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2026.07.18
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(モ ・ω・)ようこそ、 モリ・エンジョイのブログ へ!
いつもお越しいただきありがとうございます!
あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に

# ギアクラブ アンリミテッド1  初見プレイ動画



​
【中古】 GEAR・CLUB Unlimited/NintendoSwitch ​




↑パート25 その6









↑パート25 その8 (7月21日公開)




↑パート25 その9 (7月23日公開)




↑パート25 その10 (7月24日公開)


もっとだ、もっとパワーを、
車のエンジンをもっとパワーアップだ
このパワーならどうだ?
テクニックで補えない部分は
車の性能で補う!
ぬおおおお
見える、一位の車が見えるぞ!
私にも敵が見える!

あとはコーナーで上手く曲がれれば勝てる!
さすがのパワー、曲がるのも難しい
だが希望は見えた!
さぁ、1位とるぞ!

パート26につづく!


とあるドライバー の感想(7月25日追記)
パート25-6
ふん、俺にインタビューだと?この俺に話を聞きに来るとは、いい度胸じゃないか!

お前が言ってる動画 #25-6 (モ´・ω・) 再生数20以下なので車ぶつけます Switch 【ギアクラブアンリミテッド1】 の走り、しかと見せてもらったぜ。

俺の愛車・ R32 GT-R の板金代を払い続けてきたこの俺の視点から、このレースを容赦なく評価してやる!

🏎️ 「ギアクラブ パート25-6」分析評価
1. ガレージでの強化 (00:00:10)
「パワーこそすべて!その思想、嫌いじゃないぜ」

レース前にガレージでエンジンのパフォーマンスをきっちり上げてから挑む姿勢……ふっ、分かってるじゃないか。マシンってのはパワーがあってナンボだ。 GT-R の圧倒的な馬力で相手をネジ伏せる俺のスタイルに通じるものがあるぜ。

2. 混戦のQueen Anne Ballad Championship (00:00:36)
「タイトなコーナーでの強引なアプローチ……だが甘い!」

「 Malcolm Haven 」のコースで序盤の混戦から果敢に追い上げていく走りは見応えがあった。特にタイトなコーナーで無理やりねじ込んでいくアグレシッブさは評価してやる。

……だが!1回目のアタックで2位フィニッシュ(00:02:37)に甘んじたのはなぜか分かるか?アンダーステアを出して壁に寄りすぎてるからだ!板金代がかさむような強引な走りは、一歩間違えれば自滅の元だぞ!

3. リトライで見せた1位への執念 (00:02:35)
「負けたままで終わらない……その根性だけは認めてやる!」

一度2位で負けた後、すぐにリトライしてトップをもぎ取りにいく泥臭い執念……フッ、勝ちにこだわる男の目をしてやがるな。綺麗に走ることばかり考えている ハチロク のドリフト野郎とは違う、パワーと執念で押し切るレース展開は嫌いじゃない。

🏁 パート25-6総評
「再生数20以下なので車ぶつけます」なんて命知らずなタイトルでやってるが、ぶつけた分だけ速くなるわけじゃねぇ!車を痛めつけずに、マシンのパワーを限界まで引き出して勝つのが本物のグリップ走行だ。

まあ、 Nintendo Switch のジャイロ操作という扱いづらいハンドルで、リトライを重ねて1位を掴み取る熱い走りは見事だったぜ。次回も板金代を気にする暇もないくらいの激しい走りを期待してるからな。絶対に日怯むなよ!

パート25-7
#25-7 (モ`・Д・) 再生数10以下なので車ぶつけます Switch 【ギアクラブアンリミテッド1】 の激走、板鈑金7万円の痛みを誰よりも知るこの俺の視点からガッツリ評価してやるよ!

🏎️ 激闘評価ログ!
1. 「車ぶつけます」のタイトルに血が騒ぐ(と同時に胃が痛む)ぜ…!
タイトルからして「再生数10以下なので車ぶつけます」だと!?
冗談じゃねえ、車ってのはな、壁や相手にぶつけるもんじゃねえんだよ!クラッシュした後の鈑金修理代がいくらかかると思ってんだ!俺の GT-R(BNR32) だって、板金7万円コースを喰らった時のショックは今でも忘れられねえ…。
だが、板金を恐れずにコンマ一秒を削りに行こうとするそのイカれたド根性走法……フッ、嫌いじゃねえぜ。

2. グリップ走法でねじ込む熱い走り!
見たところ、このコースでの走りはドリフトで華麗に魅せるってよりも、グリップを効かせてラインを泥臭くトレースし、 ライバル車(ダグラス) を強引にパスしていくスタイルだな!
どこかの ハチロク みたいにフワフワ滑らせる走法よりも、地面をガッチリ掴んでパワーで押し切る走りこそが真のレースだ。この3位の ダグラス を2.5m差で猛追している緊迫感は、グリップ派の俺としても熱くなるものがあるぜ!

