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October 22, 2006
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再び、ちょこっとだけ『MOTHER』の話。
『MOTHER 1+2』は、本当に久し振りにプレイしたRPG。
どれくらいぶりかと言うと……、はっきり覚えているのだと『ドラクエVII』以来かもしれない。
RPGのどこを気に入らないのかと言うと、同じ場所を行ったり来たりさせるのが一番大キライだ。

例1:新しい街に入り、トラブル発生。
同行の女キャラ、
「そういえば、さっきの村に薬の調合を知ってるおばあさんがいたわ。○○(主人公の名前)、さっきの村に戻りましょう」

その瞬間、おれの血管はブチ切れてしまうのだ。
ルーラ等を覚えていればまだいいが、覚えていないとき、マジでハラワタが煮えくり返ってしまう。



あと、呪文の名前を覚えられない。
うーん、おれも年なのかもしれない。
それはともかく、ドラクエはわかるのだが、FFの「スロウ」あたりから、「何の呪文だっけ?」となってしまう。
説明書や攻略サイトを見て、「あ~、ルーラね」とドラクエに置換して理解するのだ。
だから、プレイ中もドラクエの呪文名で進行している。

話はそれるが、ゲームや映画もそうだけど、なかなか新しいタイトルが開拓されずに、人気タイトルの続編またはリバイバルばかりがリリースされるのを「不甲斐ない」という記事を目にした。
確かに、新しいネタを出してこない現状を情けないとは思うが、でも、ドラクエの呪文みたいに、既存ゆえの安心感もあると思うのだ。
あらたなRPGをプレイするよりも、ドラクエの続編をプレイするほうが、呪文名を覚える手間が省ける。
映画だって、前作からの人間関係をもとに作ったほうが、馴染みやすいし、新キャラがどう絡んでくるか楽しみにもなる。
(ついでに前作をチェックしたい人のおかげで、前作のDVDも売れる)
あながち、続編やリバイバルを「不甲斐ない」とは言い切れないのでないか。







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Last updated  November 2, 2006 09:22:07 PM
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