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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】続いて19話先鋒のクラルスに続き、本隊であるエグスアム軍です。タイトルは「教国軍エグスアム隊掃討戦」、マップは引き続き草原です。ただ、今回、大きく違うのはバリケードがないこと。障害物がないので、正面からガチンコで戦うことになります。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、ヒューエット、エラドール、コーレンティン、メディナ、マクスウェル、アーチボルト敵兵は騎兵ばかりなので、こちらから打って出るのは危険です。簡単に後ろに回り込まれてしまいます。なので、セレノア、マクスウェル、エラドールで止めて、フレデリカ、コーレンティン、アーチボルトで倒す作戦です。ヒューエットはいつも通り暗闇撒きます。ジーラとメディナが居れば回復は足りるはず。エラドールはトラヴィスと悩みましたが、古参兵にも活躍の場を与えようかとwゲームスタート。開始すぐに足の早いマクスウェルに順番が回ってきますが、待機。ベネディクトはヒューエットに2回行動付与し、ヒューエットが暗闇撒きます。コーレンティンもいつも通り氷の護符で氷帝国の準備。我慢して待ったおかげで敵が近寄ってきました。ミハルじゃないけど「ははは、カイ、向こうから来てくれたよ」です。近寄って来たところをマクスウェルの攻撃が唸りをあげます。騎兵は槍弱化だから、マクスウェルの火力は鬼です。しかも晴れているのでフレデリカも強い。セレノアやアーチボルト、コーレンティンで削っておけば簡単に撃破ボーナスゲットです。最初はほぼ騎兵だけなのですが、増援で色んな兵種が増えます。多様化してくると面倒なのですが、増援が前線に来る前に騎兵はほぼ片付けることができ、優位は揺らぎません。このステージ特に頑張ってくれたのはヒューエットですね。魔法職が少な目なので暗闇が強い。命中率90%だけど、全部命中させてくれました。後はエラドールですね。めちゃくちゃ活躍したわけじゃないけど、敵の数少ない魔法職に怒り付与できたのはポイント高い。エグスアムは強敵です。彼のスキルである魅了は厄介で、セレノアが魅了されましたが、セレノアの番が回るまでにアイテムで回復させることができました。雑魚が減ってきたので、火力をエグスアムに集中させます。敵のヒーラーに回復されてしまうので、どうしてもこのターンで倒したかったのですが、適任者がいません。危険を承知でフレデリカを前に出して魔法で倒しちゃいました。雑魚も少なくなっていたので、その後の掃討も問題なく進みました。ちなみに余裕があったので実験。「フレデリカの堕ちる太陽の詠唱はベネディクトの2回行動付与で早くすることはできるか」結論、できない。行動1回目堕ちる太陽を詠唱行動2回目なし(行動できない)ベネディクトの「今だ!」メディナの「即行薬」切札「奴次」で順番早めるのが良さそうです。ラスト、アーチボルトの万里弓で敵兵を倒して勝利。メディナのTP供給、ジーラの回復、全員機能して完勝でした。
2026.03.27
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「エスフロスト軍船の制圧(ハード)」です。マップはグリンブルク城港です。このステージはこちらは陸、敵(タラース)は船上にいるので、チョークポイントである2か所のタラップをどうやって渡るか、というステージに見えます。しかし、初期配置で見えていないエリカが陸の反対側に湧くので、その対処の方が優先になります。セレノア、ミロ、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、ユリオ、マクスウェル、アーチボルトこちらの初期配置は陸の南北に分かれるのですが、北に10人しか配置できないので、南にアンナを配置し、アンナはステルスを使いながら、北に向かってもらうことにします。ゲームスタート。北の初期配置の少し南側が高台になっているので、そこに集結して敵を迎え撃つことにします。体制を整えている間に南東からエリカが登場。足の早い鷹剣兵が来ますが、支援がないので、サクッと倒します。少しずつ敵を削りますが、埒があきません。試しにエリカに万里弓でダメージを与えたところ、怒った(?)エリカが近寄ってきます。そこをステルスしていたアンナがエリカを攻撃。アンナも攻撃されてピンチですが、切札で移動力を2あげて、マクスウェルと挟撃します。ミロが周囲の敵(盾兵、ヒーラー)を魅了して、アンナの危機を軽減します。セレノアの飛翔剣でエリカを撃破。一つ、危険を減らせました。さらに踏み込んで、魔法職をマクスウェルが撃破。