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さて何人気が付くかななんと実に2年と5ヶ月ぶりなんです。最近のFEZについてついに ねんがんの タイケンを てにいれたぞ!と大剣超強化の為、エクスブンブン振り回していました。(大剣スキルがあうあうだった最初の時はここでもか・・・とか思ってましたが)バッタバッタとなぎ倒していくと言う大剣ロマンの本懐も遂げたのでもう良いかな。しかしそんな大剣天下も次のアップでようやく終わり、セスタス天下の時代がやってきます。運営の都合(集金的な意味)で、金儲けってのは悪いことではないので良いのですが(寧ろ続けていく意味で必須)、人数も減ってきてるのでその辺も少しは考えてほしいかなと。長期的なビジョンがほしい所です。RSやってた時も似たようなものですから何処も一緒やねぇとでもまあ当時RSの集金量が同会社のゲームに比べて異常だったので、ここまで儲けてるならもうちょっとスタッフ良いの使えよ・・・と思ってたり写真のはEゲブの最初に作った移籍初キャラです。今も稼働率30%位で動いてry後はEエルにも一人いますね。白はフラフラしてますがこっちはずっと最初の一部隊に所属しています。 RSの白黒と逆ですね。(名前は内緒)RS大剣ロマンの為、両手剣から初めたのはいいものの、片手剣にも劣る火力の為断念してしまったのが悔やまれますね。今だと装備次第でかなりのものですけどね、GVじゃ使えないですけど。FEZもそろそろマンネリ気味なので別の何かにちょっかいだそうかなと思う今日この頃一転して記事も書いてみた、というのが本音です。と言うかそもそもFEZには公式のSNSがあってブログいらないんですけどね。何か知らない間に大騒動が有ったようで、pwdとか変更沙汰になったようですね。やること無いけども今復帰しても上位キャラのインフレが止めた当時以上だそうで、モチベ維持やらなんやらも難しそうですね。止めた理由が1に仕事の為の時間、2に過度のインフレでしたからね。1は落ち着いたので解消しましたけども。エヴァさんの日記見たらノズやらシャドやらも見かけて懐かしいなぁとしみじみ思いますね。エスファさんとタナはFEZで極稀に会うので、近況聞いたりで楽しみますかのう。アイツはまだいるのかな・・・
Jul 19, 2009
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明日より引越し&新生活が始まります研修も明後日よりありまして・・・明日以降は暫く赤石に入ることが出来ません。タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホじゃないYO引退ではないので研修終わったら戻ると思いますが忙しいようなら暫く休止の形になると思います。このブログも休止で まあ元から更新してませんけど・・・だめだめだな( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )イッテヨシそれではRSの話題をば少々お客様は神様ですにもう2年前の4月位からずっとお世話になってます。サブキャラは色んなギルド回ってますが白戦はずっと移籍なんかなく、楽しく過ごしてます。お客の楽しさは赤鯖いちぃぃぃぃぃぃ⊂二二二( ^ω^)二⊃色んなことが2年間ありましたが、ギルド内で嫌な事はその間でも2回ほどしかありませんでした。リアで嫌なことなんか指で数えても足りませんしね まあ外の狩場などでは多数ありましたが切れかけたのは一回くらいです('A`)イヤマジデちなみにLvのほうはと言うと、300前半でずっと止まってます。300前半あれば別にGVでも困らないのですが(多分客の火力の中で一番やわいですけど・・・)、100や200のころ一緒にやっていた面々が軒並み400↑になって来ると寂しいものはあります。500Lvの人とか当たらねーYOヽ(`Д´)ノウワァァン客GVでは基本のPT編成任されてましたが、信頼置ける人にに後を任せましたので心残りなく行けますね。それと軍師とか全然違いますから \(^o^)/ 俺は突っ込みキャラですので彼なら自分以上に良いPT組んでくれることでしょう。サブのほうは色々なギルドにお世話になりました。中でも長く居た炎核の人達にはお世話になったり、のくたーんさんの時は楽しくGVすることが出来ました。 Unlimitedさんの時はPCの調子が悪くご迷惑をおかけしました。籠球王国の方々はまだ入って日が浅いですが、今日の夕方あたりに休止のほど伝えたいと思います。他にも体験入団させて頂いたギルドの方々に感謝いたします。一番の感謝はお客の面々ですがNE∩( ・ω・)∩引退更新みたいな感じになってますが、休止なのでお間違いなく。一種の区切りとして書いてるだけですよ~戻る気は満々ですのでそれでは皆さん、またお会いしましょう。( )ノシまあそんなこんな言っても、研修中にネット喫茶辺りから入ってるかも知れませんけどね( ´_ゝ`)ダメ人間 _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐'' l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_, | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__ ./ 、/ `ヾー─tッ-ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. | / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____ | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
Mar 25, 2007
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6巻は何時出るのか最終 背&耳女神の息吹 異常系抵抗+20~45%最大HP+20% 減少限界CP+20攻撃速度+10% 集中力+20%力+30 LV390 女性キャラクター 慈しみ深い女神の息吹が感じられる優雅なイヤリング 評価:☆☆☆☆HP20%速10%力+30と中々の性能 異常+が高いのも今の現状ではありがたい総じて耳や背のDXUは優秀な物が多いスターチャイルド 集中力+6~8%ターゲットの光抵抗を15%弱化させる力+30 ダメージ+20%攻撃速度+10% 健康+8 LV390 女性キャラクター 星の光と、遥かな星の長寿が込められている細工品 評価:☆☆☆☆☆ダメ20%力+30速10%と光弱化15%によりさらに火力を高める耳このlvではマジ単体のアチャはさほど居ないが物理に恩恵が大きいレブリングヒンジ すべての状態異常抵抗+10~25%力+1/レベル8 知識+1/レベル7知恵+33 敏捷+20集中力+25% LV484 女性キャラクター 小さなつっかえ棒と十分に長いてこさえあれば、大陸でも持てるほどに大きい力を得ることができる 評価:☆☆☆ステがかなり上昇耳の部分だけではアンクより上がる・・がとりあえず異次元用アイボリーダスト 決定打+2~3%CP獲得ボーナス3% コールド攻撃+1%(20秒)闇抵抗+10% 健康+40難易度2以下のスキルレベルが3増加 LV588 女性キャラクター かすかに淡い色をした粉がいっぱい詰まったガラス玉飾りのイヤリング 評価:☆見るべきところがほとんど無いのでアンクにはるかに劣るガラス玉・・・クールガイ 火、水、風、大地抵抗+4~5%水抵抗+30% 防御力+20%目くらまし攻撃+2%(30秒) 力+48集中力+25% LV358 男性キャラクター 凉しいマントで、装備者の集中力向上を助ける 評価:☆☆単体では微妙だが異次元すると中々の神マントに。水35%防御20%力+48 +エンチャ分を稼げるようになる ちなみに赤鯖では、ある有名な剣士がHPクールガイを作って露店にずっと出しているブラックオーラ 火、水、風、大地抵抗+5%低下系抵抗+40% 石化抵抗+50%攻撃速度+10% 最大CP+35 LV406 男性キャラクター微かに黒いオーラを噴き出すこのケープは装備者を素敵に見えるように手伝ってくれる 評価:☆☆☆☆今ではGV必須の低下抵抗と速度10%を稼げる良背GVで使用するには異次元が必須になるかも ボルテックステクスチャー 火、水、風、大地抵抗+6%移動速度+15% 攻撃速度+10%知識+50 健康+33 LV455 男性キャラクター 微渦模様の織物になっている外套。今は忘れられた珍しい織物技術で作られた骨董品 評価:☆☆☆☆☆文句なしの神UWIZ~剣士までほぼ全職使える モダンマジシャン火、水、風、大地抵抗+7%風属性攻撃力を5%強化させる光属性攻撃力を10%強化させる大地属性攻撃力を10%強化させる知識+35 力+15 LV510 男性キャラクター モダンな近ごろの魔術師たちがお気に入りにしているエレガンスなローブ 評価:☆☆☆☆知識剣士・天使・一部WIZ用の良背知識力と属ダメを強化できるのが良いアキュパンクチャーポイント 火、水、風、大地抵抗+8%10%の確率でダメージの7%を応急処置最大HP+125 減少限界CP+60知恵+20 集中力+33% LV566 男性キャラクター ソルンド帝国の皇帝専属衣装係たちが開発した皇帝専用コート。皇帝を危険から守ってくれて皇帝の威厳を輝やかせるように考案された 評価:☆?背も耳も最後の癖に乙な品↑3品の方が良い事は当然だが・・・減少CP+と集中力がディスペルやペットのCP吸いになんらかの補正かかるようなら良いんだけどなぁ・・・
Dec 1, 2006
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第11弾 首サーペントアルファ ポーション回復速度101~150%増加大地属性抵抗+10% 闇属性抵抗+10%光属性抵抗+15% 毒抵抗+20%チャーミング抵抗+10% 即死抵抗+50% LV318 大きな蛇皮を皮なめしして作った皮のネックレス 評価:・何と言うか乙な首 これはどうみてもアウト 魔道風 風属性攻撃力を20%強化させる 知識+1/レベル8CP獲得ボーナス2% 集中力 +15%知恵+15 武器破壊攻撃+1%(60秒) LV407 知恵200~300? 風の魔道士たちが楽しんで使って来た気軽な姿のネックレス 評価:☆☆☆~?風20に知識にCPボーナスと知識剣士にすばらしい首ただ知恵がネック407なら比率+アウグマントでいけるかなサマナーやテイマーのガーゴイルの技は本人これ装備したら上がるのだろうか?キャラいないので分からないが、上がるならさらに神品イールスパイン クリティカル+5~10% 防具破壊攻撃+1%(10秒)闇ダメージ18~18 呪い5秒即死攻撃+3% 攻撃速度+10%健康+33 LV442 カリスマ200~400 小さくて長いウナギの骨をそのまま整えてネックレスにしたような模様をしている。香ばしいウナギの匂いが漂ってくるようだ 評価:☆☆☆? 一時期ブリッジで出ていた骨首DXU 即死に健康に速度にと申し分が無いのだが・・カリスマが近接職にネックになっていたせいで売れにくかった。骨DXは何故10~15%にしなかったのだろうか?一番の謎はウナギ ちなみに旬は夏じゃないのであしからず合格祈願 幸運+10~50 敏捷+15運+50 集中力+20%光ダメージ1~230 2秒間命中,回避低下健康+20 Lv438知恵70~350 合格祈願という文字が大きく刻まれた呪符。何の合格を祈るのか分からないが、何か強烈な執念が感じられる呪符 評価:☆☆~異次元で更なる運+を狙う人がいるとかいないとか受験生は買っとこう見張り人の目 男性キャラクター スキルレベル+1~2体力回復+(30/10秒) 先攻されない復活4% 移動速度+15%力+30 LV562 知恵360 男専用「RED STONE」の探索に貢献した功労として、ブルン王国時代レッドアイ所員たちに下賜された勲章。どうして「見張り人の目」という名前が付いているのか、多くの説があるが、一番有力なうわさはレッドアイが王権に挑戦するのを警戒した意味という解釈が一番有力である 評価:☆~見るべきところは体力とあとは微妙な物だけ付けれる人も限られるので乙 アメジスティアン 女性キャラクタースキルレベル+1~2ターゲットの光抵抗を5%弱化させる水ダメージ2~10 コールド16Flame闇抵抗+5% 攻撃速度+5%知恵+12 Lv560 知恵365 女専用 みずみずしい黒い光が出る濃い紫水晶のペンダント。中には何が入っているのか誰も分からないそうだ 評価:☆☆?知恵がきついのでほぼサマテマ専用だが・・・サマテマに要らないOPが多い霧の隠れ蓑 致命打抵抗+15~20% 決定打抵抗+15~20%即死抵抗+75%攻撃を受けると10%の確率でダメージの5%を応急処置魔法アイテムドロップ確率+15%ブロック率+10%知識+25ブラー LV364 力85 首に巻けば全身が薄暗い霧に包まれたように見える不思議な装備 評価:☆~強化ゴーストアンブルな感じブラーがゴミ&大量発掘されてる今、役に立たない 回避10%アップとかならまだ使えたのに迷える追跡人 致命打抵抗+20% 決定打抵抗+20%ダメージ+25% CP獲得ボーナス5%命中率+7% 知恵+13健康+25 LV411 力105行くあてのない若者たちのためのガイドアイテム 評価:☆☆☆~ +☆強化デビルネックダメ25%CPボーナス5%健康+25に加えなんといっても命中7%エンチャすれば確実に火力が出せる。どちらかというとアチャ用スティールネックガード 致命打抵抗+25~30% 決定打抵抗+25~30%即死抵抗+50% 防御力+8防御力+20% 力+30知識+30 カリスマ+20 LV444 力210 伝説の鍛冶師モタンが作ったという伝説のフルアーマーの中で首の部分だけ離れた鎧パーツ 評価:☆☆防御が実装すれば防御上げるための良Uかもしれない今現在ではステ+が微妙なのと要求があれなのとで微妙ちなみにモタン作の鎧DXUはたぶん無いウルクカラー 致命打抵抗+25~30% 決定打抵抗+25~30%即死抵抗+30% ダメージリターン+45~55%健康+20 最大HP+200ダメージ返し33% 水抵抗+10%集中力+30% LV518 力400 汚らわしい化け物ウルクの首にかかっていたという刺付きのカラー 評価:☆悪くは無いのだが良い所がないこのlvで態々これつける必要は無いと思われるウルクは多分誰かの飼い犬次回は最終 背&耳ヤッホイベースボールクラシック
