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2005/06/22
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カテゴリ: ゲーム日記
の方を結局やってみた....

モンスターを倒したり、依頼をこなしたりすると経験値が入って
それが増えると、筋力・瞬発力・知性・精神の4つの育てられる限界値が上がるって寸法のようで

それも金払って訓練所で鍛えないと成長しない(;´Д`)


強い人物でもパーティに加えられるってのは良いんだけど
逆に初期の一人だと弱すぎて盗賊も撃退できないという理不尽さがなんとも(ぉ

それと、自分が死んでしまうとゲームオーバーだし
仲間が死んでも生き返らないってのはなかなか厳しくて良いんじゃないw;




セーブしとけるし、よほど行く所の強さを測り間違えなければまず死なないと思うので



ただ、ダンジョンなどに攻めると経験値が大幅に入ってしまうので
最初から強い仲間だと、すぐに能力の限界値まで上がってしまうってのがネックだねw

その割にはなかなかお金が増えないから、成長させられないって状況になってきます。
モンスターも色違いで同じ強さのヤツばっかりだし(;´Д`)


色々駄目な所もありますが
まぁ 悪の道に入ったり、ただ冒険して回るだけでもいいので
それなりに自由度は高いんじゃないですかね

善と悪の指向が違うと、仲間の相性度が悪くなってくるのでその辺も考えないといけませんが.....





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最終更新日  2005/06/22 11:42:08 PM
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