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(テレビ見て寝てしまう事が多い最近の生活) 最近ウィークデーはほぼ22時ぐらいにフラフラになって家に帰ってくる生活が続いているので、PS3の電源も入れず、「報道ステーション」、「NEWS ZERO」と流し見して、古館キャスターの感情的で不愉快な語り口調を村尾キャスターのダンディで自制のきいた報道で口直しした後爆睡している。 さらには、週末は発作的に車出して温泉入って酒飲んだり、バカ高い都会のホテルに部屋取ってバーで酒飲んだりする時もあるので、最近のゲームプレイ時間は実質週末に10時間以内といった感じになっている。 そんな折、私が購入予定の6月末から7月頭にかけて発売されるPS3のゲームがなんだか示し合わせたかのように時間を食う箱庭系ゲームのオンパレードで、ちょっと困っている。今回のお話はそんなおススメ洋げー3本です。【MASS EFFECT2】(2011/6/23発売) 海外ゲーム、特にFPS、TPS系を好んでやる私としては、XBOX360でのみ発売されている、HALOシリーズ、Gears of WarシリーズとこのMASS EFFECTシリーズは非常にプレイしたくてたまらないソフトであった。 任天堂、マイクロソフト、SONYで繰り広げられるいわゆるシェア争い的な戦いは、ニュースネタとしては面白いが、広く話題の作品をプレイしたいゲーマーにとっては迷惑以外なにものでもない。 まあそれなりの年齢なのでゲーム機の2台や3台買ってもいいのだが、XBOX360とPS3はそもそもテレビゲーム機としてのスペックは似通っている上、最近はあれよあれよとマルチ化が進んでいるのでちょっとXBOX360に手を出すタイミングを逃しつつある。 MassEffectシリーズも絶対マイクロソフト独占だよなーっと思ってたところなんと開発元のバイオウェアがEAに買収されたので、「ああっMassEffectがマルチ化するねえ」と思っていた所、案の定やってきました。 ゲームジャンルはとりあえずRPG、宇宙をまたにかけた壮大なストーリー、フルボイスによる映画さながらの会話、TPSによるリアルな戦闘シーン、数々の賞を受賞した名作と言われております。 2作目からとなるPS3でのプレイヤーの為、1作目のデジタルコミック、あと元々有料であった数時間に及ぶボーナスコンテンツを全て含んでの発売です。洋ゲー好きさんは必須プレイソフトかなと。【LAノワール】(2011/7/7発売) 個人的な話だが、禁酒法時代、マフィア、刑事的な映画はかなり好きで、その中でもセルジオ・レオーネの遺作「ワンスアポンアタイムインアメリカ」、ブライアン・デ・パルマの「アンタッチャブル」、ラッセルクロウが渋すぎ「LAコンフィデンシャル」は傑作だと思っている。 GTA(グランドセフトオート)で有名なROCKSTAR GAMESがそんな時代の刑事活劇をついにゲーム化。 ROCKSTAR GAMESの箱庭ゲームは箱庭再限度はすごいのですが、その分ドラマ部分とかが若干雑な感じもあり、ちょっと感情移入できないと、お使いゲームになってしまいがちな面もあるのですが、今回はシステムにも大幅に手を入れ、革新的なアニメーション新技術により、尋問で嘘をついてるかどうかまでも見分けれるぐらい、演技する俳優の表情を驚くほど細部までCGで再現、箱庭ゲームだけではない新しいゲームの可能性を見せてくれそうです。【インファマス2】(2011/7/7発売) LAノワールと同日に発売になるインファマス2は、前作インファマスのグラフィックをさらに派手に仕上げたらしい電撃バリバリアクションゲーム。主人公コールさんは、ビルをかけあがるわ飛び降りるわ目の前に邪魔な車、建造物があれば稲妻一閃ぶっ壊すわという派手な方です。 前作も、箱庭でありながらなかなか派手なアクションで街破壊感覚(笑)を味わえました。今作もストレス解消できそうな派手なゲームを期待しております。こういった箱庭系ゲームはサブミッションとかダウンロード追加ミッションとかもあったりするので平気で50時間以上かかる。