思考遊戯@レッドビーシュリンプ育ててます

2004.06.26
XML
テーマ: 虫!(845)
カテゴリ: Gのいる生活
部屋でぼーっと寝転んでテレビを見たり漫画を読んだりしている時、ふと目の端で何かが動いたような気がしました。

本当は「気のせい、気のせい」とやり過ごした方がよかったのかもしれません。

しかし、人間とは 知らずにいたほうが幸せな事 でも知ろうとせずにはいられないもの。

動きを察知してしまった自分の ニュータイプ としての能力を呪いながら
私はおそるおそる なにか が動いた方を向きます。

なあんだ何もいないじゃないか・・。やっぱり私は オールドタイプ

か!?

安堵し胸をなでおろしそうになった時、私の視線の先に ヤツ が姿を現しました。

ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・と
のような効果音を出しながら、 ヤツ が悠然とこちらを睨み返します。

ヤツ 、ここでは G(仮名) とでもしておきましょうか。

動いたら殺られる・・・。

今までの経験則からするとGはこちらが動いた振動を察知して、暴れ狂うのです。

睨み合うGと私。 一触即発の緊張感 が部屋に立ち込めます。

安物の西部劇よりきっと何倍も緊迫した場面です。

大山倍達、または波紋の呼吸法 をしながらジリジリと
対Gに定評が有るBC兵器
に近づいていきます。

よし、やっこさん(古い)まだ気が付いてない・・・。

行ける!!!

その油断が私に慎重さを忘れさせ、挙動が大きくなってしまいました。

その刹那!!

Gが猛然と走り出しました。

しまった!先手を打たれた!!

静から動へ転じるその動き、敵ながら天晴れ。

強敵(友) として全力で迎え撃つのみです。

脱兎のごとく 対G兵器 の元に駆け寄り手にする私。

さあ来い!!

嘘です。 来ないで下さい!

Gは大胆不敵なヤツで、質量が圧倒的に大きな私に対して 特攻 をしかけてきます。

横綱相撲 なら相手の攻撃を全て受け切ってから倒すところですが

Gの攻撃を一度でも受けるということは(精神的な)死を意味します。

南無三!!(いちいち古い)

私は高速移動するGに対してBC兵器を噴霧しました。

が、当たりません。

どうやら、やはり私は ニュータイプ ではなかったようです。

こうなったら第六感を超えた第七感、 セブンセンシズ に目覚めるしかない。

小宇宙(コスモ) を究極にまで高め、再度アタック!!

当たった!!

しかしGは当たってからがなおの事曲者。

苦し紛れに飛ばれでもしたら・・・

私は死を覚悟しましたが、幸いGは部屋の隅に突進し、まるで断末魔を発するように暴れ狂いながら絶命しました。

もちろん私の 追い討ち(↓BC) が入った上でのことです。

聖闘士のように 物体を原子レベルにまで破壊 できたらよかったのですが、
セブンセンシズに目覚めても私にそこまでの力はありません。

泣く泣くGの亡骸を広告の紙に乗せ、屋外のゴミ箱に埋葬(廃棄)しました。

ニュータイプでも聖闘士でもない私のタメに、誰かせめて 対G用のモビルスーツか聖衣(クロス) を作ってください。



















お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2004.10.02 07:08:41
コメント(16) | コメントを書く
[Gのいる生活] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

Calendar

Comments

どぴゅ@ みんなホントにオナ鑑だけなの? 相互オナって約束だったけど、いざとなる…
開放感@ 最近の大学生は凄いんですね。。 竿も玉もア○ルも全部隅々まで見られてガ…
地蔵@ 驚きのショックプライスw コウちゃんがこないだ教えてくれたやつ、…
通な俺@ 愛 液ごちそうたまでしたw <small> <a href="http://hiru.kamerock…
バーサーカー@ ヌォォオオ!!!!!! <small> <a href="http://bite.bnpnstor…
ニキビ侍@ ありがとう!!!!!!! 顔見てるだけでもギンギンでミルク発射し…

Keyword Search

▼キーワード検索

Archives

・2026.05
・2026.04
・2026.03
・2026.02
・2026.01
・2025.12
・2025.11
・2025.10
・2025.09
・2025.08

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: