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製作記を動画にしてみました。
2017.06.26
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つや消しブラックを下地にシルバーでドライブラシを行います。筆と塗料の調整がうまくできず、手こずりました。シルバーだけだと軽い感じなので、ウェザリングマスターでトーンを落としました。ということでようやく完成です。
2017.06.25
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いよいよ塗装です。脱脂したり、プライマー吹いたりしていないので、塗料の食いつきは悪いと思いますが、まあなんとかなるかなと。一応関節部は磨きを入れましたが、擦れるところは剥がれちゃうでしょうが仕方ない。まず、つや消しブラックを全体に筆塗りしました。変形させてから塗りきれていないところを塗ります。ブラックも格好いいですねえ。
2017.06.22
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改造終わったあー、と思って、改めて映画映像確認したら、膝が尖っているのを忘れていました〜。パテ盛りして整えます。あと、変形時、整形したところが干渉するので、胸の裏側を削っています。変形上の都合で、製品の形になっていることがわかります。これで終了。ポリパテ半分以上使いました。終わりです。なんだろう。達成感?いえいえ、まだ塗装があります。ビーストモード確認。ロボモード。武器の延長の理由は、製品のままだと、腕の可動域の都合で地面に接地しないんですよね。1.5センチくらいの延長により、なんとか接地することができました。さて、これから塗装に入ります。
2017.06.20
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続けて、武器のカスタムです。先のトゲを作ります。ある理由で、少し長さを稼ぎます。十字になるように接着します。握りの部分を一回切断します。これもある理由で、根本のところにつけます。完成しました。
2017.06.18
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武器のハンマーですが、ここはどういう解釈をすればいいのか悩みました。できれば本体と面一、スムーズな繋がりにしたいのですが、これがあるとそうはいかない。でも変形では全パーツを生かしたいので。ということで、結論は、なるべく足先が見えないように詰める、ということになりました。まずは、ハンマーの内部の横に入っている軸棒を切り取ります。つま先の横にあるジョイントを切り取ります。ハンマーの内部をつま先が奥まで入るよう削りました。上手くいってつま先がきちんと根元まで入りました。大成功!勢いで、ハンマーのトゲを鋭くしました。
2017.06.16
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太ももの内側に、凸モールドの製造に関する文字が入っているので、削り落します。玩具感が消えます。保証は切れますが。踝のアーマーの外のトゲが先が丸いので、尖らせます。不意に触ると痛いです。製品が丸くしている意味がわかります。同様に手の爪の先も丸いので尖らせます。攻撃力が上がりました。
2017.06.15
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足の爪をワイルドにしたいので、パテ盛りします。まずは1つ作ってみます。いい感じなので、そのまま進めます。あとは切って、削って、盛っての繰り返しです。
2017.06.12
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頭部のヘルメット?が完成しました。細かい部分の再現は自分には無理なので、ここまで。後方から。こちら、目の下の出っ張りを削り、すっきりとさせました。
2017.06.06
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頭部の改造を行って後頭部が長くなりましたので、背中のパーツとのクリアランス調整を行います。まあ内側を削っていくしかできませんが。ちびちび削って様子を見ていきます。もちろん頭部側も修正していきます。ある程度のところでギリギリまで攻めてお終いにします。そうそう、ツノの位置変更に合わせて、襟のところも削っています。こんな感じで終了。今のところのロボットモーです。いい感じになってきましたよ。
2017.06.04
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