Nov 30, 2006
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何処の古本屋探しても2巻以外が見つかりません おもしろいのに・・・昨日辺りに数人ギルド脱退して休みになりましたが、きっと戻ってきてくれると思ってるので特に呼び止めはしません。自分は黒で色々ギルド渡ってるので白がギルド抜ける時はRS辞めるときです。多分第十弾 指ポジティブシール 火抵抗+7~15% CP獲得ボーナス3%力+8 知識+7最大HP+15 LV406 力140~300人生なんて大したことではない。なんでも楽観的に、なんでも可能に、なんでも前進だけだ 評価:☆☆~ ☆☆☆CPボーナスとステ+が魅力 集めればCPボーナスはかなりの物3%だけでも永久チェーンやトワーなどに使えるテスラループ 風抵抗+7~15% 移動速度+3%ダメージをCPに転換3% 武器交換速度+15%減少限界CP+5 集中力+6% LV406 敏捷140~300 太い指輪に薄い針金が一様にぎっしりと絡められた珍しい模様をしている 評価:☆どれも中途半端これをつけるならもっと他の指をつけるソリティアサーパント 水抵抗+7~15% カリスマ+7攻撃速度+2% 運+15水属性ダメージ吸収10% 最大HP+50 LV413 知識140~300 より合わされた毒蛇模様の指輪に「RED STONE」が一つ付いている青い指輪 評価:☆☆☆☆~指DXU中でも特に優秀な指知識が必要なため知識職用だがHPが50上がり、カリスマや運に補正がはいり、さらには速度2%でフレームの微調整が可能になる吸収10%もあり、GVでも十分使えるREDSTONEがついてるだけの事はある?太極リング 大地抵抗+7~15%ターゲットの闇抵抗を1%弱化させる 闇属性攻撃力を2%強化させるターゲットの光抵抗を1%弱化させる 光属性攻撃力を2%強化させる力+6 集中力+8% LV419 健康140~300 陰と陽を象徴する揃いの指輪。光と闇が混在している 評価:☆☆☆?天使かネクロ用だと思われる火力をあげたい人にはオススメクレマーメビウス カリスマ+10~50 チャーミング抵抗+15%コールド抵抗+13% 異常系抵抗+5%回避率+2% 知恵+25LV436 カリスマ80~300 空の車輪が騒々しいと言えども、大体は口達者が大衆を抑えるわけだ。世間に存在しない理論で世の中を抑えろ 評価:☆☆☆~もう一つの神DX指U知恵+25と回避2%は他指では得られないほど貴重スタリンの+値にかなり値段が反映される異常抵抗とコールド抵抗が付いているためGVでも使える黒竜の指輪 防御力+2 防御力+12%闇ダメージ3~3 呪い5秒集中力+15% LV584 知恵333 黒竜の硬い皮で作った指輪 評価:☆ニム髭に対抗しているのか?闇ダメはホロウに負ける健康テイマの硬さを上げるくらいかシャークフィン 近接系列職業攻撃力+2~3最大ダメージ+5 最小ダメージ+1知識+12 力+8 LV585 知恵424 食材でも人気が高い鮫のヒレ。加工さえ上手くすれば武器を効果的に握れるようにする補助装備に様変りする 評価:?だから知恵をどうにかしろと小一時間ry普通に装備できればハードを超える火力指だったのに スティングララバイ 火、水、風、大地抵抗+6~8%光抵抗+6~8% 闇抵抗+6~8%眠り攻撃+15%(8秒) 眠り抵抗+10%運+7 最大HP+35 LV664 知恵480 振ると中で微かな音色を鳴らす面白い指輪。その音をじっと聞いていると眠くなる危険があるから御用心 評価:☆?要求の割りに効果がダメすぎるこれを付けれるならセトリンLXのOPものを付けたほうがよっぽど有用
Nov 17, 2006
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第九弾 靴ゴッドマザー 防御力+7 ノックバック抵抗+55%移動速度+25% 武道家スキルレベル+2体力回復10秒ごとに+20 回避率+3%集中力+10% LV332 力73 ヘンリー爺さんが編んで作った草履とは比較にもならないくらい貴重な品物 《評価》☆~微妙すぎるため低評価。もっといい靴はいくらでもあるアンディの契約 防御力+8 ノックバック抵抗+55%力+25 敏捷+33知恵+25 最大ダメージ+10運固定10 呪い抵抗+50% LV330 力98 「RED STONE」を探して彷徨うネクロマンサーの仮面をかぶった悪魔の一人アンディが地上界に振りまいた靴。この悪魔はこの靴を通して装備者の運を奪いながら他の能力を上げる契約を結ぶ 《評価》☆☆ステ+がよいが、運固定で台無しに使い時が限られるレザーヒール 防御力+9 ノックバック抵抗+55%悪魔スキルレベル+3 力+35健康+35 敏捷+35防御力+20%闇属性攻撃力を20%強化させる LV366 力128 一部の冒険家たちの間で伝説的に伝わる罪な姐さんの靴 《評価》☆☆☆~ネクロがこの先どうなるか分からないがステだけ取っても中々良い今後評価の変わるところ罪な姉さんに会ってみたいことも無いが多分牢獄のあの方なので、やっぱり遠慮させていただきたいバッサドラッヘ 防御力+10 ノックバック抵抗+50~55%ターゲットの水抵抗を10%弱化させる水属性攻撃を+10%強化させる水ダメージ24~30 コールド16Flame命中率+4% 集中力+25% 力+10 LV382 力140 水竜の鱗から作ったという靴 《評価》☆☆☆☆~他のに比べればまだましな低要求が嬉しい魔法強化DXUチリにアチャに戦士にと、使い勝手がいい良U説明がシンプルスナイピングアペックス 防御力+11 ノックバック抵抗+115%減少限界CP+35動物型キャラクターに追加ダメージ+10敏捷+25 風抵抗+8%風属性ダメージ吸収10% LV399 力170 後に退かない天性的な狩人の靴 《評価》☆このままではゴミ靴特にほめる所も見つからない説明の意味はノックバック抵抗のことらしいローゼンメモリー 防御力+12 ノックバック抵抗+60%健康固定80 カリスマ固定100敏捷固定80 知識+1/レベル7CP獲得ボーナス2%敵に与えたダメージの1%を体力吸収 LV475 力220 ずいぶん昔の一貴族の悲しくて切ない思い出が入っている品物 《評価》?これも使い時が見つからないき吸収とCPボーナスがもう少し高ければ・・・とも思ったが敏捷80健康80では狩にも支障があるスタチューブーツ防御力+14 ノックバック抵抗+65%命中率-5% 攻撃速度-20%移動速度-25% 最大HP+15%ダメージ+50%致命打発動確率+25% LV478 力293 ナクリエマの英雄、バルンロプト王の銅像用に製作されたという靴。とても重くて効率は落ちるが安定的ではある 《評価》☆☆☆☆☆?特殊な効果を持つ靴DXU攻撃・移動速度と命中率が下がる。が、ダメ50%と特に致命打25%が脅威黄金ブーツ 防御力+14 ノックバック抵抗+70%カリスマ+15 混乱攻撃+1%(60秒)防御力+20% 毒抵抗+10%カウンターフリーズ+1%(120秒) LV579 力288 カリスマ200 大昔、ある王子様が舞踏会場に脱いで置き去った黄金の靴。周囲に近付くだけでも、なぜか危険が感じられる 《評価》☆要求の割りに性能はいたって平凡カウンターや混乱は%の割りに秒数が激長だが・・・%が低いため何がしたいのか分からない状況にもしかしたら引用先が間違っているかもしれないが、DXUなら十分ありえるので加味しない周囲に近づくと臭いがry 灰かぶり姫のインスパイアか?10回目は指 このあとあと
Nov 8, 2006
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第八弾 鎧 Lv600以上ブルーベルベット 防御力+36 運+40カリスマ固定120水属性の攻撃力を15%強化させる力+1/レベル7 ダメージ+25% LV656 力250 健康160 世界的に稀な青竜の皮から作った鎧。青竜の力と青竜の呪いが一緒に込められている 《個人見解》☆☆☆☆☆物理でも知識でも使える良ドラスキDXU特に戦剣士に恩恵が大きいWIZには力とカリスマ固定がネックか装備lvがあれなのは下全部に当てはまるため、無視の方向で ビーストベリー 防御力+34 致命打発動確率+4%カリスマ+50 知識+1/レベル5集中力+20% LV648 力368 野獣の腹の中のように真っ黒い鎖が製作者の陰険さを見せつけてくれる 《個人見解》☆☆☆☆犬用の神DXU致命打に加えカリスマ=健康と知識=力が上がるため防御・火力共に上がるオームマント 防御力+32 最大CP+100最大CP+25% カリスマ+33風抵抗+10% 減少限界CP+25LV600 力320 武道家たちに忘れられた秘伝のマント。装備する瞬間、精神力を向上させるのに優れた電流がマントの中に響く 《個人見解》☆使い道が見いだせないハズレDXUグリードバーク 防御力+33魔法アイテムドロップ確率+20% 運+60減少限界CP+20 風抵抗+30%水ダメージ60~70 コールド攻撃6Flame LV604 力392 ヤナギの樹の中でも古いものは、通りかかった旅人をつかまえて貪欲に食べてしまうという話がある。そんなヤナギで作った鎧 《個人見解》☆☆☆?鎧版ラッククラッチもしくはフォーチュンな性能それ以外は微妙マルダの葉 防御力+36 知識+75大地属性攻撃力を40%強化させるターゲットの大地抵抗を15%弱化させる8秒間37~40毒ダメージ LV692 力440 生命の木マルダの葉を集めて作ったという服。マルダの実体については異邦人たちの間に流れる風聞にすぎない。気にしないように 《個人見解》? かなりの量で土ダメが上がるのだが・・・・力440のためWIZにはきつい他の職ではほとんど無いため価値が分からないミストラルルーン 防御力+37 力+40風属性攻撃力を25%強化させるターゲット風抵抗を10%弱化させるスタン攻撃4秒 防御力+10% LV718 力464 風を呼ぶ内容の古代ルーン文字が内外にたくさん刻まれた粗大で重い鎧 《個人見解》☆☆☆☆知識剣士に有用というか力がネックなためそ、の職以外は付けられないアズラエルのフルアーマー 防御力+38 防御力+45%知識+50 火ダメージ62~70CP獲得ボーナス3% 減少限界CP+50LV736 力512 戦さの天使で知られたアズラエルが愛用したというフルアーマー。背中には羽を抜くことができる大きな隙間が12個ある 《個人見解》☆☆☆~決して悪くは無いが特に秀でているというわけではない。タレンテッドリーダー 防御力+40 防御力+80%カリスマ+145 知識+100回避率+7% 魔法抵抗+25% LV735 力480 カリスマ200 真のリーダーだけが装備できるという鎧で、リーダーに必要な自己犠牲、率先して模範を示すことなどが要求される。しかしそれに対する報酬は大きい 《個人見解》☆☆☆☆☆~要求はかなりきついが・・・これ以上の鎧はないといったOPカリスマ知識などが跳ね上がりさらに回避・魔法防御・高防御、率など非の付け所が無いしいて言えばHP効率だが これクラス装備・所持できる人は異次元だろうか次回は靴ヒアウィーゴー
Nov 7, 2006
