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アラーラのカードリストを見直してみた。巨人0体なのはオーブの時点で分かってたけどな…。大型セットで収穫皆無ってのは辛すぎんぜ。一応宝珠と重量級のコンボはあるっすけど。回るかなぁってか宝珠と相性のいいカード入れてたら巨人薄まりそうだし。一応もう一巡してみるけど…。できれば今回の大会も巨人スレから出たいところなんだけどなぁ。
2008.09.30
ある程度人数が集まらなければ開催は難しいらしいんだよね。てな訳で宣伝っと。ttp://forum.astral-guild.net/board/21/49/試合はMWSを使って行うんだけど、面倒くさいと思っている人も一度試してみて欲しい。導入の仕方を手取り足取り教えてくれるサイトもあるし(http://www7b.biglobe.ne.jp/~mws/)、わからないことがあれば掲示板に質問スレもある。とにかく興味がある人はどしどし参加表明してみてください。
2008.09.29
Wisdomの翻訳機能便利っすね// Lands4 [10E] 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》4 [EVE] 《悪臭の荒野/Fetid Heath》2 [MOR] 《変わり谷/Mutavault》4 [SHM] 《沼/Swamp》8 [SHM] 《平地/Plains》// Creatures4 [LRW] 《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》4 [ALA] 《百蘭の騎士/Knight of the White Orchid》4 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》4 [EVE] 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》2 [EVE] 《鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher》4 [LRW] 《叫び大口/Shriekmaw》4 [10E] 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》// Spells2 [ALA] 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》2 [LRW] 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》2 [10E] 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》3 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》3 [LRW] 《忘却の輪/Oblivion Ring》// SideboardSB: 1 [10E] 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》SB: 1 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》SB: 1 [LRW] 《忘却の輪/Oblivion Ring》SB: 3 [PLC] 《太陽の槍/Sunlance》SB: 4 [LRW] 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》SB: 3 [ALA] 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》SB: 2 [SHM] 《ルーンの光輪/Runed Halo》百蘭の騎士/Knight of the White Orchid (白)(白) クリーチャー — 人間(Human)・騎士(Knight) 先制攻撃百蘭の騎士が場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。2/2 潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler (白)(黒) アーティファクト・クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 潮の虚ろの漕ぎ手が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードをゲームから取り除く。潮の虚ろの漕ぎ手が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーの手札に戻す。2/2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant (2)(白)(白) プレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth) [+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体場に出す。[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。[-8]:残りのゲームの間、あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊されない。4 大祖始の遺産/Relic of Progenitus (1) アーティファクト (T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚、ゲームから取り除く。(1),大祖始の遺産をゲームから取り除く:すべての墓地をゲームから取り除く。カードを1枚引く。NewMasterbaseをダウンロードできたので早速組んでみた。ジャント貪食デッキやエスパーリアニよりこっちのほうがうまく行ったんで。◆感想◆まず新PWが凶悪すぎ。アシュリングが飛んでいくのも去ることながら、アジャニとの相性も抜群。なんでどっちも+1なの?wほぼ高騰確定ではあるまいか。百蘭の騎士は強い。単に強い。この土地枚数だと2マナで止まることなんてザラだし、そういうときに3マナまで伸ばしてくれるのは偉すぎる。後攻ならほぼ確定土地圧縮だし。タップインじゃないのもポイントかな。後攻3ターン目にコイツ出してから土地置くと2マナ浮くんで、それでもういっちょ生物出せたり。潮の虚ろの漕ぎ手はまさにウィニーの友。相手の全体除去や主要カードを抜くことが出来れば、他にもっと強い生物がいるにも関わらず、こいつに除去撃たなければならない状況になったりする。思考囲いとの併用でコンボをズタボロに。大祖始の遺産?まだ使ってないから知らんよ。自分が墓地利用するデッキでは相手の墓地対策として使いにくいのがネックかな。1ドローがついているのは魅力。さて、この調子でバントも組んでみるかの。
2008.09.28
Whisper仕事早いwさっそくアラーラ対応してるよ。超便利。
2008.09.27
オリカってデッキに入れられないのね;アラーラのカード入れてソリティアで遊ぼうかと思ってたんだけど。残念。なんだかいつも思うんだけど、新セット発売前っていまいちデッキの構想固まらないんだよなー。やっぱ使ってみてなんぼだし。で、今エスパーリアニを組んでるんだけど、なんか掴み所が無いというか…新しいカードばかりに目が行っちゃって、今までどのようにしてデッキ構築していたか忘れてしまうというか……スマブラしようか
2008.09.27
