かび剣士となま武道家1

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ガサガサの子供

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2009.03.24
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テーマ: REDSTONE(3547)
カテゴリ: 籤箱
先週末の3連休。

夜間のみ活動しておりました。  モソモソ
故にろくな思い出がありません。
飲んで踊って捕まらない程度に暴れた位です。
まるで泥沼のような連休でした。


そういえば。
ビール補充序に行った
ワンダワンダワンダ。
自室から20秒程の所にある
ファミマで1缶だけ購入。 余り缶コーヒーは飲まゲッフン。


ばれないように。
アル中だけならまだしも・・・これ以上の称号はヤバイよね☆


特に期待はしていないもののわくわく。
ワンダ箱。
WONDA BOX。
どうせならあのベタベタな【眠抵抗】ワンダーが出て欲しい。




結果は。




結果。
何処へ帰れば良いのだろうか。




そんな訳で久々のロトボ。
この時期に敢えて普通の方に賭けます。

記事としてUPしていなかった訳では無く
此処1ヶ月以上、購入していませんでした。
まぁ今後もこんな感じで気まぐれ程度になるかと思います。
多分キャンペーンの時は頑張る。多分。


ダブクリで開封出来なくなったので右クリッククリック。
ロト145。


最近激しく消費したアイテムばかり。
でも在庫はまだまだたっくさんあるYO☆  ウッヒョウ!!

■魔力解除キット: レアアイテムに使って指定した称号1個を
 つぶしてしまうことができるアイテム。

 ボンドの方が足りていない状況。
 Uエンチャは調子が良いのに、普通のエンチャの調子がいまいち。

HP回復/40ポイント、CP充填/40ポイント。
 二人共回復PET付きなので
 連打する毎に勿体無さが募るぼく貧乏人。

■妖精の刃油: 300秒間 300%攻撃力増加(=攻撃力4倍)
 BOSS戦で大活躍。
 この前塔秘密PTで使用されてた方を発見。
 何となく、俺TUEEEEではなく俺自棄EEEEにみえた。

■運命の香水: 未来のノスタルジーが感じられる香水。
 最近リアルラックが香らない。

■完全復活巻物: 自分が戦闘不能に陥った時に復活できる巻物。
 ・30秒間、体力が最大HPの2倍になる。
 ・ステータスダウンペナルティー時間 90%減少。

 武道家君では使用せず。デスペナ中はのんびり露店タイム。  OR チャット。
 でもきっと剣士君のBOSS戦で活躍してくれる筈。




さてさて。
他の話をUPしたかったのですが  プンスカ!
先に今熱そうな恩寵の話題を。


二人共同じ種類にするというのは避け
見た目重視で選んでみました。
い、いや、効果重視です効果重視ですよ。
HAHAHAHAHAHA。


先ずは剣士君の恩寵。
情熱的。
情熱的な火。

艶男である武道家君の方が似合いそうな気がしましたが
かなりメラついていて熱血漢っぽい雰囲気にみえたので剣士君に。
『ぼくはやるぞ!』というアピが出来、PTの受けが良さそう。


いやいや、見た目で選んでません。
恩寵/火。
いまいち効果が解らない・・・かな。
塔秘密とぽた出し位しか活動しておらず  MOB弱い。
SPUPも中々やって来ない為に余り実感が無く。
まぁ・・・メインクエ3最中なので
クエUPする度に移動速度が上がるのは便利かな。


続いて武道家君の恩寵。
スーパーサイヤ人。
スーパーサイヤ人的な大地。

風と迷いましたが
SPUPする度に三沢コールが脳内に響きそうでしたので  ミ・サ・ワ!!ミ・サ・ワ!!
大人しくチャラヘッチャラ大地に致しました。

いやいや、三沢好きですけどね。
恩寵/大地。
剣士君同様、二人共少しでもダメを上げたいというのが有り
自分の中ではほぼ火か大地にしようと思ってました。
ぱっと見は ( ´_ゝ`)フーン でしたが・・・
解説の変更は構いませんが、実効果の変更は無しでお願しますよ。 ウフフ


他二つの恩寵について。

風のスタン効果は良さそうですが
回復に関してはPETがいるので特に必要が無く
被弾時の移動速度UPが気掛かり。
水の効果には余り惹かれず。
何よりUP時に寒色系オーラに包まれたくありません。
寒いよ・・・パトラッシュ・・・。


まぁ。

恩寵のクエ自体簡単でしたので  クエMOBが多く、ドロップ率も良い。
気が変わったらさらりと変更すれば良いかなぁと。

にしても。
鬱陶しいなぁ・・・。
クエ中、かけらの警告がぼくの邪魔をする。  やだなぁ、これ。




ちょろと。
トラン西での大地恩寵の防御力低下。

左:低下発動前、右:低下発動後。
見え難いと思いますが踵・三連ダメが写ってます。
※ スニーク効果中かどうかは不明。

サティ。
サティ1。 ⇒ サティ2。

暗殺。
暗殺1。 ⇒ 暗殺2。暗殺3。

やっぱりダメがモゴモゴ。妖精の刃油以上にモゴモゴ。
しかもダブクリがそこそこ出るので物凄いモゴモゴ。
追加攻撃の黄ダメも想像以上にグフフ。

お陰様で殆ど急所を使用しなくなりました。
被ダメが怖いので巻きは使用していますが
その巻きだけでもあっさり倒せたり。

防御力が高い?暗殺は
専らクラッシュ頼りでしたので物凄い倒し易くなりました。
サティには風でも良い・・・かも?と。
ぼくの場合、土の助けがあっても
瞬殺とまではいきませんので変わらず巻き巻き巻き。
2発目喰らうのが怖い。 シヌシヌシネシノ。
でもサティにはKOが一番良さそう。


ま。
変更があったとしても
『ダメを上げたい、二人共別々のにしたい』
という思いは変わらないので暫くはこのままだと思います。


但し。


“風恩寵発動時 三沢カラー 、武道家スキル『肘撃』の追加上昇”


とかに変更になったら直ぐにでも乗換えますけどNE。  しかも肘撃マス再振り。
物理ダメ、決定打・致命打率大幅上昇に加えて
KO、スタン、混乱、即死効果付きのエルボーに変化とか。  防御、抵抗無視。
駄目だ、駄目だ。魅了が付いちゃいそう。 イケネッ



・・・はっ!また妄想が始まってしまった。



嗚呼、春だなぁ春だなぁ。





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Last updated  2009.03.24 11:53:35
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