80%に到達した者が現れる。旅立ち9Sエンディングクリア。つづく
2017年04月07日
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NieR:Automataのつづき。3周目プレイ中。A2を操作して、各地のクエストを回収。未クリアのクエストが残ってる状態でストーリーが進んでしまうと、いきなりクエスト進行不可になったりする。仕方ないのでロードしてやり直し。クエスト達成率80%は達成したけど、すでに進行不可クエストがあるので100%は無理っぽい。ジャッカスのクエストが1周目のときに失敗して、2周目でまた挑戦できるかと思ったら、すでに進行不可だったようだ。2周目で結局クリアできなかったスピードスターも、3周目時点では進行不可になってしまった。あと、たぶん1周目でバンカーで受注したクエストもいつの間にか進行不可に。進行中のクエストをすべて終わらせてからストーリーを進める。操作キャラが再び9Sに戻ってきたところまで。獲得したトロフィーヤメテ!殺さなイデ!NPCの機械生命体が10体以上破壊される。必殺仕事人形クエスト達成率が80%に到達した者が現れる。動物ライダー動物に乗った状態で5km以上走行した者が現れる。さよなら、パスカルパスカルの最後の頼みを選択。つづく
2017年04月04日
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NieR:Automataのつづき。2周目プレイ中。以下ネタバレ注意。パレード防衛は無事にクリアできた。水没都市のストーリーを進めたら、9S視点だと一気に話が進んでしまい、いくつかクエストが進行不可になってしまった。仕方ないので、ロードしてやり直し。先にクエストを進めておく。エミールのクエストをクリアしたらトロフィーも解除された。わざわざやり直しておいて良かった。でもなんでこんな場所の地下に…?そして再度ストーリーを進めて、1周目同様最後のボス戦。倒してBエンディングに到達。そのまま3周目開始。3周目というか、さっきのエンディングの続きっぽい。これは…、ウイルス感染の表現がすごい。知らない人が見たら、ゲーム機かテレビが壊れてると思うかもしれない。なんとか目的地に着いて、A2登場。ここで操作キャラにA2を選べるようになった。獲得したトロフィー月の涙想い出の場所を訪れた者が現れる。ポッドハンター全てのポッドが発見される。戦いの始まりBエンディングクリア。願い2Bの死を目撃。復讐の刃A2を初めて操作。つづく
2017年03月26日
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NieR:Automataのつづき。2周目プレイ中。宝箱とクエストを回収中。クエストはパレード防衛とスピードのやつがクリアできない。スピードのやつは高速移動できる消費アイテムがあるけど、それを使っても難しい。砂漠で宝探しするやつは、なんとか全部発見。砂漠中をひたすら走り回った。その過程でたまたま武器とか拾ったんだけど、宝箱にすら入ってない目印もない砂漠での隠し武器とか酷すぎる。このシリーズは武器を全部集めないと解放されないルートがあるのが恒例なのに。きっと今回もあるんあろうなあ、トロフィーもあるし。あと、砂漠には謎の半球体エリアがある。これはドラクエ10のゴブル砂漠東のアレのオマージュとかなんだろうか?宝箱は一部やっぱり取れない場所がある。無理そうなら場所を覚えといて、後回しにするしかないか。獲得したトロフィー採取王隠し採取ポイントで10回以上採取が行われる。こだわりの仕事道具いずれかの武器を最高レベルに強化した者が現れる。つづく
2017年03月22日
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NieR:Automataのつづき。2周目プレイ中。宝箱回収中。柱の上をギリジャンで飛んで行った先に宝箱が見える。これがムズイ。ジャンプの挙動がなんか難しい動きするし、柱の上でちょっとでも動くと落ちちゃうし、2Bさんが一緒に着いてきて狭い足場に一緒に乗ろうとして邪魔だし。しばらくリトライを繰り返して、ようやく宝箱に到達。中身はなんと「ひのきのぼう」!どこで手に入るのかずっとわからなかったんだけど、ここだったのか。コラボ武器だし、ひのきのぼうだし、もっと簡単に手に入ると思っていたのに、この場所はちょっと難しいんじゃ?で、ひのきのぼうを装備すると宝箱がドラクエ風に変わるはず…、あれ、変わらないな。自キャラが9Sじゃだめなのか?それとも武器のLVを上げないと?まだわからないこと多すぎる。けど、楽しみにしていた設定資料集が発売延期だとか。これは困った。獲得したトロフィーなしつづく