アラーラフルスポ出たってことでいろいろなデッキが頭の中で渦を巻いているhorizon719(風邪治ったよ!)です。とりあえず箇条書きしてみる。・《むかつき》入り土地単。土地10枚来るまで「ライフ?ぼっこぼこにしてやんよ」な勢いで引きまくって、地鳴りでフィニッシュ。・青白2マナの被覆先制や青緑のアンブロッカブル、トリーヴァ3マナのライフリンクモンクなどをバントチャームや青コマで補助するバント(青緑白)クロックパーミ。・《冷静な天使》をフィニッシャーに添えたバントコン。・《回収するタイタン》を《彩色の星》や《羽ばたき飛行機械》などから速攻で出すコンボ的な。さすがにそれだけじゃ勝てないから他の要素も入れるべきだとは思う。・ジャント(黒赤緑)トークン。ビターブロッサムとゴブ花、3マナで死んだら苗木3体撒く奴などを使って貪食で食い荒らすビッグマナ風な。フィニッシャーは赤6マナトリプル4/4で貪食・飛行・速攻のいい男。今回緑には貪食ドローもいるし、調和の代わりとして働いてくれるんじゃまいか。貪食。響きが好き。いい能力だ。貪食。実際ドロー・全体除去・フィニッシャーと揃っている貪食は今回注目の能力だと思うんだ。特に貪食ドラゴンね。《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》再来の予感。とりあえず今5分で考えた貪食デックウィンズを置いておくよ!CREATURES(16)4《Sprouting Thrinax》死ぬと苗木3体4《Skullmulcher》5マナ貪食ドロー4《Hellkite Overlord》5マナ貪食全体除去4《Predator Dragon》6マナトリプル貪食の飛行速攻ドラゴンSPELLS(20)4《苦花/Bitterblossom(MOR)》4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》4《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》4《Goblin Assault》ゴブ花4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》LANDS(24)ジャントタップインとか反射池とかその辺さすがにこのままじゃちょっと戦えるデッキじゃないですよね…アラーラ出たらもっと練るつもり。大型セットにぶっ壊れカードが無いのは複雑な気分。財布にはやさしい…か…カウンターとドローはもっといいのが欲しかった。
2008.09.26

フルスポ出たとは言え全部紹介するのは面倒くさいんで 大祖始の守り手これを軸にしたビッグマナとか現れないかな。コンボにも使えそう。 回収するタイタン出来ればほぞや0マナアーティから1,2ターン目に出したいところ。これは強い。 若き群れのドラゴン 実質6マナ8/8飛行。これもかなりの強カードかと。竜巻でも吹き飛ばないし。投げ槍で一撃なのがネックかな。 サルベの方にも気になったカードは幾つかあるけど、もはやコピぺする作業すら面倒くさいんでこれで勘弁。一応病人なんだぞ!と言い訳してみる。
2008.09.25
風邪引いた。鼻の感覚がなくなってきた。昨日球場でもらってきたのかな…?サルベではスポイラー全部出きったらしいですね。紹介する気力は無いが。
2008.09.24
物心ついてから初めて野球の試合を見に行った。テレビで見るのとは万倍違いますね。野球なんて今までホンッッットに興味なかったけど、生で見るとやっぱ興奮しました。3回裏、アレックスの活躍で2点入ったんだけど8回表に4点返されてカープピンチ。その後8回裏で栗原が1点入れてくれて、代打前田。やってくれました。彼はスター。その回に2点取り返して同点。それからは見せ場はあったけど点は入らずに引き分け。2時から4時間半と長期戦になりました。球場全体の一体感が半端無かった。巨人ファンも固まって俺らを威嚇してたようだけど、全く気にならないぜ。前田が出てきたときなんかもうすごかった。あのプレッシャーの中良くヒット打てたよなーと思う。もうちょい野球に興味持ってもいいんじゃないかと思った。これからはせめてカープのことくらいは気にしようと思う。最初で最後の市民球場、楽しかったです。
2008.09.23
体育祭に完全に生気吸い取られました。今日はもう寝る。ノシ
2008.09.22
のはずだった…が、朝目が覚めると窓の外はもうありえないくらい輝いていたのだ。ピカッゴロローン。…俺は土砂降りの中を果敢に掻い潜り(バスで)登校。観客席は閑散としている。教室に入ると雨はさらに強さを増し、雷はすぐそこまで迫っていた…(チャララーン)校庭はもはや湖と化し、マンホールのふちからは大量の水が噴き出しており、爆発せんばかりだ。だが3,40分経つと大分雨も小降りになり、雷もピークを過ぎた。どうやら先ほどまでは警報が出ていたようだ。が、当然校庭はリレーで走り回れるような状態ではなく、生徒たちは下校を余儀なくされた…。つまり体育祭は中止です。本当に(ry一応明日ってことになったけど、また雨が降ったら終了だし、なにより明日までに校庭が乾くかどうか…
2008.09.21
青緑クロック・パーミッションを組んでみたお(ほぼ脳内)CREATURES(28)4《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》2《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》4《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》4《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》2《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)》2《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》2《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》SPELLS(12)2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》4《差し戻し/Remand(RAV)》2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》4《梅澤の十手/Umezawa's Jitte(BOK)》LANDS(20)4《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》3《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》2《樹上の村/Treetop Village(10E)》1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》2《シミックの成長室/Simic Growth Chamber(DIS)》3《森/Forest(SHM)》2《島/Island(SHM)》SIDEBOARD2《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》2《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》3《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman(DIS)》2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》4《撤廃/Repeal(GPT)》とても…広いです…(カードプール的な意味で)すぐ落ちるインベとオデッセイはスルーの方向で。デッキ自体は大分wikiを参考もといパクってます。MWSで回そうと思うんだけど、相手のカードが分からずにオドオドしそうで怖いんだ。かといってソリティアミラーでやってみてもいまいち感覚が掴めない。しかもエクステンデッドのメタ、調べてもよく分からない。まさに八方塞がり。どこから手を付ければよいのやら。とりあえず「なんで○○が入ってないの?馬鹿なの?」「ちょwこんな糞カード入るわけねえだろwww」などの突っ込み大歓迎、というか突っ込んでくださいお願いしますw
