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八月作戦 主力艦隊第二群に入りました。戦車はささやかだけど、野中隊と台南空は嬉しい! 野中隊5機目ですが何機あってもいいですからね。今月は500位以内余裕の位置にいれたのでよかった。司令官はちょっとヘテロシティの遊園地に遊びに行ってくるから今月末は艦隊運営をお休みしたいので……。最近実装された北上改三や扶桑、山城の改二補によって高速建造材が大量にもっていかれた結果ついに枯渇したので2-1周回始めました。ただ2-1は戦果もドロップもおいしくないので正直周回したくないですね……。ハロウィンイベントも告知されました。今年のハロウィンは吹雪、三隈、北上の運上げにかぼちゃを使う予定です。今の内から集めておきましょう!Béarn、Visbyとケッコンカッコカリしました!Béarnはゆったりした喋り方で落ち着いた子なのかなと思ってたのだけど、「そういった事は、夜の静かな時に……ええ、私は構いません。」とか「意味は違うけれど、一緒に朝を迎えてしまいましたね。」や「大人の夜の時間…いかがでしたか?」とちょくちょく湿った視線を感じる台詞が多いのですよね。ミニスカ浴衣で攻めてきてるし結構グイグイくる子なのかもしれない。ずっとボイスを聴いてたらASMR聴いてるようでBéarnに脳が溶かされてきた……。Visbyはイケメンお姉さん台詞が多いのに火力雷装がよわよわなギャップが可愛い……そんな所を指摘したらVisbyに腕をつかまれて壁に押し付けられ「でも君はそんな僕に簡単に力負けしちゃうよね……」と妖しい目つきをしたVisbyに迫られたいという気持ちがありますよね。ケッコンボイスもすごくいい。私には戸惑いから笑顔に変わりこちらを真っすぐに見つめてくる光景がはっきりと見えました。「ずるいな……」ってVisbynoその可愛さの方がずるいが??ではこんなとこでノシ「生徒会にも穴がある」の低身長巨乳の子気になる。
2026.09.30
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潮風ツーリングというデートイベント最高だと思います。NTEで求められてるのはこういう日常イベントだよね!! 異象と戦うのも楽しいけど、こういう何気ない日常をキャラと過ごすのがとてもNTEらしく感じる。ファルディーヤとの会話中、カメラワークがえっちすぎる上に相手が積極的すぎるのでこのままホテルに連れ込まれて鑑定士ちゃんが食べられるのかと思っちゃった。それでも一向に構いませんが……。あとエドガー君と早霧のイベントがないけど不具合ですか? 初期キャラにも欲しいのでお願いします!軌道外ブレイクはスキルをとりきった後半はどんどん相手が溶けていく楽しさはあるが、基本的に見てるだけなのでちょっと退屈だったかな。しかしこの場所はストーリー的な意味合いはあるのだろうか。「軌道外」という単語にも何か意味が? 軌道外領域と同じ空間? 何もわからない。バトルバンケットは92550まではいったけど10万は無理そうです。全スコアマックス目指すなら弱点属性を突けるアタッカーをちゃんと育成しないと無理なのかな。真紅編成のみで戦ってるので光耐性増加がある敵は難しいですね。街をうろついてたら浮いてる傘の異象に初めてあった。レインマンとは違う異象なのかな。こちらに何もしてこずただ近くにいるだけなので不思議な存在です。殴ったら消えちゃったので悪い事したかな。もしかしたら雨からこちらを守ってくれる存在なのかもしれない。そしていよいよVer1.4が始まりますね! いやーすごく楽しみ! 遊園地で遊びまくるぞ!~お気に入りスクショ~Backroomsみたいに撮れた。寝室で水着になるのはえっちすぎでしょ。ミントに襲われたい。真紅で拘置所入れたので食堂レポートしてもらった。真紅のふっとい脚に蹴られたいよね……。(人を映画に誘っておいて寝てるの……?)「見てみてイロヒ、頭の輪っかおそろいだよ」水着カフェというえっちすぎる絵面。風営法に引っかかるでしょ。ではこんなとこでノシサイバーパンクエッジランナーズ2、超楽しみ。
2026.09.27
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私が艦これを始めてから12年になりました。去年の画像と見比べて思いましたが、1年でアイテム保有数600近く増えてるのに常に足りない気がしてるのですよね……。サブスク課金みたいなの実装してアイテム保有数無限にしてほしい。ログインするだけでネジを1日1個もらえたりとかオマケでつけてくれるともっと嬉しい。運営がゲーム外イベントを頑張るのはいい事なのですが、ゲーム内でももう少し儲けるようなシステムを作ってもいいんじゃないかと思うけど……艦これは無課金でも楽しめるのが特徴でもあるからそういう事はしないのかな。12年目の出撃勝数は歴代3位であるものの提督経験値では1位! 今回からランカー成績も記録してみましたが、2群入りが最も多い年になりましたね。12年目にして最も活発な艦隊運営をしてしまったな。何気に出撃敗数が最も少ない年になりました。51回と他の年と比べてもかなり少ない。理由は……全く見当がつかないけどいい艦隊運営をしてるって事だね!(適当)そしてまた2桁になってしまった遠征失敗数。いつになったら1桁になるのか。また叢雲ちゃんに怒られちゃう……。これはもう補給を自動でやってくれるようにならないと無理そうですね。演習敗数は1桁に戻せたけど無敗の年を1回は達成したいのですよねー。絶対に勝てる編成で慎重に挑むようにするとしましょう。ではこんなとこで(´0Д0)ノシキングダム80巻、最高に盛り上がってきた。
2026.09.10
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久しぶりのNTE日記! 時間がなくて中々手をつけられてませんでしたが、色々更新されてますね!かなりの広さがある新マップ「星暮保護区」麓はビーチが賑わいを見せ、山の方ではレースが盛んに行われている地域です。なんといっても水着モブちゃんがいっぱいいて最高。じろじろ眺めまわしていこうな。ビーチバレーでは鑑定士とミントの水着姿……ミントでっっっっか!!!!!! ブラインドボックス内にあるので絶対引きたいのですがファンスが……ファンスが大量に持ってかれる……。うぅ、でも絶対欲しい……。やるしかないか、にくきゅう大強盗(ガチ)レースでは山の中までコース設定されていてかなり難しかった。NPCですら曲がり切れなくて崖外吹っ飛んでいて笑っちゃう。まぁポルシェパワーでなんとか優勝はできます。様々な異象依頼もあって楽しかった。報告書読むのも好きなんですよね。いつの間にか遊園地も豪華になってない? いよいよ入れる日も近づいてきてるので楽しみですね!そしてメインストーリーの更新もありました。「ゲーム」に参加する者達が集まってる所好き。クセのありそうなやつもいますが、ここだけの登場で終わるには惜しいキャラがいるのが悲しい。イナンナ許せねぇ……。こいつとかめちゃくちゃ癖が強そう……ていうかファウスt……紙袋しか似てないか。残虹がダフォディールには見せるこの優しい表情に心を鷲掴みにされた。そんな風に微笑む事もできるのか……。引くことが出来たので動かしましたが、胸の躍動感が素晴らしいと思いました。リンコ、さだちゃん、ニーシャの組み合わせ大好き。ダフォディールと鑑定士はシリアスな雰囲気で進んでいく中、この3人はコメディタッチで面白かったです。後半マップの作り物の都市を破壊しまくるのがすごく楽しかった。あとリンコの太ももが素晴らしかったので引くことが確定しました。石の残量は……知りません。ポセットちゃん、自分のしてきたことに罪悪感があり未来を諦めてる風だったので最終的には助かってくれてよかった。イナンナに利用されてただけにしても行いに向き合う必要はあると思いますが、事件後に未来へ向かってくれたら嬉しいな……。あと実装されて欲しい(全てのNPCに言ってる)イナンナ、まさに自分の欲のために周囲全てを利用するわかりやすいボスでしたね。見かけの美しさをどれだけ磨いたって内面の欲深さが外見に現れちゃってるんだよな~!そして突如現れたこいつ、鑑定士を狙ってるように見えたけど一体なんなのか……。スカーレットレター事件が解決したらメインストーリーは鑑定士について注目していくのかな。今はひとまずエイボンの皆が家族として再び集まれた事を喜びましょう。次に実装されると思われているのがクロバネと凛なのでその二人絡みでストーリー更新があるのか。今から楽しみですね!結構前なのですが、真紅の絆がlv10になりました。映画チケットとか使ってなかったので案外あっさりと到達できた。最強真紅のおかげでマモンを速攻撃破できてるので超LOVE。現在開催中のバトルバンケットも10万超え目指したいですが難しそうです。でも頑張るぞ!デイリー報酬がなくなった後も影鬼ごっこやってるのですが、マッチング頻度が低くなってちょっと悲しい。6人じゃなくても3人くらいで試合開始しないだろうか。写真館エリアはこの位置で待ち伏せして鬼が通り過ぎたらスタート地点に忍び込むのが鉄板……と思いきやわかってる鬼はここをチェックしてくるのでやめた方がよさそう。入口周辺で背景に紛れて隙を見てスタート地点に入るのがよさそうです。病院エリアは一番隠れるのが難しいと感じる。化けられる物によって隠れづらいのですよね。意外なのが箱に化けて椅子に重なるとバレない。こんなにわかりやすそうなのに撃たれたりしません。不思議ですよね。衝立に化けられる時は隅っこで回転して壁にめり込ませると意外にバレない。教室エリアはバスケットボールや消火器なら椅子に重なると無敵になれる。撃たれる判定が椅子に吸われて自分に当たらないんですよね。ちょっとズルいので隙みてスタート地点に移動するリスクを楽しんでます。そしてタギドボイスを鳴らしまくる。~お気に入りスクショ~横断歩道を渡る時に手をあげる早霧。礼儀正しくて可愛いね。室外機好き。都市を構成するパーツの一部という感じがする。ミントと飲み会してぇよな~俺もな~~~!!!!家に帰る時は白線から落ちたらダメなルールで帰る早霧。どこでも遊んで可愛いね。撮り方次第で命が宿る人工物好き。桜越しの空がとても綺麗。イロヒ×真紅いいよね……。NTEは健全なゲームです。このミニスカートで健全は無理でしょ(豹変)白ワンピ少女いいよね……。霧の巣の森エリア、周囲が宇宙になってて滅茶苦茶怖かった……。Dracoをナクペイダの池にシュゥゥゥーッ!! 超! エキサイティン!!真紅好きすぎて何枚撮っても飽きない。ではこんなとこで(´0Д0)ノシキングダムの 蕞攻防戦、何度見てもいい。
2026.09.06
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七月作戦 主力艦隊第二群に入りました。魚雷はまぁ夕張専用装備と思えば嬉しいかな。☆つき見張員もありがたい。電探もこれの☆つきは貴重なのでいいですね。つまり100位以内に入ってよかった!8月も100位以内は余裕の位置にいたので入れてると思います。何がもらえるか今から楽しみですね。新艦のVisbyを改まで育てたのですが、耐久、火力、雷装全てが駆逐艦ワーストという性能に驚かされた。まさかのうーちゃん以下。なんか強そうな性格してるのに……。とはいえ無条件先制対潜もちなのでレベルは上げやすいですね。ただこれだけ火力、雷装が低いとどれだけイベント特効をもらっても潜水艦ボスじゃない限り連れて行くのは難しそう。特効倍率10倍くらいくれないか?ではこんなとこで(´0Д0)ノシ叫び逃げまどうシフォンリッツが本当に可愛い。
2026.09.01
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26年夏イベ、ドロップ艦全てと邂逅できました!Vautour、Visbyは攻略中に邂逅。日枝丸はE5-4を17周目、花月はE1-3を3周目、桐は7週目、IndianaはE3-4を29周目での邂逅でした。全体的にドロップ運に恵まれてる感じがしますね。攻略も含めて今回のイベントはすんなり終えられてよかったです。新規艦の中だとVautourに特に惹かれます。線が細く華奢で儚げなお嬢様の雰囲気が好き。でもこう見えて改で火力62と中々高い駆逐艦なのですよね。パワー系お嬢様なのかもしれない。あとAlgérieの中破姿を見て「でっか……ふっと……」って思いましたね。褐色肌なのもすごくいい。まだイベント期間は続くのでE5対潜レベリングを頑張ろうかな。新規艦を改装まで済ませて、装備をはぎ取りたい艦も一杯いるのでそちらのレベルも上げたいです。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ黄泉のツガイ、途中で飽きてしまった。
2026.08.22
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今イベント最後の第五作戦「Au-dela du Destin Cruelフランス艦隊/欧州連合艦隊の躍動」(甲) 戦力→輸送→戦力→戦力の4ゲージ海域。まずはB2マスS勝利×2、DマスS勝利×2、C2マス到達×2でマスを出現させる。そこからE2マスS勝利×2、基地防空航空優勢×2でボスマスが出現します。ボスマスへの道中にいるラ級が水着を着てます、可愛いね(でもぶっ飛ばすね)道中は潜水戦→空襲戦→水上戦→潜水戦→水上戦。ラ級のいるE1で煙幕を使用。ボスは潜水夏姫IIflagship。弱いです。単横陣で殴って悲鳴を上げさせましょう。<遊撃部隊><基地航空隊>第一をA、D分散。第二をE1集中。ゲージ破壊段階まで削るとボスが全く違うものになるので装備と基地を変更していきます。<遊撃部隊><基地航空隊>第一をA、D分散。第二をE1集中。第三をボスマス集中。ゲージ破壊段階ではボスが欧州棲姫になる。1つのゲージでボスが全く別物になるって珍しいですね。っていうかこんなパターン今まであったっけ?とはいえ撃破には苦労しません。出撃5全てS勝利でゲージ破壊です。次のボスマスへの道中は水上戦→水上戦→水上戦。Iに初めてみるウ級がいる。戦う前に撃沈してるので強さはわからない。ボスは泊地水鬼 vac. 中々の高耐久揃いの随伴ですが装備が揃ってればS勝利は容易いでしょう。<連合艦隊:水上部隊・第一艦隊><第二艦隊><基地航空隊>第二Iマス集中。第三ボスマス集中。……なんで画像ボケてるんだろう。出撃3全てS勝利で輸送完了。簡単な輸送ですね。次はボスマス開放からです。まずはL1マスA勝利×2、L2マスA勝利×2でマスを出現させる。そこからP3マスA勝利×2、PマスA勝利×3でボスマスが出現します。Pマスにヰ級がいるモコっとしたフードが可愛いね。ボスマスへは潜水戦→水上戦→水上戦。ボスはトーチカ要塞棲姫。随伴がかなり弱いので可哀想なくらいボコボコに蹂躙できます。<連合艦隊:水上部隊・第一艦隊><第二艦隊><基地航空隊>第一Kマス集中。第二Lマス集中。第三ボスマス集中。出撃7全てS勝利でゲージ破壊。ここもすごく楽でした。いよいよ最後のゲージ。道中は潜水戦→水上戦→水上戦→水上戦。ボス前Zにいるネ級改が先制雷撃してきてすごく嫌(本当に嫌)ボスは仏蘭西空母籠姫。美しい……。思わず近づいてしまう魅力がありますね。そして透明な生地の下から見える尻と太ももが大変えっちでいいと思います。敵第一はそこまで強くない? 第二は高耐久ム級や硬いナ級が嫌ですね。しかしここでの特効はすさまじく強いので敵をボコボコにできます。未改造アルジェリーが大破しててもナ級をワンパンするくらい特効が強いです。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊><第二艦隊><基地航空隊>第一Vマス集中。第二ボスマス集中。第三Zマス集中。ゲージ破壊段階まで削ったら敵制空値が上がるので艦載機の積み方を変えます。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊> 前衛、決戦支援あり<第二艦隊><基地航空隊>第一Vマス集中。第二、第三ボスマス集中。壊になるとヴェールがとれてボロボロの姿に。飛行甲板の開いてる所から生体的なのが出てきてちょっと不気味だな……。あそこからムシャムシャ喰われそう。ナ級が増えヰ級からも先制雷撃が飛んでくるようになります。反航戦スタート、雷撃は加賀とВерныйに当たり大破。さらにここにきて特殊砲撃が初手で発動しないとあまりよくない展開で開始。しかし大破した加賀とВерныйにほとんどの攻撃が集中し火力役がしっかり殴ってくれました。2巡目でしっかり特殊砲撃も発動しかなりいい状態で夜戦突入。そのままAlgérieがボス撃沈! 近代化改修してあるとはいえ未改造とは思えないダメージ出してます。削りは出撃9、S5、A2、撤退2。破壊は出撃S1、撤退1でした。いつもゲージ破壊は基地航空隊と本隊の熟練度をMAXまで回復させてから挑んでますが、今回はその必要がなかったですね。報酬は勲章x3、改修資材x10、格納庫増設x3、V-156F(SB2U輸出型)★+4、夜間熟練搭乗員x1、F4U-7★+1、G-36A(F4F輸出型)★+5、甲種勲章。艦載機がいくつかあるけどF4U-7以外は性能的に……その使い道が……。新正規空母「Béarn」お美しい顔が上手く撮れないスクショ下手提督ですまない……。衣装もドレスのようでいて軍服のような格好良さもある感じでいいですね。これで今イベント攻略完了! 全体的に難易度が抑え目な印象を受けましたね。特効が強すぎたせいですが、これぐらいガンガン進める方が楽しいです!あとはドロップ限定艦との邂逅を頑張ってきます(´0Д0)ノシ逃げ上手OPに出てくる金髪ちゃんが気になってしょうがない
2026.08.16
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後段作戦「L'Elan de la Flotte Francaise -フランス艦隊の躍動-」の攻略を開始していきます!作戦名通りフランス艦が活躍する海域になりそうですね。第四作戦「Operation Vado -ヴァード作戦-」(甲) 戦力→輸送→戦力→戦力→戦力の5ゲージ海域です。2海域にわけて報酬増やしてくれてもいいのでは……?最初はそのままボスまでいけます。道中は水上戦→水上戦。Cマスに集積地棲姫がいるので煙幕と警戒陣で抜けていこう。ボスは集積地棲姫II バカンスmode. 集積地ちゃんを燃やすだけの簡単なお仕事です。<遊撃部隊>ゲージ破壊時にはネ級改が追加されるのでボスを殴りにくくなりますが何度か突撃してれば勝てます。削りは出撃4、S3、A1。破壊はA2でした。次のボスマスを出現させるのにE2マス到達を1回だけ達成させます。すると輸送ボスマスが出現。道中は水上戦→水上戦。ボスは戦艦仏棲姫 vac. 随伴艦が弱くS勝利も容易いですね。<連合艦隊:輸送護衛部隊・第一艦隊><第二艦隊>出撃4、S3、A1で輸送完了。輸送作戦はこれくらいの回数で終わってほしいよね。次のボスマスもそのまま行けます。道中は水上戦→水上戦。さっきから道中が短いな。第三作戦が長すぎたとも言える。ボスは深海地中海棲姫 vac. 随伴艦に姫級も出てきて手強くなってきたがまだ余裕があります。4隻退避してて特殊砲撃が不発であってもS勝利はできました。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊><第二艦隊><基地航空隊>第一、第二ボスマス集中。ゲージ破壊時には空母棲姫が増えるもとくに苦戦せずボス撃沈。削りは出撃5全てS。破壊は1回の出撃で終わりました。4ゲージ目。道中は水上戦→潜水戦→水上戦。P1は潜水艦混じりの水上戦だったりしてちょっといやらしくなってきた。ボスは港湾夏姫II。随伴に集積地ちゃんいるけど燃やしやすいから問題ないですね。<連合艦隊:水上部隊・第一艦隊> 前衛支援あり、破壊時のみ決戦支援あり<第二艦隊><基地航空隊>第一と第二ボスマス集中。ゲージ破壊時はネ級改が増える、が特に問題なくJean Bartの単発ヒットでボスが撃沈した。ももちの9999ダメージ見れたりして楽しい場所でしたね。削りは出撃5、S2、A3。破壊はA1で終わりです。やっと最後のゲージ! 道中は水上戦→潜水戦→空襲戦→水上戦。ボス前にはネ級改が待ち構えてます。門番やめて。ボスは仏蘭西哀重姫。声が低音ボイスでイケメンお姉さんの雰囲気を感じる。首を抑えてるのは艦首がちぎれたとかそういう逸話でもあるのかな。削り時はそれほど強力な編成ではないため特殊砲撃が発動すればあんまり苦戦しない感じ。なんなら不発でも全然勝てます。フランス艦特効がかなり強いので安心して見てられる。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊> 前衛、決戦支援あり<第二艦隊>基地航空隊のスクショを忘れました。二部隊とも劣勢、戦1攻2を延長させてボスマス集中。ゲージ破壊段階に入ってからは装甲破砕を発動させます。条件はSマスA勝利×2、DマスA勝利×2、E2マス到達×2、NマスS勝利×2、XマスA勝利×2、YマスS勝利×2、Y1マスS勝利×2、基地防空航空優勢×3。装甲破砕ギミック、全てのマスへの出撃回数を1回ずつになりませんか……?ゲージ破壊時はボスマス制空値があるので編成をちょっと変えます。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊> 前衛、決戦支援あり<第二艦隊><基地航空隊>第一、第二ボスマス集中。壊になってちょっと弱った顔になってる、台詞は勇ましいけどね。HP69のナ級を見ると提督は殺意の波動に目覚めちゃうんだよね……。敵第一にヌ級改がいるので弱く見えるが基地が刺さりづらく支援だけで落とすのは難しいため、特殊砲撃を当てる邪魔になりやすいです。逆に言えばヌ級改以外に特殊砲撃が当たればかなり有利に進められる感じ。あと破壊時はボスも先制雷撃を飛ばしてくるようになる。つまり最大4本の雷撃が開幕から飛んでくることになり、こっちの空母を中破させ行動不能にしてきやすいのが非常に厄介。先制雷撃でこっちの第二艦隊の被害が大きいが、初手特殊砲撃発動しボスにヒット。さらに無事な空母が次々と随伴艦を撃沈させ夜戦開始時には大破したボス単艦まで追い込めました。あとはサクッと撃沈! 空母が元気なまま戦闘開始できたのが大きかったですね。削りは出撃6、S5、撤退1。破壊は出撃3、S1、A1、撤退1でした。報酬は勲章x2、格納庫増設x7、PL101(偵察)★+6、55cm複合配置五連装魚雷 Modele 1932★+2、戦闘詳報、大発動艇(R35&フランス兵)★+2、九七式中戦車(チハ)★+6、20.3cm/50 連装砲改(SHS改良弾)★+3。報酬を選択制にするなら5ゲージの海域を分割してどっちも報酬でくれたらいいのに……。新重巡洋艦「Algérie」めちゃ格好いい!低音ボイスがあうイケメンお姉さんだ……。あと服装の胸元辺りのデザインとても好き。素晴らしいです。では次の最終作戦頑張ります!(´0Д0)ノシシフォンリッツほんと可愛い。かわいそうかわいい。絶壁なのもいい。
