ダービーのリアライズシリウスの敗因は、
まず、序盤をスローに落としすぎたこと。
そして、後半、早めに動いてしまったこと。

序盤をスローに落としすぎたため、最後、
上がりの速い瞬発力勝負になってしまった。
瞬発力勝負では分が悪く、皐月賞のように
もう少し道中のラップを上げて、後続馬に
脚を使わせ上がりのかかる流れにすべき。
そして、後半で早めに動いたため、
そのぶん、脚が早めに止まってしまった。
早めに動いたから早めに止まっただけ。
バステールが向こう正面でマクってきた
ことによって、そこから流れが速くなった
こともあるが、それも、元はといえば、
スローに落としすぎて、あそこで一気に
動けるスキを与えてしまったから。
それでも、最後、目標にされながら、
勝ち馬と 0.4秒差だから、
負けたのは展開のアヤも大きい。
元々、ダービーよりも皐月賞の方が
スタミナを問われるレースで、
敗因は、距離ではない。そもそも、
スタミナを問われるようなレースには
なっていないし、実際、バテてない。
馬の力を信じて、瞬発力勝負にならない
ように、もっと強気に、緩みないラップ、
厳しいペースにしていれば……
まあ、それも競馬だから仕方がない。