2017年03月16日
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NieR:Automataのつづき。2周目プレイ中。プラグインチップの機能で、マップにある宝箱の場所とかもある程度わかるようになった。1周目で開けられなかった宝箱も、ハッキングで開けられるようになったので、それを回収して回る。それでも発見できないのが結構あるんだけど、どうしたものか。未クリアのクエストも可能な限り埋めていく。こちらもマップにマークが出てるので受注に行きたいんだが、やっぱりみつけられなかったり、登れない高い場所にいたり。攻略サイト等は見たくないので自力で頑張ってるけど、あきらめてストーリー進めちゃうべきか。月末に発売の攻略本&設定資料集みたいなやつを買うまでは、なんとか頑張るつもり。獲得したトロフィー資源は大切に義体が100体以上回収される。チップコレクタープラグイン・チップを80%以上収集した者が現れる。つづく
2017年03月09日
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ドラクエ10のつづき。バージョン3.5「嵐穿つ断罪の虚空」前期アプデ実施。ストーリーはついに最後の嵐の領界へ。2日かけて無事にストーリークリア。これまで以上にボス戦が多かった印象。いろいろと謎が解けてきて、お話はクライマックスに…。そして後期アプデにつづく、と。今回のバージョン3.5は前中後期と3回に分かれるらしく、後期でストーリー完結らしい。あとはアプデ後はチームレベル上限が上がったので、日課でチムクエを再開。日課が忙しくて、ニーアもあまりプレイできていない状況。つづく
2017年03月06日
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NieR:Automataのつづき。以下、若干ネタバレ注意。レジスタンスキャンプに戻った後、お話が急展開。キャンプを出たところでボス戦に突入。ほぼ連戦でボスを倒してたら、エンディングに突入。えっ、今のがラスボスだったの!?前作はラスボスは魔王ってわかるような展開だったけど、今回はラスボス誰やねん状態だったので、まさかこれがラスボスとは思わなかった。とりあえず、Aエンディングに到達。ここまで約14時間。寄り道とかしなければ、もっともっと早くクリアできそう。まあ周回プレイ前提だし、2周目に突入しよう。2周目は9S視点でお話が進む模様。操作キャラも完全に9Sなのかな?2Bみたいにゴリ押しで戦えない気がする。獲得したトロフィー戦いの終わりAエンディングクリア。戦闘はあんまり得意じゃないんですよ......初めてハッキングが行われる。つづく
2017年03月02日
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NieR:Automataのつづき。以下、若干ネタバレ注意。複製された街と工場廃墟をクリア。街ボス戦は、フィールドに他プレイヤーの死体が転がっているので、それを利用して回復したり、修理して仲間にしたりしながら戦ったら、すごく楽だった。お金のトロフィーも取れたので、チップ容量の拡張を優先して強化。チップを多く付けるといろいろと便利になるので、やっぱり容量は最優先。自動HP回復、敵を倒してHP回復、HPが減ってきたらオートでアイテム回復あたりをつけたら、安定度がかなり上がった。落ちてるアイテムを自動で拾えるチップも搭載したので、キラキラ拾いも快適に。チップカスタマイズ楽しいわ。獲得したトロフィー感情は持たなくても欲はあり所持金を10万G以上にした者が現れる。ヒトに憧れるモノ達複製された街をクリア。鉄の塊工場廃墟をクリア。つづく
2017年02月28日
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NieR:Automataのつづき。以下、若干ネタバレ注意。森の国、水没都市をクリア。一部クエストが進行不可っぽくなってるんだが、仲間が揃ってないからかな?前作ニーアでも、一部クエストはストーリーが進むにつれて進行不可になったりしたからちょっと心配。その前作ニーアからのキャラも何人か登場。まったく同一の個体なのか、そうでないのか、単なるファンサービスなのか不明。でも非常に気になる。獲得したトロフィー機械達の王国森の城をクリア。よってらっしゃい、みてらっしゃい初めてエミールショップが利用される。空の支配者飛行ユニットで255体以上の敵が破壊される。海原の支配者水没都市をクリア。つづく
2017年02月27日
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NieR:Automataのプレイ開始。以下、若干ネタバレ注意。難易度はノーマルを選択。チュートリアル風な空中戦のあと、体験版でプレイした工場エリアへ。体験版の最後のボス戦をクリアして、その後ようやくセーブポイントに到達。噂には聞いてたけど、ほんとにここまでセーブないようだ。廃墟都市のキャンプへ。サブクエストとかこなしながら、メインのストーリーも進めていく。砂漠、遊園地、地下と行ける範囲も徐々に広がってきた。廃墟都市についてからはマップ切り替えがなく、シームレスに繋がってる。アクションもプラチナゲームズらしい操作性でいい感じ。ギリギリのタイミングで回避行動するとウィッチタイム発動するあたりも、ベヨネッタとかThe Legend of Korraとか思い出す。前作へのオマージュとかも随所に入ってて、すごくニーアっぽい。ショップでアコールさんの名前も出てきて、ドラッグオンドラグーンファンとしては気になるところ。今のところ非常に満足度は高いんだけど、あえて不満なところをあげるなら、やっぱりセーブまわりかな。前作ニーアではセーブポイントで体力回復もしてくれたのに、それもないし。あとは演出上で画面全体が白っぽく変化するシーンがあったんだけど、非常に見づらかったくらいか。獲得したトロフィー蘇る身体バンカーから宇宙を眺める。栄華の痕跡廃墟都市に降り立つ。初めてのお使い初めてクエストをクリア。おめでとうございます!元気な男の子ですよ!砂漠地帯をクリア。またのご来園お待ちしております......遊園地廃墟をクリア。創造と叛逆エイリアンシップをクリア。つづく
2017年02月26日
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やっと届いた。NieR:AutomataHMVのローソン受け取りはダメだな。最初からローソンLoppi注文にすればよかったのか。これからプレイ開始します。
2017年02月25日
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久しぶりの日記。しばらくの間、日記更新という日課を止めてみて、正直すごく楽だった。これまで日記に書くためにゲームをプレイするという、本末転倒な生活だったことに気づいた。まあずっと前から薄々は気づいていたけど。でも単純にやめてしまうのは惜しい。ということで、今後は不定期連載という形にします。現時点ではニーアオートマタのプレイ日記は書く予定。公式にドラクエとコラボが決定したので、これで堂々と書ける。ジョーカー3プロフェッショナルは、無印がまだ終わってないので現時点では書かない予定。将来的にいつかはプレイするつもり。ドラクエ10に関しては、プレイは継続するけど特別なことがない限り書かなくていいかなと思ってる。ドラクエ10関連の記事って、攻略情報を求めて見ることが多いと思うので、うちの記事じゃ攻略にならないし。となるとニーアまで特に何も予定はないけど、もしかしたら何か書くかも、書かないかも。って、全然2016年のまとめを書いてない。えー、2016年はビルダーズ、ジョーカー3、ヒーローズ2と豊作でした。予言者育成学園とか、星ドラメビウス、ダイの大冒険とかいろいろな作品ともコラボがありました。竜王迷宮とミュージアムは行ってないけど、ライブスペクタクルツアーは良かった。それではよいお年を。
2016年12月31日
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ドラクエ10のつづき。昨日、竜王城の期間が終わる話をしたら、期間延長が発表された。2ヶ月延長ということで、なんとか余裕ができた。竜王城期間は延びたけど、今月はいろいろと多忙なため、少し日記をお休みします。来月中には再開予定。つづく
2016年11月21日