2026.08.14
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第三作戦「ウルシー泊地への本格反攻」(甲) 戦力→輸送→戦力→戦力の4ゲージ海域です。まずはボスマス出現から。条件はE2マスS勝利×2、C2マスA勝利×2、B2マスS勝利×2、D2マスA勝利×2です。道中の潜水空襲戦で大破されたので頭にきました。出現したボスマスへの道中は空襲戦→潜水戦→水上戦→空襲戦→水上戦。ボスは深海擱座揚陸姫。随伴にちょっと硬いのがいるが武蔵&大和の特殊砲撃を使うのでそこまで苦戦はしない。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊> 前衛支援あり。破壊時のみ決戦支援あり。<第二艦隊><基地航空隊>第一ボスマス集中。ゲージ破壊時には随伴が姫級ばかりになるものの、特殊砲撃がきっちりきまって昼戦で減らしてればあっさり終わりますね。削りは出撃4、S2、A2。破壊は出撃2、S1、A1でした。次は輸送作戦。道中は空襲戦→潜水戦だけと非常に短いです。ボスマス編成のスクショを撮り忘れましたが、重巡夏姫旗艦でネ級改が随伴にいるものの他は柔らかい敵編成です。S勝利はもそこそこしやすくA勝利以上ならまず逃さないでしょう。<遊撃部隊><基地航空隊>第一ボスマス集中。出撃11 S8、A2、撤退1で輸送完了。道中が短いため疲労しやすく、遊撃部隊なのであまりTPが稼げないせいで長丁場になりましたね。まぁ、道中撤退が頻発するよりはいいかな……。そのまま第三戦力ゲージへ。道中は空襲戦→水上戦とこれまた短い。ボスは環礁空母泊地棲姫。この子、パッと見可愛いんだけどツインテールのようなベロがグロくてでも胸と太ももがムチムチしてるので好き。開幕魚雷で内火艇が一斉に飛びだしてくとこ、ちょっと面白い。何故かここの自艦隊編成をスクショし忘れました。内火艇を潜水艦に分散させて装備して、念の為に藤波と綾波に夜戦CI装備。どっちか対空CIでもいいと思う。ゲージ破壊時も昼で終わる程度には簡単でしたね。出撃6全てS勝利で終わりました。いよいよ最後の第四戦力ゲージ。道中は空襲戦→潜水戦→空襲戦→潜水戦→空襲戦→空襲戦→水上戦…………なっっっっが!!!!! 水上戦がボス前しかないけどル級がいるので支援は出したほうがいいと思います。ボスは高速軽空母首鬼。すまねぇ、提督は英語がさっぱりなんだ。アイマスクが格好いいですね。随伴艦にも硬いのが揃ってて削りから苦戦する雰囲気が出てます。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊> 前衛、決戦支援あり<第二艦隊><基地航空隊>第一、第二ボスマス集中。破壊段階まで削ったら装甲破砕を発動させます。条件はQマスA勝利×2、WマスA勝利×1、XマスA勝利×2、OマスA勝利×2、Y3マスB勝利×1、基地防空航空優勢×3。すでに戦ったことのあるマスは済んだことにしてくれませんか……?壊になるとアイマスクがなくなってる。単眼かと思ったけどそんな事なかった。最近の深海棲艦は可愛さに振ってるのでもっと不気味さを強調していいと思う。破壊時は随伴艦も強敵揃い。追い出されるように第二にフラツが移動してるの嫌い。「私は普通の個体ですよ」みたいなツラしてるHP150ヘ級も嫌い。初手特殊砲撃がいい具合に決まって3隻撃沈。夜戦開始でこの状況。初月が大破してるが相手も大破してるので問題ないです。ここぞという時に三隈、矢矧のCIが不発して龍鳳まで出番が回ったがなんとか撃破!削りは出撃8、S2、A4、撤退2。破壊は出撃5、S1、A2、撤退2でした。削り時はT字有利2回、同航戦2回、反航戦2回なのに破壊時は3回とも反航戦なの笑える(真顔)報酬は勲章x3、改修資材x8、海外艦最新技術x3、補強増設、61cm四連装(酸素)魚雷五型改三★+8、TBF★+7、XF5U★+1。なんか強そうな魚雷きた! 名前からして四連装後期型に改修更新くるのかな。新軽空母「Independence」何言ってるかさっぱりわからねぇ。Langley、訳してくれ。しかし同じIndependence級なのにLangleyと比べるとお姉さんっぽいですね。まぁ1番艦だから当然か。これで前段作戦は攻略完了! 盆休み中に後段作戦も進めたいですね。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ改めて思うけど織姫でかすぎる。
2026.08.11
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第二作戦「サンベルナルジノ海峡 通峡」(甲) 輸送→戦力→戦力の3ゲージ海域です。まずはいつものボスマス開放から。Dマス航空優勢×2、C2マスS勝利×3で新たなマスが出現し、そこからさらにHマスS勝利×3、G2マスS勝利×2、BマスS勝利×1、基地防空航空優勢×2をするとボスマスが出現します。必要勝利数1回になりませんか? 無理ですか……。出現したボスマスへの道中は空襲戦→空襲戦→水上戦→空襲戦。空襲戦が多いけどこっちは航空戦力のない艦隊で出撃するので対空CIは欲しいですね。ボスは軽巡ム級。支援だせばS勝利は難しくない。<遊撃部隊> 決戦支援あり<基地航空隊>第一ボスマス集中。出撃6、S5、撤退1で輸送完了。単艦退避する事多かったけどスムーズに終わりました。次のボスへはそのまま行ける。道中は空襲戦→潜水戦→水上戦→空襲戦→水上戦→水上戦。ボスは試作空母姫 vac. 特殊砲撃があるし随伴艦も強力じゃないのでそれほど苦戦はしない。<連合艦隊:水上部隊・第一艦隊> 前衛支援あり、破壊時のみ決戦支援あり<第二艦隊><基地航空隊>両方ともボス集中。出撃6、S5、撤退1でゲージ破壊。まだまだ余裕です。最後の戦力ゲージ! 道中は水上戦→潜水戦→空襲戦→空襲戦→水上戦。ボスは防空巡新棲姫……すまねぇ提督は英語がさっぱりなんだ。ちょっと角度を見たいので体をこちらに向けてもらえませんか?削り時点で随伴艦に高耐久揃い。特に鬼級が夜戦にまで残りやすいのでボスを撃沈するのが難しいです。<連合艦隊:機動部隊・第一艦隊> 前衛、決戦支援あり<第二艦隊><基地航空隊>どちらもボスマス集中。ゲージ破壊段階まで削ったら装甲破砕を発動させます。PマスA勝利×2、HマスA勝利×2、VマスA勝利×2、W2マス航空優勢×2、基地防空航空優勢×2が発動条件。達成自体は時間がかかるけど簡単なのでやっときましょう。壊になって赤味がかってる。何言ってるかわからないけど怒ってそう。ゲージ破壊時はネ級改が2隻に増えるし鬼級も1隻追加されてる。こうなると特殊砲撃当ててもなかなか数を減らすのが難しい……。と思ったら特殊砲撃1発と瑞鶴の攻撃であっさりボス撃沈。まぁ倒せてよかった!削りは出撃9、S1、A7、撤退1。破壊は出撃3、A2、撤退1でした。報酬は勲章x2、改修資材x6、SB2U-2★+9、通信装置&要員、四式戦 疾風★+6、特四式内火艇改★+3、GFCS Mk.37。特四式はすぐに出番がありそう。疾風は改修更新でもくるのか……?そして新軽巡「Reno」胸部装甲でっ……なんだその髪型!? セットに時間かかりそうですね。アトランタ級なので対空面で活躍してくれるでしょう!では続いて第三作戦も頑張ります(´0Д0)ノシターニャちゃんずいぶん可愛いリアクションばかりするな。
2026.08.09
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六月作戦 主力艦隊第三群に入りました。名前激長夜攻と16inch三連装砲 MK.7+GF……GFCS!? まさかの支援最強砲をもらえるとは。これはかなり嬉しい。大型建造回してるけど中々Iowa来ないのよね……。7月は最終更新時で60位程。100位+200程度なので100位内は余裕でしょう。改修を頑張って流星改(友永隊)をやっと3機目作れました。改修資材がとうとう100個以下になってしまいましたがまだまだ作りたい……明石、ホームセンターで買って来たネジでなんとかしてくれないか?Thonburiとケッコンカッコカリしました!Thonburiちゃんの「ขอบคุณค่ะ」大好き。声がとても可愛いですよね。こんな小さな体格にめちゃゴツイ艤装なのもいい。Thonburiちゃんと一緒だと食べたことない料理ばっかり出てきそうで食事が楽しくなりそう。提督にふーふーして食べさせて……。ケッコンボイスはThonburiちゃんの真面目さが現れてる。ちょっとお堅い感じもするけどそれがThonburiちゃんらしいのでいいと思います。ではこんなとこで(´0Д0)ノシミミはロリババァかもしれないってこと……?
2026.07.31
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夏イベント「「反撃!第三十一戦隊の戦い」始まってますね!8月いっぱいまでやってそうなので急いで攻略しなくてもいいと思いますが、とりあえず出来そうな所から始めて行きましょう!第一作戦「第三十一戦隊駆逐艦の出撃」(甲) 戦力→輸送→戦力作戦です。まずはボスマス開放にC2マスS勝利×2、C3マスS勝利×2、Fマス航空優勢×2、Hマス到達×1を達成。開放したボスマスまでは潜水戦→潜水空襲戦→水上戦→空襲戦。ボスはヌ級改flagship。随伴含めて強くはないです。<通常艦隊><基地航空隊>ボスマス集中。出撃3回全てS勝利で終了。特に問題はないですね。次もまずはボスマス開放から。Lマス到達×2、基地防空航空優勢×2で達成。開放されたボスマスへは水上戦→潜水戦→水上戦。警戒陣で抜けてこう。ボスは戦艦夏姫。S勝利は簡単です。<遊撃部隊> 決戦支援あり<基地航空隊>ボスマス集中。出撃5回全てS勝利で輸送完了。支援出してたけどなくてもよかったかも。最後のボスはそのまま行けます。空襲戦→水上戦→潜水戦→水上戦。空襲戦以外ボスマス含めて全て警戒陣で進みます。ボスは駆逐ラ級ζ。出たか……まぁボスとして1体だけならなんてことはないです。<遊撃部隊> ゲージ破壊時のみ決戦支援追加<基地航空隊>ボスマス集中。ボス含めて駆逐艦が多いのでB-25が有効ですね。ゲージ破壊もこれといって苦戦することなく撃破。削りは出撃5、S4、A1。破壊は出撃1回でした。報酬は勲章、給糧艦「間宮」x3、装備運用枠+5装備分、工廠資源x2、給糧艦「伊良湖」x3、12.7cm単装高角砲改二、25mm連装機銃(熟練機銃員分隊)★+1、12.7cm単装高角砲改三★+2。吹雪ちゃん高角砲もらえるの地味に嬉しい。第一作戦なのでゲージ3本と出現ギミックがなければ簡単な進行で終わりましたね。こっから先が地獄らしいですが……。まぁ私の艦隊なら大丈夫!(慢心)ではこんなとこで(´0Д0)ノシ攻殻の素子可愛すぎる。
2026.07.26
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真紅 is very cute......真紅に出会ってからというもの真紅の事が頭から離れません。あまりにも好きすぎる。私は角っ子が好きなのですが、これほどまでに心をわしづかみにされるとは思ってませんでした。一見人を寄せ付けないクールな雰囲気だしてるくせに可愛い所ばかり見せやがって……。こんな真紅と一緒の部屋で生活したいだけの人生だった……………………。街探索要員としてもかなり強いですよね。移動に便利な超ダッシュと瞬間火力での雑魚狩り。ていうかダッシュで変身するのが格好よすぎる。最強最カワ真紅を操作してるだけで楽しい。新しく実装された九百九十九夜もやりましたよ。冒頭でナナリが元気にしてたからメインストーリーは無事に進んだことがわかる。でもなんで展開を前後させたんだろ。ユーザーの手が空く事を危惧したのかな。九百九十九夜はまさに西洋ファンタジー世界。宝箱が落ちてたりして普段の都市とは違う雰囲気です。フィールドに出ればシンボルエンカウント方式になってて笑っちゃった。戦闘自体は普段と同じだけど、本当に違う世界に来たみたいで面白い。フィールドではクエストが待ち受けてたりもする。足場を渡ってひたすら上を目指したり、敵の攻撃をジャストで跳ね返したり……様々な要素があって楽しめます。敵もドラゴンだったり新鮮な気持ちで戦えて楽しい! でもずっと飛んでるのは勘弁な!ラスボスの城から溢れるダークソウル感……。エレベーターとか既視感ありすぎる。あとイロヒが使えるのも嬉しかった! 本実装前に触れて……いやこの子かなり口が悪いな? 日向島で会った時はどれだけ猫被ってたの……。てか日向島にいたのって異象管理局の仕事で潜入捜査してたとかじゃないっぽいのですよね。スカーレットレター事件後にスカウトされたそうで、日向島にいたのはたまたまだったのか。そして九百九十九夜はほぼ真紅主人公といってもいいストーリーでしたね! ゲームの進行と共に自分が抱えていたわだかまりに向き合うとてもいいストーリーでした。ラスボス戦でアニメが始まってびっくりした。力入りすぎじゃない? ありがとうNTE……。ラスボス戦は岩でボスの特大攻撃を防いだり、空からブレスを飛ばしてきて最後に突っ込んでくるというなんかどっかで見た事ある攻撃が……まぁドラゴンタイプの敵ならありがちな攻撃か。BGMも途中で変わったり真紅ドラゴンVSドラゴンという熱い戦ですごくよかった!今は一番上の難易度、悪夢に行く前に挑戦で装備集め中。lv100にもなったし悪夢へそろそろ行こうと思います。装備が揃ってくると爆発しまくりでもはや何がなんだかわからないまま敵が蒸発していって楽しい。こういうハチャメチャな戦いも楽しいよね。新イベント影鬼ごっこも楽しいですね!鬼側になると中々捕まえるのは難しい。MAPのオブジェクトを覚えるのが一番の攻略法なのかな。隠れる側だと病院の場合は偽装するより鬼の動きを見ながら柱の陰に隠れるように動くといい感じでした。写真館と学校は……まだちょっとわからない。短い時間でテンポよく終わるのでついつい何回もやってしまうくらい面白い。1日に稼げる報酬交換アイテムの上限が決まってるのがちょっと残念かな。あまりお金を稼いでるとは思ってなかったのですが、稼いだファンスのランキングであるにくきゅうランキング100位になってました。課金要素なしの通常のプレイ範囲でもランキングに乗れるのですね。まぁ次の日にはランク外になってました。上位はNPCのようだけどいつの日かこれを塗り替えるユーザーは現れるのだろうか……。~お気に入りスクショ~ナナリのとびげり!(ポケモン風に)ジャンプしないとボタンに届かない早霧かわいいね……。老後はこんな場所で暮らしたいなぁ……と思う鑑定士ちゃんなのであった。助けて鑑定士ちゃん俺この娘好きになっちゃう。ハニアちゃんにする?(圧) ハニアちゃんにしようよ!(圧)満天の人口星空。孤独。真紅とDraco。学生の真紅に屋上へ呼び出されたいだけの人生だった……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ幼女戦記すごく面白い。
2026.07.19
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先日デュラハンと戦っていたら、いきなり真紅が現れてそのムチムチのふっっっっっとい足でデュラハンを倒して去っていきました。今週にはいよいよ実装されるのでめっちゃ楽しみ! 200連の制服スキンも欲しいんだけど石がね……いきなりどっかから降ってわいてくるかもしれないな~!!!あと新コンテンツ九百九十九夜も楽しみ! どっぷりやりたいのでメンテ前までににくきゅうのファンス稼ぎは終わらしとこっと。ハンターレベルが50になったのでキャラを80まで上げられるようになりました。80まで上がると軌道外領域がかなり楽になりました。300秒以内も余裕で達成できる。現在のPTは「主人公、ナナリ、早霧、潯」と「レイクイエム、アドレー、ハニア、エドガー」なのですが、レクイエムPTのエドガーは全く出番がない感じなのでちょっと枠を持て余してるのですよね。あと1人は誰がいいのか……。次に実装されるイロヒがサポーターっぽいからいい感じなのかも? というかNTEはバフの扱いがまず理解できてません。同効果なら上書きされるのか重複するのか。パイレールスキル、EX、アイテムのそれぞれのバフは種類が違うから重複? なんもわからないので雰囲気で戦ってる。雰囲気で戦ってますが鳴動の環状線は全て300秒以内でクリアーしました! この調子で次も頑張ろう!あとは拘置所に入って脱獄を繰り返したり、ファイト頂上決戦を何度もやって拘置所スキンを手に入れました。鑑定士ちゃんが着るとなんでもえっちになるな…………。色が目立つけどラフな雰囲気でいい感じ。たまには気分で着替えてみよう。にくきゅうコインがたまったのでついに車椅子を手に入れました。これでドリフトのような挙動ができるの笑うでしょ。何気にバック走行が普通のバイクより速くて面白い。使い所がわからないけどこういう乗り物があると楽しいのでいいと思います。~お気に入りスクショ~自由を求めて。というタイトルでベーグルに投稿しようとしたら何故か不適切判定くらいました。何故?こういう線路下の場所好き。早霧が近所の子と遊んでたらとてもいいと思うんだ……。かくれんぼ早霧。小さい体格で可愛いね。福蔭木に夜空がとても綺麗。魅惑の太もも。その飾りはえっちすぎるだろ。拘置所の医務室お姉さんいいよね……。月に花。潯はいつでも美しいな……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ幼女戦記II楽しみだけど、1期目が昔すぎてなんも覚えてない。
2026.07.06
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この時期になると能代が「変に意識しちゃうのであまり見ないでください!」って言うけど、こんな格好しといて何を言ってるんだ……? むしろ見ない方が失礼やろがい!! 能代が嫌といってもじろじろ見続けてやろうな。それにしてもいい腰だ……。五月作戦 主力艦隊第二群に入りました。なんかフランス装備がいっぱいだ! この大発は次のイベントで特効もらえそう。そしてそこでしか出番なさそう。主砲はこれで4本目なのでRichelieuとJean Bartの2人で揃って装備させられて嬉しい。2本はMAXまで改修してあるけど今回もらったのは……まぁ+6のままでもいいか。六月は最終更新時も500位以内余裕の位置でした。開発資材を求めてひたすら6-3を周回したおかげだね! でもどれだけ集めてもすぐに無くなってしまう……集めても集めてもすぐに減る、賽の河原か? それもこれも流星改(友永隊)ってやつのせいなんだ。最近実装された格納庫施設は使い先が非常に悩む所。全体的に少なめになった飛龍改三向きか……? 大和重のさらなる強化もよさそう。今すぐ使う必要もないのでとりあえずは様子見ですね。Eidsvoldとケッコンカッコカリしました!こんな高貴な態度と声なのに全身絵を見ると「ちまっ」としてるの本当に可愛いな……。いつでも背をしゃっきり伸ばしてハキハキ喋ってるのにこっちを見上げてるんだよね。そういう仕草でケッコンボイスの率直な気持ちをぶつけてくるの所好き。あと喋れば喋るほど面白お嬢様感が出てて今までにない属性を感じる。「あらあらあら~?」みたいな見下し感含めた台詞が似合う艦娘なんてそうはいませんよ。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ新アニメの攻殻機動隊楽しみ。
