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…………。………………。……………………。違うんです、NTEはいやらしいゲームじゃないです! 無防備な格好をしてるキャラがいっぱいいるのがよくないのです!あ……ちぃちゃん、そんな虫けらを見るような目で見ないで……。でも催眠にかかったみたいな表情でえっちだね……。こんな風についついスクショしたくなる画面の多い、いいゲームですね!色んなストーリークエストも進めてます。音楽クエストよかったですね! この明音という子がすごくよくて操作したいですが、異象に関わる仕事をしてるわけじゃなさそうだし戦闘できそうにもないのでプレイアブルはなさそう……と思ったけど昔のバンド仲間らしい海月は実装されてるからワンチャンあるかな……。このバンド衣装めっちゃ好きなのでこの服装で実装してほしい。明音が異象に関わる事の厳しい態度だったり、過去に何かあったような雰囲気を出してるのでまだストーリーの続きがありそうなんですよね。あと音ゲーにストーリー中で歌われてた「迷星叫」が追加されたのがすごくよかった。運転中にBGMにも設定できて最高です! すごくいい曲なので配信で買わせてもらいました!どうやらアニメ「BanG Dream!」で使われていた曲らしいです。音ゲーの曲、この調子でドンドン追加されないかな。好きなミニゲームなのでいっぱい楽しみたいです。レクイエム可愛いよね……。管理局でコウモリ化して眠ってるのも可愛い。レクイエムが登場するクエストでは街中をコウモリ姿で飛ぶという驚きの展開があったけど、実装されたら同じ事ができるようになるのを期待してしまいます。便利なのはそうだけど、都市を飛び回るってそれ自体にロマンがあってすごくやってみたい! 早くレクイエム実装されないかなー!他のクエストだと雪だるま君のクエストが不意打ちくらって結構好きですね。道中の運転中に話しかけてくる雪だるま君が可愛くて癒されるような内容なのですが、結末は……雪に似合うしっとりとした終わり方でよかった……。このクエストをクリアーすると天候操作で雪を降らせられるようになるのも余韻があってとてもいい。別のクエストでは管理局に異象達だけが集まるコーヒールームがある事が判明。手前にいる全裸ロングの子は日蝕ちゃん(日蝕を引き起こすやべーやつ)なんだけど、コーヒー飲むの意外だね……。別のストーリーでまたデカい人が出てきて話が入ってきません!! ネームド以外の人もでかすぎるって!! 街を歩いてるとそんな人ばっかなのでつい眺めてしまう。でかいといえば、主人公が所属する組織、エイボンの女主人の潯(ほとり)が実装されましたね! NTEのガチャ登場演出は凝っていて好きです。そしてなんと時間停止の能力を持ってるという驚きの性能。そんな能力があれば……、ゴロツキ共の住処にある金庫を殴られる前に近づいて開けられる!! ……時間停止なんて強大な能力を持ってやることが金庫泥棒なのか……? でも毎回戦うのも面倒なので……。あと本人を引くまでに運よくグライダーと本人スキンが引けたのですが、美しい……。ムチムチ黒スト太もも素晴らしいな……。これで大酒飲みで金遣い荒い人じゃなければ……。公式の紹介アニメPVを見るに昔はいい所のお嬢さんで、さらに管理局の結構上の立場にいたという謎めいた経歴の持ち主のようです。ミステリアスセクシーお姉さんだ……。そのうち過去の話も触れられるのでしょうかね。~お気に入りスクショ~魔術師からの贈り物好き。いつも耳を澄ませながら街を歩いてます。路面の質感がリアルでいいですよね。僕っ子イケメンお姉さんのダフォディール好き……。突然迷い込んだ異象空間にて。雨の日に見つけたてるてる坊主異象。可愛い。白蔵と主人公って髪色が似てるから兄妹に見えてちょっとやりとりが微笑ましい。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ英霊剣豪コミカライズ、相変わらずすごい。あと酒呑がえっち。
2026.05.16
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司令官(艦これ)、マスター(FGO)、先生(ブルアカ)、魔王(ステラソラ)、ソルタリ社護衛官(SAROS)……様々な世界で様々な肩書を背負って戦ってますが、新たに「鑑定士」としてヘテロシティを訪れました!PS5でNTEを始めました。発売前PVですごく気になっててサービス開始と同時に始めて見たらドハマりしちゃってGW中はもちろん毎日ずっとやってます。おかげでSAROSが全然できない……。ジャンルはオープンワールドのアクションRPGですね。舞台はヘテロシティと呼ばれる都市。異象(アノマリー)という謎の非日常の存在が日常に溶け込んでいる活気づいた街です。主人公自身も突然この都市に現れた謎の存在ですが、異象管理局からは「この街に慣れていってね!」といった感じで緩い扱いです。男女が選べるのでとても可愛い女性を選択しました。このゲームの魅力は色々あると思います。主な目的がお金を稼ぐ事になるのですが、その手段は普通に敵と戦う他に釣り、運送配達、タクシー運転手、音ゲー、レーシングゲーム、カフェ接客、銀行強盗(ミニゲームとして。ガチで襲撃するわけじゃない)、麻雀……と多岐にわたり出来る事が多いです。また通行人を脅してカツアゲしたり店で万引きできたり他人の車を奪ったり等も出来る。ただし手配度が上がれば警察に終われ捕まり刑務所にぶち込まれます。そして脱走もできる。色んな意味で自由度が高いです。そしてなによりヘテロシティの作り込みがすごい!高い所から見下ろせばこのすごい景色……ただのハリボテで中には入れないというわけではなく全部じゃないけどちゃんと中にも入れます。壁も駆け上がれるので全ての屋上に登れちゃう。左の方にある一際高いビルの怪しい屋上だって行ける!そして都市から少し離れるとこういった風景も見られる。海の上を走っていく電車の駅に桜が一本咲いてる……夢で見るような美しい組み合わせだ……。しかも電車に乗れちゃう!!! このまま過ぎていく風景を楽しむのもいいですね。海沿いの先端にポツンと置いてあるピアノ。こういう景色が刺さるのですごくいい。夜になればきらめく海の中で釣りを楽しめる!郊外では日本の田舎のような風景が広がってる。手前の家屋に何故か雪が積もってるがこれは異象が引き起こしてる現象です。こういう普通に異常な事が起こってるの好き!湖の周りに桜が咲く落ち着くような場所でいいですね。都市だけではなく自然も見られるのがいい。あとネームドキャラクター達が街中に普通にいたりするので日常を感じられるのがすごくいい。都市の作り込みもすごいですが、私的にヘテロシティの魅力は日常の中に非日常が当たり前のように溶け込んでるといった所がもう一つのの魅力です。居酒屋で普通に巨大タコの異象が働いてたり、ペットのように異象を連れてる人がいたりする。敵かと思って攻撃したらそのまま戦闘に入って倒しちゃった。あとヘテロシティの女性、皆胸がデカい気がする(直球)ビルの屋上でよく見る異象の鯉のぼり。屋上に草むらが生えてるのも異象の影響なのだろうか。平和的な感じでいいですよね(まぁ倒すけど)この傘の異象もよく見る敵です。落ちてる傘に近づくと世界が反転して雨の降る世界に落ちていく演出がすごく好き。落書きがある所でよくみるポップという異象。軽快なBGMと楽しそうに戦う面白い敵です。街を散策していると異象が引き起こす現象に遭遇するのもよくある事で、事故現場の時間を遡って見れる異象を使って真相を探っていく。こういう場所に近づくとアラートが鳴って異常が近くにあると知らせてくれるのがテンション上がるのですよね。突然謎空間に巻き込まれたりする。街を普通に歩いてて突然非日常に変わるのが最高すぎる。普通の映画館かと思いきやその一室には異象の敵が潜んでたり……。遠目から見ても目立ってた謎のビルの屋上はこんな事になってた。登ってみてもこれがなんだかさっぱりわからないが、こういう非日常風景が隣り合ってるというのが好物なのでテンション上がる!今の所一番テンション上がったのは、海底トンネルをドライブしてたらいきなり巨大な鯨異象に遭遇してそのまま進んでいくと周囲の風景が変わっていき、氷河がある空間を巨大鯨に巻き込まれながら走っていくの最高の演出でしたね! 終点で巨大鯨と戦闘になるしめっちゃ楽しかった! 私にとってのNTEの一番の魅力は「日常と非日常が隣り合ってる」という所ですね!そしてもちろんキャラクターも魅力的な子が多い。ストーリーの最初から登場するミント。常に元気いっぱいで犬耳を生やした人懐っこい大型犬のような子です。なんだそのけしからん服は!!!!!!!!!!!!!!! そんな際どい服の上に短い外套を着せることでチラチラ見せるという計算されたデザイン性。素晴らしいプロの仕事を感じる。特定のキャラクターは購入した家に呼ぶ事ができるのですが……なんだそのけしからん私服は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! その格好で一人暮らしの家に来るとか誘ってるのか??????ゲームを進めると手に入るちぃちゃん、この格好で銀行員は無理でしょ。可愛いの塊ですごく好き。でもこの顔で敵を殴ってお金を奪い取る事ができるんだよね……。あとメインストーリーなのですが、…………。………………。……………………。どいつもこいつもムチムチお姉さんばかりで話が頭に入ってきません!!!!!!!!! カメラワークがあからさまに狙ってて笑ってしまうんだよな。ムチムチお姉さん以外にも、ちんまいお子様もいるので安心してください(?) 私はゲーム冒頭に出てきたレクイエムがすごく気になってます。ダウナー系っぽい雰囲気が可愛い。今はプレイアブルになってませんが、冒頭で操作できたのでそのうち実装されると思います。やれることはまだまだ沢山ありそうなのでしばらくヘテロシティに篭ることになりそうです!ではこんなとこで(´0Д0)ノシDr.stoneのコハク、エロすぎる(n回目)
2026.05.09
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三月作戦 主力艦隊第三群に入りました。う、うん……言葉も出ない程のささやかさだね……。艦爆の方はせめて熟練の方を配ってもいいのでは……まぁ最近全然使ってないけど。毎月戦果やってればこういう事もあります。来月も頑張ろう!今月は100位以内狙いで最終更新時100位+120で80位くらいなので一応ギリギリまで稼いでおきます。まぁ多分大丈夫でしょう。Leonardo da Vinciとケッコンカッコカリしました!Daceは出会ったばかりの頃は結構口が悪い感じ(性格が悪いわけではない)だけど、仲が良くなるとベタベタに甘くなりそうじゃないですか? ケッコンボイスの可愛さにそんな感じが凝縮されてる。ケッコン後母港ボイスもやばいですね。精神的な距離が近くなるとめっちゃくっついてくるのかもしれない。小柄な体格のDaceをむぎゅーってしてぇな……。あとこの体格に似合わないバカでかいガンブレードのような艤装が格好よすぎる。改装前は無骨で格好いい感じだけど改装後はオシャレになるのも可愛い。デザインが素晴らしすぎるな……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ実写ラブーン(CG)、リアルな巨大鯨は怖すぎる。
2026.04.30
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PS5で「SAROS」を始めました!「Returnal」と同様の弾幕TPSアクションゲームです。Returnalがかなり楽しかったので新作をすごく楽しみにしてたのですよね。どんな敵と戦えるか……ワクワクしてきた!荒廃したような場所で目覚めた主人公。近くには太陽を模したかのような謎のメダルが落ちていた。Returnalとは関係ないにしても太陽のメダルは不穏ですね……。チュートリアルの始まりです。またとんでもない遺跡のような場所にいる。中の施設も技術水準が高そうな雰囲気がある。あのガスで覆われてる物はなんだろう。銃で撃つと一瞬ガスが晴れるがよく見えません。謎の女の声が語り掛けてくる。幻聴かはたまた恐ろしい何かか……。防衛ロボットらしき機械が襲ってくる。弾幕はダッシュで回避できるだけでなく、今作ではシールドを貼って防ぐ事もできます。操作が忙しそうだな。R2ボタンを押しながら射撃ボタンを押すと武器特有の攻撃ができるようだ。このハンドガンは照準がぶれまくるので使いづらいかも。あと弾切れの時にリロードをタイミングよく押すと素早くできるのはReturnalと同様ですね。なんか前方にある巨大な大砲? がすごい勢いで射撃してるようだけど何かと戦っているのか? そしてこの日食……不穏な雰囲気ですね。そう思ってたらボスが襲ってき……チュートリアルボスにしては弾幕激しくない!? シールド貼ったけど当たったので、どうやらシールドで防げるのは青弾幕のみで赤弾幕はダッシュで避ける必要があるらしい。弾幕の見極めを即座にしていかないとですね。自機狙い青弾に加え移動範囲を狭めてくるような黄色縦線設置。さらに床に円形弾幕展開とかなり攻めてきます。床に展開される弾は背後からも来るので360°全てに警戒する必要がありめっちゃ視点が忙しい!でもこれが楽しいんだよな~!!!しかしボスは強く死んでしまいました……。すると、別の場所で肉体が再構成されて復活してる? さっきのボスは負けイベントだったのか。そのままストーリーが進むようなので再戦できなさそうです。そっかー……負けてもしょうがないのかー……。もう一回やるぞオラッ!!!!! 空のセーブデータを読み込めば最初から始められるので再戦できます。途中の雑魚は全て無視しても問題ないのでボス戦まで駆け抜けていこう。体力半分減らした辺りで追尾赤弾を使ってくる。当たる直前でダッシュで回避しよう。他の弾幕にも言えますがこの弾幕が来たらこう避けるあるいはシールドを貼るというのを考えておけば冷静に対処しやすいです。体力ギリギリだけどなんとか撃破! シールドという選択肢が増えた分状況判断がより忙しくなって戦闘が一段と楽しくなった気がします!ハルシオンという強化素材がご褒美に貰えた。ありがたい!そして霧の向こうへ……。この後は死んだ場合と同じ展開で、別の場所から始まりました。進んでいくと目がヤバいハゲがわけのわからん事を言いながら急に襲い掛かってきた。だがしかし即座に何者かに撃ち殺されてしまった。どうやら同じ隊の一員のようです。今回は複数の仲間が一緒なんですね。お爺ちゃんっぽい人もいる。この場所、過酷な環境だけど大丈夫?人との話をしたらステージ攻略に入ります。また死にまくる日々が始まるのか……いいね!ではこんなとこで(´0Д0)ノシ実写ワンピース、たしぎがあまり可愛くないけど雰囲気は似てる。
2026.04.29
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艦これ13周年おめでとうございます!!装備枠ありがた……いや最近任務でめっちゃもらってるから装備枠は正直余り気味なんだけどね。ネジと設計図は素直に嬉しい。任務で記念掛け軸ももらえます。なんて書いてあるかわかんねぇな。多分Thonburiちゃんが書いてくれたんだろう。日本語では書けないから母国語で一生懸命書いてくれたのかと思うと可愛いね。そしてついに艦これの顔といえる吹雪に第三改装が実装されました。高速建造材800個に開発資材280個も使用しその他にも色々持ってく。ま、まぁ特別な第三改装だししょうがないか……。いざ改装!青セーラー可愛い!! 改二と比べて大人びてはいるものの吹雪のもつあどけなさは失われてないように感じる。ステータスの底上げはもちろん4スロ目が開放され装備できる種類も増え、増設に色々入るようになってかなりの高スペック駆逐艦になりました。しかしそれだけでは終わらない!なんとさらに改装が……高速建造材1946個??????? 前段階の改装と合わせて2746個もってかれるんだが????????? 高速建造材の数字に注目して見落としがちだけど他の資材も滅茶苦茶持っていくな……。戦艦の第三改装なのに設計図だけで済むBismarckを見習ってほしい。まぁ友軍艦隊で高速建造材を使うとはいえそこまで大量に消費するわけじゃないからいいけど……。というわけで改装!ンンン!!! 白セーラー可愛い!!!!!!!!!! 吹雪ちゃんはやっぱ白が似合うな……。(六式)ってなんでしょうね? 特殊な体術でも使うのかな。4スロ目の装備制限がなくなり自動先制対潜もしてくれ★7缶で高速+になる最強オブ最強な駆逐艦になりました。装備補正もとんでもないので表示スペック以上の強さをもってますね(なので補正がある装備の優先表示機能をください)吹雪に新たな改装がくるのは嬉しいですが、他の初期艦である電、漣、五月雨にも改二が欲しいですよね。もちろん叢雲に第三改装がきてもいいんですよ!!!!最近実装された最強の艦攻である流星改(友永隊)ですが、ようやく1機目が作れました。あまりにも大変すぎる。手持ちの天山(友永隊)は5機で全部更新したいけど一体何年かかることやら……。13周年アプデでデイリー改修とウィークリー改修任務が追加され、工廠資源で改修済の装備を★無しに戻せるようになったので改修速度は上がりそうですけどね。それでもなお気が遠くなる改修計画ですね。まぁのんびりやりましょう。野崎とケッコンカッコカリしました!!こんな幼女に食事や身の回りのお世話をしてもらってるのかと思うと、すごくいけない事をしてるみたいで提督の頭はおかしくなりそうです。朝は元気いっぱいに起こしてくれて夜は囁くようにおやすみなさいしてくれる野崎ちゃん可愛いね……。性能面での話をすると放置時は明石で5隻修理する事がほとんどなので野崎によるキラ付けはあまり出番がないのが現状です。厳密に時間管理すれば活用できるけど普段からそこまでするのはちょいと面倒かな……。ただ一出撃が長めなイベント海域では出番がありそうです。その時は頑張ってね野崎ちゃん!ではこんなとこで(´0Д0)ノシ刃牙道、本当に面白い。続きが早く見たい。
2026.04.26