これで陸地の敵は盾兵3、ヒーラー2、弓兵1となり、かなり弱体化できました。ヒーラーはセレノアとマクスウェルが1体倒します。盾兵は魔法が弱点なので、コーレンティンの魔法で削り、ベネディクトがフレデリカに2回行動付与して、魔法×2で盾兵2を倒します。すると、このタイミングで増援です(鷹兵1、剣兵2)敵を倒すのに力を使い切ったタイミングで丁度TP切れの状態なので、ちょっと面倒ですね。切札でTP回復してミロにまとめて魅了してもらいます。全員魅了したので同士討ちとかはしないのですが、この1ターンを使って、元からいた盾兵と弓兵を倒して、その後確実に増援を倒して行きます。これでついに陸地の敵は掃討完了です。後は船の敵です。ただ、船にタラース、ヒーラー2体、弓兵2体もいるので、楽勝ではないです。ヒーラーは弓が届いたので、1体倒します。弓兵の1体はアンナがステルスで迫って攻撃、もう1体はミロが魅了し、その間にマクスウェル、フレデリカ、コーレンティンでタラースに攻撃します。1回、ヒーラーにタラースを回復されてしまいますが、影響はほとんどなく、タラースを倒すことができました。残りを順々に倒して勝利!
2026.06.01
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皆様の温かいアドバイスをもとに試しに撮影をしてみることにしました。やってみたのは以下のことです。1、背景にグレーの紙をゆるいカーブを描くように配置。2、部屋の蛍光灯がキットの上から照らすように位置決め3、カメラの露出を+1.3に変更4、部屋に蛍光灯が2つあるので、今回使わない方の蛍光灯をスイッチオフ5、三脚を使ってカメラを固定6、タイマーを使って撮影スタート7、天井の蛍光灯を買い物袋で遮って、デフューザー代わりこんなところでしょうか。で、撮影した写真がこんな感じです。昔撮った写真に比べると・・・光って飛んでしまっている部分がなく、また足元の影も薄くなっているのですが・・・写真が全体的に暗いですね(^-^;)これでも露出を+1.3にしているので、最初+0.7くらいにしていたら、ものすごく暗くてダメダメでした。今回撮影してみて、感じた問題点は以下の通り。1、背景の紙が小さい(4つ切りサイズ画用紙) MGを撮影するにはもう少し大きくないと厳しい。 今のままではダイナミックなポーズをとろうとすると、はみ出してしまう。2、天井の蛍光灯に買い物袋のデフューザーを付けるのは結構面倒。 結局、蛍光灯そのもの貼り付けることはできなかったので、 タイマーセット=>10秒以内に急いで買い物袋で蛍光灯を覆う=>撮影 としていましたが、ここは少しお金をかけても解消したいところです。3、部屋に蛍光灯が2個ある 今回は奥さんが寝ていたので、もう1個の蛍光灯を消しましたが、 普段はそちらでテレビを見ているので、光を遮る工夫が必要そうです。4、光が足りない 我が家の天井の蛍光灯が明るさ不足なのか、デフューザーが厚すぎたのか・・・ 暗い写真になっちゃいました。もうちょっと改善が必要なようです。・・・なんか模型ネタではなくなってきている気がするなw
2009.01.21
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】ローゼル族を差し出さない選択をすると、12話はバトルはありません。その代わり、ローゼル族を救う鍵をRPGパートで見つけないとゲームオーバーになっちゃうので注意。で、13話。無事ハイサンドの協力を取り付け、グリンブルク奪還作戦が始まります。作戦を天秤で選ぶことになります。・ベネディクト案 テリオール湖の堰爆破して王都に洪水攻撃・ロラン案 秘密の通路から侵入して脱出用の軍船を破壊、指揮官だけ倒す・フレデリカ案 大橋を爆破して城を孤立させるどの案も通っているので、どれでも良いのですが、被害が少なそうなフレデリカ案を採用し、大橋の爆破に向かいます。そこでタラース、エリカと鉢合わせしてバトルになります。タイトルは「ホワイトホルム大橋の制圧」、ステージはホワイトホルム大橋です。そのステージは非常にシンプルな構造で障害物も特にない、幅8マスのマップです。そこで北と南から挟まれているので、かなり厳しい初期配置です。他の13話の選択をした時より、つまり、テリオール湖の堰爆破案のマップや軍船爆破のマップより難易度高い気がします。これはさすがにエラドール入れないと厳しいか。北と南は敵数としては同じ。ボスも北はエリカ南はタラースがいます。違いは南は攻撃魔法職2人で、北はヒーラー2人です。また、弓兵は南にしかいません。総じて南側の方が火力が高いので、まずは南に戦力を集中させることにします。セレノア、ミロ(ここまで必須)、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、ヒューエット、エラドール、コーレンティン、ユリオ、マクスウェル、トラヴィスコーデリアやメディナを入れた方が安定する気もしますが、トラヴィス入れたい、マクスウェルも外せない、コーレンティンも・・・としていたら、こうなっちゃいました。