2026.07.01
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v1.2の情報発表の内容がすごかったですね! 異様なまでにこだわってる水槽と魚の扱いだとか隠れんぼやオークション等の新ミニゲームの開催、さらに常設ハクスラアクションゲームの追加それに伴った新スキンの大量追加等々……大型アップデートと思えるような内容でした!そして新キャラの真紅とイロヒの追加! どちらも角っ子でめっちゃ好きなので引きたい所です。真紅に関しては200連のスキンもかなり欲しいですが……まぁスキンは課金してまで手に入れる物でも……、ああああああああ課金スキンレクイエム可愛いいいい!!!! やっぱりレクイエムの可愛さには勝てなかったよ……。いやこのミニスカチャイナ風衣装すごく好きで我慢できずに買ってしまいました。でも異晶許可証を3か月分買って得た石なので実質タダです。一つだけ納得いかないのが下着がローレグ紐パンじゃない事ですね……。この衣装で黒スパッツはちょっと「逃げ」じゃないですか? まぁ開発が中国なのでそこら辺厳しいのかな……。カオスも引きました! 武器もモーションもかっけぇ……。でもキャラストーリーでは結構可愛い系というか子供っぽい面があるなと思った。女性人気が高そう。ワープポイントはナクペイダの池に設置。もう一か所は祈願木の所にしようかと思ったけど、転送ポイントから祈願木までの道にいるゴロツキを狩りたいからそこは歩いていくとします。ここ最近は仕事が忙しくてイベントを進められてなかったのでまとめてやってきました。バトル・バンケットは全報酬がとれる5000で一通りクリアーしました。今まで主人公を中心としたPTでしか戦ってなかったのですが、トマトデビル戦は時間が足らなかったので弱点属性をつけるレクイエムを育成して突破。これまで意識してなかったギアとブロックもちゃんとした物を装備して挑めば余裕でした。他は主人公PT……といっても潯で時を止めまくってゴリ押しで戦ってました。時間制限がある戦いは滅法強いですね。暗黒レーシングは放置勢が目立ちますが結構面白かったです。暴力マリカ―といった所でしょうか。ただ沼エリアでの失速と車が壊れて強制的に下ろされてしまうのはちょっとテンポが悪くなるのであんまりよくはないかな。あと1位とかなり差があったのに急に自分が1位になったり順位の変わり方がよくわからなかった。まぁ雰囲気で楽しんでたのでいいです。ファイト頂上決戦はかなり面白い。通常攻撃、重撃、ガードの3すくみを理解して立ち回るわけですがこれを理解してないプレイヤーと当たると連続攻撃を重撃までつなげちゃうので簡単にカウンターがとれて勝てました。が、理解してる同士で当たると回避からの攻撃だったり序盤は様子見してたり立ち回りを考えないと勝つのが難しいゲームでしたね。そしてイベント報酬条件のために刑務所内に入る必要があったのでついに私も服役囚になりました。今まで善人プレイしてたから刑務所とは無縁に生きてたのに、落ちる所まで落ちてしま……看守の人も結構美人ですね。写真撮っていいですか?囚人も皆可愛い子ばかりじゃん! なーんだここもパラダイスか!そんな中異様な存在感を放つゴリラみたいな女がいた……。このゴリラと戦うためにここまで来たんだよ! プチトルネード戦は武器なしの戦いでジャスガをとりまくるのがめっちゃ楽しい戦闘です。葦名の地で弾きを鍛えてきた鑑定士なので慣れれば簡単! この戦闘楽しいからもっと敵が増えてくれるといいな~!あとは今までやってなかったレースゲームをポルシェというマシン性能でゴリ押し勝利してきました。マジで速すぎる。ちょっとミスってもすぐ追い抜く化け物マシンです。軌道外領域に行った時の事なんですけど、戦闘が終わって戻ったら見知らぬ空間に飛ばされて少し歩いたら落ちるモーションになり延々と落ちていって街に戻るというバグにあいました。落ちてる最中に見上げると街の全景らしきものが見れて面白い。NTEの場合バグにあっても「こういう異象かー」と思えるので楽しいですよね。~お気に入りスクショ~早霧……ずっと笑顔でいて……。雨の日の無機物いいよね。軌道外領域から落ちる前に見た暗黒の星。この鯉、乗りこなしてみせる……!一番星を目指して。「保安所に車で突っ込んだだけなのになぁ……」と反省してない鑑定士ちゃん。日暮れ。雨上がりと潯。カオス、イケメンでオッドアイと格好よすぎる。異象管理局頂上からの景色。ではこんなとこで(´0Д0)ノシDr.Stone、最高だった。
2026.06.28
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…………。………………。レーシングスーツ鑑定士ちゃんえっちすぎないか……? 実装されてからずっと着てます。こんなぴっちりした服なんて実質裸じゃん……むしろ裸よりえっち。ポルシェも引きました。引いた時にキャラ演出と同様のムービーが流れてちょっと面白かった。高いだけあってスティックの倒し具合に対する反応がすごくいい。よすぎてむしろ制御が難しい。そこらの車より断然速いのでレースゲーム下手な私でもポルシェなら勝てるかな……。あと一番高い家も買った! 5人呼べるからハーレムが出来るね!!!! キャラを家に呼ぶ機能ですが、男キャラだけで呼べるのは次実装のカオスだけなのはなんでだろう。男キャラも需要はあると思うのだけどまだ作ってないのかな。私としてはエドガー君を呼びたいですね。天使なので……。800万の家から見れる夜景はさすがにすごい。ヘテロシティのビル群が拝める。あと屋上にヘリポートあるからそのうち乗り物としてヘリコプター実装されそう。そしてレクイエムの実装!! すぐに来てくれて嬉しい!ストーリー中の速度は出せないけどちゃんと飛ぶ事ができます。コウモリ姿も可愛いね。各地でレクイエムを見かけるイベントありますが、ヒントがあっても見つけるのが難しいのがある。棺桶状態だとかなり小さいので見つけるのに苦労しました。ゲーム内SNSのベーグルも実装されましたね。スクショを投稿できるわけですが……私がキャラのえっちな姿ばかり撮ってるのがバレてしまうな……。新マップももちろん行ってきました! アップデート後に見覚えのない建物が出現してたけど、これが「前からあったっけ? 記憶にないだけかも……」となって面白い。船で出発すると日向島に到着。これがギャルゲーで主人公が夏休みを機に訪れる島ですか。ストーリ―内では到着と同時に案内役が現れますが……、こんなえっちな格好でボランティアは無理でしょ。観光客に向かってなんだそのスカートの短さは! 脇の露出は! 太い太ももは! ヘテロシティの風紀はどうなってんだ風紀は! すごく可愛いので実装されて欲しい……と思ってたら公式Xでキャラ紹介があったので実装されそうです。角っ子好きなのでありがたい!日向島では人に有効的な異象を「選別」して集めてるようです。そこはかとなく闇を感じるが……。でも施設周辺に人喰ってるやついるんですけど! ちゃんと管理してください。ストーリー中で料理を拾えまくるのちょっと笑った。オークション会場でもタダ飯拾いまくってたなこの鑑定士……。食い意地はほどほどにね。日向島でも魅力的な観光ポイントは多いです。海岸沿いにひっそりとたたずむ廃船いいよね……。夜になると幽霊が現れてクエスト始まるのもいい。地図には表示されてない謎の島。泳ぎだけで行こうとするとギリ溺れたので滑空してからいったけど特になにもなかった。しかし明らかに戦闘ができそうな広い場所なので何かがそのうち出現しそう。夜になると喋る井戸。これも異象なのだろうけど中から何か出てきそうでちょっと怖い。黄金樹と謎の剣。日向島は狭間の地だった……? 他にも鯉のぼりが釣れたり謎の舞踏会だったり面白い所が沢山あります。トンネルだけはちょっと残念だったかな。夜10時になると異象が出るってNPCが言うからワクワクしてたのに何も起きなかった……。見逃したのだろうか。メインストーリーでは仲間を馬鹿にされた鑑定士ちゃんが乱暴な口調になってドキドキしましたね。ジャジャクマは邪悪なやつだけど戦闘は中々に派手で楽しかったよ。人に友好的な異象ばかりじゃないってのは覚えておかないとね。そして不思議空間へ……。雰囲気最高すぎ。異象の百鬼夜行という面白いものが見れる。何故か後ろ向きに歩き続けてるのも面白い。素材ガッポリじゃん!! て思ったけど攻撃できませんでした、残念。ここは夢の中のような空間で様々な人の夢? というか後悔の場面に繋がってたりして楽しい探索でした。この空間の主らしい蒔。可愛い。実装されませんか?(全てのキャラに言ってる)ボスも派手で楽しかった! NTEは回避がゆるゆるなゲームなので背景を楽しみながらすごく上手く避けれてる気分で戦えるので楽しい。薪戦も攻撃が美しく見惚れてました。鑑定士ちゃんがエクスカリバー放ったり、ボスクラスの異象をワンパンで一刀両断したりしてめちゃくちゃ強くなってて面白い。これにも何か秘密があるのか……?今回の黒幕三人衆。イナンナは初登場時からそんなえっちな格好で一般人は無理でしょ、って思ってたので納得の登場だった。赤ずきんのポセイテちゃんも実装されて欲しい。可愛いので。あとシティスキルで金庫を開ける時間-100%とか持ってそう。善意の少女ちゃん……………………。ビジュアルがめっちゃ好きなのでストーリー的に実装はない事が確実なのともう会えないのがわかってるので余計に悲しい。けどここでしか会えない儚さも含めていいよね……。ゲーム内でシステムとして実装されてる「手をつなぐ」がストーリー的にも重要な場面で使われるの上手いな~と思いました。でもナナリは今は……今後の展開を待ちましょう!新エリアも新ストーリーもすごく楽しめたのでいいアプデでしたね!~お気に入りスクショ~桜が似合う女。名無し異象局員の日常好き。このスカートの短さはもういかがわしい店でしょ。子犬とのんびり。夜道でこんなのに遭遇したら普通に怖い。宇宙猫早霧。善意の少女ちゃんは私が守る。背景が綺麗すぎて戦闘中もスクショマンになってる。良い感じの公式っぽいの撮れた。蒔の攻撃モーション美しくて好き。鬼郎丸「落ちる!!」ゴロツキをナナリで吹き飛ばすの気持ちいい。ウェザーガール好きすぎて毎回スクショしてる。雨の日の都市いいよね。この笑顔、守りたい。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ黄泉のツガイのガブちゃん可愛い。
2026.06.14
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にくきゅう大強盗最初のちぃちゃんの挨拶は、お辞儀するちぃちゃんの谷間をしっかり確認してからスキップしてます(挨拶)今期の挑戦目標なんですが、マモン2回撃破がちょっと困った。最奥の金庫で混沌の核と上級アクセスカード・一を使うとマモンがいる金庫を開けられるのですが、カードの方はランダムドロップなので中々手に入らない。他の挑戦目標が終わるまでに……と思って周回してたらカードを拾わないまま終わってしまった。その後もひたすら周回してなんとか2枚発見。見つけた場所はLG3降りた直後の左右の受付っぽい机の上と金庫・二の中でしたがまぁ決まった場所はないのでしょうね、マモンを倒すのはなんの問題もない。毎週戦ってるからね!でも倒してもファンスが増えるだけでにくきゅうコインは全然手に入らない。おいしくないな……。初めて金庫・八のカードキー見つけたから入ってみたけど、こっちの方がすごく上手い。中々行ける所じゃないのだからマモンもコインがうまい所蔵品を確定で落としてくれればいいのにね。あとエターナルハートを初めて拾いました。これだけでコイン960枚はうまい。その周回では初めて2000枚超えました。にくきゅう大強盗はずっと周回してても飽きなくて楽しい。逸話クエストも進めてます。異世界の住民を名乗る人にヘテロシティの名所を紹介するのですが、この世界なら本当に異世界から来てそうな雰囲気がある。白蔵との絆クエストにて。白蔵との会話になるとジト目主人公ちゃんいっぱい見れて好き。海岸を歩いてたら全力で気楽に生きる人を見つけた。それはそれで人生楽しそう。気象ツルを観察してたら本当に自分の上に雲を出して雨を降らしてた。不思議な植物だ……。最近のお気に入り戦闘は、金庫周辺にたむろするゴロツキを早霧で一か所に集めて一網打尽にする事。全員のスキルで畳みかけてボコボコにするの楽しい。素材が大量に必要だからしょうがないよね……。異象管理局の隅っこにいるケモ耳お姉さんが気になってる。「C.S.U」のロゴが入った服をみるに多分ミントと同じ所属だと思います。うぉ……ふとももむっちむち……。ていうかスケベなインナーだな……。そのうちストーリーに出てくるのだろうか。楽しみにしてます!~お気に入りスクショ~願掛け中に日蝕が始まると終末感あるよね。片方が話しかけてるのにもう片方が無関心そうなのいいよね……。なんか格好いいポーズとってる人がいたからフレーム変えてみた。似合ってる。ポップも結構格好いいよね。いい感じにフレームに収まってくれました。机の上に陣取る犬に鑑定士ちゃんもニッコリ。郊外の自然風景いいよね……。異象見ちゃいました! ウキウキちゃん可愛い。雨に煙る街いいよね……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ裸見られて恥ずかしがるニカイマン可愛い。
2026.06.01
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四月作戦 主力艦隊第二群に入りました。新機銃と強い陸攻と強い魚雷だ!! 100位以内に入った甲斐があったかも!新機銃は新たに実装された涼波改二含め複数の夕雲型にボーナス補正があるようですね。改二になってもいいデコだな涼波……。髪が少しだけ伸びて大人っぽくなる一方で表情が凛々しくなり格好良くなったね。さらに改二補という次改装が涼波と朝霜、長波に実装されました。装備できるのは戦闘糧食と機銃という限定的ながらも4スロ目が解放されるというもの。これによりただでさえ減りに減った高速建造材と開発資材がさらに減らされました。さらなる活躍が期待できますね!今月の戦果も100位以内を目指す予定なのですが、5-6の実装と戦果任務の追加により100位ボーダーが読みづらくなってます。現時点で50位で100位との差は約600なのですが、5-6突破で225、戦果任務が500となると……こっから100位以下まで落ちるのはありえるのだろうか。とりえあえず明日の3時更新を見て決めようと思います。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ「はらぺこ魔理沙のしあわせごはん」の魔理沙可愛いね……。
2026.05.30
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…………。………………。どいつもこいつも美脚を見せつけやがってよ~~~~。こんなんジロジロ見てくださいと言ってるようなもんだろ! ヘテロシティの住人はスタイルがよすぎる。女性キャラを眺めてるばかりなわけでなく、クエストも進めてます。病院のクエストはかなり手順やマップも複雑な上に、途中で出てしまうと最初からになってしまうのでかなり難しかったですね。そして終わった後も不気味さが残るいいシナリオでした。SCPでありそうな雰囲気がめちゃめちゃ好みです。初めて挑んだ時は包帯男に怯えながら進めてたけど、潯が来てからは時間停止で簡単にスルーできるので探索しやすかった。異象のレインマンに関わるクエストでは、街中でたまに見る変なツルが気象ツルと呼ばれる異象と判明。明らかに周囲から浮いてる変な植物だな~と思ってたから納得。あとこのクエストはネームドキャラとではなく、異象管理局の一般局員と捜査を進めていくのが結構好き。組織に対して実在感が高まるのですよね。街中でよくみかけるよくわからない現象といえばこの特定の形に葉っぱや花びらが積もってるやつ。これも異象なのかな? うさぎ型は可愛いけど人型がいっぱいあると不気味。ナナリや潯の絆がlv4になったので部屋に呼べるようになりました。ナナリの普段着可愛い! 眼鏡をはずしちゃってるのは残念だが……でもそれも可愛い。潯と普段着でジャンケンすると……うぉ……………吸い込まれそうですね。倒れ込んでいいですか?にくきゅう大強盗は今期の挑戦目標を達成することを考えると、ファンスより所蔵品の回収が大事なので鎧とか無視して周回した方がいいですね。今はひたすら金庫を開けてます。そのうちシティスキルで金庫を開ける時間を短縮するキャラとかでないかなぁ。カフェのレベルが40になりました。材料の仕入れをオートでやってくれるのですごくありがたい! ミニゲームの店長スペシャルはひたすらハンマーで追い返してクリアーした。ガチでやろうとすると頭おかしくなりそうな難しさなので……。あとちぃちゃんだけここに立つと顔色が悪くなる面白いバグ? を発見しました。他のキャラだと変わらないのになんでだろうね。そんなに働きたくないのかな……。街を散歩中にNPCの会話聴いてると定型文の他にちゃんとした会話があって、エイボンがボロクソに言われてて笑っちゃった。一方でゴロツキを追い払う鑑定士の存在が広まってたりNPCの会話に耳を傾けると結構面白いですね。クエストを全部終え探索系で出来る事は大体やったので、バトルコンテンツの軌道外領域に挑戦。とりあえず全日路線は10駅目までクリアーしました。でも全スタンプ取得は難しそう。レベル40くらいで挑んだ時は敵が硬すぎてかなり時間がかかったので3駅目でやめたのですが、60になってから改めて挑戦したらスルスルとクリアーできました。まぁ潯の時間停止が色んな意味で強いおかげでもある。スタンプ目標の時間内クリアーで考えてもかなり強いです。下りの2pt目はちぃちゃん単騎で頑張ってもらった。ごめんね、育成リソースがそこまで潤沢じゃないから何人も育てられないんだ……。でもクリアーは余裕です。大天使ちぃちゃんは最高だな。そして昨日の配信番組で次のアップデートの告知がきました。かなり濃い内容で楽しみですね! 特にレクイエムとカオスの実装!!! レクイエムのスキンは多すぎでしょ、可愛いからしょうがないね。街中飛べたりするのだろうか。あとカオスのワープ箇所設置は何か所置けるのでしょうね。にくきゅう銀行と魔女の家には転送できるようになるらしいので、ナクペイダの池と福蔭木の所に置きたいなぁ。新エリアの日向島はこう……あれですね。「ギャルゲーで主人公が夏休みを期に訪れる島」過ぎて既視感ありありで面白かった。絶対わかってて作ってるでしょ。その中にも謎の空間があるみたいでめっちゃ楽しみだな~!他にも色々な要素があったし早く触りたいです! アプデを楽しみにしましょう。~お気に入りスクショ~大天使ちぃちゃんのジト目好き……。電話ボックス内がお気に入りの犬可愛い。「まだまだ遊んで欲しいワン!」異象狩りしてるといつも同じ場所にいるNPCを覚えちゃうんだけど、毎日壁に向かって立ってる子供NPCが怖い……。アプデで熊が動かない挙動を修正される前に撮った記念写真。異象に食われて危ない状況なんだけど、いつ見ても笑ってしまう。月に劣らない美しさ……。異変が起きてそうな0番出口。ではこんなとこで(´0Д0)ノシDr.stoneのコハク見るとドキドキしてきた。
2026.05.24
