2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全16件 (16件中 1-16件目)
1
そろそろ夏フェスが気になりだす時期です。既に次々と各フェスで出演アーティストの発表が行われています。で、今年の私の参加夏フェスはというと・・・。サマーソニックは昨年に引き続き参戦決定です。サマソニ2日間フル参戦か1日のみの参戦かは未だに未定。それにしてもサマソニの出演アーティストはスゴいことになってます。アヴリルにサムにカサビアン、ブロッグパーティー・・・挙げだせばキリのないほど心惹かれる出演者たちです。それに反してフジロック。ほんのさわり程度にしか洋楽を知らないためかフジロックの出演者は聞いたことのあるかも・・・というアーティストがチラホラという感じ・・・。フジロックの雰囲気は好きなのですが目当ての出演者がいないということになると参戦するか否か。微妙なところ・・・。フジロックはもう少し様子見かなと。
2007.03.31
W-ZERO3発売からかなりの時間が経ち、大多数の方々が導入しているソフトが定着し、新しいソフトを試すことがあまり無くなっている頃かと思います。W-ZERO3用の新作ソフトの発表はあまり聞きませんし、公式サイトからダウンロードできるソフトもユーティリティー&ゲーム共にあまり、あまりパッとしません。しかしながら、視野を広げるとまだまだ知らないソフトの宝庫!?が海外で!?眠っています。その名も「handango」。・・・W-ZERO3でも使用可能なPDAソフトをダウンロード販売する海外サイトです。私が使用している高機能スケジューラーソフト「PocketImformant」やゲーム「LemonadeTycoon」なども「handango」からダウンロード購入してます。デモ版が豊富においてあるので、まずは購入せずともダウンロードして使い勝手を試してみるということもアリです。http://www.handango.com/jp
2007.03.30
何をいまさら・・・というツッコミが入りそうですが、以前、世間で話題になったアメリカのドラマシリーズ「24」のシリーズ1をすべて見終えました。最初はどこにでもある普通のテレビドラマじゃない!?と思ったのですが、あり得ないくらいのトラブルの連続にグイグイと、その世界に引き込まれてしまいました。ホント冷静に考えるとあり得ないようなトラブルの巻き込まれ方&トラブルの数なのですが、それをあまり感じさせない構成とシナリオには参りました。この調子で「24」シリーズ2以降もコンプリートしてしまいそうです。・・・先に甲殻機動隊シリーズ2作目コンプリートを目指しますが・・・。
2007.03.29
今日は風邪で体調不良のため仕事を休んで医者に行ってきました。昨日は朝からだんだんと熱が上がり夜には38.8℃。高熱による体の痛みとだるさでかなり辛かった・・・。もしかしたらインフルエンザ!?かと思い心配もしましたが、今朝には熱もある程度下がり医者もインフルエンザではないだろうとの判断だったので一安心。つか、毎日見る今日の運勢は「仕事の疲れが出てダウンしそう」だったのですが、まさにその通りで大当たり!こんな運勢は当たらなくていいのにね・・・。明日に備えて寝るとします。
2007.03.26
ここ1週間、仕事に集中していたためブログの更新は停止してました。来週からは多少は楽になるはずですが、とても制作活動に当てられる気力を絞り出せそうにありません・・・。「filmo」のCM制作と行きたいところですが、しばらくは3DCG抜きで仕事に集中といきます。ネタは変わって「filmo」関連の審査結果が先週発表となりましたが、私の作品は審査を通過したものの入選ならずでした。残念。入選作品を見てみると、なるほどCMらしい作り。見習うべき点は多そうです。-----------------sent from W-ZERO3
2007.03.18
今日は吹雪の中、CORNELIUS(コーネリアス)のライブに行ってきました。曲はもちろん聴き応えアリですが、映像もかなり見ごたえアリです。で、どこかで見た映像があるなと思っていたら、文化庁メディア芸術祭の優秀賞の受賞作品でした。見応えあるわけだ・・・。下のアドはその受賞作品のページhttp://plaza.bunka.go.jp/festival/sakuhin/sakuhin/ent04.html正直なところコレカラ制作する自分のCG動画作品にモロに影響を受けそうです。たまに行くライブもなかなか良い刺激になるものです。よーし、頑張るぞ。・・・でも、明日から。CORNELIUS(コーネリアス)って誰よ・・・のためにリンク貼っておきます・http://www.wmg.jp/artist/cornelius/profile.html
2007.03.11