3本合計で150時間と考えても、週末に10時間ぐらいしかプレイしない私からすれば単純に15週間約4カ月近くかかるわけだ。って4カ月かかったらもう秋じゃないか!バトルフィールド3じゃないか!コールオブデューティーMW3じゃないか!アンチャーテッド3じゃないか!はああ・・・遊んで暮らしたい(笑)ご予約受付中!(2011年6月23日発売)【予約販売】PS3ソフト マスエフェクト 2 ボーナスコンテンツ コレクション/BLJM-60332,MASS,EFFECT2,マスエフェクト2,ボーナスコンテンツ,新品,sony,ソニー,PS3,プ レステ3,P3,ゲーム発売日前日出荷【予約07/07発売】『PS3』L.A.ノワール発売日前日出荷【予約07/07発売】『PS3』inFAMOUS 2(インファマス2)
2011年06月15日
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【相変わらず勝てないわが愛車ATENZA】 先週グランツーリスモ5(以下GT5)のパッチが配信され、現在1.10になっております。ウェアとかヘルメットがさらに細かく設定できるようになったという機能はまあまあ楽しいね!ぐらいの感じなのですが、非常に便利になったのがコースをロードした状態でセッティング画面にいってもそこでパーツを購入できるようになった事。 買ってないパーツの横に買い物かごマークがでて、そこを押す事で購入即装着できるのようになっております。 ネットワーク対戦で、相手とPP(パフォーマンスポイント)やタイヤを合わせるのにとっても便利になったので重宝しております。 さてそんなGT5ですが、フレンドのお一人がワールドグランプリ全16戦を企画したせいもあって、ここ最近は毎週土曜日夜から6人ほど集まって、熱い戦いを繰り広げております。 といっても私は常に最後尾で孤独な戦いに陥っているのですが(笑)っていうか、レベルで言うと現在私がやっとLEVEL28の所、他のフレンドは軒並みLEVEL35オーバー、一人のバカに至ってはLEVEL40オーバーという以上な熟練度集団。PS3を週末にしか立ち上げない私なぞ赤子の手をひねるかの如く常にプレッシャーをかけられ、後ろからドカドカと突かれ、グラベルに追い出されと手ひどい仕打ちをうけております。しかしまあ皆さん、土曜日夜から始まる本線に備えてコースの特徴、車の傾向からギア比、ダンパー角、スプリングレート等々がっつりセッティングされ、コンマ1秒速く走る為に入念な走り込みをしてきているらしく、怠惰な私は常に「予選マイナス5秒の男」と呼ばれ常に最後尾グリッドからの戦いを余儀なくされております。 っていうか熟練度の違いとセッティングの違いでちゃんとタイムに違いが出てきて、でもって実際に本番になるとミラーに映る敵車のプレッシャーにタイムが乱高下しそれなりに熱い戦いが繰り広げられるレースゲームってのはなかなかよくできたゲームだなあと改めて感心しております。15時までのご注文は即日発送!土・日・祝も休まず営業!【中古】PS3ソフトGRAN TURISMO5/グランツーリスモ5-通常版-
2011年06月13日
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全米最大のゲームショーE3 2011のマイクロソフト、ソニー、任天堂、各メーカーのプレスカンファレンスを今年もライブ中継にて見させていただきました。PS3をプレイするようになってから、毎年見ているのですが、今年の印象は「各社各様に落ち着いて粛々と自社のプラットフォームビジネスに邁進している。」といった感じ。・マイクロソフトのXBOX360はキネクトをバンバン使っていきます!・ソニーのPS3は、次期PSPのPSVITA頑張ります!24,980円からとお安い!・任天堂のWiiは、コアゲーマーも取り込むよ!すごいでしょ新しいWiiU!といったカンファレンスかな。あとちょっと思ったのが、Wiiを除くXBOX360、ソニーのゲームソフトがそろそろ海外が主軸になりつつあるなあといった印象を今回受けました。