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…………。………………。……………………。違うんです、NTEはいやらしいゲームじゃないです! 無防備な格好をしてるキャラがいっぱいいるのがよくないのです!あ……ちぃちゃん、そんな虫けらを見るような目で見ないで……。でも催眠にかかったみたいな表情でえっちだね……。こんな風についついスクショしたくなる画面の多い、いいゲームですね!色んなストーリークエストも進めてます。音楽クエストよかったですね! この明音という子がすごくよくて操作したいですが、異象に関わる仕事をしてるわけじゃなさそうだし戦闘できそうにもないのでプレイアブルはなさそう……と思ったけど昔のバンド仲間らしい海月は実装されてるからワンチャンあるかな……。このバンド衣装めっちゃ好きなのでこの服装で実装してほしい。明音が異象に関わる事の厳しい態度だったり、過去に何かあったような雰囲気を出してるのでまだストーリーの続きがありそうなんですよね。あと音ゲーにストーリー中で歌われてた「迷星叫」が追加されたのがすごくよかった。運転中にBGMにも設定できて最高です! すごくいい曲なので配信で買わせてもらいました!どうやらアニメ「BanG Dream!」で使われていた曲らしいです。音ゲーの曲、この調子でドンドン追加されないかな。好きなミニゲームなのでいっぱい楽しみたいです。レクイエム可愛いよね……。管理局でコウモリ化して眠ってるのも可愛い。レクイエムが登場するクエストでは街中をコウモリ姿で飛ぶという驚きの展開があったけど、実装されたら同じ事ができるようになるのを期待してしまいます。便利なのはそうだけど、都市を飛び回るってそれ自体にロマンがあってすごくやってみたい! 早くレクイエム実装されないかなー!他のクエストだと雪だるま君のクエストが不意打ちくらって結構好きですね。道中の運転中に話しかけてくる雪だるま君が可愛くて癒されるような内容なのですが、結末は……雪に似合うしっとりとした終わり方でよかった……。このクエストをクリアーすると天候操作で雪を降らせられるようになるのも余韻があってとてもいい。別のクエストでは管理局に異象達だけが集まるコーヒールームがある事が判明。手前にいる全裸ロングの子は日蝕ちゃん(日蝕を引き起こすやべーやつ)なんだけど、コーヒー飲むの意外だね……。別のストーリーでまたデカい人が出てきて話が入ってきません!! ネームド以外の人もでかすぎるって!! 街を歩いてるとそんな人ばっかなのでつい眺めてしまう。でかいといえば、主人公が所属する組織、エイボンの女主人の潯(ほとり)が実装されましたね! NTEのガチャ登場演出は凝っていて好きです。そしてなんと時間停止の能力を持ってるという驚きの性能。そんな能力があれば……、ゴロツキ共の住処にある金庫を殴られる前に近づいて開けられる!! ……時間停止なんて強大な能力を持ってやることが金庫泥棒なのか……? でも毎回戦うのも面倒なので……。あと本人を引くまでに運よくグライダーと本人スキンが引けたのですが、美しい……。ムチムチ黒スト太もも素晴らしいな……。これで大酒飲みで金遣い荒い人じゃなければ……。公式の紹介アニメPVを見るに昔はいい所のお嬢さんで、さらに管理局の結構上の立場にいたという謎めいた経歴の持ち主のようです。ミステリアスセクシーお姉さんだ……。そのうち過去の話も触れられるのでしょうかね。~お気に入りスクショ~魔術師からの贈り物好き。いつも耳を澄ませながら街を歩いてます。路面の質感がリアルでいいですよね。僕っ子イケメンお姉さんのダフォディール好き……。突然迷い込んだ異象空間にて。雨の日に見つけたてるてる坊主異象。可愛い。白蔵と主人公って髪色が似てるから兄妹に見えてちょっとやりとりが微笑ましい。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ英霊剣豪コミカライズ、相変わらずすごい。あと酒呑がえっち。
2026.05.16
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司令官(艦これ)、マスター(FGO)、先生(ブルアカ)、魔王(ステラソラ)、ソルタリ社護衛官(SAROS)……様々な世界で様々な肩書を背負って戦ってますが、新たに「鑑定士」としてヘテロシティを訪れました!PS5でNTEを始めました。発売前PVですごく気になっててサービス開始と同時に始めて見たらドハマりしちゃってGW中はもちろん毎日ずっとやってます。おかげでSAROSが全然できない……。ジャンルはオープンワールドのアクションRPGですね。舞台はヘテロシティと呼ばれる都市。異象(アノマリー)という謎の非日常の存在が日常に溶け込んでいる活気づいた街です。主人公自身も突然この都市に現れた謎の存在ですが、異象管理局からは「この街に慣れていってね!」といった感じで緩い扱いです。男女が選べるのでとても可愛い女性を選択しました。このゲームの魅力は色々あると思います。主な目的がお金を稼ぐ事になるのですが、その手段は普通に敵と戦う他に釣り、運送配達、タクシー運転手、音ゲー、レーシングゲーム、カフェ接客、銀行強盗(ミニゲームとして。ガチで襲撃するわけじゃない)、麻雀……と多岐にわたり出来る事が多いです。また通行人を脅してカツアゲしたり店で万引きできたり他人の車を奪ったり等も出来る。ただし手配度が上がれば警察に終われ捕まり刑務所にぶち込まれます。そして脱走もできる。色んな意味で自由度が高いです。そしてなによりヘテロシティの作り込みがすごい!高い所から見下ろせばこのすごい景色……ただのハリボテで中には入れないというわけではなく全部じゃないけどちゃんと中にも入れます。壁も駆け上がれるので全ての屋上に登れちゃう。左の方にある一際高いビルの怪しい屋上だって行ける!そして都市から少し離れるとこういった風景も見られる。海の上を走っていく電車の駅に桜が一本咲いてる……夢で見るような美しい組み合わせだ……。しかも電車に乗れちゃう!!! このまま過ぎていく風景を楽しむのもいいですね。海沿いの先端にポツンと置いてあるピアノ。こういう景色が刺さるのですごくいい。夜になればきらめく海の中で釣りを楽しめる!郊外では日本の田舎のような風景が広がってる。手前の家屋に何故か雪が積もってるがこれは異象が引き起こしてる現象です。こういう普通に異常な事が起こってるの好き!湖の周りに桜が咲く落ち着くような場所でいいですね。都市だけではなく自然も見られるのがいい。あとネームドキャラクター達が街中に普通にいたりするので日常を感じられるのがすごくいい。都市の作り込みもすごいですが、私的にヘテロシティの魅力は日常の中に非日常が当たり前のように溶け込んでるといった所がもう一つのの魅力です。居酒屋で普通に巨大タコの異象が働いてたり、ペットのように異象を連れてる人がいたりする。敵かと思って攻撃したらそのまま戦闘に入って倒しちゃった。あとヘテロシティの女性、皆胸がデカい気がする(直球)ビルの屋上でよく見る異象の鯉のぼり。屋上に草むらが生えてるのも異象の影響なのだろうか。平和的な感じでいいですよね(まぁ倒すけど)この傘の異象もよく見る敵です。落ちてる傘に近づくと世界が反転して雨の降る世界に落ちていく演出がすごく好き。落書きがある所でよくみるポップという異象。軽快なBGMと楽しそうに戦う面白い敵です。街を散策していると異象が引き起こす現象に遭遇するのもよくある事で、事故現場の時間を遡って見れる異象を使って真相を探っていく。こういう場所に近づくとアラートが鳴って異常が近くにあると知らせてくれるのがテンション上がるのですよね。突然謎空間に巻き込まれたりする。街を普通に歩いてて突然非日常に変わるのが最高すぎる。普通の映画館かと思いきやその一室には異象の敵が潜んでたり……。遠目から見ても目立ってた謎のビルの屋上はこんな事になってた。登ってみてもこれがなんだかさっぱりわからないが、こういう非日常風景が隣り合ってるというのが好物なのでテンション上がる!今の所一番テンション上がったのは、海底トンネルをドライブしてたらいきなり巨大な鯨異象に遭遇してそのまま進んでいくと周囲の風景が変わっていき、氷河がある空間を巨大鯨に巻き込まれながら走っていくの最高の演出でしたね! 終点で巨大鯨と戦闘になるしめっちゃ楽しかった! 私にとってのNTEの一番の魅力は「日常と非日常が隣り合ってる」という所ですね!そしてもちろんキャラクターも魅力的な子が多い。ストーリーの最初から登場するミント。常に元気いっぱいで犬耳を生やした人懐っこい大型犬のような子です。なんだそのけしからん服は!!!!!!!!!!!!!!! そんな際どい服の上に短い外套を着せることでチラチラ見せるという計算されたデザイン性。素晴らしいプロの仕事を感じる。特定のキャラクターは購入した家に呼ぶ事ができるのですが……なんだそのけしからん私服は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! その格好で一人暮らしの家に来るとか誘ってるのか??????ゲームを進めると手に入るちぃちゃん、この格好で銀行員は無理でしょ。可愛いの塊ですごく好き。でもこの顔で敵を殴ってお金を奪い取る事ができるんだよね……。あとメインストーリーなのですが、…………。………………。……………………。どいつもこいつもムチムチお姉さんばかりで話が頭に入ってきません!!!!!!!!! カメラワークがあからさまに狙ってて笑ってしまうんだよな。ムチムチお姉さん以外にも、ちんまいお子様もいるので安心してください(?) 私はゲーム冒頭に出てきたレクイエムがすごく気になってます。ダウナー系っぽい雰囲気が可愛い。今はプレイアブルになってませんが、冒頭で操作できたのでそのうち実装されると思います。やれることはまだまだ沢山ありそうなのでしばらくヘテロシティに篭ることになりそうです!ではこんなとこで(´0Д0)ノシDr.stoneのコハク、エロすぎる(n回目)
2026.05.09
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三月作戦 主力艦隊第三群に入りました。う、うん……言葉も出ない程のささやかさだね……。艦爆の方はせめて熟練の方を配ってもいいのでは……まぁ最近全然使ってないけど。毎月戦果やってればこういう事もあります。来月も頑張ろう!今月は100位以内狙いで最終更新時100位+120で80位くらいなので一応ギリギリまで稼いでおきます。まぁ多分大丈夫でしょう。Leonardo da Vinciとケッコンカッコカリしました!Daceは出会ったばかりの頃は結構口が悪い感じ(性格が悪いわけではない)だけど、仲が良くなるとベタベタに甘くなりそうじゃないですか? ケッコンボイスの可愛さにそんな感じが凝縮されてる。ケッコン後母港ボイスもやばいですね。精神的な距離が近くなるとめっちゃくっついてくるのかもしれない。小柄な体格のDaceをむぎゅーってしてぇな……。あとこの体格に似合わないバカでかいガンブレードのような艤装が格好よすぎる。改装前は無骨で格好いい感じだけど改装後はオシャレになるのも可愛い。デザインが素晴らしすぎるな……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ実写ラブーン(CG)、リアルな巨大鯨は怖すぎる。
2026.04.30
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PS5で「SAROS」を始めました!「Returnal」と同様の弾幕TPSアクションゲームです。Returnalがかなり楽しかったので新作をすごく楽しみにしてたのですよね。どんな敵と戦えるか……ワクワクしてきた!荒廃したような場所で目覚めた主人公。近くには太陽を模したかのような謎のメダルが落ちていた。Returnalとは関係ないにしても太陽のメダルは不穏ですね……。チュートリアルの始まりです。またとんでもない遺跡のような場所にいる。中の施設も技術水準が高そうな雰囲気がある。あのガスで覆われてる物はなんだろう。銃で撃つと一瞬ガスが晴れるがよく見えません。謎の女の声が語り掛けてくる。幻聴かはたまた恐ろしい何かか……。防衛ロボットらしき機械が襲ってくる。弾幕はダッシュで回避できるだけでなく、今作ではシールドを貼って防ぐ事もできます。操作が忙しそうだな。R2ボタンを押しながら射撃ボタンを押すと武器特有の攻撃ができるようだ。このハンドガンは照準がぶれまくるので使いづらいかも。あと弾切れの時にリロードをタイミングよく押すと素早くできるのはReturnalと同様ですね。なんか前方にある巨大な大砲? がすごい勢いで射撃してるようだけど何かと戦っているのか? そしてこの日食……不穏な雰囲気ですね。そう思ってたらボスが襲ってき……チュートリアルボスにしては弾幕激しくない!? シールド貼ったけど当たったので、どうやらシールドで防げるのは青弾幕のみで赤弾幕はダッシュで避ける必要があるらしい。弾幕の見極めを即座にしていかないとですね。自機狙い青弾に加え移動範囲を狭めてくるような黄色縦線設置。さらに床に円形弾幕展開とかなり攻めてきます。床に展開される弾は背後からも来るので360°全てに警戒する必要がありめっちゃ視点が忙しい!でもこれが楽しいんだよな~!!!しかしボスは強く死んでしまいました……。すると、別の場所で肉体が再構成されて復活してる? さっきのボスは負けイベントだったのか。そのままストーリーが進むようなので再戦できなさそうです。そっかー……負けてもしょうがないのかー……。もう一回やるぞオラッ!!!!! 空のセーブデータを読み込めば最初から始められるので再戦できます。途中の雑魚は全て無視しても問題ないのでボス戦まで駆け抜けていこう。体力半分減らした辺りで追尾赤弾を使ってくる。当たる直前でダッシュで回避しよう。他の弾幕にも言えますがこの弾幕が来たらこう避けるあるいはシールドを貼るというのを考えておけば冷静に対処しやすいです。体力ギリギリだけどなんとか撃破! シールドという選択肢が増えた分状況判断がより忙しくなって戦闘が一段と楽しくなった気がします!ハルシオンという強化素材がご褒美に貰えた。ありがたい!そして霧の向こうへ……。この後は死んだ場合と同じ展開で、別の場所から始まりました。進んでいくと目がヤバいハゲがわけのわからん事を言いながら急に襲い掛かってきた。だがしかし即座に何者かに撃ち殺されてしまった。どうやら同じ隊の一員のようです。今回は複数の仲間が一緒なんですね。お爺ちゃんっぽい人もいる。この場所、過酷な環境だけど大丈夫?人との話をしたらステージ攻略に入ります。また死にまくる日々が始まるのか……いいね!ではこんなとこで(´0Д0)ノシ実写ワンピース、たしぎがあまり可愛くないけど雰囲気は似てる。
2026.04.29
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艦これ13周年おめでとうございます!!装備枠ありがた……いや最近任務でめっちゃもらってるから装備枠は正直余り気味なんだけどね。ネジと設計図は素直に嬉しい。任務で記念掛け軸ももらえます。なんて書いてあるかわかんねぇな。多分Thonburiちゃんが書いてくれたんだろう。日本語では書けないから母国語で一生懸命書いてくれたのかと思うと可愛いね。そしてついに艦これの顔といえる吹雪に第三改装が実装されました。高速建造材800個に開発資材280個も使用しその他にも色々持ってく。ま、まぁ特別な第三改装だししょうがないか……。いざ改装!青セーラー可愛い!! 改二と比べて大人びてはいるものの吹雪のもつあどけなさは失われてないように感じる。ステータスの底上げはもちろん4スロ目が開放され装備できる種類も増え、増設に色々入るようになってかなりの高スペック駆逐艦になりました。しかしそれだけでは終わらない!なんとさらに改装が……高速建造材1946個??????? 前段階の改装と合わせて2746個もってかれるんだが????????? 高速建造材の数字に注目して見落としがちだけど他の資材も滅茶苦茶持っていくな……。戦艦の第三改装なのに設計図だけで済むBismarckを見習ってほしい。まぁ友軍艦隊で高速建造材を使うとはいえそこまで大量に消費するわけじゃないからいいけど……。というわけで改装!ンンン!!! 白セーラー可愛い!!!!!!!!!! 吹雪ちゃんはやっぱ白が似合うな……。(六式)ってなんでしょうね? 特殊な体術でも使うのかな。4スロ目の装備制限がなくなり自動先制対潜もしてくれ★7缶で高速+になる最強オブ最強な駆逐艦になりました。装備補正もとんでもないので表示スペック以上の強さをもってますね(なので補正がある装備の優先表示機能をください)吹雪に新たな改装がくるのは嬉しいですが、他の初期艦である電、漣、五月雨にも改二が欲しいですよね。もちろん叢雲に第三改装がきてもいいんですよ!!!!最近実装された最強の艦攻である流星改(友永隊)ですが、ようやく1機目が作れました。あまりにも大変すぎる。手持ちの天山(友永隊)は5機で全部更新したいけど一体何年かかることやら……。13周年アプデでデイリー改修とウィークリー改修任務が追加され、工廠資源で改修済の装備を★無しに戻せるようになったので改修速度は上がりそうですけどね。それでもなお気が遠くなる改修計画ですね。まぁのんびりやりましょう。野崎とケッコンカッコカリしました!!こんな幼女に食事や身の回りのお世話をしてもらってるのかと思うと、すごくいけない事をしてるみたいで提督の頭はおかしくなりそうです。朝は元気いっぱいに起こしてくれて夜は囁くようにおやすみなさいしてくれる野崎ちゃん可愛いね……。性能面での話をすると放置時は明石で5隻修理する事がほとんどなので野崎によるキラ付けはあまり出番がないのが現状です。厳密に時間管理すれば活用できるけど普段からそこまでするのはちょいと面倒かな……。ただ一出撃が長めなイベント海域では出番がありそうです。その時は頑張ってね野崎ちゃん!ではこんなとこで(´0Д0)ノシ刃牙道、本当に面白い。続きが早く見たい。
2026.04.26
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2周目開始です。1周目では気にしてませんでしたが、ソウル傾向というシステムがあってボスを撃破したり生身の状態で死んだりするとそのエリアのソウル傾向が白か黒へと変化するそうです。またNPCの殺害や侵入してきた黒ファントムの撃破で自身のソウル傾向が変化します。エリアのソウル傾向によってイベントが起きたり、障害物が消えて道が通れるようになったりするので重要なシステムですね。ゲーム内では一度として説明なかったけどね!あと要人の説明の中だけで出てきた北の巨人の要石は結局壊れたままで行けないのか……。もうすでに霧に飲まれて消えてしまったのだろうか。気になりますね。嵐の祭祀場のソウル傾向を最白にするとスタート地点にサツキというNPCが出現する。どうやら刀を探してるらしく、パッチの罠で落とされた所にある刀を渡してあげると、刀に狂った人間のテンプレみたいな事を言い出して襲ってきやがった。なんだこいつ。別に強いわけじゃないので返り討ちにしてやろう。父の形見って事はあそこにいた刀装備の黒ファントムはこいつの父親だったのかな。まぁパッチの罠に協力? するようなカスだから殺してもいいよね……。そういえば坑道にいたお爺さんにデーモンのソウルを渡すと、楔の神殿では強化できない武器を強化できるようになりました。そのためにいたのか……。希望の牢に囚われていたライデルは最白時のみにとれる鍵で救出させてあげられました。1周目でほったらかしにしたままだったのが気になってたのですよね。ボーレタリアのスタート地点近くでエリア傾向最白時に通れる場所に来た。結晶トカゲが見えてはいたのでどうやって行けるのかずっと気になっていた場所です。赤雑魚が急に現れて襲ってきたけど一斉にジャンプするからご機嫌な集団に見えて笑ってしまった。ここで青目騎士の兜を入手しました。これいいな! もっと早くに装備したかったな~。敵の青目騎士と同様にコホーコホーとうるさいですが青いエフェクトが格好よくて好きですね。乙女アストラエアは弓なら一方的に狙撃して倒せるらしいので実践。騎士と戦わずに済むけど奇跡で回復しようとするのでそこそこの矢の本数が必要ですね。酷薄といわれてもデーモン相手に慈悲なんて必要ないからしょうがないね。撃破後に再び戻ってくると騎士の黒ファントムが出現する。こいつが結構強敵で普通に直剣で斬っててもパリィをとられと殺されます。ならばと特大剣の竜砕き両手持ち強攻撃で叩き潰してやろうと挑んだのですが、これすらパリィをとってくる。特大剣の両手持ち強攻撃ってパリィとられるっけ……?仕方ないのでこっちもパリィとりまくって殺しました。パリィにはパリィをですね。騎士を撃破して入手したアイテムを、最白時の沼地内に現れるこの人に渡すと指輪がもらえる……はずだったのですが何故か暗月草しかもらえませんでした。苦労したのにバグかよ! と憤ったのですがよく調べてみると信仰が10以上ないと指輪はもらえないのでした。信仰のかけらもない蛮族に受け取る資格はなかったようですね……。てか今更だけど救出したウルベインが奇跡を売ってくれないのって私の信仰が低かったせいか。ボーレタリア王城の鍵を開けた先の建物内、指輪が落ちてるだけで何もなさそうな場所でしたがデブの防具一式を装備することで階段が出現します。こんなの絶対わからない。あとデブの頭防具を装備すると不気味な笑顔を浮かべるようになるのですごく嫌です。上には魔女ユーリアがいた。救出すると楔の神殿で魔術を売ってくれるようになります。…………なんか気弱な雰囲気があり、太もも部分の生地が破れててえっちですね。つらぬきの騎士戦まえにビヨールを救出しているとデモンズソウルでは唯一の共闘戦ができる。そういえばNPCとの共闘なかったから新鮮ですね。ちょっとうるさいけど。エリア傾向最白時に出来る事はやったので次は最黒にします。何回も生身で死ぬ必要があるのでちょっと面倒くさい。儚い瞳の石も大量に必要になります。