2008.09.20
アラーラ発売を間近に控えているというのに、イエサブに行くとどうしてもパックに手が伸びる俺は坊や。イーブンタイド2パック。《再燃の炎/Rekindled Flame(EVE)》《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》どっちも2枚目だけど嬉しくNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!もうアラーラ出るまでイエサブ行かねっかんな。…いやマジで金貯めなきゃ。
2008.09.20
エクテン始めたいなーとか思ってんだけど、やっぱカードプール広いわ…。そうすんなりと始められるもんじゃないのな。流行ってるデッキも分からないし。とりあえず既存のデッキ云々言う前に、自分の好きなデッキを組んでみようと思う。やっぱシミック辺りかな。MWSで慣れてきたら、リアルでも安く作れそうなデッキに手を出してみようかと。
2008.09.19

エーテル宣誓会の法学者 エーテル宣誓会…怪しいなあwとりあえず能力は良い。《法の定め/Rule of Law(10E)》が生物になったお( ^ω^)っていう。神器デックを組めば自分は好き放題。ただね…この調子で行ってアーティファクト全盛の環境になったりすると、ブロック構築では狭い思いをするかな。 エーテリウムの達人 もう組むしかねえwミシュラたまがいなくてもいい。無理やりでも神器デッキ組むしかねえんだ。とりあえず恐怖はサイド落ちかなw 精神固めの宝珠 これだから非公式は…重量級といっしょに使おうと思ったら青足さなきゃならんのか。なしではないけど…。 以下サルベ(http://mtgsalvation.com/shards-of-alara-spoiler.html)から垂れ流し。宝珠みたいなこともあるしあまり信用はしないよう。Akrasan Squire (W)Creature - Human Soldier Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) 1/1まあコモンですねwKnight of Eos (4)(W)Creature - Human KnightWhen Knight of Eos comes into play, put two 1/1 white Soldier tokens into play.(1), Sacrifice a Soldier: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.2/2悪くない。白コンのフィニッシャーに使えなくもないんじゃないだろうか。Resounding Silence (3)(W)InstantRemove target attacking creature from the game.Cycling(5)(G)(W)(U) When you cycle Resounding Silence, remove up to two target attacking creatures from the game.うへぇ。微妙。サイクリング8マナとかwって言ってるとなぜか構築で活躍しだしたりするから俺の目ってホント当てにならん。Resounding Wave (2)(U)InstantReturn target permanent to its owner's hand.Cycling(5)(W)(U)(B) When you cycle Resounding Wave, return up to two target permanents to their owner's hand.うへぇ。しかもサイクルかよ。でもこれは一応色拘束の薄いブーメランだし、悪くはなさそう。Resounding Agony (2)(B)SorceryTarget player discards a card at random.Cycling (5)(U)(B)(R)When you cycle Resounding Agony, target player discards two cards at random.よくよく考えれば、アド取れて、打ち消されずに、インスタントで使える時点で8マナでも十分強いんじゃないかと思い始めた。俺としては1枚差しが限度ですが。Resounding Thunder (2)(R)Instant Resounding Thunder deals 3 damage to target creature or player.Cycling(5)(B)(R)(G) When you cycle Resounding Thunder, Resounding Thunder deals 6 damage to target creature or player. 一つ言わせてもらう。3マナ3点火力は及第点であると。そして8マナで驚きの打ち消されない6点火力+1ドロー。サイクルの中では一番強いんじゃないかと思った。Resounding Might (1)(G)Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn.Cycling(5)(R)(W)(G)When you cycle Resounding Might, target creature gets +6/+6 until end of turn. 正直言ってこれは使われそうにない。Etherium Sculptor (1)(U)Artifact Creature - Vedalken ArtificerArtifact spells you play cost (1) less to play.1/2いや、俺が組む以前に、このまま行くと普通に神器デッキ流行りそうなんだがwSkill Borrower (2)(U)Artifact Creature - Human WizardPlay with the top card of your library revealed.As long as the top card of your library is an artifact or creature card, Skill Borrower has all abilities of that card.1/3まあ…1/3だからなぁ…。くっついて嬉しい能力あんのか?Archdemon of Unx (5)(B)(B)Creature - DemonFlying, trampleAt the beginning of your upkeep, sacrifice a non-Zombie creature, then put a 2/2 black Zombie creature token into play.6/6さぁ、早く花トークンからゾンビを生成する作業に戻るんだ。硬直状態では十分役に立ちそうだ。Glaze Fiend (1)(B)Artifact Creature - IllusionFlyingWhenever another artifact comes into play under your control, Glaze Fiend gets +2/+2 until end of turn.プレイ時じゃないのね。まあコモンだしこんなもんか。Tar Fiend (5)(B)Creature - ElementalDevour 2When Tar Fiend comes into play, target player discards a card for each creature devoured by Tar Fiend.4/4いやはや重いハンデスはいつもあまり使われない傾向にありますが…《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》はテフェリーのおかげでかろうじで青黒コンに入ったけど。ただDevour 2だし、回避能力はないものの大きさは期待できそう。Flameblast Dragon (4)(R)(R)Creature - Dragon FlyingWhenever Flameblast Dragon attacks, you may pay (X)(R). If you do, Flameblast Dragon deals X damage to target creature or player.4/4ブロッカー排除しつつ殴れるし、なんといってもX火力なのが… 良カード。Hell's Thunder (1)(R)(R)Creature - Elemental Flying, hasteSacrifice Hell's Thunder at end of turn.Unearth(4)(R)飛行耐性ないデッキにとっては《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》にフラッシュバックが付いた様なもの。ってのは言い過ぎとして。スライに入るか?Predator Dragon (3)(R)(R)(R)Creature - Dragon Devour 2 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with twice that many +1/+1 counters on it.)Flying, haste 飛行、速攻でこれか…十分なフィニッシャーになり得るカード。Soul's Fire (2)(R)Instant Target creature you control in play deals damage equal to its power to target creature or player. 《消耗の儀式/Rite of Consumption(SHM)》と違い3マナで、ゲインはなし。ただ注目すべきはインスタントである点。しかもクリーチャーにもダメージが飛ぶ。なんというか《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》とかいう某部族カードがあったなぁとか回想。《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》+《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》とのコンボがより使いやすくなるんじゃなかろうか。Bant Charm (G)(W)(U)Instant Choose one - Destroy target artifact; or put target creature on the bottom of its owner's library; or counter target instant spell. スペル対象がインスタントなったけど、それでも除去として使えるし、それなりに強いカードだと思う。そろそろ疲れてきたZE…Elvish Visionary (W)(G)Creature - Elf Druid Vigilance(T): Add (G) to your mana pool. 2/2殴りながら後続に続けることが出来る非常に攻撃的な生物。ただこれだけのためにエルフを白に染めるのはあれだからね。もう少し様子見かな。Goblin Deathraiders (B)(R)Creature - Goblin Warrior? Trample 3/1もっと優秀な生物はわんさかいるんじゃないだろうか。とはいえこの軽さでトランプルはやり手だとは思うけど。Jhessian Infiltrator (U)(G)Creature - Elf Rogue? Jhessian Infiltrator is unblockable. 2/2 うん、まあ普通に悪くないんじゃね。Kresh the Bloodbraided (2)(B)(R)(G) Legendary Creature - Human Warrior Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may put X +1/+1 counters onto Kresh the Bloodbraided, where X is that creature's power.3/3これはDevourといっしょに使えという神のお告げですか?黒除去耐性もあるしこれはおっきくなるぞ。Mayael the Anima (W)(R)(G) Legendary Creature - Elf Shaman (3)(W)(R)(G),(T) : Reveal the top five cards of your library. You may put a creature card with power 5 or greater from among them into play. Then put the rest of the cards revealed this way on the bottom of your library in any order. 2/35枚公開してその中からパワー5以上の生物を場に出せるカード。起動まで維持するのは難しいかと。Necrogenesis (B)(G) Enchantment (2), Remove a creature card in your graveyard from the game: Put a 1/1 green Saproling creature token into play.サリッドたちを落としてから苗木出しまくるなよ…。泣けるぜ。Rafiq of the Many (1)(G)(W)(U) Legendary Creature - Human Knight Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)Whenever a creature you control attacks alone, it gains double strike until end of turn. 3/4神話レア。トリーヴァ4マナ候補は例の天使様がいるからなぁ…能力自体は強いと思うけどね。自身単体で殴るだけでも4/5ダブルストライクだし。Swerve (U)(R) Instant Change the target of target spell with a single target.呪文の対象を捻じ曲げるカード。悪くはない。Vectis Silencers (W)(B) Artifact Creature - Human Wizard? When Vectis Silencers comes into play, target opponent reveals his or her hand and you choose a nonland card from it. Remove that card from the game.When Vectis Silencers leaves play, return the removed card to its owner's hand. 2/2除去されたらリムーブカードは戻ってしまうけど、相手のテンポを削ぐという点においては非常に優秀なカードではないかと。腐っても熊だし黒であることも高ポイント。スポイラーが出るたびにアラーラへの期待度が上がって行く。それにリンクして俺のテンションも(ryあと前回忘れてたけど採録カード。テキストは省略しますよっと。《取り消し/Cancel(10E)》《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》《帰化/Naturalize(10E)》《蔓延/Infest(ONS)》 他にもあるんだっけ?疲れた。久々に1時間使って更新とかした。おやすみ。
2008.09.18

セドラクシスの死霊 3色3マナサイクル。相変わらず御強い。あれ?シャドムに3マナ3/2飛行がいなかったけ…? マイコロス なぜ今頃ぉぉぉぉ!!!!!イーブンあたりで出ていれば苗木流行ったのにな。 古霊の踏み行く処 らせん落ちと同時に、あからさまな劣化伏魔殿が…まあクリーチャーに飛ぶからひとえに下位互換とは言えんが…ねぇ。 槍折りのビヒモス これはカスレアの予感。 これだけじゃさすがに物足りないよね!ってことで以下非公式スポイラー垂れ流しで行くよ☆(ゝω・)vキャピ Elspeth, Knight Errant (2)(W)(W)プレインズウォーカー-Elspeth+1:白の1/1の兵士・トークンを1体場に出す。+1:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。-8:このゲームの間、あなたのコントロールするすべてのエンチャントとアーティファクトとクリーチャーと土地は破壊されない。【4】 +1能力が2種類あるという異例のプレインズウォーカー。これは強いんじゃないかな?かな? Knight of the White Orchid (W)(W)クリーチャー-人間・騎士先制攻撃Knight of the White Orchidが場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたのライブラリーから平地カードを1枚探しそれを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。2/2なんと白ウィニーでマナ加速できちゃう優れもの。デッキ圧縮も同時に行えるので、ウィニーとしては嬉しい一枚。標準装備かな。 Kederekt Leviathan (6)(U)(U)クリーチャー-リヴァイアサンKederekt Leviathanが場に出たとき、他の土地でないパーマネントすべてをオーナーの手札に戻す。蘇生(6)(U)5/5なんというか豪快なカード。是非リアニのフィニッシャーに使ってみたい。 Ad Nauseum (3)(B)(B)インスタントあなたのライブラリーの一番上を公開して手札に加える。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しいライフを失う。あなたはこの手順を繰り返してもよい。今までにこの手のカードは結構あったらしいけど、らせん参入の俺には新鮮な黒ドロー。土地単で使うのが一番面白そうだ。 Cunning Lethemancer (2)(B)クリーチャー-人間・ウィザードあなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは手札を1枚捨てる。2/2次期《要塞の鼠/Stronghold Rats(FUT)》…っつっても要塞の鼠と聞いてピンと来ない方がほとんどでしょう。使われんのかなぁ。 Vein Drinker (4)(B)(B)クリーチャー-吸血鬼飛行Vein Drinkerによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、Vein Drinkerに+1/+1カウンターを1個置く。(R),(T):Vein Drinkerは対象のクリーチャーに自身のパワーに等しいダメージを与え、そのクリーチャーはVein Drinkerに自身のパワーに等しいダメージを与える。4/4簡単に言えばターンガースの吸血鬼バージョン。弱くはないんじゃないかと。俺は多分使わんが。 Crucible of Fire (3)(R)エンチャントあなたのコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。まった極端なカードを…こりゃドラゴンデック作るしかないじゃないの。いやマジで作りますよ俺。 Druid of the Anima (1)(G)クリーチャー-エルフ・ドルイド(T):あなたのマナ・プールに(G)か(R)か(W)を加える。1/2マナクリとしては優秀な部類では。バッパラ?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)っ≡つ ババババ Manaplasm (1)(G)クリーチャー-ウーズあなたが呪文をプレイするたび、Manaplasmは+X/+Xの修整を受ける。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである1/1獣群のナールカワイソス。これは安いうちにかき集めとくべき。初めから高かったら知らん。 Brilliant Ultimatum (W)(W)(U)(U)(U)(B)(B)ソーサリーあなたのライブラリーの一番上から5枚を公開する。対象の対戦相手はそれを二つの束に分ける。あなたはそれの一つをゲームから取り除き、残りをあなたの墓地に置く。ターン終了時にあなたはこれによって取り除かれたカードを本来のマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。Clarion Ultimatum (G)(G)(W)(W)(W)(U)(U)ソーサリーあなたのコントロールするパーマネント5つを対象とする。あなたのライブラリーからそれらと同名のカードを探し、それらをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。Cruel Ultimatum (U)(U)(B)(B)(B)(R)(R)ソーサリー対象の対戦相手はクリーチャー1体を生贄に捧げ、カードを3枚捨て、5点のライフを失う。あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻し、カードを3枚引き、あなたは5点のライフを得る。Titanic Ultimatum (R)(R)(G)(G)(G)(W)(W)ソーサリーあなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで、+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂とトランプルを得る。Violent Ultimatum (B)(B)(R)(R)(R)(G)(G)ソーサリー対象のパーマネント3つを破壊する。 面倒くさいんでアルティメイタムサイクルを一気に。全体的にカードパワー高いねぇ。壊れてはないけど。ってかトリーヴァのって1枚ずつじゃないのかな?スポイラー見るとライブラリーに同名カードが2枚以上あっても場に出すって感じになってるけど。 Empyrial Archangel (4)(G)(W)(W)(U)クリーチャー-天使飛行、被覆あなたに与えられるすべてのダメージはEmpyrial Archangelに与えられる。5/8ウホッ。良い天使。トリーヴァコントロールのフィニッシャーに使ってみてえ。重いけど。 Esper Charm (W)(U)(B)インスタント以下の3つから1つを選ぶ。「対象のエンチャントを破壊する」「対象のプレイヤーはカードを2枚引く」「対象のプレイヤーはカードを2枚捨てる」 これは十分「壊れている」部類に入るんじゃないかと思った。3色で本当に良かった。メインからエンチャント破壊されたんじゃ、ブロッサムは相当寒くなるんじゃないかと予想。 Jund Charm (B)(R)(G)インスタント以下の3つから1つを選ぶ。「対象のプレイヤーの墓地を取り除く」「各クリーチャーに2点のダメージを与える」「対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを2個置く」他の魔除けと比べるとちょっと見劣り。大抵メインからは全体除去が使われるでしょうな。 Naya Charm (R)(G)(W)インスタント以下の3つから1つを選ぶ。「対象のクリーチャーに3点のダメージを与える」「あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「対象のプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャータップする」青コマさながらの時間稼ぎ。でもこの色はどっちかと言うとビートっぽいからなー。あまり活躍は期待出来ないかも。 Last Warp (U)(B)インスタント対象のクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。対象のクリーチャーは-0/-3の修整を受ける。コモンだってよこれ… Prince of Thralls (4)(U)(B)(B)(R)クリーチャー-デーモン対戦相手のパーマネントが墓地に置かれるたび、そのオーナーが3点のライフを支払わない限りそれをあなたのコントロール下で場に戻す。7/7対戦相手にかなりのプレッシャーを与えられるカード。回避能力がないのがネックか。とはいえ黒除去が効かないのは非常に優秀。 Sedris the Traitor King (3)(B)(U)(R)伝説のクリーチャー-デーモン?あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは「蘇生(2)(B)」を持つ。5/5これは怖い。どう化けるか…とりあえず場合によっては高騰しそうだ。 Mindlock Orb (4)アーティファクトプレイヤーはカードを探せない。つ《ボールドウィアの重量級/Boldwyr Heavyweights(MOR)》良いカードだ。 Sigil of Distinction (X)アーティファクト-装備品Sigil of DistinctionはX個のチャージ・カウンターが置かれた状態で場に出る。装備されているクリーチャーはSigil of Distinctionに置かれているチャージ・カウンター1つにつき+1/+1の修整を受ける。装備:Sigil of Distinctionからチャージ・カウンター1個を取り除く。3マナで使ったとすると実質0マナ装備の+2/+2修整か…Xって点は評価できるけどそこまで使えそうな気はしない。カウンター使うってのがちょっと怪しい。 ってな感じでサルベ見ながら必死に訳してみたけど、ミスがあったら指摘お願いします。結構な量のスポイラーが出たけど、やっぱアラーラは良セットかなーと思う。今後壊れカードが出ないことを祈る。
2008.09.17
友人に勧められてらき☆すたを1話見た。後悔はしていない。いや、真面目な話ね。OPの中毒性ってのは否定はしない。まあ曲自体は前から知ってたけども。動画と一緒に見るとなんというか目を覆いたくなるというか。話の内容もなんだか単調だよね。いや両者とも良い意味でね。…きめえ俺w駄目だこの話題間が持たねえやw…なんだかアラーラ続々とスポイラー出てるらしいけど、それは次記事でということで。
2008.09.16
CREATURES(12)4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》2《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》1《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》2《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》1《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》SPELLS(24)1《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》1《根絶/Extirpate(PLC)》1《突然の死/Sudden Death(TSP)》4《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》3《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》4《滅び/Damnation(PLC)》3《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》3《虚空/Void(TSB)》LANDS(24)4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》3《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》4《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》4《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》2《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》2《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》2《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》2《地底の大河/Underground River(10E)》1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》SIDEBOARD3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》4《紅蓮地獄/Pyroclasm(10E)》2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》3《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》Wikiのレシピの焼き直しって言ったらそれまでなんだ…ドローは《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》でも良かったんだけど、一応マナカーブ重視で《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》。wikiみりゃ済むことなんだけど、基本的な動きは「滅びや虚空で場をコントロール→神秘の指導からフィニッシャーを持ってきてマターリと殴り勝つ」ってな感じよ。さすがに全体除去だけに頼るのはキツイかも…村とかどうすんのって話。せめて転置は要るのかな?かな?話変わるけどサルベに載ってる各3色魔除けは本当なのかしら。信憑性は薄いらしいけど、もし本当だとしたらトリーヴァカラーの時代来るんじゃね?
2008.09.15
デッキが思いつかない。なぜって気持ちがアラーラに飛んでいっているからさ。…というわけでVoidコントロールを組んでみようと思う(なぜ一度純正赤黒で回してみたけど、コントロールのくせに一瞬で息切れした。やっぱり青は必須か。そんな感じで組んでくるヽ(´ー`)ノ
2008.09.15
【ニコニコ動画】【 鏡音レン / Fire◎Flower 】オリジナル曲ビビっときた。めっさ良い曲。【ニコニコ動画】Fire◎Flower英語で歌ってみた - nekoさらにかっこいい英語版。オリジナルより好き。http://www.absorbweb.com/あのニコニコで有名なhalyosyさんやthatさんのグループ(多分)。フレンドリンクにはあの歌和サクラさんの姿が…!
2008.09.14
今日は友人誘って我が家でスマブラ。最近ゲムヲとゼルダとソニックばっか使ってて、マンネリ化してきたので新キャラ開発。ってことで、なんとなく敬遠していたゼロスーツを使ってみたら、普通に使いやすかった。慣れるまで弱いって噂はガセですか(´・ω・`)確かにメテオは慣れるまで難しそうだ。復帰力も乏しいけど、それ以外は比較的万能だった。対空は上スマチートだし、空中技が気に入った。一番痛いのは投げ後の隙かな。絶対はずしたくねえ…。全部私見なんで突っ込みどころ満載かもしれないけど、堪忍な。