まあ全米ゲームショーですから、海外ゲームが主となるのですが、それでも、これまでのE3は結構日本のゲームメーカーのゲームもカンファレンスの目玉としてあったんですけどね。去年とか一昨年とかは、なんだか、どのゲームをどっちのプラットフォームで出すとかそんな下らないプラットフォーム戦争に影響されて、カンファレンス終盤に急に予定外の陣営に日本のゲーム会社のCEOとかプロデューサーが顔を出してびっくりさせるとかいう、子芝居をやったりして、私なんかは「全くゲームを提供する側がこれやってちゃだめですなあ」なーんて、感想を抱きながら見ていたのですが、今年のE3は「もう日本のゲーム市場のばかばかしいお遊びにはつきあってられねえ」といった感じでがっちり海外のすさまじい映像のゲームをそれもゲーム内映像を中心に展開してくるといったスタイルで、なかなか楽しく見れました。Call of Duty、Battle Field、Uncharted、等々各フランチャイズはしっかり進化しダイナミックなゲームプレイを楽しませてくれそうです。「なんか日本のゲームクリエイター達がここ最近はどんどん取り残されていっているようで、ちょっと情けないなあ」といった漠然とした感覚がちょっと湧いてきましたね。で、任天堂のWiiUですが・・・どーなんですかね。うーむ。EAの方が、「これで任天堂のゲーム機にもEAのコアゲームが出せる!」なんてスピーチしてましたが、PS3とかXBOX360で出ているハードコアなゲームのマルチ展開は特にいらないと思います。どーせなら、この液晶パネル付きのコントローラーの機能をフルに活用した、まったく新しいオリジナリティあふれるゲームを出してほしいかな。個人的には、スタートレックとかに出てくる手持ちの情報パネルとか、なんか手術ゲームとかの情報パネルとか、レースゲームのナビ画面なんかにコントローラーパネルを使うような使い方をすればちょっと面白いかなと思っております。 考えてみるとテレビゲームというハードウェアは、そのハードウェアを象徴するゲームというのがセットで存在しているような気がするんですよね。まあその象徴するゲームが何かといえば人それぞれなんでしょうが、私が購入したゲーム機だと大体・ファミコン:スーパーマリオブラザーズ、ドラゴンクエスト・ファミコンディスクシステム:ゼルダの伝説、ふぁみこん昔話・スーパーファミコン:スーパーマリオワールド、F-ZERO・メガドライブ:ソニックザヘッジホック、ストライダー飛龍・PCエンジン:天外魔境・Playstation:パラッパラッパー、グランツーリスモ・セガサターン:バーチャファイター・ドリームキャスト:シーマン・XBOX:鉄騎(笑)といった感じこうやって見ると、日本という国がテレビゲームの主流であった時代、新しいテレビゲーム機の出現とともに常にそのゲーム機を象徴するソフトがあって、新しい筺体にそのソフトをセットし、電源を入れるのが楽しくて仕方がなかった気がするのです。今現役の据え置き機って、そのハードを象徴するソフトっていうのが明確に見えてこないような気がするんですね。なんだか、焼き直しが多い印象なんです。そういった意味で、このWiiUには、ちょっとこのシステムを最大限に活用した、あっと驚くオリジナルゲームを期待したいわけです。来年発売という事でそのロンチソフトは期待しております。わがままを言うと、あまりMiiというアバターには引きずられないでほしいかな
2011年06月08日
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実は私は一時期テレビゲームから離れていた時期がある。ちょうどPlaystation2が発売されてから、Plasytation3が発売されるまでの間の5年間テレビゲームには一切ふれていなかった。 その間まあ色々な名作、駄作が発売されそれなりに発売され一時代を築いていたのであろうが、一度テレビゲームの世界から離れてしまうと別にどーでもよくて、実はPS2のゲームってあまり知らない。