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ショッキング系漫画中でも面白い方だと思います。各所で突っ込みはありますが ※グロ注意第七弾 鎧 Lv600未満エンジェルローブ 防御力+20光属性攻撃力を5%強化させる知恵+30 カリスマ+30最大CP+15% スキルレベル+3 LV418 力80 天使たちが儀式を行う時、主に装備する。真白なシルエットが独特 《個人見解》☆☆☆~スキル+3が嬉しいUステも上がり、要求も程々なため需要は高い・・はずドレイクプルーム 防御力+21 ダメージ+15%攻撃速度+10% 知識+25健康+70 LV446 力128 たった今生まれた子竜の幼生時の羽毛を集めて作ったという鎧。何しろ堅いので羽毛か石なのか分からないが、とにかく軽いという 《個人見解》☆☆☆☆☆要求の低さに加え 健康+70 速度10% ダメ15%など良効果が多数付いた神鎧サリーンイントルーダー 防御力+22闇属性の攻撃力を20%強化させる力+45 カリスマ+33 LV457 力164 ソルンド暗殺者集団、冷徹なイントルーダー団が愛用する服。なにしろ秘密組織だから外に流出される量は極少数 《個人見解》☆☆? 闇強化がどうなるかにより価値が変動やっぱりバインド悪魔のほうが多いか軍隊楽の兵士防御力+24 回避率+7%力+50 健康+20ターゲットの風抵抗を20%弱化させる大地抵抗+20% 敏捷+8 LV459 力176 戦の太鼓を鳴らせ!出征の時が来た!恐怖に震える敵の体を踏み超えて勝利の旗をあげるのだ! 《個人見解》☆☆☆☆ステ+78と回避7%はありがたい知識剣士にはぜひ欲しい一品運知識でも使えるホワイトナイン 防御力+25 防御力+29%健康+29 カリスマ+29最大HP+99 水抵抗+9%魔法抵抗+9% LV471 力200 体力と精神力に全て役立つ古代薬の一つ「ホワイトナイン」。今は生産されていないこの薬を3838個も注いで作ったというのがこの鎧 《個人見解》☆このままでは微妙品 無理に使う必要はない防御99% 健康+99とかなら神品だったものをもっと9にこだわって欲しいところカパースカー 防御力+26 3秒126~131毒ダメージ大地抵抗+15% 毒抵抗+15%大地ダメージ吸収25% 集中力+10%石化攻撃1%(15秒) LV493 力236 鎧の表面に際限なく入っている傷は魔法の傷跡。一つ一つに魔法の力が込められている 《個人見解》☆変態的な毒ダメと土吸収があるが・・・・・・使い時が無いバイタルシーカー 防御力+27スキル難易1レベル以下のスキル+3知識+1/レベル4ターゲットの回避率補正値無視チャーミング攻撃+80%(10秒) 集中力+5% LV540 力248 いくら弱点をよく隠した敵でも、この鎧の前では力が及ばなくなってしまう 《個人見解》☆☆☆犬用トロルな感じ回避補正無視だけでは他の職が使えない知識剣士なら使える力の要求かなリフレクションコーティング 防御力+29 魔法抵抗+12%魔法属性ダメージ吸収5% CP獲得ボーナス3%悪魔型キャラクターに追加で40%のダメージを与える天使型キャラクターに追加で50%のダメージを与える知恵+77 LV552 力272 表面に抗元素コーティングされている鎧。光が照らす角度によって色が変わる 《個人見解》☆☆~☆☆☆☆☆?天使型の敵って居たっけ?居なけりゃ対人でも使えるのかな・・・対人に使えるかどうかで価値は大違いフリックコート 防御力+28 力固定255知識固定255 健康固定255運固定255 回避率+15%敵に与えたダメージの25%を体力吸収LV565 力250 吸血悪魔フリックが着たというコート。フリックの能力が付いているため良いかも知れないが、一定水準以上の力は出せないところが欠点 《個人見解》?究極のネタ鎧敏捷と知恵以外のステが255に固定される 力知識運が固定されるのでそれぞれの極は使えない使い方は・・・・知恵寄生意外に考え付きません修正前の暗殺PTネクロだと最強鎧かも(敏捷と知恵だけですむためホバービラー 防御力+32 移動速度+40%ブロッキング速度+60% 空中浮遊即死抵抗+50% 決定打抵抗+50%大地抵抗+50% LV576 力180 知恵130 シルエットが一直線の筒模様の鎧。装備者をそっと浮かべてくれる魔法の力がかかっている 《個人見解》☆移動速度40%空中浮遊と鎧ではつかないOPだが500後半にもなってこれが良いとは思わない速度も限界があるようなので完全に趣向品次は鎧lv600以上ノシ
Nov 6, 2006
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第六弾 ベルトシグの呪い防御力+6 スタックアイテム5個力+125 健康-10防御力-8 最大HP+30%減少限界CP+20 Lv339 力107 素早くて力強かったが、背中の弱点のため敵に殺害されてしまったシグを称えながら 《個人見解》☆☆☆☆力+125とHP+30%が魅力 多少防御と健康が下がるが、これに健康比率をつければGV狩り共に使える最高品級になる知り合いにて5億で売れたとの情報ガーダーベルト 防御力+7 スタックアイテム5個空中浮遊 敏捷+33カリスマ+33 目くらまし攻撃+5%(20秒)CP獲得ボーナス2%風属性ダメージ23~46 スタン4秒 Lv323 力127 最高の守護者たちに与えられるベルト。ズボン紐に固定できる部分があり、空中浮遊状態でも少しは安定した攻撃をすることが可能だ 《個人見解》☆☆ステ+計66と風が魅力 何故浮くのか?ただ風ダメにだまされるが、実はスタン時間がかなり短いT品の旋風ベルトのほうが優秀だったりするフローズンコイル 防御力+7~8 スタックアイテム6個回避率+2% 移動速度+10%水属性抵抗+15% 水属性ダメージ吸収5% Lv343 力132 滑らかで冷たく整えられた皮がまるで凍りついた氷柱のような効果を発揮して敵の攻撃を流してしまう 《個人見解》☆☆回避2%の加え水抵抗吸収とGV向きの腰。ただやっぱりこれだけでは勤まらない。ギルメンが健康1/2フローズンという鬼品を作ったがこれは15億で売却された模様 天竜のベルト 防御力+8 スタックアイテム6個ターゲットの光抵抗を5%弱化させる光属性攻撃力を5%強化させる光ダメージ1~88 4秒間命中,回避低下敵逃亡20% 目くらまし攻撃+10%(5秒) Lv396 力149 天竜の鱗で作られたベルト。風の神獣でもある天竜は滑らかな姿のため竜ではなく蛇だという説もある 《個人見解》☆☆☆~マジアチャや天使用。光ダメによる命中回避低下を期待してニムラス風に使うといった考えもあるが、4秒なので多分効果は薄いと思われる。DXUはやっぱり属ダメが大きいが特殊効果時間が少ない春の端境期 防御力+9 スタックアイテム6個最大ダメージ+7 ダメージ+10%防御力+15% 最大CP+33最大CP+10% Lv436 力169 新麦が出る時までの超え難い峠という意味で、古い穀食はほとんど無くなり、麦はまだ熟しておらず、農村の食糧事情で一番困る時期 《個人見解》☆ダメのついた命中補正無視の無いチェンスクのような腰微妙すぎて使う気がしないインスタントエイド 防御力+10 スタックアイテム6個攻撃を受けると10%の確率でダメージの3%を応急処置アイテムリロードタイム-30%召還数のすべてのステータス+200風属性攻撃を10%強化させるターゲットの闇抵抗を20%弱化させる 集中力+15% Lv447 力194 エリプトの天才的な行商ミクシーが開発した万能ベルト。長い旅行が多かった自分の経験をもとに作った品。確かに良い品物だったが、粗雑な複製品が出回ったため、いざ原物を作り出した時にはミクシーは倒産してしまった 《個人見解》☆☆☆☆風ダメメインのサマナーには神品何気に知識剣士も使える悪魔も行ける?ツインカール 防御力+11 スタックアイテム6個健康+50 最大CP+50魔法アイテムドロップ率+10%ブロック率+10% コールド攻撃+3%(10秒 Lv475 力224 二つの鎖が堅固に美しく絡んでいるベルト。それぞれ体力と精神力に多大な助けとなり、幸運も運んでくれると言う 《個人見解》☆☆☆~健康+50とブロック率+10%がおいしい異次元素材でもあるインクイジター 防御力+11~12 スタックアイテム7個知識+1/レベル7アンデッド系キャラクターに追加で10%のダメージを与えるアンデット系キャラクターに追加で10のダメージを与えるターゲットの闇抵抗を10%弱化させる闇ダメージ15~15 呪い2秒 Lv476 力257 アンデッド、悪魔狩人たちのために特別に考案されたベルト。闇をもっと濃い闇で制圧するのがコンセプト 《個人見解》☆☆☆アンデッド系を狩るのにかなり有用な腰ZIN狩場でゾンビ類の多いフォーリン望楼は350lv付近狩場なので使えないのが痛い騎士用ベルト 防御力+13~14 スタックアイテム7個致命打抵抗+30% AI低下攻撃+5%(10秒)水ダメージ30~40 コールド6秒最大HP+50スキル難易度3以下のスキルレベルが2増加する Lv509 力307 カリスマ150 馬に乗る騎士たちのために特別に製作したベルト 《個人見解》☆3以下のslvが2上がっても仕方が無い他の性能も装備lvも要求もどれもが駄目な乙品次回は鎧品 多いから分けようかなぁと言うわけでノシ
Nov 6, 2006
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いやぁやっぱサンデーは良いなぁ。ジャンプはスポーツがギャグ詳しくは今週のテニプリで☆第六弾 その他手系 ユニコーンの腕輪 防御力+5 攻撃速度+6%ターゲットの水抵抗を7%弱化水属性攻撃力を5%強化 力+100ブロック率+15% 決定打抵抗+12% Lv348 敏捷150 白い胴に一つの角を持った神秘の動物ユニコーンの角を魔法で曲げて作った腕輪 《個人見解》☆☆☆~チリに有用な手首 ただし箱バングルとの異次元に成功しないと効果は薄い実はブロック率15%のためアチャ用でもあるカンニバリスター 防御力+4~5 アイテムリロードタイム-75~85%移動速度+25% 攻撃速度+25%知識+75 風属性抵抗+25%人間型キャラクターに追加で10%のダメージを与える Lv357 敏捷170 やや小さい骸骨がぎっしり付いている恐ろしい腕輪。装備者を見た人々は誰でも怖がる 《個人見解》☆☆☆☆~?速度25%が付いた手異次元用だが 需要はフォームバターに次ぐ・・・のか?人間型~がGVでも効果あるのならば間違いなく神Uヘルスブレスレット 防御力+7 攻撃速度+8%最大CP+50 最大HP+50減少限界CP+15 カリスマ+50敏捷+30 Lv449 敏捷210 元気な身体に元気な精神が込められるという古い知恵を具現し出した腕輪 《個人見解》☆ 特に良いところが無い HPCPが%ならば神なのだけれども百八煩悩 防御力+5 攻撃速度+7%混乱抵抗+50% ノックバック抵抗+50%闇属性ダメージ吸収25%命中率+4% 移動速度+20% Lv538 敏捷180 人間が持った百八種の煩悩が込められた腕輪。百八個の玉が煩悩一つ一つをくるんでいる 《個人見解》☆これも要求の割りに特に見るべきところは無いタナトスヤーン 防御力+3~4 変身速度30~35%増加即死抵抗+50% 闇ダメージ60~60呪い2秒 AI低下攻撃+6%(8秒)運+80 知識+35 Lv329 カリスマ124 女性キャラクター死の蜘蛛というニックネームを持ったアラクノイドの糸を編んで作ったバングル。この一つのバングルに、10匹以上のアラクノイドの蜘蛛の糸が使われているという 《個人見解》☆?闇ダメと運+くらいしか見るところは無く、要求もきついのであまり需要は無いちなみにお客ではこれが露店で見つかると内輪ネタで少し盛り上がるマグネットアームレット 防御力+5 変身速度30~45%増加力固定75 健康固定75最大HP+250 最大HP+250%ポーション回復速度+300% ダメージ返し75% Lv364 カリスマ136 女性キャラクター 神秘の鉱物質である磁石を使って敵の武器を持った手を混乱にさせる 《個人見解》☆☆☆☆?おそらく運テイマ用HP250%+250はかなり強力 ただ健康固定指と併用しても程度は限られるが、運2000を超えるテイマにとっては回避が入るので十分っぽいロングビル ランサーのスキルレベル+3最小ダメージ+14 最大CP+40致命打発動確率+15% 攻撃速度+8%力+85 知恵+13 Lv499 敏捷305 ランサー アーチャー 軽い体つき、堅固な羽、強靭な体力 《個人見解》☆☆☆☆?槍投擲機DXU見るべきは致命15%力+85と超火力仕様な所速度も付いているが8%では焼け石に水異次元すれば物理最強品かなアディクションペグ攻撃力7~13 防御力+4健康固定180 最大HP+25%減少限界CP+15 コールド攻撃+3%(33秒)知恵+25 薬回復速度+25% Lv345 力95 敏捷95 ウルフマン 武道家 爪 クローに染みている薬物が装備者と敵の全てに影響を及ぼすようになっている構造。健康が悪い装備者には薬になるが、健康に優れている装備者にはむしろ毒になることもある 《個人見解》☆~☆☆爪のDXU健康固定180は犬だとカリスマ180固定になり、スタリンLXで健康ブーストが可能HPも25%上がる耐久犬用ホットドッグボーン 攻撃力9~16 防御力+5ターゲットの火抵抗を40%弱化火属性攻撃力25%強化 知識+1/レベル8力+30 カリスマ+30 Lv425 力138 敏捷138 ウルフマン 武道家 爪 ナクリエマ露店の名物ホットドッグ。すり潰した肉で作るため骨が無いのだが、たまに骨が出てくるために、それを集めて武器を作れば逸品が出来るという面白い話がある。おそらく油断していい加減にホットドッグを噛んで歯が折れた人々から作り出された話らしい 《個人見解》☆☆☆?今はすっかり見ないが一時期ブームだった知識犬用これさえつければ名誉挽回汚名返上?ただ説明はいただけないトンパクロー 攻撃力14~21 防御力+13ダメージ+40% 火属性ダメージ吸収20%火ダメージ57~65 知恵+15力+25 Lv466 力204 敏捷204 ウルフマン 武道家 爪 防御と攻撃が同時に可能である有名な武器トンパ。そのトンパに足指の爪の刃を付けてみたもの 《個人見解》☆☆☆?火力犬最高装備 異次元で速度つければ武道家にも良しああ長かった次はなんにしようかなよしベルトにしようと言うわけでノシ
