Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2007.10.09
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カテゴリ: ゲーム
レトロゲームシリーズです。

画像は こちら をご覧ください

魔城伝説I、II(ガリウスの迷宮)ときて、今回はシャロム(魔城伝説III)です。

I(シューティング)とII(アクションRPG)もゲームシステムが大幅に変わりましたが、
シャロムも全然別のシステムへと変貌しています。

魔王を倒すってのが目的なんですが、このゲームには移動中にザコに出てきません。
さらにいえばレベルアップとかもありませんw

そういう意味ではアドベンチャーゲームと言った方が良いのかもしれませんね。



という感じです。

んで、感想なんですが、おもしろーい&むずかしーい、です。

面白いんですが、先に進むための条件が結構きついんです。

「Aと話をして、それからBとCから話を聞いて、それをもう1回Aに告げる」とか制約が非常に多い。

特に2回目とかなまじ進め方を知っていると大変になります。

BとCに話を聞けば良いのは分かっているので、直接話をしに行くと、当たり障りのない
ことしか言ってくれないのです。
きちんとAと話をしてからじゃないとダメなんですねー

さて、私にとってシャロムを語る上で欠かせない話があります。

その1つはある島に閉じ込められたときの脱出方法です。

その島には住人は一人しかおらず、「 あらゆることを試してみることが必要だよ
そんなくだらないことしか言いません。

しかし、あの頃は熱意もあったw時間もあったw

島の周りがすべて岩で囲まれているんですが、その岩1つ1つに「調べる」コマンドを試して
いきましたwどこか壊すことができる岩があるのではないかと思って。

しかし・・・ない。どこにもない。ヒントもない。


それにしても、ここはさすがに全国のプレイヤーが躓いたんでしょうね。

しばらくしてからゲーム雑誌にクリア方法が載っていました。

いったんセーブして、もう1回ロードする

・・・
・・・

バカヤローーーーー

そりゃ確かに「あらゆること」を試せとは言われていたけどね・・・

んで、2つ目ですが、ボスが非常に個性的だったことです。

8人いるボスの倒し方はどれも一風変わっていて、

・「気球に乗って弓で敵を倒す」 -> プーやんw
・「ボスの姿に配置されているブロックをボールで壊す」 -> ブロック崩しw

とか変わったものばかり。

その変り種の中でも特に変わっていたのが、
「箱入り娘と呼ばれるパズルを解いて、姫を救出する」
と言うものです。
パズル自体がボスですw

箱入り娘ってのは こんなの (Wikiの画像です)

真ん中上部にいる娘を一番下まで持ってくれば良いのですが、半端ない難しさです。

私は当時からパズルが結構好きで、あーでもない、こーでもない、相当苦労しながら
なんとかクリアしました。

ここが一番印象に残っていますww

そしてエンディングを迎えました。

魔城伝説もコレで完結。

コナミの名シリーズと言って良いでしょうw





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Last updated  2007.10.09 13:21:02
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