(初代PS3買ったので、数本プレイしたがBLACKというFPS以外あまり印象に残っていない。) で、PS3で再度テレビゲームをするようになってから、東京ゲームショーとかE3とかのライブ中継や、雑誌記事を読んでいると、すっかり海外勢が優勢になったテレビゲーム業界のなかにあって、Nintendoの宮本茂氏、メタルギアソリッドの小島秀夫氏と並んで、やたら海外のクリエイター達がインスパイアーしている日本人クリエイターとして上田文人氏の名前がよく出てくる。上田文人氏にいたっては次世代機でゲーム1本も出していないのに海外のクリエイター、ゲーマー、評論家が尊敬しているクリエイターとしてあがめられているようです。PS3で私が好きなゲーム、Floweryを作ったThatgamecompanyのJenova Chen氏も上田文人氏のゲームにかなり影響を受けているよう。 そういえば、全米ゲームショーE3で、この「ICO/ワンダと巨像」がPS3でHDリマスターされて発売されるという話題が紹介されたときに、会場はかなり盛り上がっておりましたね。 というわけで、上田文人氏が製作したゲーム、「ICO」と「ワンダと巨像」がセットになってあとブックレットなんかが付いた「ICO/ワンダと巨像 Limited Box」を予約させていただきました。 皆さんは大体、HDリマスターされたその出来具合を確認しながらプレイするのでしょうが、私はこのゲーム、HDリマスターされた本作が初プレイです。楽しみにしております。【PS3】 ICO(イコ) BCJS-30070 2011年9月22日発売予定 予約 PS3ソフト (Playstation3) / ワンダと巨像 【GAME】
2011年06月08日
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【ちょっと威圧的な3等身ボンバーマンに襲われるの図】Playstation Network(PSN)が再開してから一通りの動作チェックも兼ねてPS3のバーチャル空間、Playstation HOMEに接続してから、結構Playstation HOMEを利用するようになりました。あまりチャットはしないのですが、発売予定ソフトのPVなんかをシアターで観たりしております。で、一通りめぐってそろそろ寝ようかと思う深夜3時のパブリックスクウェアでなにやら3等身ボンバーマン頭のアバターがいきなり「ひげさん!」とテキストチャットで呼びかけ・・・WARHAWKやり出した時に出来たフレンドが数十人いるのでその一人かと思い「おおっ!久しぶり?」と適当に返信したら、「いえ、おはつです」との事。なんだなんだ、初のボンバーマンネットストーカーかこいつは・・・などと訝しんでいるとなんと「ブログ(このブログね)のファンなんです!」「PS3買う前からブログ読んでました!」との事。こんな個人ブログをちゃんと読んでいていただいているPS3ユーザーがいるなんて・・・ちょっと感動してしまいました。最近、ちょっと忙しいと1カ月近くブログをほったらかしてるバカですが、これからちゃんと記事を更新しないとねー改めて誓う出来事でございました。ありがとうボンバーマンがんばるよ(笑)【E3会場を模したバーチャルブース、現場の雰囲気を味わえそう】で、そんなPlaystation HOMEですが、現在まもなくアメリカで開催される最大のゲームショー、E3(Electronic Entertainment Expo)2011の特設ブースが開設されています。これはHOMEのバーチャル空間上でE3のプレスカンファレンスなんかをリアルタイムで体験できる空間。 6月7日午前9時(日本時間)からはSCEAプレジデント兼CEOのジャック・トレットン氏のプレスカンファレンスが見れるそうです。(でも英語ね)で、開催期間中の6月7日(火)~9日(木)はゲームタイトルのPVや不定期のライブ配信ありそう。最近、PIXELJUNKのDylan Cuthbert氏のtwitterをフォローしているのですが氏もPIXELJUNKイベントの為に現地入りしているみたいです。なんか日本のゲームショーってちょっとキモ暑苦しい(行く人ごめんね)雰囲気があるのですが、E3とかGDCとか海外のゲームショーって、テクニカルかつアカデミックな雰囲気もあって結構好きなんですよね。是非HOMEで米国ゲーム業界の熱を感じてみたいと思っております。ボンバーマンも行くのだぞ(笑)