Nov 4, 2006
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第五弾 グローブ系アイロンフィスト 防御力+5 鎧破壊攻撃+7%(6秒)敵逃亡5% 混乱攻撃+3%(10秒)CP獲得ボーナス2% 健康+40 Lv273 力160 敵の鎧を粉々に壊してしまう強力な鋼鉄の鋲が埋め込まれたグローブ。その破壊力に敵は驚いて逃げ出すしかないはず 《個人見解》☆人の初めての福券から出てきた乙U健康+しか見るべきところが無い。せめて鎧破壊70%・混乱30%・CPボーナス20%のどれか二つくらいは欲しい所だった。手は総じてゴミDXUが多い バターとかフォームが良すぎるだけなんだけどねポテンシャルドラッガー 防御力+5 減少限界CP+35最大ダメージ+7 健康+20異常系抵抗+35% 水属性ダメージ吸収10%CP獲得ボーナス10% Lv320 力60 装備者の潜在能力を極限まで引き出すという意味の名前が付いている手袋 《個人見解》☆少し固めの劣化版スタンチェックな感じせっかくのDXU、もうちょい性能に秀でている部分が欲しい所例えば水吸収50%とか健康+200とかCPボーナス30%とかだと神Uなのだけれどもシールドペア 防御力+6 ブロック率+15% 移動速度+10%ターゲットの光属性抵抗15%弱化知恵+25 運+10 最大HP+100 Lv337 力100 盾と相性が良い戦闘手袋。反射光で敵をかく乱させることができる盾の角度や、敵の武器を効果的に避けることができる盾の位置などが、自在に出来るようにデザインされた 《個人見解》☆☆☆出た当初と説明により反射BIS用か? ツカエネと思ったが実はミラメラ用の神U 天使にもいいのか?グリッドシーカー 防御力+6 スタン攻撃+15%(8秒)敵に加えたダメージの1%を体力吸収水属性抵抗+12% 知識+75薬回復速度+50% Lv371 力200 相手の気を効果的に圧して、己の気もしっかりと管理出来る者だけが、真のファイターになれる 《個人見解》☆?おそらく犬と武道用だと思われるがいかんせん%が少なすぎ、ハンズに劣るせめて吸収3%クラスならもう少し価値が上がったのに。ベノムポッド 防御力+7ターゲットの大地属性抵抗20%弱化7秒36~45毒ダメージコールド攻撃+50%(6秒) 呪い抵抗+33% Lv402 力130 おびただしい毒を持った生物の鱗から作られた。グローブよりも袋のような形をした保護手袋 《個人見解》☆☆?地震WIZ用? よく分からないDXUバーニングファイター 防御力+7 ダメージ+35%敏捷+40 健康+40武道家スキルレベル+4知識固定80 運固定30 Lv421 力240 純粋な熱血で武道の道だけを見つめ精進する真のファイターだけが追求できるといわれる情熱が込められている 《個人見解》☆?ステUPダメ%共に優秀で知識固定によりダブリンもおk・・・・なのだが基本的に異次元前提な上に運固定30ですべて台無し特に自動で運が上がる武道家にとっては致命的シュトゥルムの風 防御力+8ターゲットの風属性抵抗15%弱化風属性攻撃15%増加 ダメージ+40%力+25 敏捷+40 Lv438 力180 君逹の穏かな微風は凉しい風となって、凉しい風はやがて破壊の狂風となり、最後には君逹の前にある全ての苦難と逆境が、君逹のため息と共に消えるだろう 《個人見解》☆☆☆☆~☆5個でもいいくらい知識剣士には最高の手 マスグリ以上には物理も使えるが、やっぱり知識用スペクトラルタック 防御力+10 火ダメージ23~27水ダメージ18~22 コールド攻撃6秒風ダメージ19~38 スタン攻撃6秒4秒15~18毒ダメージ光ダメージ1~76 2秒の間命中,回避低下 Lv490 力230 堅いガントレットの拳部分に、燦爛と輝く五色の鋲飾りが付いている派手なグローブ。刻々と色が変わる鋲飾りから流れ出る魔法オーラは非常に強い 《個人見解》☆☆?様々な属性ダメがあるが、それだけ。せめて各種高抵抗か高吸収があれば使えたのだが・・・次回は 1腕輪 2爪 3投擲機イエア 4↑全部 Death☆
Nov 3, 2006
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第四弾 職鎧DXUカールのパッド防御力+26回避率+8%防御力+33%命中率+6%ダメージ+30%防具破壊攻撃3%(6秒) LV499 力132 剣士 戦士 正義の戦士カール・フォン・リヒャルトハイムが愛用する肩当て。すべての戦士の手本となるその姿は正義と猟奇で一丸となって団結している 《個人見解》☆☆☆決して悪くは無いのだが速度が無いのがネックでも本当の使い方は戦士用かな。説明にもあるし。魔法騎士エリプシャン防御力+33 敏捷+50力+1/レベル5 知識+1/レベル4魔法攻撃力15%強化 CP獲得ボーナス5%攻撃速度+10% 最大CP+15% LV638 健康250 運122 アーチャー ランサー エリプトのランサーたちは槍に魔法をかける独特な戦闘方法を使う者として有名であったが、一般人たちは彼らをエリプシャンとも呼んだりした 《個人見解》☆☆☆☆☆力知識比率 魔法強化 CPボーナス 攻撃速度+と、いたせりつくせりな神職U知識も物理もどっちでも使える特に魔法系に恩恵大装備lvがネックなのは何時ものこと。ヴォルフラムファー 防御力+16 知識+50知識+1/レベル4 スキルレベル+2魔法攻撃力を5%強化させるノックバック抵抗+75%集中力+20% 減少限界CP+40 LV523 カリスマ150 ウィザード ウルフマン 巨大な狼人間ヴォルフラムは初夏になると毛が生え変わると言う。その毛を集めて編んでみたコートだ 《個人見解》☆☆☆☆☆強化版ウィズダム狼も使えるが最近減少傾向ジャ・シーン 防御力+20 すべての状態異常抵抗+30%知識+1/レベル5 力+1/レベル4光属性攻撃力を10%強化させる 防御力+30%最大HP+100 移動速度+20% LV552 知恵123 ビショップ 追放天使 職鎧 一時期すごい天使であったジャ・シーンは慢心により堕落して、一世代を恐怖に染めた悪魔へと変わってしまった。結局、悪魔は勇者の手で退治されてしまうが…… 《個人見解》☆☆☆☆☆ ほぼ完全に天使用500Lvクラスだとほぼみんな天使ハイブリなので効能は高い火力用ビスルキルト 防御力+14火、水、風、大地抵抗+20% 力+1/レベル5知識+1/レベル6 敏捷+1/レベル7召還獣のすべてのステータスが175増加カウンターコールド2%(20秒)目くらまし攻撃2%(20秒) LV727 知恵202 ビーストテイマー サマナー ロマ村ビスルのキルトはその精巧な針使いで定評があるが、その布で服を作れば神獣たちが特によく寄って来るようになると言う 《個人見解》? ステがかなりの量であがる真の効果はペットがステ依存になってからかな古い道士服防御力+21 幸運+60力+1/レベル3 敏捷性+1/レベル6ダメージ+40% 移動速度+30%減少限界CP+30 闇抵抗+10% Lv528 敏捷149 シーフ 武道家 古くさくてあちこち破れた道士服。年月が感じられる 《個人見解》☆☆☆☆~ 飛虎と比べて勝ってる点は火力と防御力ただ敏1/2=力1/3敏1/6なため、ステ的にはほぼ変わらない飛虎の速度30%が異常なだけか。ダメ40%は素敵ビーチピーチ 防御力+16 カリスマ+30運+2/レベル5 敏捷+60スキルレベル+1 火抵抗+50%大地抵抗+50% ダメージ+50% Lv487 カリスマ30 プリンセス リトルウィッチ 浜辺で食べる冷えた桃ほどに、嬉しくて凉しい感じの可愛いドレス 《個人見解》☆☆~ 3個あるプリ系Uの一つプリティミア劣化版の感がぬぐえないレイリーのレプリカ 防御力+20 カリスマ+40力+1/レベル3 敏捷+1/レベル3CP獲得ボーナス3% 移動速度+10%決定打発動確率+5% Lv492 カリスマ70 プリンセス リトルウィッチ 麗しの淑女レイリーをまねて作ったというプリンセスのドレス。レイリー本来の姿には全く及ばないが、これが人間の出せる限界だろう 《個人見解》?完全に殴りプリ仕様の鎧500lvに達するプリの殴りはどのくらいになるのだろうか? 五月の女王 防御力+24 カリスマ+50知識+1/レベル4魔法攻撃力を20%強化させる最大CP+20% 防御力+60%敵に加えたダメージの7%を体力吸収 Lv608 カリスマ120 プリンセス リトルウィッチ 若さと美しさ、柔らかさがよく表現された、裁断師エンド氏の傑作。数着しか現存しない 《個人見解》☆☆☆☆☆リトル・プリ共に知識最終鎧比率・強化が強力。ボトル投げノヴァのダメが跳ね上がる。吸収は死にOPかなダマテルの肋骨 防御力+24 すべてのスキルレベル+3ダメージ+50% 防御力+50%最大CP+100 スキルレベル+1ターゲットの魔法抵抗を15%弱化させる魔法攻撃力を10%強化させる Lv734 カリスマ366 ネクロマンサー 悪魔 大天使ダマテルの肋骨から作られたと伝えられている鎧。天使の肋骨がどうして悪魔の服になったのかは伝えられていない 《個人見解》☆☆☆☆☆カリスマがネックだが十字架つけると必要なのでそうでもないかな見所はやっぱりスキル+4と魔法強化弱化計25%バインド悪魔には最高次回はグローブ編
Nov 2, 2006
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第三弾 冠花の乙女のサークレット防御力+13 すべての状態異常抵抗+6%プリンセススキルレベル+3リトルウィッチスキルレベル+2力+25 力+1/レベル10敏捷+40 カリスマ+25 Lv373 カリスマ120 恋多き国王の娘が使うというサークレットで、娘に対する父の愛があふれるほど入っている 《個人見解》☆☆☆ステが色々上がる良サクレDXUリトプリのslvが上がるがどちらかというとWIZ用かプラスチックフラワーズ 防御力+14 すべての状態異常抵抗+8%30秒25~40毒ダメージ武器破壊攻撃+5%(10秒)鎧破壊攻撃+2%(10秒)ダメージ返し40% 空中浮遊 Lv428 カリスマ150 散らない花たちがいっぱい飾られた冠。きれいではあるが造花なので香りがない 《個人見解》☆何がしたいのか分からない頭その1 造花なのでしかたないのか。プラスチック製?スリーピングロマ 防御力+15 すべての状態異常抵抗+11%武器交換速度+60%ブラー防御力+10% 睡眠攻撃+25%(30秒)闇ダメージ36~36 呪い10秒 Lv492 カリスマ185その女性が知りたいのは、ただの理由。「なぜ?」という、その理由だけ 《個人見解》☆何がしたいのか分からない頭その2 「なぜ?」はお前の性能だって精霊王の冠 防御力+17 すべての状態異常抵抗+14%ターゲットのすべての属性抵抗15%弱化 Lv550 カリスマ230 六界の精霊王が所有したという冠のイミテーション 《個人見解》☆☆☆☆☆効果はシンプルだが性能が神説明にもあるが相手の全属性が低下する。神DXUの一つソーサラークラウン 防御力+18 すべての状態異常抵抗+18%チャーミング攻撃+75%(30秒)睡眠攻撃+8%(30秒) カリスマ+1/レベル8知恵+40 決定打抵抗+50%毒抵抗+66% Lv550 カリスマ275 誰もが近寄りがたく感じさせてしまう不思議な魔力を持つ王冠 《個人見解》☆☆王冠XLSのDXU 性能は微妙にも程がある精霊王の冠がやはり突出している。次回は 職鎧編 お楽しまないように。ノシ
Nov 1, 2006