ゲームスタート。ユリオにTP供給してもらい、ミロが開幕魅了。まずは攻撃魔法職の魅了を優先します。もう1体の攻撃魔法職はコーレンティンの氷封で沈黙させます。ベネディクトはマクスウェルに連続行動付与をして、マクスウェルがトロワーズ連打で大ダメージを与えます。セレノアは命中のブレスレットを着けたせいか攻撃が安定し、飛翔剣で大ダメージを叩き込みます。マクスウェル、セレノア、トラヴィスで削り、フレデリカで倒す(TP回復)という好循環が回ります。北側はエラドール頼みです。思い切って敵の中央に突っ込んで挑発。2体挑発できたので、次のターンさらに挑発。HPが危うくなってきたので、医筒の切札でHPを回復させて、挑発を続けます。エラドールは背面攻撃のダメ減少があるからかなり長い時間耐えられます。特に北側は攻撃魔法職がいないのでなおさらです(エリカはいるけど)しかしさすがに厳しくなってきました。その頃、南は雑魚の掃討に成功し、さらにタラースの撃破に向かいます。トラヴィスに2回行動付与をして、トラヴィスがぶんどる&ぐるぐるぽいでかなりのダメを与え、そこにセレノアの攻撃でトラヴィスとの挟撃が発生し、タラースを倒すことができました。なので、メンバを急いでエラドールの方に向かわせます。ジーラは届かなかったのですが、ベネディクトがアイテムを使って回復。おかげでエラドールは変わらず挑発継続です。回復役は本来は面倒な存在ですが、ここまで火力職を用意していると、あっという間に倒すことができるので、無力です。2体の敵の回復役を倒し、ラストエリカを倒して勝利です。キツイ初期配置の割には誰も倒されずに完勝だったと思います。
2026.03.22
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「テリオール貯水湖の制圧(ハード)」です。マップはテリオール貯水湖湖畔です。このステージはちょっと変わっていて、勝利条件は物見やぐらの占領なのですが、最初敵はこちらに気づいていません。戦闘を行うか、街灯のあるマスで行動を終了すると敵に見つかり、敵が行動を始めます。さらに多数の増援も来ます。なので、メタルギアソリッドさながらに敵に見つからないように物見やぐらに近づき、戦闘を始めたら、増援が来る前にパッと終わらせる必要があります。セレノア、ミロ、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、ユリオ、イェンス、マクスウェルミロが必須なので、ユリオを入れました。ただ、本格的に隠密作戦で行くなら、ミロの出番はあまりない気もします。後は、敵に見つからないように進むために階段を設置したいので、イェンスを入れました。ゲームスタート。移動途中は街灯の範囲に入っても大丈夫なので、移動終了場所が街灯範囲にならないように移動していきます。イェンスがはしごを出して、移動の補助をしつつ、何とか全員を物見やぐらの前まで移動させます。物見やぐらの前にはシクレス(ボス)、魔法職、ヒーラーの計3体、物見やぐらには弓兵が1体います。究極的には物見やぐらの前の3体は勝利条件の「物見やぐらの範囲」にいないので相手をする必要はありません。なので、ミロとユリオを残して、イェンスが崖にはしごを作って、残りのキャラはさらに奥の制圧エリアに進みます。うむ、準備完了です。ズルいけど、弓兵1体倒せば勝利ですwこちらは9人いますwまず、シクレスを切札不達で行動不能にします。そして、ミロが魔法職とヒーラーを魅了します。そして、マクスウェルがヴァントロワで弓兵の後ろに飛び、戦闘開始。シクレス「侵入者だと?いったいどこから?」増援が6体湧きますが、もう詰んでますwフレデリカが魔法で攻撃し、さらにマクスウェルに切札奴次で順番を回します。弓兵倒したので、勝ちw9人も来たけど、何もすることなかった。
2026.05.31
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コレなわけですが・・・未だにやっております。プレイ時間は130時間を超えました。こんなに長くやっているゲームは初めてです。今年いっぱいこのゲームだけで終わってしまいそうです(^-^)さて、今、あるところに来ています。マジックポットが出てきました。マジックポットって・・・昔のファイナルファンタジーだと「エリクサーちょうだい」って言ってきて、あげると良い事があったような。しかし、現在手持ちのエリクサーの数が少ない上に、「ちょうだい」とも言わないので、無駄になるのもイヤだなぁ。普通に攻撃。・・・・・・退却(-_-)みんな気前良くエリクサーあげているのかな?
