のんびりしつつどんぶらこと泳いでいるとなんとそこで虚無る日記

        のんびりしつつどんぶらこと泳いでいるとなんとそこで虚無る日記

2026.01.14
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カテゴリ: ゲーム的生活
switchで 「リトルノア 楽園の後継者」 を始めました。

ジャンルはローグライトアクションゲーム。不思議のダンジョンシリーズの戦闘がアクションに変わったと思えばだいたいあってます。タイトル画面のこの絵柄がすごく好み。

主人公のノアが遺跡で出会った謎の猫、ジッパーと共に冒険する物語。金髪幼女可愛いよね……。このノア、声もとにかく可愛い。ダンジョンに入る時やエリア移動の時等事ある毎に喋るのですが、ひたすら可愛いので癒されます。可愛い金髪幼女を操作できるの楽しい!
ダンジョン内では部屋によって様々なイベントが発生します。一番多いのはもちろん戦闘部屋。

戦闘はアストラルというキャラを拾いそれらを武器のようにして戦う。Yボタンを連打するだけで下に編成された順番に攻撃してくれるので難しくはない。。アストラルは属性や攻撃方法がそれぞれ違うのでどういった順番で攻撃させるか考えて編成する楽しさがありますね。
属性は火、氷、風、無の4つ。どれを重視するかは道中で手に入るアクセサリの偏り具合で変えていくといいのかも。一撃が重い火、遠距離の氷、手数の風といった感じですが、氷が一番使いやすいと感じる。敵に近づかずに一方的に攻撃できますからね。
無属性は強化手段がないので他の属性より一歩劣るイメージ。

クリスタルが拾える部屋。赤、青、緑の3つがあるのでそのまま属性が強化されるとかと思いきや、赤は近距離ダメージ+、青は遠距離、緑はコンボ数に応じたダメージ+です。赤の近距離はかなり密着してないと発揮されないように感じるので青が無難かも?



戦闘部屋ではチャレンジミッションが発生する事があり達成すれば宝箱が報酬としてもらえるのでクリアーしたい。でも火をメインで使ってるとヒット数を稼ぐミッションは難しい……風に編成しなおせばいいのだろうけど面倒なのでそういう時は無視しちゃってます。
そしてこの黒い敵はモンスターハウス時のもの。多分アーマーがついてるので攻撃しても怯みにくいです。敵が攻撃してくる時は!マークがでるのでよく見ながら動きましょう。

モンスターハウスは入ってすぐ戦闘が始まるのではなく、中央の石を起動してから始まります。なので一旦別の部屋を回ってから戦力を揃えて挑むのもありです。行ったことある部屋は地図からワープできるのでとても便利!

当然死んだら入手したアイテムは全て没収……ですが無駄になるわけではなくマナに変換され、

拠点の強化に使用できます。ここでの強化は永続バフなのでリセットされません。最初は難しくても何度も繰り返して拠点を強化する事で冒険がどんどん楽になるので楽しいですね!

拠点ではダンジョン内で拾ったギフトをアストラルに渡す事で親愛度が上がりちょっと強くなる。

ただギフトは拠点にいるジッパーに渡す事で冒険の途中で追加アイテムが貰えるようになる機能があるのでそっちに使った方がいいのかも?

ダンジョンにはボスもいます。もちろん強いので行動パターンを把握するまでは中々突破できません。

1つのエリアはダンジョンフロア×3+ボスフロア×2で構成されててこれが全部で3エリアあります。それほど長くないのでついつい何度も遊んじゃいます。

とても役立つアストラルといえば貴公子ディーノ。スキルで貴重な体力回復ができます。

無属性ながら攻撃の出が早く範囲も広い上に威力が高い謀略のエース。序盤で拾えると無敵感が強い(調子にのって攻めまくって死ぬまでがワンセット)



最初はツンケンしてたジッパーが、冒険が進む毎にノアと仲良くなっていくのがとてもよかった! あとノアはちんまりしてるのに、こう、所々ムチっとしてるのが、その……フフッ。

クリアーすると一撃死のHELLモードやボスラッシュモードが追加されました。方舟修復率がまだ15%ですしまだまだ遊べます。とりあえず方舟を100%まで修復してみるとします。
ではこんなとこで(´0Д0)ノシ
地獄楽、唐突な佐切×杠にニコッてなった。





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Last updated  2026.01.14 21:37:52コメント(0) | コメントを書く


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