前日の飲み会の後遺症!?で体のダルさがとれない一日・・・。前はどんなに飲んでも翌日午前中には全回復していたのに・・・年か!?そんなダルさに勝てずCM動画制作も手が着けられずに一日が終わってしまいました・・・。唯一の制作活動!?といえば布団の中のシナリオアイディア妄想か!?(つか、妄想は活動ではないですね)-----------------sent from W-ZERO3
2007.03.10
今日は職場の有志の歓迎会でした。現時点で、かなりアルコールが体内侵食しているようで、脳内言語中枢の大部分を麻痺させているようなので、今日はこの辺で・・・。
2007.03.09
「filmo」CMの第二弾となる案件が募集開始となりました。案件の内容は海外ソウルシンガー「ジョス・ストーン」を知ってもらうこと&新作アルバムの宣伝。制作費支払対象者は50人と前回案件と比較してチト寂しい・・・。締め切りは3月27日。ということで、今回も3DCG動画によるCMを作ろうかと画策中。今回は制作時間的にかなり厳しいので完成するかどうかは不明・・・。とりあえずは制作のアイディアは20秒程!?で閃いたので、時間の限り制作に打ち込もうかと。「filmo」http://filmo.tv/
2007.03.08
今日は急遽、日常における夜の師匠!?とも言うべき方が遠くに旅立たれるということで、プチ送別会。軽く飲むつもりが午前様・・・。きっと明日はツライだろうなぁ。と、いうことで寝ます。
2007.03.07
最近、WindowsMobile端末(私の場合W-ZERO3ですが)のスケジューラーとGoogleカレンダーが同期出来ることを知り、便利に活用させて頂いてます。通信機能を内蔵している、Windowsモバイル端末のW-ZERO3であるからこそ簡単に実現できるのかと。↓詳細内容についてはコチラへhttp://tk109.matrix.jp/blog/archives/001948.html↓動画配信用ブログhttp://blog.so-net.ne.jp/dgstems/
2007.03.06
さすがは週の初め。非常にダルイ・・・。覚書の最終回。制作完了から時間が経っているので、曖昧なところが多いかも・・・。フォトショ&AE&FLスタジオでの作業がメイン。まずは予め作成してあるIEライクなPC画面をAEに取り込み2Dのモーションを作成。ちなみに、ここでドミノピザの売りであるネット注文をアピール。続いて、「IEライクなPC画面」の動画素材とLightwaveから吐き出した動画素材(静止画連番ファイル)をAE上に読み込み絵コンテ通りに配置→レンダリング。この状態では、まずありえない位にぎこちないカットのつなぎ方や「動画」からのメッセージが伝わってこない状態なので、トライ&エラーで調整。(緻密な絵コンテを描いていれば、こんな調整はいらないのでしょうが、絵コンテ嫌いの私はイツモこのパターン)上記の調整がある程度、納得する段階にまで持っていけた段階で動画に2D素材を加えて、その素材にモーション付け(今回はスキーヤー&ボーダーの妄想の吹きだし部)を行って再度、全体をチェックしてカットのつなぎなどを微調整。ここまでくると完成が見えてきます。最後に音素材を動画に追加することになりますが、当初、省力化のためにネット上のフリー楽曲を使用する予定でしたが、数時間ネットでフリー楽曲を探すもイメージに合うモノが見つからず自作曲に落ち着くことになります・・・自分の場合楽曲を元に動画制作を行う場合以外は多少の制作時間を割くことにはなりますが、自作曲を使ったほうがよりよい結果になるようです。ということでFLスタジオで手抜き自作曲を作成。曲を目立たせたい訳ではないので単調なミニマルチックな曲を作成。(とはいえ曲テンプレートをすこーしイジッただけですが・・・。)制作時間は手抜き感アリの2時間。その他の効果音についてはネットでフリー音源を使わせて頂きました。音の社http://www.mmworks.info/otonomori/以上、音素材を映像に同期するように配置して2Dレンダリング→「TMPGエンコーダ」でMPEG1変換し、動画共有サイトにアップして制作完了。3回にわたる覚書でした。↓動画配信用ブログ開設 ドミノピザCMはこちらからhttp://blog.so-net.ne.jp/dgstems/
2007.03.05
![]()
いつも持ち歩いていた、お気に入りのLEDライトを紛失・・・あぁ、中途半端に値段が高いので憂鬱。そこそこ小さく、後部ボタンをワンプッシュで点灯/消灯。ボディーは強化プラスチックで手荒に扱ってもOK。昨年のフジロック行きの前に購入して以来、使い勝手の良さに惚れて、仕事用にもう一個購入したりしてました。ひょっこり出てこないかなぁ~。(鬱)↓動画配信用ブログ開設http://blog.so-net.ne.jp/dgstems/
2007.03.04