2006.10.21
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久々にゲームをクリアしましたので、その感想など。黄泉ヲ裂ク華 Switch版「黄泉ヲ裂ク華」という作品です。正直、あんまり知らない作品だったのですが、3Dダンジョン型RPGという言葉に惹かれて購入しました。まず世界観なのですが、ちょっとグロいです。普通に「血」とか「内臓」とか「脳みそ」とか「喰う」みたいなことばがポンポンでてきます。まあ、今時のRPGだとイベントはムービーとかあったりするわけですが、文章で出てくるだけなので、気持ち悪い人はあんまり想像しなければ大丈夫なレベルなわけですが、私はあんまりそこまでじゃなくて良いのになぁと思いました。ちょっとネタバレになりますが、この世界の悪人の魂(?)をもとにしてボスを作り出しているようなので、極端なダークな犯罪者思考なのでしょうが。ゲームシステムとしては自動マッピングされる3DRPGで、探検している感を楽しめます。職業は8種類あってその中から選ぶのですが、私は戦士、侍、忍者、魔法使い、ヒーラー、アーチャーの6名の攻勢にしました。ちなみに残りの2つはタンクと武闘家です。最初は攻略サイトなどを全く見ていなかったのですが、タンクは入れておいた方が良かったぽいです。あ、ちなみにベース基地に戻れば、デメリットなしでいつでも転職可能です。なので戦士をタンクに変えても良かったのですが、なんか維持になってこのパーティで最後まで頑張りました。スキルは各職ごとに用意されていて、自分で好きに覚えられます。さらに上級職への転職も可能で、「専門職」か「総合職」かを選べます。例えば戦士であれば専門職だと戦士の能力をさらに高めた形になり、総合職だと戦士とタンクの両方のスキルを持った形になります。専門職の方がスキルのマックスが高く、そういう意味では強いです。ただ、色々な状況に対応できるという意味では総合職の方が便利な部分もあり、悩みながら、・総合戦術工・総合斬術工・総合忍術工・総合魔術工・総合聖術工・専門猟術工としました。戦術工は戦士なのですが、総合にするとタンクのスキルを使うことができます。で、終盤はタンクスキルで仲間を守ってばかりになります。とにかく敵の攻撃が痛いので、守っていないと簡単にやられちゃうんですね。なので、素直に防術工(タンク)にしても良かったかもです。斬術工は侍で、攻撃力特化の専門職にしようと思っていたのですが、総合職にすると、単体攻撃ではなく、列攻撃のスキルが手に入るので、それにしました。忍術工は名前通り忍者ですが、この子も仲間を守るために幻影という敵の攻撃を受け流すスキルを連発します。総合職にしたのですが、専門職でも良かったかもしれません。魔術工はもちろん専門職の方が攻撃力が高いのですが、総合職にすることでヒーラーのスキルが取れます。回復スキル好きなので、総合職にしました。聖術工は総合にすると武闘家系のスキルが取れるようになります。とはいっても前衛におくつもりはなかったので、そういう意味では死にスキルが多いのですが、「対強化ブレイク」という敵の強化を解除できるスキルがあり、これが欲しかったので、総合職にしました。総合職でも回復スキルに不足を感じなかったのは良かったです。猟術工はアーチャーですが、専門職にすることで「超・狙い撃ち」というスキルが取れます。こちらは1ターン溜めが必要ですが、1万くらいのダメージを出すことができ、後半のボス戦の鍵となるキャラでした。斬術工は二刀流なのですが、二刀で3000ダメージくらい。連撃というスキルが発動するとさらに追加ダメージが出るので、悪くないのですが、メインダメージソース:猟術工サブ:斬術工おまけ:魔術工戦術工、忍術工は毎ターン防御スキル、聖術工は毎ターン回復スキルという感じでやっていました。で、長くなりましたが、全体的な感想ですが、まあまあ楽しかったです。マップもなかなか一筋縄ではいかない構造になっていて、かといって難しすぎずという感じで、楽しめました。良かったのですが、・(有益と感じる)スキルの種類がちょっと少ない・死ぬと回復手段がない(ベースキャンプに戻らないといけない)・なのに敵がしょっちゅう即死スキルを使ってくるというあたりが少々不満でした。