今まで使わないでおいてよかった。最黒時にはNPCの黒ファントムが出現する。特に坑道のスキルヴィルはかなり強く、まともに戦って勝てる気がしなかったので崖から突き落として撃破しました。強者は地形も利用するのだ。撃破すると拾える獣のタリスマンだけど、古き獣を模した形なのですよね。ただの宝探しおじさんかと思ってたけど意味深な人に思えてきた……。祭祀場ではサツキの黒ファントムが襲ってきますが、ちょっと進むと雑魚骸骨が反応して一緒に襲ってくるのがすさまじくウザい。しかもサツキは体力が減ると全回復するアイテムを使おうとするのでなおさらウザい。本人は黒ファントムでも大して強くないのがまた腹立つ。なんちゃって刀狂いがよぉ……。今まで全く気付かなかったのですが、楔の神殿のこの石像で免罪とキャラメイクそしてフラクチャードワールドに入る事ができます。なんだそのワールドは。この世界は左右が反転した構造になっています。ただそれだけで他に変わった所はありません。そしてこの世界でしか拾えない陶貨というアイテム、これを26枚集めてピカピカ交換で鍵と交換するとボーレタリア王城にあった謎の扉を開けられます。陶貨はエリア傾向が白以上で7枚、黒以下で6枚合計13枚が1周で集められます。これを知ったのがエリア傾向最黒にしてからだったので2周目の時点では6枚しか集められません(黒→白にはオフラインではできない) つまり26枚集め終わるのは4周目って事ですね! ……頑張ります。エリア傾向黒時に現れる原生デーモン。倒すと一部武器の強化に使う色のないデモンズソウルを落としますが……なんなんだこの不気味な姿は。原生って事はデーモンは元々こういう姿なのか。2周目で出来る事はやったので今度はラストで火防女を殺害。後ろから攻撃したら一撃で死んで何も声を上げることなく倒れてしまった。火防女ちゃんの事もっと知りたかったな……。その後のムービーで火防女の頭をぐりぐりと踏みつける描写はダクソ3の火防女殺害エンドを彷彿とさせます。ここから来てたのか。そして世界は霧に溶けていった……。霧に溶けた世界はどうなるのだろう。ここから新たな世界が始まるのだろうか。デモンズソウルとダークソウルは繋がってないようですが、霧に溶けた世界からダクソが始まったと想像するとワクワクしますね。では3周目に入ります。NPCの殺害に関するイベントや陶貨集めやっていくぞ!と言いたい所なのですが、セーブデータが壊れたらしくロードが出来なくなったので詰みました。一応ゲームの再インストールしてみましたが効果なし。状況としては、3周目オーラント以外の全ボスを撃破しエリア傾向を最白にして陶貨を収集中で坑道の溶岩地帯へ行った時の事でした。オブジェクトを全て破壊しても陶貨が見つからないので動画を見ながら探すも一向に見当たらない。試しにゲームを保存して終了しロードをしたらエラーが起きるようになり全くゲームを始められなくなりました。コンテニューでも同様です。原因が全くわかりませんが陶貨が出現しなかった事と関係してるのかな……。あと動画で見た地形と微妙に違ってた気がするのですよね。これってフラクチャードワールドが悪さしてたりするのかな。マップがちゃんと読み込めてないとか。まぁなんにせよ激萎えしたのでこれで終わります。今月30日発売のSAROSまでにちょっと間が出来ちゃったけどまぁいいか。ではこんなとこで(´0Д0)ノシカナン様、原作だけでいいかなという気持ち。
2026.04.16
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攻略してないエリアはいよいよボーレタリアだけになりました。気合いれて行くぞ!早速青ドラゴン登場。あの時殺せなかったのはここで立ちはだかるためか。ブレスを吐いて邪魔してくるが弓で倒してしまいましょう。しかしまた逃げやがった。ボーレタリアの竜はチキンばかりか~~???奥へ進むとビヨールがブレスに焼かれながら何度も突撃を繰り返していた。無茶するなおっさん!放っておいたら死んでしまいそうなので倒してあげました。そしてまた寝始めた。こんな焼死体だらけの場所でよく寝れるな……。城内に入るとオストラヴァが座り込んで絶望していた。どうやら父に会えたようだが……。デモンブランドという剣が祀られている霊廟の鍵をもらいましたが、霊廟ってどこ? 場所を詳しく教えてくれませんかね……。先に進むと何故かオストラヴァの赤霊に襲われる。今まで散々助けてやったのに……。仕方なく戦ってたら落下死させちゃった。最後まで戦士として締まらない人だったな。ボス霧をくぐり現れたのは……これがオーラント王か。「老王オーラント」です。とても強そうな雰囲気を出してる……が、雰囲気だけで滅茶苦茶弱いです。距離をとるとダッシュ攻撃してくるのでそれを回避して背後から殴るだけで勝てる。斬撃飛ばしをしてきますが動作はわかりやすいので簡単に避けれるでしょう。倒したがどうやら偽物だったらしい。本物はちゃんと強くあってくれよな!楔の神殿に戻ると中央の広場が割れ大穴が現れた。どうやらこの下に古き獣がいるようだ。これだけの大穴が現れたのに周囲のNPCが無反応なのちょっと笑ってしまう。まぁ火防女と一緒に下へと落ちて行きましょう。ところで溜まったソウルでレベル上げして欲しいんだけど……。最下層には……な、なんだこいつ!?これが古き獣……枯れ木のような体に無数の武器が刺さって口だけが見える異様な見た目ですね。こいつと戦うのかと思うとワクワクしてきたな!最終戦に挑む前にオストラヴァから言われた霊廟へと来ました。最序盤で赤目騎士の近くにあった扉でしたね。序盤で行けなかった場所に終盤で入れるの好き。中には知らない人がいた。デモンブランドを持つに相応しいかこの人が裁定するって事か。いざ勝負……この人硬っ!! 全然ダメージ入らない。しかし相手はあまりこちらに攻め込んでこない動きで、回避からの反撃が多いです。壁際に追い込んで強攻撃→下がってまた強攻撃が簡単かな。体力を7割ほど削った所で強さを認めてもらいデモンブランドを入手。これでラスボスと戦えってことなのかな。攻撃力的にはブロードソード+10の方が強いけど……余裕があったら装備してみよう。あとデブから入手してた血のついた鉄の鍵を使う場所を探しました。塔の騎士の要石からすぐの場所でしたね。裏路地のような場所にあったので気づきづらい。鍵を開けたさらにその先で隠し壁を発見。中にはこれまた閉ざされた扉が……もう鍵持ってないけど見逃しがあるのかなぁ。もう一方の道は離れの建物に繋がっていた。中には2つの死体と2つの指輪がある、ただそれだけだった。意味深ではあるがよくわからない。囚われているようで暮らせるような建物内にいる辺り王族関係者なのかな。気になってた所は見たので古き獣の中へと入っていきます。中は暗い……今更だけどデモンズソウルって松明とか周りを照らす魔術ないですよね。奥では「なりそこないのオーラント」が待ち構えていました。こんな狭い場所で戦うの?まぁ雑魚なので相手にならないんですが……せっかくなのでデモンブランドでとどめをさしてあげた。ていうかこれがラスボス? イベント戦みたいなので終わりなのか。オーラントを倒すと火防女が現れた。古き獣をまどろみにつかせるそうです。その前にちょっと戦わせてもらえないか?外へ出ようとすると声をかけられる。あー……これは多分ここで火防女を殺害するかどうかでEDが分岐するやつですね。今回は大人しくこのまま外にでます。じゃあね火防女ちゃん……。古き獣は再び眠りにつき、無数のデモンズソウルを宿した主人公は要の存在としての役割を人から求められたのだった……。これでデモンズソウルクリアーです! 約27時間でした。全体的に道中が狭く暗く戦いづらい場面が多かったためやや難しめだけど、ボスはどれも強くないのでボス戦も楽しみたい私にはちょっと物足りなさを感じる内容でした。とはいえ昔のゲームですしこれが今に続く死にゲーの原点だと思うとやってよかったと思えますね。とりあえず火防女殺害EDも見たいので2周目に入りますが、その前に1周目で取り逃したアイテムやイベントを見たり、ある程度レベル上げをしてから……あれ、ロードしたら見覚えのあるシーンから始まったんだけど。勝手に2周目始まった!? 任意のタイミングで2周目に入るんじゃないんだ……。仕方ないのでこのまま2周目開始します。ではこんなとこで(´0Д0)ノシカナン様可愛い。
2026.04.10
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ヒル溜まりを撃破し進むとそこは広大な沼エリアでした。なんか変なのが大量に浮いてる……?近くにきてもなんだかわからない……なんだよこのきたないマカロン! 沼内では強制的に鈍足になるし回避ができなくなりよろけモーションになるので戦いづらくなります。そしてこの沼は毒沼らしくしばらく浸かってると毒になる。毒ゲージが見えたりしないのでタイミングがわからないのが嫌な所。毒回復アイテムを常に準備しておきましょう。でかい羽虫が湧いてる。変な液体をふりかけてくるんじゃねぇ! 剣を振り回してるとミスって下に落ちそうなので弓で殺した方がよさそう。毒沼の探索は嫌だが隅々まで見ないと気がすまないので端っこの方まで歩いていく……先の見えない地獄みてぇな場所だな……。そしてこの地獄で見つけてしまいました、バナナのごとく群がる巨大ナメクジを……。あまりの気持ち悪さに発狂するかと思った。精神が錯乱しそうだったので斬りまくりましたがダメージが入りません。炎魔術で焼き払えたりしないかな。その真下では無限にナメクジがボトボト落ちてきます。こんなの頭おかしくなるよ。このオブジェクト考えて設置した人狂ってると思う(誉め言葉)沼エリアを抜けたら居住区のようなエリアに入った。ボロアパートに住んでる人がいっぱいいるので皆殺しにしましょう。ナメクジの群れで失った正気度を狂人共の血で戻していこうな。ボスは「不潔な巨象」蛆やら虫やらを纏っていて視覚的にキツいですが動作は緩慢なので強くはない。時折放ってくる虫弾丸に当たると継続ダメージもらうけど気にせず背後から殴ってれば倒せます。不潔な巨象を倒してすぐ先にまたボス霧があるので進むと、無数の死体に囲まれ血の池に座り込む、およそこの場に不釣り合いな女性。その女性を守るように死体の中からゆっくりと変な兜の騎士が立ち上がった。「乙女アストラエア」です。どうやら向こうは戦う気がないらしく、こちらへ帰るように促してきました。残念ながらソウルを集めるのが仕事なもんでな……狩らせてもらうとします。一直線に向かおうと血の沼に足を踏み入れると速効で疫病状態になり、さらに無数の赤子のような敵からタコ殴りにされて殺されます。絶対に血の沼に入らないようにしましょう。よく周囲を見ると奥に続く道があります。当然のように騎士が立ちはだかってきますが、あんまり強くはない。攻撃後の後隙を狩ってやりましょう。最奥にいるアストラエアとは戦闘にならずに、デモンズソウルを奪っただけで終わりました。話せるボスって新鮮だな。この人はここで一体何をしていたんだろう。それにデモンズソウルを持ってたってことはこの人もデーモンなのか? デーモンとは何なのか、さっぱりわからない……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ爆乳恵比寿可愛いね。ぺたんこの方が似合ってるけど。
2026.04.08
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回復アイテムを拾いにボーレタリアの騎士を倒してたのですが、鉄の鍵束で開けられる扉を発見。こんな所で使えたのか。中にはビヨールという人が捕らえられていて……そしてすぐに寝始めた。敵が来る前に脱出した方がいいよ? 豪快な人柄はジークバルトやアレキサンダーに通じるものを感じますね。楔の神殿に戻るとパッチの罠にかかってた人が来ていた。周囲の人物の反応を見るに奇跡で有名な人らしい。この人のいいぶりを見るに魔術と奇跡は反発しあってそう。使えればどっちでもいいですけどね。古い勇士の要石から進むとすぐにボス戦が始まった。エイがボスなのか。そこら辺を飛び回ってたエイと比較するとかなり巨大だ……。空を飛ぶこいつと戦えるのか?「嵐の王」戦開始です! ご丁寧に「空を裂く剣が必要だ」のメッセージがあり、エイの攻撃に追われながら周囲を探索すると……ストームルーラーを発見! 懐かしい剣だなぁ……てことはこれを振るえば、斬撃が遠距離まで飛ぶ!! ヒャッハー!!! 憎きエイ共を思う存分に殺せるぞ!子エイを殲滅して残るはボスのみ。近づいてくるとかなりの数の追尾弾を放ってくるのでそれを避けてからストームルーラーを連発しましょう。ほぼイベント戦みたいなものなので楽勝でしたね。そしてこのストームルーラーの斬撃飛ばしはこの場所でならずっと使えるので、エイ狩りソウル稼ぎがかなりおいしいです。道中散々苦しめられたからご褒美のような感じがする。ソウルを稼いで知力を上げ姿隠しの魔術を使えるようにし、坑道の結晶トカゲを狩りまくってついに愛用しているブロードソードが+10になった。やはり直剣は最強。最強の剣を携えて「腐れ谷」の攻略を開始します。まぁ名前からわかってたことだけど、じめっとして陰鬱でいかにも毒沼がありそうなエリアですね。尻が青く光る蜘蛛が壁にびっしり……。なんかよくわからんスライムみたいなやつ……。気持ち悪い生き物しかいないのか、ここは。こんな環境で商売してる人がいる。成り立つのだろうか……。「この子が腹を空かせてる」というがどこに子供がいるんだ? 見当たらないけどこの人が狂ってるだけか。小さい敵に攻撃されたら「PLAGUED」と表示され体力が減り始めた。状態異常にかかってるのはわかるが、それがなんなのかわからん! 片っ端から回復アイテムを使ったら「疫病」だと判明した。疫病も毒も出血も体力が減るのは同じなんだから統一してもよくない?(わがまま) ボス部屋に入ると………………………………沼から無数の蛭が…………いやもう帰っていい?膨大な数の蛭が集まって人型に………………見てるだけで発狂しそう。「ヒル溜まり」です。近づきたくなさすぎてひたすら矢を撃ちこんでます。回復行動をとるもののそのまま押し切れそうか……?結局近づくことなく倒せてしまった。間近で見たくないからいいよね! 最初のボスでこの気持ち悪さならこの先どうなってしまうんだ……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシドロヘドロ、流血や内臓は描写できて能井の乳首は描かないのおかしくない?
2026.04.06
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坑道の探索は終えたので別の要石を攻略していきます。嵐の祭祀場へと来ました。名前の通り大雨ですね。骸骨みたいな奴が襲ってくる。ダクソとかみたいに倒してもまた起き上がってくるかと思ったけどそんなことはなかったです。攻撃しながら近寄ってくるのでちょっとウザい。大きめなデーモンを見つけてギョッとしたが、一番最初に戦った拡散の先兵ですね。汚い尻を殴ってれば倒せる図体がでかいだけのやつなので楽勝。この場所はエイのような不気味な生物が飛び交ってる。ただのオブジェかと思いきや弓で倒せるしたまにだけど鉱石の矢のような物を飛ばしてきて攻撃もしてくる。この喋り方知ってる! アイテム交換のやつこの世界にもいたんだ。結局こいつらなんなのでしょうね。謎多き存在です。祭祀場なのに何故か飛び矢トラップが多くしかけられてる。歩く時は地面に注意ですね。トラップを踏んだ音を聞いてから回避でも十分間に合います。発掘者ブライジという人を見つけた。こんな所で商売もしてる……こんな世界なのに結構皆商売っ気強いですよね。人間はどんな場所でも強く生きていけるものなのかな。ボスは「審判者」頭部がなく巨大な舌を振り回す不気味な巨体です。しかも体を攻撃してもダメージが入らない。脂肪が分厚いせいか? どこを攻撃したらいいか困ったいたが、腹に刺さってる刃物を攻撃し続けると跪いて頭の所にいる鳥? を攻撃するとダメージが入ります。塔の騎士と同じタイプか。仕組みがわかればあっさり撃破。鳥を直接弓で狙っても倒せたりするのかな。そのまま進んでいくと「祭祀の道」に出た。ブライジがいて話を聞くにパッチの野郎の罠にはめられたらしい。アイツをよく知ってる私が罠にかかるなんて事はないだろうけど、用心しておくかな!祭祀場に入ると薄気味悪い鎌を持った人影が……呪いの儀式でもやってるの?長身の不気味な骸骨っぽい敵が出てくる。殴っても怯まないが動作が鈍いので怖くはない。鎌をもったやつを倒すと一斉に消滅するのでどうやら召喚された存在のようだ。奥へと続く目印……いやー気になるなー! これはつい追いかけてしまうなー!そして穴へと突き落とされる。知ってた!まぁパッチの罠でした。こいつどこの世界でも同じ事してるな。穴の中では同じくパッチに罠にかかった人がいた。出口で立ち塞がる奴がいるので助けがくるよう祈りつづけてたらしい。今回はたまたま私が来たけど祈りじゃ救われないと思うよ?立ち塞がってる奴は私が排除しておこう。二刀流のやつだが弱いです。パッチの所に戻ると命乞いと共に指輪をもらった。私は心が広いので許してやるが……あーでも次の周回に入る時には気が変わって急に剣が血を求めてしまうかもしれないなぁ……?外に出ると空をエイが大量に飛び交う場所でした。ここがとんでもないマップでして……足を踏み外せば即落下死する細い道で骸骨が襲ってくるうえに、エイからの遠距離攻撃がひっきりなしに飛んできて非常に邪魔です。エイを仕留めようにも遠すぎて矢が届かないので無理。骸骨を無視して先に進もうとすると意外に骸骨の足が速いので追いつかれてボコボコにされて死にます。とんでもなく危険なエリアなので慎重に進みましょう……。再び建物の中に入るとビームを撃ってくるやつがいる。薙ぎ払ってくるので注意です。さらに進むと不気味な色の水が溜まった洞窟に出てきた。水に入っても毒になったりはしないが、バカでかいナメクジが大量にいるので気持ち悪すぎます。洞窟を抜けまた祭祀場に入るとようやくボスに遭遇。石像からソウル体が出てきたのか?「古い勇士」です。でかいな、トロルの血でも入ってるのか? 目隠ししてるからかこっちの位置を認識してる様子はなくあらぬ方向を攻撃してます。しかし1回でも攻撃するとこっちを追いかけて反撃してくる。何故わかるんだ。ジャンプ振り降ろしは隙が大きいので避けやすいが、右から横薙ぎに降ってくる攻撃は早めなので注意しよう。張り付きながら背後から攻撃すればいいですね。剣を地面に突き刺すと周囲に衝撃波が発生。範囲外へ逃げよう。強さはそれほどでもない。道中の方がよっぽど厄介でした(半ギレ)ではこんなとこで(´0Д0)ノシ今期のアニメ、気になるのが少ない。
2026.04.04
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二月作戦 主力艦隊第三群に入りました。先月は100位以内を目指したのですが108位で終わってました……。悲しいね。100位以内で徹甲弾改もらえたの羨ましいな……。まぁ三式弾改二は普通に嬉しいです。高角砲は………………。3月は200位台にいたのでかなり余裕がありました。戦果任務2つ使わなくてよかったかなと思ったけど1つだけだと500位ギリだったので調整が難しい所。Wasp、Norge、Gloriousとケッコンカッコカリしました!Waspのケッコンボイスにいかがわしい想像をしたことを懺悔します……。でもWaspにそういう事言われてるかと思うととても興奮するよね。Waspはいい意味で慣れ慣れしい雰囲気で一緒にいると気楽に過ごせそうに感じる。夕日の時報とか22時とかめっちゃ好き。Waspお姉ちゃんいいね……。Norgeは尊大な態度に似合わない小柄な体格してそう。いつもこっち見上げながら喋ってない? だからこそケッコンボイスで「あなたに……」の破壊力が増すのですよね。あといつもめっちゃ感情豊かに喋ってそう。コロコロ変わる表情が想像できてしまう、可愛いね。Gloriousのような英国艦の重力に負けがちなおっぱい好き(n回目) 物腰柔らかなお嬢様といった感じですが、そういう子が小破時に荒げる声っていいよね……。ケッコンボイスでは一途で純粋な面を見せてくれるので提督として応えねばな! 今回は空母verとケッコンしましたがもし今後もう一隻ドロップしたら戦艦verともケッコン予定です。ではこんなところで(´0Д0)ノシ佐切×杠いいよね……。
2026.04.01