2011年06月05日
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Playstation3には、そのゲームライフ(この言葉あんまり好きじゃないな)をより快適に過ごせるように、色々周辺機器が出ております。今回は最近追加購入したそんな周辺機器のご紹介。 まずは、PS3コントローラー充電スタンド新型のPS3にはUSBのポートが2つしかない為、Playstation EYEだとかハードディスクなんかを接続しているとそれだけでUSBポートが埋まってしまい、コントローラの充電に手間取ります。 というわけで購入したのがこの充電スタンド。純正品です。スタンドは直接コンセントから電気を取るのでUSBポートは要りません。 コントローラーのUSBポートに、充電スタンド用のパーツ(写真の上のコントローラの上側にくっついてる台形状のパーツ)をカチっとはめ込むと、充電用の接点がコントローラの後ろ側に出来ます。 あとは充電台にポソっといれて少し倒すと、カチって感じで接点がハマると同時に充電開始。結構スタンドに重量があるので出し入れするときにもあまりぐらつかず快適な操作感です。金額も2000円程度と非常にお得な充電スタンドでおススメです。次はPlaystation EYEではなくて薄型テレビとかにPlaystationEYEを固定しておくマウントホルダー。1000円ぐらいですがこれが便利。というかPlayStationEYEを使う人にとっては必需品。現在使っているテレビはSONY、BRAVIA EX700の52型。このテレビパネル部分がやたら薄くてPlaystation EYEがセットできなかったんですね。今まで両面テープとかでぺたぺた強引に貼り付けてましたが、数日たつと突然「ガコン!」という音とともにテレビ裏に落下しびっくりするという事を繰り返しておりました。結構かっちりとハマっていて、テレビとの接触部分には滑り止めのゴムパッドまで入っているので、カメラの向きの微調整とかも付けたまま可能です。最後はBlueToothのヘッドセットCEJH-15002。Playstation3用の純正品です。今まで・ELECOMのBT-MH1(ワイヤレス)・Logicoolのオーバヘッド型のUSBヘッドセット(有線)・SONYのワイヤレスレシーバーDRC-BT30と使ってきたのですが、音質、機能全ての面において、結局この純正品のヘッドセットCEJH-15002がPS3で使う時はおススメです。・PS3とのペアリングはUSBで接続しただけで完了・マイク感度は3で固定されますが、実はこの感度3固定が絶妙で実にノイズや割れのないクリアな音声らしい (ELECOM BT-MH1はノイズが結構ひどかったらしい、でDRC-BT30はちょっと声がでかいらしい)・CEJH-15002は、接続時、切断時、ミュート時、音量変更した時にそのステータスをPS3の画面上にポップアップして知らせてくれます。実はこの機能が大変ありがたい。BLUETOOTH機器って結構「つながってるかつながってないかよくわからん状態」なのでPS3でプレイ中に画面上でポップアップして状態をお知らせしてくれるのは非常に便利です。このワイヤレスヘッドセット、充電中は丸いミュートボタンが赤く点滅してちょっと素敵です。ゲーム機の周辺機器って、とってつけたような物や無理矢理作った子供騙しで非常に不格好な物が多いのですが、Playstationの周辺機器って結構システム全体のデザインの調和がよく考えられた、綺麗な製品が多いですね。皆様も是非【新品】PS3 DUALSHOCK 3 充電スタンド【新品】発売中!(2011年3月17日発売)【在庫あり】PS3用マウント ホルダー PlayStation Eye専用/MS-SO6369,マウントホルダー,MSY,for PlayStation Eye,新品,sony,ソ ニー,PS3,プレステ3,P3,ゲームソニー・コンピュータエンタテインメントワイヤレスヘッドセット CEJH-15002 PS3【ポイント倍付0603-05】
