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剣士強化にあたって想定外の出来事が~
ああ~前はできてたはずなのに~w
W速度手つくった意味が・・・・
さてどうするか・・・・先が見えない
案1 速度浮いた分を首か鎧でHPに回す・・・・抵抗微妙に落とすしなんかなぁ
案2 速度浮いた分で首をスキルに・・・・シマーの時間が延びたりするのは地味にGoodでも実感があまりなさそう寂しい
案3 IF5フレに移行・・・・IFは嫌いだ。剣の命中補正がないからなかなか当たらん!
案4 ランク3フレを目指す・・・・トータルバランスで見たら剣はハンガーの方が↑だと思うので無し 腰は攻速確定、場合によっても足もだからなぁ・・・・
案5 8パラを目指す・・・・計算してみたが無謀すぎた。アーチで+3常時もらえる状況ならありかもだけど・・・・現実厳しい
案6 せっかく作った手だが売りにだす・・・・^-^
その他にも首をジェノ固定だとか、W抵抗だとか浮かんだけどぱっとせず。
装備考えるのってパズルをあてはめるみたいで楽しいけど・・・今回はかなり難しい
まあ案1か案2かなぁ
って考えてたらまたもう1つ案が浮かんだんですYO
案2と案5の複合みたいな~
おらわくわくしてきたぞ!
抵抗やhpの守備的な要素が上昇するより、やっぱり攻撃面の上昇が純粋に嬉しい!
100↓の剣士、というより火力全般が難しいと思うけどね~攻撃面の上昇は
常に紙と隣り合わせになるからねぇ
まあこのひらめいたビルドもかなり紙になるんだけど・・・
おしまい