2008.09.13
とりあえず1.隠れ村ファルガバード2.ドーガとウネの館は決定したお( ^ω^)エンタープライズとか好きなんだよなぁ。バトルも捨てがたい…。途中にデブチョコボのテーマでも仕込んでみたりwリクがあったらジャンジャン言ってください。出来る限りで採用してみます。
2008.09.12

体育祭の組体操の練習してたら、入学祝に祖父に買ってもらった腕時計がブチ壊れた…鬱だ…その上騎馬戦で落ちて足つるわ、体中砂だらけになるわ…体育祭の前はろくな事がないです。いらん話は置いといてと。野生のナカティル これが前回書いた良生物。ただ3色デッキにするとなると、デュアランとかショックランドとかがない限り+2/+2修整は難しそう。…そこで《虹色の前兆/Prismatic Omen(SHM)》ですか。 芽吹くトリナクス この3色3マナサイクルはシンプルで強いってのがモットーなんでしょうか。完璧なラス耐性を持ったアタッカー。かなり活躍しそうな悪寒。 秘儀の聖域 イラスト神々しい…アンコモンなだけに売り切れで手に入れるのが面倒くさそうだ。 ナヤの全景 フェッチランドもどき。サイクル。全部に「基本」が付いているのがコモンっぽさを物語っている。俺としては《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(10E)》のほうがいい気がするんだけど…アンタップインでマナが出るのは評価すべき点なのかな。 たった4枚だったけどネタが尽きてたんで。ここらでノシ
2008.09.12
タップイン3色ランド出るらしいっすね。しかもアンコモンですぜ旦那。財布にやさしい強力な土地。非常に嬉しい。あとコモンの緑1マナヌコ戦士で、自分が平地をコントロールしていたら+1/+1、山をコントロールしていても+1/+1、って奴がいた。平気で3ターン目に3/3で殴ってこられたりしたら困るんだぜ。2色で組んでも普通に強いだろうな。最近の1マナクリーチャーのインフレっぷりは異常。昨日時のらせんカードリストを漁ってたら《時間の恐喝/Temporal Extortion(PLC)》というカードが目に入った。「うっは黒ウィニーで行けるくね?」とか言ってたら普通にwikiに「時間の恐喝黒ウィニー」のレシピが置いてあって萎えた。みんな考えることは同じってことか。
2008.09.11

カルデラの乱暴者 スライに仕込んで同系対策とか?さすがにないか。とりあえずイラストはガチ。 死体の鑑定人 これはいいリアニ友達。なにか危険な臭いがするんだぜ。 精神の契約 ん…?発売前にあまりこういうことは言いたくないんだけど、これはどう見てもカスレアだろjk…。 器用な決闘者 こやつ、コモンの性能ではない。マルチ好き放題だなぁw 処刑人の薬包 置き恐怖。もしもアラーラでアーティファクトが流行るようなら、恐怖よりこっちを優先されるんじゃなかろうか。 長毛のソクター ハイ出ましたwマルチs(ryなんだろうこの生物のインフレぶりは。特に解説ないんだけど。 サルカン・ヴォル 3つ目の能力ただの4/4ドラゴンとか舐めやがってwwwとか思ってたら5体だった\(^o^)/サクる手段あれば2つ目宇宙。ガルガドンが悼まれますな。 戦誉の天使 どうでもいいけどイラストがすげー基本セットっぽい。これ単体でも5マナ5/5飛行・絆魂。強いなー白コンのフィニッシャーに使えるんじゃない?アバター?ぼっこぼこにしてやんよ ( ・ω・)っ≡つ ババババ 印章持ちの聖騎士 これも良生物。2マナ2/2先制攻撃の時点で及第点。+αおいしいです。 第一印象「これ6マナの間違いだろw」並大抵の除去が効かないのは認める。だから、《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》にされても文句言うなよ?まあしゃーないか。神話レアだし。 アラーラいい感じ。今のところ馬鹿みたいなパワーカードは出ていないし。この先が楽しみです。
2008.09.10
父にエヴァのアニメ版CD貸してもらいました。あいかわらずシンジの性格は萎える(褒め言葉)けど、貸してもらったもんは見なければ。しっかしながらなかなかスマブラの時間が取れない。ダブルスも人数足りないとかで中止になったし、この際個人戦も棄権しようかな。
2008.09.09
ストームデッキとかほざいておいて何も考え付きませんでした。というわけでバンブラに逃げてます。次こそはとFF3メドレー作成中。途中で投げ出さないように頑張る。とりあえず作りやすそうなファルガバードから。
2008.09.08
電波が降りてこないのはどういうわけだろう…せめて時のらせんを使ったすげえデッキを最後に考えてやりたい。というわけで今回は「ドラゴンでないストーム」デックでも組んでみようかと。《嵐の精体/Storm Entity(FUT)》とか使ってビート風味に仕上げるか。はたまた尖りに尖ったゴブリンストームか。今思えば時のらせんブロック面白いカードばっかりだったよなぁ(´;ω;`)ウッ…
2008.09.08
CREATURES(21)4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》2《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》1《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》4《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》SPELLS(16)4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》3《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》1《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》2《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》3《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》LANDS(24)4《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》2《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》1《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap(TSP)》1《菌類の到達地/Fungal Reaches(TSP)》1《ウルザの工廠/Urza's Factory(TSP)》1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》1《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》1《島/Island(SHM)》SIDEBOARD未定これが前回話した劣化クイックントースト。なんというかもうどうやって勝てばいいのか分からなくなってきたwフィニッシャー増やしたほうがいいのかも。あれだ、カウンター少ない割には長期戦を意識したカードが多すぎるのかな。もっと早く勝てるデッキにしたほうがいいやもしれん。誰か助言をくださいませ。
2008.09.07
カード届いたお( ^ω^)で、デッキ組みなおしてみたんだけど、青緑t赤黒でマネキンを搭載したまさに劣化クイックントーストになりつつある。さすがに雲打ちもなしで、除去が炎渦竜巻だけじゃキツイと思って叫び大口を入れてみたけどどうなんだろうか。とりあえずもうちょっと練ってからまた来るノシ