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ドラクエ10のつづき。そろそろ本気で竜王イベントやらないと終わらない気がする。時間短縮のため3垢で行ってみたけど、さすがに無理だった。やっぱり2垢2サポが無難かな。戦闘自体は1戦4~5分程度。そこに行くまでの道中もあるので、1回8分くらいかなあ。そもそも虹のしずくがまだ足りない。なんとかメインキャラの分だけでも限定装備一式もらっておきたい。サブたちはロト装備一式と姫装備くらいもらえればいいかなあ。それでも結構な数の虹のしずくが必要な気がするが。サブの分のメタル迷宮ペア券がいっぱいあるので、それでなんとか周回して集めたい。迷宮でローラ姫に会えるのは11月末までなので、それまではメタル迷宮と竜王城に篭るくらいのつもりで。つづく
2016年11月20日
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ヨシヒコ第7話を見た。今回はミュージカルな村のお話。恒例の他作品ネタはベルサイユのばら。ミュージカルに力を入れすぎたのか、玉入手の流れはいきなり省略されてた。来週には玉が揃いそうかな?ラストの変化の杖ではTMネットワークの木根さんウツさん登場でちょっと驚いた。つづく
2016年11月19日
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ドラクエ10のつづき。アスフェルド学園第4話のつづき。第2校舎の解放を進めていく。空き教室の中にさらに封印された場所が。だが、入る鍵が合わない。情報を得るためにアラハギーロ王国へのおつかいが発生。お話はアスフェルド学園の中だけで完結するわけじゃないのか。アスフェルド学園に戻ってストーリーを進める。そして第4話も終了。次の配信待ちとなったので、あとは合コンとか進めるかなあ。つづく
2016年11月18日
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ドラクエ10のつづき。アスフェルド学園内の期間限定イベント「第1回スプリングナイトフェス」がスタート。教室にいる合コン(合同懇親教練)受付の生徒に話しかけてフェスに参加。オートマッチングでバトルに突入。マジンガ先生とキラーマシンの生徒たちが相手。本家キラーマジンガより弱いので、問題なく倒せる。報酬を入手したら、あとは周回してアクセ交換分集める。モノクルとねこひげゲット。合コン楽しいな。そろそろ普通の合コンも進めないとなあ。つづく
2016年11月17日
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予言者育成学園のつづき。ドラクエ10コラボ第2弾がスタート。今回はドラクエ10側にも家具と制服としぐさがもらえる。内容も簡単なので、さくっと応募だけしといた。今回も男子キャラは女子制服もらえないよなあ。やっぱりドラクエ10始めた時点でメインは女子キャラにすべきだったと後悔。予言者育成学園側にもドラクエ10の占い師装備とか、使い魔でモンスターとかいろいろ貰えるらしい。メタルキングも初登場。メタルチケット100枚以上残しといてよかった。ドラクエ10コラボ以外では、グリモアの鍵の2つ目のお話も解禁された模様。鍵も十分余ってるので、すぐに読める状態。と、今回はいい感じのアプデなんだが、メンテがなかなか終わらないし、メンテ明けもエラー続出でマダメンテに突入だし。最終的なメンテ明けが深夜0時の直前だったので、日課のスタンプが超ぎりぎりだった。そこまで無理にやらなくてもいいんだが、なんとかなく日課はこなしておきたい性格なので。つづく
2016年11月16日
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ドラクエ10のつづき。サブキャラの分の「黄昏の奏戦記~シアトリカルクロニクル~」に挑戦。2垢ずつサポ連れて行ってみる。と思ったら、まずはアモデウスを倒すところからだった。ドロップ入手後、報告してクエストクリア。挑戦するサブキャラは3組6キャラ。LV80以上とかじゃないと参加できないようなので、全キャラは無理のようだ。ぶちゅこ&ぶちゅテイルと、ぶちゅみ&ぶちゅぽんの組み合わせで挑戦。3人抜きくらいできればいいやと思ったが、最終的に5人抜きできてしまった。途中、輪王ザルトラがでたときはチカラがみなぎって全滅したけど、リトライしたらすんなりクリアできた。やっぱり当たる相手の運にもよるか。残ったサブキャラはぶちゅりん&ぶちゅたろう。が、ここで問題発生。舞台の前室に進むとぶちゅりんだけWiiがエラーはいて止まってしまう。これは…、再インストールの予感。何度やってもエラーになるし、エラーするたびに10分ペナルティが付いて入れなくなるし。今回はぶちゅりんはあきらめて、ぶちゅたろうだけやるか。クリア済みのメインキャラと一緒に挑戦。4戦目でドン・モグーラに遭遇。全滅。3戦目までの報酬もらえればいいので、今回はここまで。次回の更新後になるけど、Wiiが復旧したら再挑戦かな。つづく