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第二段 400↑のDXU ヘルメット編黒鉄帽 防御力+15 致命打抵抗+11%健康+100 回避率+5%集中力+25%決定打抵抗+60%Lv401 力180 丈夫な鉄の帽子で、頭の両方が尖って上っている姿が特徴的だ 《個人見解》☆☆☆☆~文句なしの良兜健康+100に加え回避5%まで付いてくる 防御系としてはまさに至高の一品コレより↓のDXUはまだ見たことが無いタレントハット防御力+16 致命打抵抗+13%スキル難易度1レベル以下のスキルレベルが1増加スキル難易度2レベル以下のスキルレベルが1増加スキル難易度3レベル以下のスキルレベルが1増加スキル難易度4レベル以下のスキルレベルが1増加運固定200 魔法ダメージ吸収4% Lv464 力190自分の人生を終えて死んでしまった有名な芸人の帽子。ちょっとだけ頭の働きがよくなる効果がある 《個人見解》☆☆~3?s難易度1は+4 難易度2は+3・・ってことかな。コレ単体だとまだ微妙だが slvマニアの手によりREDSTORN OPなどと混ぜられると鬼性能に・・・と思ったけど兜系につかないよね と言うわけで評価低めアースアンプ 防御力+17 致命打抵抗+15%最大ダメージ+12 ダメージ+10%致命打発動確率+2% ブロッキング速度+25%最大HP+10% Lv468 力200 大地の力を導き出す帽子 《個人見解》☆☆~?火力を上げてくれる頭。性能自体は微妙。ダメ10%最大最小+鉄帽子DXって言う箱品もあるのでこの辺が妥当かなハイハット 防御力+18 致命打抵抗+17%知恵+25 カリスマ+25攻撃速度+10% CP獲得ボーナス5%目くらまし攻撃+23%(8秒) ビショップスキルレベル+2 Lv482 力220 戦闘を専門にするビショップのための特別な兜。主に過激派たちが使ったらしい 《個人見解》☆☆☆☆~説明はBIS用だがBISに限らず物理職から知識職まで幅広く使える頭少し力要求がネックか見所はやっぱり頭に速度+の一点グリムジョーカーの帽子 防御力+19 致命打抵抗+20%魔法アイテムドロップ確率+15%ペット経験値ボーナス15%最大HP+25% ダメージ返し30%光ダメージ1~60 10秒の間回避,命中率低下Lv538 力280 光の神獣が愛用する帽子。神獣が消える時、一緒に消えてしまうのが普通だが、たまに次元の混同が起きて、この世界へ実体化されて落ちることがある 《個人見解》☆☆☆?ペット経験15%が味噌か。まあテイマもしたこと無いので分かりません。乙黒鉄帽などに比べるとやはりいまいち。要求もきつめ。いやっふーと言うわけで次は冠系DXU しーゆーねくすつ
Oct 31, 2006
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暇つぶし企画DXUの個人的見解第一回 ヘルメット系 装備Lv400以下評価5段階 ☆5 10億↑ ☆4 5億↑ ☆3 2~4億品 ☆2 50M~億あたり ☆1 数M品~30M 0 ゴミ^w^辺りで勝手につけてます放浪のメロディー 防御力+11 命中率+20%風ダメージ15~20 スタン5Frame即死攻撃+1% 風属性抵抗+5%石化抵抗+30% 知恵+30 Lv318 力80 放浪者ケインが使ったバンダナ。放浪者として旅行を楽しんでいたケインは、訪れた証として、あちこちに自分のバンダナを残して歩いたという話がある 《個人見解》☆☆☆☆何と言っても命中20%が大きい。 この頭の価値はそこに凝縮されているかも。 何気に知恵も上がってセトリンに幅が出来る 即死と風はおまけ程度 DXUの風ダメはスタンがダメの割りに短いため。 ちなみに、知り合いにて7億前後で売れたらしい リトルサンシャイン 防御力+12 健康固定150カリスマ固定50 減少限界CP+45火ダメージ54~60 薬回復速度+125%Lv364 力100 巨大な太陽の力を小さな帽子に閉じこめた。制限はあるが、太陽の力を使用することが可能 《個人見解》☆☆固定値が微妙すぎるが、運極の方には良いかも知れない。ただ、それ以上の効果は見込めないため微妙品 マスターキャップ防御力+13 致命打抵抗+5%魔法抵抗+15%召喚獣のすべてのステータスが130増加HP回復+(40/10秒) ダメージをCPに転換20%力+35 Lv364 力140 サマナーの間に、口伝えられている夢の帽子 《個人見解》☆~☆☆☆?まあ説明の通りにサマナ用 ただ・・・効果は良いのか、これ? ステ増加が味噌かなサマナの絶対数が少ないのも問題。それ以上はサマナ育てたこと無いので分かりません。乙ファーブの帽子 防御力+14 致命打抵抗+8%武道家スキルレベル+3カウンターフリーズ10%(7秒)カウンターコールド20%(8秒)力+25 敏捷+33 武器交換速度+85% Lv364 力160 内側に「ファーブ」と書かれている帽子。誰だか分からないが、かなり名の知れた有名武道家だったようだ 《個人見解》☆コレも説明の通りに武道用。 微妙すぎる性能なのでこのlvならもっと別の物つけると思われる。次回は400Lv↑で装備可能なヘルメット系DXUうん、あれだ。またね。ノシ
Oct 31, 2006
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GAMEON?こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!こんな悪には出会ったことがねえほどになァーーーーッいやもう正直やってらんないっすよ毎回毎回ログインできないって。GV前にやることといったらまず再起。でも再起するとログイン鯖で取り残される。でもコレが無いと・・・・モーション消えでビットやダブスロで落ちる。そして入れない。の悪循環そこで問題だ!この悪循環はどうやったらとまるか?3択―ひとつだけ選びなさい答え1・ハンサムなダメオンは突如修復のアイデアがひらめく答え2・国民生活センターがきて助けてくれる答え3・なおらない。現実は非情である。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・3?総入れ歯、もといそういえば、どうでもいいですが何でU武器ってのがあるのに射程500の剣とか作らなかったんでしょうね。威力低くていいから。単に くらえッ!半径20m パラレルスティング!ってやりたいだけですけどね。それじゃまたノシ
Oct 5, 2006
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何時ものダメオントラップによりログイン鯖に取り残されたためGV行けませんでした。乙明日の対マーライオン戦について相手情報が少ないので分かったことだけでも書いときます。○禁止スキルは毒舌&花投げ○PETの蜘蛛は特に制限無しらしいです(スカラーも有りなのでPET殴らないように)○アチャに2~3剣士に1~2強げな人確認(注意○ネクロは確実にいるっぽいです。(抵抗完備で行きましょう○WIZが最近2~3人らしい(ダメオントラップっぽい 普段はもっといるってことかな○BISは大勢いるらしい。(※HPより○シーフ1リトル1のため足止めに注意(シフが武道家になってることも多いと思うのでコレくらいだと思うそれではまたノシ
Oct 2, 2006
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対 メシアミ結果はお客HPの方参照で時間無いので相手戦法と戦力だけ書き戦力物理アチャ1知識戦士1アチャ1BIS2 WIZ2~3?戦法500?の物理アチャさんと知識戦士アチャで範囲攻撃点数差が出ればそのまま逃げて直接交戦無しこの戦法嫌いなギルドは戦わない方がいいかも。お客はソゴムだったのでしょうがないってコトでOKOK特攻ギルドなのでいい気はしませんがねwんじゃまたノシ
Oct 2, 2006
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サンデーは野球漫画も何気におもろいです。パは日本ハムに決まりましたが、セは阪神中日どっちになるかまだ分かりません。んで対 HoryArknew味方戦力剣士4アチャ1WIZ2BIS3天使1リトル1 平均280くらい序盤でWIZさん一人古都送還 もう片方の方一人で大変でしたが色々助かりました。ありがとうございます。相手戦力透明 物理剣士2 物理アチャ1 BIS1 テイマ2 WIZ2普通 BIS1相手戦法○バンブー発射○剣士テイマアチャで殴り○ネクロで香り・ステ変換・烈火○WIZでアスヒ連打反省&戦闘内容最初にネクロとか殴ってみてやわい所突いてこうって話だったんですが、アスヒが飛んできて4分の1から2000・4000って回復されたのでやっぱりWIZから倒すことにしました。・・・・・・・が透明だったりなんか味方や相手のとこに混じって殴れなかったりで上手くいけませんでした。その間に味方がステ変換の後剣士に殴り殺されたりでだめぽっぽ。烈火はまあ防げませんが、低下抵抗あればステ反転は防げるのでGVの後皆に低下指配りました。うん分かりにくいね 戦闘中のSSもとるようにしようっと。特筆まあなんといっても 高lv多数なのとネクロ2ですかねぇ平均100~150くらい違いそうです ネクロについてはステ反転が最近無かったので油断してたのですが、やっぱくらうとベルト外れてきつい。ってことで味方低下抵抗全員装着に向け頑張ってます。ちなみに白黒は低下190の異常160あるからダイジョブ・・・と思う。明日GV黒と白かぶって出られないとき多いのよね対 MheShiArmy 確か22時35分~ももの花に勝ってたりしていて強いギルドです。ただ戦跡が安定してないのでまだ分かりませんが。前にやったこともあるかな・・・とりあえずネクロはいるようです。皆・抵抗付けて行きまっしょい。チョビチョビ見やすいように書き換え中
Sep 30, 2006
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NESUGOSITAAAAAAAAAAAAAAAAって分けで・・・・黒GV寝過ごしますたorz 皆スマンネと言うわけで聞き及んだ情報のみ記載黒GV対DoghouseGardian 通称 犬小屋?戦力~ ネクロ WIZBIS多数 火力2~4?だったらすい特筆) なんだか400ネクロがきつかったり、WIZBISが多くて倒せなかったそうです。 ただ、相手の火力もあんまり多くなかったらしいので火力多ければ押し切れるかもとのことです。んじゃこの辺で ノシちなみに白GVは今日昨日と休みです。黒も今日無いかも。
Sep 29, 2006
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サンデー祭り黒GV22:00~白GV22:35~と言うわけで黒は花8束だけつんで、30分ごろに白のほう行きました。・・・・・・・でまたSS無し乙黒 対DoragonGardian? In蛇目勝利1500:6000?くらいだった希ガス相手戦力)テイマ2アチャ1剣士2WIZ2BIS2~3?戦闘内容)真ん中で交戦、最初点取られましたが後々に逆転、香りドローからの連携が良い感じでした。黒はアスヒしつつ異常チリで適当に援護。死ななかったのでおkおk白GV対 鬼ガッシ Inクロカン負け 3000点差くらい?相手戦力)物アチャ3 ランサ1 ネクロ1 WIZ3 BIS1 BIS天2 武道家シフ1戦闘内容)結構手前で交戦、ディスペ天使がかけ逃げ気味つつ相手のほうへ誘導?で。味方が香りドローで止められ、そこにアチャ数人でチーンそのまま同じ場所で戦闘しつつ点数で押されて負けました。白は何故かメッチャ重く、序盤~中盤で動きが止まりまくってたのでタスクマネージャから赤石落として再起動。相手戦法)BIS天使先行で相手の場所確認&ディスペで釣りの後 高lvネクロ悪魔の香りドローで引っ張りビットアチャで退治 高LVWIZがメテオ乱射 ランサがノックバックスキル連打で物理陣蹴散らし 香りディスペで補助はがし の4点をずっとしてた感じです。特筆 ネクロ悪魔が硬くずっとドローされてたことと、消えビットアチャですかね アチャのほうは回避が高く、比率靴→リビーラにしたら全然当たらなくなりますた。 うちの回避キラー3人中一人しかこれなかったのも倒せなかった原因かな。 悪魔には悪魔で対抗したいとですが、今日は唯一のネクロの人がお休み。居ない場合の対処も考えないといけませんね。※味方にも聞いたのですが、POT押せないといったことが確認できました。最初は重いのかと思ってたらネク悪のスキルにそれっぽいのがありますね。結構厄介でした。反省点)なんか上に書いちゃったきがするが・・・w最後に冷やし中華始めますた。じゃなくてLv上げ始めますたサボってたのでまた少しずつlvを上げ始めました。lv高い人も増えてきて中々対処できなくなったからですね。ソロオンリーですが^w^だがしかし、フォリンもトランもlvが上下3・40離れるという始末・・・・・・まあちょびちょびやっていきます。↑↑↓↓LRLRBA 特に意味無いよ^w^ 変換乙
Sep 27, 2006