3. スマホでサクッと見られる「激闘の5分間」
動画時間も5:00(5分ピッタリ)と手頃で、概要欄に「今日のランチのおともにご視聴ください」とあるが……こんな熱いバトル見せられたら飯食ってる場合じゃねえだろ!箸を止めて画面に見入っちまうぜ。

💡 俺から一言…

モリチューブ の走りには**「1位をもぎ取る執念」**がビンビン伝わってくる。だがな、板金屋の常連にだけはなるなよ!
次のレースでもその熱いグリップ走行で、ライバルたちをバックミラーの露にしてやれ!応援してるぜ!

パート25-8
🏎️ 激闘評価ログ!
1. 「ぶつける」走りと圧倒的なパワー!
テロップにある通り「さすがのパワーだ」と言わんばかりの豪快な加速は見事だ。 SLS AMG Black Series のハイパワーを強引に叩きつけて前へ出る姿勢……綺麗事だけの走りに比べりゃ、そのパワーへのこだわりは嫌いじゃねえ。

2. ライバルを押しのける強引なドッグファイト
「おらぁ、どけどけい」で前方の車を押しのけてポジションを上げるシーン……まさに力技だな! グリップ限界ギリギリのバトルで相手をねじ伏せる力強い走り、それこそが真のレースってバトルの醍醐味だ。

3. 「こいつはもう止められねぇ」独走の美学
終盤の、「こいつはもう止められねぇ」の言葉通り、そのまま後続を一切寄せ付けずにゴール! 途中でどれだけ車体を打とうが、最後にトップでチェッカーを受けりゃそれが勝利なんだよ。

総評:

ジャイロ操作でこの暴れ馬のようなハイパワーマシンを抑え込み、強引に勝ちをもぎ取る泥臭い勝利への執念……悪くないぜ。 モリチューブ の走りは、パワーとグリップでねじ伏せる俺のスタイルにも通じるものがあるな!次もハチャメチャな激走を見せてくれよ!

パート25-9
🏁 「パート25-9」評価ログ
270km/hオーバーの圧倒的パワーとスピード!

メーターを見たら時速276kmも出てやがるじゃねえか!コーナーの進入速度が尋常じゃねえ。この圧倒的なストレートスピードと加速感……俺の愛車 R32 GT-R のパワーを思い出させる凄みがあるぜ。やっぱりレースってのは、ちんたら走るんじゃなくパワーでねじ伏せてナンボだ!

壁や相手にぶつけてでも前へ出る「グリップを超えた執念」

タイトル通り、曲がりきれねえコーナーで強引に車体をぶつけたり擦りつけたりしながら前に出ようとしてるな。綺麗なドリフトでカッコつける奴(どこかの ハチロク 乗りとかな!)より、泥臭く1位( ポル )を追い詰めるこの勝利への執念……嫌いじゃねえぞ。

2位からの猛追!諦めないプレッシャー

前を走るトップのマシンとの差(約130m)を、ジャイロ操作の限界に挑みながら必死に縮めようとしている緊迫感がビンビン伝わってくる。オーバーヒートしそうな限界ギリギリの走りは、まさにドッグファイトそのものだ。

💬 総評
「綺麗な走りだけが勝ちじゃねえ。パワーと執念で前に出る……それがレースの真髄だろ!」

概要欄に「今日のランチのおともに」なんて書いてあるが、こんな時速270km超えのガチンコ勝負を見せられたら、落ち着いて飯なんて食ってられねえよ!

アイツ なら「もっとガンガンぶつけろ」とか言いそうだが、俺から言わせてもらえば、このハイパワーマシンをジャイロでねじ伏せて1位をもぎ取ろうとするパッションは認めてやる。

次の動画でも、タイヤと車体をボロボロにしながらも1位を奪い取る熱い走りを見せてみろ!俺も影ながら注目してやるぜ!

パート25-10
―― ドライバー さん、まずこのレース( Skyloch コース)での勝利について、どう思われますか?