2016年11月15日
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ドラクエ10のつづき。幻想画「一宿一飯」の期間が終わる前に、せっかくなのでサブキャラの分もやっておく。4垢同時操作で行ってみた。リベリオとミャルジが活躍してくれるので、4キャラ中2キャラ放置でも全く問題なかった。3周して4垢12キャラ分終了。今回の幻想画はクリア済みでも普通に参加できるので、クリア済みのメインキャラも応援で参加。2回目以降の報酬は便せんのみ。あとはサブの分のナスガルドもやっておくか…。つづく
2016年11月14日
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ヨシヒコ第6話を見た。今回は盗賊の村のお話。カンダタも出てきたしドラクエっぽい流れ…、と思ったらルパン三世だった。カンダタさんは普通にいい人だった。順調に玉も集まって来てるので、このペースだと第8話くらいで揃うんだろうか?つづく
2016年11月13日
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ドラクエ10のつづき。11/10更新の邪神の宮殿に挑戦。今回のお相手は魔勇者兄妹。一獄を普通に僧侶で参加してさくっとクリア。続いて三獄。ハンマーor盾装備で4人同時死亡禁止という条件。そのまま僧侶で行ったらすんなりクリアできた。続いて四獄。占い師オンリーだけど、こちらも特に問題なくクリア。残った二獄がムズイ。まも、道具、賢者の職業限定に加えて、弓、オノ、ヤリの武器縛り。弓賢者で参加したけど、即死級の攻撃が多く、聖女の守りがないと厳しい。何度かリトライしたあと賢者4人入りの構成に。ザオ4人に加えて、道具使いの方が範囲蘇生とかしてくれたおかげで、時間ぎりぎりまで生存できた。が、時間切れ。これは無理かなあ。これ以上時間をかけても勝機が見えそうにないので今回はここまでにしよう。つづく
2016年11月12日
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ドラクエ10のつづき。毎月10日はテンの日。今回は「秋空マッドレインボー」。前回同様のすれちがいイベント。特定時間に特定サーバの特定の場所にマッドレインボーが出現。そいつとすれちがうと報酬がもらえる。今回の報酬は虹のしずく。竜王イベントもあと1ヶ月を切ったので、そろそろやらないといけないので、一応サブキャラたちの分も貰っておくことにする。ということでサブ2垢目&3垢目の月額課金を再開。今回の課金期間で竜王イベントを優先しつつ、できればアスフェルド学園と、あとサブキャラたちのストーリーを進めたい。アスフェルド学園は女子キャラたちの制服が欲しいので、一応やろうかなと。でも複垢同時進行できないし面倒なのよね。つづく
2016年11月11日
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ドラクエ10のつづき。アスフェルド学園第4話が配信。今度は第2校舎へ。錬金室とか娯楽室とか、今後追加されそうな部活系の部屋を解放していく。途中発生したクエストとか、フウキの仲間の好感度イベントとか寄り道しながら。仲間たちは武器種が固定だからいいけど、自分の武器をどれにするか迷走中。たたかいのビートとハッスルダンスを覚えたので、なんとなく旅芸人風に棍を持ってたんだが、今の流行りはやっぱり両手剣なんだろうか。というか両手剣確かに強いからなあ。補助回復寄りのスキル振りなので、あまり攻撃しないから武器は何でもいいかなあと思ってたんだが。でも両手剣向けのスキルノートも入手してしまったし、ちょっと両手剣やってみようかな。つづく
2016年11月10日
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ドラクエ10のつづき。アスフェルド学園第3話に突入。1年生の教室を解放していく。魔法少女っぽい女子を仲間に追加。最後は食堂へ。生意気な1年のヤツとどっちが先に解放するかを競う。あっさり決着。生意気な1年生も仲間になった。これで第3話は終了。フウキの仲間も増えてきた。それぞれの好感度を上げていくと個別のイベントが発生。好感度上げると戦闘中にも役立つ効果を覚えていくので、とりあえず全員と仲良くなっておくか。つづく
