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いやはやすごい寒波が来ていましたね~。自分とこは雪などは降らなかったものの、今までとは段違いの寒さで、体の動きがだいぶ鈍っていました。最近はちょうどいい季節ってのが感じられず、常に冷房か暖房を使っている期間が長い気がする。電気代もかかるはずだわ。うちの猫部屋は日当たりが良くて、午前中~午後2時くらいまでは暖房いらず。私もたまに猫部屋で猫と一緒にうたた寝したりするんですが、今日はなんだか疲れていたのでぐっすりと熟睡していた。そしたら私が寝入っている間に、猫共が勝手に扉(スライド式)を開けて脱走しておった。( ゚ω゚;) 前々からこいつらは扉を開ける術を習得し(結構力いるのにw)、勝手に出払ってあちこちで悪さするので、外からはひっかける形の簡単な鍵を取り付けたんだけど、中からはかける鍵なんてつけてないから、私が起きないのをいいことにやっちまった。 観察していると、外につけた鍵がめいっぱい引っ張られて伸びきっていることがよくあるので、猫共は始終開けようと動かしているってことなんだなw なんだかうちの猫たち器用なのか、本棚のガラス戸も簡単に開けるし、引き出しも何度か開けられてたし、ぱかっと開くタイプの物入れも開けていた。>< だから、特に外から見えるガラス戸のある戸棚の中には絶対にエサとか入れておけない。カリカリを食い散らかし、おやつも全部食べられてたことあるし。(TT) 大体悪さをする中心は図体もでかいちゃちゃ丸なんですが、最近は後輩の猫共がマネして、ならず者集団を形成している。その中に唯一、もうババァなのにメスのアンズも混じっているのがなんともね~。(^^;) みんなメラルーだっ! モンハン・・・今はダブルクロス発売まで、昔のシリーズをまたちまちまやったりしているのですが、MHP3rdだったり、MH3Gだったり、はたまたMHP2ndGだったりするわけです。 なかでも2ndGなんてのは、村クエの下位緊急ティガレックスが出たあたりまでなんとか進めたくらいで、やっとティガを倒したってとこ。この頃のモンハンの何が嫌かって言えば、それはもう雑魚がめっぽう強くて超うざいこと!それにつきます。あとやたら2つ先くらいのエリアへ移動したりとかね。 3rdはシリーズ中よくヌルゲーとも言われてますが、改めてやってみるとそうとも言えないかな~と…。雑魚は結構やっかいな感じ。特によく現れるドスファンゴはとっても邪魔だし。メインクエ中に出るお邪魔中堅の種類もやらしい感じ。鳥竜種が特に。農場も段々めんどくさくなってきます。 3Gで新キャラを作って、頑張ってG級まで到達したのはいいんだけど、ここで大問題が発生!上位の頃からな~んとなく思っていたことなのだけど、お守りがゴミしか出ないの。やっとこさGまできて、まだ火山へは行けないけど凍土で何度か掘って出たお守りも使えるもんがない。今までお守りテーブルなんて全然気にしなかったけど、さすがに気になってきて、ちょっくら検索で新キャラがどんなもんか調べてみたらば・・・ ガーン!固有の神オマないというT13であった~~!(TT) ちなみに1stキャラはT3で2nd(上位入りたてでやめてる)はT14らしい。1stの時はそこそこ使えるのが多かった印象で特に不便は感じなかった。T3の評価は万能らしいけど、ずばぬけたものがないので一部では糞テーブル扱いだけどもネ。でも13よりはましかと。とにかく13てのは掘ってて楽しみがないというか、いっぱい掘ってもどれもこれもポイしていいレベルなんだ。だからモチベあがらんし。 もうね、2ndのT14のほうがまだマシっぽいので、次はそっちをまた育てようかなと思い始めた。3Gはテーブルが固定化されるっぽいので、キャラ作る時から気をつけないといけないそうな。お守り制度が出来てからは、やっぱ掘れた使えそうなお守りをもとにスキル構成を考えて装備をアレコレ考えるのが楽しみのひとつなんで、それを奪うような仕様はひどい話よね~。いまさらだけど、ここで初めて実感しましたわ。 やっぱ長いこと炭鉱夫やってると、出てくるお守りがなんとなくサエないってすぐわかるもんなのねぇw
2017年01月18日
コメント(1)