2008.09.06
アラーラ3マナ5/4マジで?いくら3色とはいえ…まあこういうの嫌いじゃないけど。今日は友人とスマブラの調整します。てか大会今日からだっけか。勢いで個人戦にも出場しちゃったけど、一昨日久々にスマブラ触ったような男が、大会なんて出ていいのかね…
2008.09.06
WiFi繋がるようになったんでとりあえずバンブラで曲ダウンロード。ポニョとか。で、スマブラXのネットの大会に出てみることにしました。友人のMOAIって奴とダブルスで。アイテムありと聞いてアイテムゲッターの俺が一発かましたるわけです。ってなわけで連邦の青いハリネズミで出陣する予定。とりあえず頑張るお( ^ω^)
2008.09.05
なんというか全然スッキリしないラストだった。え?これで終わり?っていう。読んでるときは面白くても読み終わった後がこれじゃあなぁ…ということでネットでいろいろ見てみたんだけど、どれもこれも後付けのような信憑性のない説ばかり。がくかり。というかもう作者自身、分かって書いていたのか不明。でももしかすると意外なところに真実が隠されているかもしれないので、もう一回最初から読み直してみますノシ
2008.09.04

塔のガーゴイル 並みの黒除去では沈まない飛行4/4。3色なのがネック。3色環境っぽいから仕方ないけど。 ロウクスの戦修道士こいつ使いたいマジで。青緑白っていうのがツボすぎる。 荒廃稲妻いやこいつ強くない?これコモン?精神腐敗涙目w ナヤの戦闘魔道士これは良サイクル。いろんな能力使えるカードは腐りにくいのが良いね。 ゴブリンの突撃ゴブリン版苦花。アラーラで良2マナカウンターが出たら微妙。そうでなかったら無双。だと思う。それにしてもなぜ部族エンチャントではないのか… 冷静な天使 青緑白かつ天使かつ能力が噛み合った超格好良い奴キタ――(゚∀゚)――!!ヤバイ時のらせん落ちるの残念がりつつ俺興奮しすぎw ジャンドの戦闘魔道士これもっと早く出しとけばBRG苗木デッキ組んでたのに…残念(ぉ 急使の薬包置きドローかー。4マナ一気で使うと劣化空民の助言だけど、2ターン目におけるのは強み。それ言い出したら祖先の幻視は1ターン目におけるもはやチートなんですが。あれだね、ブライトハースの指輪あたりでうまく使えるかも。 クァーサルの伏兵いやいやコイツ絶対ガチだって。緑白相手には常にこいつにビクビクしなきゃいけねえんだ。って公式の誰かが言ってたけど俺もガチで強いと思うんだぜ。 アミーシャの口づけこれは分からん。ビート相手には強い…のかなぁ… 破片撒きのスフィンクス悪くない。青のフィニッシャー級のくせして黒除去耐性があるのは高ポイント。同じマナ域には女王様がいるんだけどね… 風生みの魔道士コモンで3色とかマジかよ。能力は…まあ悪くはない。コモンにしては。 求道者テゼレットマジかよこれ…ミシュラが同時落ちするのが残念すぎる…アーティファクトデッキ始まったな。 猛きセロドン+αが欲しかった。やったことないけど多分リミテッドなら最凶なんだろうな。 復讐のアジャニイラスト変わってるやん。前の方が良かった。相変わらず強いのか弱いのか分からん。 ヘルカイトの首領首領…首領か…その割には同時落ちの某ヘルカイトに劣る気がするのは気のせいだ。戦慄の復活落ちると純正リアニはきつくなりそうだなぁ。 なんだかhorizon719のツボに来るイラストが多くて嬉しい。俄然マジック熱が上がってきたっぞ。
2008.09.03
バンブラやってねえなー一時期メルトのバンドエディション作ろうと試みたこともあったけど、あれは無理っぽいwやっぱ無難にFFかなー。エドガーマッシュとかセッツァーとか作ってみるかひでえサボり日記だ
2008.09.03
と言いつつ《スプリングジャック牧場/Springjack Pasture(EVE)》は1枚だけですがCREATURES(28)4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》4《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TSP)》4《スプリングジャック飼い/Springjack Shepherd(EVE)》1《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》1《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》3《戦争の貴神/Nobilis of War(EVE)》3《救済の天使/Angel of Salvation(FUT)》SPELLS(10)3《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》2《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》4《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》1《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》LANDS(23)2《変わり谷/Mutavault(MOR)》1《スプリングジャック牧場/Springjack Pasture(EVE)》4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》12《平地/Plains(SHM)》SIDEBOARD4《太陽の槍/Sunlance(PLC)》4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》3《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》《内面からの光/Light from Within(EVE)》と《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》で迷ったけど、山羊が強化される後者にしますた。序盤ダブルシンボル生物を展開しつつ、《スプリングジャック飼い/Springjack Shepherd(EVE)》で山羊トークンをばら撒く。んで《救済の天使/Angel of Salvation(FUT)》召集するもよし、《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》や《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》で全軍突撃もよし、ってデッキ。《戦争の貴神/Nobilis of War(EVE)》で2/1山羊が平気で10体殴りかかったりするよ。Astralの診断板見て「山羊ハジマタ\(^o^)/」とか興奮してるうちに完成した。《救済の天使/Angel of Salvation(FUT)》はガチ。ウィニーの悶着状態ってホントはあってはならない状況だけど、それを打開してくれます。ウィニーから5ターン目に5/5飛行が出るのは良い線行ってるんじゃないだろうか。
2008.09.02
青緑白3マナで3/4絆魂のイカス奴がいた気がする。多分アラーラ出たら青緑白持ち色にします。確か天使もいたなー。それにしても注目すべきは色付きアーティファクトサイクル。メリットは《恐怖/Terror(10E)》、《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》などの黒除去が効かないこと。デメリットは《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》で粉々になることかな…。とりあえずアラーラには(巨人的な意味でも)結構期待してるhorizon719です。
2008.09.01
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