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2023.07.08
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カテゴリ: ボードゲーム


 定例会。ssk、まるみ屋、carroll、ハマチ、私の5人。


●ユグドラシル年代記


 詳しくはこちら↓
けーどのボードゲーム日誌:ボードゲーム『ユグドラシル年代記』の遊び方

 でかい積みゲー崩して処分していきましょうキャンペーン中につきこれから。3年も積むようなゲームは買わなくていいんじゃよ(豆知識)。

 まずこのばかでかい木を組み立てるのに30分くらいかかった。もうこれだけでやる気激減w

 プレイヤーは北欧神話のいい方の神々となり、悪い方の神とか怪物とかを撃退して、この木(ユグドラシル)が破壊されるのを防ごうとする完全協力ゲーム。

 ラウンドごとに自分の山札からカードを1枚裏向きでプレイする。そのあと手番順を好きなように決めて、手番プレイヤーはプレイした自分のカードを表向きにする。すると敵の絵が描いてある。その敵のカードが1枚目なら何にも起こらず、自分の手番をプレイして、ユグドラシル上を移動したりアイテムカードもらったり敵倒したり傷ついたユグドラシルを癒やしたりする。アクションを自分一人で実行すると効率が悪く、怪我もしやすいのだが、敵がいなくて仲間がいると効率がぐっとよくなる。なのでできるだけ誰かと一緒にいたいが、そうするといろいろ手分けするのが難しくなり……というジレンマがある。

 同じ敵の2枚目となるカードを表向きにした場合、その敵のターンが割り込みで発生する。各敵ごとにやることは決まっており、手番プレイヤーにダメージを与えたり、自分や他の敵キャラを強化したり、ユグドラシル上の1エリアを封鎖してアクションできなくしたりする。

 なんでか知らないけど敵カードのうち1種類には単にトラックを進むだけのものがあり、それがトラックの終端に到達するまで持ちこたえたら勝利。それまでに誰か死んだりしたら負け。

 見た目だけのゲームかと侮ってたが、協力ゲームとしてかなりよくできてて面白い。カードをカウンティングして「私のデックにあるあの敵のカードは底に沈んでるはずだから、次は私の手番にする」といったことができるし、そのカウンティングを間違って思いもしないカードを公開する羽目になるのもまた愉快だw

 この立体的なユグドラシルは、そりゃあもちろん視認性がすこぶる悪いが、一応ゲーム上の意味がちゃんとある(上下には1移動力で移動でき、中央のボード部分は何かあると回転することになってるので、それで計画が狂ったり、逆にそれを利用したりできる)。これだけでも100%見栄えのためでしかない「エバーデール」より万倍ましだw

 難易度もイージーモードなら(おそらくは)文字通り簡単で、今回プレイしたハードモードはなかなかの歯ごたえ。というか負けたしw 徐々に強くなる系の敵が何人かいるが、それを「まだ大丈夫だろ」と放っておいてアイテムカードの獲得ばかりやってたら、あっという間に手がつけられなくなった。格言通り、「まだ大丈夫はもう駄目」ってことだ。

 意味があるとはいえ、やはりこの立体コンポーネントは邪魔なので、普通にボードにした版が欲しいねえ。中央部分の回転を表すのが少々難しいと思うが、持ちやすい分割式ボードとかを作れれば何とかなるんじゃないかな。積んでる人は是非一度プレイして欲しい。


●フレイムクラフト


 詳しくはこちら↓

新!ボードゲーム家族:フレイムクラフト(Flamecraft)

 続いて、かわいい系が好きなハマチが参加するまで残しておいた私持ち込みのこれ。

 プレイヤーはドラゴンに仕事を斡旋するブローカーとなり、町にあるいろんなお店に働きドラゴンを割り当てて紹介料をもらったり、お店からみかじめ料をもらったりする。お店に魔法を掛けてさらにまきあげたり、伝説ドラゴンの要求を満たして点稼いだりもする。「新宿スワン」のスカウトみたいな仕事だと思うと分かりやすいが夢も希望もなくなるのでお勧めできないw

 場の働きドラゴンか魔法が尽きたらゲーム終了。いっぱい稼いだ人の勝ち。

 ちょっと前に、そのあまりの見映えの良さから話題になったゲーム。SNSなどでは重ゲーマーたちの歯にものが挟まったような感想が散見されるので、まあ見た目重視のカジュアルゲーなんだろうなと思ってたが、全然そんなことはなかった。充分考えどころはあるし、リプレイに耐える。





 最終盤面。お店がいっぱい並んで賑やかに。最終得点は3人がそれぞれ1点差で並ぶ接戦となり、ぎりぎり私が勝った。感想戦で他プレイヤーから「最終手番でこうすればもっと点入ったのになんでやらなかったんだ」と総ツッコミを受けたけどな。あえて! あえて接戦を演出してみせたってわけですよ!(見逃してた)

 今回が初プレイなので実際のところは分からないが、もしかすると、いくつか(最低2つ)の強力な新店舗が出た場合、それらを行ったり来たりするだけのゲームになるかもしれない。とはいえ、そうそううまい組み合わせにもならないだろうし、他プレイヤーがいるところに入るとコストがかかるというルールもあるわけだから、ゲームが崩壊するようなことにはならないんじゃないかな。プロモレベルでいいから、今後も定期的に追加要素を出してくれるとなおありがたいね。


●アンロック! ミシックアドベンチャー:ハデスの手中に陥って
 写真なし。

 前回「エピックアドベンチャー」を終わらせたので、続けて「ミシックアドベンチャー」を。ゲーム内評価もまあまあ、ゲームに対するプレイヤーの評価もまあまあといったところ。この箱終わっちゃうともう次やるものがないわけだが……続き出ませんか! いつでもお任せください!


●ザ・クルー 深海に眠る遺跡
 写真なし。

 まだちょっと時間あったので、そういうときはこれ。シナリオ24を5回くらいやって全敗w 我々のトリテ力(ちから)だと難易度高いお題を引くと基本的にどうしようもないので、簡単なのをいっぱい引くまでプレイするしかないなw






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Last updated  2023.08.09 11:54:06
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