特に「さあ、いくぞ」と思ってすぐに雑魚キャラの即死攻撃とか受けると非常に虚しいものがあります。いろいろ調べたのですが、、即死の確率を下げることはできるようですが、完全に回避は難しいようですね・・・スキルに関しては有益に感じるスキルが少ないように思います。なので、取得するスキルの種類も少なく、戦闘時にほぼ同じスキルを連打していることが多く、ちょと単調な感じがしました。もうちょっと状況に応じて便利なスキルとかがあれば楽しかったなとおもいました。そんなこんなで結構苦労しましたが、無事裏ボスまで撃破しました。万人におススメとは思いませんが、3DRPGが好きな人なら楽しいと思えると思います。
2021.09.12
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うちのPCにはウィルスバスタがインストールされているのですが、最近どうにも遅い。確かにもうだいぶ古いPCだし、メモリも4GBしか積んでないしでもともと遅いんだけど、ブラウザが特に重い。EdgeでもChromeでもまず立ち上げるだけで5分。その後URL入れようとして数分かかり。画面遷移もそのたびに数分かかる。30分とかかかって結局何もできていない、なんてことがざらに発生してさすがに頭にきた。なにしろ、「Trend Micro Anti-Malware Solution Platform」がCPU使用率の80%とか占めているんです。守ってくれているつもりなんだろうけど、本末転倒です。そしたら、まさにぴったりな記事を見つけた。Dell製のPCにウイルスバスター クラウドをインストール後、「Trend Micro Anti-Malware Solution Platform」のCPU使用率が高い問題について | Trend Micro Help Centerうん、これだね。多分。というわけで、この記事に書かれている「TrueColorALS.exe」と「igfxext.exe」を無効にしたい。TrueColorALS.exeは無効にしても特に影響はない(OSにとって必須の機能ではないらしい)というわけでサービス画面から「TrueColorALS」というサービスを見つけて、停止=>無効とした。しかし、igfxext.exeの方は止めても良いか確信が持てなかったので、対応せず。そして、他の対策も見つけた。ウイルスバスター クラウド (バージョン17) がインストールされている環境で、ブラウザ(Edge / Google Chrome)が重たくなる問題について | Trend Micro Help Centerこれも私のPCの症状そのものですね。こちらは修正プログラムを適用すれば良いみたい。上記の2つを実施後、再起動してみたところ・・・「普通の遅いパソコン」に戻りました!根本的には古いパソコンなので、早くはないですが、それでもまあ我慢できるレベルになりました。良かった。【おまけ】それでもどうしてもウィルスバスタの重さに我慢できないときは一時的にウィルスバスタを止めることもできるようです。ウイルスバスター クラウドを一時停止する方法 | Trend Micro Help Center再起動したらまた起動しちゃいますが、どうしても一時的にサクサク動かしたいなんて時はこの方法もありかもしれません。
2021.09.16
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書籍の感想です。今回は「異世界でカフェを開店しました。(10)」です。異世界でカフェを開店しました。(10) (レジーナ文庫 レジーナブックス) [ 甘沢林檎 ]今回はエドガー王太子とメルディアルア姫との結婚式の話です。結婚式に向けて、細かい面倒が起きますが、丁寧に解決していきます。その中で、メルディアルア姫の国は島国で、海産物が豊富で、抹茶に似た粉状のお茶があるということで、コレは完全にヤポンデスネ。抹茶はそのままだと苦さで好みが分かれるところですが、クッキーに混ぜることで誰でも楽しめるものとなったのでした。