白兵戦記

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鳴海孝子@ Re:コッソリーニ 通りすがりです。 大剣振り回して敵を倒せ…
コズエ。 @ 何気にのぞぃてみたらw 白たんぉ久しぶりぃーw元気そぉだねw
ノズ@ ひさびー・s・ 元気そうでなによりでし^-^
デジャヴ@ おい お前ら、俺のEネツキャラ忘れるなよw …

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Oct 8, 2005
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カテゴリ: カテゴリ未分類

↑のSSは二段振り下ろし時の即死発動です。
武器についている即死では髑髏のマークは出ないみたいです。(吸収は分かりやすくするために石使いました)

このとき感じたこと】
水平切り(1Hit)━二段振り下ろしorハリケン(3Hit)━ディレイ(10Hit)の3タイプで殴ったのですが、どうもHit数が多い方が発動確率が高いような気がします。

ある掲示板でディレイの即死判定は初弾のみと書かれていたことについてですが。
連打系スキルで即死発動した場合、確実に最初から即死ダメがでます。
ディレイで3連続即死発動が起きたりしましたが、水平で即死は中々起こりません。そこで、連打系スキルの場合は毎回Hitごとに即死抽選があり、その中で一個でも発動すると表記ダメは全て即死ダメになると考えられます。(まあ発動した時点で即死なのですから何処でダメがでても同じなのですが)
マシンでこの考えの通り発動すると怖いですね。



何が言いたいかと言うと

ホロウ欲しい              ・・・・・そんだけです

と言うか買いますw230M前後くらいで売ってくれる方居たら宜しくw





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Last updated  Oct 9, 2005 04:56:05 AM コメント(1) | コメントを書く


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