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残念ながらアメリカという国はよく戦争をする国で、日本という国が周辺に色々と脅威を抱えてるにもかかわらず能天気に平和に暮らしている2000年代においても、アメリカはわざわざ中近東までいってドンパチやらかしてる。 そして、時を同じくしてこれだけ戦争を題材にしたゲームがたくさん発売されているのを見ると、・戦争やる!・かっこいい作戦名とか、最新鋭の武器使うとか、かっこいい兵装がメディアに露出する。・あこがれた若者が疑似体験したくて映画みたりゲーム買うというマーケットが成立しているような気がして結構恐ろしい感覚にもなる。 大体において湾岸戦争からして、砂漠の嵐作戦(Operation desert storm)とか命名する必要あるのかというぐらいカッコイイ(笑) 輸送機C130にとんでもない銃器を搭載した対地攻撃AC-130の通称は、「スペクター」であるが別称として「ファイアードラゴン」などとも呼ばれてる。(もはやアニメのキャラクターよりクールだw) 毎分4,000発近い劣化ウラン弾をバラまけるGAU8ガトリング砲(こいつもアヴェンジャーという名前がある。)を搭載した対地攻撃機A-10もサンダーボルトという呼称とは別に、ウォートホッグ(イボイノシイ)という別称をもったりしている。全く、アメリカの軍隊というのは残念ながらクールな集団である事は否めない。そして、そんなアメリカ戦争マーケットにまんまと踊らされた私は、今日も戦争FPSゲームにいそしむ(笑)今回、プレイしたのはEAから発売された「メダルオブオナー」メダルオブオナーは今まで第2次世界大戦が舞台だったのだが、今回は現代戦。舞台は、9.11後のアフガニスタン。敵はターリバーン。これは現在も進行しているアフガン紛争のゲーム。こんなの作って売っていいの?と半ば驚いていたが、案の定アメリカでは論争になってるようだ。なんと実際のアメリカ軍指揮下にある某特殊部隊が監修して、よりリアルな作戦風景を再現しているという。パッケージの黒サングラスにキャップを逆さまにかぶってるおっちゃんは、ゲームではダスティと呼ばれてるが、これは実在する米国特殊部隊の元隊員ダスティ・ハンマーがモデルらしい。 さて、そんな物議もかもしたリアル現代戦FPSゲームだが、シングルキャンペーン終わった感想としては、まあ楽しくプレイできたがもうひと押ししてほしいなぁ・・・というのが率直な印象。基本がアフガニスタンの山岳地帯に展開するターリバーンを掃討する作戦なので、ステージが単調になりがちなのと、リアル感を大事にしたせいか少し派手さにかける。 しかし、小火器を使って山岳地帯に潜むゲリラ部隊をせん滅していく特殊部隊、レンジャー部隊の一連の流れ(索敵→レーダ誘導→航空支援による爆撃→残存兵力を掃討→被害調査)が味わえる。また、単調なステージになりがちなステージを飽きさせないように ・少数精鋭で奥深く潜入する特殊部隊 ・ヘリで襲来して大人数で押すレンジャー ・有能な前線司令官 ・無能な将軍といったバックグランドストーリがあって、そのメリハリが利いていて以外に楽しい部分もあった。 あまり際立ったアピールポイントは乏しい方だが、個人的に非常に印象的なシーンが要所要所にあったので紹介しておきたい。・綺麗な山岳地帯の険しい道路沿いに走ってくるトラックの車列に対して、自分がレーザー誘導しながらAC-130(ガンシップ)で攻撃を仕掛けるシーン。左手奥上空にAC-130が旋回しながら現れ、右手の山中腹にへばりつくトラック群に向かって攻撃を仕掛けるのを遠目にみるシーンはなかなか素晴らしい絵作り。・爆撃支援お願いして、150mぐらい先のハンガーを爆撃した時に、爆煙で一瞬視界が遮られたあと、土煙が頭上からバサバサ―と落ちてくる演出・あとAC-130がRPGで攻撃されてるので、その陣地を強襲するシーンも印象的。 ガンシップAC-130が3方向にどでかい花火のようなフレアを放出しながら退避する姿(あのフレア放出はカッコよいww)を右上上空に見ながら、左前方の陣地を強襲するシーン。このシーンは燃えた。こうやってみると、航空支援もAC-130とA-10中心なあたりがなかなかリアルな現代戦といった感じ。CODシリーズのように、FPSゲームシステムに新しい驚きをもたらす!といった感じはないのですが、まあまあそれなりに見どころもちりばめた、リアル感のある地味な佳作といった感じでございました。FPS好きな人は、おススメ。COD4でFPS初めてやった方は、舞台がお好きならどうぞ。★新品(PS3)メダルオブオナー