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2周目開始です。1周目では気にしてませんでしたが、ソウル傾向というシステムがあってボスを撃破したり生身の状態で死んだりするとそのエリアのソウル傾向が白か黒へと変化するそうです。またNPCの殺害や侵入してきた黒ファントムの撃破で自身のソウル傾向が変化します。エリアのソウル傾向によってイベントが起きたり、障害物が消えて道が通れるようになったりするので重要なシステムですね。ゲーム内では一度として説明なかったけどね!あと要人の説明の中だけで出てきた北の巨人の要石は結局壊れたままで行けないのか……。もうすでに霧に飲まれて消えてしまったのだろうか。気になりますね。嵐の祭祀場のソウル傾向を最白にするとスタート地点にサツキというNPCが出現する。どうやら刀を探してるらしく、パッチの罠で落とされた所にある刀を渡してあげると、刀に狂った人間のテンプレみたいな事を言い出して襲ってきやがった。なんだこいつ。別に強いわけじゃないので返り討ちにしてやろう。父の形見って事はあそこにいた刀装備の黒ファントムはこいつの父親だったのかな。まぁパッチの罠に協力? するようなカスだから殺してもいいよね……。そういえば坑道にいたお爺さんにデーモンのソウルを渡すと、楔の神殿では強化できない武器を強化できるようになりました。そのためにいたのか……。希望の牢に囚われていたライデルは最白時のみにとれる鍵で救出させてあげられました。1周目でほったらかしにしたままだったのが気になってたのですよね。ボーレタリアのスタート地点近くでエリア傾向最白時に通れる場所に来た。結晶トカゲが見えてはいたのでどうやって行けるのかずっと気になっていた場所です。赤雑魚が急に現れて襲ってきたけど一斉にジャンプするからご機嫌な集団に見えて笑ってしまった。ここで青目騎士の兜を入手しました。これいいな! もっと早くに装備したかったな~。敵の青目騎士と同様にコホーコホーとうるさいですが青いエフェクトが格好よくて好きですね。乙女アストラエアは弓なら一方的に狙撃して倒せるらしいので実践。騎士と戦わずに済むけど奇跡で回復しようとするのでそこそこの矢の本数が必要ですね。酷薄といわれてもデーモン相手に慈悲なんて必要ないからしょうがないね。撃破後に再び戻ってくると騎士の黒ファントムが出現する。こいつが結構強敵で普通に直剣で斬っててもパリィをとられと殺されます。ならばと特大剣の竜砕き両手持ち強攻撃で叩き潰してやろうと挑んだのですが、これすらパリィをとってくる。特大剣の両手持ち強攻撃ってパリィとられるっけ……?仕方ないのでこっちもパリィとりまくって殺しました。パリィにはパリィをですね。騎士を撃破して入手したアイテムを、最白時の沼地内に現れるこの人に渡すと指輪がもらえる……はずだったのですが何故か暗月草しかもらえませんでした。苦労したのにバグかよ! と憤ったのですがよく調べてみると信仰が10以上ないと指輪はもらえないのでした。信仰のかけらもない蛮族に受け取る資格はなかったようですね……。てか今更だけど救出したウルベインが奇跡を売ってくれないのって私の信仰が低かったせいか。ボーレタリア王城の鍵を開けた先の建物内、指輪が落ちてるだけで何もなさそうな場所でしたがデブの防具一式を装備することで階段が出現します。こんなの絶対わからない。あとデブの頭防具を装備すると不気味な笑顔を浮かべるようになるのですごく嫌です。上には魔女ユーリアがいた。救出すると楔の神殿で魔術を売ってくれるようになります。…………なんか気弱な雰囲気があり、太もも部分の生地が破れててえっちですね。つらぬきの騎士戦まえにビヨールを救出しているとデモンズソウルでは唯一の共闘戦ができる。そういえばNPCとの共闘なかったから新鮮ですね。ちょっとうるさいけど。エリア傾向最白時に出来る事はやったので次は最黒にします。何回も生身で死ぬ必要があるのでちょっと面倒くさい。儚い瞳の石も大量に必要になります。今まで使わないでおいてよかった。最黒時にはNPCの黒ファントムが出現する。特に坑道のスキルヴィルはかなり強く、まともに戦って勝てる気がしなかったので崖から突き落として撃破しました。強者は地形も利用するのだ。撃破すると拾える獣のタリスマンだけど、古き獣を模した形なのですよね。ただの宝探しおじさんかと思ってたけど意味深な人に思えてきた……。祭祀場ではサツキの黒ファントムが襲ってきますが、ちょっと進むと雑魚骸骨が反応して一緒に襲ってくるのがすさまじくウザい。しかもサツキは体力が減ると全回復するアイテムを使おうとするのでなおさらウザい。本人は黒ファントムでも大して強くないのがまた腹立つ。なんちゃって刀狂いがよぉ……。今まで全く気付かなかったのですが、楔の神殿のこの石像で免罪とキャラメイクそしてフラクチャードワールドに入る事ができます。なんだそのワールドは。この世界は左右が反転した構造になっています。ただそれだけで他に変わった所はありません。そしてこの世界でしか拾えない陶貨というアイテム、これを26枚集めてピカピカ交換で鍵と交換するとボーレタリア王城にあった謎の扉を開けられます。陶貨はエリア傾向が白以上で7枚、黒以下で6枚合計13枚が1周で集められます。これを知ったのがエリア傾向最黒にしてからだったので2周目の時点では6枚しか集められません(黒→白にはオフラインではできない) つまり26枚集め終わるのは4周目って事ですね! ……頑張ります。エリア傾向黒時に現れる原生デーモン。倒すと一部武器の強化に使う色のないデモンズソウルを落としますが……なんなんだこの不気味な姿は。原生って事はデーモンは元々こういう姿なのか。2周目で出来る事はやったので今度はラストで火防女を殺害。後ろから攻撃したら一撃で死んで何も声を上げることなく倒れてしまった。火防女ちゃんの事もっと知りたかったな……。その後のムービーで火防女の頭をぐりぐりと踏みつける描写はダクソ3の火防女殺害エンドを彷彿とさせます。ここから来てたのか。そして世界は霧に溶けていった……。霧に溶けた世界はどうなるのだろう。ここから新たな世界が始まるのだろうか。デモンズソウルとダークソウルは繋がってないようですが、霧に溶けた世界からダクソが始まったと想像するとワクワクしますね。では3周目に入ります。NPCの殺害に関するイベントや陶貨集めやっていくぞ!と言いたい所なのですが、セーブデータが壊れたらしくロードが出来なくなったので詰みました。一応ゲームの再インストールしてみましたが効果なし。状況としては、3周目オーラント以外の全ボスを撃破しエリア傾向を最白にして陶貨を収集中で坑道の溶岩地帯へ行った時の事でした。オブジェクトを全て破壊しても陶貨が見つからないので動画を見ながら探すも一向に見当たらない。試しにゲームを保存して終了しロードをしたらエラーが起きるようになり全くゲームを始められなくなりました。コンテニューでも同様です。原因が全くわかりませんが陶貨が出現しなかった事と関係してるのかな……。あと動画で見た地形と微妙に違ってた気がするのですよね。これってフラクチャードワールドが悪さしてたりするのかな。マップがちゃんと読み込めてないとか。まぁなんにせよ激萎えしたのでこれで終わります。今月30日発売のSAROSまでにちょっと間が出来ちゃったけどまぁいいか。ではこんなとこで(´0Д0)ノシカナン様、原作だけでいいかなという気持ち。
2026.04.16
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攻略してないエリアはいよいよボーレタリアだけになりました。気合いれて行くぞ!早速青ドラゴン登場。あの時殺せなかったのはここで立ちはだかるためか。ブレスを吐いて邪魔してくるが弓で倒してしまいましょう。しかしまた逃げやがった。ボーレタリアの竜はチキンばかりか~~???奥へ進むとビヨールがブレスに焼かれながら何度も突撃を繰り返していた。無茶するなおっさん!放っておいたら死んでしまいそうなので倒してあげました。そしてまた寝始めた。こんな焼死体だらけの場所でよく寝れるな……。城内に入るとオストラヴァが座り込んで絶望していた。どうやら父に会えたようだが……。デモンブランドという剣が祀られている霊廟の鍵をもらいましたが、霊廟ってどこ? 場所を詳しく教えてくれませんかね……。先に進むと何故かオストラヴァの赤霊に襲われる。今まで散々助けてやったのに……。仕方なく戦ってたら落下死させちゃった。最後まで戦士として締まらない人だったな。ボス霧をくぐり現れたのは……これがオーラント王か。「老王オーラント」です。とても強そうな雰囲気を出してる……が、雰囲気だけで滅茶苦茶弱いです。距離をとるとダッシュ攻撃してくるのでそれを回避して背後から殴るだけで勝てる。斬撃飛ばしをしてきますが動作はわかりやすいので簡単に避けれるでしょう。倒したがどうやら偽物だったらしい。本物はちゃんと強くあってくれよな!楔の神殿に戻ると中央の広場が割れ大穴が現れた。どうやらこの下に古き獣がいるようだ。これだけの大穴が現れたのに周囲のNPCが無反応なのちょっと笑ってしまう。まぁ火防女と一緒に下へと落ちて行きましょう。ところで溜まったソウルでレベル上げして欲しいんだけど……。最下層には……な、なんだこいつ!?これが古き獣……枯れ木のような体に無数の武器が刺さって口だけが見える異様な見た目ですね。こいつと戦うのかと思うとワクワクしてきたな!最終戦に挑む前にオストラヴァから言われた霊廟へと来ました。最序盤で赤目騎士の近くにあった扉でしたね。序盤で行けなかった場所に終盤で入れるの好き。中には知らない人がいた。デモンブランドを持つに相応しいかこの人が裁定するって事か。いざ勝負……この人硬っ!! 全然ダメージ入らない。しかし相手はあまりこちらに攻め込んでこない動きで、回避からの反撃が多いです。壁際に追い込んで強攻撃→下がってまた強攻撃が簡単かな。体力を7割ほど削った所で強さを認めてもらいデモンブランドを入手。これでラスボスと戦えってことなのかな。攻撃力的にはブロードソード+10の方が強いけど……余裕があったら装備してみよう。あとデブから入手してた血のついた鉄の鍵を使う場所を探しました。塔の騎士の要石からすぐの場所でしたね。裏路地のような場所にあったので気づきづらい。鍵を開けたさらにその先で隠し壁を発見。中にはこれまた閉ざされた扉が……もう鍵持ってないけど見逃しがあるのかなぁ。もう一方の道は離れの建物に繋がっていた。中には2つの死体と2つの指輪がある、ただそれだけだった。意味深ではあるがよくわからない。囚われているようで暮らせるような建物内にいる辺り王族関係者なのかな。気になってた所は見たので古き獣の中へと入っていきます。中は暗い……今更だけどデモンズソウルって松明とか周りを照らす魔術ないですよね。奥では「なりそこないのオーラント」が待ち構えていました。こんな狭い場所で戦うの?まぁ雑魚なので相手にならないんですが……せっかくなのでデモンブランドでとどめをさしてあげた。ていうかこれがラスボス? イベント戦みたいなので終わりなのか。オーラントを倒すと火防女が現れた。古き獣をまどろみにつかせるそうです。その前にちょっと戦わせてもらえないか?外へ出ようとすると声をかけられる。あー……これは多分ここで火防女を殺害するかどうかでEDが分岐するやつですね。今回は大人しくこのまま外にでます。じゃあね火防女ちゃん……。古き獣は再び眠りにつき、無数のデモンズソウルを宿した主人公は要の存在としての役割を人から求められたのだった……。これでデモンズソウルクリアーです! 約27時間でした。全体的に道中が狭く暗く戦いづらい場面が多かったためやや難しめだけど、ボスはどれも強くないのでボス戦も楽しみたい私にはちょっと物足りなさを感じる内容でした。とはいえ昔のゲームですしこれが今に続く死にゲーの原点だと思うとやってよかったと思えますね。とりあえず火防女殺害EDも見たいので2周目に入りますが、その前に1周目で取り逃したアイテムやイベントを見たり、ある程度レベル上げをしてから……あれ、ロードしたら見覚えのあるシーンから始まったんだけど。勝手に2周目始まった!? 任意のタイミングで2周目に入るんじゃないんだ……。仕方ないのでこのまま2周目開始します。ではこんなとこで(´0Д0)ノシカナン様可愛い。
2026.04.10
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ヒル溜まりを撃破し進むとそこは広大な沼エリアでした。なんか変なのが大量に浮いてる……?近くにきてもなんだかわからない……なんだよこのきたないマカロン! 沼内では強制的に鈍足になるし回避ができなくなりよろけモーションになるので戦いづらくなります。そしてこの沼は毒沼らしくしばらく浸かってると毒になる。毒ゲージが見えたりしないのでタイミングがわからないのが嫌な所。毒回復アイテムを常に準備しておきましょう。でかい羽虫が湧いてる。変な液体をふりかけてくるんじゃねぇ! 剣を振り回してるとミスって下に落ちそうなので弓で殺した方がよさそう。毒沼の探索は嫌だが隅々まで見ないと気がすまないので端っこの方まで歩いていく……先の見えない地獄みてぇな場所だな……。そしてこの地獄で見つけてしまいました、バナナのごとく群がる巨大ナメクジを……。あまりの気持ち悪さに発狂するかと思った。精神が錯乱しそうだったので斬りまくりましたがダメージが入りません。炎魔術で焼き払えたりしないかな。その真下では無限にナメクジがボトボト落ちてきます。こんなの頭おかしくなるよ。このオブジェクト考えて設置した人狂ってると思う(誉め言葉)沼エリアを抜けたら居住区のようなエリアに入った。ボロアパートに住んでる人がいっぱいいるので皆殺しにしましょう。ナメクジの群れで失った正気度を狂人共の血で戻していこうな。ボスは「不潔な巨象」蛆やら虫やらを纏っていて視覚的にキツいですが動作は緩慢なので強くはない。時折放ってくる虫弾丸に当たると継続ダメージもらうけど気にせず背後から殴ってれば倒せます。不潔な巨象を倒してすぐ先にまたボス霧があるので進むと、無数の死体に囲まれ血の池に座り込む、およそこの場に不釣り合いな女性。その女性を守るように死体の中からゆっくりと変な兜の騎士が立ち上がった。「乙女アストラエア」です。どうやら向こうは戦う気がないらしく、こちらへ帰るように促してきました。残念ながらソウルを集めるのが仕事なもんでな……狩らせてもらうとします。一直線に向かおうと血の沼に足を踏み入れると速効で疫病状態になり、さらに無数の赤子のような敵からタコ殴りにされて殺されます。絶対に血の沼に入らないようにしましょう。よく周囲を見ると奥に続く道があります。当然のように騎士が立ちはだかってきますが、あんまり強くはない。攻撃後の後隙を狩ってやりましょう。最奥にいるアストラエアとは戦闘にならずに、デモンズソウルを奪っただけで終わりました。話せるボスって新鮮だな。この人はここで一体何をしていたんだろう。それにデモンズソウルを持ってたってことはこの人もデーモンなのか? デーモンとは何なのか、さっぱりわからない……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ爆乳恵比寿可愛いね。ぺたんこの方が似合ってるけど。
2026.04.08
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回復アイテムを拾いにボーレタリアの騎士を倒してたのですが、鉄の鍵束で開けられる扉を発見。こんな所で使えたのか。中にはビヨールという人が捕らえられていて……そしてすぐに寝始めた。敵が来る前に脱出した方がいいよ? 豪快な人柄はジークバルトやアレキサンダーに通じるものを感じますね。楔の神殿に戻るとパッチの罠にかかってた人が来ていた。周囲の人物の反応を見るに奇跡で有名な人らしい。この人のいいぶりを見るに魔術と奇跡は反発しあってそう。使えればどっちでもいいですけどね。古い勇士の要石から進むとすぐにボス戦が始まった。エイがボスなのか。そこら辺を飛び回ってたエイと比較するとかなり巨大だ……。空を飛ぶこいつと戦えるのか?「嵐の王」戦開始です! ご丁寧に「空を裂く剣が必要だ」のメッセージがあり、エイの攻撃に追われながら周囲を探索すると……ストームルーラーを発見! 懐かしい剣だなぁ……てことはこれを振るえば、斬撃が遠距離まで飛ぶ!! ヒャッハー!!! 憎きエイ共を思う存分に殺せるぞ!子エイを殲滅して残るはボスのみ。近づいてくるとかなりの数の追尾弾を放ってくるのでそれを避けてからストームルーラーを連発しましょう。ほぼイベント戦みたいなものなので楽勝でしたね。そしてこのストームルーラーの斬撃飛ばしはこの場所でならずっと使えるので、エイ狩りソウル稼ぎがかなりおいしいです。道中散々苦しめられたからご褒美のような感じがする。ソウルを稼いで知力を上げ姿隠しの魔術を使えるようにし、坑道の結晶トカゲを狩りまくってついに愛用しているブロードソードが+10になった。やはり直剣は最強。最強の剣を携えて「腐れ谷」の攻略を開始します。まぁ名前からわかってたことだけど、じめっとして陰鬱でいかにも毒沼がありそうなエリアですね。尻が青く光る蜘蛛が壁にびっしり……。なんかよくわからんスライムみたいなやつ……。気持ち悪い生き物しかいないのか、ここは。こんな環境で商売してる人がいる。成り立つのだろうか……。「この子が腹を空かせてる」というがどこに子供がいるんだ? 見当たらないけどこの人が狂ってるだけか。小さい敵に攻撃されたら「PLAGUED」と表示され体力が減り始めた。状態異常にかかってるのはわかるが、それがなんなのかわからん! 片っ端から回復アイテムを使ったら「疫病」だと判明した。疫病も毒も出血も体力が減るのは同じなんだから統一してもよくない?(わがまま) ボス部屋に入ると………………………………沼から無数の蛭が…………いやもう帰っていい?膨大な数の蛭が集まって人型に………………見てるだけで発狂しそう。「ヒル溜まり」です。近づきたくなさすぎてひたすら矢を撃ちこんでます。回復行動をとるもののそのまま押し切れそうか……?結局近づくことなく倒せてしまった。間近で見たくないからいいよね! 最初のボスでこの気持ち悪さならこの先どうなってしまうんだ……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシドロヘドロ、流血や内臓は描写できて能井の乳首は描かないのおかしくない?