2016年11月09日
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ドラクエ10のつづき。サブキャラぶちゅみでクエスト「タイタス号の羅針盤」を受注。キラーマシンのドロップを拾ってきて、ときのすいしょう、まほうのせいすいと一緒に渡してクエストクリア。グランドタイタス号に乗り込む。バージョン2のオープニングムービーが流れる。船の中でなくなった羅針盤を見つけ出して事件解決。レンダーシア大陸に上陸。三門の関所まで行って、週替わり討伐を受けられるようになった。討伐するために、各地域にルーラできるようにしておかないと。ストーリーを進めるのはもう少し後かなあ。どうせやるならサブ垢を課金再開して2垢で進めたいし。つづく
2016年11月08日
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ドラクエ10のつづき。サブキャラぶちゅみのバージョン1のストーリーのつづき。サポなしソロ縛りで冥王の心臓へ。占い師のタロットは回復多めにセット。耐性は眠りGだけ100%にしておく。冥王ネルゲル戦。特に問題ない感じ。べリアル&アークデーモンも余裕。みやぶってから倒す。再びネルゲル戦。せいすいでMPを回復してからトドメを刺す。続けて冥獣王ネルゲル。まずは会心G。その後、呪文を封じるため左手から倒す。が、タロットは範囲攻撃が右手まで巻き込んでしまう。左手倒した後、本体を攻撃してるうちに右手も倒してしまった。両手がなくなると狂暴化。炎とか呪文が結構痛い。でも行動ターンが鈍いようで、回復しつつ攻撃も可能なレベル。無事に討伐成功。脱出してエンディングへ。「冥王を討てし者」の称号ゲット。これで長かったバージョン1のストーリーは完了。サポなしソロクリア達成。バージョン2以降はこの縛りは無理そうなので、普通に進めるか。やっぱり各種族のストーリーの伏線回収するくらいまではやらないといけないかな。夢幻編…、遠いなあ。つづく
2016年11月07日
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ドラクエ10のつづき。アスフェルド学園第2話のつづき。3年生の教室とその他の教室、そして屋上を解放。屋上イベントを見て、手紙の主が判明。各教室を解放したあとにクエスト受注できるときがあるので、それもこなしていく。合コンに参加できるようになった。合コンはオートマッチングでボス戦に挑む。オートマッチングじゃなくてもいいみたいだけど、クラスメイトは知らない人しかいないからなあ。試しに挑戦してみたけど、まだLV低すぎたようだ。ストーリーもっと進めてから再挑戦することにする。ということで第2話も終了。次回第4話配信というお知らせが出てるので、現時点では第3話まであるのか。つづく
2016年11月06日
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ヨシヒコ第5話を見た。着いたところはダシュウ村。どこかで見たような若者5人が農作業してる。これ大丈夫なのかと心配したくなるレベルで他局のパロディネタを連発。各局の神様の扱いもいろいろと酷い。結局玉を持ってたのはニッテレン?じゃまた再登場するんだろうか?つづく
2016年11月05日
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ドラクエ10のつづき。蒼天のソウラコラボで幻想画「一宿一飯」が出現。さっそく乗り込んでみた。オートマッチングで戦闘開始。オートマッチングメンバーのほかに、協力な助っ人が追加されてた。相手はプチ悪霊の神々。助っ人なしでも全く問題なさそうだけど。討伐報酬で便せんとソウラの鬼面(頭装備)を貰った。ソウラはコミックス最新巻も買ってきたので、あとで読まねば。つづく
2016年11月04日
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ドラクエ10のつづき。アスフェルド学園のつづき。図書室、美術室、購買部といろんな部屋を解放。イベントシーンが流れて、なんか第1話完になった。登場人物たちにはまだいろいろ秘密がありそうだ。第2話に入って、今度は3年の教室を解放に向かう。が、カギが壊れてしまったところまで。NPCの仲間たちには追加スキルを振れるようになったり、プレゼントをあげて好感度(?)をあげられるようになった。これはまさか個別ルートに入って個別エンディングがある流れか。ヒロインのフランジュちゃんの好感度を優先的に上げなくては。と思ったが、自キャラも女の子だった。つづく