2010年10月26日
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レッドデッドリデンプション(READ DEAD REDEMPTION)やってますか?このゲームはいわゆる箱庭ゲーム。GTA(Grand Theft Auto)シリーズで一躍脚光を浴びたROCKSTARゲームのいわゆる、GTAの西部劇版です。ストーリーは元々は、無法者であった主人公ジョン・マーストンは連邦当局により捕らえられた家族を救うために再び銃を取り、その昔友と呼んだ仲間達に立ち向かう。己の体に染み付いた血染めの過去と決別するため、過酷な闘いの中、一人、また一人と仲間を葬っていくジョン・マーストンのアメリカ西部地方とメキシコに渡る広大な地を舞台に展開する、壮大な闘い。といった感じ。人を助けるとドンドン回りからいい人に見られていくとか、一般人をいきなり撃ったり、保安官の馬盗んだりすると賞金首になって手配されるとか、色々なイベントのクリアの仕方によっては自分の名声とか名誉が上がったり下がったりするといったあたりはGTAのゲームシステムを踏襲している感じです。もうね、私個人的な意見ですが、GTAより断然こっちの方が好きです。都会の喧騒、マフィア、ドラッグ、なわばり争い、まあこういったクライム系も悪くはないんですが、やはり開拓時代の西部。ロマンです。あんまり日本では振るわなかった「コール・オブ・ファレス血の絆」を喜々として楽しんだ私ですから、このREAD DEAD REDEMPTIONやりだしたら止まらない。ずーっと愛馬に乗ってうろうろしてたい。キャンプやってる人見つけたら「ちょっといいかい」って声をかけ、片膝ついて一緒に焚火の暖をずーっととっていたい。 しかしまあなんというか、私の扱うジョン・マーストンは結構平気で拳銃ぶっぱなすタイプ(笑)馬でちゃかぽこ町とか荒野を散歩していると結構頻繁に・馬泥棒に馬取られた助けてー!・強盗に襲われている助けてー!・ハイエナに襲われてる助けてー!・暴漢に馬乗りになられナイフで刺されようとしている娼婦が助けてー!などなど色々な”助けてー”イベントが発生するのですが、・馬に乗っておっかけながらL2ボタンで投げ縄振り回しR2ボタンで縄を暴漢にひっかけ、L2押しながら△ボタンで馬を降り、相手に近寄って△ボタンで縛り上げる。という高等テクニックがなかなか身に付かず、「助けてー!」「よっしゃ」というやいなやL2でライフル構えて、R2で当たりいったい弾幕!死体だらけ。みたいな強硬突破な容赦ないガンマンになっております(笑) お尋ねものをひっ捕らえてくるミッションも定期的に発生するのですが、縄で捕縛して生け捕りなら賞金高いのにもかかわらず、対峙した瞬間、回りがスローモーション化するレッドアイモード(L2ボタン+R3押し)発動し、全弾お尋ねものにぶち込んでしまったりしております。むははは。容赦なし。 ミッションに飽きたら、ほったらかして一晩中テキサスポーカーに興じるもよし、酒場でずーっと酒を飲み続けるもよし、列車にのって広大な荒野をずーっと回るもよし。箱庭ゲームはよく、おつかいゲームなどと揶揄されたりもしますが、絶景の大地をカウボーイハットかぶって拳銃ホルスターにぶら下げて、馬に乗ってのおつかい。いくらでもおつかいを受けてあげましょうぞ(笑)これは久々のヒット。傑作です。PS3★レッドデッドリデンプションRED DEAD REDEMPTION15時までのご注文は即日発送!土・日・祝も休まず営業!【中古】PS3ソフトコール・オブ・ファレス 血の絆
2010年10月19日
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映画、テレビ、小説、ゲーム、マンガの世界で今や"ゾンビ"というと・何らかの要因で蘇った死者、正常な人間も死ねばゾンビとして生き返ってしまう・死体が動くので、動きが鈍い・食欲の対象として人間を襲う・襲われた人間は少しでも傷をつけられると感染し死ぬと同時にゾンビ化する・脳を破壊しないと死なない(活動不能化させる事ができない)という、暗黙のゾンビルール(笑)がありその原型となったのが、ジョージ・A・ロメロ監督が1968年に低予算で作った、ナイト・オブ・ザ・リビングデッド(1968:Night of the Living Dead)という映画と言われているが、それが公的にというか世界中に認知され一つの様式美として確立した象徴的映画とされるのはやはり、1978年に公開されたゾンビ(1978:Dawn of the Dead)であろう。