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ry黒GV対 ΨETERNAL_KINGDOMΨ300対5000? 全滅勝ち 最後のSSとり忘れうちの人数が前回より5割り増しで一杯いました。 相手は知り合いの剣士さんが来れなかったみたいで戦力ダウン?SS見たら分かり・・・ませんが、香り基盤攻めると抵抗無いとやっぱり乙ってしまいます。 スタンやらコールドやらエビブレ消しやら喰らって凹られます・・・・抵抗は大事ですね。 低下、異常抵抗そろえれるように頑張ろう白GV対 輪廻転生 Inソゴム山脈またSSとり忘れ^w^ 癖つけないとダメだねやっぱ1000対7000くらい? で勝利相手情報) 物剣士1 WIZ3 物アチャ1 BIS天使4~5? 戦闘内容)やっぱり何時もの通りベスル丘を過ぎたとこくらいで戦闘開始。実は戦うのは初めての所なので色々情報収集していたところ、400前後テイマが3人いるやら、実は魔法ギルドやらの情報が入ってきましたが・・・・・・・戦ってみると BIS天使の人数が多く、皆ディスペルを喰らって参ってましたwテイマさんもHPなどでは確認できたのですがGVでは確認できず。 もし来れなかったのなら、また揃った時にでもぜひ再戦したいです。で本題の内容 ディスペしつつ高lv剣士さんで殴ってくる感じでしたが、こちらは密集地帯を作ってディスペ喰らい難くしたり、わざとディスペ集中を受けに行って一気にフルチャで回復したりその間に死香りドローで相手を引っ張りながら撃破したり、やわい所を狙って撃破したりしました。反省点)特になし?特筆)やっぱりBIS天使の量が多くて、ヤバイ勢いでディスペの嵐が来ることですね。こっちの山剣士が -数千になりまくってたようです。w明日GV対 鬼ガッシ 22時35分 ←35分でした何度かやったけど、やるたびに人数構成が違うのでなんとも言えず。エヴァさんやら数人これないらしいのできつくなりそう。そいじゃまたノシ
Sep 26, 2006
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以rySSとり忘れますた><黒GV対_Morning_Wind ? 湿地確か 9000前:3500 くらいで負けました相手戦力)かなりの大人数でした。 アスヒで忙しかったのであまり正確ではありませんが・・・物理剣士2? アチャ2? テイマ3? 武道家シーフ2? WIZ2? BIS天使3? リトル1~2? 全部?付けてみましたw 平均250~300くらいかな。・・・・・・多分戦闘内容)最初は橋渡る前くらいで戦闘でしたが、テイマの多さ人数の多さで押され気味になり、徐々に後退して開始位置まで押し込まれました。 その後、BISさんの活躍で相手の裏に回ったりうちの主火力の人が頑張ったりで中盤どうにか3000:3000くらいまで行けました。でも終盤味方の物資が切れてきて押し込まれ、最後には結構差が付いてしまいました。5回くらい死んでしまったorz やわいからファミのノックバックで軽く死ねマス。【NEW】相手戦法) 新しく区分してみました 多数のペットと物理陣で押してくる感じ(一本道だから当たり前だが) これに+武道やリトルで足止め 反省点?)一本道だったし人数的にしょうがなさげでしたので特に反省点は無しかな。味方のみんなは上手く立ち回ってたし、反省点は黒が死にすぎたせいでFAですな。特筆)人数、テイマが多め 狭い道では注意。 ただ、全体的に柔い印象だったのでこっちに高火力がいると突破できそう。(曖昧9/26 白GV 対 輪廻転生 何時か忘れますたなにやら高人数、高Lv多しとの情報が 気をつけて行きまっしょい。黒GVもあります 21時45分~ 相手忘れ 露店出したままなので確認できませんw 後で直しときます。
Sep 25, 2006
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以下ry相手戦力)物理透明剣士2アチャ2(透1 BIS2?天使1テイマ1 リトル2 透WIZ2戦闘内容)クロスカントリーで中心部手前あたりで衝突 BISさん固まりながら頑張ったのですが。序盤2000:500くらい離されます。 そこからじわじわ追いかけていったのですが、やっぱり向こうにも点を取られ。そのまま敗退しますた。相手の戦法としては WIZでアスヒを連打しながらリトル2で足止め連打、そこに剣士やアチャで殴ってくるという物でしたが。味方のコールにより何度も助かったみたいです。中盤~終盤にかけて WIZ2なので片方を集中で倒し。もう片方は硬いので天使陣に頑張ってもらい、ディスペ粘着したところ良い感じに行けました。が、相手の天使の人にも味方が吸われまくりんぐで終盤ガス欠になってしまいした。 ・・・・・あ、そういやフルチャージ代渡してねぇw次に倍で返します。反省点)相手は全般的に固かったのですが柔いところももちろんあり、そこに火力陣がタゲ合わせられなかったのが痛いとこです。引き続き改善頑張りましょう。特筆)まあ前情報にたがわず、剣士の二人とアチャが異様に硬くて倒せませんでした。アスヒが飛んでくるしね。☆明日はお休みーでも黒のほうでGVあるので次はWIZ視点からどぞ。早くも15日間移籍しますた。登山部入部^w^・・・・・・でもGMに了承とって無いからその後だけどね~
Sep 24, 2006
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以下略結果)負けますた^w^相手戦力)透明知識アチャ2~3?戦士1 物理剣士3アチャ1 ネクロ1 BIS2~3? WIZ2~3? テイマ2?だったかな? (?は識別できなかったので多分その範囲ってことです)戦闘内容)ソゴム山脈だったのですが、ベスル丘を超えて少ししたところで交戦。最初に2000:700くらいもってかれました。相手の透明知識陣が多く、味方が範囲で結構やられてしまったようです。テイマの人は蜘蛛と蠍(CP減少スキル用)使ってたみたいです。その後6000対3000くらいで白は落ち、何時ものごとくログイン鯖に取り残されました。入れNEEEEE ・・・物資半分残ってたのにねorz 狙い目は物理アチャ1剣士1知識アチャ剣1とテイマ1ネクロの人くらいだったかなぁ。他の人は固くて倒しにくかったと思います。反省点)うちは現在大人数になってるので、相手が知識の量が多いときの対策を立て直さなければなりません。特筆)ある剣士さんの固さ 見習いたいくらい硬かったです。味方剣士の攻撃を白ダメ9とかw【明日GV】対 SLIP 22時20分~前対策)結構うちとやってるので知ってると思いますが剣士二人がきついです、物理アチャも入った模様。待機所見た感じではリトルもいるっぽいので、それなりに対策していきまっしょい。注)今回の剣士はマジ痛いので殴られたと思ったらすぐ移動しましょう。 剣士としては移動されると射程範囲狭いので殴りにくいです。
Sep 24, 2006
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面白いので読んでみてください本題)対 廃人連盟今日はWIZBIS募集の甲斐あってか、WIZ6BIS6と何時にない大所帯でGVしました。皆中々楽しめたようでよかったです。相手情報)人数が少なかったようです。前情報の400剣士アチャがいませんでした。 BIS天使2WIZ2アチャ1?と後誰かいたかもしれません。戦闘内容)最初のぶつかりでは味方も固まれていい感じで行けましたが、進むにつれ相手のアチャさんに柔いとこと突かれつつこちらはアスヒ集中で倒せなくなり、一時逆転されました。そこで今日はネクロが二人着てたので、ネクロスキル中心にタゲを合わせて崩す作戦に出ると良い感じに逆転でき勝利・・・となりますた。反省点)大所帯VS少人数の時相手囲んでしまって逆にタゲが合わせられないことがあるので、それをどうにかすることネクロがいる時はネクロの香りや悪魔のドローなどを基点に倒していくこと混戦時に死亡している時は少し離れてコールしてもらいそれからリザをするようにする。もしくは灰を使ってすぐに移動。・・・・・・まあこんなとこかな。 自分が一番実践できんのが痛いですが。明日?対 M2機関 23時~戦力情報)確か前のときは剣士2アチャ2~3WIZ3+テイマ+足止めくらいだったかなぁどっかの情報によると蜘蛛やら使ってくるかもしれないので、殴らないように。おしまい
Sep 22, 2006
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とりあえず、ずぼらな性格なのでそれ直すためにも毎回書いてこうと思います。まあ無理ですがまあそんな分けでGVあった日だけ書いていきます。メイン剣士とサブWIZのGVだけですが内容は 点数 対策 反省点 一言 あたりで行こうかな自分以外の名前はしばらく伏せますが、そのうち伏せなくなる・・・かな あしからず独断と偏見で書いてくので意味不になるかも。明日の予定~23時~ 対†廃人連盟† 懐かしい相手です 去年の4~5月に最初戦って、ここ最近数ヶ月戦ってなかったとこです。 前対策)アチャと剣士に400台がいるらしいので注意なことと、WIZ3BIS2くらい?BISさんが硬いらしいです。 剣士陣はタゲ絞ってがんばりまっしょいどうも黒です現在は炎核アイアンメイデーに所属してますが、色々移るのでまた変わるかも現在知識600健康300敏捷100運100力85のへぼチリWIZでふGV時はHP2200~3000(補助 くらいなので狙わない方向で夜露死区
Sep 21, 2006
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とこれに運+40くらいの背で運が600になります(ネクロの死の香りについて抵抗を安く稼ぐために)まるーさんとことかの検証により、ステを換算しない場合の低下抵抗異常抵抗の必要数値が150%が最低限170%で安心となってましたので、それに合わせる抵抗をつけるとすると・・・1、装備全体で稼ぐ方法全異常抵抗、抵抗系のUを使うアメジスティ(冠)全異常抵抗45%と冠系特性で+1%程度ジェノスター(首)全異常抵抗55%ブルンの紋章(盾)全異常抵抗45%ハイコンパス(笛)全異常抵抗50%ジュストプレート(鎧)異常系抵抗75%トラップリビーラ(足)異常系抵抗75%ぐらいが使えそうなUですが・・欠点を合わせるとブルン、ジュストは防御の面で問題があります。よってアメジ、ジェノあたりが有用になると思います。ちなみに赤ではアメジ2~5Mジェノ15~20Mあたりで売られています。トラップリビーラは敏捷+50も付いているので物理系では使えます。テイマは知恵での抵抗も合わしてハイコンパス付けてれば結構稼げてます。スキル+と長射程だから悪くありませんしね。全異常抵抗の良い所は呪い低下異常の3種防いでくれるのでアメジ一個つけるだけでも指が数箇所空くことになるので優秀なことです。2、指メインで稼ぐまあDX抵抗買える人は買えばいいんですが。数十M~1・2億する場合が多いのでそれ以外の稼ぎ方低下抵抗はNOPで35~75%まで付くので最大値付近2個付けると良い感じにいけます。値段もそう高くありません。問題は異常系抵抗です。異常系で厳しいのがNOPでは15~35%と言う%の低さです。この%では150%に持って行くまでの場所が足らなくなります。(呪い抵抗や薬回復や致命抵抗などもいるので)変わりに異常系には個別の抵抗があり、(フリーズ抵抗、毒抵抗等等)それには75%までつきます。そこで異常系抵抗30%二個くらいと共に個別OPで防げば何とかなりそうです。で、優先順位ですが相手による場合が多いのでこれも個別に対処かなぁF&Iの知識弓槍が居る場合怖いのはフリーズです。現状足止め中に移動スキル不可の時からフリーズでも移動できなくなってます。相手が混乱装備などを持ってきてる場合混乱も厳しいです。F&Iと違ってほぼ誰でも装備することが可能です。ただ、確率自体はlv2やサンダープレートではない限り低いので抵抗もそれなりあれば大丈夫かと思われます。あとはチリ、範囲弓のコールドや、混乱と同じく誰でもつけてこれる暗闇あたりが厄介ですこの中から自分が厄介だと思う1・2くらい抑えるのが妥当かなと思います。ちなみに自分は頭にフリーズ抵抗HPが付いてるのでトラップと合わせて後1か2個くらい異常抵抗指です。剣士なのでガッツで異常抵抗つきますがGV中だとパラレルやディスペで一時期-になったりするので過信できませんし自前でそろえないときついです。まあ総合して一番オススメなのはアメジスティってことですね。魔法抵抗25全異常45+必要ステも少なく、何であんなに安いのか分からないくらいwサブでネクロがいるギルド複数はいったのですが、やっぱり死の香り食らった後にフリーズや異常くらいまくってタコられてる人一杯見てきました。あれはきっついですwそうならないためにもやっぱり抵抗を最低100%そろえることは大事だと思います。※気になることどこかで低下抵抗100+光抵抗90で命中回避低下も防げるってのがあったんですが、そこで思うことは他の異常も関係するのかと思いますた。闇抵抗でネクロスキル関係防げねーかなぁwしかし毎回たいしたこと書いてないのに文章長くなりすぎやね =≡(V) (V) =≡ミ( ゚w゚)彡
Sep 2, 2006