2026.04.06
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坑道の探索は終えたので別の要石を攻略していきます。嵐の祭祀場へと来ました。名前の通り大雨ですね。骸骨みたいな奴が襲ってくる。ダクソとかみたいに倒してもまた起き上がってくるかと思ったけどそんなことはなかったです。攻撃しながら近寄ってくるのでちょっとウザい。大きめなデーモンを見つけてギョッとしたが、一番最初に戦った拡散の先兵ですね。汚い尻を殴ってれば倒せる図体がでかいだけのやつなので楽勝。この場所はエイのような不気味な生物が飛び交ってる。ただのオブジェかと思いきや弓で倒せるしたまにだけど鉱石の矢のような物を飛ばしてきて攻撃もしてくる。この喋り方知ってる! アイテム交換のやつこの世界にもいたんだ。結局こいつらなんなのでしょうね。謎多き存在です。祭祀場なのに何故か飛び矢トラップが多くしかけられてる。歩く時は地面に注意ですね。トラップを踏んだ音を聞いてから回避でも十分間に合います。発掘者ブライジという人を見つけた。こんな所で商売もしてる……こんな世界なのに結構皆商売っ気強いですよね。人間はどんな場所でも強く生きていけるものなのかな。ボスは「審判者」頭部がなく巨大な舌を振り回す不気味な巨体です。しかも体を攻撃してもダメージが入らない。脂肪が分厚いせいか? どこを攻撃したらいいか困ったいたが、腹に刺さってる刃物を攻撃し続けると跪いて頭の所にいる鳥? を攻撃するとダメージが入ります。塔の騎士と同じタイプか。仕組みがわかればあっさり撃破。鳥を直接弓で狙っても倒せたりするのかな。そのまま進んでいくと「祭祀の道」に出た。ブライジがいて話を聞くにパッチの野郎の罠にはめられたらしい。アイツをよく知ってる私が罠にかかるなんて事はないだろうけど、用心しておくかな!祭祀場に入ると薄気味悪い鎌を持った人影が……呪いの儀式でもやってるの?長身の不気味な骸骨っぽい敵が出てくる。殴っても怯まないが動作が鈍いので怖くはない。鎌をもったやつを倒すと一斉に消滅するのでどうやら召喚された存在のようだ。奥へと続く目印……いやー気になるなー! これはつい追いかけてしまうなー!そして穴へと突き落とされる。知ってた!まぁパッチの罠でした。こいつどこの世界でも同じ事してるな。穴の中では同じくパッチに罠にかかった人がいた。出口で立ち塞がる奴がいるので助けがくるよう祈りつづけてたらしい。今回はたまたま私が来たけど祈りじゃ救われないと思うよ?立ち塞がってる奴は私が排除しておこう。二刀流のやつだが弱いです。パッチの所に戻ると命乞いと共に指輪をもらった。私は心が広いので許してやるが……あーでも次の周回に入る時には気が変わって急に剣が血を求めてしまうかもしれないなぁ……?外に出ると空をエイが大量に飛び交う場所でした。ここがとんでもないマップでして……足を踏み外せば即落下死する細い道で骸骨が襲ってくるうえに、エイからの遠距離攻撃がひっきりなしに飛んできて非常に邪魔です。エイを仕留めようにも遠すぎて矢が届かないので無理。骸骨を無視して先に進もうとすると意外に骸骨の足が速いので追いつかれてボコボコにされて死にます。とんでもなく危険なエリアなので慎重に進みましょう……。再び建物の中に入るとビームを撃ってくるやつがいる。薙ぎ払ってくるので注意です。さらに進むと不気味な色の水が溜まった洞窟に出てきた。水に入っても毒になったりはしないが、バカでかいナメクジが大量にいるので気持ち悪すぎます。洞窟を抜けまた祭祀場に入るとようやくボスに遭遇。石像からソウル体が出てきたのか?「古い勇士」です。でかいな、トロルの血でも入ってるのか? 目隠ししてるからかこっちの位置を認識してる様子はなくあらぬ方向を攻撃してます。しかし1回でも攻撃するとこっちを追いかけて反撃してくる。何故わかるんだ。ジャンプ振り降ろしは隙が大きいので避けやすいが、右から横薙ぎに降ってくる攻撃は早めなので注意しよう。張り付きながら背後から攻撃すればいいですね。剣を地面に突き刺すと周囲に衝撃波が発生。範囲外へ逃げよう。強さはそれほどでもない。道中の方がよっぽど厄介でした(半ギレ)ではこんなとこで(´0Д0)ノシ今期のアニメ、気になるのが少ない。
2026.04.04
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二月作戦 主力艦隊第三群に入りました。先月は100位以内を目指したのですが108位で終わってました……。悲しいね。100位以内で徹甲弾改もらえたの羨ましいな……。まぁ三式弾改二は普通に嬉しいです。高角砲は………………。3月は200位台にいたのでかなり余裕がありました。戦果任務2つ使わなくてよかったかなと思ったけど1つだけだと500位ギリだったので調整が難しい所。Wasp、Norge、Gloriousとケッコンカッコカリしました!Waspのケッコンボイスにいかがわしい想像をしたことを懺悔します……。でもWaspにそういう事言われてるかと思うととても興奮するよね。Waspはいい意味で慣れ慣れしい雰囲気で一緒にいると気楽に過ごせそうに感じる。夕日の時報とか22時とかめっちゃ好き。Waspお姉ちゃんいいね……。Norgeは尊大な態度に似合わない小柄な体格してそう。いつもこっち見上げながら喋ってない? だからこそケッコンボイスで「あなたに……」の破壊力が増すのですよね。あといつもめっちゃ感情豊かに喋ってそう。コロコロ変わる表情が想像できてしまう、可愛いね。Gloriousのような英国艦の重力に負けがちなおっぱい好き(n回目) 物腰柔らかなお嬢様といった感じですが、そういう子が小破時に荒げる声っていいよね……。ケッコンボイスでは一途で純粋な面を見せてくれるので提督として応えねばな! 今回は空母verとケッコンしましたがもし今後もう一隻ドロップしたら戦艦verともケッコン予定です。ではこんなところで(´0Д0)ノシ佐切×杠いいよね……。
2026.04.01
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炎に潜むものを倒したのでまだ見てない道を探索していきます。縦穴を落ちる途中でスキルヴィルという人がいた。お宝を探してるらしいです。ソウル体のようだから死んではいるんだよな……。死んでもなお宝さがしとはやりますね。道を塞いでた燃えるナメクジは剣が効かない……という事は火炎壺投げれば爆発する! ……なんてこともなく弱点もわからないのでひたすら剣で攻撃して倒しました。死ぬと爆発するので遠くで見守りましょう。これなら火炎壺で引火して爆発してくれてもよくない?さらに進むと溶岩地帯に出る。空を飛ぶナメクジ……ではなくこいつらクマクシらしいです。クマムシって飛ぶんだ(驚愕) 飛ぶ個体はそれほど体力が高くないので普通に倒せる。所々に採掘道具が見えるが……こんな所で作業なんてできるのか。鍛冶場の所にいたNPCがこんな所にまで現れた。もう一段階上の鍛石を売ってくれるので見た目と違って有能なおっさんだ。ただここまで来るのはちょっとめんどいかも……。!? パッチ? パッチじゃないか! ちゃんとした(?)パッチもいたんだ! てっきりパッチ座りしてるゾンビみたいなアイツがパッチなのかと思ってたよ……。そして親切にも通路のさきにあるアイテムをとっていいよと言ってくれました。改心したのか?当然のようにクマムシが落ちてきて通路を塞がれる。知ってた。塞がれたと言っても横をすり抜けられるので意味もないですね。パッチの野郎を殴り殺してやろうかと思ったけど指輪をくれたから許してやるとします。蜘蛛の要石から右の探索は終えたので次は左へ行くと、怪しい2人組に遭遇。その先には見事な結晶トカゲの巣があった! 鍛石のつかみ取りだ!! なお四方八方に逃げるので1匹も狩れませんでした……。これ倒すの難しくない?坑道の探索で気になってるのがこの大穴。わざわざわかりやすい光が設置されてるが飛び降りても平気なやつなのかな……。ソウルをあまり持ってない時に試してみよう。坑道の探索は終えたので神殿へと入っていきます。すぐに霧エリアで進むといきなりボス戦が始まった。「竜の神」です……こいつ見覚えがあるな。チュートリアルエリアを抜けた先にいたやつじゃない? ここで会ったが百年目、狩らせてもらおう!すぐ左には竜骨砕きという武器が置いてあった。これを使えという事だろうか。まずはボスに近づく為に道を塞いでる柱を破壊しながら進んでいきます……が、パンチが頻繁に飛んでくるのでそれどころじゃない。どうあがいてもかなりの確率で当たるので体力を回復しながらゴリ押しで進みます。これ安定した攻略あるのか?最初の通路を抜けた先に矢を放つ仕掛けがるので起動。一発で体力が半分減ります。って事は殴りあうのではなくイベント戦みたいな感じなのか。仕掛けがある場所から降りて進むと今度はブレスで邪魔してくる。柱を破壊しながらダッシュで駆け抜けていこう。ブレス地帯を抜けてもう1つの仕掛けを起動。2本の矢が刺さり倒れ込みました。倒れ込んだ頭に攻撃してとどめ……近づいただけで燃えて死んだんだけど!!(半ギレ) 殴りに行く前に体力回復した方がよさそうですね。今度はちゃんと撃破。決まった手順で倒すよりガチで殴りあいたかったな……。楔の神殿に戻ったらパッチも居座ってた。落下ダメージを軽減する指輪を売ってるが5万なので買えない。その指輪もどっかに落ちてたりするんじゃない? ではこんなとこで(´0Д0)ノシ勇者刑のキヴィア、最後まで好き。
2026.03.30
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つらぬきの騎士を倒したすぐ先に敵がたむろしているのですが、雑魚敵のくせにやたらと硬くない? かなり斬らないと倒せないぞ……。さらに後ろには敵対NPCが3人待ち受けてる。同時に相手は無理なので1人ずつ釣って戦うが、やはりかなり体力が多い。もしかしてここから先に進むの早すぎたのかな。あまりに体力多すぎて大盾持ちと戦ってる最中に武器の耐久力が無くなって棍棒に持ち変える羽目になりました。近接2人は倒して残る弓使いも時間はかかるが勝てるだろうと油断してたら、いきなり範囲火炎魔術を使ってきた。ギリギリ耐えたけど油断ならない相手ですね。3人倒して先に進むも雑魚敵を倒すのに苦労するので別の要石から攻略する事にしました。というか装備してる武器を強化したい!というわけで間違いなく鍛石が手に入るであろうストームファング坑道に来ました。鍛石といえば坑道ですよね。きっとゾンビみたいな鉱夫がうめき声あげながら石を掘ってるに違いない。なんて思ってたらスタート地点すぐの場所にいるこいつが鍛石を売ってくれました。下級のやつだけとはいえもっと早く来たかった……。いざ坑道内に入ると予想通りゾンビみたいな鉱夫がゾロゾロと向かってきました。倒すとたまに鍛石をドロップするのでおいしい。ボーレタリア王城にいたデブがここにもいる。鉱夫の監視でもしてるのかな。壁に張り付く燃えてるトカゲ。倒すために近づきすぎるとこっちが燃えます。燃える床があったのでじわじわ体力が減るやつか~、と一歩足を踏み入れた瞬間即死した。別の場所にあるスイッチを操作して水で冷やさないと進めないとはね……。こんなゾンビ鉱夫ばかりの場所でも鍛冶屋やってるおじいちゃんがいた。危なくないのかな。それに鍛冶仕事なら楔の神殿でやってもらえるからわざわざここまで来ることもないな……。いよいよボス戦っぽい雰囲気……ていうか蜘蛛の巣にぐるぐる巻きにされている人いるし絶対ボスは蜘蛛だろ! 蜘蛛のボスって気持ち悪いから戦いたくないな……。というわけで「タカアシ鎧蜘蛛」です。通路の奥に陣取っていて火炎球や蜘蛛の巣を投げてきます。近づいてしばらくすると油?を吐き出し燃やし始める。油吐きが始まったらすぐに逃げましょう。気を付ける点はそれくらいで、近づいてかのら鎌攻撃やボディプレス後の隙を狙っていけば簡単に勝てるでしょう。ボディプレスは予備動作で体が震えるのでわかりやすいです。ボス戦後に先に進むと「坑道の都」に出る。こんな所に都……?ガラガラ流れてきたトロッコに近づいたら爆発を起こした。なんか光ってたら近づいてしまうだろ!地中深くなのかワームが出てきます。胴体部分にはあまりダメージは通らず、顔を攻撃すると大ダメージが入ります。近くで武器を振るうか矢で射貫いてあげよう。スタート地点から左右に道が分かれてるので右から進みます。飛び降りながら進んでいくけど結構高いので死にそうになる。下まで降りて洞窟の中を進んでいくと燃えるナメクジみたいなのが道を塞いでいた。攻撃してもわずかなダメージしか入らないので剣で倒すのは難しそう。何か弱点があるのだろうか。今は放っておいて別の道から先へ進みます。この洞窟内には巨大な骨が埋まってるのが見える。こんな地中深くに巨大な生物の骨があるのはロマンがありますね。これで一部なのだから相当な巨体なんだろうな……。洞窟を進んでいくと神殿のような場所にたどり着いた。そして燃える猿……ラージャンだ!!「炎に潜むもの」でした。赤ラージャンではないです。爆発する拳の叩きつけの爆発範囲がそこそこ広いのでギリギリで避けましょう。その後に残る床の火や本体に接触するとこっちが燃えるモーションをとるので注意。ダメージはないけど隙をさらしてしまいます。それに気を付けながら背後から尻を斬ってるだけで倒せるでしょう。ラージャンみたいなステップするけどそこまで攻撃は激しくないです。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ呪術の空飛んでる奴、なんで裸なんだ……?
2026.03.28
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マンイーターを倒し先に進むと「象牙の塔」に出ました。偉そうな奴が引きこもってそう。するとムービーが始まり……やっぱ偉そうな奴がいるらしい。希望の牢の誰かが「黄衣の老人がデーモンを連れて……」って話をしてたけどこいつなのか。なんかを召喚? してる……。とりあえず上に登っていきましょう。ずっと狭い通路が続くだけなのですが、途中でタコ頭や人面虫が襲ってくるのがとても邪魔くさい。壁が邪魔で剣が振れないので強攻撃で突いていきます。一番上にボス「黄衣の翁」がいる。この変な頭、ダクソに出てこなかったっけ? なんか見覚えがあるんだよな……。体力が減ってくると追尾魔術を使ってくること以外これといった注意点がないくらい弱い。適当に後隙を殴ってればあっさり終わります。ギミック的なのもなかったし本当に弱いデーモンだったな……。こんな奴でもデーモン長らしい。これでボーレタリア王城の先に進めますね。塔の騎士と戦った所から進むと、斧槍を持ったデブが不敵な笑みでこちらを誘うかのように逃げて行った。なんかこいつ殺しといたほうがよさそうだな(直感)馬車の中で犬がめっちゃ吠えてる。ちゃんと散歩に連れて行かないからストレスで人を襲ってくるんだよ~。なので襲ってくる犬は殺すしかないんだよね……。複数の兵士が逃げ込むように門の中へ駈け込んでいく。逃げ遅れた兵士を潰すように門をしめたこのデブは一体何者なんだ……? こいつもデーモンなのか?直後に複数の兵士に襲われるのですが、なんか君達体力多くない? 今までの敵より強い気がする。赤目騎士も普通に出てくるので雑魚敵でも手強くなった感じがある。デブを見つけたので刺殺。強くはないけどこいつ複数人いるのか。遠くに見えるあれがボーレタリア王城なのかな。この岩を見てるとラダーン戦を思い出す。最初に閉じられた門まで来たらオストラヴァがまたまたまた助けを求めている。このドジっ子騎士がよぉ~! しかたないのでデブをさっさと殺して門を開けてやりましょう。ほらオストラヴァ君助けに来た……いねぇ! 赤目騎士2体を1人で相手させるな! 助太刀しろ!どこ行ったのかと思ったら、いつの間にか門を抜けて路地裏に隠れてた。お前……そんなチキン野郎だったのか? 実力が伴ってないだけで騎士の心は持ってると思ってたのに……。チキン騎士は放っておいて先に進みます。城前の階段の所にはデブや騎士が大勢いるため弓で1匹ずつ釣りながら慎重に進んで行こう。ボス霧をくぐると……ボスはデブか、これなら大したことはなさそう……、!? デブを串刺しにして騎士が現れた。こいつは強敵っぽいな……。「つらぬきの騎士」です。赤いオーラを纏ったリーチの長い剣を振り回してくる騎士です。いかにも強敵といった雰囲気を出してますが、攻撃動作のパターンが多くなく後隙を狙いやすいので戦ってみるとそこまで苦戦はしない。だけど攻撃を回避して張り付きながら戦うのが楽しい敵ですね。あっさり撃破。デモンズソウルが2009年発売のゲームなのでまだ敵の動きが控えめに作られてるんじゃないかと思ってます。エルデンリングを経てからこっちを始めると時代を感じますね。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ杠の傷だらけの体いいよね……。
2026.03.26
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そういえば弓を入手したのでアレを狩りにいきましょう。竜狩りの時間だ!!! 500本の矢を持参しボーレタリア王城にいた赤い竜を撃ち殺します。ブレスが届かない距離から一方的になぶり殺しだ!!ところが100本くらい撃ち込みもう少しで倒せるかというところで、なんと飛んで逃げやがりました……。そんな、ひどすぎる……これだけの矢が買えるソウルの為ににどれだけの騎士がパリィの犠牲になったと思ってるんだ!!しかも奥にいる青い竜には攻撃が当たらない。なんで? 落ちてるアイテムが回収できたからいいけど不完全燃焼ですね……。しかも先に進んだ所で赤い竜は結局ブレス吐きに戻ってくるし!!! 次に手の届く位置に来たら剣で斬り殺してやるからな!!希望の牢に戻りフレーキを救出。以降は楔の神殿に来てくれます。こいつせっかく助けたのに偉そうだな……魔術なんぞ教わった覚えはないが?希望の牢の用事は済んだのでラトリア上部から先へ進むとしましょう。タクシーしてくれたガーゴイルがここでは襲ってくる。石だからなのか硬く感じる。でも動きは鈍いので苦戦はしない……が、このエリアは柵のない高所かつ狭い場所ばかりなので落下死の方が怖いです。大きい建物に近づくと見えてくる……アレ何? 脈打つ心臓のようなものに鎖が巻き付いてます。建物の内部に張り付いてる部分を斬ると出血する。やっぱり臓器なのだろうか……気色悪いですね。先に進んでいくと鎖に魔力を注ぎ込んでそうな雑魚共を発見。皆殺しにすると、臓器に巻き付いてた鎖が外れた。なるほど、鎖を外せば落とせるのか。他の場所を探すとします。開いている籠があったので乗り込んだら落ちていった……嫌な予感がする。ほーらやっぱりキモい敵いた!! 人面顔がいくつもあるし虫みたいに動くし鳴き声がキモいしで嫌すぎる。周りは血の海みたいな様子だしやっぱり地の底はロクな場所じゃないな!!上に戻って来ると光る石を発見。目印にするやつか?光る石の先には籠に捕らえられてる人がいた。出してあげたけどなんか危なそうな人だな……。再び下層へ……いや、ここには長居したくないからさっさと抜けてしまおう。このエリア、雰囲気はすごくいいけど戦う場所が狭すぎるのがね……。2本目の鎖を落としたら臓器も落ちていった。落ちた臓器から……ワラワラと人面虫が湧いてきた。発狂しそう。てかこの臓器はなんなんだよ!臓器が落ちた場所へ行くと強欲の指輪が落ちてた! 希望の牢で5万も出して買わなくてよかった~! でも重複装備したらその分ソウル獲得量が増えたりするのかな。臓器の場所から上層へと向かいます。途中でタコ頭がいるのが邪魔くさい。そしてボス「マンイーター」です。猿みたいな顔と体に蝙蝠のような翼、蛇の尻尾とキメラですね。変な鳴き声もするので鵺っぽくもある。空中から魔法弾を放ってくる。猿っぽいくせに生意気なやつだ。追尾性はあるが避けるのは簡単なので冷静に回避しましょう。動き自体も突進や殴りつけ、ジャンプ叩きつけと後隙が多い攻撃ばかりなので苦戦はしなさそうです。ただし狭い場所での戦いなので落下死しないように気を付けましょう。特に突進やブレスに当たると吹っ飛ぶので注意。相手の体力は多いがまぁこの程度なら勝て……、まさかの2体同時。この狭い場所で!? 嘘でしょ……。嘆いてもしょうがないので戦うしかありません。2体目が現れたら中央の円形の場所で戦いましょう。中心に障害物があるのでそれを壁にしながら1体がよその場所を飛んでる時などを見計らって戦っていきましょう……おや、飛んで行った1匹が戻ってこない。これは……チャンス!1匹が戻ってこない間に残った方を片付けました。なーんだ楽勝だな! これで戻ってきた奴を倒せばあっさり勝利だね!そう思ってからそのまま10分経過し何も起きずマンイーターが戻って来ることもなかったのでやり直す羽目になりました……………………。飛んだらちゃんと戻ってこいや!! ちゃちゃっと撃破です!(半ギレ)いやもう戦ってる途中からボスの挙動がおかしいなとは感じてたのですよね……。最大の敵はバグでした。ボス自体は弱いです。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ便利屋漫画、もっと続いて欲しかった……。
2026.03.24