2016年11月03日
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ドラクエ10のつづき。2年のクラス4つ全部を解放して、授業を受けられるようになった。授業はチケット制で毎週支給されるらしい。結局これも週課になるのか。授業は覚えたいスキル種別を選択。空いてる席を選んで座ると授業開始。隣の席の生徒からスキルノートとかアイテムとかもらえたりする。なかなか楽しい。NPC仲間も2人になって、戦闘が楽になってきた。つづく
2016年11月02日
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ドラクエ10のつづき。ついに「アスフェルド学園」が開校。学園専用のキャラメイクをして転校生として学園に潜入することになった。念願の盛り髪女子キャラにしてみた。グランゼドーラから電車で学園へ。オープニングムービーが無駄に凝ってる。というか学園自体が無駄に凝ってる。学園には外のアイテムやゴールドを持ち込めないし、学園のアイテムを外に持ち出すこともできない。不思議の魔塔みたいな感じか。基本的にソロで進めていくようだけど、そのうちパーティとか組めるんだろうか。NPCの仲間なら1人増えた。サポート仲間みたいに戦闘に参加してくれる。ストーリーは意外と長く続きそうだし、まあのんびり進めてみるか。外にアイテムを持ち出せないので、サブキャラの分まではやらなくてもいいかな。つづく
2016年11月01日
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ドラクエ10のつづき。サブキャラの達人クエを兼ねて、今週のピラミッドのアンク確定の第七霊廟に挑んできた。2垢で3組6キャラ分。今までサブキャラは第一~第六霊廟しかやってなかったけど、意外とすんなりクリアできた。ぶちゅこ、ぶちゅぽん、ぶちゅたろう、ぶちゅテイルは初クリア。ぶちゅりんは以前チムクエで行ったことがあったので、初じゃなかった。「ファラオの討伐者」の称号ゲット。今回は達人クエがあったから挑戦したけど、通常時は一~六の確定霊廟だけやっとけばいいかな。つづく
2016年10月31日
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ドラクエ10のつづき。釣りLV上限解放クエスト「はるかなる釣り道/釣り道に 王道なし」を以前受注したんだが、ジンベエザメがなかなか釣れずに放置してた。前回炎の釣りざおを使ったんだが、妥協せずに炎の釣りざお改で再挑戦してみることにした。さっそく木工職人で自作。と思ったが、少し前のアプデで素材がメタルのかけらから虹のオーブに変更になったんだった。虹オーブは在庫あまり持ってなかったので、せっかくなので虹オーブも道具職人で自作してみることに。紫の本を参考に作ったら一発大成功。虹オーブ10個できたので、これで釣りざお(とルアー)を作れる。が、炎の釣りざお改は燃え木なので、星3がなかなか難しい。数本作って星2しかできなかったので、妥協して星2を使うことにした。星2でもバザーで売れば儲けは出ると思うので、よしとしよう。ヴェリナード西の一番奥の海でジンベエザメを狙う。数回目で無事に釣り上げることに成功。やっぱり改にしてよかったかも。報告してクエストクリア。釣りレベルの上限が30まで上がった。つづく
2016年10月30日
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ヨシヒコ第4話を見た。今回は太鼓の妖精さんが登場。他作品ネタを入れてくるのが恒例となってきた。メインのストーリーはドラクエ5のパロディ風。サラボナっぽい村でルドマンっぽい王様がいて、フローラっぽい女性と結婚する流れ。山田孝之さんは確かヒーローズ2のインタビューでビアンカ派だと言ってたはずだが。最後に出てくる妹さんの変化の杖は、毎回ゲスト呼んで変身するだけ?前回のアリーナがストーリーに絡むのかと期待したのに残念。つづく
2016年10月29日
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