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はい終わりですじゃあ少しそっけないので軽く説明指の矢印は最近のネクロとかに合わせて変更するとこです。矢印の部分を低下系DXや異常抵抗などに変更します。(SSとり忘れステは敏靴時で力1050敏捷410健康400運固定104です抵抗は火90~110前後 水80~170前後に変動します 最低値が普段最大値が抵抗装備の時ですガマシマーです( ^ω^)速度は石、ヘイス、速肩時で5フレーム 最近はラグパラなどの関係で6に抑えることもあります。相手にいたら使います。HPは1500~2000(HP冠時) 防御780(1050)(ガッツ) エビブレでHP2500~3000 防御1500~2000くらいになります個人的に変更したい点は鎧の運や知恵マントの最大+腰の闇抵抗首のCPと言った微妙なところをOP消しして再エンチャ。 ・・・・・・・金かかるからしませんが。頭はHP効率低いと言われるかもしれませんが、ネクロ+F&I対策や水抵抗が旨いので多分変えません。トラップもネクロ対策です。正直やわいです( ^ω^)健康HPバッチつければ防御3000HP4500とか出来そうなんですが、スフィア以外買いませんからこれが背一杯で^w^これにて終了次回があれば狩りの運装備かも、それじゃ (V) (V) ミ( ゚w゚)彡
Aug 29, 2006
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最近ギルドの面々が次々と引退し、かつ色々メンドイこともあるので俺も引退考え中です。まあそこで最後に持ち金分異次元数回して失敗したらきれいさっぱり止めます^w^速度34↑手など120M程度で売ってくれる方ぜひ耳ください^w^RMTとかは考えてませんので 残った装備どうしようかなぁ・・・・俺の好きな曲アゲハ蝶 月光花 ツバサ アクエリオン コッペリアの柩 ナドナド人間が知れますね^w^ みんな良い曲なので聞いてない方はぜひ聞いてみてください
Jun 8, 2006
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不可視指拾いました~w・・・しかし水抵抗10%ってことは知識が40もいります当然装備できないので売っちゃいました。 懐がホクホクです左図は今日のドロップ 右図は3ドロップ全水の時の絵・・中身はゴミでしたがwさてGVについてですが・・・ブロックの件は諦めました 元々回避があるので他の人よりは幾分楽なせいもありますが。それよりもダブクリパラレルの威力がヤヴァイですね ある知り合いは秒間1000ダメ↑とかキモイことになってますステ振りなおそうかと思った矢先にドロップが来ると直す気無くなりますねw まだ暫く運力で行きます。それではまたー ^-^ノシ ・・・・ (∀・)≡(・∀)・・・・ ≡≡サッ(`・ω・)|||
Dec 26, 2005
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いまだに運力やっとります最近のドロップでいいのは左の品くらいです・・下の箱グレソは実は4本目だったりします。最初の一本は箱ごと壊れましたけど・・・w現存した3本のうち2本はギルメンの戦士へ、今回手に入ったのは街で50Mで買いますとの叫びがあったのでお金に釣られて売っちゃいました。さて最近のGV事情ですが・・・大きく変わった点は3つ1つめに連続攻撃のブロック コレのせいで剣士やBISがチェーンやマシンに釘付けにされたりして厄介です シマーやダンスは説明からかけ離れているのでバグか仕様か分からない状況です2つ目、クリティカルの表示 GVでもきちんとクリティカルが出るようになりましたがそのダメージがなんと√後に2倍らしくダブクリにいたっては4倍と言うキモイ威力になります 結局テイマの弱化が~って話もありましたが、ほとんど変わっていなくむしろペットのダブクリの威力がヤバイことになってます。抵抗が必須な時代かも・・ 抵抗なしならデビルネックよりN骨首10%のが強いかもです3つ目 現在調査中・・・・・・ふざけるなw とか言いたいと思いますが調査中ですお待ち下さいんで、GVでの剣士ですがシャム持ってのクリパラレルとかの威力は脅威ですしかし、今のブロックの状況では剣士の盾というのが逆に邪魔になって思うように攻撃でなくなりました。 マシンなどをくらい続けているとパラが中断され思うように殴れなかったりします。 コレの対処法は現在2つだけです味方にシマーをかける。 これによりブロックは抑えられますがシマーした味方がブロック地獄になります。しかしペットにシマーをかけるとペットはブロックしないので通常通りできますが、全ての攻撃を受けることになるので今まで出来たペットへのデュエ等が難しくなり 連打攻撃をブロックできると言った新機能の意味が無い気もします。その2、盾をはずす これはスキルの2/5が盾スキルの剣士にとって自殺行為ですね出来ればこれはしたくありませんブロックへの対処法は↑の2つですがブロック以外にもう一つの対処法があり、それは回避装備にすることです。但しコレは諸刃の剣と言うやつで、相手が回避補正無視をつけてたり、100%命中スキル(魔法やインターなど)に弱くなってしまいます。だがけれども、攻撃の8割をブロックしてパラで高速ダメ繰り出すようになるとテイマのように他職からの非難を浴びる原因になりますからどうなんだろうとは思いますが。やっぱ仕様なんですかね?まあマダマダ色々調査中です気長にお待ち下さい ≡マタネ(・ω|||
Dec 22, 2005
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昔といってもごく最近な分けで、今も使ってますが・・・内訳はこちら↓〔解説〕靴】箱靴ですね まあまあな性能の割りに安かったので使ってました。Gvの時はHP効率靴ですが腰】エンチャクエベルトですね エンチャで健康つけようとしてたのですが中々つかなかったので このベルトがあふれてた頃に1Mで買いました。今思うとありえませんね 買いこんでたら良かった・・・手】自力ドロップの速度26%手にエンチャ加えた物です 物は砂漠の蜘蛛からぽろりと 元もエンチャ付加もWIZ仕様・・・・orz首】唯一人に自慢できる品 昔露店漁り中に4Mで発見光4と速度は元からついてました CPはエンチャ頭】エンチャです・・・ コレよりいいのが中々・・・盾】左手剣ですが マインLXにエンチャで防率つけようかと思ってたら安く売ってたので購入鎧】エンチ(ry まあまあな仕上がりです バディ欲しいなぁ剣】乗ってないけど・・・ 速度2タルワール ダメ13%ハイソードGDX オールドガーマ ブラッドウィスカー あたりを使いまわしてますはい終了 ネタが無いのですねー次回は指かな それでは ≡(´・ω|||
Dec 7, 2005
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おっひさーすさまじく長く書いてませんでした最近ステ振りを本場仕様もどきにして狩ってました。その結果は・・・・・・良いのでねぇーwでも剣士ならブロックと合わせてそうそう死なないので普通に狩れてますがこの状態のネックは唯一つ、Gvで鴨が葱しょってる状態のことです(′;ω;`)このままだとGV時のHPは1500防御は500 ・・・・死にますねそこで回避装備を買い、敵の攻撃を当たらなく・・・・と考えたところ成功w パラやビットも同lvクラスでは1・2発しか当たりませんセーフゲージほしいなーとか思ってたりします但し魔法攻撃でぼこぼこ喰らいますがwとりあえずSUバター(無理 出すまでこのビルドで行ってみようかと・・・wというのは冗談ですけどね飽きたら戻りますそれではマタ ≡(`・ω|||
Dec 4, 2005
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ご存知の通り 8月4日のメンテから各地に罠&宝箱が設置されてるわけですが・・・・・・・・滝B5の中心部に行ったことのある人も多いはずなぜかあそこだけMAPに罠がかかっていると言う珍しいところです何故あそこに?と思う人もいるはずそこで↓のSS見てください シーフでの罠探知で罠のところは赤くなりますこんな感じに広範囲に罠が仕掛けられています。まさに蜘蛛の巣、獲物待ちのトラップです・・・・・・・ん?蜘蛛?そうです、このB5にはトラップスパイダという名前がそのまんまのでかい蜘蛛がいます。ボス扱いなので中々沸きませんがトラップはすぐ沸きますこいつがいるので、このMAPのみこんな効果にしてあるみたいですねトラップスパイダは他のMAPには現在いません。しかし・・・・・同系統のMOBが570lvのMAPにいたりしますw呪われたミズナの洞窟と言う500↑ダンジョンにいる大ボスです名前はミズナ MAPの名前になってますねこのミズナと言うのがなんじゃこりゃwと言うくらいでかい蜘蛛みたいですもちろん未実装ですw 日本で実装はいつになるんでしょうかね?そして今日も2回Gvで強制になりましたorzイッタイいつになったら直るのでしょうか 前回のメンテも12時間さらに延長して合計14時間にもかかわらず・・・変更点なし(´・ω・`)このままではユーザーは離れていく一方な気もしますホントどうにかしてもらいたいですねそれではマタ ≡(`・ω|||
Nov 18, 2005
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370くらいの奴がごろごろいます 一発150ダメくらい喰らいます・・・・・痛いwメテオなら旨いんですかね? 350↑のメテオって数人でしょうが・・・そして他にネタが無いので↓のSS 場所は。。有名なあそこですね 隔離場所なのに地図が・・・w前回のクイズはファマが正解でしたが・・・・無しですw と言うか反応が無いんだよね・・・・どうしたもんか。次回は持っているネタ品 アンマリ使わないけど売りたくない・・って物ですw それでは ≡(`・ω|||
Nov 17, 2005
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ネタが無いので倉庫晒しギルド倉庫欲しいヤネー
Nov 14, 2005
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ZIN無くなってドロップも落ちてやるせなくなり、ネタも無かったので更新とまってました。スンマソンGV中に宝の地図拾いましたw←図のとおり結構離れていたのと、混戦だったこともあり拾いにいけませんでしたがorz でも色々情報集めてみると、普段の箱と変わりないようです。そして↓wある場所なのですが秘密探知ONにすると最高コレだけ出ましたw人気スポットなので普段は0~2・3個しかありません前回のクイズの答えー】正解はサマナーでした。 サマナーだけ半角じゃないんですよね。・・・・・・って、回答者すくなー(´・ω・`)でも続けるぜーw 賞品は該当者無しの時は+の方向で 今回は賞品不明(マテQ.こちらのキャラの名前には基本的に色がつきます この中で使ったことの有る色はドレでしょう。1.黄 2.緑 3.紫 4.紅 5.金 6.銀追記。】ホロウ買い戻しました ええ、売値より高くねorz最近夕方~夜にかけて叫びがうざかったでしょう。ゴメンヨ
Nov 11, 2005
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現在敵MOBがほぼ全てZIN化しており、サラに運の底上げがなされているようなので、各地でドロップの数が異常なことになってます。今までホトンドでまわらなかったUが複数並んだり 運の低いキャラでも水色がぼこぼこ落ちます。こちらの場合 運200で狩ってても←のSSようにぼこぼこ出る時もあります(もちろん波があるので出ないときは中々出ませんが)なんかドロップがいいのでギルメンにプレゼント応募方法はこちらにレスでも付けてください。 渡すのが面倒なのでギルメンのみとなりますご了承下さい 商品は薬3とゴミOP1のマント・・・微妙ですね。手に入ったら露店で売ってくださいw でも毎週か2週に一度、何らかの物をプレゼント企画しようとおもいますので商品は小出しに微妙にをモットーで行きます。でも問題は1問で簡単なものです かぶったら抽選で、サイコロでも振って独断で決めます。問題はこちらQ,白が使ったことの無い職業はなんでしょう1.シーフ 2.サマナー 3.テイマー 4.ランサー 5.BISわー 他人にはさっぱり分かりませんね ヒントはありますが教えませんってのがヒントですそれでは ≡(´・ω|||
Nov 1, 2005