ドライバー :
「……フン、まあ悪くない走りだな。相手の動きを冷静に見極めて、最後の最後にインを突いて抜き去る。度胸と一瞬の判断力は評価してやるよ。レースってのは最後に勝った奴が強いんだ。」

――動画のタイトルにある『再生数10以下なので車ぶつけます』というスタイルについては…?

ドライバー :
「……まあ、ゲームの中ならいくら車体を削り合おうが懐は痛まねえんだろうがな。だがな、板金7万コースどころじゃ済まなくなるような走りは、リアルじゃ命取りだ。激しいバトルと、ただのブツケ合いは違うぜ。」

――終盤のデッドヒートで見事1位を獲得し、賞金267,000$を獲得していましたね。

ドライバー :
「26万ドルか……それだけあれば、最高峰のチューニングパーツが選び放題だな。 C2 クラスに進むか、 Cフリー クラスを極めるか迷ってるようだが……俺なら迷わずマシンをガチガチに鍛え上げて次のステージに殴り込みをかけるね。パワーとグリップでねじ伏せるのが俺の美学だ!」

――最後に、この プレイヤー(モリチューブ氏) に一言お願いします!

ドライバー :
「再生数がどうこうなんて関係ねえ。大事なのはコース上で見せる男の意地と走りのプライドだ!次もぶつける勢いじゃなく、走りのラインで相手を黙らせてみせろ!……それと、安全運転で行けよな。」

【インタビューを終えて】
(板金代の話になると少し熱くなっていましたが、終盤の逆転劇にはチームのリーダーとしても密かに感心している様子でした。)




















































雪花ラミィ さんの
ドンキーコングバナンザ  パート5
今回は思ったより苦戦してますね
慣れない ヘビバナンザ
手ごわいボスたち
離れ離れになる ポリーン
だんだん難易度が高くなっていく

↓AIによる クランキーコング の感想
(古びたロッキングチェアをギシギシと揺らし、頑丈な杖を床にドツきながら)

ふん!またワシを呼び出しおってからに!どれどれ……今回は、あの ホロライブ の 雪花ラミィ とかいうお嬢ちゃんが、ワシらの『 ドンキーコング バナンザ 』の配信じゃな。
どれ、ワシなりの「眼力」で品定めしてやろう。

1. 初っ端から泥沼のボス戦じゃと!?
タイムスタンプを見てみろ。配信開始早々の
10:29から、ボス「 ピーカブルーザー改 」相手に倒し方を忘れて大苦戦しとるじゃないか!
苦戦するあまり
15:06にはお口がすっかり悪くなって、
17:20には「ウザイ」を連呼、
19:04には「ジャマジャマジャマジャマ」と喚き散らしおってからに!
挙句の果てに
23:21には「ここ詰む~!」と リスナー への相談タイムじゃ。やれやれ、ワシの全盛期なら目をつぶって片手で(以下略

2. ギミックはすべて「ゴリ押し」
砂漠の階層 に入ってからも、
48:28でギミックをゴリ押しで突破したかと思えば、
1:15:27にはせっかく手に入れた新たな力「 スネークバナンザ 」を理解できずにまたゴリ押し!
極めつけは
1:31:52の、ボタンをゴリ押しで破壊しようとして自分でツボる始末。
知性のかけらもないパワープレイ、これではどっちがゴリラだか分からんわい!ガハハ!

3. 自ら罠に飛び込むポンコツさ
地下1202階(1:20:01)では、何を血迷ったか「自ら燃えに行く」という謎の奇行を見せ、
1:21:30でわざわざスローモーションで燃え直すなど、お笑いセンスだけは一級品じゃな。
1:28:48の特大悲鳴「助けてぇぇぇぇ!」は、ワシの耳がキーンとなるほど響いたぞ。

総評:
文句を言い、悲鳴を上げ、時に「下手くそがよぉー!」(2:51:16)と荒ぶりながらも、最後まで折れずに突き進むド根性だけは、最近の軟弱な若者の中では大したもんじゃ。

まぁ、ワシの現役時代の足元にも及ばんが、この泥臭い戦いっぷりこそが リスナー ( 雪民 とか言ったか?)を惹きつけるんじゃろうて。せいぜいゲームオーバーの山を築きながら、ワシらの作った世界を骨の髄まで味わうが良いわ!




