身を粉にして、日々ゲーム

身を粉にして、日々ゲーム

2019.08.29
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カテゴリ: 日常の日記
今日の16時にバクモンがサービスを終了しました
リリース開始から4~5か月ぐらいはそれなりにやってたと思う
なんなら課金もしてますしね

最後の2か月ほどはログインで11連分、デイリーで11連分
1日で22連分の石をばらまいてました
全部ため込んでましたが引ききることができず時間切れとなりました

人が離れた原因は一言で言えばバランスかと
イベントが開催されるもそれの上級に挑むにはレベル最大にしておきたい
でもレベル最大にするには素材もゴールドも手に入りづらい

のちのち改善されたとはいえ、それでももう少し楽でもいい気がした

あとはアクションゲームはどうしてもガチャゲーには向かない
ガチャを引く、つまりは新しいキャラが欲しいと思わせなければならない
とはいえプレイスキル重視のゲームの場合、少々のキャラ性能ではPSで補えるのだ
つまりPSではどうにもならないくらいのインフレを起こさないと
欲しい!引きたい!と思ってもらえないわけで
インフレが加速すればするほど終焉は近づくのですよ


されそれに引き換えついに!ポケモンマスターズが日本でも配信されました
海外では先に配信されてたみたいですけどね

今までのスマホのポケモンゲームとは違い、最も本家に近いポケモンだと思う
本家のバトルは完全なターン性を取っていますが

共有する技ゲージを消費して技を繰り出し先に相手を全滅させたほうが勝ちとなる

いわゆるアニメとかでのバトルをゲームにしたような感じかな?
トレーナーごとに専用の特殊技やパッシブスキルなんかもありますし

これからいろいろと展開されていくでしょうし
まだまだマルチやイベントも来てないですし、楽しみなところです





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Last updated  2019.09.26 09:02:11
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