Blue Crescent ( in 楽天)

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2005/10/27
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カテゴリ: ゲーム
ようやく終わった。
すべての主人公でのルートを完全制覇した。
隠しユニットもそれぞれのルートで網羅し、図鑑も埋まった。
今回ばかりは疲れた。
物語終盤のマップがほとんど前後半に分かれた2マップ構成なのだ。
単純計算でも2倍以上の時間がかかることは必至だ。
それを都合4回ずつやっているのである。
疲れない方がどうかしている。
もちろん、疲れる最大の原因は、かかる時間だけではない。

分岐が多いくせにすぐ合流して共通ルートになってしまう。
これでは、何のために分岐したのかわからない。
しかも分岐する度に小隊を編成し直さなければならない。
それは同時に合流する度に小隊を編成し直さなければならないことを意味する。
オートで編成することも可能だが、それでは思い通りの戦略を展開できない。
しかもオートではコストダウンなどのオプションパーツを用いた編成を考慮してもらえないのだ。
これでは効率よくゲームを進めることは困難だ。
結果、その都度、自分で小隊編成を行うことになってしまう。
この辺に今後の課題が残されているように思う。
繰り返しプレイする人のことも十二分に考慮したシステムを実現して欲しいものだ。
余談だが、ラスボスのCVは水木一郎だ。

やたらと長いエピローグも健在だ。


 …という人はこちらから
     ↓

【PS2】第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ





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Last updated  2005/10/27 09:51:45 PM
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