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塔の騎士戦後に楔の神殿に戻ってきたら、心折れた人の様子がおかしい。一回出て戻ってくるとソウルだけがポツンと落ちてました。どうやらソウル体でい続けると消滅してしまうようだ。まぁ心折れてデーモンに屈した戦士だからしょうがないね! 仇は覚えてたらとってあげる!神殿に人が増えてるのですが、会話の最後に「アンバサ」って言う人達は同じ出身なのかな。「幸運を」とかそういう意味? ちょっと何言ってるかわからなくて困惑する。賢者フレーキという人の救出を頼まれましたが、こいつの偉そうな態度が気に食わない。自分で行けや! と思うが「私が行ったら誰がこの現状を伝えられるんだい?」とヌカすのでこいつ~~!ってなる。とりあえずボーレタリア王城に戻ったが、なんと先に進めなかった。より強いデーモンを狩ってこないと先に進めないようです。なら今度は塔の女王の要石から進むとします。「希望の牢」に出ました……。希望……? そんなものとは無縁の場所にしか見えませんが……。クトゥルフじみたタコ頭の看守みたいな奴がうろついてます。不可視の範囲爆発と拘束する緑弾を放ってきます。狭いので戦いづらいですが、緑弾を回避して背後に回ってバックスタブをとりましょう。牢の中に捕らえられてる人達は襲ってくるやつとびびって無抵抗の人がいる。襲ってくるやつは当然殺しますが、無抵抗の人も殺しましょう。何故かわざわざこちらに近寄ってきて棒立ちになるのでタコ頭との戦闘時にかなり邪魔になります。至る所にあるアイアンメイデンの中にはアイテムがありますが、敵が潜んで襲ってくることもある。多分開けるまで判別はつかないので心の準備はしておこう。こんな所でも店開いてる人がいる……誰が買いにくるんだ。獲得ソウル量が増える指輪が売って……5万!? 値段も強欲すぎるな……とても買えない。神殿で言われてたフレーキを発見。鍵は持ってないので場所だけ覚えておこう。他にもライデルという人も発見した。ソウル体で肉体はすでに朽ちているらしい。鍵を見つけたら出してあげるから待ってて!最下層でわけのわからん腕の塊みたいなバケモノに遭遇し殺されるの図。とてつもない腕の数の攻撃で近付けないし離れると弾を放ってくる。遠距離弾の後隙を狩ろうとしてもすぐに反撃してくるので斬りにはいけなさそう。隙見て弓で殺してやったけど何か落とすわけでもないお邪魔なやつでした。そこから外へ出るとムービーが始まりなんか出てきた。高速の矢を連射してくる石像登場。障害物のない一直線の通路を絶対に渡らせまいとしてくる。ガードしても崩されるし端っこを歩いても当たります。なので全てローリングで回避していきましょう。渡りきれば矢の放出を止められます。撃たせ続けてたら矢が無くなったりしないかな……。その先にあった塔を登って進んでいくといかにも怪しい奴がいた。私は怪しくないですみたいな事いう奴は害があるに決まっているので(偏見)殺しておきましょう。霧部屋に入る前の通路でやたら強い赤霊に遭遇。射撃後の隙かガードしてからの反撃でチクチク攻めていくしかない。あと無ガードで後ずさりしてる時とかも攻撃できます。いよいよボス戦……なんか上から降りてきた。レナラみたいな登場の仕方しやがって、絶対魔法弾撃ってくるだろ!!ボス「愚か者の偶像」最初は何もしてこないので周囲にいる邪魔そうな雑魚敵を排除しておきます。数回ボスを殴ると、分身して魔法弾を放ってくる。ダメージは本体にしか入らないが分身を殴れば消えるのでとりあえず片っ端から殴ればいいと思う。注意したいのが分身出現時に地面に拘束トラップが仕掛けられる事。といっても不可視なので設置された時の配置を覚えてなければ回避は無理です。拘束されてもこれ自体にダメージはないし、魔法弾が飛んでこない事もあるのであんまり気にしないでいいかも。多分ですがこのトラップを仕掛けるのは本体だけなので、分身登場時に魔法弾ではなく詠唱を続けてる個体が本体だと思います。まぁ何体も出てくるので見てる暇はなさそう。分身が鬱陶しいがそれだけなのであっさり撃破。奥の祭壇に近づくと……、うわあああ!! ガーゴイルに攫われた!!!ガーゴイルタクシーで「塔のラトリア上部」に連れてこられました。びっくりするのでもうちょっと優しく運んでほしい。ではこんなとこで(´0Д0)ノシキングダム78巻、こぞって死亡フラグたててる。
2026.03.21
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ファランクスを倒し楔の神殿に戻ると、火防女から上にいる人に会えと言われました。一番上まで来たけど閉じてるが……? 見逃したのかと思い隅々まで探しました、30分くらい……。ようやく見つけたのがコイツ。同じような姿勢の死体が何体もいる中に一人だけ生きていたのです。隠れんぼしてるんじゃねーぞ!! マジでややこしすぎてわからないって!!そんな私の思いは無視して過去の話をし始めました。要人と名乗る彼らはソウルの業を追求した結果、古い獣とやらを目覚めさせました。それにより世界が霧にのみこまれデーモンが出現したらしいです。古い獣を封印するための要石は6人の小人の長達に託された。まぁ要は全てのデーモン殺してね、だそうです。お前たちのせいで世界がこうなったのか……。なんか上から目線だな。「私達の尻ぬぐいをさせて申し訳ありませんが、どうかデーモンを殺してくださいお願いします」だろ? それにこの話自体なんか胡散臭いですね。話を聞いた後は火防女にレベルアップさせてもらえるようになりました。デーモンが中にいるからそういう事ができるのだろうか。それにしても今作の火防女は髪ボサボサであんまり可愛くないけど………………いや胸がでかいな。でかいですね、でかいのはいい事だと思います。6つの要石の内巨人の物だけは壊れてるのなんでだろう。そのうちわかるのでしょうね。他の要石からも進めるようになりましたが、とりあえずボーレタリア王城から進めていきます。ファランクス戦の場所からちょっと進んだとこで、またオストラヴァが助けを求めてる。君、本当に戦士か……? 立派なのは鎧だけな感じか?外に出たらまた飛竜が炎を吐いて邪魔してきた。隙を見て素早く駆け抜けよう。裏から回ってオストラヴァを救出。もう敵に捕まっちゃ駄目だよ!しかしまぁこの場所も暗く狭い通路で戦わされる事が多い。おや、犬の鳴き声が……。なんでこんな所に犬の群れがいるんだよ!!!!!!!!!!!犬ッコロがよぉ……ふざけやがって……。逃げ場のない通路で複数匹の犬に同時に襲われたらどうにもできないよ!今度は慎重に進んで1匹ずつ撃破して進むと奥にはパッチ(仮)がいた。人を疑うのはよくないけど犬をけしかけて荷物を奪おうとかしてないよな? もしそうなら私のクラブが黙っちゃいないが……。その後も飛竜の炎に追われつつ進みボス部屋に到着。巨大な鎧だ! いかにもボスっぽいやつきたな!なんか弓で狙われてるっぽい?「塔の騎士」です。弓兵どもが撃ってくるのがうぜぇ!まずは足を攻撃してみるもダメージがほとんどはいってない。これはギミックあるやつか……?とりあえず弓兵うざすぎなので殲滅しておこうな! スナイパー野郎は許さない。弓兵を全滅させ周囲を探索してみるもこれといってボス戦にかかわりがあるようなギミックは見当たらない。足をチマチマ殴るしかないのだろうか……。他に手段も思いつかず足を殴り続けると……なんか青いガスみたいなのが出てきた! もう片方の足も殴り続けていくと、転倒するので頭を殴れば大ダメージが入ります。転倒させて叩くタイプだったか。壁際で転倒させると頭に行きづらいのでステージの中央で戦った方がいいですね。やり方がわかれば簡単なボスでした。これもデーモンなのか。デーモンって結局どういう存在なのでしょうね。ダークソウルにおいては混沌の火から生じた苗床から生まれた……って感じでしたっけ(うろ覚え) 気になる存在です。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ原作ブルーサマーズのデザインが強すぎてアニメ版が霞む。
2026.03.16
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ボーレタリア王城の攻略を開始しましたが、ちょっと燃えてた木片に触れただけで全身火傷の瀕死になった。燃えすぎだろ! デモンズソウルの回復方法は補給しやすい聖杯瓶ではなく主に敵からドロップするアイテムに頼るのでこんなしょうもない事に体力を消費したくないなぁ!最初のステージから狭いし暗い、上からの火炎瓶投擲、通路越しの不意打ち等々……殺意が高いですね。ダークソウル、エルデンリングとやってきたから慣れてるけどね!赤い目の敵が強いのはデモンズソウルでも同様でした。ゴリ押すと槍に突かれて殺される。しかもこの全身鎧の騎士タイプは雑魚のくせに回復も行う厄介な敵ですね赤目騎士の先には気になる扉があるが今はまだ進めないようだ。店を開いてるNPC……ハゲ頭にこの座り方、お前パッチだろ!!!!! 顔がちょっと違うけどパッチの原型みたいなやつが店を開いてました。こんな所で商売してて儲かるのだろうか。探索してたら助けを求める声が聞こえてきた。これ見よがしに火炎樽が置かれてるので火炎瓶で爆殺。気持ちいいですね。オストラヴァを助けたら遠眼鏡をくれました。この人も靄が出てるからソウル体なのか。話が終わったら消えずに歩き始めたので後を追ってみたが、同じ場所をぐるぐるとうろついてるだけでどこかへ行くという事はないようです。ちょっと面白い。敵と戦ったりするので共闘気分を味わえるが、ここで死んだらイベントは進行しなくなるのかな……。オストラヴァは放っといて先に進むと飛竜が、しかも2匹もいた。転がってるアイテムを回収したい所だが赤い竜が炎を吐いてくるので近づけない。2匹を相手するのはさすがに無理だと思うのでとりあえずスルーしかないか……。せっかく無視したのに別ルートでも襲ってくるんじゃねぇ! 合間を見計らって駆け抜けるしかないですね。こっちに来てる隙にさっきのアイテムを回収しに行ったけどすぐに戻ってきたのでやっぱり無理でした。大きく迂回してやっとステージ始まってすぐの所にあった門を開く事ができた。戻る途中では盾を構えた泥のようなスライムが待ち構えている。正面から殴ってもダメージをたいして与えられないので背後から殴ろう。明らかにボス戦の雰囲気を感じたのでいったん神殿に戻ります。オストラヴァも来てるんだね。鍛冶屋からヒーターシールドを購入。やっぱり物理カットは100ないとね。盾が強くなったしいざボス戦へ!ボス「ファランクス」で……さっきのスライムの集団じゃねーか。どうやらスライムに囲まれて守られてるこの核を攻撃しないとボスへとダメージを与えられないらしい。それには周りのスライムが邪魔なので、周辺をうろうろしてはぐれた個体は始末していきましょう。核だけになればあとはもう殴り放題です。道中の陰湿さに比べればボスはかなり弱いですね。赤目騎士の方が強かったかも。ていうかこいつもデーモンなのか……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシメトーデ、えっちなお姉さんで好き。
2026.03.14
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PS5でDemon's Soulsを始めました。エルデンリングやダークソウルよりも前、死にゲーとしての原点という事でずっとやりたかった! 買ったままずっと放置してたけどPS5を買った理由がデモンズソウルですからね。まずはキャラメイク。生まれにいつもの「持たざる者」がなかったので、それに近い蛮族にしました。キャラの見た目はどうせ見えなくなるので適当。本当は角っ子金髪ツインおさげ赤目の眼鏡っ子ギザ歯胸尻太ももムチムチの子にしたかったのですけどそんな設定はできないので諦めました。(キャラメイク定期)舞台はボーレタリアという国。突如発生した霧に覆われ滅亡したようです。霧から出現したデーモンは人々のソウルを奪い強大な力を抱え込んでいるらしい。じゃあ皆殺しにすれば力を総取りできるな!(蛮族思考) じゃあ奪っていくか! チュートリアルゾーンの始まりですね。ジャンプが出来たエルデンリングからこの世界に来るとジャンプできない事に驚く。ちょっとした段差も気軽に越えられないね……。チュートリアル雑魚に挨拶。この暗くじめじめとした雰囲気にソウルを感じる。ちょっと強い鎧騎士もいる。どうやら盾の物理カット率が100%ではないのでガードしても削られる事に注意していこう。装備の性能ってどこで見れるんだ……?なんかよくわからない物を大鍋で煮てる……。まずそう。霧をくぐった先でボス「拡散の先兵」に遭遇。背後に回って汚ねぇ尻を叩くのが安全で……なんかこの尻と行動パターンに見覚えがあるなと思ったら、初代ダークソウルの最初のボス「不死院のデーモン」そのものじゃん! 尻尾はないけど汚い尻やヒップドロップはそのままですね。だったら負けるはずが、まぁ死んだわけですが。しかしどうやら負けイベントらしくそのままストーリーは進んだ。エルデンリングの接ぎ木の貴公子戦みたいなものか。死んで復活した先は「楔の神殿」なんか物騒なメッセージ出てるな。勝手に人を囚えるな。青く光って座り込んでる人がいた。なに笑ってんだよ。いつもの心が折れた人のようです。すぐ傍に倉庫番や鍛冶屋のおっちゃんがいた。今作の拠点のようですね。接ぎ木の貴公子と同じく拡散の先兵に再び挑むにはキャラ作成から始めるしかないようです。というわけでまたキャラ作成から始めて、戦った覚えのあるヤツなので苦戦せずに撃破。一応クラブっていう武器もありますからね。素手よりは全然楽です。拡散の先兵を倒したら「未知の領域」とやらに飛ばされた……。なんか奥にやべー奴が見えるんですけど……。そこら辺にアイテムが落ちてるのでこいつに殺された人達の持ち物なんだろうな。鉄兜を拾ったのでありがたく使わせてもらいます。こ、これと戦うのか……? さすがにクラブで勝つのは……いや殺ってみせる!!戦闘開始どころかムービーが始まり強制的に死にました。本当の負けイベですね。何笑ってんだよぶっ飛ばすぞ。楔の神殿に戻ってきました。あの巨大なデーモンもいつか倒す事になるのでしょうが、今はまだ己を強くする時期です。絶対倒してやるからな!今回の拠点はものすごく広い。かなり上の方まで登れます。足場を降りてとれるアイテムもあるので落下死しながら挑戦していこう。先へ進もうと要石とやらを調べたら封印されて進めない。どうやら最初に攻略する場所は決まっているようだ。というわけでボーレタリア王城に向かいます。うわぁ……飛竜が人を大量にくわえてる……。竜殺しに慣れてる元褪せ人の私からしたら恐ろしくもなんともありませんけどね!さぁ最初のエリアを攻略していくぞ! 新しい冒険にワクワクです!ではこんなとこで(´0Д0)ノシおびえるヌルガイ可愛いよね。
2026.03.13
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錦上京の主人公は霊夢と魔理沙2人だけですが、異変石の数だけEDも変わります。異変石が8個なので全16種類(+バッドエンド2種)と過去作と比べてもかなり多い気がする。ようやく全部見終わったので(EASYだけど)EX攻略に挑戦します!異変石はこの構成。色々試したけど結局これが一番安定しました。というかスカレーット+インペリアルの弾消しガードが強すぎる。これなしでは生きていけないレベル。開幕はEXおなじみの自機狙いなので左によってちょん避けしつつPを回収。次の弾幕は左端にいれば右からしか弾が飛んでこないので避けやすくなります。この辺で異変石が出るか異変攻撃が発動するので次の弾幕はそれに頼って突破。自機狙い弾をよけた後のここは速攻で上に行って撃破すれば避ける必要もなくなります。次の青弾は間が結構広いのでアドリブでも避けれる感じ。異変石撃破に頼ってもいい。中ボスユイマン戦開始。ここで異変攻撃が発動してると楽できるが無理そうならスペカ使います。スネークランダーは安定させやすい……のはずが今回は被弾してしまった。もったいなさすぎる。下部で間を見つけてすぐに入り待機、終わり際を早めに抜けて次に素早く入るを繰り返すだけでOK。上から来る青クナイ弾はあんまり意識しないです。ゾルタクスも異変攻撃に頼る。無理そうならスペカ。とにかく残機を減らさないようにしよう。直後に自機狙い青弾の塊が来るので慌てて大きく動かないようにしよう。この後の雑魚敵弾幕は異変石撃破か異変攻撃に頼ります(頼ってばっかだな……)道中最後の自機狙い。決まったパターンなので動きは固定したい。大体小刻みに周囲を回れば避けれます。最後だけちょっと間をくぐる感じ。陰謀論者のニナ登場。こんな感じの立ち絵の絵画なかったっけ……? 関係あるのかな。それにしても言ってる事が「真実に目覚めた」系の人のそれでヤバそうな雰囲気しかしない。ニナの通常弾幕はどれもグレイズしにいって異変攻撃に突入し撃破直前にわざと被弾して弾を全消しし再び異変攻撃に入ってスペカへ……という流れでいきます。これを意識するだけでスペカ攻略がかなり楽になるし、おそらくそういう方法を想定してるんじゃないかなと思う。スペカ1枚目「テトラモノアイ」斜めにレーザーを撃たせて下で撃ち込むだけ。横からくる弾幕は広そうなところを抜けて行きましょう。2枚目「オールドイルミナティ」異変攻撃の前方ガードで余裕。3枚目「ケムトレイルクラウド」異変攻撃の前方(ry4枚目「レプティリアンインテリジェンス」異変攻撃(ry 普通にやる場合は左右に振りながら移動すれば避けやすいです。5枚目「フラットアーサー」ここが最大の難所。ここでの消耗をいかに少なくするかに全てがかかってるといっても過言ではない…………と思う。それくらい苦手です。弾幕自体は上下左右から直前状に飛んでくるだけのシンプルなもの。線を同時に避けようとせず1本ずつ処理していけばいいのでしょうけど、如何せん飛んでくる間隔が短いので処理しきれません。個人的にニナの下を上下に移動しながら動くと避けやすいかなと感じたが全く安定しないのでもう祈るしかないです(諦め) ただし今回はなんと無被弾で突破しました。奇跡すぎる。6枚目「アーティフィシャルディザスター」上から降ってくる赤弾は異変攻撃の前方ガードで対処できるが、下から飛んでくる紫弾は避けるのがとても難しい。無理そうならスペカで処理。7枚目「ニューワールドオーダー」下部を左右に動くだけで安定して避けれる……はずなんだけどミスって被弾してしまった。ここら辺まで来ると緊張でおかしくなってきてます。8枚目「タルタリアンラプソディ」異変(ry 後半の癒しかも。9枚目「チョコレートリバー」耐久かと思いきや攻撃が当たる。茶色部分を早めに抜けてできるだけ早期撃破しよう。後半は避けるのが難しすぎる。10枚目ラスト「アンゴルモの大王」序盤こそ大玉が来る頻度がそれほどでもないので避けるのも楽に感じるが、間隔が短くなってくるととても辛い。下部で撃ち込みづらいので高速攻撃の追尾弾で削っていきます。残機もスペカも全てなくなり、焦りから下で避ける精神状態でなくなったため端っこに追いつめられながら「早く落ちてくれ!!」と祈りつつ撃ち込む図。本当に頭おかしくなるかと思った。でもこの瞬間が一番楽しいのですよね。かなりギリギリの展開だったけどなんとかEXクリアー!! 嬉しい! インペリアルの弾消しがなければとてもクリアできる気がしませんでした。しかしニナはEXボスにしては今回の異変に1ミリも関わってない、ただ影響を受けただけという珍しい存在でしたね。霊夢もニナに対してはちょっと優しい態度だったし……ところでEXクリアー時の会話も異変石毎に違うらしいですが………………まぁ無理なのでやめときます。EXクリアーで満足したので錦上京はここまで。次の東方を楽しみにしてますではこんなとこで(´0Д0)ノシゼーリエの頭ナデナデ羨ましすぎる……。
2026.03.07
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一月作戦 主力艦隊第三群に入りました。新魚雷とD三砲嬉しい! 先月ギリギリだったから入れててよかった~。妖精さんは比叡と神風かな? でも雷装値7はそんなに強い魚雷じゃないな……。ところがどっこい! 比叡に装備させるととんでもない補正値がかかる。雷装+23はすごい。神風にも強い補正がかかってました。他にも色々な艦に補正があったり増設に装備できるようです。見た目の性能だけじゃわからない高性能魚雷ですね。最近はそういう装備が多すぎて覚えきれなくなった感じはありますが……。補正がある装備は装備選択画面で一番上に表示される機能欲しいですね。今月は100位内を狙ってますがちょっとギリギリな感じです。22時まで稼がないと厳しいかもね……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシキヴィア団長好き。
2026.02.28
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switchでSuccubus Sexy Devilsをやりました。ジャンルはスタイリッシュな三人称アクションゲーム(公式より)らしいです。ちなみにSuccubus Sexy Devilsというタイトルはゲーム内では一切見かけることはありません。販売ページでのみ確認できます。このタイトル画面で座ってる女王様的なキャラクターも何者かわかりません。なにやら怪しいゲームの雰囲気がしますよね? その予感は間違ってません。とりあえずゲームを始めてみます。……………………PS2のゲームかな? 令和にあるまじきかくばったオブジェクトに荒いテクスチャ、簡素なUIは見やすいというよりデザインする気のなさが伺えます。レトロゲー雰囲気を演出してるとは思えませんが……。おそらくサキュバスであろう主人公が持つ武器は何故か現代的な拳銃。サキュバスなんだからエナジードレインしてそのエネルギーで魔法つかわんのかい! この拳銃は「進化する地獄の武器」(公式)らしいです。まぁサキュバスが拳銃で戦うのもギャップがあっていいか……。とりあえず襲ってきたミノタウロスを撃ち殺してマップを探索しようと降りたら、下は接触判定ないんかい!!!! オブジェクトは置いてあるが落下死になりました。どうやらわかりやすい道以外は歩けないようだ。敵はミノタウロス以外にラミアやメデューサ、蛇、刀男がいる。ていうか敵はこの5種類だけで、違いは歩行速度とHPだけです。まぁどの敵も近づいてきたら遠ざかって撃つだけで倒せます。敵をたおしてレベルアップすると拳銃がマシンガンになった! 連射できるので強い。さらにレベルが上がるとショットガンになる。威力はあがるが反動がでかく隙があるのでマシンガンより使いづらい。次のレベルでは、スナイパーライフルになる。さらに隙があるのでもっと使いづらい。レベルがあがると使いづらくなる武器って何??? ちなみに武器は変更できません。レベルアップしたらそれで固定です。フィールドを探索してたらメッセージが出てきた。英語は読めん!! 大雑把に言うと「このフロアの敵を全滅させるまで進めません」ですね。全滅させて戻ってくると石像が光ってた。これで先に進めるようです。次のフロアも同じ感じじゃねーか!!! 無駄に広く単調な戦いをまた繰り返します。改めて主人公を眺めてて気づいたのですが販売ページ(ニンテンドーストア)のスクショと違って黒インナー着てるのなんで? セクシーさが失われてるじゃん!!!! なんなら網タイツですらない。これもう詐欺だろ……。いくつかステージをクリアーしていったら寒そうな場所に出てきた。やっと雰囲気が変わったか。でも敵の種類は変わらない。ボスのような存在もいない。無駄に広いフロアを面白みのない探索をするだけ……。敵も遠距離攻撃とかしてこないと緊張感ないですね。そして唐突に終わった。「ゲームをクリアしました。素晴らしい出来です! あなたの旅は終わりを迎えたかもしれませんが、その思い出と成果はこれからも残り続けます。私たちと過ごしてくれた時間に心から感謝しています。素晴らしい体験になっていれば幸いです」だそうです。こ、この内容でそんなポジティブな受け止め方を!!???? とまぁここまでボロクソに言いましたが買う前のスクショ見た時点でクソゲーに間違いないと思って買ったので正直ちょっと楽しんでました。switch版は明日までセールで499円なので興味をもったら買って……いや買わないでいいと思います。こういうゲームってどういう経緯で開発、販売されたのでしょうね。制作にあまりお金はかかってなさそうだが利益はでるのだろうか……。まぁワンコインで1時間楽しめたからいいか。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ外套とったテオリッタちゃんいいよね……。
2026.02.23
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東方錦上京始めました。タイトル画面の霊夢めっちゃ可愛いな……。そしてお祓い棒がすさまじく長い。一体どこまで伸びるのやら。今回は異変石というアイテムを装備して挑むようです。4か所装備できるが組み合わせで性能がかなり変わりそうですね。異変石は8種類もある。カスタマイズ性が高そうだ。最初はよくわからないのでとりあえずスカーレットデビルでいきます。名前からしてレミリアが関係してるのだろうか。スカーレットデビルは針巫女装備な感じっぽい。誘導がないから私には辛いかも。進めてたらなんか変なピラミッドが出てきた!? この出かたはUFO思い出すが……なんだこいつ撃ってきたぞ! 敵なのか?倒すとスペカのかけらにパワーアップアイテムを大量に吐き出してくれる。ボーナス敵じゃん。さらに倒した時に画面の弾を全消ししてくれます。ありがたいやつですね。目の描かれたピラミッドっていう見た目が不気味だけど……。ボス戦中にも容赦なく出てくる。ただ弾は撃ってこないので上手く撃破して弾消しに使おう。3面ボスまで来ました。洞窟の中へ潜っていくとピラミッドがあるってロマンがあっていいですね。道神馴子はピラミッドの所にいるからエジプト風なのだろうか。出してきたクイズに「不正解! じゃあ死ね!」って所、東方キャラらしくてすごく好き。通常が神子みたいな弾幕しやがって……3面にしてもう辛くなってきたぞ!回り込んでくるような軌道を描く弾幕が意識外から飛んできてとても辛い。なんか今作難易度高くない? ……いや私のSTG力が衰えてるだけか。なんとか撃破して4面に突入からの「ゾルタクスの唯心迷宮」というタイトルが格好良すぎる。意味は全くわからないけど……。そして道中で出てくる巨大ピラミッドが強すぎてここでゲームオーバー、異変石のスカーレットデビルをもらえました。どうやら4面まで進めばメイン異変石に装備してる石がもらえるようだ。なるほどねー石を集めて装備できる数を増やして強くなって挑もう! って事か。繰り返し挑む事でパターンも覚えられるし強化もできるしで面白いしシステムですね。あとスクショはリプレイから撮ってるのですが、バグなのか仕様なのかわからないけどボス戦は自機が棒立ちになって残機が0になってもずっと終わらないままタイムアップ撃破になりますね。メイン異変石を上から順番に変えて色々な組み合わせで挑んでまた4面まで来ました。この巨大ピラミッドの弾速が恐ろしいほど早くてボムなしでは突破できません。強すぎるだろ……。4面ボス、ユイマン・浅間戦で流れ始めるBGMが異質な存在と相対した雰囲気で好き。白髪ロングの美人に見えるけど話が通じなさそうのテンション……東方キャラは大体そんな感じか。ラブルデータがマジでムズイ。中心に寄ってくるように見えるがランダム弾? 上から下へ下がりながら避けたいけどかなりキツイ!5面道中BGM「記憶の深海に沈む少女」は今作一好きかもしれない。始まりから繰り返す一定のフレーズが癖になる。BGM名もオシャレすぎない? 相変わらずセンス爆発してるな……。5面ボスはまさかの豊姫!! 月人に勝てるわけないって!通常からしていやらしい弾幕を放ってくる。スペカも癖が強いのばかりで難しいです。ただメイン異変石の「オプションが敵弾を反射する」効果のおかげか意外にスルスルいける。そして最後の6面ボス磐永阿梨夜に遭遇。なんかえっちな格好してるな。あと名前が可愛いね。ボムでも消えない弾を配置して動きを制限してくるのやめて!! 今はPS5コントローラーで遊んでてスティック操作でしか動かせないので細かい動きが苦手なのですよね。この弾幕とか下がりつつ間を抜けてくのはわかってるんだけど当たっちゃうんだよなぁ!ラストは残機、ボム0状態で入るも途中で出現したピラミッドから残機のかけらを入手してエクステンドしギリギリの撃破になりました。異変石集めるだけでまだクリアーするつもりなかったけど、なんとかノーマルノーコンクリアー達成!インペリシャブルムーン使いやすいですね。逆に言えばこれ以外の異変石でクリアーできるのか……? という感じですが。EXに挑めるようになりましたが、とりあえず全ての石を使えるようにしたいので全異変石でクリアーしていきます。ではこんなとこで(´0Д0)ノシトライガン、ちょっとホームでの戦闘があっさりしすぎかも。
2026.02.15
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HELLモードクリアーの次はVERY HARD攻略に挑みます。敵の体力が上がっていて速攻で撃破できないため、今まで気づかなかった敵の厄介さに気づく。この熊はアーマー持ちなので正面から殴り続けると痛い反撃をもらいます。アーマー持ちの敵は結構いるので、!マークが出たらすぐに背後に回避して殴るといいですね。状態異常の厄介さも思い知らされました。特に氷結はくらえばそのままハメ殺しされるほど凶悪なので絶対にくらわないようにしたいです。氷結されたら一切動けなくなりますが、アニマバーストの発動はできるのでピンチの時はそれで切り抜けましょう。最終的にHELLモードでもお世話になった氷パーティーでラスボスは撃破。ラスボスの体力も上がってるのでかなりヒット数が稼げる。今まで赤か青のクリスタルばっかとってたけど緑をとって風パーティーが強かったりするのか……?VERY HARDをクリアーしたらVERY HARD+1に挑めるようになった。さらにその上の+2まであるようです。この時点で結構苦戦したんだけど+2とかクリアーできるのか?+1でさらに敵の体力が上がるので雑魚戦ですら油断はできません。誘導魔法婆が複数出るととんでもない事になる。後半の敵の攻撃が一撃で瀕死or即死するのでもはやHELLモードに片足突っ込んだ状態です。ここで緑クリスタル+風パーティー……というかハンゾウの強さを実感しました。すさまじいヒット数でどんどんダメージがあがっていきラスボスでも短期決戦に持っていけます。敵の体力が上がれば上がるほど風パーティーは輝きますね。+1をクリアーしたので次は+2。風メインでいくのは同じなのですが、+1よりさらに敵の体力、攻撃力が上がってるので実質HELLモードと言ってもいいです。中盤以降は攻撃をくらう事は許されない恐ろしい難易度。氷結ハメ殺し、意識外からのビーム攻撃、瞬間移動殺し等々……とにかくどの敵も凶悪なので油断はできません。ハンゾウ×3を所持した状態でやっとたどり着いたラスボスでなんとか撃破。一撃で9999出てるの強すぎる。ありがとうハンゾウ……。VERRY HARD+2はかなりやりごたえのある難易度でした! 風属性の強さにも気づけたし改めて敵の動きに注意しながら進む事を意識させられたりして楽しめましたね。最後にボスラッシュモードの魔女の試練に挑みます。不変の試練以外は方舟の強化具合やスタチューの効果が発揮された状態です。店ではランダムで売られてるアニマやアクセサリを購入でき、クリスタルが1つ選択できる。ボスの撃破状態でもらえるお金が増える。店→ボス→店→ボスと強化しながら進んでいく感じですね。ここでも風パーティーが活躍。強いアニマが引ければ究極の試練もそれほど苦戦しませんね。金のノア・リトル像をゲット。これでスタチューは全て入手できました。そして最後に残るは不変の試練。この試練は方舟の強化具合やスタチューが反映されず、さらに店で売ってる品物も固定されてるので完全に実力で挑まねばなりません。エーテルスラストが連発できないだけでかなり辛いです。何度も挑んで最終的に落ち着いたのがこの編成。クリスタルは緑一択。一番最初に買える風アニマ2種でヒット数を稼ぎ火のアニマ2種でダメージを稼いでいけるのがいい感じです。風のみで構成するとグレイ戦でかなり苦戦するので火を入れた方が安定すると思う。ヒット数を稼いだ上でアニマバーストを決めればかなり削れます。ヒット数大事だな……。不変の試練もクリアー! これで全ての魔女の試練はクリアーできました。不変の試練が一番試行錯誤して面白かったですね!ここまでのプレイ時間は約37時間。簡単なようでいてやりこみ要素もありとても楽しいゲームでしたね! あとノアがとにかく可愛い。多種多様なボイスが癒しでした。ではこんなとこで(´0Д0)ノシチョワヨーチョワヨーの声が頭から離れない……。
2026.02.04
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十二月作戦 主力艦隊第二群に入りました。これまでの上位互換の爆雷に改修済の友永隊が貰えて嬉しい! 主砲は使わなそうだけど持ってなかったので嬉しい! 友永隊は色んな任務で雑に乗せっぱにしたいのであと10機くらい欲しい(強欲)今月は500位以内ギリギリの位置にいるので現在周回してます。先週風邪を引いてしまってダウンしてたのですよね……。戦果は稼げないし先生業ではチケット消化できずに溢れさせるし散々です……。節分任務が追加されたためちょっと戦果ラインが上がった気がしますが、まぁ大丈夫でしょう。樫とケッコンカッコカリしました!料理ができる優しい褐色ギャルいいよね……。ケッコン後母港ボイスがFANZA領域に踏み込んだと思わせてびっくりしちゃった。それに通常の母港ボイスでも積極的な事を言ってくるし……やっぱえっちなギャルじゃないか! 樫自身は松型駆逐艦10番艦なので妹の立場なんだろうけど、11番艦の榧に対してお姉ちゃんっぽい態度なのいいよね……。でも7番艦の杉に対しては姉に対する態度って感じがしないのちょっと面白い。ではこんなとこで(´0Д0)ノシテオリッタちゃん褒めやかしBOTになりたい。
2026.01.31
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本編クリアーしたしDLCを買ってみました。内容はアニマとアストラルの追加で、装備しただけでジャンプ回数が増えるアニマがあったりする。攻撃力も上がるしこれ強いな!アストラルは海賊王キッドが強い気がする。出が早いので隙が少なく遠距離攻撃なため、一旦氷結が入れば延々と安全圏から殴ってられる。火属性ばっか使ってたけど遠距離から殴れる氷も結構強いな。風は……まだ強さがよくわからない。方舟修復を進めていくと出るようになるアクセサリ、信頼のビギーパンクを拾えば次の周回にお金が持ち越せるのですが、次の周回でも拾いその次の周回でも……と繰り返せばお金に困らなくなります。まぁそこまでお金は重要じゃないけど……。店で買い物をする度に割引されるアクセサリを持ってると最終的には全て0Gになる。もはや泥棒だろ。店の人泣いてるよ。ダンジョン内で力尽きて拠点に戻ってきた時の会話が結構多くて、意外な情報が語られたりします。冒険に失敗しても豆情報教えてくれるゲーム好き。そんなこんなで方舟修復率100%になりました。そして次は、一撃死亡モードのHELLモードに挑みます。難易度とは別の設定なのでEASYのままで挑む事もできる。とりあえずクリアーしたいだけなのでEASYでサクっとクリアーするか~と気楽に挑んだのですが……かなりの回数死にました。雑魚敵はもちろん棘に当たっても死ぬので宝箱部屋も慎重に進めないといけません。というかよほど自信があるのでなければ無視した方がいいまである。最終的には氷パーティーで遠距離からひたすら殴りながら進めてクリアーしました。剣のクイーンは近くの敵を自動追尾してくれるのでとても助かる。HELLモードをクリアーした事で金のジッパー像を入手。これが欲しかった!この像の効果によりエーテルスラストのクールタイムが短縮され連発できるようになる。自由自在に飛び回れるのでスタイリッシュな動きができて楽しい。これで次はVERY HARDクリアー頑張るぞ!ではこんなとこで(´0Д0)ノシfakeのアヤカの口調いいよね……。
2026.01.21
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switchで「リトルノア 楽園の後継者」を始めました。ジャンルはローグライトアクションゲーム。不思議のダンジョンシリーズの戦闘がアクションに変わったと思えばだいたいあってます。タイトル画面のこの絵柄がすごく好み。主人公のノアが遺跡で出会った謎の猫、ジッパーと共に冒険する物語。金髪幼女可愛いよね……。このノア、声もとにかく可愛い。ダンジョンに入る時やエリア移動の時等事ある毎に喋るのですが、ひたすら可愛いので癒されます。可愛い金髪幼女を操作できるの楽しい!ダンジョン内では部屋によって様々なイベントが発生します。一番多いのはもちろん戦闘部屋。戦闘はアストラルというキャラを拾いそれらを武器のようにして戦う。Yボタンを連打するだけで下に編成された順番に攻撃してくれるので難しくはない。。アストラルは属性や攻撃方法がそれぞれ違うのでどういった順番で攻撃させるか考えて編成する楽しさがありますね。属性は火、氷、風、無の4つ。どれを重視するかは道中で手に入るアクセサリの偏り具合で変えていくといいのかも。一撃が重い火、遠距離の氷、手数の風といった感じですが、氷が一番使いやすいと感じる。敵に近づかずに一方的に攻撃できますからね。無属性は強化手段がないので他の属性より一歩劣るイメージ。クリスタルが拾える部屋。赤、青、緑の3つがあるのでそのまま属性が強化されるとかと思いきや、赤は近距離ダメージ+、青は遠距離、緑はコンボ数に応じたダメージ+です。赤の近距離はかなり密着してないと発揮されないように感じるので青が無難かも?店もあるが残念ながら泥棒はできない。宝箱はできるだけ開けたいので鍵は買った方がよさそう。アクセサリやアストラルは状況に応じてですかね。戦闘部屋ではチャレンジミッションが発生する事があり達成すれば宝箱が報酬としてもらえるのでクリアーしたい。でも火をメインで使ってるとヒット数を稼ぐミッションは難しい……風に編成しなおせばいいのだろうけど面倒なのでそういう時は無視しちゃってます。そしてこの黒い敵はモンスターハウス時のもの。多分アーマーがついてるので攻撃しても怯みにくいです。敵が攻撃してくる時は!マークがでるのでよく見ながら動きましょう。モンスターハウスは入ってすぐ戦闘が始まるのではなく、中央の石を起動してから始まります。なので一旦別の部屋を回ってから戦力を揃えて挑むのもありです。行ったことある部屋は地図からワープできるのでとても便利!当然死んだら入手したアイテムは全て没収……ですが無駄になるわけではなくマナに変換され、拠点の強化に使用できます。ここでの強化は永続バフなのでリセットされません。最初は難しくても何度も繰り返して拠点を強化する事で冒険がどんどん楽になるので楽しいですね!拠点ではダンジョン内で拾ったギフトをアストラルに渡す事で親愛度が上がりちょっと強くなる。ただギフトは拠点にいるジッパーに渡す事で冒険の途中で追加アイテムが貰えるようになる機能があるのでそっちに使った方がいいのかも?ダンジョンにはボスもいます。もちろん強いので行動パターンを把握するまでは中々突破できません。1つのエリアはダンジョンフロア×3+ボスフロア×2で構成されててこれが全部で3エリアあります。それほど長くないのでついつい何度も遊んじゃいます。とても役立つアストラルといえば貴公子ディーノ。スキルで貴重な体力回復ができます。無属性ながら攻撃の出が早く範囲も広い上に威力が高い謀略のエース。序盤で拾えると無敵感が強い(調子にのって攻めまくって死ぬまでがワンセット)ラスボスは必殺技のアニマバーストでゴリ押して撃破。ストーリーが短めなのでちょっと物足りなさを感じますが値段が1500円と安い割に満足感も高いのでかなりオススメです!最初はツンケンしてたジッパーが、冒険が進む毎にノアと仲良くなっていくのがとてもよかった! あとノアはちんまりしてるのに、こう、所々ムチっとしてるのが、その……フフッ。クリアーすると一撃死のHELLモードやボスラッシュモードが追加されました。方舟修復率がまだ15%ですしまだまだ遊べます。とりあえず方舟を100%まで修復してみるとします。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ地獄楽、唐突な佐切×杠にニコッてなった。
2026.01.14
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switchで「アンリアルライフ」をやりました。ドット絵でサイドビューの謎解きアドベンチャーゲームです。タイトル画面からすでに雰囲気がいい。優しい月の光っていいよね……。物語は記憶がなく名前だけはわかるハルという少女が目覚める所から始まります。自身が何故こんなところにいるのか何もわからない状態ですが、高性能AI信号機195の手助けしてもらいながら先へと進んでいく事になりました。脳内に直接アクセスしてきてるのでナビを表示する事ができる。すごい信号機ですね。そしてハルは物に触れることでその物の周辺の過去を読み取る事ができる。その能力を駆使しながらギミックを解いたりストーリーを読み進めていくのがこのゲームの進め方です。先に進んでいくと様々な他者に会うのですが、光る物が大好きな喋るカラスだったり、アパートの扉から何故かつながるホテルの支配人(頭がぐるぐる回り立方体)だったり、ホテルの料理人を務めるマリモ、凄腕技術者のネズミ、駅員のペンギンと不思議な存在ばかり。ですが誰もがハルに対して優し気な態度なのでこの世界が不気味だとは感じずむしろ心地よさを覚えます。いや電車にびっしりと魚が詰まってるのはちょっと不気味かも……。この世界の魚は電車に乗って移動するみたいです。謎の施設では巨大な亀が給水の役割をしてる。不思議な雰囲気だ……。幻想書庫という場所ではネズミの警備員の目を盗みながら忍び込んだりする。そして幻想美術館……名前の通りの神秘的な雰囲気の場所です。支配人も頭球体だし……。まるで夢の中の世界のような場所……このゲームは夜にゆったり進めていくのがあってると思います。謎解きに時間制限あるわけでなく、敵に追われたりする事もないので自分のぺースでできますからね。ハルは読み取った過去から、自分が「先生」と呼ぶ人物を追っていくのが目的になります。その過程で、時々挟まる不穏な描写がハルとこの世界の関係性を想像させます。それは夜の影に得体のしれないものを想起してしまった時のような恐怖感を覚えるのですが、しかし私はこの常夜の世界に優しさを感じるのですよね。それはこの世界が常に月明かりに照らされたような明るさを感じるからなのか、それとも信号機の195を始め優しい他者が常に傍にいるからなのか……。理由はわかりませんが、この夜には冷たさではなく温かさを感じます。このゲームの一番好きな所はこの夜の雰囲気なのですよね。だからこそゲームをプレイする時も夜にやると感情移入しやすいかなと思います。自身と向き合い他者と触れ、自分のできる事を考えたハルはどこへたどり着くのか。スクショから感じられる夜の雰囲気が気になった人にはオススメのゲームです! プレイ時間は6時間程度で全エンディングが見れるのでサクっとできるゲームですね(ミニゲームを最後まで勝とうとしなければもうちょい早く終わるかも)ではこんなとこで(´0Д0)ノシテオリッタちゃん可愛い。
2026.01.10