今日は天気も良い&雪はもう積もらないだろうという勝手な思い込みからスタッドレスからノーマルタイヤへ交換。順調に交換が進むなかエンジン下のコンクリートに何かが垂れたような痕が・・・イヤな予感がして車の腹側を見ると、なんとアンダーカバーの一部がオイルまみれ。タイヤ交換を終え、ディーラーに漏油の件を伝えるとすぐに調べようとのこと・・・。ディーラーまで40分、調査&処置で1時間の計2時間弱。貴重な!?休日の時間を浪費してしまいました。タイヤ交換が順調だっただけになんだか悔しい。原因はオイルフィルター本体の製造不良からの漏油だったらしい・・・。日本車では、まずあり得ないトラブルでしょう。今後のトラブルが無いことを願うばかり・・・。↓動画配信用ブログ開設http://blog.so-net.ne.jp/dgstems/
2007.03.03

相変わらずの体調不良・・・。週末はゆっくり休もう。今日はピザCMの実制作過程の覚え書き。まずはLightwaveのモデラー上で新キャラクターのモデリング。既存のキャラクターをテンプレートとして新キャラクターを作り上げます・・・とはいえ、髪の毛と帽子を追加しただけの省力化モデリング。と、同時に顔のテクスチャも作成。目や口をモデリングで作れればより良いのですが、時間的制約からテクスチャを貼り付けるだけの方法を採用。まっさらの状態制作完了モデル次はピザとその箱のモデリング。ピザはボール形状からの成形し、箱はポリゴンボックスを加工。ピザのテクスチャは使用可能素材として「filmo」に掲載されているピザ画像をレタッチして作成。その他の部屋の内装は以前制作済みのシーンを流用。小物のノートPCもポリゴンボックスを加工して、それらしいテクスチャを貼って制作。ここからようやくLightwaveのレイアウトにてシーン構築。まずは新キャラクターのボーンリグの構築。リグ構築については以前にも紹介させていただいた「オートマトンツールズ」を使用。オブジェクトの配置→キャラクターモーション設定→カメラ設定→カメラモーション設定を行い、レンダリング。レンダリングについては要素毎にレイヤーを分けない一発レンダリングにてVGAサイズで静止画連番ファイルとして保存。レンダリング負荷軽減のためにモーションブラーやアンチエリアシングは未使用。上記の繰り返しでシーンを5つ制作→レンダリング→レンダリング結果の確認→問題個所(シーン)の修正→再レンダリングを経てようやく動画素材が完成。と、疲れたので本日ここまで。次回は動画編集&音楽製作&モーショングラフィックの覚え書き。↓動画配信用ブログ開設(いずれこちらにブログを移行予定)http://blog.so-net.ne.jp/dgstems/
2007.03.02

先週の動画制作での不摂生。そして今週の寒いなかの仕事でチト体調を崩してます。軽い吐き気とだるさ・・・風邪気味かも。さて、今日はピザCMの制作過程を今後の制作に活用出来るよう覚え書き。まず、制作の規定は下記の3点で、この条件を満たしていればどのような動画形式でも良いらしい。1.「ドミノ・ピザ」のロゴが1秒以上表示されていること2.CMの中に「ドミノ・ピザ」という声や音声が入っていること3.「ドミノ・ピザ」を食べているシーンが写っていることもちろん自分は3DCG動画にて制作することとしますが、ただでさえ手間暇の必要な3DCG・・・なるべく時間と作業量を抑えた仕様とします。動画に関する仕様は下記の通り。時間は40秒程度。FPS(秒間当たりフレーム数)は24(当初は15fpsとしたが動画が不自然なため変更)。ストーリー展開は「起承転結」。続いて登場キャラクター&背景設定ですが、既存のモデルデータを可能な限り使用し、省力化を図ることから下記の通り背景となる舞台は冬の雪山と、その麓の家。登場キャラクターは既存モデルデータの「スキーヤー」、「スノーボーダー」と新しくモデリングする「男」の計3名。少々の物語のスパイスとしてピザ配達に「ヘリコプター」を登場させる。さらに物語を具体化するために思いついた動画の一コマを紙に書き出し、9つ程の素材を準備。そしてその素材をハサミで切り抜き、時間軸に沿って物語が自然に流れるように、そして「起承転結」の構成となるよう並び替え、紙に貼り付ける。・・・俗にいう絵コンテの完成。↑手書絵初公開(汗) 我流「絵コンテ」そして絵コンテを分析し、3Dおよび2D制作のショットの振り分け、および3D部分の制作シーン数を決定する。動画の最初の部分となる「パソコン画面」は2DCGで動画素材(1シーン)を制作し、以降は3DCGにて動画素材(5シーン)を制作する。と、ここまでが「動画制作事前検討編」。次回は実制作について覚え書き予定。↓動画配信用ブログhttp://blog.so-net.ne.jp/dgstems/
2007.03.01
全16件 (16件中 1-16件目)
1