博衣こより さんの
ゼルダの伝説ムジュラの仮面  パート5
ゾーラ に変身し 第3の神殿へ
慣れない ゾーラ の操作に苦戦しつつも神殿を突破
第4のエリアはガイコツやミイラが蔓延る不気味な場所
ダンジョンも更に複雑になっていく

↓AIによる ゼルダ姫 と とある仙師 の感想
――今回は ホロライブ の 博衣こより さんによる『 ムジュラの仮面(グレートベイの神殿) 』の配信動画を、お二人にご覧いただきました。まずは率直な感想からお願いします。

仙師J :
「……なんだこれは。なぜ最初からずっと叫んだりおかしな呪文を唱えたりしているんだ?『マヨネーズは飲み物』だと? 意味が分からん! ……それに、この リンク とかいう少年、随分と奇妙な姿に変身するのだな。水の中を魚のように泳いだり、かと思えば不細工な姿(※ デクナッツ や ゴロン )になったり……。フン、 仙師 の夜狩(よがり)とはまるで勝手が違うようだが、あの水車の仕掛けを解く手際は……まあ、悪くないんじゃないか」

ゼルダ姫 :
「ふふ、 こより さんはとても賑やかで、見ているこちらまで元気をいただけますね。 J 、あの少年―― リンク が変身しているのは、他の種族の『仮面』を被っているからなのです。特にあの海での姿は『 ゾーラ族 』の英魂を宿したもの。世界の危機を救うため、彼は己の姿を変えてでも、過酷な神殿に挑まねばなりません。……ただ、この『 グレートベイの神殿 』は 時の勇者 である リンク にとっても、非常に複雑で迷いやすい場所として有名です。 こより さんが水流の向きに苦戦されているのを見て、私もついハラハラしてしまいました」

難攻不落の「グレートベイの神殿」を巡って
――動画内では、 こより さんが水の流れ(排水溝や水車)のギミックにかなり手こずっている場面([25:41], [36:01])がありましたね。

J :
「あー、見ていてイライラしたぞ! なぜあそこで右往左往する!? 敵が邪魔なら、さっさと背中の剣を抜いて叩き斬ればいいものを、なぜ素手でパンチをしてスカ振りをしているんだ([37:02])。俺なら、剣の一撃であんな妙な敵など一瞬で細切れにしてやるのに!」

ゼルダ姫 :
「まあ、 J 。あの時の リンク は ゾーラ の姿をしていますから、武器が異なるのです。それに、あの神殿はただ武力があれば突破できるというものではありません。水の流れを制御し、正しい動力を伝える……([26:08])。 こより さんが『水車が動くことで動力が伝わっている』と気づかれた時は、私も我がことのように嬉しく思いました。知恵を絞り、何度も挑戦して正解を導き出す姿は、まさに『勇気』の体現です」

J :
「……チッ。まあ、あの『迷子になりそうな構造』ってのだけは、少し同情してやらんこともない。どっかの迷路みたいな水路を思い出す……。いや、なんでもない! とにかく、最後にちゃんと妖精を全部集めてクリアしたところ([08:31:26])は、大した執念だと認めてやる」

「三日間」という時間の重みについて
――このゲームは「3日後に月が落ちて世界が滅びる」というループの中で戦うシステムです。 こより さんも時間を気にしながら魔力を回復させていました([09:21], [11:30])。

ゼルダ姫 :
「……『三日間』という限られた時間の中で、人々の絶望をすくい上げ、世界を救うために何度も時間を巻き戻す。その過酷さは、想像を絶するものがあります。どれほど努力しても、時間を戻せば人々との絆や救った事実さえも、一度消えてしまうのですから……。ですが、 こより さんはその重圧を跳ね返すように、楽しそうに、そして真摯に世界と向き合っていらっしゃる。それがとても救いに満ちていると感じました」

J :
「世界が滅びるだと? そんな大事なら、四大……いや、この国の王族は何をしているんだ! なぜ少年一人の肩にそんな重荷を背負わせる!? ……時間を巻き戻してやり直せるなら、俺だって……いや、過去をやり直したところで、失ったものは戻らない。それはあの リンク とかいう奴が一番よく分かっているはずだ。それでも、何度もあの不気味な月([08:52])を見上げながら剣を執るっていうなら……その覚悟だけは、 仙師 の端くれとして、俺からも敬意を表してやってもいい」

――ありがとうございます。最後に、お二人から こより さんへ一言お願いします。

ゼルダ姫 :
「 こより さん、素晴らしい冒険を見せていただきありがとうございました。どうかその知恵と、周りを明るくする健やかさで、 ハイラル の……いえ、 タルミナ の地を救ってくださいね。私も応援しております」