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使い方がわかってなかったボロガワの文書ですが、灰色の丘陵右奥の建物の中で渡せる場所があったのです。気づかなかった!中ではボロガワの審議会が開かれていた。議題はなんなのか知りませんが、雑魚ラッシュ戦が始まったので話し合いではなく殴り合いがお望みのようです。最後はボロガワの父が登場。父自身は大した事ないのですが、無限に湧き続ける雑魚がかなり鬱陶しいです。雑魚を無視して父を速攻撃破した方がいいかもしれない。倒すとボロガワのメメントを入手。結局こいつらはここで何してたんでしょうね。殻木の森をうろついてたら再びセスと遭遇。さらにこの後、ノミのキャラバンまで移動してきます。そうすると、ミニゲームにセスの記録が乗ってるので全て1位を塗り替えてやりましょう。そうすれば守護者のメメントを入手できます。1位の座はそう簡単に譲れないよ!次は狩猟の書を全て埋めていきます。情報を見ると未だに戦ったことのない敵がいてびっくりする。こことかニードリンを使うと出現するとかわからないでしょ!全ての記述を埋めて狩猟者のメメントを入手。図鑑のコメントってホーネットの人柄……ムシ柄が見れて面白いですよね。これで全てのメメントを入手。コレクションアイテムは全て集めましたが達成率は99%……。残るはたった一つの糸巻の破片だけです。もはや自分がどこの物をとってないのかわからないのでしらみつぶしに探すほかありません。そうして白色の棟のエレベーター裏側で最後の糸巻の破片を発見。ここ来てなかったのか!達成率100%になりました! これでやれる事は全部や……スピードラン? 知らないですね……。DLCが出るまでホーネットにはゆっくり休んでもらいましょう。前作DLCにあったボスラッシュ戦はまたやりたいけど今回もあるのかなー? 楽しみですね! あと苦痛の道レベルのマップの追加を……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ勇者刑に処す、楽しみ。
2026.01.05
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次は入手してない道具を集めていくとします。遠景の地の的がぶらさがってる部屋で、湾曲した爪を使い1回の投擲で全ての的に当てると出てくる捕食者に湾曲した爪を渡すと切り裂きの円刃がもらえます。そんなのわかるわけない!記憶庫の隠し部屋にある雷撃の器。普通に気づかなかった。胆液の沼にもなんと紡ぎの巣がありました。沼に落ちないといけない場所はあるだろうなと注意深く見てたんだけど気づけなかったな……。中は紡ぎの巣マーグリン。結局紡ぎの巣ってなんなんでしょうね?(無知)中には壊れた道具があった。どっかで修復しないとなのか。あと謎の機械……。なんなんだろうこれは。何も起こらないので謎ですね。壊れた道具はフェイの山で修理しました。何故こんな所に修理施設があるのか……。胆液の沼の隠し部屋でスリングを入手。気づいてない隠し部屋結構あるもんですね。カラクの砂の中央縦穴の一番上に隠し通路があり、そこから雷撃の巣へ行けました。ボス、パチパチニアに遭遇。これは……なに? ムシなの? 雷撃の予告線が出るのでそれを避けつつ葡萄みたいな本体を殴れば倒せます。倒すと雷撃の繊維を入手。道具はこれでコンプリートです。自力では難しいな……。カラクの砂には倒してないボス、境界の監視者がいます。ジャンプ斬りの後隙を上からが狙いやすい。あとは3連斬り後も狙いやすいです。倒すと灰色のメメントを入手。メメント入手系にしては強くはない。次は未入手の遺物を探します。紡ぎの巣シンドリルでノミ酒を使って最高速で駆け抜けると下への隠し扉が開きます。奥でルーンのハーブを入手。速度で表示が変わるので何かあると思ってたけどノミ酒を使うのが盲点だった。道具を全く使わない弊害がこんなとこに……。白色の棟の隠し部屋で合唱者への指令を入手。そんなことより周囲が夥しい量のムシの死体だらけで怖いんですけど!! このエリア闇が深すぎだろ……。歌を教えてくれたバラドールがいた場所にルーンのハーブが置いてあった。バラドールさん瓦礫に潰されちゃったんだね……。これで遺物コンプリート! 遺物収集家も喜んでます。ではこんなとこで(´0Д0)ノシアンダーク、面白い
2026.01.04
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クリアーしてからタイトル画面が変わるのいいよね……。小さい方はレースの武器でしょうか。きっとレースは次回作の主人公に違いない。取ってない道具や倒してないボス、やってないクエストと色々やりたい事はありますがまずは未踏の場所へと行ってみようと思います。捕食者の狩場の意味深な石像。上へと跳躍で行ける事に気が付いてませんでした。銛をひっかけながら進んでいく場所に出てきた。倒れきる前に飛び移っていこう。背丈以上の草が生い茂る地帯。出てくる敵もぴょんぴょん跳ねるだけの敵なので平和な感じがする。奥の方でジリ―を発見。こんな所まで来てたなんて、どうりで見当たらないはずだ。赤いドレスを着た謎のムシに遭遇。ニードリンで相手の記憶に潜ると、大勢の捕食者に囲まれた場所に出てきた。これは戦る気十分ですね……。雑魚ラッシュ戦後にカーメリタ戦が始まりました。踊るような華麗な動きで攻めてきます。手裏剣投げや3連斬り後が反撃しやすい。中盤から投擲が2発になるので注意です。まぁ漆黒のレースに比べれば強くは感じないですね。倒すと記念アイテム狩猟者の心臓がもらえる。自分の部屋に飾れるぞ! ……心臓を飾るの?他には怪しげな建物を発見。中ではスウィフトと名乗るいかにも素早さそうなムシがいた。もちろんやる事は、レース勝負だ! コースに設置された輪をくぐりつつゴールを目指しましょう。普通に走ってるだけではスウィフトの方が早いので銛を使って追い越すタイミングが重要です。銛をスウィフトに当てて妨害しながら飛んでいくと差をつけられます。妨害しても怒られないからどんどん叩こう!!最後まで勝てば記念アイテムの健脚の師のメメントがもらえます。ベルハートに戻ってきたらジリ―からクエストが届いてた。追跡していくと追放されしグルルと遭遇。自身が直接攻撃してくるのではなく、設置罠を使いまくってくる鬱陶しい戦術を使ってきます。土煙の方向に飛ぶので空中と降りてくる瞬間を狙いましょう。奥の部屋には……なんだこの悪趣味なコレクション。こんなことしてるから追放されたの?エヴァの強化イベントは記憶のスロットの使用数で進んでいくらしいです。放浪者しか使ってなかったので全然進まないわけだ……。記憶スロット全拡張状態だとエヴァの力をとりこみシルフソングを取得しました。なんとベンチで休憩するだけでシルクが回復するようになります。これ攻略中に欲しかった! まぁ今からでも有効活用させてもらいましょう。ではこんなとこで(´0Д0)ノシルビーオンザケーキ、どこ見てもでかくていいと思う。
2026.01.03
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新年あけましてホロウナイト進めるよ! 場面はいよいよ虚無へと飛び込む時です。今度は無事に潜水鐘で到着。整備してくれたおかげですね。飛び込む前にレースに話しかけられるも決意は揺るがない。ホーネットは気高いですね。永年花に守られながら虚無の底へと落ちていく。こんな広大な虚無の中を……。怖すぎますね。底にはボロボロのシルクと、漆黒のレースが登場! 最後の戦いだ!見た目通り虚無の力を使ってきます。さらに動きはレースの速さのままなのでかなりの強敵です。というかラスボスなだけあって最強と言っていいです。突進後に時間差で出てくる虚無の触手が厄介で横から攻撃しにいくとくらうため真上から攻撃した方がいいかも。難しいので3連突進を待ち最後の隙を狙ってもいいと思う。触手伸ばし後も隙があるけど、こっちは隙が少なめに感じる。中盤は弾幕と床からの攻撃もあり攻撃チャンスが少なくなる。焦った攻め方はNGです!倒したかと思いきや何かが横から移動してくる音が……。巨大な虚無の塊が襲ってくる!! イベントシーンかと思いきや普通に死ぬので避けましょう。そして再登場。まぁそうだよね! ここからはさっきの巨大な虚無の塊が定期的に襲ってくるので注意しましょう。でも避けやすいしレースの攻撃も止まるので回復タイミングでもあります。通常レースの時もやってきた高速範囲攻撃が追加される。範囲内に入ると斬られるので離れましょう。終わり際を狙おうと近づくと最後に下からダメージ判定が出るようでくらってしまいます。真上からいくかシルクスキルのカウンターを置いておくのがいいかもしれない。最初から最後まで中央付近で戦う事を意識した方がいいです。端によるとどうしても攻撃が避けづらくなってしまいますからね。レースを撃破しその身を抱えるホーネット。シルクは見守るような仕草をしている。跳躍のためのシルクをもらいながら溜めていく。そして地上へ向かって跳躍!しかし途中で勢いも止まり永年花の守りも消えてしまった。もはや虚無飲み込まれて終わり……。と思いきや謎の影が……いやこの姿は前作の主人公……!?こうしてホーネットとレースは虚無の海から無事脱出を果たしたのでした。まさか前作主人公が最後に出てくるとは。そしてキノコは空高く飛び上がっていった…………。つづく…………ん? 何今のキノコ?? 最後によくわからん映像が入りましたがどうやら続くらしい。これがDLCになるのでしょうね。続きが気になる!プレイ時間は約54時間。達成率は93%なので100%を目指します。今作は序盤から難解なステージ構成に前作と比べたらかなり難易度を上げてきたなと感じてましたが、ボス戦の難易度は抑え気味だったと思いました。トータルで見ると前作の方が難しかった気がする。あと前作でいう苦痛の道レベルの高難度ステージがなかった事にちょっと物足りなさを感じてる自分もいる。苦痛を踏破する楽しさ知ったらやめられねぇんだ……。赤枠の道具やシルクスキルがほぼ使わないままで空気だったのも気になる。クレストも放浪者が使いやすすぎて固定だったし。殻の破片っている……? ここら辺はプレイスタイルによるのかな。一方で今作はストーリーがわかりやすかったのとNPCとのやりとりが記憶に残りやすいなと感じてます。サブクエストがあったせいなのかな? ホーネットがよく喋る主人公だったせいなのもあるかもしれない。まぁなんだかんだですごく楽しめました! 続編がくるとしたらレースが主人公になるのかなぁ。楽しみですね!ではこんなとこで(´0Д0)ノシ劇場版キャメロット、ニトクリスが美しい……。
2026.01.01
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第二部終章完結しましたね!!!!!!!!!!空想樹決断戦以降のスクショはのせませんが、ネタバレありで振り返っていきます。カルデアス地球内部へ突入してまず驚いたのがこのマップ絵。白紙化した都市群が枝のように不気味に伸びていく様は圧巻ですね。そしてマリス・カルデアスとの戦闘。この段階だと指の化け物みたいで気持ち悪い。マリスビリー(AI)がよく口にした「これまでの工程は 楽しかったですか?」って煽りまくりですねぇ……。工程に「たび」ってルビ振るなや!圧倒的なマリスの力にメンバーが心折れそうな所で泣きじゃくるマシュが主人公を奮い立たせる場面いいよね……。ゲームセットしなきゃなという強い気持ちを抱かせてくれました。そしてついにきたホームズ復活!! 予想はできててもやっぱり嬉しい! ホームズが解き明かしてくれるのを待ち焦がれていたよ!始まった空想樹戦でこれまでの異聞帯で登場したサーヴァント達が駆けつけてくれますが、この場面でも項羽のことしか見てねぇ虞美人先輩最高ですね。項羽様が帰るから私も帰ります、みたいなノリだし自由すぎるだろ。デメテル、とうとう実装されなかったな……。召喚出来たら絶対引こうと思ってたのですけどね。ギリシャ女神サーヴァントのえっちな……絢爛な衣装が好きなので。シエルとアルクはこんな時にもイチゃついてるし。完結までにとうとう志貴はこなかったしな……。様々なサーヴァントが別れの言葉をくれる時も「今までありがとう!」って気持ちだったのですが、刑部姫や清姫の言葉にはうるっときてしまった……。本当に最後なんだなって……。ところでミクトランの空想樹ってこんな化けキノコみたいな見た目だったの!? こわ……。空想樹戦はトータルで500戦くらいやれたと思う。最初はフレンドの強力なエルキドゥ頼りだったけど、オルガマリーカード固定オダチェン→自前バサキャスAA宝具で回してました。この方がフレンドを探す手間が省けていいですね。そして全ての空想樹を伐採し「無題の7章」が始まりました……。幼女オルガマリー(可愛い)に背中を押され、その後の選択肢「最後の確認」の場所でちょっと迷いますよね……。ここでキャンセルするわけにはいかない! と思いクエストを開始しましたがこれもゲーム媒体ならではの感覚です。ラストバトルは、前衛はキャストリア、レディアヴァロン、バサキャスで後衛はオルガマリー、楊貴妃、マシュで挑みました。バサキャスなら大概倒せるだろうってのと狂攻撃不利のフォーリナーがきたら楊貴妃にオダチェンすればいいだろうという編成。オルガマリーとマシュは完全に雰囲気で編成。実際あまり苦戦せずに戦えたけど、先頭のキャストリアにカード固定されて他メンバーが宝具封印される場所だけはきつかった。礼装は弱体解除できるやつの方がよかったね……。それにしても次々現れる各異聞帯の登場人物がバフをかけてくれるシーンはとても熱かった!! キャストリアが先頭に立ってバフくれるのいいよね……。あと手だけだしてバフしてくれてるのはオベロン? 最後までひねくれたやつだなぁ。これに対してマリスが無駄に無敵貫通貼りまくってるの笑ってしまった。頭空洞構造体か?そしてラストバトル後に落ちていくオルガマリーに手を伸ばすシーン……ここはもうオルガマリーの可愛さが爆発してて手を放すのが本当に辛かった……。これまでを振り返るようにランキング発表! なんてずるくない? ていうかギザ歯なのかオルガマリー……。手を掴んだ事で救えたって思いたいけど、やっぱり一緒に帰りたかったよ……。さらに次でもシオンとネモのシーンで泣かせてくる!! 自身が消えるとわかってもあんなに強い気持ちでカルデアに来てくれたシオンが、最後に皆を送り届けるために一人残りそこにネモが付き添うのいいよね……。ここからも感情の揺さぶりが次々押し寄せてきます。個人的に一番目頭が熱くなったのが、これまで立ち絵のなかったカルデア職員が登場して挨拶する場面ですね……。前線に立って目立つ存在ではないけど、間違いなく主人公を支えてくれた人達なわけで……これが最後の別れなのだと思うと泣かずにはいられない……。あとカルデア女性職員って皆おっぱいでかいですね(台無しの一言)まさかのデイビットの登場は驚かされました。そうか……これまでの旅路が無かったことになってもデイビットが少しでも覚えててくれるのか……ありがとうデイビット……。最後のマシュとの別れ……「もう出会う事のない、わたしの一番――」で先輩呼びじゃなくて名前呼んでくれるのが今でも心に突き刺さって辛い。ここのマシュの笑顔が辛い。もうマシュと会えないのか、ここで別れるのか最後なのかという感情が押し寄せてきて心が痛かったですね……。その後のムービーは放心状態で眺めてました。最後に主人公とマシュが近づきましたが、あれはすれ違うだけのかなんらかの奇跡がおきて再び出会えるのか……想像するしかないですね。長くやり続けてきたゲームが綺麗な完結を迎えて本当に最高でした!! これでもう終わりかと思うと寂しい……いや本当に終わりか? という思いが今はある。あと10分後くらいに始まる年末特番で続きの発表があるのではと震えて待ってます。だって無題の7章からはマリスが見せたシミュレーションでしたというのもありうるのだから……。そもそもラストバトルで駆けつけてきた異聞帯の人達はどうやって登場した? マリスが用意した演出では? と疑り深い私の心が囁いている……。年末特番でなんの発表があるか楽しみですね! あと正月サーヴァントはギャラハッドを予想します!ではこんなとこで(´0Д0)ノシfate/strange fake、アニメ始まる前に小説全部読むべきか……。
2025.12.31
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十一月作戦 主力艦隊第三群に入りました。特大発動艇は嬉しいかも! 二式陸上偵察機は……まぁ先月はささやかでしたね!今月はというと、月末までまだ期間があるので予想しづらいですが多分100位以内は入れそうかなと思います。年末くらい戦果稼ぎなんて休んだ方がいいですよね! でも私は周回するね……。そして短時間メンテで通常海域に実装されたThonburiですが、7-3-2を2周目くらいですぐに邂逅できました! 見慣れない言語で挨拶してきたので今までの海外艦より異国感が強いですね。しかし前イベントで実装された海防戦艦はどういう運用したらいいのか全くわからない……。海防艦と違って対潜できないし、かといって砲撃させるにもそれほど火力は高くないし……。海防戦艦でないとルート制御できないという場面でもなければ出番がなさそう。まぁ艦隊「これくしょん」だからそれでもいいか。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ来月からの新アニメ、楽しみなのが多い。
2025.12.28
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歌の集落の掲示板に「劇場に来い!」とクエストで言われたので行ってみたら、なんかめちゃめちゃ煽られてるな……。苦痛にさいなまれしトロッピオが登場。お前倒さなかったっけ?以前と同じく爆弾を放り投げてくる。前より数は多くなったか?下からの爆撃も早くなった気がする。下から出てくる瞬間や竜巻後、爆発後の着地がねらい目なのでそこで反撃していこう。倒すと黒い鏡を入手。爪鏡と合わさって新しい道具になりました。まぁ使わなそうだけど……。ベルハートの掲示板に救助の依頼が来てたので暴風の石段へと向かうと、おや、このムシはガーモンドと一緒にいたザザでは? 走っていくので後を追いかけると、漆黒のガーモンド……お爺ちゃん、虚無に飲まれてしまったか。突きや振り回しの後隙を狙っていこう。弾幕攻撃だけが厄介なので前動作を見せたら離れて間を避ければいいです。まぁ相手はお爺ちゃんだから苦戦はしないでしょう。死の間際に正気を取り戻したか……。そして何も言わなくなったガーモンドの傍にザザは寄り添うのだった。他のNPC達も今どうしてるか気になったので会いに行ってみよう。ドルイドに苔の実を渡したらドルイドの複眼をもらえた。この道具、序盤は使ってたけどすっかり使わなくなってしまったな。ジロトルを訪れたら……なんか様子がおかしくない? さらなる実験のために液体をとってきてくれと言われたので請け負うけど……大丈夫なのかこの人。なんか周辺の状況が以前よりおかしくなってる。得体の知れない生物がいるし、これはプラスミウムの影響なのだろうか……。暴れてるムシから血液を採取。溜めてる間は動けないのでちょっと難しいです。血液を持っていくとジロトルの分泌腺をもらった。え、気持ち悪い……しかしこれによりプラスミフラスコの補充をここまでこなくてもベンチに座るだけで回復するようになりました。これは嬉しい!設計者に会いにきたら死んでた……。まぁそろそろ限界かもみたいな事は言ってたからね。ベルハートのベンチの横でボロガワ文書を入手。何か書いてあるが……よくわからないけどボロガワの湖に行けばいいのかな。途中でセスに遭遇した。倒したと思ってたのに生きてたんだ。しかしセスには戦った記憶はないようです。生まれ変わりなのか……? 旅をしてるみたいなので他の場所でも会えるのかもね。ボロガワの文書については結局何もわからず。使い道がわからないアイテムは困るね。聖域の礎にいる走り続けてたムシに会いに来たら、潰されて死んでた……。ニードリンを使うと苦しむ声が聴こえてくる。働くのやめてよかったのに……。気になる所は大体見たのでいよいよ虚無へと向かいます。潜水鐘は新しくなったし今度は安全に行けそうですね!ではこんなとこで(´0Д0)ノシ3D楊端和、美人に見えない……。
2025.12.22
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3つの心臓を入手したのでカタツムリの霊媒師達へと向かっていると、なんか光が見える……ニードリンを使ってみたら、なんかキノコが出てきた! って前作にもいたやつですね。相変わらず何言ってるかわからない。そして謎のクエストが進行しました。なるほど、キノコを見つけるクエストだったのか。キノコを追うのは後にして、とりあえず心臓を渡そう。カタツムリの霊媒師達に心臓を渡すとムニャムニャと謎の呪文を唱えはじめ……、な、なんかホーネットの体がやばい事になってるけど大丈夫!?気づくと赤い記憶へと移動していた。恐らくホーネットの記憶の中でしょうね。ここまで進めといてなんですが、未だに紡ぐ者とは何なのか理解できてません。赤く薄暗い空間が続く……。ホーネットの母……顔がぶれてて見えません。さらに進むとオレンジ色の光が灯る場所に出てくる。ホーネットの師らしき人。戦い方はこの人に教えられたのか。そして目的の虚無に対抗する手段を見つけた。永年花を入手。これで虚無に潜れますね。ここでの出来事は物語の根幹に関わってきそうですが、いかんせん前作の事も理解してないのでよくわからなかったです(脳筋)記憶から戻ってきたらカタツムリの霊媒師達が死んでる……。全力を使ってしまったんだな。いよいよラストとなる虚無へ向かう前にキノコ探しのクエストを進めるとします。現れる度に意味深な事言うだけ言って消えるので、ホーネットも若干呆れ気味な様子。キノコ探しの途中で歌の集落に寄るとシェルマが歌を唄ってホーネットを励ましてくれた。この子最後までほんと可愛いな。あと謎のクエストが追加されてました。劇場ってドロッピオがいた所か。あれ、あいつって倒したけど生きてはいるんだっけか……。キノコ探しが終わったら向かうとします。キノコ探し最後の揺り籠の上に行く途中でシルクの腕を見つけた。調べるとシルクスキル、蒼白の爪を入手。使うと3本の槍が出現し飛んでいく。多分敵がいると追尾していくんだと思います。さらに上へ行くと棘に囲まれた洞窟へと出てきた。これは……苦痛の道ほどではないけど難しめなステージですね。左右に移動する敵の背中をポンポン叩いて登っていく所は、ノミ踏みで慣れてれば大丈夫。上へ行けば行くほど足場が小さくなっていく……。しかしどこもジャンプ→銛→二段目ジャンプで進んでいく構成なのでタイミングさえ間違えなければ難しくはない印象。登り切った所にキノコがいた。またなんか意味深な事を喋って……、空へと舞い上がっていった……。なんなんだこのキノコ。後を追って上に行くとどうやら外に出たようだ。名もなき町……シタデルの上にも町があったのか。どうやらシルクに町の住民は連れていかれたようだ。そして地表のメメントを入手。家に飾れるコレクターアイテムのようです。ここまで苦労して来てもらえるに相応しいアイテムだね!ではこんなとこで(´0Д0)ノシルリドラゴンの皆かわいいな……。