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炎に潜むものを倒したのでまだ見てない道を探索していきます。縦穴を落ちる途中でスキルヴィルという人がいた。お宝を探してるらしいです。ソウル体のようだから死んではいるんだよな……。死んでもなお宝さがしとはやりますね。道を塞いでた燃えるナメクジは剣が効かない……という事は火炎壺投げれば爆発する! ……なんてこともなく弱点もわからないのでひたすら剣で攻撃して倒しました。死ぬと爆発するので遠くで見守りましょう。これなら火炎壺で引火して爆発してくれてもよくない?さらに進むと溶岩地帯に出る。空を飛ぶナメクジ……ではなくこいつらクマクシらしいです。クマムシって飛ぶんだ(驚愕) 飛ぶ個体はそれほど体力が高くないので普通に倒せる。所々に採掘道具が見えるが……こんな所で作業なんてできるのか。鍛冶場の所にいたNPCがこんな所にまで現れた。もう一段階上の鍛石を売ってくれるので見た目と違って有能なおっさんだ。ただここまで来るのはちょっとめんどいかも……。!? パッチ? パッチじゃないか! ちゃんとした(?)パッチもいたんだ! てっきりパッチ座りしてるゾンビみたいなアイツがパッチなのかと思ってたよ……。そして親切にも通路のさきにあるアイテムをとっていいよと言ってくれました。改心したのか?当然のようにクマムシが落ちてきて通路を塞がれる。知ってた。塞がれたと言っても横をすり抜けられるので意味もないですね。パッチの野郎を殴り殺してやろうかと思ったけど指輪をくれたから許してやるとします。蜘蛛の要石から右の探索は終えたので次は左へ行くと、怪しい2人組に遭遇。その先には見事な結晶トカゲの巣があった! 鍛石のつかみ取りだ!! なお四方八方に逃げるので1匹も狩れませんでした……。これ倒すの難しくない?坑道の探索で気になってるのがこの大穴。わざわざわかりやすい光が設置されてるが飛び降りても平気なやつなのかな……。ソウルをあまり持ってない時に試してみよう。坑道の探索は終えたので神殿へと入っていきます。すぐに霧エリアで進むといきなりボス戦が始まった。「竜の神」です……こいつ見覚えがあるな。チュートリアルエリアを抜けた先にいたやつじゃない? ここで会ったが百年目、狩らせてもらおう!すぐ左には竜骨砕きという武器が置いてあった。これを使えという事だろうか。まずはボスに近づく為に道を塞いでる柱を破壊しながら進んでいきます……が、パンチが頻繁に飛んでくるのでそれどころじゃない。どうあがいてもかなりの確率で当たるので体力を回復しながらゴリ押しで進みます。これ安定した攻略あるのか?最初の通路を抜けた先に矢を放つ仕掛けがるので起動。一発で体力が半分減ります。って事は殴りあうのではなくイベント戦みたいな感じなのか。仕掛けがある場所から降りて進むと今度はブレスで邪魔してくる。柱を破壊しながらダッシュで駆け抜けていこう。ブレス地帯を抜けてもう1つの仕掛けを起動。2本の矢が刺さり倒れ込みました。倒れ込んだ頭に攻撃してとどめ……近づいただけで燃えて死んだんだけど!!(半ギレ) 殴りに行く前に体力回復した方がよさそうですね。今度はちゃんと撃破。決まった手順で倒すよりガチで殴りあいたかったな……。楔の神殿に戻ったらパッチも居座ってた。落下ダメージを軽減する指輪を売ってるが5万なので買えない。その指輪もどっかに落ちてたりするんじゃない? ではこんなとこで(´0Д0)ノシ勇者刑のキヴィア、最後まで好き。
2026.03.30
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つらぬきの騎士を倒したすぐ先に敵がたむろしているのですが、雑魚敵のくせにやたらと硬くない? かなり斬らないと倒せないぞ……。さらに後ろには敵対NPCが3人待ち受けてる。同時に相手は無理なので1人ずつ釣って戦うが、やはりかなり体力が多い。もしかしてここから先に進むの早すぎたのかな。あまりに体力多すぎて大盾持ちと戦ってる最中に武器の耐久力が無くなって棍棒に持ち変える羽目になりました。近接2人は倒して残る弓使いも時間はかかるが勝てるだろうと油断してたら、いきなり範囲火炎魔術を使ってきた。ギリギリ耐えたけど油断ならない相手ですね。3人倒して先に進むも雑魚敵を倒すのに苦労するので別の要石から攻略する事にしました。というか装備してる武器を強化したい!というわけで間違いなく鍛石が手に入るであろうストームファング坑道に来ました。鍛石といえば坑道ですよね。きっとゾンビみたいな鉱夫がうめき声あげながら石を掘ってるに違いない。なんて思ってたらスタート地点すぐの場所にいるこいつが鍛石を売ってくれました。下級のやつだけとはいえもっと早く来たかった……。いざ坑道内に入ると予想通りゾンビみたいな鉱夫がゾロゾロと向かってきました。倒すとたまに鍛石をドロップするのでおいしい。ボーレタリア王城にいたデブがここにもいる。鉱夫の監視でもしてるのかな。壁に張り付く燃えてるトカゲ。倒すために近づきすぎるとこっちが燃えます。燃える床があったのでじわじわ体力が減るやつか~、と一歩足を踏み入れた瞬間即死した。別の場所にあるスイッチを操作して水で冷やさないと進めないとはね……。こんなゾンビ鉱夫ばかりの場所でも鍛冶屋やってるおじいちゃんがいた。危なくないのかな。それに鍛冶仕事なら楔の神殿でやってもらえるからわざわざここまで来ることもないな……。いよいよボス戦っぽい雰囲気……ていうか蜘蛛の巣にぐるぐる巻きにされている人いるし絶対ボスは蜘蛛だろ! 蜘蛛のボスって気持ち悪いから戦いたくないな……。というわけで「タカアシ鎧蜘蛛」です。通路の奥に陣取っていて火炎球や蜘蛛の巣を投げてきます。近づいてしばらくすると油?を吐き出し燃やし始める。油吐きが始まったらすぐに逃げましょう。気を付ける点はそれくらいで、近づいてかのら鎌攻撃やボディプレス後の隙を狙っていけば簡単に勝てるでしょう。ボディプレスは予備動作で体が震えるのでわかりやすいです。ボス戦後に先に進むと「坑道の都」に出る。こんな所に都……?ガラガラ流れてきたトロッコに近づいたら爆発を起こした。なんか光ってたら近づいてしまうだろ!地中深くなのかワームが出てきます。胴体部分にはあまりダメージは通らず、顔を攻撃すると大ダメージが入ります。近くで武器を振るうか矢で射貫いてあげよう。スタート地点から左右に道が分かれてるので右から進みます。飛び降りながら進んでいくけど結構高いので死にそうになる。下まで降りて洞窟の中を進んでいくと燃えるナメクジみたいなのが道を塞いでいた。攻撃してもわずかなダメージしか入らないので剣で倒すのは難しそう。何か弱点があるのだろうか。今は放っておいて別の道から先へ進みます。この洞窟内には巨大な骨が埋まってるのが見える。こんな地中深くに巨大な生物の骨があるのはロマンがありますね。これで一部なのだから相当な巨体なんだろうな……。洞窟を進んでいくと神殿のような場所にたどり着いた。そして燃える猿……ラージャンだ!!「炎に潜むもの」でした。赤ラージャンではないです。爆発する拳の叩きつけの爆発範囲がそこそこ広いのでギリギリで避けましょう。その後に残る床の火や本体に接触するとこっちが燃えるモーションをとるので注意。ダメージはないけど隙をさらしてしまいます。それに気を付けながら背後から尻を斬ってるだけで倒せるでしょう。ラージャンみたいなステップするけどそこまで攻撃は激しくないです。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ呪術の空飛んでる奴、なんで裸なんだ……?
2026.03.28
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マンイーターを倒し先に進むと「象牙の塔」に出ました。偉そうな奴が引きこもってそう。するとムービーが始まり……やっぱ偉そうな奴がいるらしい。希望の牢の誰かが「黄衣の老人がデーモンを連れて……」って話をしてたけどこいつなのか。なんかを召喚? してる……。とりあえず上に登っていきましょう。ずっと狭い通路が続くだけなのですが、途中でタコ頭や人面虫が襲ってくるのがとても邪魔くさい。壁が邪魔で剣が振れないので強攻撃で突いていきます。一番上にボス「黄衣の翁」がいる。この変な頭、ダクソに出てこなかったっけ? なんか見覚えがあるんだよな……。体力が減ってくると追尾魔術を使ってくること以外これといった注意点がないくらい弱い。適当に後隙を殴ってればあっさり終わります。ギミック的なのもなかったし本当に弱いデーモンだったな……。こんな奴でもデーモン長らしい。これでボーレタリア王城の先に進めますね。塔の騎士と戦った所から進むと、斧槍を持ったデブが不敵な笑みでこちらを誘うかのように逃げて行った。なんかこいつ殺しといたほうがよさそうだな(直感)馬車の中で犬がめっちゃ吠えてる。ちゃんと散歩に連れて行かないからストレスで人を襲ってくるんだよ~。なので襲ってくる犬は殺すしかないんだよね……。複数の兵士が逃げ込むように門の中へ駈け込んでいく。逃げ遅れた兵士を潰すように門をしめたこのデブは一体何者なんだ……? こいつもデーモンなのか?直後に複数の兵士に襲われるのですが、なんか君達体力多くない? 今までの敵より強い気がする。赤目騎士も普通に出てくるので雑魚敵でも手強くなった感じがある。デブを見つけたので刺殺。強くはないけどこいつ複数人いるのか。遠くに見えるあれがボーレタリア王城なのかな。この岩を見てるとラダーン戦を思い出す。最初に閉じられた門まで来たらオストラヴァがまたまたまた助けを求めている。このドジっ子騎士がよぉ~! しかたないのでデブをさっさと殺して門を開けてやりましょう。ほらオストラヴァ君助けに来た……いねぇ! 赤目騎士2体を1人で相手させるな! 助太刀しろ!どこ行ったのかと思ったら、いつの間にか門を抜けて路地裏に隠れてた。お前……そんなチキン野郎だったのか? 実力が伴ってないだけで騎士の心は持ってると思ってたのに……。チキン騎士は放っておいて先に進みます。城前の階段の所にはデブや騎士が大勢いるため弓で1匹ずつ釣りながら慎重に進んで行こう。ボス霧をくぐると……ボスはデブか、これなら大したことはなさそう……、!? デブを串刺しにして騎士が現れた。こいつは強敵っぽいな……。「つらぬきの騎士」です。赤いオーラを纏ったリーチの長い剣を振り回してくる騎士です。いかにも強敵といった雰囲気を出してますが、攻撃動作のパターンが多くなく後隙を狙いやすいので戦ってみるとそこまで苦戦はしない。だけど攻撃を回避して張り付きながら戦うのが楽しい敵ですね。あっさり撃破。デモンズソウルが2009年発売のゲームなのでまだ敵の動きが控えめに作られてるんじゃないかと思ってます。エルデンリングを経てからこっちを始めると時代を感じますね。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ杠の傷だらけの体いいよね……。
2026.03.26
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そういえば弓を入手したのでアレを狩りにいきましょう。竜狩りの時間だ!!! 500本の矢を持参しボーレタリア王城にいた赤い竜を撃ち殺します。ブレスが届かない距離から一方的になぶり殺しだ!!ところが100本くらい撃ち込みもう少しで倒せるかというところで、なんと飛んで逃げやがりました……。そんな、ひどすぎる……これだけの矢が買えるソウルの為ににどれだけの騎士がパリィの犠牲になったと思ってるんだ!!しかも奥にいる青い竜には攻撃が当たらない。なんで? 落ちてるアイテムが回収できたからいいけど不完全燃焼ですね……。しかも先に進んだ所で赤い竜は結局ブレス吐きに戻ってくるし!!! 次に手の届く位置に来たら剣で斬り殺してやるからな!!希望の牢に戻りフレーキを救出。以降は楔の神殿に来てくれます。こいつせっかく助けたのに偉そうだな……魔術なんぞ教わった覚えはないが?希望の牢の用事は済んだのでラトリア上部から先へ進むとしましょう。タクシーしてくれたガーゴイルがここでは襲ってくる。石だからなのか硬く感じる。でも動きは鈍いので苦戦はしない……が、このエリアは柵のない高所かつ狭い場所ばかりなので落下死の方が怖いです。大きい建物に近づくと見えてくる……アレ何? 脈打つ心臓のようなものに鎖が巻き付いてます。建物の内部に張り付いてる部分を斬ると出血する。やっぱり臓器なのだろうか……気色悪いですね。先に進んでいくと鎖に魔力を注ぎ込んでそうな雑魚共を発見。皆殺しにすると、臓器に巻き付いてた鎖が外れた。なるほど、鎖を外せば落とせるのか。他の場所を探すとします。開いている籠があったので乗り込んだら落ちていった……嫌な予感がする。ほーらやっぱりキモい敵いた!! 人面顔がいくつもあるし虫みたいに動くし鳴き声がキモいしで嫌すぎる。周りは血の海みたいな様子だしやっぱり地の底はロクな場所じゃないな!!上に戻って来ると光る石を発見。目印にするやつか?光る石の先には籠に捕らえられてる人がいた。出してあげたけどなんか危なそうな人だな……。再び下層へ……いや、ここには長居したくないからさっさと抜けてしまおう。このエリア、雰囲気はすごくいいけど戦う場所が狭すぎるのがね……。2本目の鎖を落としたら臓器も落ちていった。落ちた臓器から……ワラワラと人面虫が湧いてきた。発狂しそう。てかこの臓器はなんなんだよ!臓器が落ちた場所へ行くと強欲の指輪が落ちてた! 希望の牢で5万も出して買わなくてよかった~! でも重複装備したらその分ソウル獲得量が増えたりするのかな。臓器の場所から上層へと向かいます。途中でタコ頭がいるのが邪魔くさい。そしてボス「マンイーター」です。猿みたいな顔と体に蝙蝠のような翼、蛇の尻尾とキメラですね。変な鳴き声もするので鵺っぽくもある。空中から魔法弾を放ってくる。猿っぽいくせに生意気なやつだ。追尾性はあるが避けるのは簡単なので冷静に回避しましょう。動き自体も突進や殴りつけ、ジャンプ叩きつけと後隙が多い攻撃ばかりなので苦戦はしなさそうです。ただし狭い場所での戦いなので落下死しないように気を付けましょう。特に突進やブレスに当たると吹っ飛ぶので注意。相手の体力は多いがまぁこの程度なら勝て……、まさかの2体同時。この狭い場所で!? 嘘でしょ……。嘆いてもしょうがないので戦うしかありません。2体目が現れたら中央の円形の場所で戦いましょう。中心に障害物があるのでそれを壁にしながら1体がよその場所を飛んでる時などを見計らって戦っていきましょう……おや、飛んで行った1匹が戻ってこない。これは……チャンス!1匹が戻ってこない間に残った方を片付けました。なーんだ楽勝だな! これで戻ってきた奴を倒せばあっさり勝利だね!そう思ってからそのまま10分経過し何も起きずマンイーターが戻って来ることもなかったのでやり直す羽目になりました……………………。飛んだらちゃんと戻ってこいや!! ちゃちゃっと撃破です!(半ギレ)いやもう戦ってる途中からボスの挙動がおかしいなとは感じてたのですよね……。最大の敵はバグでした。ボス自体は弱いです。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ便利屋漫画、もっと続いて欲しかった……。
2026.03.24
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塔の騎士戦後に楔の神殿に戻ってきたら、心折れた人の様子がおかしい。一回出て戻ってくるとソウルだけがポツンと落ちてました。どうやらソウル体でい続けると消滅してしまうようだ。まぁ心折れてデーモンに屈した戦士だからしょうがないね! 仇は覚えてたらとってあげる!神殿に人が増えてるのですが、会話の最後に「アンバサ」って言う人達は同じ出身なのかな。「幸運を」とかそういう意味? ちょっと何言ってるかわからなくて困惑する。賢者フレーキという人の救出を頼まれましたが、こいつの偉そうな態度が気に食わない。自分で行けや! と思うが「私が行ったら誰がこの現状を伝えられるんだい?」とヌカすのでこいつ~~!ってなる。とりあえずボーレタリア王城に戻ったが、なんと先に進めなかった。より強いデーモンを狩ってこないと先に進めないようです。なら今度は塔の女王の要石から進むとします。「希望の牢」に出ました……。希望……? そんなものとは無縁の場所にしか見えませんが……。クトゥルフじみたタコ頭の看守みたいな奴がうろついてます。不可視の範囲爆発と拘束する緑弾を放ってきます。狭いので戦いづらいですが、緑弾を回避して背後に回ってバックスタブをとりましょう。牢の中に捕らえられてる人達は襲ってくるやつとびびって無抵抗の人がいる。襲ってくるやつは当然殺しますが、無抵抗の人も殺しましょう。何故かわざわざこちらに近寄ってきて棒立ちになるのでタコ頭との戦闘時にかなり邪魔になります。至る所にあるアイアンメイデンの中にはアイテムがありますが、敵が潜んで襲ってくることもある。多分開けるまで判別はつかないので心の準備はしておこう。こんな所でも店開いてる人がいる……誰が買いにくるんだ。獲得ソウル量が増える指輪が売って……5万!? 値段も強欲すぎるな……とても買えない。神殿で言われてたフレーキを発見。鍵は持ってないので場所だけ覚えておこう。他にもライデルという人も発見した。ソウル体で肉体はすでに朽ちているらしい。鍵を見つけたら出してあげるから待ってて!最下層でわけのわからん腕の塊みたいなバケモノに遭遇し殺されるの図。とてつもない腕の数の攻撃で近付けないし離れると弾を放ってくる。遠距離弾の後隙を狩ろうとしてもすぐに反撃してくるので斬りにはいけなさそう。隙見て弓で殺してやったけど何か落とすわけでもないお邪魔なやつでした。そこから外へ出るとムービーが始まりなんか出てきた。高速の矢を連射してくる石像登場。障害物のない一直線の通路を絶対に渡らせまいとしてくる。ガードしても崩されるし端っこを歩いても当たります。なので全てローリングで回避していきましょう。渡りきれば矢の放出を止められます。撃たせ続けてたら矢が無くなったりしないかな……。その先にあった塔を登って進んでいくといかにも怪しい奴がいた。私は怪しくないですみたいな事いう奴は害があるに決まっているので(偏見)殺しておきましょう。霧部屋に入る前の通路でやたら強い赤霊に遭遇。射撃後の隙かガードしてからの反撃でチクチク攻めていくしかない。あと無ガードで後ずさりしてる時とかも攻撃できます。いよいよボス戦……なんか上から降りてきた。レナラみたいな登場の仕方しやがって、絶対魔法弾撃ってくるだろ!!ボス「愚か者の偶像」最初は何もしてこないので周囲にいる邪魔そうな雑魚敵を排除しておきます。数回ボスを殴ると、分身して魔法弾を放ってくる。ダメージは本体にしか入らないが分身を殴れば消えるのでとりあえず片っ端から殴ればいいと思う。注意したいのが分身出現時に地面に拘束トラップが仕掛けられる事。といっても不可視なので設置された時の配置を覚えてなければ回避は無理です。拘束されてもこれ自体にダメージはないし、魔法弾が飛んでこない事もあるのであんまり気にしないでいいかも。多分ですがこのトラップを仕掛けるのは本体だけなので、分身登場時に魔法弾ではなく詠唱を続けてる個体が本体だと思います。まぁ何体も出てくるので見てる暇はなさそう。分身が鬱陶しいがそれだけなのであっさり撃破。奥の祭壇に近づくと……、うわあああ!! ガーゴイルに攫われた!!!ガーゴイルタクシーで「塔のラトリア上部」に連れてこられました。びっくりするのでもうちょっと優しく運んでほしい。ではこんなとこで(´0Д0)ノシキングダム78巻、こぞって死亡フラグたててる。
2026.03.21
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ファランクスを倒し楔の神殿に戻ると、火防女から上にいる人に会えと言われました。一番上まで来たけど閉じてるが……? 見逃したのかと思い隅々まで探しました、30分くらい……。ようやく見つけたのがコイツ。同じような姿勢の死体が何体もいる中に一人だけ生きていたのです。隠れんぼしてるんじゃねーぞ!! マジでややこしすぎてわからないって!!そんな私の思いは無視して過去の話をし始めました。要人と名乗る彼らはソウルの業を追求した結果、古い獣とやらを目覚めさせました。それにより世界が霧にのみこまれデーモンが出現したらしいです。古い獣を封印するための要石は6人の小人の長達に託された。まぁ要は全てのデーモン殺してね、だそうです。お前たちのせいで世界がこうなったのか……。なんか上から目線だな。「私達の尻ぬぐいをさせて申し訳ありませんが、どうかデーモンを殺してくださいお願いします」だろ? それにこの話自体なんか胡散臭いですね。話を聞いた後は火防女にレベルアップさせてもらえるようになりました。デーモンが中にいるからそういう事ができるのだろうか。それにしても今作の火防女は髪ボサボサであんまり可愛くないけど………………いや胸がでかいな。でかいですね、でかいのはいい事だと思います。6つの要石の内巨人の物だけは壊れてるのなんでだろう。そのうちわかるのでしょうね。他の要石からも進めるようになりましたが、とりあえずボーレタリア王城から進めていきます。ファランクス戦の場所からちょっと進んだとこで、またオストラヴァが助けを求めてる。君、本当に戦士か……? 立派なのは鎧だけな感じか?外に出たらまた飛竜が炎を吐いて邪魔してきた。隙を見て素早く駆け抜けよう。裏から回ってオストラヴァを救出。もう敵に捕まっちゃ駄目だよ!しかしまぁこの場所も暗く狭い通路で戦わされる事が多い。おや、犬の鳴き声が……。なんでこんな所に犬の群れがいるんだよ!!!!!!!!!!!犬ッコロがよぉ……ふざけやがって……。逃げ場のない通路で複数匹の犬に同時に襲われたらどうにもできないよ!今度は慎重に進んで1匹ずつ撃破して進むと奥にはパッチ(仮)がいた。人を疑うのはよくないけど犬をけしかけて荷物を奪おうとかしてないよな? もしそうなら私のクラブが黙っちゃいないが……。その後も飛竜の炎に追われつつ進みボス部屋に到着。巨大な鎧だ! いかにもボスっぽいやつきたな!なんか弓で狙われてるっぽい?「塔の騎士」です。弓兵どもが撃ってくるのがうぜぇ!まずは足を攻撃してみるもダメージがほとんどはいってない。これはギミックあるやつか……?とりあえず弓兵うざすぎなので殲滅しておこうな! スナイパー野郎は許さない。弓兵を全滅させ周囲を探索してみるもこれといってボス戦にかかわりがあるようなギミックは見当たらない。足をチマチマ殴るしかないのだろうか……。他に手段も思いつかず足を殴り続けると……なんか青いガスみたいなのが出てきた! もう片方の足も殴り続けていくと、転倒するので頭を殴れば大ダメージが入ります。転倒させて叩くタイプだったか。壁際で転倒させると頭に行きづらいのでステージの中央で戦った方がいいですね。やり方がわかれば簡単なボスでした。これもデーモンなのか。デーモンって結局どういう存在なのでしょうね。ダークソウルにおいては混沌の火から生じた苗床から生まれた……って感じでしたっけ(うろ覚え) 気になる存在です。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ原作ブルーサマーズのデザインが強すぎてアニメ版が霞む。
