2007.02.07
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先日のCG、一部の方々からの感想を頂きました^^

ありがとうございます。大変嬉しいです(´・ω・)b

なんと面白い案で、チェスと同じように前回の戦術機で戦うというムビの内容がw

完全に別として考えていたのですが、そういうのもたしかにありかなと思った水月ですw


あの機体にはジョイント(骨のようなもの)があり、それを動かすと

自由に動きをつけることができます。ゆえに、上記のような案もできるのですよ。

逆間接とかもやろうと思えばできますが、オブジェクトがぐちゃぐちゃになりますww(ぇ。






今回はあくまで予告編ということでw

本番はそうですね~…。早ければ今月の20日には公開できるかと思います。




前回の機体「水月」の背景はそのあとにでも作成します。

そこであの機体は完成となるのですよ!!(ぇ


拝啓、私の王子様。

ついにメカ完成です!まともな作品です!背景あれば終わりです!(ぇ。








今回の課題の「チェス」

課題はアニメーションというもので、普通にCGアニメを作成することになります。

時間的にはまだ分かりませんが、1~2分といったところでしょうか。

ですが、自分で会社などに就職時に送る自己作品のファイル。

これをポートフォリオと呼びます。

普通の綴じ込みファイルの中に自分の作品を印刷したものを、どんどん載せていき、

自分の作品ファイルを完成させ、それを会社にもっていき、自分をアピールするのが就職です。





ならばどうするか。

コマ割してアニメーションは表示し、その表紙のような挿絵として、

アニメーションのCGを利用したカットイン(以前のメカのような)を作成します。

で、今回の「チェス」という作品。

これが「どんなものなのか」とかを一発の印象で持ってもらうため、



それをCGアニメーションというメニューの挿絵に持ってくるわけです。


今回はその挿絵を公開。

本番とされるアニメーションを彷彿とさせるようなCGにしてみました。

たぶんこれを見れば「どんなムービーなのか」を意外と予想できると思います。





chess2.jpg





というものです。

チェスの駒がこんな感じにバトルをするようなアニメーションなわけです。

ちなみにこれはネタですが、クィーンは8方向どんなところでもいくことができるという

素晴らしき能力を誇るチェスでの最強の駒です。

ゆえ、全方位を把握できる武装として、攻防一体の「ファンネル」を武器にしましたww(ぇ

笑うしかありませんが、これがムービーではかなり激しく攻撃しまくってるので、

まぁ…完成度が大体いいかなぁと思ったらご覧になれるかと思います^^



もしムービーをアップできた際には、お暇なときでもいいですので、

軽く見てあげてくださいな^^





ではこの作品をちょいとアニメーションいじるので、

短い日記で申し訳ない。


おまけとして、これらCGを作成するにあたっての作業画面。

つまり作成の裏側をお見せいたしましょうw

なかなか見れるものではないので意外と貴重な画像かもしれませんよ?w



上記「チェス」挿絵作成画面


chess3.jpg








前日記の機体「水月」の製作画面


macine3.jpg














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Last updated  2007.02.08 01:04:46
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