個人的にはちっともめでたくないのだけれど、とりあえず「明けましておめでとうございます」(^^♪ モンハンXXにラオシャンロンが復活するとか?懐かしいですなぁ。 自分のモンハンデビューは2005年にMHGからですが、その後フロンティアを除いてシリーズを続けているわけだから、今までやったゲームの中では一番長くお付き合いしていることになりますね…。 しかし、シリーズ出るごとに段々とプレイ時間は短くなり、最近は未消化のクエをやり残したままやめていることが多くなりやした。(^^;) やっぱ自分的に一番楽しかった頃は最初にやったGかしらね。なんかクロス・・ほんとあまりプレイしてないわ~。狩り技とかいうのもいまいち私にはどーでもいいかなて感じ。 多分プレイ時間が減った原因は、やはり携帯機にあるのかな。知り合いや身内とローカルでワイワイ一緒にやるにはいいけども(そばにやる人だれもおらんが(゚´ω`゚))オンで知らない人と小さい画面見ながらやるのはめんどくさいかなー。 でも最近のモンハンて、段々あとになってくるとクエがきつくて、ソロで倒せないのが出てくるんよね。特にイベクエなんて強個体とか出すから無理!2つ名も無理!4Gの「火の国~なんちゃら」っていうクエはきつかったな~。 3DSをクロスから新LL型に変えたんだけど、画面は見やすくなっても操作感は前の小さい3DSに拡張パッドをつけてやっていた時のほうがよかった。今また3Gをプレイしてみているのだけど、特に水中は今のLLではストレスたまる。水中は個人的には好きなのでちと残念。でももういまさら小さい画面には戻れんし、う~~~(´>∀<`)ゝ モンハンやってていつも思うのはポーチの容量少ないのと、装備の登録ページ数がめっちゃ足りないってこと。臨時ポーチシステムは常に採用してほしいのと、やっぱ猫のキャンプ宅配もあったほうが便利(特に採取クエなどでは) 装備登録は、ソロで攻略する人にとってはこまめに違ったスキル構成とかで、耐性などもいくつも考えると思うから、かなりの数が欲しいところ。まぁ自分がそうだからなんだけど…。あと登録に使っていた護石を売ると登録自体が消えるのもやだっwお守りだけない状態で残るようにしてほしいわ。 ガンランスの砲撃の装填数の表示は昔のアイコンに戻してほしい。数字はつまらない。ていうか数字だとなんだか頭に入ってこなくて雰囲気が出ない。一体だれがこんな風に変えたんや! 昔のマップも嫌い。特にドスの頃のやつ。嫌いな地形は・・・沼・火山・森丘・雪山・密林・あれ?ほとんどやんけ。w 昔の砂漠もいや!無駄に広くて凍える場所もあってめんどい。トライベースが一番自分的には安定。4の地形もどっちかつーと嫌い。特に地底火山はストレスたまる。結局広いのがつらく感じるのもあるけど、狭くて細い場所とかいやらしいマップが所々にあるからね。採掘ポイントは結晶タイプがやっぱいいよね~。割れ目はみづらいから嫌い。あと復活しないしw MHP3rdのリマスターHDバージョンを久々にTV画面でやったら、モンスターやマップはトライなのに、採掘や採取ポイントのシステムが昔のやつで、取りつくしてもアイコンが残ったままで消えないからうっとうしい。ハチミツとか薬草とか採ったら消えろや。制作の都合なんでしょうが、ずっとやらないで久々にやると戸惑うよね。 でも昔はめんどくさい無駄に広いマップで採取とかして、モンスもばかみたいに遠くへ移動しやがったりして、とにかく走らされました。ハチミツも今みたいにひとます99個入らなかったし。食事だって材料を自分で取ってきていたような・・・。銀シャリ草とか塔へ行く途中で採取できた豆(名前忘れ)を必死で採取してた記憶が。w しかもドスの頃は季節があって、温暖とか繁殖期とか、それによって採取できるものが決まっていたりしていたのよね。結構複雑な設定だったんやね~。 オトモにチャチャとカヤンバをまた復活してほしいな。3Gやってると、やっぱあの大砲のお面使った人間大砲が優秀すぎる。チャチャンバ&猫2匹連れて行けるといいな。もちろんソロのとき。そうすれば少しは楽になるだろうて…。(^^;)途中でチャチャンバと猫どもがケンカしたりすれば楽しそう。 さて、モンハンXX出るまで、昔のシリーズをちょこちょこ遊んで待とう。
2017年01月06日
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