私はこの映画をロードショー(日本公開は1979年3月)で見に行った。当時はなんと中学生。日本で公開されたバージョンはイタリアのダリオアルジェント版を元に強烈なグロ表現を回避すべく途中でストップモーションが入ったり、白黒化したりという修正が入っていた。 にもかかわらず、当時私は相当な衝撃を受けた映画で、それは単にグロテスクな描写だけではない、「人間が持つ恐怖感というものの根幹を揺さぶり起こされるような」奇妙な感覚が全身につきまとい続けた。 ゾンビは基本的に動作が遅いので、走って駈け抜けたら十分回避できそう。ましてやショッピングモールの中は完全に外部から遮断したので安心。食料もたんまりある。一見非常に安全を確保された状態にあるのに、非常に息苦しい圧迫感と恐怖感が押し寄せてくる。巨大で強敵なモンスターでも、変幻自在のゴーストでもない、"単にノロノロ動くだけの腐った死体"なのに、なんともいえない絶体絶命感覚に襲われる。 多数派がゾンビになってしまった世の中で、人間側も非常に興味深い反応を示してくる。完全に閉鎖して引きこもる。自死を選びゾンビ側になろうとする。危険を冒して攻撃する。 ジョージ・A・ロメロ監督は、単に"ちょっとグロテスクなホラー映画を撮ろう"と思っただけなのかもしれないが、このゾンビという映画はそのゾンビルールの設定の妙から非常に多くの問題を提唱すると同時に1978年の公開以降ホラー映画というジャンルに大いなる変革をもたらした非常に歴史的な作品といえよう。 それだけに、私の世代・・・いや私個人の勝手な思い込みかもしれないが、ブードゥー教型ゾンビではなく、いわゆるジョージ・A・ロメロ型ゾンビを扱った、(又はそのオマージュを受けた)作品を作るにはそれなりの覚悟を持って望んでいただきたい!という思いがある。 さて、ここまで勝手なゾンビ講釈を書き連ねてきたわけだが、要は「デッドライジング2」というゲームである。 非常に興味をそそるゲームなのだが、なぜか手を出せないでいる。製作者(監督?)の方は、私とほぼ同年代の方らしいので、私と同じようなゾンビ感(笑)を持っていると思いたいのだが、どうもインタビュー記事なんかを読んでいると少々ビッグマウスな感じもあって、ロメロゾンビをテレビゲーム上でどうやって表現するか!という最もこだわっていただきたい命題から少し軸がずれていっているのではないかという危惧がある。まあ、この方がいらっしゃるカプコン本社って実は私の会社から100mと離れてないのであまり面と向かって「下らんインタビューに答えてないで、しっかりゲーム作れ!」とかそんな暴言吐くのは気が引けるのですが、なんかこのゲームに関しては妙な雑音が多くて「ついにゾンビゲームの決定版がキター!」って喜べない感じがあるのですなぁ。うーむもどかしい。ゾンビ映画あんまり知らない人はまずこの7本をおススメしておきます。全てはこの映画から始まった。ゾンビ 米国劇場公開版今やスパイダーマンの監督として有名なサムライミの出世作【10月14日9:59まで送料無料】【中古】洋画DVD 死霊のはらわた(’82米) (JVD)できれば1作目から見てほしい、あのミクロキッズのスチュアートゴードン+ブライアンユズナもこんな作品撮ってます。RE-ANIMATOR 死霊のしたたり3 コレクターズ・エディションロメロのゾンビ3部作の3本目。これもなかなかトラウマな映画死霊のえじき 完全版 【DVD】エイリアン、トータルリコールの脚本家、ダンオバノンがゾンビにインスパイアされて撮ったコメディホラー。日本でも話題になりました。 【中古】【DVD】バタリアン洋画ロードオブリングの監督ピータージャクソンの撮ったゾンビ映画。個人的には、ゾンビ映画はロメロのゾンビで始まり、このブレインデッドで結実したと思ってます。DVDがプレミア化してる!【送料無料】【smtb-u】【中古】洋画DVD ブレインデッド(’92米) (パイオニア)タランティーノ、ジョージクルーニー出演。ロメロゾンビを敬愛するロバートロドリゲスとタランティーノの作品。これもすばらしい。 【中古】【DVD】フロム・ダスク・ティル・ドーン洋画
2010年10月13日
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