本編は、無事結婚式を挙げることができ、めでたしめでたしなわけですが、私は外伝の「ある少女の選択」というのが好きです。料理科に通っているルトヴァイス、ハウル、アメリアの仲良し3人組ですが、ルトヴァイスとハウルは明確な目標を持って入学したのに対し、アメリアはやや弱い目標しかありません。食べることが好き、とか、ルトヴァイスと一緒なら楽しいことがありそう、とかそんな感じです。なので、あと一年で卒業となり、自分がどうなりたいのかうまく思い描けなかったのは仕方のないことかもしれません。そんな中で「選択」なんていうタイトルだったので、本当にやりたいことに気付いて、学校辞めちゃうとか?なんて心配していたのですが、彼女なりの目標があり、遠い目標でも一歩ずつ進んでいけば良いことに気付かされるのでした。経験することで分かることもあるし、自分一人でできない事は頼れば良い。頼るための人脈作りも大事。まさにその通りだと思います。頑張れ、アメリア。
2022.08.06
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】11話です。ローゼル族をハイサンドに差し出さないことにしましたが、テリオールが勝手に村を攻めているようです。ローゼル族を自領民認定したわけですから、守らないといけません。タイトルは「ローゼル村の防衛」、ステージはもちろんローゼル村です。定番メンバでいくことにします。セレノア、フレデリカ、ジーラ、ベネディクト、ヒューエット、メディナ、コーレンティン、アーチボルト、ルドルフ、マクスウェル防衛戦なので、アンナはやめて、ルドルフにして、階段に罠を配置しようと思います。西高台 セレノア、ジーラ、フレデリカ、ベネディクト、ヒューエット東高台 コーレンティン、ルドルフ、メディナ、アーチボルト、マクスウェル東側にルーフー(ボス)、西側にテリオール(ボス)です。ルーフーの方が強敵だと思ったので、火力を高めにしました。まずはマクスウェルのヴァントロワで移動してルーフーを叩き、高台に逃げ込みます。その後、階段にルドルフの罠を張ります。かかったところをマクスウェルのトロワーズ、アーチボルトの万里弓、コーレンティンの魔法で叩いてたら、ルーフーに一度も攻撃される前に倒すことができました。雑魚だけなら問題なさそうです。しかし、問題は西側です。階段を登りきったところにセレノアを配置し、進入を防ぎつつ、飛翔剣で叩くつもりだったのですが、登ってきた一番手はテリオールです。そのテリオールへの飛翔剣の命中率が69%しかありません。敵の方が低いのになんでだろうなあ?さすがにこの命中率では結構外します。命中率アップのアクセを外して復活のアクセを着けたのがいけなかったかな?通常攻撃でも命中率は80%程度。ダメは大したことなく、ジリジリした展開が続きます。そしたら、この間に追いついてきた回復役に回復され、さらに攻撃魔法を撃たれ、こちらがやりたいことをやられて、ストレス溜まります。しかもハイサンドからの増援が4体きて、3体が西に向かったので、かなりうざったいことになってます。ジーラの回復だけでは間に合わないので、回復アイテムもバンバン使って何とか凌ぎます。で、ルーフー以外の雑魚の掃討も終わった東側からマクスウェル、コーレンティンが西側に回ったことでやっとテリオールを撃破できました。前回プレイしたのは2周目だったと思いますが、こんなに苦戦したかなぁ。ただ、チーム分けが良くなかったかも。フレデリカはトドメを刺すことで、「TPアップ、火力アップ」と強くなります。なので、彼女を活かすためには削りが重要なのですが、今回の西側の編成はセレノア 当たらないヒューエット 暗闇は強いが削りとしては弱いジーラ、ベネディクト 火力としてはダメという感じで削り役が足りません。思い切って寄せた方が良かったかも。戦力は集中した方が安定するんだよなあ。ただ、アイテム使いまくったこともあり、ゲストキャラのジェロムも含めて戦闘不能なしでクリアできたことだけは良かったです。
2026.03.21
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