2025.12.21
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2つ目の心臓をとりにいきますが、地図に表示されている所はまだ行ったことない場所のようです。周辺を探索しているとシタデルの壊れたエレベーターの通り道の途中に横穴を発見。進んでいくと何者かがいた。合唱者の死体が無数に転がってるのを見るにシタデルと敵対してるようだ。ボス、聖堂の守護者セスです。素早い動きで翻弄してくる手強い相手。盾爆発後のダッシュ攻撃後や盾を斜めに投げたあとの着地の隙がねらい目です。後半は盾を投げる頻度が上がりますが、狙うタイミングは同じのまま戦えます。セスを倒して進むと石像があった。なんとなく捕食者の狩場にあった石像に似てる?ニードリンを使うと石像の記憶の中? に来た。この白い薔薇は揺り籠にあったものか……?奥ではニュレスとの戦闘。弾幕は相手と反対側まで行ってよけて、後隙を叩きにいこう。近づくと範囲攻撃をしてくるのですぐに離れれば大丈夫。問題なのが後半戦で、なんと足場がなくなる。攻撃しにいくのが辛いんですけど! 一応下から飛び出てくる玉を殴って当てる事もできます。壁の下側で待機して突進してきた所で空下を当て続けるのが楽だと思う。倒すと花の心臓を入手。これで2つ目!3つ目も行ったことない場所なのでとりあえず灰色の丘陵から近づいてみると……こんな所に穴が開いてたっけ?中には緑の王子がいた。そこにいるのは探してた人かな……。ここでニードリンを使うと移動できます。緑溢れる場所に出てきた。過去の緑の王子に話しかけられるがこっちには気づいていない?ここは失われしヴェルダニア。昔はこんなに緑が綺麗な場所だったのか……。カラクの砂にもあった時限式足場がここにもあります。あと敵が異常に素早い。攻撃してくるタイミングを狙って反撃しよう。謎のオブジェ。周囲にある3つのオブジェを調べると、なんか光が出現してどっかへ行った。ここだけでなく幾つも光を集める仕掛けがあるのですが、どういう効果があるのかはさっぱりわかりません。ボス、蒼白のスタグに遭遇。スタグってたしか前作のショートカットしてくれるムシじゃなかったっけ。姿は全く似てないけど同じ種族なのか?ぴょんぴょんワープしながら横に弾幕が流れてきます。避けつつ殴るだけで簡単に倒せます。素敵な雰囲気の家を発見。ここら辺はヴェルダニアの居住区なのかな。中には緑の王子が……そして戦闘になった。クローバーの舞踏者です。シタデルにいたカラクリの舞踏者と同じ動きをしてきますが、中央で合体した時の攻撃が周囲に竜巻をぐるりと一回転させる攻撃になってる。竜巻の動きに合わせて避けましょう。倒すと結合した心臓を入手。これで全部揃った!戻ると緑の王子がカラクリに寄り添うように死んでた……。そして右へ行くとヴェルダニアの地図を入手した。もう遅いけどね……ではこんなとこで(´0Д0)ノシヒロアカ、最高のヒーローの物語だった……。
2025.12.20
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艦これイベントも終えたのでファールームに戻ります! そしてつい先日無料DLCが発表されましたね! 来年が待ち遠しいです。それまでにはクリアーしておかないと。間が空くと目的を忘れてしまいそう。現在の目的は虚無へ潜るためにすごい力が必要で、そのためにすごい力を持った心臓を集めてこいと霊媒師達から言われた所ですね(雑まとめ)カタツムリの霊媒師達から右の隠し通路がありそこを降りていくと、巨大なカタツムリの殻から力を入手できる。憑依者のクレストを入手。なんとこのクレストは、攻撃すると短い距離ながらも斬撃が撃てる。格好いい! なお空下に癖がある。でも魅力的だな……。ノミのキャラバン右の光が差す怪しい場所、跳躍ができるようになってから試したくてしょうがなかった。そして予想通り隠し通路がありましたが、中には謎の石碑とメッセージがあるだけだった。ヘラルド……誰だ?そしてクエストが受注されたのですが、内容が全くわからない。なんとなく特定の場所を示唆しているように思えます。これらの場所に行くのが目的なのだろうか。「追放されし医者の近く」はヤーナビィを表しているかと思ったけど、近くでは何も起こらなかった。とりあえず後回しにしようかな。途中で戦ってるガーモンドに出会った。戦ってくれてるムシはシャクラだけじゃなかったんだね。気になってた巨石の牢の声が聴こえる場所でニードリンを使ってみたら、老いた悔悟者が現れた。会話だけでイベントはない。シタデルが滅んでも檻から出る気はないようです。跳躍でシタデルの外やフェイの山頂上から飛べば隠しエリアがあるんじゃないかと思って試しましたが何もなかったので心臓探しに行きます。怪しかったカラクの砂のこの場所。やっぱり意味のある場所だったようです。ニードリンを使うと、珊瑚の塔に来れました。ここはもしや中央にいたムシの記憶の中? 青い背景に泳いでる魚が神秘的な場所です。今の乾ききった雰囲気とは大違いだ。道中は一直線なのですが雑魚ラッシュ戦が何回もあります。最後には珊瑚殻の王カーンとの戦闘。飛び出す珊瑚は予告ありからの攻撃なのでわかりやすい。正直ここまでの雑魚ラッシュ戦の方が難しく思える程度にはボス戦は苦戦しなかったですね。倒すと珊瑚殻の心臓を入手。メニュー画面でもドクドクと鼓動音が聴こえるのでちょっと怖い。次の心臓を探す前にピンの女傑からクエストで呼び出されたのでテントまで来た。がフェイの山へと出かけたらしい。山頂までの途中でピンの女傑を発見……凍死してるじゃねーか!何回か殴ると起きてくれました。こんなとこで寝ててよく生きてられたな……。なんのためにここまで呼び出したのかといえば、やはりホーネットとの勝負でした。望む所だ!ピンを何本も投げてくるのが鬱陶しいです。近くで避けてから反撃するのは難しいので、投げてる間は遠くで避ける事に専念したほうがいいかも。溜め攻撃とダッシュ攻撃後の隙が狙い目。ダッシュ攻撃は結構上に範囲が広いのでしっかり離れた方がいいです。倒すとピンバッジという道具を入手。強針撃の溜め時間短縮の効果があるのでよく使う人にとっては仕える道具っぽい。私は全然強針撃使ってないので……。そしてピンの女傑から気になる情報を教えてもらいました。どうやらこの山の中枢には力になるようなものがあるらしい。確かに地図を見ると山の中央は空白になってる。山中央の水辺のエリアで岩の足場から跳躍すると隠し通路に入れました。これは言われないと気づかないな……。左へ行くと、たまに見かける崩れる足場の核が浮いてた。これマグネタイトっていうのか。右へいくと光輝の壁に入った。巨大なムシを使って跳ねながら上へと登っていくと、仮面の破片を入手。なんでこんな所にあるのか気になりますがありがたくいただいておきます。ではこんなとこで(´0Д0)ノシアニメキングダム見始めた。先が長い。
2025.12.17
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第五作戦「第38任務部隊猛攻への反撃」(甲) 今イベント最後の海域です!まずは1ゲージ目。ボスが潜水棲姫改IIflagshipなのでさくさく進んで難なくゲージ破壊。潜水艦だからしょうがないね。5出撃全てB(ボス撃沈)で終わりました。次の2ゲージ目のボスは新量産空母棲姫。ひらひらドレスが可愛くて好き。昼で終わる事が結構多いくらいには簡単な所ですね。道中大破しても単艦退避でボスマスたどり着きやすいし、ここも苦戦はしなさそう。6出撃全てSでゲージ破壊。あとここは秋刀魚が落ちます。それ目当てで周回する事はないだろうけど。そして3ゲージ目、ボスは標準型戦艦棲姫。随伴も高耐久が並び一気に難易度が上がりました。道中もラ級や空母棲姫がいるので緊張感が漂ってます。ゲージ破壊時は戦艦4編成に変更。そしてここからは友軍登場! 友軍の働きもあって楽にゲージ破壊できました。削りは7出撃中S5、撤退2。破壊は5出撃中、S1、A2、撤退2でした。やっぱ楽じゃなかったな……。最後のボスは深海空母蜂姫。綺麗なふとももを見せつけやがって……そんなに撫でられたいのか?高耐久が多く開幕雷撃も多いので苦戦しそう……だが友軍がいる事もあって特殊砲撃さえ決まればボス撃沈も難しくないです。Iowaが開幕雷撃に被弾した? それは諦めるしかないですね……。削りよりも長い装甲破砕(主にラ級のせい)を終え再びボスへ。肌色が人間味を増してる。ナ級を一隻しとめられなかったが同航戦を引いたので勝ち目はまだある。武蔵率いる最強6隻友軍が敵を削り……、こっちの損害もそれなりにあるがこれなら……、見事ボス撃沈!! 削りは8出撃中S6、A2。破壊は3出撃中S1、A2でした。それほど苦戦することなくクリアーできましたね。3本目の方が厄介だったイメージです。報酬に新正規空母「Wasp」金髪お姉さん好き……。米空母というだけで強そうだし改造したら4-5周回のお世話になりそうです。これで今回のイベントも攻略完了。全体的に難易度が抑え目だった気がします。秋刀魚祭りと同時進行だったからかな?Daceと樫は攻略中に邂逅できました。南海はE4-4を13周目、EidsvoldはE2-3を10周目で邂逅でした。新規艦との邂逅も順調にいきましたね。皆の育成も頑張るぞ!ではこんなとこで(´0Д0)ノシアニメキングダム、ハゲ成蟜の生意気っぷりが懐かしい。
2025.12.14
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第四作戦「野埼の遭難」(甲)最初は輸送作戦、ボスは軽巡新棲姫。こっちが連合艦隊で相手は通常なのでS勝利に苦戦するという事はありませんでした。今回の輸送作戦は要求TP量も低いしやさしめ?5出撃中全てSで輸送完了です。次のボスは空母棲姫II。Richelieuの特殊砲撃を使っていくがそこまでダメージが高いわけでもないし、不発でも勝ててたのでおまけみたいなものですね。Richelieuが弱いというか他の特殊砲撃が強すぎるからね。ゲージ破壊時には戦艦棲姫が増え、ナ級も追加されるので決戦支援を出しました。特殊砲撃は発動しないまま夜戦で撃破。苦戦しそうに見えたがそうでもなかったですね。削りは5出撃中S4、撤退1。破壊は2出撃中S1、A1でした。T字不利はしょうがないね。第三ボスは条約外巡洋艦水姫。さきほどよりさらに随伴が強力になってますね。ただボスの装甲は低いのであっさり倒せたりします。標準型戦艦久しぶりに見た気がする。ドレス姿が格好よくて好きなんですよね。なんとここには最終ゲージじゃないのに友軍がきます。それだけ難所なのだろうか。ゲージ破壊時、反航戦スタートだが敵第二全滅、ヌ級一隻撃沈スタートといい感じ。友軍は礼号組艦隊。4択を減らしてくれると助か……、友軍朝霜CIが直撃してボスをワンパンしていきました。強すぎない? 5出撃全てSでゲージ破壊です。最後のボスは戦標船改装棲姫。この子衣装と顔が可愛くて好き。でも殴るとめっちゃうるさい。随伴に潜水新棲姫がいるのはちょっと厄介だが、他がワ級とかなのであんまり強くは見えない。というか弱いからなのかここには友軍がきません。ゲージ破壊時には戦標船改装棲姫壊になる。お口が可愛いね……。これといって苦戦せずに撃破。6出撃全てSでゲージ破壊になりました。第四作戦はあっさり終わりましたね。最後の第五作戦も上手くいきますように!ではこんなとこで(´0Д0)ノシネトフリアニメのヤスケ、いまいちだった。
2025.12.06
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前段最後の第三作戦「異聞ノルウェー沖海戦」(甲)まずは欧州棲姫との戦闘。随伴に姫級が並ぶけど特効が強いのでそれほど苦戦はしないです。削りは4出撃全てS、破壊も1回でボス撃沈のA勝利でした。まだまだ楽。次は欧州装甲空母棲姫が相手。随伴にム級がいるもののボスは制空権確保+対空CIにより沈黙するので戦闘はかなり楽。削りは6出撃中S5、撤退1で順調に終わったのですが……いざゲージ破壊となったら道中のヲ改が暴れに暴れて5連続大破撤退させられ虚無を味わったので一旦休憩。時間を置いた6出撃目であっさりボスに到達しゲージ破壊となりました。まぁそういう事もあるよね……。でもただのツ級にすら大破させられたのは許さないよ。最後は巡洋戦艦水姫。ちょっと可愛らしい雰囲気がする。どことは言わないけど角度がいいですね。随伴は姫級にム級、対空が強いト級と強い編成に見えるが、吹き飛ばせイギリスパンチ!!!!!WarspiteとValiantの特効があまりにも強すぎるため、特殊砲撃が発動しようものなら相手が紙のように吹き飛んでいきます。特攻倍率全部これにしてほしい。特殊砲撃が強すぎるので第二艦隊は道中重視でいいですね。一応友軍が来てくれる。まだ見ぬ子率いる友軍艦隊はかなり強いです。迅鯨友軍艦隊は皆して秋刀魚持参してくるので何しにきたんだと思いますが、魚雷CIを連発してくれるとかなり強いです。ゲージ破壊段階で壊になる。強気な台詞だけどこっちの英艦に怯えてそう。随伴が見事に真っ赤になってる。ナ級も追加されてるので怖いですね。なお基地と支援で第二艦隊全滅、初手特殊砲撃発動で半壊させられる模様。そのままWarspiteの普通の連撃でボス撃沈してしまった。装甲破砕した覚えはないのだがとんでもないダメージ出てるな……。削りは7出撃中S5、撤退2。破壊は1出撃で終わりました。報酬艦として巡洋戦艦「Glorious」が合流。Lvを上げてくと空母への改装も可能という変わった子です。2隻目拾って戦艦、空母それぞれとケッコンしたい(強欲)前段作戦攻略完了! E3-2が苦戦したくらいで全体的に順調に進めたと思います。装甲破砕もしなくて済んでますしね。このあとのE4ですが、樫のドロップがかなり難しいらしく丁周回推奨の話も聞くので攻略を進めようか悩んでます。友軍が来てる以上それほど期間もなさそうですし。どうしようかな……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシねじれ先輩はやっぱり笑顔がいいな……。
2025.12.01
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十月作戦 主力艦隊第三群に入りました。上位の水戦だ! 嬉しい! とはいえ制空値的には強風改★MAXと同等なので改二には劣りますね。最上に乗せた時の装備ボーナスが強いらしいので制空値に余裕ある時はいいかも。今月は残った戦果任務を使えば500位以内は余裕、100位以内が微妙な所。イヤーリー任務を使えば確実なんだけど悩む……。ちょっと先生業の方でクロカゲルナティックを頑張りたいので素戦果稼ぎの時間がとれなさそうだしなー。あと秋刀魚は今年も99尾集めました。そこまで意識しなくても集まっておいしい報酬がもらえる秋刀魚祭り好き!そしてイベント海域「逆転!ナルヴィク攻防戦」始まってますね!私がホーネットになってファールームをさまよってる内にイベントから結構時間が経ってました。友軍告知も来たし進めていきます!第一作戦「ヴェーザー演習作戦」(甲)E1で初登場の軽巡ム級。頭が異形ので不気味な印象を与えますが……、なんと深海棲艦初の中破カットインが入る(壊状態になっただけとも言う) でもこの演出、自軍が被害を負ったと勘違いしやすいので心臓に悪いですね……。E1-1ボスの削りは4出撃中S3、撤退1。破壊は4出撃中S1、A2、撤退1と結構苦戦させられた。ナ級を開幕で仕留めないと後の展開が悪くなりがちなので全部ナ級が悪い。E1-2のボスはフィヨルド棲姫。ヨルハ部隊味がある目隠しいいよね……。随伴がよわよわなのでかなり楽に勝てます。ゲージ破壊時には片方の目隠しが取れる。ナ級が追加されるものの随伴は弱いままなので問題なく勝てる。削りは4出撃中S4。破壊は3出撃中、S1、A1、撤退1。T字不利負けはしょうがない。報酬艦で新海防戦艦「Norge」が加入。これは目隠しがとれた方の子かな? というか海防戦艦って海防艦なのか戦艦なのかどっちなの? 海防艦カテゴリにいるみたいだから海防艦なのか……。続いて第二作戦「ナルヴィク防衛戦」(甲)E2-1ボス、重巡棲姫は相変わらず壊になると急にうるさくなる。5出撃中全てSでゲージ破壊。E2-2は輸送ボス。S勝利しやすく一度でTP300以上運べるので楽でした。3出撃中全てSで輸送完了。E2-3ボスはフィヨルド単騎。さっきの片割れの子だ……。特攻パワーで大ダメージが出るがそれでもボスは残りやすい。ゲージ破壊時は対潜役の山風を火力が出せる綾波に変えていきます。壊になると目隠しがとれる。随伴にナ級登場。開幕でなんとしても落としたい。夜戦開始時に3隻残りでしたがPrinzのCIで撃沈! 削りは6出撃中S1、A4、撤退1。破壊は3出撃中S1、A1、撤退1でした。報酬のこの装備、対空+2しかなくて使い所が全く分からない……改修更新で化けたりするのだろうか?でがこんな所で(´0Д0)ノシアニメの弥助、面白い。ロボが出る戦国時代いいよね。
2025.11.29
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虚無が溢れたファールームを旅していきますが、人々の様子を見て回ってると戦ってるシャクラと遭遇。ベルハートを守るために奮闘しているようです。シャクラが戦ってる内に問題を解決しないとね。ノミのキャラバンに来たら……ノミの子がいなくなってる。まさか全滅したのか……?と思ったら皆無事でした! 暗くなってもしょうがないからと言って祭りを開いて楽しんでます。ミニゲームができるようになっていて全てのスコアで1位をとると、大量のロザリーを入手! さらに、蒼白の油までもらえた。さらに武器強化できるぞ!!ミニゲームは落ちてくるノミを攻撃して浮かせ続けるノミ突き、飛んでくるノミを避け続け足場から落ちないようにするノミよけ、飛んでくるノミを空下攻撃で跳ね続けるノミ踏みの3種類。ノミ突きのスコア更新が結構苦戦しましたね。できるだけ中央によせるように浮かせると楽なのかも。あとキャラバンから右へ行った所にある光が差し込む場所なんですけど、オレンジ色の丸い光が追加されてるのですよね。これ絶対何かあるでしょ……気になりすぎる。さらなるジャンプ行動があるのだろうか?武器を強化してもらおうとベルハートに来ると……鍛冶師は出かけているようだ。こんな危ない状況で? 大丈夫かな……。案の定敵に襲われていたので助けます。どうやら死んでもいいと思ってたようですが、助けられた事で生きる気持ちを取り戻してくれたようです。武器強化してくれる人がいなくなっちゃ困るからね!虚無へ行くためには以前見つけた潜水鐘を動かさねばなりません。そのためにバロウに協力を仰ぎます。潜水鐘はかなり古い物らしくバロウにも操作方法はよくわかってない様子。大丈夫か……?潜水鐘で降りていく……ちょっと外が溶岩で怖い。そして不審な音がして……、やっぱり壊れちゃった! でもなんとか目的地には来れたっぽい。……どうやって戻るんだ? まぁ今はとりあえず先に進みましょう。進んでいくとそこはアビス。空気が一気に変わったな……。不気味な喰いついてくるムシや、黒い何かを吐き出す巨大ムシがいる。敵も不気味なやつらばっかだな。こんな所にも遺物はある。遺物収集家が喜びそう。底の方へ到達。虚無の湖のような場所でレースが現れた。この下へと向かいたいが虚無にさらされれば無事ではすまないので今はまだ行けません。さらに進んでいくと紡ぎの巣アブソロムがあった。という事は新しい力が……、新たなる力シルクの跳躍を入手!上に針を投げて天井がある所ならどんなに高い所でもひとっ飛びできる。これはまた行ける場所が増えそうだ! ノミのキャラバンのあの場所もこれで行けるわけだな!跳躍の力を使い地上へと戻ります。火に囲まれた縦穴をひたすら登っていく。爆発岩を攻撃して天井を破壊しやっと終わりかと思いきや、さらに厳しいルートを登らされる。溶岩も迫ってきてるし焦ってしまうぞ!!最後に跳躍で……、一気に加速して飛んでいく! ようやく地上に戻れました。戻るだけで一苦労だった。潜水鐘を訪れるとバロウが改良していた。また潜る事になるからよろしくね!虚無に対抗するための術をカタツムリの霊媒師に聞きにきた所、どうやら永年花とやらがあればいいらしい。そのためにホーネットの記憶からその花を取り出す事に。それにはエネルギーが必要らしく3つの古き心臓とやらを探す事になった。心臓探しに必要な深淵の哀歌を教えてもらい記憶に潜って心臓をとってこよう!ではこんなとこで(´0Д0)ノシノッカーの性格の変異はなんなんだ……。
2025.11.27