2026.03.16
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ボーレタリア王城の攻略を開始しましたが、ちょっと燃えてた木片に触れただけで全身火傷の瀕死になった。燃えすぎだろ! デモンズソウルの回復方法は補給しやすい聖杯瓶ではなく主に敵からドロップするアイテムに頼るのでこんなしょうもない事に体力を消費したくないなぁ!最初のステージから狭いし暗い、上からの火炎瓶投擲、通路越しの不意打ち等々……殺意が高いですね。ダークソウル、エルデンリングとやってきたから慣れてるけどね!赤い目の敵が強いのはデモンズソウルでも同様でした。ゴリ押すと槍に突かれて殺される。しかもこの全身鎧の騎士タイプは雑魚のくせに回復も行う厄介な敵ですね赤目騎士の先には気になる扉があるが今はまだ進めないようだ。店を開いてるNPC……ハゲ頭にこの座り方、お前パッチだろ!!!!! 顔がちょっと違うけどパッチの原型みたいなやつが店を開いてました。こんな所で商売してて儲かるのだろうか。探索してたら助けを求める声が聞こえてきた。これ見よがしに火炎樽が置かれてるので火炎瓶で爆殺。気持ちいいですね。オストラヴァを助けたら遠眼鏡をくれました。この人も靄が出てるからソウル体なのか。話が終わったら消えずに歩き始めたので後を追ってみたが、同じ場所をぐるぐるとうろついてるだけでどこかへ行くという事はないようです。ちょっと面白い。敵と戦ったりするので共闘気分を味わえるが、ここで死んだらイベントは進行しなくなるのかな……。オストラヴァは放っといて先に進むと飛竜が、しかも2匹もいた。転がってるアイテムを回収したい所だが赤い竜が炎を吐いてくるので近づけない。2匹を相手するのはさすがに無理だと思うのでとりあえずスルーしかないか……。せっかく無視したのに別ルートでも襲ってくるんじゃねぇ! 合間を見計らって駆け抜けるしかないですね。こっちに来てる隙にさっきのアイテムを回収しに行ったけどすぐに戻ってきたのでやっぱり無理でした。大きく迂回してやっとステージ始まってすぐの所にあった門を開く事ができた。戻る途中では盾を構えた泥のようなスライムが待ち構えている。正面から殴ってもダメージをたいして与えられないので背後から殴ろう。明らかにボス戦の雰囲気を感じたのでいったん神殿に戻ります。オストラヴァも来てるんだね。鍛冶屋からヒーターシールドを購入。やっぱり物理カットは100ないとね。盾が強くなったしいざボス戦へ!ボス「ファランクス」で……さっきのスライムの集団じゃねーか。どうやらスライムに囲まれて守られてるこの核を攻撃しないとボスへとダメージを与えられないらしい。それには周りのスライムが邪魔なので、周辺をうろうろしてはぐれた個体は始末していきましょう。核だけになればあとはもう殴り放題です。道中の陰湿さに比べればボスはかなり弱いですね。赤目騎士の方が強かったかも。ていうかこいつもデーモンなのか……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシメトーデ、えっちなお姉さんで好き。
2026.03.14
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PS5でDemon's Soulsを始めました。エルデンリングやダークソウルよりも前、死にゲーとしての原点という事でずっとやりたかった! 買ったままずっと放置してたけどPS5を買った理由がデモンズソウルですからね。まずはキャラメイク。生まれにいつもの「持たざる者」がなかったので、それに近い蛮族にしました。キャラの見た目はどうせ見えなくなるので適当。本当は角っ子金髪ツインおさげ赤目の眼鏡っ子ギザ歯胸尻太ももムチムチの子にしたかったのですけどそんな設定はできないので諦めました。(キャラメイク定期)舞台はボーレタリアという国。突如発生した霧に覆われ滅亡したようです。霧から出現したデーモンは人々のソウルを奪い強大な力を抱え込んでいるらしい。じゃあ皆殺しにすれば力を総取りできるな!(蛮族思考) じゃあ奪っていくか! チュートリアルゾーンの始まりですね。ジャンプが出来たエルデンリングからこの世界に来るとジャンプできない事に驚く。ちょっとした段差も気軽に越えられないね……。チュートリアル雑魚に挨拶。この暗くじめじめとした雰囲気にソウルを感じる。ちょっと強い鎧騎士もいる。どうやら盾の物理カット率が100%ではないのでガードしても削られる事に注意していこう。装備の性能ってどこで見れるんだ……?なんかよくわからない物を大鍋で煮てる……。まずそう。霧をくぐった先でボス「拡散の先兵」に遭遇。背後に回って汚ねぇ尻を叩くのが安全で……なんかこの尻と行動パターンに見覚えがあるなと思ったら、初代ダークソウルの最初のボス「不死院のデーモン」そのものじゃん! 尻尾はないけど汚い尻やヒップドロップはそのままですね。だったら負けるはずが、まぁ死んだわけですが。しかしどうやら負けイベントらしくそのままストーリーは進んだ。エルデンリングの接ぎ木の貴公子戦みたいなものか。死んで復活した先は「楔の神殿」なんか物騒なメッセージ出てるな。勝手に人を囚えるな。青く光って座り込んでる人がいた。なに笑ってんだよ。いつもの心が折れた人のようです。すぐ傍に倉庫番や鍛冶屋のおっちゃんがいた。今作の拠点のようですね。接ぎ木の貴公子と同じく拡散の先兵に再び挑むにはキャラ作成から始めるしかないようです。というわけでまたキャラ作成から始めて、戦った覚えのあるヤツなので苦戦せずに撃破。一応クラブっていう武器もありますからね。素手よりは全然楽です。拡散の先兵を倒したら「未知の領域」とやらに飛ばされた……。なんか奥にやべー奴が見えるんですけど……。そこら辺にアイテムが落ちてるのでこいつに殺された人達の持ち物なんだろうな。鉄兜を拾ったのでありがたく使わせてもらいます。こ、これと戦うのか……? さすがにクラブで勝つのは……いや殺ってみせる!!戦闘開始どころかムービーが始まり強制的に死にました。本当の負けイベですね。何笑ってんだよぶっ飛ばすぞ。楔の神殿に戻ってきました。あの巨大なデーモンもいつか倒す事になるのでしょうが、今はまだ己を強くする時期です。絶対倒してやるからな!今回の拠点はものすごく広い。かなり上の方まで登れます。足場を降りてとれるアイテムもあるので落下死しながら挑戦していこう。先へ進もうと要石とやらを調べたら封印されて進めない。どうやら最初に攻略する場所は決まっているようだ。というわけでボーレタリア王城に向かいます。うわぁ……飛竜が人を大量にくわえてる……。竜殺しに慣れてる元褪せ人の私からしたら恐ろしくもなんともありませんけどね!さぁ最初のエリアを攻略していくぞ! 新しい冒険にワクワクです!ではこんなとこで(´0Д0)ノシおびえるヌルガイ可愛いよね。
2026.03.13
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錦上京の主人公は霊夢と魔理沙2人だけですが、異変石の数だけEDも変わります。異変石が8個なので全16種類(+バッドエンド2種)と過去作と比べてもかなり多い気がする。ようやく全部見終わったので(EASYだけど)EX攻略に挑戦します!異変石はこの構成。色々試したけど結局これが一番安定しました。というかスカレーット+インペリアルの弾消しガードが強すぎる。これなしでは生きていけないレベル。開幕はEXおなじみの自機狙いなので左によってちょん避けしつつPを回収。次の弾幕は左端にいれば右からしか弾が飛んでこないので避けやすくなります。この辺で異変石が出るか異変攻撃が発動するので次の弾幕はそれに頼って突破。自機狙い弾をよけた後のここは速攻で上に行って撃破すれば避ける必要もなくなります。次の青弾は間が結構広いのでアドリブでも避けれる感じ。異変石撃破に頼ってもいい。中ボスユイマン戦開始。ここで異変攻撃が発動してると楽できるが無理そうならスペカ使います。スネークランダーは安定させやすい……のはずが今回は被弾してしまった。もったいなさすぎる。下部で間を見つけてすぐに入り待機、終わり際を早めに抜けて次に素早く入るを繰り返すだけでOK。上から来る青クナイ弾はあんまり意識しないです。ゾルタクスも異変攻撃に頼る。無理そうならスペカ。とにかく残機を減らさないようにしよう。直後に自機狙い青弾の塊が来るので慌てて大きく動かないようにしよう。この後の雑魚敵弾幕は異変石撃破か異変攻撃に頼ります(頼ってばっかだな……)道中最後の自機狙い。決まったパターンなので動きは固定したい。大体小刻みに周囲を回れば避けれます。最後だけちょっと間をくぐる感じ。陰謀論者のニナ登場。こんな感じの立ち絵の絵画なかったっけ……? 関係あるのかな。それにしても言ってる事が「真実に目覚めた」系の人のそれでヤバそうな雰囲気しかしない。ニナの通常弾幕はどれもグレイズしにいって異変攻撃に突入し撃破直前にわざと被弾して弾を全消しし再び異変攻撃に入ってスペカへ……という流れでいきます。これを意識するだけでスペカ攻略がかなり楽になるし、おそらくそういう方法を想定してるんじゃないかなと思う。スペカ1枚目「テトラモノアイ」斜めにレーザーを撃たせて下で撃ち込むだけ。横からくる弾幕は広そうなところを抜けて行きましょう。2枚目「オールドイルミナティ」異変攻撃の前方ガードで余裕。3枚目「ケムトレイルクラウド」異変攻撃の前方(ry4枚目「レプティリアンインテリジェンス」異変攻撃(ry 普通にやる場合は左右に振りながら移動すれば避けやすいです。5枚目「フラットアーサー」ここが最大の難所。ここでの消耗をいかに少なくするかに全てがかかってるといっても過言ではない…………と思う。それくらい苦手です。弾幕自体は上下左右から直前状に飛んでくるだけのシンプルなもの。線を同時に避けようとせず1本ずつ処理していけばいいのでしょうけど、如何せん飛んでくる間隔が短いので処理しきれません。個人的にニナの下を上下に移動しながら動くと避けやすいかなと感じたが全く安定しないのでもう祈るしかないです(諦め) ただし今回はなんと無被弾で突破しました。奇跡すぎる。6枚目「アーティフィシャルディザスター」上から降ってくる赤弾は異変攻撃の前方ガードで対処できるが、下から飛んでくる紫弾は避けるのがとても難しい。無理そうならスペカで処理。7枚目「ニューワールドオーダー」下部を左右に動くだけで安定して避けれる……はずなんだけどミスって被弾してしまった。ここら辺まで来ると緊張でおかしくなってきてます。8枚目「タルタリアンラプソディ」異変(ry 後半の癒しかも。9枚目「チョコレートリバー」耐久かと思いきや攻撃が当たる。茶色部分を早めに抜けてできるだけ早期撃破しよう。後半は避けるのが難しすぎる。10枚目ラスト「アンゴルモの大王」序盤こそ大玉が来る頻度がそれほどでもないので避けるのも楽に感じるが、間隔が短くなってくるととても辛い。下部で撃ち込みづらいので高速攻撃の追尾弾で削っていきます。残機もスペカも全てなくなり、焦りから下で避ける精神状態でなくなったため端っこに追いつめられながら「早く落ちてくれ!!」と祈りつつ撃ち込む図。本当に頭おかしくなるかと思った。でもこの瞬間が一番楽しいのですよね。かなりギリギリの展開だったけどなんとかEXクリアー!! 嬉しい! インペリアルの弾消しがなければとてもクリアできる気がしませんでした。しかしニナはEXボスにしては今回の異変に1ミリも関わってない、ただ影響を受けただけという珍しい存在でしたね。霊夢もニナに対してはちょっと優しい態度だったし……ところでEXクリアー時の会話も異変石毎に違うらしいですが………………まぁ無理なのでやめときます。EXクリアーで満足したので錦上京はここまで。次の東方を楽しみにしてますではこんなとこで(´0Д0)ノシゼーリエの頭ナデナデ羨ましすぎる……。
2026.03.07
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一月作戦 主力艦隊第三群に入りました。新魚雷とD三砲嬉しい! 先月ギリギリだったから入れててよかった~。妖精さんは比叡と神風かな? でも雷装値7はそんなに強い魚雷じゃないな……。ところがどっこい! 比叡に装備させるととんでもない補正値がかかる。雷装+23はすごい。神風にも強い補正がかかってました。他にも色々な艦に補正があったり増設に装備できるようです。見た目の性能だけじゃわからない高性能魚雷ですね。最近はそういう装備が多すぎて覚えきれなくなった感じはありますが……。補正がある装備は装備選択画面で一番上に表示される機能欲しいですね。今月は100位内を狙ってますがちょっとギリギリな感じです。22時まで稼がないと厳しいかもね……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシキヴィア団長好き。
2026.02.28
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switchでSuccubus Sexy Devilsをやりました。ジャンルはスタイリッシュな三人称アクションゲーム(公式より)らしいです。ちなみにSuccubus Sexy Devilsというタイトルはゲーム内では一切見かけることはありません。販売ページでのみ確認できます。このタイトル画面で座ってる女王様的なキャラクターも何者かわかりません。なにやら怪しいゲームの雰囲気がしますよね? その予感は間違ってません。とりあえずゲームを始めてみます。……………………PS2のゲームかな? 令和にあるまじきかくばったオブジェクトに荒いテクスチャ、簡素なUIは見やすいというよりデザインする気のなさが伺えます。レトロゲー雰囲気を演出してるとは思えませんが……。おそらくサキュバスであろう主人公が持つ武器は何故か現代的な拳銃。サキュバスなんだからエナジードレインしてそのエネルギーで魔法つかわんのかい! この拳銃は「進化する地獄の武器」(公式)らしいです。まぁサキュバスが拳銃で戦うのもギャップがあっていいか……。とりあえず襲ってきたミノタウロスを撃ち殺してマップを探索しようと降りたら、下は接触判定ないんかい!!!! オブジェクトは置いてあるが落下死になりました。どうやらわかりやすい道以外は歩けないようだ。敵はミノタウロス以外にラミアやメデューサ、蛇、刀男がいる。ていうか敵はこの5種類だけで、違いは歩行速度とHPだけです。まぁどの敵も近づいてきたら遠ざかって撃つだけで倒せます。敵をたおしてレベルアップすると拳銃がマシンガンになった! 連射できるので強い。さらにレベルが上がるとショットガンになる。威力はあがるが反動がでかく隙があるのでマシンガンより使いづらい。次のレベルでは、スナイパーライフルになる。さらに隙があるのでもっと使いづらい。レベルがあがると使いづらくなる武器って何??? ちなみに武器は変更できません。レベルアップしたらそれで固定です。フィールドを探索してたらメッセージが出てきた。英語は読めん!! 大雑把に言うと「このフロアの敵を全滅させるまで進めません」ですね。全滅させて戻ってくると石像が光ってた。これで先に進めるようです。次のフロアも同じ感じじゃねーか!!! 無駄に広く単調な戦いをまた繰り返します。改めて主人公を眺めてて気づいたのですが販売ページ(ニンテンドーストア)のスクショと違って黒インナー着てるのなんで? セクシーさが失われてるじゃん!!!! なんなら網タイツですらない。これもう詐欺だろ……。いくつかステージをクリアーしていったら寒そうな場所に出てきた。やっと雰囲気が変わったか。でも敵の種類は変わらない。ボスのような存在もいない。無駄に広いフロアを面白みのない探索をするだけ……。敵も遠距離攻撃とかしてこないと緊張感ないですね。そして唐突に終わった。「ゲームをクリアしました。素晴らしい出来です! あなたの旅は終わりを迎えたかもしれませんが、その思い出と成果はこれからも残り続けます。私たちと過ごしてくれた時間に心から感謝しています。素晴らしい体験になっていれば幸いです」だそうです。こ、この内容でそんなポジティブな受け止め方を!!???? とまぁここまでボロクソに言いましたが買う前のスクショ見た時点でクソゲーに間違いないと思って買ったので正直ちょっと楽しんでました。switch版は明日までセールで499円なので興味をもったら買って……いや買わないでいいと思います。こういうゲームってどういう経緯で開発、販売されたのでしょうね。制作にあまりお金はかかってなさそうだが利益はでるのだろうか……。まぁワンコインで1時間楽しめたからいいか。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ外套とったテオリッタちゃんいいよね……。
2026.02.23
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東方錦上京始めました。タイトル画面の霊夢めっちゃ可愛いな……。そしてお祓い棒がすさまじく長い。一体どこまで伸びるのやら。今回は異変石というアイテムを装備して挑むようです。4か所装備できるが組み合わせで性能がかなり変わりそうですね。異変石は8種類もある。カスタマイズ性が高そうだ。最初はよくわからないのでとりあえずスカーレットデビルでいきます。名前からしてレミリアが関係してるのだろうか。スカーレットデビルは針巫女装備な感じっぽい。誘導がないから私には辛いかも。進めてたらなんか変なピラミッドが出てきた!? この出かたはUFO思い出すが……なんだこいつ撃ってきたぞ! 敵なのか?倒すとスペカのかけらにパワーアップアイテムを大量に吐き出してくれる。ボーナス敵じゃん。さらに倒した時に画面の弾を全消ししてくれます。ありがたいやつですね。目の描かれたピラミッドっていう見た目が不気味だけど……。ボス戦中にも容赦なく出てくる。ただ弾は撃ってこないので上手く撃破して弾消しに使おう。3面ボスまで来ました。洞窟の中へ潜っていくとピラミッドがあるってロマンがあっていいですね。道神馴子はピラミッドの所にいるからエジプト風なのだろうか。出してきたクイズに「不正解! じゃあ死ね!」って所、東方キャラらしくてすごく好き。通常が神子みたいな弾幕しやがって……3面にしてもう辛くなってきたぞ!回り込んでくるような軌道を描く弾幕が意識外から飛んできてとても辛い。なんか今作難易度高くない? ……いや私のSTG力が衰えてるだけか。なんとか撃破して4面に突入からの「ゾルタクスの唯心迷宮」というタイトルが格好良すぎる。意味は全くわからないけど……。そして道中で出てくる巨大ピラミッドが強すぎてここでゲームオーバー、異変石のスカーレットデビルをもらえました。どうやら4面まで進めばメイン異変石に装備してる石がもらえるようだ。なるほどねー石を集めて装備できる数を増やして強くなって挑もう! って事か。繰り返し挑む事でパターンも覚えられるし強化もできるしで面白いしシステムですね。あとスクショはリプレイから撮ってるのですが、バグなのか仕様なのかわからないけどボス戦は自機が棒立ちになって残機が0になってもずっと終わらないままタイムアップ撃破になりますね。メイン異変石を上から順番に変えて色々な組み合わせで挑んでまた4面まで来ました。この巨大ピラミッドの弾速が恐ろしいほど早くてボムなしでは突破できません。強すぎるだろ……。4面ボス、ユイマン・浅間戦で流れ始めるBGMが異質な存在と相対した雰囲気で好き。白髪ロングの美人に見えるけど話が通じなさそうのテンション……東方キャラは大体そんな感じか。ラブルデータがマジでムズイ。中心に寄ってくるように見えるがランダム弾? 上から下へ下がりながら避けたいけどかなりキツイ!5面道中BGM「記憶の深海に沈む少女」は今作一好きかもしれない。始まりから繰り返す一定のフレーズが癖になる。BGM名もオシャレすぎない? 相変わらずセンス爆発してるな……。5面ボスはまさかの豊姫!! 月人に勝てるわけないって!通常からしていやらしい弾幕を放ってくる。スペカも癖が強いのばかりで難しいです。ただメイン異変石の「オプションが敵弾を反射する」効果のおかげか意外にスルスルいける。そして最後の6面ボス磐永阿梨夜に遭遇。なんかえっちな格好してるな。あと名前が可愛いね。ボムでも消えない弾を配置して動きを制限してくるのやめて!! 今はPS5コントローラーで遊んでてスティック操作でしか動かせないので細かい動きが苦手なのですよね。この弾幕とか下がりつつ間を抜けてくのはわかってるんだけど当たっちゃうんだよなぁ!ラストは残機、ボム0状態で入るも途中で出現したピラミッドから残機のかけらを入手してエクステンドしギリギリの撃破になりました。異変石集めるだけでまだクリアーするつもりなかったけど、なんとかノーマルノーコンクリアー達成!インペリシャブルムーン使いやすいですね。逆に言えばこれ以外の異変石でクリアーできるのか……? という感じですが。EXに挑めるようになりましたが、とりあえず全ての石を使えるようにしたいので全異変石でクリアーしていきます。ではこんなとこで(´0Д0)ノシトライガン、ちょっとホームでの戦闘があっさりしすぎかも。
