身を粉にして、日々ゲーム

身を粉にして、日々ゲーム

2019.08.27
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カテゴリ: 日常の日記
今週は結構涼しいですよね
このまま夏が終わると願います・・・ホント暑いの無理っす・・・

ここしばらく更新すらしていませんでしたが
何してたかというと、いつも通り仕事してモンストしてッて感じです

多分、最終更新は先月に休みを取って一人旅してきたやつくらいかな?
てことあXFLAGPARKのことは何も触れてないし
ヒロアカコラボにも夏ガチャにも触れてないですね・・・

ざっと書くと、
XFLAGPARKはガブリエル分岐獣神化は十分な内容ですし


夏ガチャはメインで7万かけてコンプしたにもかかわらず
空いた旧端末で黒川オーブでリセマラして遊んでたら40連で同じ結果になる
現在そのアカウントは4つ目としてちょっと稼働してます・・・

ヒロアカコラボは課金しすぎたのでそれぞれ20連ずつくらいで
サブに爆豪と轟、サブ2にデクが来たので必要になれば借りることにしました
新しく作った4つ目のアカウントの初運極はオールフォーワンになりました
今回の超究極はデクが1体でもいればどうにかなるので助かりました


さてそれ以降のアプデとかで言うなら、大きいのは神殿関係でしょうね
神殿で特級以上の実の排出方法が変わりましたね
回数さえこなせばどの特Lでも手に入るようになるとはいえ
とりあえず目当てが出るまでは無印特級を付けるとかがやりづらくなりました


1つ欲を言うなら、2級以下の実は廃止してほしい
過去の神殿にあったような低難易度の神殿は既にないからめったに見ることはないけど
それでも茶色の実が出てくることはたまにあるから
せっかくノーコン報酬から2個出てきても、茶色2個はさすがに萎えるよね

それに新しく追加された"兵命削り"

毎ターンのように雑魚が全回復するような場合だと初回のターンのみなんだよね
それでも1ターン目に雑魚セットが処理しやすくいなるってのは十分だけれども

あとはハート強化がつけてる奴だけから全体に代わりましたね
ハート強化に関しては他の回復手段も少し増えればと思うけど
ハートなしクエストの難易度が変わるから難しいのかな

それと複合系のステータスUPの上昇量が倍になりましたね
これはかなり大きいですよね
今までなら加撃3種と言えば同撃・撃撃・戦撃で6000UPでしたが
これからの加撃3種は同撃・同命撃・同撃速で7000UPですもんね
ついでにHPが2000とスピードが26.6もついてきますし

撃撃や戦撃の価値については別に変りないと思います
同族の効果量が高いのは、撃種や戦型と比べるとパーティを組みづらいから
ただ加命が微妙になっちゃいましたよね
特Lでいうと同命は2500UP、撃命や戦命は1250UPですが
複合系でも同命撃は2000UP、撃命撃や戦命撃なんかは1000UPですから
その程度の差なら攻撃力もUPするほうがいいですし
一緒に加命も上方修正すればよかったのに・・・


周年獣神化はパンドラではないかと言われてますね
ついにアニメ連動でノアが獣神化して
アニメでメイン扱いのキャラだと獣神化してないのはパンドラとソロモンだけ
となればパンドラでしょうって感じみたいです
まぁとにかく6周年に向けてさらにイベントが加速していくことを楽しみにしてる





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Last updated  2019.08.28 16:21:03
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