2011年06月05日
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ポータル2を一通りプレイいたしました。このポータルというゲームは、壁に向かって青色の枠の穴とオレンジ色の枠の穴の2つを穿ち、相互にワープすることができるというポータルガンを駆使して、様々な仕掛けを突破しステージ(チェンバーと呼ばれる実験室)を脱出しながらクリアを目指すという一人称視点のパズルゲームのようなゲーム。 一見、FPSゲームのような画面から敵を撃って倒して進むゲームと思われがちですが、銃を撃って敵を倒すという要素はなく、基本的にはポータルガンのワープ能力や、跳ねる床とかのギミックを駆使して実験室(チェンバー)どのようにして脱出するかを考えてステージクリアをしていくシステムになっています。 とここまで書くと、「FPSというゲームシステム自体もなんだか慣れないし、ましてや敵撃つわけでもなくて、3Dのステージでワープホールを作る複雑なパズルゲームって、やる気になれないねえ・・・・」と思われるかもしれません。 しかし、このゲーム、その先入観を取り払って是非プレイしていただきたい傑作です。 このポータルというゲームはそもそも、FPSの歴史を変えたといわれる名ゲーム「ハーフライフ」のスピンオフ的なゲームで、壮大なバックグランドのストーリがあります。 簡単に紹介すると、このゲームの舞台は、ブラックメサという会社と政府予算の獲得を競っていたアパチャーサイエンス社が保有するエンリッチメントセンターという実験設備。この実験設備は何らかの原因で研究員がいなくなって残った人工知能のGladosが支配的に管理している状態なわけです。被験者であるプレイヤーは少々異常をきたした感のある人口知能Gladosが仕掛けてくる罠をかいくぐって脱出をする。という設定なわけです。 このアパチャーサイエンスの人口知能GLADOSの執拗な言葉のいじめに耐えながら、孤独な戦いを続けていくと、実際の所、FPSである事もパズルゲームである事も関係ない。というかパズルゲーム自体もこのゲームの世界観の一演出でしかないという事にはっと気付きます。デザイン、サウンド、音、シナリオその全てが独特で秀逸でかつ適度なブラックユーモアを含んでいて、プレイを続けている内にどんどんポータルの世界に引き込まれていきます。まるでディズニーシーのアトラクションの中にいるような、もしくは映画「アイランド」や「CUBE」の主人公になったようななんとも言えない不思議な世界の中にいる錯覚に陥る事ができます。私は久々に、このポータル2のシニカルで洒脱したエンディングに到達した瞬間、体全体から力が抜けるようなカタルシスを味わう事ができました。(前回はFloweryの時に感じた。)繰り返しますが、傑作です。製作会社VALVEの設立者の一人ゲイブ・ニューエルは、元マイクロソフトの社員。これまでなにかとPS3というプラットフォームにつれない発言を繰り返してきた方なのですが、よくぞPS3で出してくれました。というか、PS3のポータル2のパッケージにはVALVEが運営するSTEAMというゲーム配信プラットフォームにアクセスするシリアルコードが付属しており、PC版ポータル2も同じセーブデータで遊べるようになっている他、STEAMとPSNのアカウント連携まで実現されており、非常に将来が期待できる仕組みも組み込んでいてくれます。これは今後に期待。【新品】発売中!(2011年5月19日発売)【在庫あり】PS3ソフト ポータル 2 Portal 2/BLJM-60352,ポータル2,Portal2,新品,sony,ソニー,PS3,プレステ3,P3,ゲーム
2011年06月02日
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