のんびりしつつどんぶらこと泳いでいるとなんとそこで虚無る日記

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2024.02.11
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カテゴリ: ゲーム的生活
イベント「すれ違いの神霊廟 弟子捜索大作戦」 ​

期間いっぱいまで雫を貯めてできるだけキャラのレベル上げてから式化したかったので、ギリギリまでハイスコアアタックをしてませんでした。

布都ちゃんはもう少し人の話を聞くってことを覚えようね……。あちこち飛び回って押し売りのごとく勧誘活動に勤しむのは結構だけど、怪しすぎて誰も入ってくれないと思うよ。
あと船に火をつけようとしたのは割とガチだったでしょ……。

今回のイベントは全5ステージで、1ステージクリアー毎にボーナスを選択してスコアを上げていくという方式。今までの育成イベントとは違うタイプでしたね。ランキング制ではなかったので上位がどのような構成なのかはわからないのですが、ハイスコアのためにはどれを選ぶのがいいのだろう?
私はなにも考えずにスコアボーナスで埋め尽くしましたが、スタートスコアレートのみとどっちがスコア伸びるのだろうか。

全報酬がとれる7億を超えて8億3千万までいきました。育ってない体属性有利ステージが2回きてこのスコアなのでもうちょい頑張れば10億いけそうな気がする。
今回のイベントはスコアタックのみで、ステージを何周もしてポイントを稼ぐという形式ではなかったので気軽にできてよかったなーと感じます。あと式化消費のスキップ機能があるので、普段からAP消費のために異変解決を周回して式化を貯めこんどいて得した気分です。育成イベントにもこの機能つけてくれませんか……?
次のアプデで気軽に式化がつくれる「調査」という機能が実装されるようですが、恐らくスキル選択はランダムだろうからあまり必要性を感じないのですよね……。本当に使いたい式化は自分でしっかり作りにいくのでイベント時のポイント稼ぎ周回だけ気軽にできるようにしてくれたら嬉しいです。


スコアを気にせずに速攻撃破でやってるのですが、報酬があまりにもバラバラなのはどういうことなのだろう。単純に難易度だけで判定してるのかな。
ではこんなとこで(´0Д0)ノシ
お茶子可愛い。 ​​





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Last updated  2024.02.11 21:07:54コメント(0) | コメントを書く
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