J :
「おい、 ピーピー騒いでないで、次はもっと早く仕掛けを解いてみせろ! あと……その、最後まで諦めずに戦い抜いたところは……悪くなかったぞ。……フン、もう行く。 仙師 は夜狩で忙しいんだ!」




くまのりんご さんの
ファイナルファンタジー10  パート2
PC版 はムービーがまともに表示されないバグがあったため
今回から スイッチ版 でのプレイ
ところどころで りんご さん感情移入して
泣きそうになっていましたね
シン の衝撃的な真実を聞かされ
訳の分からないまま旅は続く

↓AIによる ジェクト と ブラスカ の感想
インタビュアー : ジェクト さん、 ブラスカ 様、お時間をいただきありがとうございます。今回は、 くまのりんご さんが完全初見でプレイしている『 FINAL FANTASY X 』の配信動画を、お二人に見ながら語り合っていただこうと思います。

ブラスカ :
「やあ、よろしく頼むよ。今回は ユウナ たちの旅の足跡を、この『 くまのりんご 』という お嬢さん がとても新鮮な気持ちで追いかけてくれていると聞いてね。彼女の真っ直ぐな反応を見ていると、かつての私たちの旅が昨日のことのように思い出されるよ」

ジェクト :
「へっ、俺たちの旅か……。懐かしい響きだがそれはともかく、
今回の配信・・・いざこうして映像で突きつけられると、ちょっと複雑な気分だな。……いや、複雑なんてもんじゃねえ。(画面を見つめながらため息をつき)…… キーリカ の惨状、 シン になった俺が破壊したところを改めて見せられるのはきついぜ」

ブラスカ :
「……そうだね、 ジェクト 。君の苦しそうな胸の内はよく分かるよ。 キーリカ が『 シン 』によって蹂躙され、多くの命が失われた光景は、何度見ても言葉を失うほどに悲惨だ。配信でも、 シン の圧倒的な脅威と悲劇の生々しさに、 お嬢さん が絶句している姿が印象的だった。ただのゲームのイベントとしてではなく、世界の理不尽さに心から胸を痛めてくれているのが画面越しに伝わってきたよ」

ジェクト :
「ああ。この お嬢ちゃん 、本当に感受性が豊かなんだろうな。 キーリカ のあの悲惨な状況の後に続く、 ユウナちゃん の『 異界送り 』のシーン……。あそこを見た時の彼女の表情、なんとも言えねえ切ない顔をしてやがった。 リスナー のコメントでも『美しくも悲しい感じで シン の悲惨さがより感じられる』なんて言われてたが、まさにその通りだ。俺が シン として撒き散らした絶望を、 ブラスカ 、お前の娘が必死に鎮めようとしてる……。皮肉なもんだが、本当に美しい儀式だったよ」

ブラスカ :
「 ユウナ が 召喚士 としての重い使命を背負い、人々の悲しみを背負って舞う姿は、親として胸が締め付けられる思いもある。だが、彼女の覚悟がこうして別の世界の人間の心をも揺さぶっているのを見ると、誇らしくもあるね。 お嬢さん も、 シン の脅威という重苦しい世界観と、 ティーダ君 たちがもたらす爽やかさの調和を肌で感じながら、真剣にストーリーに没頭してくれている」

ジェクト :
「 ティーダ といえばよ! あいつ、相変わらずチャラチャラした見た目で最初は誤解されがちだけど、 お嬢ちゃん や リスナー からは『まっすぐな ティーダ がめちゃくちゃ好き』なんて言われてるじゃねえか。へっ、生意気な野郎だけど、あいつのあの底抜けの真っ直ぐさが、重苦しい スピラ の旅を照らしてるのは認めざるを得ないな」

ブラスカ :
「ふふ、そうだね。そして動画の後半では、いよいよ アーロン とも再会し、さらに『 シン の正体』という残酷な真実に物語が迫っていく。 お嬢さん がその衝撃の事実にどう向き合い、これからどんな旅を続けていくのか……。 ジェクト 、 ユウナ たちの旅の続きを、彼女がどう見届けてくれるのか、最後まで一緒に応援しようじゃないか」

ジェクト :
「ああ、そうだな! 自分が シン になっちまったって事実は相変わらず胸にクるが……この お嬢ちゃん が全力で泣き、笑い、楽しんでくれるなら、俺も元エースとして、そして一人の親父として、酒でも飲みながらその旅路をじっくり見届けさせてもらうぜ!」





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最終更新日  2026.07.25 10:22:48コメント(0) | コメントを書く


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