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知識飽きたので戻しましたヤッパ物理のが楽しいですね現在物理剣士なのですが・・・・ ココで感想、戦士との違いについて1、戦士はハリケンで殴ってたまに右クリックでディレイ・・・そんだけです(最近はACやWBのON/OFF切り替えますが) しかし剣士はPTではタゲトリ・シマー・ウォー・等等色々忙しいです。 まったり戦士してきた自分にとっては結構辛いです2、シマーや盾のおかげで被ダメが極端に減る 戦士ではだだもらいのダメージも剣士だと70%はカットできます。防御力も高いですしね。 Gvにおいても強力なペット等でも単発攻撃ならかなり防いでくれるので助かります3、Gvにてディレイ一発撃つ間にパラレルは2発以上撃てる コレはでかいです単純にダメが2倍与えているようなもんです。 さらにガッツや盾などにより被ダメも少ないです。4、CP貯めスキル 剣士はサザン 戦士はハリケンですが・・・・・ 剣士のサザンは回避補正無視の効果つきですが命中+の効果は無く結構外れます。しかしハリケンは命中+10%×3なのでほぼ命中します。(但し、栄光等の盗掘者を除く)まあ他にも色々違いあるんですが大まかに言うとこんなもんです【剣士で困ったこと】最たるものは・・・・・・・・・・・・ホロウと相性が悪いことです最初インフィニなら早くて即死させやすいだろうと望んだのですが・・・・なぜかインフィニだと極端に発動が低い気がしました(初発のみ判定なのかも)通常攻撃においても剣士攻撃早いから良いだろ。と思う人もいますが、例えばシャムに攻速複数付けても0.5秒に一発程度です。しかし、自分の戦士だと攻速44%・1.3秒剣を使用すると計算上一発0.9秒、ハリケンは三段攻撃なので0.3秒に一発殴ってることになります。さらにスキルの速度を考えるとハリケンが+20~25%、ブラッドが+10%で、合わせて約80%の速度上昇です。このときの攻撃速度は0,75秒に一発、つまり1秒に4発計算になります。↑の4見たいなこともあるのでホロウは剣士にはアンマリ向きません。アチャ、ランサ、戦士向きかもですね。ちなみにホロウ手元にありませぬ・・・・orz店に出したら売れちゃry久しぶりに長々書いてきましたが・・・いつもどうり最後に結論を言うと。剣士飽きたw 戦士戻ります ってことですよーしかし。Gvで戦士はヨワス・・ いや、強い方も大勢いますよ?w 自分が弱いだけです剣士さんが入ってくるかも・・・・・との未確認情報があるので、実現したらはれて戦士に戻りますー当てにならない次回予告 戦士武器DXのダメージについて の一本立てです(´・ω・`)ノシ
Oct 25, 2005
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ついに買っちゃったーwでも今は知識なのでサブでしか試せなかったり(´・ω・`)【左図説明】SSの左側が普段のダメージ・・・・物理ダメ1桁なのは運アチャだからw右側のダメージは即死発動の時のダメージ・・・・3桁キターヨ(`・ω・´)相手のHPが低いので3桁ですが塔クラスになると1000ダメとか出ます本格物理アチャ並みのダメですねでも即死抵抗持ちの敵には効きません(´・ω・`)基本的にセミボス以上の敵には効きません今回の結果 抵抗持ち>蜘蛛 爺弱抵抗持ち>蠍 亀 抵抗無し>鷲 幽霊 ガーゴイル抵抗持ちにはまったく効きません 弱には若干効きづらいといった程度 無しにはマシンなら2・3回に1回は発動しますまあ詳しいことはわかんないんですけどね。 んではまた ≡(`・ω|
Oct 21, 2005
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現在白は知識化してLv上げに励んでおります。今後の予定としては1・ Lvを280~300まで上げる2・ 物理剣士に変更 剣士の使い勝手を試す3・ 物理戦士に直す 剣士が面白かった場合直さない事も・・剣士になる件は前々から一度試したかったことと、Gv時における白の役に立たなさが気になったことからです・・・orz装備が泣くと言われたりしたので一回試しますちなみに3の場合以前覚えていたオルタードラツイ等余計な物を消して、ハリケンディレイブラッドとAC、WBを適度に取りその後にパラレルをマスターしたいなぁと思っています。それではまた ≡(´・ω|
Oct 13, 2005
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↑SSについて1はディレイでの即死発動2は即死発動後のブラッドシェイカー(最終ダメに比例して黄ダメアップ)3はブラッドシェイカーで即死発動【各説明】1亀はチョコッと即死抵抗あるみたいでガーゴイルより効きにくかったです2普段のハリケンの後では200~300くらいしか出ない黄ダメが即死後は1000とか出ます 最大で黄ダメが2500でましたwブラッドについてはこんな感じ↓です3はそのまんまです色々ドラスレで遊んできましたが発動すると楽しいですw吸収剣を持ってるので、即死吸収して遊びたいのですが・・・・最近ホロウをあまり見かけませんorzやはり月初めの一斉ロト待つのが良いんですかね?今回はコレにて ≡(´・ω|
Oct 9, 2005
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前に言ってたドラスレ(即死+5%)での即死体験について↑のSSは二段振り下ろし時の即死発動です。武器についている即死では髑髏のマークは出ないみたいです。(吸収は分かりやすくするために石使いました)このとき感じたこと】水平切り(1Hit)━二段振り下ろしorハリケン(3Hit)━ディレイ(10Hit)の3タイプで殴ったのですが、どうもHit数が多い方が発動確率が高いような気がします。ある掲示板でディレイの即死判定は初弾のみと書かれていたことについてですが。連打系スキルで即死発動した場合、確実に最初から即死ダメがでます。ディレイで3連続即死発動が起きたりしましたが、水平で即死は中々起こりません。そこで、連打系スキルの場合は毎回Hitごとに即死抽選があり、その中で一個でも発動すると表記ダメは全て即死ダメになると考えられます。(まあ発動した時点で即死なのですから何処でダメがでても同じなのですが)マシンでこの考えの通り発動すると怖いですね。ちなみにハリケンでもちゃんと即死は発動します。何が言いたいかと言うとホロウ欲しい ・・・・・そんだけですと言うか買いますw230M前後くらいで売ってくれる方居たら宜しくw
Oct 8, 2005
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少し暇が出来て さらにメンテ中なので更新~3.5億キター そして箱バングル買おうと思ったら相場が4億近く行ってます・・・カエナイ(´・ω・`)ムム・・どうしようかな~と思い 5億まで行ってバター・・・・と思ってもバター売ってませんし5億じゃ買えないようです(某戦士さんずっと叫んでますしね7・8億くらいですかね?・・・・・ムリデス(´・ω・`) それ以前に出回りませんね現状自分で出すしかないようです。そこで狩用にホロウーと思ったらホロウも値上がり・・・・しかも話では蜘蛛に即死効かないとのこと(´・ω・`)もう(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)・・・・・・・・・・・・・・・(゚∀゚)キター ってのを期待して蜘蛛狩りする人にとってはアンマリ意味無いっぽいですね。試しにドラスレ買って自分で試してみようと思います。それではまた( ̄ー ̄)ノシ
Sep 29, 2005
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最近忙しくて更新さぼりぎみです。ゴメンチ・・・最近自キャラに思ったこと】まず第一に白は火力が低いorzコレを解消するためには、箱バングルを買い、Lvを250にしてグレート斧DXを付け無ければいけません。グレ斧はすでに買ってあるのですが、箱バングルが・・・誰かのオークで3億いってましたね。買えません(´・ω・`)後1億貯めればいけないことも無いですが・・・買ったら一文無しにorzその二にソロで良いのが出ない・・・このために運アチャを作ったのですが、殲滅力が低いのです。そこで、サブのチリWIZを育て再振り、運メテオに転生もしくは白を再振り、希少運戦士のどちらかを企んで・・・メンドイですね( ̄ー ̄)と言うわけでアチャで暫く行く予定です。そしたら微妙品が↑合わせて数Mですね バングルに一歩近づいた・・・かな?wと思ったら魔具装備色々買っちゃって合計-10M 遠ざかりました(´・ω・`)今日はコレくらいで ( ̄ー ̄)ノシ
Sep 20, 2005
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今日のGv】対 北天騎士団開始直後に相手が突撃してきましたwぼー っとしてたので、チャット欄出しっぱなしになり回復できなくて焦り焦りwもちろん補助をかけてもらう暇も無く、ガナさんもいなかったので鎧油を使い本陣付近で戦っていると、何とか第一陣撃退。そして休むまもなく次々と相手が迫ってきて常時焦りっぱなしでした。 しかし、途中で攻撃が出来なくなるバグがorz 仕方なく壁代わりに剣士になって突っ込みましたが、前になったギルメンから死ねば治るよw と言われたので殴って殺してもらいました・・・w そんなこんなでしたが最後には勝利v今回&前々回思ったことは、相手ブラーだとほとんど見えなくなるので ブラーホスィ・・・とw 今日のソロ】なんもなしwソロなんですが・・運極の方々見てるともうorzですね 良いのですぎです。そこでしばらく白でソロは止めて ちまちま作ってきた運アチャでしばらくソロしようかな・・・なんて思ったりします。今日のわんk(ry嘘です。Gvなんですが同Lvの剣士はまだしもかなりの良装備じゃないと30↓の剣士にも勝てません。と言うわけで、敵を知~ってことでそのうち暫く剣士転向するやも知れません。箱バングル手に入ったらカナ・・・w例によってSSは何の脈絡も無いですがイミテーションでも良いので一回フォムガ付けてみたい物ですね昨日サボったので長くなりました。それではまた( ̄ー ̄)ノシ
Sep 18, 2005
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今日はこんなの拾いました。Uは嬉しいけど・・・・・orz白は意外とU拾ってますが全てゴミなのです。その流れは↓ダイヤネイル⇒ペティグリード⇒バイパートゥース⇒フィンプレート⇒ブルンの紋章⇒ゼーレクランもうorzですね 某剣士みたいにデビルネックとか拾いたい物です。スルーしっぱなしの戦士攻速の件ですが、個人的に箱バングルとか狙っていますので、その後に・・・w【今日のGv】対 いいってことよ~♪スネークアイを改造した例のせっまいMAPでのGVでした。アチャさんが手ごわかったのですが、最後にはおっかけっこになってしまったので急遽タイマンに変更。ギルメンのギュウと同じLv&同じ装備した剣士さんとの対決を見ながら遊んでいたら、強制終了くらいましたorz明日の相手はLLICKさんな上に、うちの最強剣士WIZの二人が用事で出られないとのことなので気を引き締めていかないといけません。それではまた( ̄ー ̄)ノシ
Sep 17, 2005
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・・・・微妙ですね。運バトは装備か売るか迷ってます。矢は無限ならなぁ・・・とか思ってたり神霊術師ですが、武器についてるネクロ+3は腐るほど出回って腐ってます? ネクロ自体がいつになるか分からない上にネクロの特徴自体も不明なので、さっぱり価値が分かりません。価値が出そうと勝手に考えているのは1:魔法杖などについていてスキル合計+5等になっている物2:SSのように0.75等、攻撃速度の速いものについている物3:実用的な威力の武器についている物と思ってたりします。現在のスキル物の傾向だと、知識系のキャラに効果が大きかったりするので、1や2の可能性が高いかもしれません。・・・・・・2なら嬉しいのですが、当分銀行の肥しだなぁ・・今日はここまで。
Sep 16, 2005
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9月1日の赤石メールマガジンにのっているのですが街中で赤い族車のような絨毯を乗り回している人が数名います。始め見たときは社員の回し者か?w 等勝手に思っていましたが、これはある雑誌を購入し、さらに特典に応募して当選すると手に入るようです。何気に赤と黒のコラボが中々カッコいいです。・・・・蒼と黒なら欲しいw(白ナノニネアイテムで目に付く物と言えば巷で噂のバフォ手です。バブル鉱山のバフォメットとの対決クエを完了するともらえるらしいのです。しかし現在のところ、もらえる条件がまったくの不明です。俺もある情報に基づいて完ソロ補助無しを敢行したのですが、手に入ったのは多分鯖で2・3人しか持っていないんじゃないかと言う怪しい笛でしたorzちなみに、このクエストで手に入るらしいクエ品ことをバフォ手と呼びます。バフォ手は攻速35%防御効率40%のチェーングローブなのです。異常ですね ・・・・欲しいですがw取り方が分かれば載せたいと思いますが、もうクエクリアしてしまったので無理っぽいです。来週のサザエさん次回は・・・・戦士の攻速について ・・・の予定です。
Sep 15, 2005
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