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気になってた事は大体見たかなと思うのでラスボス? に挑みます!揺り籠内を上へ登っていくと、世話役も駆けつけ応援してくれてます。罠も準備できてるらしい。この繭の中に全ての元凶が……さぁ勝負だ!大 い な る 母 シ ル ク上からも横からも鋏? を飛ばしてきたり下から棘を出してきたりする。落ち着いて避けよう。予告線を出して斬撃が発生する攻撃。間に逃げ込めま大丈夫です。ラスボスのはずなのですがかなり弱く感じます。そこまで攻撃が激しくないし避けやすい。とてもこのゲームの最後とは思えない弱さ。シルクに針を突き立ててニードリンを使いとどめを……。そこにレースが飛び込んでシルクを突き刺した!そして暗い空間に飲み込まれ……どうなったの!? そして始まるエンディングロール。え、これで終わり? それはなくない?お、終わっちゃった……。ちょっと終わり方が急すぎないか? 復活なしのモードが開放されました。鬼畜ゲー極まる。セーブデータを見るとなんか黒い紐に隠されてるんですけど……何度か選択すると紐をぶち破って再開できました。やっぱあれで終わりって事はないよね!白薔薇の中に落ちたホーネット。戦いの結果はどうなったんだ……?第3章アビスが始まりました。ここからが本当の最後だね!崩れたシタデルを進む途中で何度も弱った姿を見せるホーネット。この地に来た最初の時もそうだったけどなんなんだろうね。現れる敵が黒い靄に憑りつかれて今までとらなかったような攻撃をしてきます。違う敵と戦うつもりで油断しないようにしましょう。ホーネットは気を失ってしまいますが、倒れた所を歌の集落に運ばれたようです。戦いの余波のせいかここも崩壊してますね……。そしてシェルマから世話役の行先の情報を得ました。骨溜まりの麓の事だろうか。鐘の道を使って行こうとしたら、なんか出てきた!? なんだこいつ?潜った穴を追っていくと鐘を喰らう者と対峙。こいつのせいでショートカットできないのは困る! なんとしても倒してやる!横への移動制限をかけて、頭と尾から赤弾を吐き出してきます。弱点は頭と尾の先端なのでよく狙っていきましょう。よくばって攻撃しすぎると弾に当たるのですぐに引いて無理のない反撃をしましょう。そしてとどめは……、突然飛び出してきた鐘脈の獣が噛みついて倒してくれた!なんと子供達まで一緒でした。しかも子供達のおかげでどこからでも鐘脈の駅に飛べるようになった! これはすごい助かる!骨溜まりの麓まで行き朽ちたチャペルに入ると世話役……その正体、カタツムリの霊媒師達が集まっていた。お前達が仕掛けた罠のせいでファールームが大変な事になってるというのに……。カタツムリの霊媒師達が用意した罠は虚無を利用しているらしくそのせいで今のような事になっているらしい。ホーネットは地の底、虚無へと行く事にしました。虚無か……前作でも出てきたワードですね。ではこんなとこで(´0Д0)ノシヒロアカ……最高のヒーローの物語だった。
2025.11.25
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世話役に持ってこいと言われた最後の材料を探してうろついてます。捕食者の狩場に来たらジリーが隠れてた。そういやこの人の存在忘れてたな……ずっとここで隠れてたのか。もしかして見つける度に色んな所に隠れてるのかと思い、このあと探してみたけど見つかりませんでした。よくわからないイベントだ……。言葉の通じない店の人は……し、死んでる……。捕食者に殺られたんだろうなぁ。何か情報ないか設計者へ聞きにきたけど、そろそろ最期を迎えそうな話をされた。ここの人達は店の品物を全て買うと死んでしまう運命なの?ふと気になったのでカラクの砂の珊瑚洞窟のここでニードリンを使うと声が聴こえてきた。恐らくシタデルに反抗する勢力だったことがわかる。しかしこの場所意味深すぎるな。右にベンチがあるのも謎だし、洞窟から出て右上に足場があるのも気になる。もう全ての地形が怪しく見えてきた。そんな感じでひたすらNPCに総当たりしていったら、エヴァが道具の場所を知ってました。骨の道の横っていうか下じゃん! 世話役もう少し詳しく情報は伝えて!!隅々まで探索すると罠の土台を発見。これで材料は全て揃いましたね。クエストを達成する前に胆液の沼の2段ジャンプで行ける場所を見てきます。穢れた調理師ルゴリが出現。こんな不衛生な場所で調理を……? ヒップドロップに注意しながら殴りましょう。ジャンプ後に密着して攻撃しにいけば飛んでる蛆虫にも当たらずに済みます。倒すと……食材クエストの最後の材料が手に入った!さっそく食材を届けにきました。出来上がったものがその不気味なゼリー……? そして後ろのカーテンからドスドスドスと走り寄ってくる音が聞こえ、なんだボスか!? ではなくこの料理を食べる主だそうです。すごい勢いで食べてるので喜んでるらしい。まぁそれなら苦労した甲斐がありますね。もらった油は武器のさらなる強化に使わせてもらいましょう。ふとパヴォに話しかけたら、アイテム欄にいるずっとやかましいねじれた芽に心あたりがあるらしく、殻木の森に何かがある事を教えてもらいました。そして見つけたハイネ……この人の存在すっかり忘れてた!! ねじれた芽を欲しがってたので渡すと、ちょ、なんか食われてない??気づいたら魔導者のチャペルに連れてかれていた。なんか左上のクレストにねじれた芽のようなものが巻き付いてる……。クレストの力が使えなくなってるらしく、無装備の状態でさらにシルクが溜まらないので回復行動がとれなくなってます。なんてこったい。パヴォに助けを求めたら、この症状を治せる医者の事を鐘の隠者なら知ってると言われたので訪れると、いねーじゃねーか!!! あの野郎、肝心な時にどこへ消えた!! しかし医者というワードで思い当たる人物がいます。灰の丘陵にいるヤーナビィです。おぞましい検体をくれと言っていたのでピンときましたね。そして治療に必要なトゲを罪深き者の道までとりに来て入手。やっと治療できるぞ!いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやこれは死ぬってヤバいって!!!苦悶の声をあげるホーネット……おそろしい治療の果てに……、完治してさらにその力を取り込み魔導者のクレストを入手しました。結局あのねじれた芽はなんだったんだ? ハイネはどういう存在だったのだろうか。何もわからない……。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ
2025.11.23
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ヴォグに教えてもらったノミの居場所を探索しつつクエストも進めていきます。地図に居場所が書かれたといっても大体隠し通路の先にいるので探すのは苦労しますね。おおまかな居場所がわからないと見つけられなさそう。一応近くまでくると声が聴こえるけどね。世話役に話しかけたらクエストが発生した。シタデルの上にいる彼女を罠にかけるらしい。そのために材料を集めてほしいと言われました。そしてそれは見知った人から受け取ります。最初に出会ったキャラが実は重要なポジションにいるのいいよね……。鐘の隠者も世話役と同じ一族でした。何かあると思ったけどここで出てくるのか。最後の材料は「骨の道の脇にあるかれらの巨大な巣の中」にあるらしい。脊髄の道の横にある深層の港の事かなぁ? とりあえず行ってみます。そういえば深層の港には進めない場所がありました。銛をひっかけられる事を忘れてましたね。探索していくとボス、シグニスに遭遇。投げ攻撃後の隙が反撃しやすいですが、薙ぎ払いのリーチが結構長いので注意しましょう。特に縦に長いので飛び越えようとして当たらないように注意です。ある程度体力減らすとグロンが登場。2対1となりますが、どちらも遠距離攻撃が多いので投げ後の隙を狙えばあっさり倒せます。倒した先でベンチ……これサウナじゃない? サウナ文化はムシにあるのか。溶岩地帯をゆっくり落ちていく。こんな所、いるだけで服が燃えそう。でかい噴火スライムがいる。2発殴ったらすぐ離れないと噴火に巻き込まれます。最奥では潜水用の鐘を見つけた。しかし閉められているので中には入れない。この中に材料があるのかそれとも見当違いなのか……。他に進める所が思いつかないので戻ります。とりあえずハントレスの依頼を達成しました。倒す敵は悪臭の水路にいるやつが対象なのかと思ってたけど、誰でもよかったのですね。苔の洞穴の雑魚相手でも肉は手に入りました。そしてもらえる装備は射程が伸びる長い爪! すごく欲しかったやつ!次は聖域の礎にいるノミを探しに行きましたが、どうやらシタデルから行ける通路はなさそう。周辺の壁を殴りまくりながら彷徨っていると灰色の丘陵から、別エリアに出た! まだ来てないエリアがあるとは……ウィスプの茂みです。ファールームではあまり見ない竹のような植物が生い茂ってる。そして敵が魔法のように炎を放ってくる。なんか今までと違った雰囲気ですね。シタデルまで繋がってる通路を見つけてノミを救出。キャラバンを訪れると全てのノミ救出のお礼にフレアリアの卵をもらえた。シルクスキルのシルク使用量が減る道具です。シルクスキルもほとんど使ってないな……。再びウィスプの茂みに戻りボス、業炎の父に遭遇。藁人形みたいな見た目だな。炎を避けながら体の各部位の炎を攻撃するだけです。後半は中央の燃えてる所を叩きましょう。空下攻撃を当て続ければあっさり終わります。ただ炎に当たると痛いので炎ダメージを軽減する装備をしておきましょう。倒すとウィスプの火のランタンをもらえた。追尾する炎を出せる道具のようです。しかしまぁこのエリアは業炎の父と呼ばれる異端の神を信仰するような者達が集まる場所といった感じですね。シルクに大ダメージを与える力を持ち、シタデルの真下に潜伏してる所をみると反逆を狙っていたのでしょうか。第二の歩哨を追跡するクエストでは自身の使命にためにホーネットと対峙する事になってしまった。かなり動きが素早い強敵です。ジャンプ回転切りや溜め十字斬り、斬撃飛ばしの前動作はよく見て対応する行動をしていきましょう。カウンターの姿勢をとったらわざと攻撃してカウンター後の隙を反撃したほうがいいです。倒すと友達になれた! わかりあえるならその方がいいからね。ではこんなとこで(´0Д0)ノシムーンライズ、割とあっさり終わったな。
2025.11.22
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ここまで進めてて迷いの霧の攻略法が今だにわからないのですよね……。というわけで来ました。しかしやはり適当に進むだけでは延々とループします。恐らく入口にいる白い蝶がヒントになってるのかと思うのですが一体どうしたらいいんだ……。彷徨ってる内に思いついた事があります。これまでも白いシルクの欠片のようなものにニードリンを使うと声が聴こえる事があったので、この白い蝶にも使用。するとホーネットを導くように白い蝶が出口に移動しました。なるほどこれについていくと正しい出口に進めるのか。迷いの霧から出た先は胆液の沼。進んでいくと、朽ちたオルガンを見つけた。中を探索していくと、ボス、ファントムに遭遇。強そうな雰囲気だしてるな……。カウンターを多用する敵で動きが素早いですが、攻撃後の後隙がわかりやすくそれほど強くはありません。ピンを投げてきたらそこに攻撃を置いておけばいいです。倒すとシルクスキル、クロススティッチを入手。カウンタースキルのようですね。攻撃が来るとつい避けちゃうんだよね……慣れが必要そうです。ノミの一族に会いに来たら次の場所へ移動すると言われた。悪臭の水路の先へ行くらしい。あの過酷な環境を超える事ができるのか心配だけど用心棒がいるから大丈夫か。ベルハートの配達任務でフェイの山にいる仮面を作る者まで届けにきた。時間制限はないものの3回ダメージをくらうと荷物が壊れるのでかなり慎重に進む必要があります。1回で成功できて本当によかった。こんな遠方まで何度も来たくないよ!シャラクの師匠を見つけるクエストはしんみりとした終わり方だった。胆液の沼が隣あるとは思えない最後に相応しい良い場所だ。胆液の沼に来たことだし今度こそ偉大なるグロウルを倒しにいきます。ボス部屋前の上に隠し通路がありさらに左へ行くとシルクがとれます。ここまで来るまでに消耗してるので戦う前に必ず寄っておきましょう。一番危険なのが吸い込み攻撃で近くにいると喰われるのでダッシュで逃げましょう。喰われると多分ボタン連打で脱出できるっぽいです。この攻撃が怖いので射程の長い(多分)収奪者のクレストがいいかもしれない。後半になると弾丸を撃ちだしてくる。これは前作の……と結び付けるのも違うか。どの攻撃にせよ何をしてくるか見てから反撃しにいきましょう。倒すとベンチが出てくる。もっと早い段階で欲しかったんですけど!奥で求者の魂を入手。何に使うんだ……?ついでに移動したノミのキャラバンの様子を見に来ました。お礼にポーチが拡張された。ヴォグに話しかけるとまだ救出してないノミ場所を地図に書き込んでくれたので探しにいくとしましょう。ではこんなとこで(´0Д0)ノシノッカー怖すぎるな……。
2025.11.20
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胆液の沼の2段ジャンプで進める所から探索していきます。やっとシャクラに会えたのでここの地図が買える。今までこの陰鬱な空間を地図なしで彷徨ってたからね……。とても助かります。上へと登っていくと……なんだこれは。ムシ達が吊るされています。胆液の沼にちょくちょく出てくる謎のマリモっぽいやつがやったのか。建物っぽいものがあった。沼にいるウジ虫を集めてるのか……?奥の部屋に入ると雑魚ラッシュ戦が始まった。この足場で跳ねまわるこいつら相手するのキツイなぁ!さらに戦いの途中で棘球が飛んでくる。音がしたら土煙が出た方から飛んでくるのでジャンプで避けよう。浄化のリースがあれば沼に飛び込んでもいいかもしれない。雑魚ラッシュ戦の最後にはボス、偉大なるグロウルが出てくる……が非常に強く勝てない。雑魚戦で消耗させられるのもあるが、ここまで来るのもかなり大変でベンチの位置が遠いのも非常に辛い所です。何度か挑戦してめげてきたので一旦別の場所を探索していきます。カラクの砂で先への進み方がわからなかったのですが、下に足場を出現させるスイッチがありました。上へ登り先に進むとオオホラガイバエが出てきた。前に2匹で出た時に片方倒したから怒ってるようです。動きは速くなってますが出てくる前の土煙をよく見れば避けるのは簡単です。奥まで進んで洞窟内に入る。意味深なメッセージを発見。最後の王とは、この珊瑚岩に囲まれたムシの事だろうか。糸に絡まれているように見えるが……滅んだ事にシタデルが関係してるのかな。何かイベントがありそうですが道具のホラガイの刃を入手できるだけでした。カラクの砂の探索はここまでのようなので別の場所へ向かいます。悪臭の水路で手に入れた背教者の鍵を使って進んでいきます。中ではなんらかの罪に問われた者達の罰の内容が書かれている札。なんか罪状が適当な気がする。でっちあげの冤罪で裁かれてそう。奥では力をもらえ……、ただではもらえない! 最初の罪に問われし者が出てきました。この格好見た事ある気がする。ワープを多用するので動きが素早く見えますが、本体自体はそこまででもありません。それよりも白線で予告される槍? の軌道をよく見ましょう。後半は範囲攻撃をしてきます。この攻撃前作のラスボス手前のアレも使ってこなかった? 関係性を見てしまうのは考えすぎかな。攻撃自体は避けやすいです。反撃タイミングは突進後や連撃後、溜め?動作中を狙っていきましょう。倒すと誰かに裏切られた様子が伺える。これは神とされるシタデルの上にいるらしい彼女の事か。そしてシルクスキル、ルーンの憤怒を入手。ボス戦で使われた範囲攻撃を使えるようになります。使え……るか? ちょっと微妙そう。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ紫苑のスカート透けてるのえっちだよね……。
2025.11.18
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歌の集落左から出た長い廊下の途中で2段ジャンプでしか行けない上の方にいくと、記憶庫に出ました。シタデル内で自然の緑があるのは珍しいですね。どうやら今まで見てきたファールームの環境を再現して保存してる場所のようだ。骨だまりの麓付近で見かけたような場所や、殻木の森、カラクの砂で見かけた自然が見られます。でも何故保存を……?苔の実も見つけられる。後でドルイドに届けてあげよう。どこでも見たことがない植物? もある。まだ見ぬエリアがあるのかもしれない。こんなバチバチ電撃を迸らせている植物なんて近寄りたくないですけど!この植物、ビームも出します(なんで?) 避けながら先に進みましょう。この背景に見えるのは絵ではなく標本にして飾ってあるのか?ここにも音記憶ゲームがあった。そしてまた心臓のかけら。そろそろ心臓は完成したのかな。一番上には巨大なノミがい……いやでかすぎるだろ。でもすごくモフモフしてそうで可愛い。記憶庫はそれほど広くないので探索はすぐに終わってしまいました。カラクリの中枢で動かないカラクリを調べるとカラクリの心臓を組み込めた。喋った! 戦うのかと思いきやどっかへ行ってしまいました。このイベント後たまにシタデル内の雑魚と戦ってる姿が見られます。からくりだから使命を守り続けるのか。行方不明になったジュビラナを追跡するクエストで記憶庫から屋外に出れるのですが、ジュビラナを助けてずーっと右へ行くと、行き止まりで終わりのように見えて隠し通路がある。破壊して進むと、悪臭の水路に出た。名前からして絶対ろくでもない場所でしょ……。ここでよく飛んでる蠅のような敵は今まで出会った浮遊系敵の中でも一際凶悪なやつで、こっちの攻撃を避けるのが上手すぎる上に飛ばしてくる粘液の精度がかなり高いです。まともに相手してたら頭おかしくなりそう。フィールドにぶらさがってる食虫植物? みたいなやつに誘導すると食べてもらえるのでそっちに任せたほうがいいかも。あと巨大な敵はすぐに飛び越えようとするとジャンプで阻まれる事があるので、一旦間を置いてジャンプと突進どちらか見極めてから避けた方がいいですね。それにしても下は胆液の沼と同様のウジ湧き水だし、敵は凶悪だし暗いし雰囲気最悪で最高ですね!(褒めてる) こういうエリアが隠し通路の先にあるのもいい。こんな所で背教者の鍵を見つけた。鍵の持ち主が食われていますが……。何故巨石の牢からこんな遠くまで来たのか……。巨大な人、ハントレスから肉集めのクエストが受けられます。特定の道具を使って敵を倒すようですが、こんな戦いづらい所で肉集めは辛そうですね……。最奥にいくとそれまでの雰囲気から一変して、綺麗な水がたたえられている広大な空間に出た。静かでいい場所ですね。朽ちたハープのような置物が意味深。ここをずっと泳いで右に行くと素材金属が拾える。そして上から光がさしこむ穴があり登れそうな雰囲気がするのだけど隠し通路ではないようだ。いかにも怪しい感じがするのだけどなぁ……。悪臭の水路の食虫植物にわざと捕まってでしか進めない場所があったりします。進んだ先で浄化のリースを入手。ウジ湧き水に落ちてもウジに纏わりつかれない道具です。これ欲しかった! ただし無制限ではないようなのであくまで保険として考えましょう。ヴォグという人を見つけた。このナリでノミのようだ。めっちゃ強そう。話かけたらキャラバンに同行してくれるようでした。頼もしい用心棒になりそうですね。ではこんなとこで(´0Д0)ノシサイコス、学生の時点でなんか老けてるな。
2025.11.16
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3つのメロディを揃え揺り籠内に入ったホーネット。何かの記録が残されている。いずれも紡ぐ者を排除しその任務のために犠牲になった使者の記録のようです。シタデルから執拗に紡ぐ者を排除したのは何故なのだろう……。で、このまま先に進むとラスボスっぽい雰囲気だったので一旦やってないクエストや行ってなさそうな場所を巡る事にしました。歌の集落にガーモンドお爺ちゃんも来てた。ここも結構賑やかになってきたね。骨溜まりの麓は寂しくなってるが残ってる人もいます。いつの間にか出来てたこの石像。攻撃できるけど壊すと怒られそう……。ふと気になって白い蝶の前でニードリンを使ってみたら声が聴こえてきた。ニードリンはこの白い何かに反応するらしい。なんの声なのかはわからない。クエストで巨石の牢に来たらボス、排卵の母に遭遇。突進後の隙を狙うだけで倒せます。突進後に振り返る仕草を見せたらまた突進してくるので注意。子供を召喚したら速攻で倒しましょう。倒せば目標の排卵の母の眼が手に……気持ち悪いな。銛での移動が出来るようになったし、ついでに近くのフェイの山を探索します。このエリアの探索は別の場所で寒さを防ぐ道具を入手してからするものだと思ってましたが、所々に温まる場所があるので凍えながらの探索を想定しているようですね……。水に落ちれば一瞬で死にかけるので絶対に落ちないように進みましょう。暖かい屋内に入ると本当に落ち着く……。銛で飛びながら進むという、ただでさえ忙しい動作なのにさらに寒さによる時間制限が加わって焦ってしまいミスりやすいのですよね。ベンチから右のほうに道具、記憶の水晶を発見。カウンタータイプの道具っぽいです。再び極寒の外へ。この暖を取れる光源って攻撃すると壊れるのですよね。当然暖まれなくなります。エリア移動すれば元に戻りますが、何故壊れる仕様にしたのか……。凍えつつ棘に怯えながら落ちていく。必死の思いでやっと登頂!! そこでニードリンを使用すると……、なんかでかい鳥が飛んできた!! え、ボス? 戦うの?と思いきや装備をくれるいい鳥でした。念願の2段ジャンプだやったー!! これで色んな所に行けるぞ! そしてなんと寒さを防ぐ事もできます。頂上まで来てやっとかよ!! 帰り道の途中で見つけた家に、仮面を作る者がいた。こんな所に住んでる人もいるのか……。しかしイベントが起こるでもなく会話だけで終わった。こんな意味深な場所にいるのに何もないなんてあるか?帰りは坂を一気に駆け下りていく。寒くないし気持ちいいね!2段ジャンプで行きたかった所、まずは地虫の穴の左にあるこの扉です。ニードリンで開くと、中は紡ぎの巣カルン。ひたすら奥に進んだ所で、シルクスキルのシャープダートを入手。全身攻撃ダッシュみたいな感じ。地虫の穴で湧いてくる虫をなぎ倒しながら進めます。……そういえばシルクスキル全然使ってないな。次はシタデルのこの場所。予想通り上へ2段ジャンプで行く事が出来、怪しい部屋があった。こういうの見つけるとワクワクする!中には傘のお化けみたいな敵が大量に湧いてる。いくら倒しても無限に湧くようなので無視して天井を破壊して上に行くと、シルクがばらけるような音と共に傘のお化けが消えてしまった。もしかしてシタデル内に出なくなったのか。あいつ色んな所にいきなり出てくるから助かりますね。ではこんなとこで(´0Д0)ノシ恋色の境界いいよね……。
2025.11.15
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