2026.02.15
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HELLモードクリアーの次はVERY HARD攻略に挑みます。敵の体力が上がっていて速攻で撃破できないため、今まで気づかなかった敵の厄介さに気づく。この熊はアーマー持ちなので正面から殴り続けると痛い反撃をもらいます。アーマー持ちの敵は結構いるので、!マークが出たらすぐに背後に回避して殴るといいですね。状態異常の厄介さも思い知らされました。特に氷結はくらえばそのままハメ殺しされるほど凶悪なので絶対にくらわないようにしたいです。氷結されたら一切動けなくなりますが、アニマバーストの発動はできるのでピンチの時はそれで切り抜けましょう。最終的にHELLモードでもお世話になった氷パーティーでラスボスは撃破。ラスボスの体力も上がってるのでかなりヒット数が稼げる。今まで赤か青のクリスタルばっかとってたけど緑をとって風パーティーが強かったりするのか……?VERY HARDをクリアーしたらVERY HARD+1に挑めるようになった。さらにその上の+2まであるようです。この時点で結構苦戦したんだけど+2とかクリアーできるのか?+1でさらに敵の体力が上がるので雑魚戦ですら油断はできません。誘導魔法婆が複数出るととんでもない事になる。後半の敵の攻撃が一撃で瀕死or即死するのでもはやHELLモードに片足突っ込んだ状態です。ここで緑クリスタル+風パーティー……というかハンゾウの強さを実感しました。すさまじいヒット数でどんどんダメージがあがっていきラスボスでも短期決戦に持っていけます。敵の体力が上がれば上がるほど風パーティーは輝きますね。+1をクリアーしたので次は+2。風メインでいくのは同じなのですが、+1よりさらに敵の体力、攻撃力が上がってるので実質HELLモードと言ってもいいです。中盤以降は攻撃をくらう事は許されない恐ろしい難易度。氷結ハメ殺し、意識外からのビーム攻撃、瞬間移動殺し等々……とにかくどの敵も凶悪なので油断はできません。ハンゾウ×3を所持した状態でやっとたどり着いたラスボスでなんとか撃破。一撃で9999出てるの強すぎる。ありがとうハンゾウ……。VERRY HARD+2はかなりやりごたえのある難易度でした! 風属性の強さにも気づけたし改めて敵の動きに注意しながら進む事を意識させられたりして楽しめましたね。最後にボスラッシュモードの魔女の試練に挑みます。不変の試練以外は方舟の強化具合やスタチューの効果が発揮された状態です。店ではランダムで売られてるアニマやアクセサリを購入でき、クリスタルが1つ選択できる。ボスの撃破状態でもらえるお金が増える。店→ボス→店→ボスと強化しながら進んでいく感じですね。ここでも風パーティーが活躍。強いアニマが引ければ究極の試練もそれほど苦戦しませんね。金のノア・リトル像をゲット。これでスタチューは全て入手できました。そして最後に残るは不変の試練。この試練は方舟の強化具合やスタチューが反映されず、さらに店で売ってる品物も固定されてるので完全に実力で挑まねばなりません。エーテルスラストが連発できないだけでかなり辛いです。何度も挑んで最終的に落ち着いたのがこの編成。クリスタルは緑一択。一番最初に買える風アニマ2種でヒット数を稼ぎ火のアニマ2種でダメージを稼いでいけるのがいい感じです。風のみで構成するとグレイ戦でかなり苦戦するので火を入れた方が安定すると思う。ヒット数を稼いだ上でアニマバーストを決めればかなり削れます。ヒット数大事だな……。不変の試練もクリアー! これで全ての魔女の試練はクリアーできました。不変の試練が一番試行錯誤して面白かったですね!ここまでのプレイ時間は約37時間。簡単なようでいてやりこみ要素もありとても楽しいゲームでしたね! あとノアがとにかく可愛い。多種多様なボイスが癒しでした。ではこんなとこで(´0Д0)ノシチョワヨーチョワヨーの声が頭から離れない……。
2026.02.04
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十二月作戦 主力艦隊第二群に入りました。これまでの上位互換の爆雷に改修済の友永隊が貰えて嬉しい! 主砲は使わなそうだけど持ってなかったので嬉しい! 友永隊は色んな任務で雑に乗せっぱにしたいのであと10機くらい欲しい(強欲)今月は500位以内ギリギリの位置にいるので現在周回してます。先週風邪を引いてしまってダウンしてたのですよね……。戦果は稼げないし先生業ではチケット消化できずに溢れさせるし散々です……。節分任務が追加されたためちょっと戦果ラインが上がった気がしますが、まぁ大丈夫でしょう。樫とケッコンカッコカリしました!料理ができる優しい褐色ギャルいいよね……。ケッコン後母港ボイスがFANZA領域に踏み込んだと思わせてびっくりしちゃった。それに通常の母港ボイスでも積極的な事を言ってくるし……やっぱえっちなギャルじゃないか! 樫自身は松型駆逐艦10番艦なので妹の立場なんだろうけど、11番艦の榧に対してお姉ちゃんっぽい態度なのいいよね……。でも7番艦の杉に対しては姉に対する態度って感じがしないのちょっと面白い。ではこんなとこで(´0Д0)ノシテオリッタちゃん褒めやかしBOTになりたい。
2026.01.31
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本編クリアーしたしDLCを買ってみました。内容はアニマとアストラルの追加で、装備しただけでジャンプ回数が増えるアニマがあったりする。攻撃力も上がるしこれ強いな!アストラルは海賊王キッドが強い気がする。出が早いので隙が少なく遠距離攻撃なため、一旦氷結が入れば延々と安全圏から殴ってられる。火属性ばっか使ってたけど遠距離から殴れる氷も結構強いな。風は……まだ強さがよくわからない。方舟修復を進めていくと出るようになるアクセサリ、信頼のビギーパンクを拾えば次の周回にお金が持ち越せるのですが、次の周回でも拾いその次の周回でも……と繰り返せばお金に困らなくなります。まぁそこまでお金は重要じゃないけど……。店で買い物をする度に割引されるアクセサリを持ってると最終的には全て0Gになる。もはや泥棒だろ。店の人泣いてるよ。ダンジョン内で力尽きて拠点に戻ってきた時の会話が結構多くて、意外な情報が語られたりします。冒険に失敗しても豆情報教えてくれるゲーム好き。そんなこんなで方舟修復率100%になりました。そして次は、一撃死亡モードのHELLモードに挑みます。難易度とは別の設定なのでEASYのままで挑む事もできる。とりあえずクリアーしたいだけなのでEASYでサクっとクリアーするか~と気楽に挑んだのですが……かなりの回数死にました。雑魚敵はもちろん棘に当たっても死ぬので宝箱部屋も慎重に進めないといけません。というかよほど自信があるのでなければ無視した方がいいまである。最終的には氷パーティーで遠距離からひたすら殴りながら進めてクリアーしました。剣のクイーンは近くの敵を自動追尾してくれるのでとても助かる。HELLモードをクリアーした事で金のジッパー像を入手。これが欲しかった!この像の効果によりエーテルスラストのクールタイムが短縮され連発できるようになる。自由自在に飛び回れるのでスタイリッシュな動きができて楽しい。これで次はVERY HARDクリアー頑張るぞ!ではこんなとこで(´0Д0)ノシfakeのアヤカの口調いいよね……。
2026.01.21
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switchで「リトルノア 楽園の後継者」を始めました。ジャンルはローグライトアクションゲーム。不思議のダンジョンシリーズの戦闘がアクションに変わったと思えばだいたいあってます。タイトル画面のこの絵柄がすごく好み。主人公のノアが遺跡で出会った謎の猫、ジッパーと共に冒険する物語。金髪幼女可愛いよね……。このノア、声もとにかく可愛い。ダンジョンに入る時やエリア移動の時等事ある毎に喋るのですが、ひたすら可愛いので癒されます。可愛い金髪幼女を操作できるの楽しい!ダンジョン内では部屋によって様々なイベントが発生します。一番多いのはもちろん戦闘部屋。戦闘はアストラルというキャラを拾いそれらを武器のようにして戦う。Yボタンを連打するだけで下に編成された順番に攻撃してくれるので難しくはない。。アストラルは属性や攻撃方法がそれぞれ違うのでどういった順番で攻撃させるか考えて編成する楽しさがありますね。属性は火、氷、風、無の4つ。どれを重視するかは道中で手に入るアクセサリの偏り具合で変えていくといいのかも。一撃が重い火、遠距離の氷、手数の風といった感じですが、氷が一番使いやすいと感じる。敵に近づかずに一方的に攻撃できますからね。無属性は強化手段がないので他の属性より一歩劣るイメージ。クリスタルが拾える部屋。赤、青、緑の3つがあるのでそのまま属性が強化されるとかと思いきや、赤は近距離ダメージ+、青は遠距離、緑はコンボ数に応じたダメージ+です。赤の近距離はかなり密着してないと発揮されないように感じるので青が無難かも?店もあるが残念ながら泥棒はできない。宝箱はできるだけ開けたいので鍵は買った方がよさそう。アクセサリやアストラルは状況に応じてですかね。戦闘部屋ではチャレンジミッションが発生する事があり達成すれば宝箱が報酬としてもらえるのでクリアーしたい。でも火をメインで使ってるとヒット数を稼ぐミッションは難しい……風に編成しなおせばいいのだろうけど面倒なのでそういう時は無視しちゃってます。そしてこの黒い敵はモンスターハウス時のもの。多分アーマーがついてるので攻撃しても怯みにくいです。敵が攻撃してくる時は!マークがでるのでよく見ながら動きましょう。モンスターハウスは入ってすぐ戦闘が始まるのではなく、中央の石を起動してから始まります。なので一旦別の部屋を回ってから戦力を揃えて挑むのもありです。行ったことある部屋は地図からワープできるのでとても便利!当然死んだら入手したアイテムは全て没収……ですが無駄になるわけではなくマナに変換され、拠点の強化に使用できます。ここでの強化は永続バフなのでリセットされません。最初は難しくても何度も繰り返して拠点を強化する事で冒険がどんどん楽になるので楽しいですね!拠点ではダンジョン内で拾ったギフトをアストラルに渡す事で親愛度が上がりちょっと強くなる。ただギフトは拠点にいるジッパーに渡す事で冒険の途中で追加アイテムが貰えるようになる機能があるのでそっちに使った方がいいのかも?ダンジョンにはボスもいます。もちろん強いので行動パターンを把握するまでは中々突破できません。1つのエリアはダンジョンフロア×3+ボスフロア×2で構成されててこれが全部で3エリアあります。それほど長くないのでついつい何度も遊んじゃいます。とても役立つアストラルといえば貴公子ディーノ。スキルで貴重な体力回復ができます。無属性ながら攻撃の出が早く範囲も広い上に威力が高い謀略のエース。序盤で拾えると無敵感が強い(調子にのって攻めまくって死ぬまでがワンセット)ラスボスは必殺技のアニマバーストでゴリ押して撃破。ストーリーが短めなのでちょっと物足りなさを感じますが値段が1500円と安い割に満足感も高いのでかなりオススメです!最初はツンケンしてたジッパーが、冒険が進む毎にノアと仲良くなっていくのがとてもよかった! あとノアはちんまりしてるのに、こう、所々ムチっとしてるのが、その……フフッ。クリアーすると一撃死のHELLモードやボスラッシュモードが追加されました。方舟修復率がまだ15%ですしまだまだ遊べます。とりあえず方舟を100%まで修復してみるとします。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ地獄楽、唐突な佐切×杠にニコッてなった。
2026.01.14
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switchで「アンリアルライフ」をやりました。ドット絵でサイドビューの謎解きアドベンチャーゲームです。タイトル画面からすでに雰囲気がいい。優しい月の光っていいよね……。物語は記憶がなく名前だけはわかるハルという少女が目覚める所から始まります。自身が何故こんなところにいるのか何もわからない状態ですが、高性能AI信号機195の手助けしてもらいながら先へと進んでいく事になりました。脳内に直接アクセスしてきてるのでナビを表示する事ができる。すごい信号機ですね。そしてハルは物に触れることでその物の周辺の過去を読み取る事ができる。その能力を駆使しながらギミックを解いたりストーリーを読み進めていくのがこのゲームの進め方です。先に進んでいくと様々な他者に会うのですが、光る物が大好きな喋るカラスだったり、アパートの扉から何故かつながるホテルの支配人(頭がぐるぐる回り立方体)だったり、ホテルの料理人を務めるマリモ、凄腕技術者のネズミ、駅員のペンギンと不思議な存在ばかり。ですが誰もがハルに対して優し気な態度なのでこの世界が不気味だとは感じずむしろ心地よさを覚えます。いや電車にびっしりと魚が詰まってるのはちょっと不気味かも……。この世界の魚は電車に乗って移動するみたいです。謎の施設では巨大な亀が給水の役割をしてる。不思議な雰囲気だ……。幻想書庫という場所ではネズミの警備員の目を盗みながら忍び込んだりする。そして幻想美術館……名前の通りの神秘的な雰囲気の場所です。支配人も頭球体だし……。まるで夢の中の世界のような場所……このゲームは夜にゆったり進めていくのがあってると思います。謎解きに時間制限あるわけでなく、敵に追われたりする事もないので自分のぺースでできますからね。ハルは読み取った過去から、自分が「先生」と呼ぶ人物を追っていくのが目的になります。その過程で、時々挟まる不穏な描写がハルとこの世界の関係性を想像させます。それは夜の影に得体のしれないものを想起してしまった時のような恐怖感を覚えるのですが、しかし私はこの常夜の世界に優しさを感じるのですよね。それはこの世界が常に月明かりに照らされたような明るさを感じるからなのか、それとも信号機の195を始め優しい他者が常に傍にいるからなのか……。理由はわかりませんが、この夜には冷たさではなく温かさを感じます。このゲームの一番好きな所はこの夜の雰囲気なのですよね。だからこそゲームをプレイする時も夜にやると感情移入しやすいかなと思います。自身と向き合い他者と触れ、自分のできる事を考えたハルはどこへたどり着くのか。スクショから感じられる夜の雰囲気が気になった人にはオススメのゲームです! プレイ時間は6時間程度で全エンディングが見れるのでサクっとできるゲームですね(ミニゲームを最後まで勝とうとしなければもうちょい早く終わるかも)ではこんなとこで(´0Д0)ノシテオリッタちゃん可愛い。
2026.01.10
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使い方がわかってなかったボロガワの文書ですが、灰色の丘陵右奥の建物の中で渡せる場所があったのです。気づかなかった!中ではボロガワの審議会が開かれていた。議題はなんなのか知りませんが、雑魚ラッシュ戦が始まったので話し合いではなく殴り合いがお望みのようです。最後はボロガワの父が登場。父自身は大した事ないのですが、無限に湧き続ける雑魚がかなり鬱陶しいです。雑魚を無視して父を速攻撃破した方がいいかもしれない。倒すとボロガワのメメントを入手。結局こいつらはここで何してたんでしょうね。殻木の森をうろついてたら再びセスと遭遇。さらにこの後、ノミのキャラバンまで移動してきます。そうすると、ミニゲームにセスの記録が乗ってるので全て1位を塗り替えてやりましょう。そうすれば守護者のメメントを入手できます。1位の座はそう簡単に譲れないよ!次は狩猟の書を全て埋めていきます。情報を見ると未だに戦ったことのない敵がいてびっくりする。こことかニードリンを使うと出現するとかわからないでしょ!全ての記述を埋めて狩猟者のメメントを入手。図鑑のコメントってホーネットの人柄……ムシ柄が見れて面白いですよね。これで全てのメメントを入手。コレクションアイテムは全て集めましたが達成率は99%……。残るはたった一つの糸巻の破片だけです。もはや自分がどこの物をとってないのかわからないのでしらみつぶしに探すほかありません。そうして白色の棟のエレベーター裏側で最後の糸巻の破片を発見。ここ来てなかったのか!達成率100%になりました! これでやれる事は全部や……スピードラン? 知らないですね……。DLCが出るまでホーネットにはゆっくり休んでもらいましょう。前作DLCにあったボスラッシュ戦はまたやりたいけど今回もあるのかなー? 楽しみですね! あと苦痛の道レベルのマップの追加を……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ勇者刑に処す、楽しみ。
2026.01.05
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次は入手してない道具を集めていくとします。遠景の地の的がぶらさがってる部屋で、湾曲した爪を使い1回の投擲で全ての的に当てると出てくる捕食者に湾曲した爪を渡すと切り裂きの円刃がもらえます。そんなのわかるわけない!記憶庫の隠し部屋にある雷撃の器。普通に気づかなかった。胆液の沼にもなんと紡ぎの巣がありました。沼に落ちないといけない場所はあるだろうなと注意深く見てたんだけど気づけなかったな……。中は紡ぎの巣マーグリン。結局紡ぎの巣ってなんなんでしょうね?(無知)中には壊れた道具があった。どっかで修復しないとなのか。あと謎の機械……。なんなんだろうこれは。何も起こらないので謎ですね。壊れた道具はフェイの山で修理しました。何故こんな所に修理施設があるのか……。胆液の沼の隠し部屋でスリングを入手。気づいてない隠し部屋結構あるもんですね。カラクの砂の中央縦穴の一番上に隠し通路があり、そこから雷撃の巣へ行けました。ボス、パチパチニアに遭遇。これは……なに? ムシなの? 雷撃の予告線が出るのでそれを避けつつ葡萄みたいな本体を殴れば倒せます。倒すと雷撃の繊維を入手。道具はこれでコンプリートです。自力では難しいな……。カラクの砂には倒してないボス、境界の監視者がいます。ジャンプ斬りの後隙を上からが狙いやすい。あとは3連斬り後も狙いやすいです。倒すと灰色のメメントを入手。メメント入手系にしては強くはない。次は未入手の遺物を探します。紡ぎの巣シンドリルでノミ酒を使って最高速で駆け抜けると下への隠し扉が開きます。奥でルーンのハーブを入手。速度で表示が変わるので何かあると思ってたけどノミ酒を使うのが盲点だった。道具を全く使わない弊害がこんなとこに……。白色の棟の隠し部屋で合唱者への指令を入手。そんなことより周囲が夥しい量のムシの死体だらけで怖いんですけど!! このエリア闇が深すぎだろ……。歌を教えてくれたバラドールがいた場所にルーンのハーブが置いてあった。バラドールさん瓦礫に潰されちゃったんだね……。これで遺物コンプリート! 遺物収集家も喜んでます。ではこんなとこで(´0Д0)ノシアンダーク、面白い
2026.01.04
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